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squigounet

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Tout ce qui a été posté par squigounet

  1. Triple post ! Désolé pour ne pas avoir posté la semaine dernière, j'étais débordé. Mais j'ai pu à peu près finir la dernière hoverbike : [img]https://lh6.googleusercontent.com/-WEoULDq4eUc/U0pTlN1zKQI/AAAAAAAAALc/dn7YZ1Nr2MY/s640/IMG_3912.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-9tpReEfaI00/U0pTnfzMDZI/AAAAAAAAALo/CbTfQLIUodM/s640/IMG_3913.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-7O-oXcbz2vc/U0pToAgyKJI/AAAAAAAAALs/bSGD0aJnbnI/s640/IMG_3914.JPG[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-Zgj2lp7yoUM/U0pTuE44LlI/AAAAAAAAAL0/s2lK6ihCtEY/s640/IMG_3915.JPG[/img] Je pensais mettre un pare-buffle à l'avant pour éviter que ça fasse tout plat, je pourrais le rajouter dans le kit, que je commencerais à réaliser après avoir eu vos avis et m'être perfectionné dans la technique du moulage. A vous...
  2. Double post ! Et une nouvelle hoverbike, une : [img]https://lh5.googleusercontent.com/-UDFjlvC1ytY/Uzfdicx4mZI/AAAAAAAAAI0/yUOs0ueIj1g/s640/IMG_3873.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-TRXJMsGS33o/Uzfdk6uHTyI/AAAAAAAAAJA/2w-AZ7BkrzI/s640/IMG_3874.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-31-6bIF2ycA/UzfdigSiMCI/AAAAAAAAAI4/R51UHraWJ4Q/s640/IMG_3875.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-nZmE8AJVJic/UzfdvN8Fy0I/AAAAAAAAAJM/rpFmLlOnmdc/s640/IMG_3876.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-Gr_Ezok26WM/Uzfdw0fNBfI/AAAAAAAAAJQ/VBMRkmXuseU/s640/IMG_3877.JPG[/img] Le boyz a vraiment pas une pose terrible, mais pour l'instant je fais avec ce que j'ai. Je ne pense pas faire les détails sur ces modèles, vu qu'il s'agit de prototypes ; je les mettrais sur les éléments du kit quand j'aurais fini de trouver tout les concepts (il m'en manque un normalement). Voilà voilà...
  3. squigounet

    [40K-Orks]

    J'aime beaucoup Le buggy a vraiment un look très ork, très désorganisé. Le fait que la prolongation à l'avant et le bloc moteur soit composés de plein d'éléments donné un aspect léger et detaillé au véhicule, quand on le voit peint on peut croire à un véhicule GW (faut juste passer plus de temps sur les rivets, c'est chiant mais indispensable) Du coup, l'aileron à l'arrière, seul élément très compact, n'a pas l'air à sa place et alourdit trop l'ensemble, même si il est assez bien fichu. Il irait mieux sur un véhicule plus blindé. Je trouve aussi la pose des deux orks très sympas, d'où vient la main du pilote ?
  4. squigounet

    [40K-Orks]

    J'aime bien /> La peinture est assez propre, les figs sont sympas (les têtes de grots paraissent juste un peu grosses pour les corps de gnoblars de temps en temps mais dans l'ensemble ça marche bien) Par contre, sur certains endroits, comme la peau des grots, le bâton et le sac sur la dernière image, la peinture paraît un peu trop lisse et gagnerait beaucoup à être plus contrastée (comme sur le chapeau chinois du 1er grot très réussi) J'ai hâte de voir la suite !
