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Skaar

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Tout ce qui a été posté par Skaar

  1. [size="2"]Avant toutes choses, si vous souhaitez participer, vous devrez lire ceci : [/size][size="2"][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=136487"][color="blue"]Règlement de la section CdA[/color][/url] [/size] [center][u][size="7"]Commandos[/size][/u] [/center] [i]Rénaheim.[/i] [i]Un système d'envergure moyenne diront certains. Un système néanmoins reconnu pour sa stabilité, envié pour sa prospérité, admiré pour ces armées. Les gouverneurs qui se sont succédés à sa tête ont su gouverner avec sagesse.[/i][i] [/i][i]Un système calme, d'après le gouverneur et le ministorum. Paisible vu du haut des grandes flèches et de l'extérieur des ruches, silencieux une fois les nombreuses rumeurs étouffées, les émeutes matées, et les individus à la foi vacillante remis dans le droit chemin.[/i][i] [/i][i]Mais là où le regard extérieur ne voit que paix et prospérité, l'œil exercé sait qu'il s'y cache bien plus. Rebelles épris de liberté, trafiquants, mercenaires, voleurs, saboteurs, mafieux, agents du chaos et bien plus encore se cachent et ourdissent leurs plans, trop peu nombreux pour être vus, mais déterminés à accomplir leur mission, quelle qu'elle soit. [/i] [i]Certains sont prêts à montrer à la galaxie que l'action de quelques-uns peut faire basculer un système entier vers un destin tragique. Mais d'autres ne seront jamais plus que de vagues rumeurs, ombres parmi les ombres …[/i] [i]Action discrète ou éclatante, attaque vicieuse ou honorable, guerriers expérimentés ou débutants, avec classe ou ridicule, excentrique ou professionnel, c'est à vous qu'il tient de nous présenter votre Commando ![/i] R[i]énaheim vous attend, vous et votre équipe ![/i] [left][size="4"][b][u]Comment monter votre équipe de Commandos :[/u][/b][/size] [/left][i] [/i][i]Rassemblement ! Et au trot, mes cailles ![/i][size="2"][size="1"][i] [/i][/size][/size][b][size="3"][u] 1 - Qui sont vos Commandos ?[/u][/size][/b] [i]Une vraie bande de bras cassés ![/i][size="1"][i] [/i][/size] [size="2"]Les Commandos sont souvent des vétérans, des bérets verts qui savent vivre durant les guerres, dont l'instinct de préservation, ou les talents, ont fait d'eux des élites et des survivants. Ils sont capables de se battre en territoire ennemi durant de longs mois (et parfois des années!!), et survivront bien souvent à ceux-ci. Ce sont eux que l'on appelle pour les opérations derrière les lignes ennemies, eux qui sont volontaires pour les missions suicides ou celles décrétées 'impossibles" par le commun des mortels. Ils forment une équipe, et ils ont une mission. La vôtre, si vous l'acceptez: nous les présenter ! Fluffiquement, il vous sera demandé de réaliser des commandos en rapport avec le système de Rénaheim. Le thème reste assez large, car avec une bonne justification, toute faction peut être amenée à apparaître dans ce CdA. Des exemples ? L'Alpha Légion peut envoyer des Cultistes ou des Marines pour saboter les installations et efforts de guerre de l'Imperium et ainsi affaiblir celui-ci. Des Eldars peuvent décider de tuer un humain pour éviter une catastrophe prédite par leurs Prophètes. Des Genestealers peuvent se trouver là pour collecter un maximum d'informations et préparer l'arrivée de leur flotte ruche. La seule limite, c'est votre imagination, à condition de rester cohérent. [/size][size="2"]Si certains commandos préfèrent se déplacer à pied pour une discrétion optimale, certains préfèrent la rapidité et la réactivité que procurent des véhicules. Des vétérans de la Garde peuvent être largués par Valkyrie, des Eldars Noirs peuvent agir depuis leurs Raiders, les Taus peuvent disposer de Piranas ... mais les véhicules doivent rester adaptés à la situation. Ce ne sont que des exemples bien sûr. Là encore votre raison fixera vos limites.[/size] [size="2"] Les règles précises pour la formation du commando sont détaillées plus loin. [/size] [b][u][size="3"]2 - Où évolueront vos commandos ?[/size][/u][/b] [size="2"][i]Messieurs, vous avez gagné un ticket gratuit pour le paradis. De vraies vacances au soleil ![/i][/size] Vos commandos évolueront tous dans le système de Rénaheim pendant les trois mois de cette aventure. Ils pourront voyager sur une planète, ou entre les différentes présentées. Chaque planète présentée a des spécificités qui lui sont propres, et toutes ne sont pas écrites; en effet, ce rapport a été écrit par un scribe impérial très subjectif. De fait, les xénos, les contrebandiers, les tensions entre les gouvernements, et autres détails gênants ne sont pas forcément indiqués. C'est donc à vous de compléter ce qui est écrit ici par vos actions, extraits de fluff. Tout n'est pas rose dans ce système, loin de là, et nous comptons sur