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Warhammer Forum

yashinn

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Tout ce qui a été posté par yashinn

  1. Plop Un prince démon est une CM, il a mouvement à couvert de base et réussi donc automatiquement ses tests de terrain dangereux, si ma mémoire est bonne. Pour ce qui est de la charge, faut voir comment est traité un étage (j'ai lu une discussion disant que c'était pas du décor, que ça filait pas de couvert tout ça tout ça). Si tu prends l'étage comme une zone de couvert, test terrain diff pour la charge. A+
  2. Euh le 4tube ne file pas le premier sang, ne file pas de KP, ne conteste pas. Et peut etre utilisé par l'adversaire.
  3. Tout se passe en même temps. Donc comme c'est ton tour, c'est toi qui choisit l'ordre de résolution. Tu choisis donc de réaliser la FEP en n°1 et tu résouds ensuite l'attaque de flanc.
  4. [quote]Les test de caractéristiques se font sans les modificateurs (carac du profil), c'est p7 GBN.[/quote] Ben moi je lis pas ça. Je vois juste que c'est uniquement si tu fais 1 que ne prends pas en compte les modif. Désolé du monoligne.
  5. Yop Alors je relance le sujet sur le même principe des tirs au jugé. Parce que ça coince encore selon moi. [quote] Point n°1 Q. Une arme qui touche automatiquement touche-t-elle quand même automatiquement lorsqu’on tire au jugé avec elle ? (p.13) R. Oui.[/quote] Bon j'ai pas tilté sur le coup et en relisant fortuitement mon bouquin de règle je tombe sur ça [quote]Notez qu'une attaque de tir n'utilisant pas la CT ne peut jamais servirà tirer au jugé[/quote] Donc la touche auto n'étant pas relié à la CT, n'y aurait il finalement pas un petit problème quand même dans la description du truc. Parce que ok ça touche auto mais étant donné qu'on a pas le droit de s'en servir... A+ Yash
  6. Oups mes confuses pour le mouvement et le tir de passagers. Un moment d'inattention. Méa culpa. Sinon plus en rapport avec la liste, mais utilité des nurgling? Parce que dans l'ancienne version avec épidémius c'était cool mais là je vois pas trop l’intérêt. Surtout que ça tient pas les objos ces ptites bébétes là non?
  7. Au passage [quote] Avance de 12 ps, fait un tir de feu bleu je crois (le d3 F9 pa2), au jugé puisque j'ai bougé,[/quote] GBV sur les passagers et les tirs. Tu ne feras que 6ps si tu veux tirer au jugé, étant donné que c'est l'aurige qui porte tout l'armement de la chariote.
  8. Bonsoir à tous, je me tourne vers vous parce que j'ai une question sur la FAQ du bouquin de règle. [quote]Point n°1 Q. Une arme qui touche automatiquement touche-t-elle quand même automatiquement lorsqu’on tire au jugé avec elle ? (p.13) R. Oui.[/quote] Peut on considérer les éclairs d'imothek ou les baffes perforantes de la tempête des démons comme ce genre d'arme? [quote]Point 2 Q. Comment les maelstroms, novas et faisceaux – ou n’importe quelle arme qui ne requiert aucun jet pour toucher ou qui touche automatiquement – interagissent-ils avec les aéronefs au passage et les créatures monstrueuses volantes en approche ? (p.13) R. Les aéronefs au passage et les créatures monstrueuses en approche ne peuvent être touchés que par des tirs au jugé (ou antiaériens). C’est pourquoi toute attaque utilisant un gabarit d’explosion ou de souffle, une ligne ou une zone d’effet, ou qui ne requiert aucun jet pour toucher, ne peut pas les cibler. Cette impossibilité inclut également le rayon de mort du Faucheur nécron et le missile Deathstrike de la Garde Impériale, ainsi que les pouvoirs psychiques qui suivent les règles des maelstroms, novas et faisceaux. [/quote] N'y aurait il pas une contradiction entre ces 2 points de FAQ, l'un disant que ça touche quand même l'autre disant que non?
  9. Déjà en V5 ça existait sans exister en fait comme règle. J'ai jamais trop su d'où elle sortait (vu que je l'avais jamais trouvé). Donc ça me confirme que ça existe pas comme règle.
  10. [quote]Le problème est pas seulement au niveau des règles, il est aussi dans l'état d'esprit des joueurs, ce que ta réponse démontre[/quote] Ben j'ai juste réagis parce que nécron chaos c'est fumé et pas fluff. Mais comme tu le dis, et je le montre, sista garde c'est fumé aussi mais ça passerait dans l'absolu parce que c'est fluff. Tu préconisais de rajouter une portée fluff dans les alliances. Je voulais juste montrer que les alliances même fluff c'est pas forcément là pour faire vivre le "beau jeu". Et comme on parle de No-Limit depuis un ptit moment, je ne fais que me mettre dans le contexte de "l'événement". Et je pense que la limitation à une seule vendetta rend cette armée un peu plus abordables que si elle en avait aligné 3. Ca reste porc mais ça doit être plus "négociable" qu'un croissant spam je pense.