  5. Merci pour les réponses [quote]Pour les overbikes, l' idée m' a déplu; ya ke les gozess é lé grobek ki en on; si une moto vole chez les orks, c' est un kopta. Puis j' ai repensé à un animé que je regardais petit, et non, l' overbike n' est pas une mauvaise idée. Bon c' est vintage, il y a deux bases de sustentation quasi identiques: http://thenewcaferac...yboy-space.html et http://www.dailymoti...ench_shortfilms La modélisation peut se faire rapidement avec des drones tau ( en plus c' est de la récup)et des tiges de fixation. A toi de voir.[/quote] Je trouve l'idée sympa, mais au niveau des "canons" des motos à 40K (qui épousent à près la forme du socle), ça risque d'être soit trop large, soit trop haut. Je garde l'idée quand même, surtout le modèle avec les hélices /> J'ai pas mal galéré à chercher d'autres idées de montrer que la moto peut voler, et pour finir l'idée du réacteur comme base me paraît vraiment bien. Du coup, une variante : [img]https://lh3.googleusercontent.com/-3bJ-FwDXEDU/Uy7DNQr7WBI/AAAAAAAAAH8/hkcj9NRYhAc/s640/IMG_3868.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-KE6lJ26S5qc/Uy7DT8_j_OI/AAAAAAAAAIE/lD5ic3dUWSg/s640/IMG_3869.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-8JHDutSsLoE/Uy7DVk2A6FI/AAAAAAAAAIM/qozNIt5BtfA/s640/IMG_3870.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-tfiDC-KDqK0/Uy7Ddf8KUWI/AAAAAAAAAIU/aVl6raqTdFU/s640/IMG_3871.JPG[/img] Voilà, il me reste deux concepts de réacteurs différents à trouver, puis je pourrais me lancer dans la réalisation du kit. Avis, idées ?
  6. Merci pour les réponses ! Je suis d'accord avec vous, en y reréfléchissant la moto (y'a un mot français pour hoverbike ?) parait trop lourde pour voler, l'idée des bidules pour montrer qu'il vole (générateur de champ de force ?) me parait sympa. En attendant, j'ai fait une autre version, je tatonne lentement en cherchant d'autres idées (d'ailleurs, si vous en avez, n'hésitez pas /> ) : [img]https://lh6.googleusercontent.com/-RXr_Rsgg1-s/UyV0YafHWsI/AAAAAAAAAHM/9cYSkxdVMp0/s640/IMG_3864.JPG[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-QPDiG2BiZnY/UyV0juMz31I/AAAAAAAAAHU/T5B6deTgyX8/s640/IMG_3865.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-0Hulh9SmD28/UyV0luRsxcI/AAAAAAAAAHc/vetgUH8YpWs/s640/IMG_3866.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-LkZhnrIU9Tc/UyV1i1sxq-I/AAAAAAAAAHo/tIXstUX3Flc/s640/IMG_3867.JPG[/img] Après, je pense pas que j'abandonnerais le premier concept, en ajoutant des petits générateurs de champ de force dessous il devrait être potable, non ?
  7. [s]Merci pour les réponses ![/s] Double-post ! En attendant des avis sur les side-cars, j'ai refait un prototype de moto (enfin, hoverbike en l'occurrence) : [img]https://lh4.googleusercontent.com/-VWUD82hTs9k/UyAiqpDBlGI/AAAAAAAAAGg/RjVXojoV1Wk/s640/IMG_3858.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-AM_NHCdK_zY/UyAi98-FlSI/AAAAAAAAAGw/mn0C6_iGgSY/s640/IMG_3859.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-jpNOy4Vbuuk/UyAi97-dBrI/AAAAAAAAAGs/jJZL_-jmCDI/s640/IMG_3862.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-YjQFylgZic0/UyAjFe_HPlI/AAAAAAAAAG4/4NqEZnBNXI4/s640/IMG_3863.JPG[/img] Je ne pense pas mettre de guidons, l'ork pouvant à mon avis faire tourner le véhicule en déplaçant son poids, il y aura donc peut-être des systèmes de poignées (d'ailleurs, là, sur l'image, sa main gauche est sensée être sur la rampe). Des avis ? Critiques ?