vous pour le faire sentir. [quote] [center] [/center] [center][center][size="2"][b]+ + + + + + + + + + Données concernant le système Rénaheim + + + + + + + + + +[/b][/size][/center][/center][size="2"] [b]Source [/b][/size][size="2"]: Archive Impériale GHT 16A/2232 [b]Auteur [/b]: Scribe FZ051 [b]Contrôlé par[/b] : Inquisiteur Daska [b]Pensée du jour [/b]: La gloire du Labeur n'envie en rien celle du Combat. [/size][center] [/center] [size="2"]Le système de [b]Rhénaheim[/b], situé dans la périphérie de l'Ultima Segmentum, pourrait être classifié d'importance secondaire en raison de ses faibles capacités de peuplement (cinq mondes habitables), si ce n'est la production de [b]grandes quantités de nourriture[/b] [u][Ref.Araheim.468.J54][/u] et de [b]carburant[/b] [u][Ref.Nactorian.138.N41][/u]. Le commandement naval du Segmentum y a également accru sa présence depuis qu'une importante ceinture d'astéroïdes fait l'objet d'une florissante [b]prospection minière [/b][u][Ref.Rhür.002.E18][/u]. Un récapitulatif des planètes et lunes habitées est donnés ci-dessous par orbite croissante depuis le soleil. Pour plus d'informations, veuillez consulter le [b]dossier complet[/b] [u][Ref.Rénaheim.Info.000.A01[/u]]. [/size][center] [/center] [center][size="2"][b]+ + + + + + + + + + Affichage de la carte stellaire + + + + + + + + + +[/b] [url="http://img98.imageshack.us/img98/7541/rnaheim110l.jpg"][img]http://img254.imageshack.us/img254/4030/rnaheim110copie.jpg[/img][/url] [/size][/center] [center][size="2"][b]+ + + + + + + + + + Affichage des données concernant les planètes + + + + + + + + + + [/b][/size][/center] [center][center] [size="2"]+ + + [b]Mephisto[/b][/size][size="2"] [i]Le Brasier de la Rédemption[/i][/size][/center][/center] [size="2"]Monde pénitentiaire renommé pour ses conditions de vie aussi abominables que le passé de ses pensionnaires, qui ont à maintes reprises manqués à leurs devoirs et se sont détournés de Sa lumière. Mephisto est un véritable enfer car le monde effectue sa révolution en quelques heures. Le climat alterne entre les journées brûlantes et les nuits glacées, en plus d'une activité volcanique intense. Les prisonniers sont gardés dans de grands complexes souterrains desquels ils extraient et purifient du minerai, et forment les légions pénales du système dans lesquelles ils ont la chance de pouvoir se battre et mourir pour Sa gloire. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Rénaheim Prime[/b] [i]Gouverne et protège par Sa volonté [/i][/size][/center][/center] [size="2"]La planète capitale du système, siège du sage et respecté Gouverneur. Elle compte cinq glorieuses ruches de grande taille et une ruche Prime, la grande San Barrera. San Barrera accueille plusieurs systèmes de défenses orbitales. Une cité-forge du précieux [b]Méchanicum[/b] [u][Ref.Rénah.P.Mech.161.XXX-Classifié][/u] est implantée sur cette planète à quelques centaines de kilomètres de la capitale, ainsi les forces de défense planétaire et les glorieux régiments de gardes recrutés dans le système sont particulièrement bien équipés. Le taux de pollution malheureusement très important, oblige les habitants à porter des appareils respiratoires ou des masques qui filtrent les particules et gaz nocifs. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Araheim[/b] [i]L'Empereur est Bon, l'Empereur Nourrit[/i][/size][/center][/center] [size="2"]Plus grande planète tellurique du système et agri-monde prospère à Son service. La quasi-totalité des terres est couverte par des cultures. La production est très importante et subvient aux besoins de tout le système et de plusieurs de ses voisins [u][Ref.Renah.Som.Export.466.A01][/u]. Sa forte productivité en fait un enjeu stratégique dont le gouverneur connait l'importance. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Ceinture d'astéroïdes, Rhür[/b] [i]Nous pourvoit en ressources pour Ses batailles[/i][/size][/center][/center] [size="2"]C'est une ceinture d'astéroïdes intercalée entre les planètes Araheim et Barmith. Elle décrit une orbite coplanaire aux autres planètes mais son sens de rotation est inversé par rapport à celui des planètes. Ses corps céleste sont particulièrement riches en métaux et composés minéraux et sont donc exploités pour la protection et la sauvegarde de l'Humanité. Les plus gros astéroïdes sont convertis en stations de défense [Ref.Renah.Rhur.Def - Secret Défense]. Présence supposée de pirates. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Barmith [/b][/size][/center][/center] [size="2"]Géante gazeuse. Cinquante-sept satellites de petite taille. Quatre satellites de taille terrestre dont deux habitables. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Barmith III, Hantarus[/b] [i]Sous Son vigilant Regard.