Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Inquisiteur Qaelaz

Membres
  • Compteur de contenus

    38
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Inquisiteur Qaelaz

  1. Pour ne pas faire revenir de post dit "de l'après guerre", j'ai préféré crée un nouveau post au sujet des créations au niveau équipement non officiel. Donc j'inaugure cette nouvelle section par l'objet suivant: Dissipeur psy<équipement insolite> Le dissipeur psy est un petit appareil électronique implanté sous le cervelet, d’abords utilisés par l’adeptus mechanicus pour se protéger contre les ondes psychiques de certains objets. Mais il est aussi utilisé par des assassins ou par des inquisiteurs qui non aucune résonance psychique. Le dissipeur psy entoure son porteur d’un champs de résonance psychique négatif. Il fait acquérir au porteur la capacité Paria.
  2. Se post serais-t-il mort? Alors qu'il reste tant à traduire/crée pour se merveilleux jeu, se serais dommage de s'arrêter aussi brutalement. N’étant pas bilingue cela ne me facilite pas les choses...
  3. un bonus de 30%à tout test de volonté pour toutes personnes abituaient à combarte le chaos (ordo malleus ,héréticus, ainsi que les chevalier gris)? pourquoi pas...
  4. Salutation je mesure 1M80et des poussières,18 ans, je vit a Bordeaux. Je jou depuis un certain temps à W40k (combien d'année?je ne serais le dire...) je fait les orks et un peu de tau (ancienne version). Depuis environ 5ou6 ans je me suis mis à Inquisitor avec des pauses a cause du peu de gens qui savent joué à sa (snif).
  5. "Pour ce qui est du cas spécifique des Eldars, on peut considérer que la langue Eldar est décrite comme étant tellement complexe qu'on s'imagine qu'ils ont des facilités quad ils se mettent au Bas Gothique." Cela dépent car comme tous le monde saient les Eldars se croivent supérrieurs au autres races donc ils (je pense) ont une certaine répugnance a utilisé les autres langues.
  6. Un probleme se pose: un Eldar ou un ork ne peut pas parlé le meme language donc comment font-il pour parlé avec quelqu'un qui ne parle pas le même language que lui? j'ai pensé a un teste de sagasité s'il réussi alors le personnage comprend l'autre sinon il ne comprend rien a que lui dit l'autre. Cas concrets : Le pirate Eldar Sh'aogael crie à l'inquisiteur Sanr de ne pas tué un civil car il lui sert comme indic' lors de ses transactions.l'inquisiteur Sanr ne le comprend pas, et liquid le civil.
  7. En feuilltant de vieux WDs je suis tombé sur la figurine ork de thim Montaigne (S.F:WD n111), et cela m'a intérpellé,"il me faut un mercenaire ork !"me suis-je tous d'un cous dit. Aprés bien des recherche je suis tombé sur les regles ork traduites par Ingos Strakh (merci). mais se n'etait pas un ork "normal" que je voulait, donc si quelqu'un a une idée de profil...
  8. Parole du Chaos : le personnage connaît toutes les prières au dieux du Chaos,il parle comme s’il utilisé Leurs mots,le personnage peut utilisé une action pour prêcher la Parole du Chaos. touts ennemis qui entend la Parole du Chaos doit réussir un test de sang froid ou passer sa prochaine action à se remettre du choc .les personnes non chaotiques qui entendent la Parole du Chaos doivent réussir un test de Volonté ou être sonné pour D3 tours.
  9. Inquisiteur Qaelaz

    [Fiche perso]