  8. Merci pour la réponse ! Pour l'utilisation des motos, je voyais pas trop comment les utiliser autrement, étant donné que je trouve le kit extrêmement cher pour faire seulement 3 motos (d'où mon envie d'en scratchbuilder). C'est vrai qu'un buggy est facile à scratcher, mais j'avais envie de faire des modèles un peu sympa (et je garde mes kopters, ressource devenu rare, pour les motonobz et les véhicules, vu qu'ils sont plus gros que les motos). Pour finir, ça ne pose pas de problèmes à mes camarades, ils sont sympas la-dessus /> En parlant de buggy/sidecar : [img]https://lh6.googleusercontent.com/-S3ivPC6fYLY/UxyLbd0QlZI/AAAAAAAAAFU/BJX16S5y1iw/s640/IMG_3837.JPG[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-OdbRjvmJhCk/UxyLaug8Q9I/AAAAAAAAAFQ/eTxuH93UmhE/s640/IMG_3838.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-ro1CDRmVWto/UxyMT1YoIgI/AAAAAAAAAGM/SHt1Sa4SP2Y/s640/IMG_3849.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-hou2DHgsGvI/UxyLYkEqQGI/AAAAAAAAAFE/iVevJ8rkTZ4/s640/IMG_3841.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-rDA_rQwKLLg/UxyLoZRCM7I/AAAAAAAAAFc/fXhGLYxEbrQ/s640/IMG_3842.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-KIqN2V5_1sQ/UxyL4_DdsrI/AAAAAAAAAFk/HUUD3UrsuOw/s640/IMG_3843.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-DiksYng9UXw/UxyL6G6HytI/AAAAAAAAAFs/0IuKY_2Rn2E/s640/IMG_3844.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-ZNPgRS3FBkA/UxyL-LSEFkI/AAAAAAAAAF0/MPKHsXnjsxA/s640/IMG_3845.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-VRdvMpn0tnQ/UxyMOKqQP9I/AAAAAAAAAF8/jX28zQ8LEFE/s640/IMG_3847.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-q-gZZZtpdjI/UxyMQzPGhAI/AAAAAAAAAGE/6rejTBUMFI4/s640/IMG_3848.JPG[/img] Il manque encore les pilotes, les artilleurs (mais ça je verrais plus tard parce que je préfère peindre les gugus et les véhicules séparément) et une bomb'grot, pour laquelle j'ai peut-être une idée, mais je ne suis pas sûr de sa pertinence. Des idées, des avis ?
  9. Merci beaucoup pour les réponses ! Pour les motos, merci pour le lien, j'avais oublié et ça m'a donné une idée plutôt sympa. Sinon, depuis dimanche, j'ai eu le temps de bricoler 3 buggy, bien sûr ils manquent de détails mais ça viendra : [img]https://lh3.googleusercontent.com/-SGkA3WB6IGA/Uxbs2eCrWSI/AAAAAAAAADw/1Ysl2m370vs/s640/IMG_3827.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-ZXo1Ut49dtc/Uxbs5l_hNyI/AAAAAAAAAEA/-afrVfqqkoo/s640/IMG_3828.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-FpfZ-TYyLIQ/Uxbs3iJY7qI/AAAAAAAAAD4/vB_OsWEdmME/s640/IMG_3829.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-HfjK2hCrWWE/UxbtHaAmDOI/AAAAAAAAAEI/s-wCUTZPkxM/s640/IMG_3830.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-tpTNdfBXOts/UxbtOcJmu-I/AAAAAAAAAEQ/Tr34dGxzvo0/s640/IMG_3831.JPG[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-TRumhvkMbIA/UxbtSe5nWYI/AAAAAAAAAEY/tiUqAxAu1Uw/s640/IMG_3832.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-Us1_PV8IZEk/UxbtaysiluI/AAAAAAAAAEg/S1Vtj7Zo9YM/s640/IMG_3833.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-cN4-rs-la3M/UxbtkN3PPbI/AAAAAAAAAEo/lEdbKFfAkuk/s640/IMG_3834.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-aM9i57WiYy4/Uxbtlf-UZ_I/AAAAAAAAAEw/a_enx7FJDy0/s640/IMG_3836.JPG[/img] Il reste les guns à faire (et un truc un peu plus gros comme option alternative pour les tourelles, si vous voyez ce que je veux dire /> ) et des détails, je vais y travailler. Des avis ?