[/i][/size][/center][/center] [size="2"]Lune habitée recouverte de jungle et présentant une activité volcanique très importante, d'où une population ne dépassant pas les 600 millions d'âmes. Des archives vieilles de plusieurs milliers d'années [u][Ref-Données effacées] [/u]mentionnent la présence de fortifications situées au milieu d'une chaîne volcanique. La Sainte Inquisition, dans sa sagesse, a frappé la zone d'interdiction. De plus les jungles sont répertoriées comme zones à risque et ne devraient faire l'objet d'aucune prospection de la part des loyaux sujets de l'Imperium. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Barmith IV, Nactorian[/b] [i]Loués soient les Ravitailleurs, car sans eux, l'Imperium ne serait pas.[/i][/size][/center][/center] [size="2"]Lune marquée par l'absence de terres émergées mais qui possède d'immenses réserves sous-marines de carburant, exploitées au profit de l'Empereur et de Ses vastes armées. Les luttes pour le contrôle des plates-formes de forage, des raffineries et des spatioports sont fréquentes et frisent même parfois la guerre civile, mais le Gouverneur, dans sa grande sagesse, s'assure de garder une planète unifiée dans la sainte Lumière de l'Imperium. [/size][center][center][size="2"] [b]+ + + Malenna[/b][/size][/center][/center] [size="2"]Géante gazeuse. Larges anneaux. Trente-trois satellites de petite taille. Un seul satellite de taille terrestre, inhabitable. La présence d'une station spatiale en orbite est confirmée [Ref.Stat.Astart.164.H01]. Bien qu'inhabitée, elle est frappé du sigle du Très Saint Adeptus Astartes, loués soient-ils. Toute approche est formellement interdite. [/size][center] [size="2"]Fin du rapport. Consultez le [b]dossier complet[/b][/size][size="2"] [u][Ref.Rénaheim.Info.000.A01[/u][/size][size="2"]]. [/size][/center] [center] [/center] [center][center] [/center][/center] [center][size="2"][b]+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + [/b][/size][/center] [center] [size="2"]Tel est le système Rhénaheim, puissant et prospère, noyé parmi des millions d'autres à travers la galaxie. Un système calme et uni dans la Pax Imperia, pour le moment...[/size][/center] [size="3"][/quote] [/size][center][size="3"][img]http://wh40k-fr.lexicanum.com/mediawiki/images/9/91/Sly_Marbo_Dessin.jpg[/img][/size] [i][size="3"]Sly Marbo[/size][/i] [/center] [u][b][size="4"]Réflexion préliminaire à toute candidature[/size][/b][/u] [size="2"][i]Non, engagé Baleine, cette section ne te concerne pas. Ta mort me sera plus utile après avoir reçu une balle qu'après avoir tenté de réfléchir …[/i][/size] [b][size="3"][u]1 - Comment sélectionner son équipe de Commandos ?[/u][/size][/b] [size="2"][i]Hé oui, bande de branques, même vous on vous a choisi. De là à dire que c'était un choix avisé …[/i][/size] Une équipe de Commandos doit être représentée par les figurines adéquates. Ce peut être un groupe de Catachans surentrainés, boostés aux hormones, hyper glorieux, ou simplement des Guerriers de Feu, qui n'étaient que des soldats de parades peureux, dont le vaisseau s'est crashé et qui ont survécu envers et contre tout. Vous voulez jouer des mercenaires humains ? Utilisez le livre de règle Garde Impériale. Des pirates eldars ? Les codex Eldars et Eldars noirs sont tout indiqués. D'une manière générale, vous trouverez bien un codex adapté à ce que vous recherchez. [b][b]Tout Commando doit suivre les règles suivantes :[/b] [/b]1 - Restez [b]raisonnables et logiques[/b].[b] [/b]Votre fluff doit justifier la composition du commando. 2 - L'équipe doit être constituée de figurines issues d'un [b]même codex[/b] (officiel ou pas). Elles peuvent venir de différents choix.[b] [/b]3 - L'équipe est composée de[b] 8 à 15 figurines[/b], ce qui signifie que les figurines multi-PV sont acceptées tant que leur place est cohérente dans le commando.[b] [/b]4 - L'une des figurines doit être clairement désignée comme [b]chef du commando[/b]. (Il ne s'agit pas nécessairement d'un chef d'escouade du codex. De même, le commando peut être composé de plusieurs chefs d'escouade sans que l'un d'eux soit le chef)[b] [/b]5 - L'équipe peut disposer d'[b]un et un seul véhicule[/b], marcheur ou créature monstrueuse (dans la limite du raisonnable).[b] [/b]Cette figurine compte comme 3 figurines dans la taille de l'équipe (ce qui la porte entre 5 et 12). 6[b] - [/b]L'équipe peut être dotée en [b]équipement lourd [/b](arme lourde) à raison d'une figurine avec arme lourde par tranche de trois figurines complètes. Exemple: une équipe de neuf hommes peut prendre 3 armes lourdes. Une équipe de 13 hommes peut prendre 4 armes lourdes.[b] [/b]Cette règle [b]ne s'applique pas aux fusils de sniper [/b]ou assimilés (long fusil eldar). 