Pour Fox : c'est bien du 28mm
Pour Turgon : en 28mm 2°GM; il n'existe aucun système de règles fédérateur, alors qu'il en existe beaucoup pour du 10, 15 et 20mm multisoclé (Blitzkrieg, d'Hervé Caille est la dernière sortie et la mieux réussie à mon avis), et qui plus est, la quasi totalité de ces règles est en anglais (nous autres Français sommes à la ramasse en jeu d'Histoire - mais cela est un autre débat).
J'avais écrit il y a quelques temps une règles 2°GM en 28mm : Steel & Gutts, mais un développement correct d'une règle est un sacré boulot, et je n'a que des journées de 24 heures
Du coup, WH40K qui est un règle très aboutie permet une addaptation à mon avis correcte qui possède surtout l'avantage d'être jouée par beaucoup, ce qui permet une adaptation immédiate des joueurs à la période (et de rentrer dans le monde encore plus formidable et varié du jeu d'Histoire - à mon avis, mais parole de Cyrille n'est pas parole d'évangile .)
Et il en est de même avec Fantasy Battle avec son pendant Antique Médiéval formidable qu'est Warhammer Ancient Battle (hélas toujours en anglais)
Ainsi pour d'autres périodes, un magasine anglais ( WargameIllustrated) a publié il y à quelques années une adaptation des règles WHFB 6 pour la guerre de secesion, je suis en train de les trauire pour les anglophobes du club (mais tous joueurs de WHFB et 40K), afin de jouer les deux armées Nord et Sud dont je viens de passer commande pour le club, dans quelques mois je posterai le photos de ce type de bataille : ça va tout déchirer !
to be continued....