  10. Merci beaucoup pour les réponses ! Au niveau de l'arrière de la moto du boss, l'idée des ailerons et des plaques me paraissent sympathiques, mais il faudra que je voie si ça ne surcharge pas l'ensemble. J'essaierai... Comme je n'ai pas trop eu le temps d'avancer sur mes scratchs cette semaine, je vous ressors mon premier scratch, réalisé à partir de ce tuto ci : [url="http://www.dakkadakka.com/dakkaforum/posts/list/438470.page"]Tuto grokalibr'[/url] : [img]https://lh6.googleusercontent.com/-37X7gB8eW9Y/UxL6Ump5ErI/AAAAAAAAAC0/IAXyTpFYnl4/s640/IMG_3443.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-7BSHlKLmLMs/UxL6WRA24qI/AAAAAAAAADE/MfYt658vMtY/s640/IMG_3444.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-p3g5daxrsz8/UxL6WNFqF8I/AAAAAAAAADA/cW24yxYdFkY/s640/IMG_3445.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-2qlHqbMFQC4/UxL6g21rFHI/AAAAAAAAADM/0RUDZQnxK08/s640/IMG_3451.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-v_dlZIayMcw/UxL6ruHnmlI/AAAAAAAAADU/nKoOtt191NM/s640/IMG_3452.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-NDVBni7GCtc/UxL6tGvXfhI/AAAAAAAAADc/OKli43ae7_A/s640/IMG_3453.JPG[/img] Voilà voilà... le manque d'avancement sur les scratchs est aussi dû à une remise en question de la qualité des motos que je comptais mouler, que je ne trouve pas super finalement. Je me suis dit que pour pouvoir faire un scratch potable en grand nombre, il faudrait peut-être être plus original, j'ai du coup pensé à des motojets ("hoverbike" en anglais, le mot me semble mieux correspondre à des motos flottant au dessus du sol). Qu'en pensez-vous ?
  11. Merci pour les réponses ! Au niveau du prototype, il y aura d'autres modules (je pense faire encore trois motos avec le même nombre d'éléments, tous interchangeables) Pour le boss, je pensais pas que l'absence de roue arrière soit tant dérangeant. C'est comme un avion qui s'envole pas entièrement (ce qui peut expliquer le fait que le moteur ne soit pas parallèle au sol), avec un poids à l'avant. J'arrive pas à trouver d'exemples concret, mais physiquement, la vitesse n'est pas censé compenser un manque d'équilibre. Le seul truc impossible, c'est que techniquement à l'arrêt il s'écrase comme une crêpe (comme une moto qui freine beaucoup trop brusquement) ou il éclate le moteur, au choix En tout cas, je tiens à la roue unique, et j'ai presque fini le boss : [img]https://lh3.googleusercontent.com/-UDJaaZXpB7w/Uwm5SOi1ooI/AAAAAAAAAB0/FzgVLxjW6jE/s640/IMG_3661.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-v6jsMrAKkAE/Uwm5MoKpsqI/AAAAAAAAABo/x3krFQsck64/s640/IMG_3662.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-9OolYKtcpZo/Uwm534z0d1I/AAAAAAAAACM/bXWVGP4a5Ls/s640/IMG_3666.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-cuu_xdG_OlE/Uwm5x9Z8HLI/AAAAAAAAACE/JCxa8CTwhwM/s640/IMG_3665.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-yyBMrtnHLLo/Uwm6HQElbSI/AAAAAAAAACc/tPOZQVw6Mtw/s640/IMG_3668.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-ew9fBYnQTPU/Uwm5_9up9bI/AAAAAAAAACU/au1AL3NQBG0/s640/IMG_3667.JPG[/img] Pour le socle, je pensais faire une route simple, mais ça me paraît un peu simple. Des idées ?
