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fenrhir

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Messages posté(e)s par fenrhir

  1. Petite question supplémentaire. Toujours sur les GL (décidemment :crying: ). Aprés avoir relu le dex mainte fois je n'ai rien trouver qui m'empechait de le faire donc je vous pose la question histoire d'être sur^^:

    Un GL peut il rejoindre et être le chef d'une unité de motos d'assaut?

    Ah, bien vu.

    Dans le codex VO, en roche-biffe, ils disent : un GL peut rejoindre une meute SW ("pack"). Les GS sur moto sont bien "Blood Claws Bick Pack", alors que les Motos d'assaut sont des références au dex Meurines, à savoir "Attack Bike Squadron".

    Donc en VO, non, pas le droit.

    Et en VF ?

    fenrhir

  2. D'ailleurs comment ça se passe pour comptabiliser les points de victoire que donne l'unité? Dans mon cas, j'ai 3 GS et un GL. SI je perd 2 GS, est ce que mon adversaire à la moitié des points de l'unité de GS (a savoir 51 Pts) ou est ce que l'escouade est pile poil à 50% (grace au GL) et ne donne aucun point de victoire? Inversement, mon adversaire me tue que mon GL, remporte il 81 Pts (ici)? Ou n'en remporte il aucun (L'escouade GS+GL est à plus de 50%...?

    Bah le GL et ses CG/GS sont un unité, le GL en fait pleinement parti.

    C'est seulement au niveau du schéma d'armée que tous les GL comptent comme un choix, et qu'on peut en balancer 20max. Pour le reste, ils appartiennent à l'unité.

    Donc 3 GS + 1 GL >> 4 keums, 1 perte = test de moral, seuil non opé = 2, etc.

    Si tous les GS meurent, le GL n'est pas un PI, mais seulement le survivant de sa meute.

    Pour les PV, on le compte comme un sergent dans le coin, ce qui est cohérent avec le fait qu'un GS et le GL forment 50% de la meute après 2 pertes par exemple.

    fenrhir - wolves addict

  3. +1 karlfranz.

    J'aurais rien dit sans les tornados, mais chuis désolé, ça frise l'hérésie à mon sens.

    Que des SW soient orientés tir, cela ne me choque pas, car ce sont des SM, doués pour cela, et il est donc normal de concevoir une armée de tir ayant du répondant au close (imaginons une section de soutien des SW, après tout ils ne sont pas forcément aussi bébêtes que les World Eaters à charger une forteresse à l'épée tronchonneuses :clap:).

    Ce qui me choque, c'est qu'aucune spécificité SW y soit employée : Longs Crocs, Leman Ext. Certes ce ne sont pas les unités les plus dures.

    Mais de là à placer du Tornado.

    Encore, des GS en réacteurs, bon, ils sont jeunes et tous fous, bon...

    Mais des CG qui volent :roll:

    Bon, finies les blagues. Tornados is good, mais ça ne te dirait pas une chtite meute à moto ?

    Pour racler du point : sur les Tornados (si t'es un auch'), sur un Dread LM ou le Pred Destructor, en virant les fuseurs des piétons (vu l'antichar qui sature ta liste...).

    Selon ce que tu enlèves, les motards mangeront de la troupe (Gant/énergétiques) ou du gros/tanks (Gant/fuseur).

    fenrhir - résistez à la tentation du Tornado, toi aussi Salgin :crying:

  4. Gentes Dames, Demoiselles, et Nobles Sires, Bonjour et Bonsoir, où que Vous soyez.

    Je me permets de me présenter, humble damoiseau de la Cour des Flandres, Seigneur Loup d'une Grande Compagnie, fougueux Défenseur du Bien Suprême, fier Lanceur de ballons et de châtaignes Nain, zelé Meneur de Cawdor et rusé Coureur d'égouts dans Mordheim.

    Et accessoirement, fier d'être lillois, fier d'avoir 23 ans.

    Disciple en dernière année de fac, Master Pro, un truc plein de bits et de pédagogie, pour donner aux gens de quoi apprendre.

    Une muse de 25ans et un fidèle compagnon de 11 mois, pour me tenir compagnie quand je ne suis pas en train de batailler, ni de surfer sur la vague numérique, lorsque les études m'en laissent le temps.

    Bref. À mon actif :

    Beaucoup de Space Wolves (bien qu'une trentaine en plus ne serait pas de trop, sauf sur mon compte en banque tiens...).

    Un peu de Tau (je compte aller à 2500pts, soit encore le double à acheter), une équipe/gang/band (pas de jeux de mots, je vois vois venir) dans les 3 jeux Specialist précités.

    Quelques Kg de papier sous forme de codex 40k, et rulebooks ADD, Earthdawn, et feuilles de perso pour une 20aine de jdr. :wub:

    Je tente malgré de nombreuses défaites de combiner sens tactique et fairplay, mais le peu de parties faites ces dernières années a bien élimé le premier.

    Et actuellement : pas grand'chose. Dur de trouver le temps, et encore plus dur de faire coïncider ce temps avec celui des autres. Mais je ne demande qu'à trouver des gens/asso avec qui se fixer des horaires, au moins, je pourrais m'organiser. :zzz:

    NB : forte tendance à sortir des listes SW ultraviolentes, sous un couvert de mollitude même pas feint. Le genre de trucs joli sur le papier mais sac à points censé être butable, qui par un certain (mais rare) concours de circonstances, arrive quand même à portée de charge, s'envoyant la moitié des effectifs adverses par la même occasion. Heureusement le codex V2 n'est plus valide, et je ne peux plus envoyer 40 attaques énergétiques avec une seule charge (bah quoi).

    fenrhir

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