    Bonjour Les fiche vierge pour inquisitor sont trés facile a faire : -ou tu scanne la page <feuille de personnage> -ou tu te fait toi même ta fiche perso sous word(c'est comme sa que je fait)
  10. Ces regles sont faites maison et non pas étaient testés. capacité de nurgle: pour savoir quel capacité un adépte de nurgle doit avoir lancer un D6: 1 Bubons Purulents. 2 Sang Acide. 3 Nuage de Mouches. 4 Nurglings Parasites. 5 Pourriture de Nurgle. 6 Désagrégation. A)Pourriture de Nurgle : Un adepte du chaos doté de la pourriture de Nurgle peut tenter de contaminer une autre personne au corps à corps. Si au moins deux attaques touche et blesse la figurine attaquée (après les déduction d’armure), l’adepte peut tenter une action spéciale. Cette action consiste à faire une attaque à mains nues sur la localisation touchée. Si cette action réussit, la localisation touchée est atteinte par une maladie déterminée aléatoirement sur un D3 : 1.Moisissure, 2.Peste de Nurgle, 3.Pourrissement Accéléré. 1.Moisissure : la localisation touchée moisie et se désagrège lentement. Elle subira à chaque tour 1D3 dommages ignorant tout types d’armures. Au bout de 5 tours, la localisation est désormais inutilisable (elle peut être soignée normalement hors des parties). Si la tête est touchée, le personnage tombe raide mort au bout d’un tour; à moins de se faire soigner par un médi-pack. 2.Peste de Nurgle : la localisation touchée se couvre de bubons purulents ,ou tout autre chose d’aussi horrible. La Peste de Nurgle inflige à la localisation atteinte D6 dommages ignorant tout types d’armures. Elle a 25% de chances de s’étendre à une autre localisation adjacente au bout de 4 tours. Au bout de 9 tours, la localisation est désormais inutilisable (elle peut être soignée normalement hors des parties). 3.Pourrissement Accéléré : le pourrissement accéléré inflige D6 dommages ignorant tout types d’armures à la localisation touchée par tours et a 25% de s’étendre à une autre localisation adjacente chaque tour. Au bout de 5 tours, la localisation est désormais inutilisable (elle peut être soignée normalement hors des parties). B)Nurglings Parasites : Capacité : le personnage est entouré de petits Nurglings qui se jettent sur un autre personnages au corps à corps avec celui-ci, pour le mordre ou le mâchouiller. Le personnage doté de cette capacité a D10+4 Nurglings sur lui.Chaque Nurgling inflige 1D6+2 dégâts à la cible de leur attaque. Cette attaque peut être parée normalement; si tel est le cas, le Nurgling ainsi paré est tué sur le coup, n’inflige aucun dommages et reste inutilisable pour le reste de la partie (dans le cas de la capacité). C)Désagrégation : Capacité : L’adepte de Nurgle atteint de la Désagrégation peut se faire tirer dessus sans rien sentir; la balle arrachant simplement un morceau de sa peau sans autres effets. Sur 5+ sur 1D6 l’adepte ne subira aucunes blessures (suite à un tir ou un coup au corps à corps). D)Sang Acide : Le sang qui coule dans les veines de l’adepte est capable de dissoudre le métal et les balles Si le personnage dotté de cette capacité devient la cible d’une attaque au corps à corps D6 dommages sont hotté à l’attaque et un malus de 5% à la pénalité de parade pour chaque touche (se malus ne peut pas dépasser les 10%) E)Bubons purulents : L’adepte est couvert de gros bubons d’où suinte un pus épais et malodorant. Lorsqu’il se déplace, il laisse une traînée de ce pus insipide derrière lui qui inflige D3 dommages par tranche de 1 mètre en s’approchant de l’adepte. Si l’adepte est touché au corps à corps, du pus gicle et touche l’adversaire qui subit immédiatement la virulence de se pus qui lui inflige D6 dommage sur une localisation aléatoire (faire le jet des localisations). F)Nuage de Mouches : L’adepte est entouré d’un « magnifique » nuage de grosses mouches bourdonnantes, toutes personne voulant toucher l’adepte subit une pénalité de -10% au jet pour toucher. L’adepte 25% d’étouffer l’adversaire au corps à corps (étouffer compte comme sonner) L’adepte a plus de chance de se faire entendre, toutes personnes devant faire un teste ouie pour entendre l’adepte doivent rajouter 20% à leur jet de dé pour toucher.
  11. Dasn le livre de règle page 88 on voit que le Barrage est utilisé quand injecteur alors que page 111 le sergent Stone a des glandes de Barrage,serait il un bug,ou une désision du MJ ?
  12. Salutation Nobles inquisiteurs, ou quelle que soit votre titre. Je me présente donc, Je suis l’inquisiteur Qaelaz, un inquisiteur monodominant, réputé pour ses purges brutales et sans finesse de culte hérétique. Je suis accompagné voila maintenant plus de quinze ans par Mallyor mon acolyte, un jeune homme fougueux qui, à une grande facilité a faire parlé la poudre ou a tranché quelques long dialogues par la force de l’acier. Le sergent Molg du 23 Xarien est arrivé dans ma vie lors de la purge du secteur Xarien du culte de La Main Rouge ,ses méthode peut orthodoxe mon intéresser. Il n’y pas si longtemps Je me suis payé les conseilles avisaient du frère Carror un space marine du chapitre des Setters Wolf pour la destruction du culte de l’âme noir de Xasled. Pour le reste dans mon profil.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.