  12. Merci pour les réponses, c'est vrai que Picasa c'est pas mal Il n'y aura pas de roue arrière, le réakteur et la roue avant suffisent à le maintenir en l'air (avec la vitesse du réacteur, tant qu'il va vite, il ne devrait pas se ramasser /> )
  13. Je sens que mes prototypes passionnent tout le monde />/>/> Désolé pour la taille des images, imageshack est devenu payant, j'ai pas trouvé de meilleurs sites d'upload, si vous en avez un à conseiller... />/>/> En attendant plus d'avis, j'ai commencé un autre motonob. Comme la roue arrière n'avait pas trop plu sur l'autre, solution simple : plus de roue arrière /> : [img]https://lh5.googleusercontent.com/-4ByPK5Fd164/UwC8Ft1OQzI/AAAAAAAAAAw/TIbJ0rwSquQ/s640/IMG_3651.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-8X2ZQo7grJg/UwC7u9uxltI/AAAAAAAAAAg/aeJ0aonyB_M/s640/IMG_3652.JPG[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-JLkbehhpHhI/UwC8n5w6IcI/AAAAAAAAAA4/n4PPo0gMrMY/s640/IMG_3655.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-nGkTAku0xwY/UwC76JgAcRI/AAAAAAAAAAo/W8VYdJGg8L8/s640/IMG_3653.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-8jnrsfLcx2Y/UwC8o8uJZqI/AAAAAAAAABA/mC12VZ3vxH4/s640/IMG_3656.JPG[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-xY1EhgYQtJM/UwC9ACoIkAI/AAAAAAAAABI/JrTxHjXzdBs/s512/IMG_3657.JPG[/img] [img]https://lh4.googleusercontent.com/-9b05MwqPHEY/UwC9YU9akQI/AAAAAAAAABQ/6hoE6anQgIw/s640/IMG_3659.JPG[/img] Bien sûr il n'est pas terminé, la barre sous le bouzin sera enlevé, faudra que je consolide les supports de la roue, comble les troues, bosse un peu les attaches des gatlings... Il est un peu plus grand que ce à quoi je pensais à la base, du coup je pense éventuellement le jouer en count as Wazdakka/Zardsnak. Des avis ?
  14. Merci pour la réponse. Pour le motonobz, ce sera fait. Au niveau de la roue, certes j'en cache une partie, mais dans l'ensemble ça simplifie le scratch (Il n'y a pas à faire de suspension) et puis j'aime cette idée de la roue caché. J'ai pas mal avancé au niveau de la moto, il y a à peu près les principaux éléments qui composeront le kit : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/594/dlx6.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/827/crxk.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/33/ehgq.JPG[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/834/g2jz.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/593/d651.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/607/si3q.jpg[/img] Le principe est que tout les éléments soient à peu près interchangeables, il me reste les finitions et 3 autres motos complètement différentes à faire (mais en reprenant les mêmes éléments, c'est à dire l'avant, le centre, l'arrière, les roues, les fling' en deux/trois parties, les pots d'échappements et le bloc moteur) Voilà voilà...
  15. Merci pour toutes ces réponses ! Je pense m'être mal expliqué au niveau des moulages : les motonobz (ceux sur les kopters) n'auront aucun élément moulé. L'idée est d'arriver à une bande de dix très varié et assez déjanté (je comprends que les roulettes ne puissent pas plaire, mais elles sont nécessaires à la stabilité du truc, qui n'aura pas de socle, et puis ça ajoute une touche d'humour). D'ailleurs, en parlant de motonobz : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/827/02je.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/716/witf.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/829/xuy6.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/856/ii5n.jpg[/img] Il est presque fini, faut que je comble le trou en haut, que j'améliore la poignée sans main et que je mette des rivets. Ensuite, pour les boyz à moto, devant le manque de réaction face au prototype, j'ai commencé à en faire une version un peu plus élaboré (Le but étant d'en faire 4 complétement différents mais ayant tout leurs éléments interchangeables). Il n'est pas terminé et plutôt basique, mais j'espère qu'il permettra de vous en donner un meilleur aperçu : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/811/mhgt.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/37/pgzw.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/837/lu2j.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/855/df56.jpg[/img] Qu'est ce que vous pensez de l'avant renforcé ? P.S : Pour les roues, je vous conseille ce tuto (par contre il faut un compte sur The Waaagh, mais ça vaut le coup) :[url="http://www.the-waaagh.com/forums/?showtopic=49642"]Tuto roues[/url]. Le mec a un site, je vous le conseille aussi, c'est bluffant.