  11. Yop Shas'o [quote]Un volant prend 2 slot d'armée au lieu d'un excepté en troupes. [/quote] Je dis pas ça pourrait être bien mais tu laisse le nécron libre vu qu'il choppe les moisso en troupe non? Donc là tu "bloques" tout sauf le nécron qui semble être la bête noir du topic. Par contre pour les CMV ça me parait un bon plan.
  12. Alors en tant qu'eldar, la liste à 6 moissonneurs je suis jamais passé dessus. Monoligne informatif
  13. Yop mes 2 soussous de joueurs eldar-démon-tau-début de nécron (on sait pas pourquoi hein^^). @ Obone [quote]ok pour sista garde[/quote] une réponse simple: SteCelestine+séraphine, Uriah+50gardes5auto5hache, 1 manticores, 3 exorcistes, 1 vendetta (completer comme bon vous semble). Bref pour en revenir sur le sujet. Honteusement j'ai commencé démon en sortie de V6 (allez savoir pourquoi^^). Je l'ai joué en prime en VF dans mon premier tournoi (infâme). Bon dans ce début et avec le "nerf"(comprendre par rapport à avant) de la CMV due à la touche, on pouvait se dire ça passera. J'avoue que j'ai un fort taux de victoire mais parce qu'effectivement le démon c'est cheaté (merci GW qui fait des MAJ de trucs qui n'en n'ont pas besoin). Pour autant je ne suis pas "bon". Donc y a une couille dans le potage comme dirait l'autre. J'ai lu à un moment CMV et Aéro c'est la même chose. Là je dis que quand l'aéro se prendra un pain de F9 PA2 sans save de couvert quand un désignateur/pétoire grot/fusil laser/ toute arme ne pouvant normalement pas l'endommager (rayer la mention inutile) lui titillera la peinture et qu'il pourra être toucher normalement et charger, ok on pourra dire que c'est la même chose. Parce que le démon de tzeench ça se paye quand même (240 à 260pts le pd qui vole de tzeench, je cherche encore le navion à 260 et quand on parle de Kairos l'anorexique là je pense que c'est très difficile de pécho l'avion au même prix). Derrière ça pompe du point et on prends des troupes de 5pesteux qu'une bonne saturation renverra chez mémé rapidement (donc la prise d'objo moyen). Après le démon il est soumis aux aléas de la FEP (à fiabiliser via une Skyshield qui coûte le prix d'une minitroupe au demeurant et qui rend les incendiaires moins puissantes vue qu'elles frapperont hors de portée de froutch). Enfin bref c'est juste pour dire qu'il y a du bon et du mauvais à jouer démon^^. C'est [u]un peu[/u](j’insiste vraiment sur le un peu) moins no brain qu'il n'y parait. Après en tant que joueur, il est clair que je commence de moins en moins à apprécier ce style de jeu. Parce que quand je rencontre un gars qui a pas de volant ben c'est "Tour1: Incendiaire boom hurleur pan Kairos pfiou pas mort Tour2: Incendiaire hurleur bubu panpan, Tour3: Ça pue un peu pour toi Tour4: Ca pue vraiment là non? Tour5: Belle partie, bon on a 1h30 à meubler on va boire un coup?", ben au final même si je suis "content" d'avoir gagné c'est pas forcément super stimulant comme partie et ça fout trop le ravioli en ébullition. Par contre contre un spam moisso là ça redevient équilibrer. Pour ce qui est de limiter les volant je dis ok, mais comment on compare un moissonneur et une vendetta ou une vendetta et un stormraven ou un Darktalon et un stormraven. Parce que désolé mais le Darktalon vu l'armement de ouf qu'il a je me dit qu'il coûte un brin cher quand même comparé à un Stotmraven/une vendetta qui coute 20pts de plus je crois de base / que 50points de moins? On fout tout dans le même panier? Peut être qu'un système de limitation à 2CMV qui permet au démon de sortir quand même son bubu et son Kairos (euh pardon Duc du changement parce que Karios il parait que c'est fumé^^), et un autre basé sur les avions en fonction déjà du blindage ça serait pas mal. Je sais pas moi un genre de 1Bl12 2Bl 11-10. Ou alors autoriser Xpts de blindage volant avec une limitation à 2-3 enfin un truc du genre. Après on va me dire "Ouais mais pourquoi Kairos et Duc chez démon alors que garde j'ai qu'une vendetta avec ton système à la c.." 1)Surement parce que je suis démon et donc partial 2)Surement que j'ai pas 3 canon laser jumelé antiaérien (sans compter le peloton 5auto jumelé qui me regarde aussi) et que j'ai 2 tir de F8 pas jumelé et éventuellement 2 vent du chaos que je peux pas mettre sur la vendetta (et qui aura du mal à faire mourir 50 gardes en une phase). Je lis aussi: "faudrait les interdire purement et simplement". Bon ok, pis aussi "on interdit les fortif", pis aussi on "interdit les perso "spé" "(je préfère le terme unique c'est moins "ambiguë"). Mais on autorise parfois le FW. Là j'avoue pas trop comprendre le nerfage d'un coté et le sortage de truc bien fumé de l'autre. Bref jouons tous V5 et amusons