7 - En cas de [b]doute[/b], se rapporter à la[b] règle numéro 1 [/b][b]Exemples de listes :[/b] Groupe d'infiltration de Catachan: 10 vétérans, Sergent artilleur Harker, Sly Marbo, une sentinelle de reconnaissance: -> Sgt Harker (Chef de commando) -> 2 vétérans (Sentinelles) avec fusil de sniper, pièges et capes de caméléonine -> 2 vétérans (Sentinelles) avec fusil laser, pièges et capes de caméléonine -> 5 vétérans avec fusil laser, pièges -> 1 vétérans (Sapeur) avec fusil laser, bombes à fusion et charge de démolition -> Soldat Marbo -> Sentinelle de reconnaissance avec autocanon, projecteur et filet de camouflage Essaim terroriste Tyranide: 7 Genestealers, 1 Genestealer Alpha, 2 Lictors -> Genestealer Alpha (Chef de Commando) -> 7 Genestealers -> 2 Lictors Le Maitre d'Armes du Choix des Armes validera ou invalidera vos listes. En cas de doute sur la validité de vos choix, n'hésitez pas à lui envoyer un Message Perso (ne le faites pas une heure avant la clôture des candidatures. Lui aussi a une vie). [b] [size="3"][u]2 - Comment jouer votre équipe de Commandos :[/u][/size][/b] [size="2"][i]Une seule règle : Personne ne meurt avant que j'en donne l'ordre ![/i][/size] Le commando n'est pas forcément créé dans le but d'être joué. Il peut s'agir d'une envie de collection, de peinture, de défi ... Mais si vous désirez jouer avec, plusieurs possibilités existent. Pour ce qui est des figurines en elles-mêmes, elles peuvent être jouées avec les codex actuels et officiels, ou, avec l'accord de votre adversaire, un codex non officiel créé par des fans. Il existe une compilation de codex plus ou moins récents : [size="3"][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=55815"][color="blue"]ici.[/color][/url][/size] Pour ce qui est des règles de jeu, plusieurs solutions s'offrent à vous : - Si vous possédez le livre de règles V4 de warhammer 40000 (le gros, pas le petit de bataille pour Macragge), les règles de commandos sont incluses dedans. - Des joueurs ont créé des règles de commandos : [size="3"][url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=153130"][color="blue"]sujet ici,[/color][/url] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1935105"][color="blue"]la version 2.1 ici.[/color][/url][/size] - Vous pouvez aussi créer et nous proposer vos propres règles. Cette initiative sera sans nul doute appréciée par la communauté. [center][url="http://imageshack.us/photo/my-images/819/aveamm021copie.jpg/"][img]http://img819.imageshack.us/img819/6794/aveamm021copie.jpg[/img][/url] [i]Un commando eldar en action[/i] [/center] [size="4"][u][b]Comment se déroule le Choix des Armes :[/b][/u][/size] [size="2"][i]Et voici le programme de la mission. De vraies vacances ![/i][/size] [b][size="3"][u]1 - Trois mois mis à profit pour la conversion et la peinture.[/u][/size][/b] [size="2"][i]Parce que certains parmi vous passeraient facilement pour des chefs d'œuvre de l'art moderne ![/i][/size] A l'occasion de chaque session, le participant convertira et peindra entre 3 et 5 figurines de son commando suivant un thème parmi les suivants. Il est libre de le représenter sur une figurine ou sur un pion objectif, selon ce qu'il préfère. Un thème ne peut être pris deux fois par la même personne, mais il est bien entendu possible de répondre à plusieurs thèmes à la fois. Ainsi, un joueur qui souhaite former un commando de Bananes invisibles peut prendre le thème [i]Discrétion [/i]le premier, second ou troisième mois, voire pas du tout, et peindre ses figurines avec des capes de caméléonine. L'annonce du thème se fera en début de session, et sera donné avec la liste des figurines prévues au cours de celle-ci. [i]Note du MdA : Certains thèmes sont volontairement simples pour ne pas représenter une contrainte trop lourde. L'objectif est de titiller l'imagination du participant, pas de surcharger sa session. [/i] [b]- Couleur surprise. [/b] Ce défi a pour but que le participant fasse apparaitre sur une de ses figurines (socle compris) une couleur choisie par le Maître d'Arme. [i]Le rose, c'est si mignon ...[/i] [b]- Tiens, mais c'est dans un film ça ? [/b] Ce défi a pour but que le participant fasse un clin d'œil à un film. [i]Après tout, l'Univers se divise en deux catégories ... [/i][b]- Il était une fois ... . [/b] Ce défi a pour but que le participant introduise dans une de ses figurines quelque chose ayant un rapport avec un moment de l'histoire de l'homme. [i]C'est un petit pas pour l'Ork, mais un grand pas pour la Waaagh![/i] [b]- J'ai déjà vu ça quelque part... [/b] Ce défi a pour but de mettre une référence avec le CDA d'un de ses collègues (ami ou ennemi), ou d'un autre CdA (passé ou en cours). [i]Tiens, un masque de grenadier ishtarite qui traine ...[/i] [b]- Je suis un geek, moi môssieur ![/b] Ce défi a pour but de faire un clin d'oeil à un jeu vidéo. [i]Ouh, ça va laisser une marque ...[/i] [b]- Assassinat [/b] Représenter la cible, vivante ou morte sous la forme d'un pion objectif, sous forme de trophée, ...