  16. Merci pour la réponse Nacre. Je suis d'accord avec toi,je retoucherais le visage du Boss dès que je reprendrai mes pinceaux (après mon projet actuel donc...) En attendant d'avoir des avis sur le prototype de moto, j'ai fait le premier d'une série de 10 motonobz : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/836/x0dk.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/822/5qgm.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/39/k5rt.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/836/pmlz.jpg[/img] Il lui manque quelques finitions, détails et autres que vous pourrez remarquer de vous même. Des avis ? (s'il vous plaît... /> )
  17. Je vois que ma peinture passionne tout le monde /> Comme annoncé la semaine dernière, je me lance dans un grand projet : faire 36 boyz à motos. Sauf que voilà, les motos games workshop elles sont cools mais 360 euros, ça fait mal au c..occyx. L'idée est donc de les scratchbuilder. Nouveau problème : 36, c'est beaucoup, et il faut les boyz pour aller avec. D'où l'idée de faire quatre motos et de les mouler 9 fois. Ce qui implique de faire en sorte que tout les éléments soient interchangeables pour qu'elles ne se ressemblent pas toutes. Au niveau des motards, je pensais acheter les torses et les têtes dans une boutique de bitz, j'ai déjà les bras et pour économiser un peu plus d'argent, pas de jambes. Et une contrainte de plus ! Du coup, ça amène à faire des sortes de cyborks, soit connectés directement aux motos, soit avec des jambes bioniks. Au niveau du fluff, on peut supposer que les motards soient des anciens chokboyz ayant perdus leurs jambes et une bonne partie de leur santé mentale après un atterrissage raté (ou une explosion de rokette dorsale), toujours accro à la vitesse mais plus assez discipliné pour continuer leurs activités de boyz volant (un peu tiré par les cheveux, mais pas trop). Du coup, voilà un prototype : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/689/6k0t.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/607/03sw.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/839/pwt7.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/829/ne18.jpg[/img] Je sais que la moto est un peu grande, pour les prochains modèles je rétrécirai la roue arrière et la suspension avant. Comme c'est un prototype, pas de détails, pas de gun, juste les formes grossières. Je prévois de faire, pour chacune des quatre motos de base, une paire de roues, une suspension arrière, une suspension avant, un corps central, une paire de gros fling en trois partie (support, début du canon et fin du canon, avec possibilité de les mettre soit à côté du guidon, soit sur les côtés des roues, soit à un autre endroit que je n'ai pas encore défini), des plaques à fixer sur la suspension avant et des pots d'échappement divers et variés ; ces éléments devraient être, dans le meilleur des cas, tous différents et interchangeables. Voilà voilà, j'attends vos avis pour faire avancer ce projet.
  18. Yo ! Au niveau de la qualité du scratch, je reconnais que globalement, les véhicules ont un niveau pas top. Je m'améliorerais... Par contre, je suis plutôt satisfait des méganobz (pour la peinture, je les ai laissé sobre pour les faire ressortir dans une masse colorée) et de mon boss. En parlant du boss, le voilà fini : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/838/axai.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/202/83cz.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/845/i3ff.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/560/uid4.jpg[/img] Ayant fini de peindre tout ce que j'avais sous la main, je vais pouvoir commencer un nouveau projet : des motos, plein de motos....
  19. Les méganobz sont finis !!! Petites photos de groupes : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/850/msyk.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/14/je3c.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/822/m3x1m.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/23/axud.jpg[/img] Voilà voilà, le boss devrait suivre d'ici peu...