nous du conseil Nobz fulldiffé, du draigo-palouf fulldiffé, dubiconseilchatré diffé (on peut pas le full celui là pas assez d'option gasp! quoique surement qu'on peut en fait). A chaque version on a eu le droit à des trucs fumés. Et on a toujours fait avec (c'est le tau qui parle là). Pour les alliés, là par contre je me prononce pas. Si on claque une limitation des volants déjà ça évite le Triheldrake trimoisso et donc ça devient peut être moins infâme (même si sistagarde c'est pas superjojo, cf début du post). Après ça parle aussi de l'ETC, de l'entrainement en no limit pour y aller. J'ai pas la prétention d’être un ETCiste, de connaitre ce monde ouchqu'il ya que le massacre et tout et tout. Mais perso quand je joue mon 4CMV j'ai pas souvent l'occasion de me creuser le haricot pour voir comment ça gagne (et qu'on me dise pas prétentieux. Tout le monde dit que c'est no brain, je fais que confirmer l'avis général par un avis d'utilisateurs "intensif" de CMV). Voilou mon ptit 2cent' à ce sujet qui m’intéresse fortement. A+ Yash PS: Désolé si je parais faire une plaidoirie à certains moment comme quoi on s'acharne trop sur le démon, j'essaye juste de relativiser un peu la "puissance" de l'armée par son coté "cher" et "aléatoire", même si je clame haut et fort que c'est quand même cheaté. Et aussi si le "ton" de mon message parait blessant, ce n'en est absolument pas le but. Mon style est parfois un peu "cru" et je ne m'en rends pas bien compte.
  14. @ Maurel. Merci. J'avais pris un petit raccourci, mais je voulais en venir au fait que c'était un test par unité. Mauvais exemple de ma part avec ma "séquence". Enfin voilà c'est tout clair maintenant. Et gros +1 avec ce que tu dis, faut savoir placer la chose. Pour en revenir à un autre point que j'ai vu passé je crois, la save à 3+. Pour moi c'est incontournable de la prendre, ça augmente les chance de survies si on a besoin de se mettre à pied, si on devient crashé et qu'on est pas encore mort, enfin bref je crache pas sur les 16% de chance gagné (pis pour le prix de mes 3 peaux de fer, je pourrais même pas remettre un pack d'incendiaires donc^^).
  15. Plop [quote]tu whines parce qu'on t'a sorti un personnage spécial fumé, et parce que tu n'assumes pas ton codex Mou. Si, sachant que tu joues Tau (et que tu as donc un codex limité en choix jouables), tu acceptes d'affronter un adversaire qui joue tout ce qu'il y a de plus violent, tu ne peux t'en prendre qu'à toi même, surtout si tu répètes ça 3 fois ...[/quote] Alors mon ptit poulet d'amour, j'ai nommé Wendigo ci présent, est actuellement le seul à vouloir affronter mes démons. Il a eu le courage de m'affronter plusieurs fois pour me faire tester ma liste de tournoi et y inclure les upgrades nécessaires à la rendre porcine (ou pas d'ailleurs^^). Après le choix du kairos est totalement justifié. Il est généralement autorisé un personage [b][u]UNIQUE[/u][/b] en tournoi (qu'on arrete de me bassiner avec le spécial qui ne veut rien dire). Maintenant le cas plus intéressant, cette histoire de touche-blessures et des CMV. Y a une couille de traduction. Bizarrement j'ai envie de dire que c'est pas courant. Non sincèrement, c'est récurant. De mémoire tu (elric59) a participé à ce débat. Donc dire que "oui je sais j'ai vu mais y a pas de FAQ, donc on joue en VF c'est tout" c'est un peu light. Personnellement, si mon adversaire fait la demande de jouer en VO je dirais OK, étant donné que l'usage/coutume/autre terme approprié veut qu'on utilise souvent la VO comme référence (attention j'ai pas dit que c'était la sacro-sainte vérité, juste que c'est ce qui se fait souvent en tournoi). Ensuite si j'ai bien recopié, la règle c'est ça. [quote]"If a flying monstrous creature that is swooping suffers one or more hits from a unit's Shooting attack, it must make a Grounded test immediately after that shooting attack has been resolved".[/quote] Donc si ma connaissance de la langue de Shakespeare n'est pas trop mauvaise, le test [b]ne se fait pas à chaque touche[/b], mais après la séquence tir-blessure-save non? Donc faut "statisquement" que 3 unités bourrent la gueule du pioupiou pour qu'il tombe. Si t'en joue trois des pioupiou, ils faut 9 unité pour clouer tout le monde au sol. Et si un gars passe sa phase de tir à ça, je pense raisonnablement qu'on peut supposer que les pioupiou seront encore vivants à la fin de la phase non? Donc certes avec la VO le démon perd un peu de la super-porcassitude-troptropfortdukikitoutdur qu'il avait acquis mais ça reste quand même du bien gras qui tache. Après si tu trouves ça nul, tu peux repartir dans le blood bleu hein A+ Yash
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