[i] Une vie perdue. Des milliards changées à jamais. [/i] [b]- Sabotage [/b] Votre objectif est une installation, un appareil ou autre structure immobile. Bombes à fusion, poings tronçonneurs et pinces broyeuses seront d'une grande aide.[i] La démolition est un métier d'avenir.[/i] [b]- Renseignement[/b] Plans de prototypes, photos d'une base secrète, film compromettant d'un gouverneur, interrogateur. L'information, c'est le pouvoir.[i] Nous avons les moyens de vous faire parler ![/i] [b]- Discrétion[/b] Quoi que vous fassiez, faîtes le sans bruits, sans traces. Caméléonine, déguisements, uniformes volés ou champ de phase seront des plus précieux. [i]On me voit, on me voit plus.[/i] [b]- Rex ! Gentil le chien ![/b] Un membre du commando dispose d'un animal. Chien de combat, Carnosaure, Bananus Rex, Poney de Combat ou Squig d'Attaque sont de la partie ! [i] Marneus ?[/i] [i]Va chercher ![/i] [b]Exemples :[/b] Mon équipe de Commandos se compose d'un Sergent des Troupes de Choc de l'Inquisition, de 6 Troupes de Chocs, et de 5 Sœurs de Batailles (12 figurines). Je répartis donc mes figurines sur les 3 mois, en laissant mon chef pour la fin. 1er mois: 4 Sœurs de Bataille. Thème [i]Couleur Surprise[/i] : je peins le casque de l'une d'entre-elle en Scorpion Green. 2ème mois: 1 Sœur de Bataille et 3 Troupes de Choc. Thème [i]Rex, Gentil le chien[/i] : je fais une figurine supplémentaire, un superbe poney de combat rose. 3ème mois: 3 Troupes de Choc et le Sergent. Thème [i]Démolition [/i]: Mon sergent porte fièrement une bombe à fusion. [b][size="3"][u]2 - Trois mois pour immerger ses lecteurs.[/u][/size][/b] [size="2"][i]Engagé Bras d'fer, raconte à tes camarades pourquoi il te manque un bras ![/i][/size] Chaque mois, il vous sera demandé d'écrire sur votre topic : - soit un bout de fluff pour donner des nouvelles de vos guérilleros. On n'attendra pas forcément un roman ou un pavé, chacun avance à son rythme et le fluff n'est pas le cœur du CdA. - soit un morceau de fluff sur chaque figurine finie de peindre, une sorte de petite biographie style "Le Céraste Truc est né à Bidule, il est balaise avec un fusil kroot et manie le kikoup Ork comme personne, il a fait ses études sur Macragge où il est sorti avec sa première petite amie, Marneus, avec qui il a rompu car celle-ci faisait de la lèche au prof Cassius...". Produire du fluff pour cacher une absence d'avancée de la peinture ne sera bien entendu pas valorisé. [b]Exemple :[/b] Pour l'équipe de Commandos ci-dessus, lors du 1er mois, je vais décrire qu'ils ont réussis à détruire une citerne Ork avec des bombes à fusion, le 2ème mois, je parlerais des tensions dans le groupe avec les hommes qui commencent à peiner de vivre l'abstinence de la guerre aux côtés de femmes, et le 3ème, je raconterai comment mon équipe est morte glorieusement en retenant l'avancée Orkoïde au point Alpha-67. [u][b][size="3"]3 - En ce qui concerne la candidature pour le Choix des Armes :[/size][/b][/u] [i]Parce qu'ici, je suis l'Empereur en personne, bande de danseuses ! Vos vies, mes règles ![/i] [b]Trois points importants sur lesquels le MdA sera intransigeant :[/b] Le premier, c'est la [b]motivation[/b]. Trois mois, ça passe très vite mine de rien et si au bout de votre troisième semaine de CdA, vous jetez l'éponge, vous aurez pris la place d'une personne motivée, qui elle aurait été au bout de son CdA. Alors, réfléchissez bien avant de poser votre candidature. Le second concerne [b]les exigences de peintures[/b]. Nous demandons à chacun un table top (aplats, brossage, assombrissement, éclaircissement, détails ...), rien d'incroyable mais un certain soin et de l'application. Nous ne demandons pas un niveau Eavy Metal, mais d'accepter de passer du temps sur chaque figurine, quitte à faire une liste de 8 figurines. Cela dit, n'hésitez pas non plus à nous éblouir. Le troisième point traite des [b]conversions[/b]. Votre unité sera constituée de vétérans parmi les vôtres, des guerriers ayant une certaine personnalité, vous devez le faire ressentir par des conversions. Nous demandons que chaque figurine (et/ou son socle) subisse un minimum de modifications. Changer la tête par celles d'une autre gamme est un début, montrer que les figurines portent leur matériel de mission sur eux par l'ajout de rabiots et par sculpture en est une autre que nous encourageons. [b]La candidature doit également répondre aux critères de la section CdA :[/b] Autant retranscrire la sainte parole de Karun en direct: [quote]Les personnes intéressées doivent [b]poser leur candidature[/b]. Le temps du premier arrivé/premier servi est en effet révolu. [b]Un CDA compte 15 places, pas plus[/b], quel que soit le nombre de candidats. De plus, une fois lancé il n'y aura plus d'inscription possible : [b]on ne peut donc pas rejoindre un CDA en cours de route.[/b] Un candidat aura plusieurs [b]tâches à accomplir[/b] pour prouver sa motivation et pour que sa candidature soit valide : [b]1- Ecrire une ébauche du background de son armée.