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Warhammer Forum

Mogwaï

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Tout ce qui a été posté par Mogwaï

  1. Mogwaï

    Quelques questions

    Oui, ça se voit. Pardon ? Je sors ? Oui, d'accord. Trêve de critikes façile et bienvenue jeune utopiste en mal d'amour. Toutes les réponses que tu cherches sont dans les épinglés et question euros pas de soucis tu en as pour ton argent, environ 200 euros une flotte de 1500 pts et la table de jeu avec décors. Que du bonheur qu'on vous dit ma p'tite dame. Voilà c'est tout @+. Mog, Toujours second derrière Flogus.
  2. Salut à toi jeune compatriote zoneille et bienvenue parmi nous Notre maître à penser es BFG a déjà répondu. Personnellement je n'ai pas lu ce passage mais bon. , les assault boats sont bien surtout avec les aspects crew mais ils sont un poil plus lent que les chasseurs qui les poursuivent à la différence de ceux des autres races. Tu risques donc de te faire rattraper ou de ralentir les chasseurs qui les accompagnent. A toi de voir. AMHA, à part pour la Flame of Asuryan, je pense que les torpilles préfigurent un style plus offensif alors que les bombardiers un style plus en retrait avec le croiseur en fond de tableau. Tout dépend de ton penchant. L'avantage avec les bombardiers c'est que ta proie sera obligé de la traiter pour ne pas subir ta fureur. Je m'explique : Les torpilles vont tout droit, et à moins d'être dans les 30 cm de mvt autonomes, la cible va bouger et l'éviter (pratique pour briser des formations, tu me diras) . Alors que les bombardiers choisissent leur direction de mvt ce qui signifie que la cible sera rattraper à moins d'être détruite par des chasseurs ou mieux pour toi par les armes du vaisseau (toujours ça de moins sur la gueule de tes joujoux en papier maché). Mog, Conseils de débutant pour débutant.
  3. Yop tout le monde moi c'est Olivier, mon profil est bien rempli suffit de cliquer sur mon nom et il y est. J'ai une ENORME armée Eldars SM/TL de 4000 pts et une du Chaos que l'on m'a donné (points ??). Et j'ai pour projet de faire comme GeuhWeuh c'est à dire de me constituer le chapitre Ultramarines. Mais à la taille de mon portefeuille (6 mm le porte monnaie). PS : j'ai perdu mon avatar version TL le même que celui-là Si quelqu'un de génereux en avait un en trop je l'échange contre un hiérodule tyty (monté mais pas peint). Si ca suffit pas on peut en discuter en MP.
  4. Voilà j'ai imprimé EA, j'ai trouvé la liste fr d'Alaitoc, c'est décidé je me lance dans Epic Armaggedon ©tm. Bon, comme j'ai toujours joué les zoneilles en peau de mère nature (comprendre caméléonine), j'ai décidé de continuer sur ma lancer. ALAITOC Ost de rangers (8 rangers) Ost de rangers (8 rangers) Ost de gardiens + seigneurs fantomes Eclaireurs d'Alaitoc Titan archonte avec pulsar Escadron de Falcons dont 1 firestorm Escadron de Falcons dont 1 firestorm Escadron de prisme de feu Escadron de prisme de feu Lance de lumière + autarque ___________________________________ Total = 3000 pts J'espère que c'est assez équilibré, j'ai de l'AP, de l'AT, un petit MW mais pas beaucoup de close. Voilà j'attends avec impatience vos crtitiques.
  5. Je pense comme Flogus. A part avoir des moto-crottes de l'espace avec soi, les débris ne devraient pas disparaitre plus rapidement parce que la flotte est plus grande. Cela reviendrait à dire qu'une ville comme Paris génère moins de déchets que St Tropez. (quoique !) Mog, Bon c'est décidé je vais rejoindre ma régulière au pieu.