  20. Merci pour les réponses ! Les méganobz sont à peu près fini, il manque les socles : [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/707/s9bg.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/194/l38l.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/17/y89x.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/850/bvko.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/12/k80j.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/38/k4ao.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/829/ju0s.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/856/h6b0.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/707/zyn0.jpg[/img] [img]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/39/f2ok.jpg[/img] [url="http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/833/e2qb.jpg"]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/833/e2qb.jpg[/url] [url="http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/534/hhod.jpg"]http://imagizer.imageshack.us/v2/640x480q90/534/hhod.jpg[/url] Voilà voilà, les socles seront fini d'ici peu, le boss montré en première page devrait suivre... A vos claviers !
  21. Et (enfin) du nouveau : MEGANOBZ : [img]http://imageshack.us/a/img835/4555/eajv.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img811/3448/f3we.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img24/5140/u2em.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img801/9743/wz87.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img545/6633/oi8g.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img707/537/r4ez.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img560/3628/jk2k.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img809/4222/5big.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img202/9153/pdp7.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img812/9579/tscc.jpg[/img] Un grand merci à Lucius le troll pour son super tuto sur les méganobz, qui m'a beaucoup servi. Il manque d'ailleurs dans les photos un des méganobz, qui ressemble beaucoup à ceux de lucius, que je n'ai pas réussi à faire tenir sans colle et que je montrerais une fois qu'il sera peint. J'ai tenté de diversifier les armes le plus possibles afin que chaque méganob est son identité, au risque de devoir abandonner le WYSIWYG. Des avis ?
  22. Merci pour les réponses, pas de photos ce dimanche, je ne suis pas chez moi. Pour la gross bomb', il y a un aimant sous l'heliko pour mettre un missile traqueur impérial rékupéré. Mais l'idée du grot est pas mal, faudrait trouver un grot avec la bonne pause. Pour le giga-dread (on va l'appeler comme ça, c'est vrai que ça sonne bien), il fait de mémoire entre 16 et 18 centimètres, à mi-chemin entre le mega-dread et le krabouillator. À bientôt pour du lourd...
  23. Joyeux Noël !!!!! Plein de trucs à montrer aujourd'hui : Le socle du méga-dread est fini : [img]http://imageshack.us/a/img600/1647/mxyp.jpg[/img] Le trukk a son conducteur et son artilleur : [img]http://imageshack.us/a/img844/8260/x774.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img853/3350/q65j.jpg[/img] Et en plus, parce que c'est les vacances, un héliko : [img]http://imageshack.us/a/img713/3482/d4u4.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img43/3568/libg.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img823/1577/sbwl.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img198/1745/awjy.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img585/555/xzgw.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img440/7042/iqof.jpg[/img] Si l'hélice est bancale sur les photos, c'est parce qu'elle est amovible afin d'éviter la casse pendant le transport. Mais du coup elle tient seulement avec un petit contre-perçage et se casse la figure assez souvent. Des idées pour y remédier ? SQuigounet
  24. Merci pour les réponses ! J'avais déjà commencé à peindre le socle quand j'ai vu ta réponse, cyroz, donc j'ai eu la flemme de le retravailler. Désolé, êut-être que c'est mieux avec la peinture. Pour les bras qui changent, en fait il y a deux armes et deux mains, interchangeables, mais le dread étant mal conçu, certaines ont dû mal à être placé (notamment celle que je n'ai jamais montré pour cette même raison) Le socle est fini, et j'en ai marre de bosser sur le dread, donc je ferais les effets lumineux plus tard, quand j'aurais plus d'expérience. Manque plus que le grot : [img]http://imageshack.us/a/img547/5761/ugkh.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img69/3516/b7lp.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img837/8715/uwq9.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img819/9715/v1rk.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img28/996/0e7l.jpg[/img] A très bientôt...
  25. Merci pour les réponses (apparement ma peinture laisse sans voix /> ) Et maintenant, la suite du dread : [img]http://imageshack.us/a/img826/2886/pimz.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img163/2272/woo6.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img845/2066/gc7q.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img534/4874/heqw.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img11/651/lysg.jpg[/img] Je prévois de faire un peu plus d'effets lumineux sur le bloc moteur du bras droit et sur la visière, mais avant je vais faire le socle. A suivre...
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