[/b] Il le publiera dans le sujet préliminaire, pour l'instant, afin de ne pas surcharger le sujet central et qu'il reste clair. [b]2- Peindre une figurine de son armée[/b] (un clampin de base suffit amplement, inutile de sortir le grand jeu pour l'instant). Cette figurine devra être prise en photo avant peinture, puis après, afin de prouver qu'elle est fraîchement peinte exprès pour l'occasion. Attention, qu'il n'y ait pas méprise : ce n'est pas dans le but de sélectionner sur le niveau de peinture (sauf si cela fait partie des critères demandés par le Maître d'Armes), mais juste pour faire une première vérification de la motivation. [b]Nous demandons à ce que la photo de la figurine-test comporte une date qui soit impossible à changer[/b], ceci pour éviter de nous faire croire que vous avez peint votre figurine en quinze jours alors que vous la préparez depuis les balbutiements du sujet préliminaire. Suite à de nombreuses candidatures litigieuses, [b]toute photo de la figurine-test non peinte ou juste sous-couchée devra être prise soit à côté de la date d'un journal quotidien (faites bien attention à ce que la date soit clairement lisible sur la photo), soit devant le post du modérateur d'ouverture des candidatures du sujet de CDA auquel vous désirez participer. En-dehors de ces deux possibilités, la photo sera considérée comme non réglementaire et la candidature refusée.[/b] Si vous n'êtes pas sûrs de vous, demandez à un modo CDA son avis sur la validité de votre photo. [b]3- Concevoir sa liste d'armée finale[/b] (donc 1000pts dans la plupart des cas). La liste peut bien sûr être déjà faite depuis longtemps, ou déjà en cours de réflexion. [s]Toujours est-il que c'est le moment de la mettre au propre et de la poster dans la section liste d'armée appropriée. Un lien vers ce sujet sera posté[/s]. [MdA: Pour ce CdA, la liste des figurines sera simplement postée dans les candidatures] Ces 3 tâches ont pour but non seulement d'impliquer profondément les candidats dans ce qu'ils font, mais aussi de faire [b]un premier tri des candidats[/b] selon leur motivation et capacité d'investissement hobbyistique. A l'issu de cette période de 15 jours, la [b]sélection des 15 participants[/b] se fera d'un [b]commun accord entre le Maître d'Armes et les modos[/b] de la section. Le CDA pourra alors enfin débuter, et les participants pourront ouvrir leur sujet de modélisme et de background. La date réelle de démarrage sera au 1er ou au 15 d'un mois pour simplifier.[/quote] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=136487"]Plus de détails ici[/url] [center][img]http://wh40k.lexicanum.com/mediawiki/images/9/91/Genestealer.jpg[/img] [i]Deux genestealer en vadrouille[/i] [/center] [u][b][size="3"]Et du fluff supplémentaire, si vous cherchez de l'inspiration :[/size][/b][/u] [i]Parce que quand on aime, on ne compte pas ![/i] [size="3"] [spoiler][quote][font="Arial"][size="2"]+++ DE: Haut Conseil Ministériel de Rénaheim Prime, Réunion extraordinaire +++ +++ A: Chancellerie de Nactorian +++ +++ MOTIF: confidentiel +++ +++ CRYPTAGE: RHo 452 +++ Au Chancelier, et aux Représentants des Corporations Cette missive, comme stipulé ci-haut, s'adresse à l'ensemble des dirigeants et décideurs de Nactorian et a pour but de vous informer de la situation actuelle de l'approvisionnement en carburants et produit de synthèse que vous êtes tenus de fournir au Très Saint Imperium: -Depuis le 9ieme cycle standard de cette année, les livraisons accusent un retard non négligeable [Trois jour en moyenne] et une dégradation tant qualitative [Taux d'impureté de type IV supérieur aux seuils légaux] que quantitative [-17,3% en moyenne]. -Les deux dernières livraisons cycliques, au delà de n'être jamais arrivé à bon port, ne figurent même pas sur les registres de navigation. Aucun plan de vol intrasystème n'a été déposé. -Le dernier versement de la Dîme n'est jamais parvenu aux bureaux de l'Admistratum. Vous êtes tenus par la présente de remédier dès que possible à ces problèmes, et ce, de quelque manière que ce soit. Si tel n'est pas le cas dans les trois mois à venir, une mise sous tutelle directe pourra être mise en place sous l'autorité du Gouverneur de Rénaheim Prime, ou de son représentant. +++Fait par le Haut Conseil Ministériel de Rénaheim Prime [i]Telle est Sa Loi, telle est Sa Volonté[/i]+++[/quote] [quote][i]Note confidentielle jointe du Gouverneur de Rénaheim Prime, à l'attention du Chancelier de Nactorian[/i] +++ DE: Seigneur Commandeur Oberon, Gouverneur de Rhénaheim prime et protecteur du système Rhénaheim +++ A: Chancellerie de Nactorian +++ +++ MOTIF: confidentiel +++ +++ CRYPTAGE: ***** +++ Cette situation est, dans le meilleur des cas, inacceptable. La gouvernance du système vous a laissé mener vos petites