  6. Encore un autre vaisseau inspiré par la création de windu65 ici Mog, devrait dormir un p'tit peu quand même.
  7. Alors à la demande de tous surtout d'un et en exclusitivité mondiale, unique représentation dans votre galaxie et sa proche banlieue, les règles pour le DEVILCARRIER . _______________________________________________________________ CUIRASSE IMPERIAL DE CLASSE DEVILCARRIER…………………………………. 370 pts Type/PS Cuirassé/12 Vitesse 15 cm Virages 45° Boucliers 4 Blindage 5+ Tourelles 5 Armement · Batterie d’armes bâbord Portée 60 cm P. de Feu 6 Arc de tir gauche · Batterie d’armes tribord Portée 60 cm P. de Feu 6 Arc de tir droit · Batterie d’armes dorsales Portée 60 cm P. de Feu 4 Arc de tir gauche/avant/droit · Ponts de lancement dorsaux 6 escadrilles de Furies (30 cm), de Starhawks (20 cm) et de Sharks (30 cm) . Ponts de lancement ventraux 4 escadrilles de Furies (30 cm) et de Starhawks (20 cm) Notes : * Le cuirassé impérial de classe DEVILCARRIER (diablotin pour les intimes) est un vaisseau lent et massif. Il n'est pas possible de lui donner l'ordre spécial Virage Serré. * Le Devilcarrier sacrifie une partie de son blindage de proue pour aggrandir ses hangars d'appareils d'attaque (Furies, Starhawks et Sharks), ainsi il ne tombe jamais à court d'appareils s'il obtient un double sur leur test de Cd pour se mettre en Rechargement. * Le Devilcarrier ne paye pas de surcoût pour avoir des Sharks. Vaisseaux célèbres de la Guerre Tragique : le Loetitio Costo et le Sinister Dexter Voilà c'est fini ! C'est gratuit vous pouvez l'emmener chez vous. Si, si ! Je vous assure. Mog, Passer minuit j'ai toujours un petit creux.
  8. Super travail. As tu prévu des règles pour ton zoli bébé ou l'utilises-tu comme un count as ?
  9. (Re)salut à toi! La règle expérimentale se trouve dans l'Annual 2002 mais tu peux le trouver là : http://fr.games-workshop.com/specialist/bf...by/jeu/FAQ3.asp Par contre je ne connais pas grand chose aux Tau, demande à XAW, l'auteur du tactica tau. Ce que je sais c'est que si tu veux noyer la table de chasseurs et de bombardiers tes 3 porte-avions vont se retrouver bien seul à 1000 pts. @+ mogwaï
  10. Non je ne pense pas. Souvent les formations d'appui propose d'autres matériels que les compagnies avec leur matériels de base. mogwaï
  11. Comme promis dans un précedent poste voilà les règles d’un nouveau vaisseau tout aussi inutile que le drageur de mines. Suite à de nombreuses plaintes déposées auprès de l’Administratum pour manque flagrant de vitesse des vaisseaux de la Flotte, les Hauts Saigneurs de Terra ont sommé l’Adeptus Mechanicus de faire quelque chose. Ceux-ci n’ont pas du tout apprécié que les divins moteurs de l’Omnimessie puissent être mis en cause. En revanche eux aussi n’ont pas apprécié que des vaisseaux aillent plus vite que les leurs (cf intrusion sur Mars) et ont décidé de construire un nouveau vaisseau capable de perturber les propulsions adverses. C’est ainsi que 15 ans plus tard le nouveau croiseur impérial de classe Suppressor sortit des docks orbitaux de Mars. _______________________________________________________________________________ CROISEUR IMPERIAL DE CLASSE SUPPRESSOR…………………………………. 180 pts Type/PS Croiseur/8 Vitesse 20 cm Virages 45° Boucliers 2 Blindage 6+ proue/5+ Tourelles 2 Armement · Batterie d’armes bâbord Portée 30 cm P. de Feu 4 Arc de tir gauche · Batterie d’armes tribord Portée 30 cm P. de Feu 4 Arc de tir droit · Batterie d’armes dorsales Portée 30 cm P. de Feu 4 Arc de tir gauche/avant/droit · Rayons tracteurs ventraux Portée 60 cm P. de Feu 2 Arc de tir gauche/avant/droit Règles spéciales : * Rayons tracteurs : touche sur 2+. Si un vaisseau de ligne isolé ou un escadron d’escorteurs est touché sa vitesse est réduite de 5 cm pour les croiseurs et croiseurs légers et de 10 cm pour les escorteurs. Un vaisseau ou escadron ne peut être touché qu’une seule fois. De plus la cible ne peut plus utilisé les ordres spéciaux « en avant toute » et "virage serré" mais réussit automatiquement le test pour l’ordre « rétrofusées ». Ne sont pas concernés les vaisseaux avec des PS de départ supérieur à 8 ainsi que les armes autonomes. * Système suppressor : au début de chaque bataille lancer 1d6 par vaisseau isolé ou par escadron, sur un 6 au jet le vaisseau est mis en réserve. En outre lancer aussi 1d6 par vaisseau (ou escadron) déjà en réserve et qui doit rentrer en jeu. Sur un jet de 6 le vaisseau (ou escadron) reste en réserve. * Ne peut être utilisé que par la Flotte impériale et les Tau (en attendant un profil plus adapté à leur race). Bon ben voilà encore un petit gadget que certains trouveront inutile ou trop puissant mais qui me font toujours marré à créer. PS : merci à Stars War pour l’inspiration que m’a donné l’Interdictor.
  12. Oups zavai pas vu. Voilà c'est modifier ! Quand à augmenter le nombre de D6 pour enlever les pions impact on peut tout faire. Moi j'ai préferé créer un vaisseau spécialisé ce qui permet de créer des scénarios spéciaux comme le suggère gorbor et ajoute une dimension plus fluffique (qu'est ce que je cause bien moi).
  13. Peut être qu'un petit post pour expliquer Aeronefs, ouvrirai notre horizon, ça serait sympa^^.
  14. C'est vrai que c'est un peu fort mais après tout c'est leur job. Et le propriétaire des mines n'a qu'à défendre son bien, les dragueurs de mine ne sont pas très resistant. De plus une fois les champs nettoyés on a sur les bras des escorteurs qui n'ont que le nom et qui nettoient les débris ce qui rend service à tout le monde (à part peut être les eldars). On peut à la rigueur limiter à un champs de mines par Scarabée. (tout est possible tout est réalisable c'est le grand jeu de la vie !) @ Machiavel06 : pour BFG pourquoi pas, par contre je ne connais pas trop EA (voire pas du tout).
  15. Après les trop nombreuses demandes de customisation voilà la déclinaison du Scarabée en fonction de la race. Pour la Glorieuse Flotte de Lui (Navy) : pas de changement (ben oui on garde l'Empereur assis dans la même position pendant plus de 10000 ans c'est pas pour tout chambouler du jour au lendemain). Pour les corneux, supureux, langoureux et tortueux (Chaos) : Le coût est maintenant de 30 pts Option : possibilité de commencer avec 2 mines orbitales en soute pour +10 pts. (On n'est vachement méchant nous) Pour les Tau (j'ai pas trouver de jeu de mot à 2 balles) : (celui là pour flogus) VAISSEAU STELLAIRE DE CLASSE LIRK'SHO (CLEANER) coût : 30 pts Armement : batteries de railgun dorsal (ça change rien mais ça fait plus Tau comme ça) Toujours en quête de nouvelles technologies (surtout celles gratuites flottant dans le vide) : les Tau obtiennent 10 points de victoire par pions impact ramassés à la fin de la bataille. Schéma de couleur proue couleur chair, corps du vaisseau en blanc et poupe (arrière du vaissal) en bleu jeans (tout kom Mr Propre) Pour les peaux vertes (Orks de l'Espaaaaaaace) : (celui là pour gorbor) VESSO RAMASSATOR ORK Blindage : 6+ proue/ 4+ Armement : batt'ries d'fling (tout pareil que pour les tau) Pour chaque tranche de 5 pions impact ramassés un Ramassator en contact socle à socle avec un vaisseau de ligne Ork pendant 1 tour lui rend 1 PS. bon j'espère que c'est finit parce que moi j'ai une vie de famille après la guerre. B) Mogwaï qui va attendre minuit pour manger.
  16. Pas encore couché flogus ? On va être frais demain. Sinon pour les petites parties c'est vrai je doute de l'utilité mais pour les plus grosses (4000+) avec une éruption solaires et tout et tout ça commence à faire beaucoup. Et là ça devient interressant. Sinon on peut leur mettre la P. de Feu des batteries à 3 en augmentant le prix à 40 ou 50. Ce qui augmenterait la puissance offensive et atténuerait le coté gadget.
  17. 2 petites photo qui devraient t'aider pour t'inspirer. Non inutile de me remercier, appelle moi le zorro de la voie lactel.