luttes intestines et puériles sans interférer au cours des dernières décennies, dans l'espoir que le temps et la sagesse vous mènent sur la voie de la raison. Nous vous avons même laissé le champ champ libre concernant vos partenaires commerciaux plus que douteux pour permettre de prospérer et d'augmenter l'efficacité de vos filières. Tout cela vainement, au vu des circonstances actuelles. En outre, Le commandement du sous-secteur a été informé de la gravité de la situation et vous retire, par mon entremise, vos privilèges commerciaux: vous êtes désormais tenus de ne traiter qu'avec l'impérium concernant les transactions commerciales en tout genre. Un embargo sur les armes, les munitions, mais aussi sur les marchandises de provenance autre qu'impériale est ordonné. Une équipe d'enquête de l'administratum sera dépêchée. Enfin, un contingent de l'adeptus arbites et des FDP sera stationné en orbite, prêt à reprendre en main Nactorian si vous vous en révélez incapables. Pour finir, je ne saurai trop vous rappeler vos obligation de ravitaillement envers la flotte du secteur, dont un détachement est attendu pour la tournée d'inspection annuelle du commandement du sous secteur. +++Fait par le Gouverneur Oberon [i]Guide et protège par Sa volonté[/i]+++[i][/quote] [/i][quote][i]Tract de l'Ecclésiarchie, distribué dans les secteurs inférieurs de San Barrera[/i] A nos frères et soeurs des bas-fonds, nous déclarons notre soutien en ces temps troublés. Vous, qui sacrifiez chaque minute de votre vie à la gloire de l'Impérium, vous qui donnez chaque goutte de votre sang au service de l'Empereur-Dieu, vous qui le priez sans relâche jours et nuits. A vous, nous disons: vous avez été entendus. Face à l'ombre et à l'infamie qui nous menace tous, soyez fort, incarnez la fierté de l'Empereur et ignorez le doute et la tentation, car la Foi est le seul rempart face à la damnation éternelle. Dans cette profession de foi de tous les instants, vous n'êtes pas seuls: les prêtres et clercs de vos paroisses vous ouvriront toujours leurs portes, et les confesseurs se feront un devoir de vous assister dans l'expiation de vos péchés et montreront la voie de la rédemption à nos frères égarés. Incarnez le courroux de L'empereur en rejoignant les glorieux Rédempteurs, les Hérauts de la sainte parole qui vous protègent du péché et purgent vos rues de la souillure de l'hérésie. Ils ont maintes fois mérité leur place à la droite de L'Empereur, et leur feu sacré est pourfendeur de l'incroyance. Bénis soyez-vous, frères et sœurs qui jamais ne faiblissez face aux sombres hérésies.[/quote] [quote]+++ Tentative de connexion extérieure +++ +++ importation des données... ¤ID expéditeur: Service du King Marshall Toguen, Adeptus arbites ¤Provenance: Bastion arbites Alpha prime +++ Demande connexion acceptée, mise en relation... +++ - Mes respects, Gouverneur. Le motif de cet entretien est le rapport de situation geopolitique des principales ruches, et plus particulièrement de San Barrera. - Safier, quelle surprise ! depuis quand vous chargez-vous de me transmettre des rapports de routines, qui plus est en court-circuitant les services de l'administratum ? - Depuis que ceux-ci deviennent assez inquiétants pour susciter une vigilance extrême de ma part, Excellence. Comprenez bien que les information que je vous transmet ne doivent souffrir aucune fuite. - Très bien, je saisis la gravité de la situation. Faites donc votre rapport, Marshall. - Bien, Gouverneur: Tout d'abord je dois vous informer qu'après un arrêt inexpliqué de la production de leurs usines, les membres de la Maisonnée Doreliev se sont retiré subitement des affaires financières et politiques auxquelles ils participaient. Ils ont annoncé plus tard qu'ils se retiraient du Protectorat et de la chambre conciliante. Les divers groupes armés qui y sont rattachés ne fournissent plus de comptes-rendu et laissent sans suite les demandes de contributions au maintien de l'ordre. Pour finir, les religieux et adeptes du Méchanicus qui officiaient sur leurs territoires ont été priés de quitter les lieux. - Pourriez-vous approfondir ? - Comme vous le savez, les cas de séparatismes viennent principalement des maisonnées mineures, et sont rapidement réglé par l'intervention des Grandes Maisons. Or , dans ce cas, c'est justement l'une de ces Grandes Maisons qui fait défection, précédée par ses multiples alliées. Les jeu des alliances font qu'une intervention conventionnelle déboucherait sur un conflit de grande envergure au cœur des ruches principales. Cela perturberait durablement la production. - Je ne permettrai pas de pareils événements, surtout à quelques mois de l'arrivée de la flotte. Je vais rassembler les états majors sous peu. - Ce n'est pas tout: des places de l'Ecclésiarchie ont été gravement vandalisées. - Ce n'est n'est pas notre principal problème, pour