  18. Bientôt sur vos écrans les règles des kamikazes, un vaisseau radar, un vaisseau anti-mouvement warp et un vaisseau nettoyeur de hublot au feu rouge (celui là il a déjà 2+ en blindage, 0 en tourelles et boucliers, par contre vitesse 60 cm)
  19. Après avoir lu sur ce forum les soucis de certains amiraux face au laisser-aller de leurs adversaires avec les pions impact, j'ai décidé unilatéralement (l'avantage de peser 85 kg, d'être militaire, de faire du rugby et d'être un peu soupe au lait) de leur fournir les plans du dernier joyau de la flotte impériale. _______________________________________________________________________________ DRAGUEUR DE MINES DE CLASSE SCARABEE………………………………………. 25 pts Type/PS Escorteur/1 Vitesse 25 cm Virages 90° Boucliers 1 Blindage 5+ Tourelles 1 Armement Batterie d’armes dorsales Portée 30 cm P. de Feu 1 Arc de tir gauche/avant/droit Règles spéciales : * Utilisables par toutes les flottes impériales (sauf space marines, nettoyer la merde c'est pas leur boulot, faut pas charrier quand même ), les flottes du chaos et les flottes tau (les autres ils vous restent vos yeux pour pleurer :'( ) * Du fait de leur rareté en zone de combat ils sont limités à 0-3 vaisseaux par tranche de 1500 pts de flotte * Au vu de leur mission les dragueurs de mines ne sont pas obligés de se mettre en escadron. * Les dragueurs de mines sont largement équipés de rayons tracteurs et champs magnétiques qui leurs permettent de récupérer les débris et les mines parsemant la zone de bataille. Tout pion impact sur lequel se déplace un vaisseau Scarabée est immédiatement retiré : cela inclut tout pion impact avec le Scarabée au début de son tour. Les pions impact n’ont aucun effet sur le mouvement d’un Scarabée. A la fin de son mouvement le Scarabée relache un unique pion impact à 1 cm à l’arrière, représentant les débris compactés, quelque soit le nombre de pions impact ramassés. Notez qu’un pion impact touché par le Scarabée doit être retiré : un joueur ne peut pas choisir de retirer certains pions et d’en laisser d’autres. * Quand un Scarabée ramasse une mine orbitale lancez un D6 : sur un 6 la mine explose et touche automatiquement le vaisseau. Sinon il la conserve et peut la relacher à n’importe lequel de ses mouvements suivants. Chaque Scarabée ne peut conserver que 2 mines maximum. Les ennemis du Scarabée deviennent ceux de la mine. * Quand un Scarabée veut nettoyer un champ de mines il doit rester stationnaire pendant un tour à moins de 10 cm de celui-ci et lancez un D6 : sur un jet de 5+ appliquer les règles du champ de mines. A la fin du tour de nettoyage enlevé le champ de mines. Aucun Scarabée ne peut conserver de champ de mines. * Grâce à leurs contre-mesures les Scarabées ne peuvent pas être détectés par un champ de mines. _______________________________________________________________________________ Voilà j'espère qu'après ça vous en ferait bon usage. Je fournit le service après-vente si vous avez des modifications à proposer (uniquement sur la peinture de la coque ) ou pour les adeptes du tuning. Si vous devez noter ce post, mettez une note de 1 à 10, avec un 7 minimum pour effort fournit. L'utilité ? J'en sais rien il est 01h30, je me lève à 06h00. Alors vous savez l'utilité on s'en moque un peu ! Bon ben merci moi @+
  20. Merci de la réponse c'est bien ce que je pensais. Même si je trouve que fluffiquement cela reste un bijou de la technologie eldar rare et donc je ne le mettrais qu'en plus des 1000 pts calculés sinon ça ferait trop optimisation de liste AMHA.
  21. J'ai un gros doute ! Il est dit chez les eldars que l'on ne peut prendre un void stalker que dans une flotte à 1000pts. Ces 1000 pts incluent-ils le VS ? ou pas ? Exemple : 1 Prince pirate 100 pts 1 Void stalker 380 pts 2 Aurora 280 pts 6 hemlocks 240 pts TOTAL 1000 pts (dont 1 VS)
  22. Le n°356842884 ! Le n°356842884 ! Le n°356842884 ! REVEIL ! :'( - ah oui c'est moi! oups dsl! Je viens déposer mon dossier - Nom et prénom ? - Mogwaï (olivier) m'dame - année et lieu de naissance ? - 1972, Nice m'dame - Résidence actuelle ? - St germain en laye (78) et parfois Nice pendant les vacances m'dame - armée et points ? - Bretonniens 2000 pts, Eldars (40K 2000 pts, Epic 5000pts, BFG 1000 pts) m'dame - encore une tafiole et qu'est ce qu'elle veut la tapette ? - On m'a dis de me présenter ici m'dame - Bon on a votre dossier alors mef et respecter le voisinnage ! Allez circuler ! - Bien m'dame. Merci m'dame. Au revoir m'dame. - Ah au fait ! - Oui, m'dame ? - Je ne suis pas une dame !!!!!
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