l'instant. Ce genre d'incidents est d'ordre minime, et ne devrait même pas faire l'objet d'un rapport à ma personne. - Si ce n'est l'aspect hautement blasphématoire des exactions commises. - Arrêtez les devinettes, Safier, de quel type d'exaction parlez-vous donc ? - La démolition et le passages par les flammes de 17 chapelles et d'une basilique. Sauf votre respect seigneur, c'est même le genre de choses à attirer le regard des saints Ordos sur ce système. Je me suis permis, avec la bénédiction du Clergé, de régulariser les Cultes Rédempteurs et de les affecter à la gardes des lieux saints et des quartiers à risques. Officiellement, un lot d'huile de cérémonie de mauvaise qualité a entraîné une série d'incendies et la fermeture des lieux. - Alors, nous en sommes arrivés là... King Marshall Toguen, je vous remercie pour ce rapport de crise. Prenez les mesures que vous jugerez nécessaire pour limiter la diffusion de l'information. Je ne vous retient pas plus longtemps. - Mes respects, Gouverneur. +++Connexion interrompue+++[/quote] [quote]=== tentative communication === === provenance: secteurs du fabricator général Ronaziel=== === ordre de priorité excellum, rejet de la demande inapproprié === === connexion vox établie=== === transcription moniteur activée=== - 01110001111101000101110... ===vox inopérant, le log n'est pas transcriptible=== - Mes respects Fabricator. Aux vues du nombre d'intermédiaires attenant aux communications, je suggère l'utilisation de la parole. Motif: ce moyen est plus sécurisé dans les conditions présentes. - Affirmatif, Magos Eloar. Malgré votre appartenance extrêmement marquée au genre organique, vos capacité de raisonnement sont remarquables. - Votre considération est un honneur. Question: quel est le motif de votre communication et de l'utilisation d'un code prioritaire ? - D'après le plan temporel établi spécialement pour l'occasion, le Fabricator secondus Herrero arrive au terme de son transit jusqu'à notre citée. Demande de compte rendu: quel est la situation de sa flotille ? Les préparatifs sont-ils terminés ? - Nos auspexs de Nactorian confirment votre estimation: la flotille du Fabricator secundus est entrée dans l'espace intérieur de Rhénaheim. Arrivée en orbite de Rhénaheim prime prévue dans 21h 27min 52sec. Concernant les préparatifs: tout ressentiment à l'égard du magos Seiyto est exclu de mon analyse, ainsi que toute forme de subjectivité:[/size][/font][/size] [list][*][font="Arial"][size="2"][size="3"]Les opérations avancent laborieusement, surtout concernant le réveil des generatoria des secteurs inférieurs.[/size][/size][/font][/list] [list][*][font="Arial"][size="2"][size="3"]Au delà du manque d'expérience attenant à son jeune age et au peu de temps passé au sein de notre citée sacrée, il cherche sans cesse à acquérir des données classées sur les generatoria et les secteurs inférieurs.[/size][/size][/font][/list] [list][*][font="Arial"][size="2"][size="3"]En outre, sa gestion des tâches est calamiteuse et a déjà entrainé des dépassements en ressources et en matériel. Il gaspille les serviteurs et porte déjà la mort de trois technoprètres sur ses épaules. Les procédures qu'il a personnellement menées sont les causes de multiples dysfonctionnements allant de la non activation à l'avarie majeure.[/size][/size][/font][/list] [font="Arial"][size="2"][size="3"] - Votre rapport confirme des informations antérieures et y apporte une crédibilité irréfutable. Des décision radicales doivent donc être prises. Un moment, je vous prie... === Imagerie pict activée === === basculement de la communication sur réseau public de la citée === === annonce "communiqué officiel du fabricator" lancée sur réseau public === - A l'attention de la population de la sainte forge Koliakov: J'interviens sur vos écran pour vous informer de certaines modifications de grande importance. L'arrivé du fabricator secundus Herrero étant imminente, la prise de certaines mesures s'impose, dont celle ci: Le magos Eloar, que vous voyez sur vos écran, est actuellement responsable de la surveillance auspexs du système et des communications. Il est par la présente élevé au rang de magos superior: ses prérogatives seront la garde des protocoles de réveil, la gestion des sections inférieure et donc de l'entretien des reliques sacrées et des anciennes generatoria. Il est en outre chargé de terminer les préparatifs de l'arrivé du Fabricator secundus Herrero. Le personnel concerné est prié de se rendre aux points de rassemblement à la prochaine prise de quart. En outre le magos superior Seiyto est prié de se présenter sans délai à mes bureaux. ===fin de communiqué public === === basculement sur canal confidenciel === - Magos superior, je vous informe que vous entrez de droit dans le conseil de décision de la forge. - C'est un grand honneur que vous me faites, seigneur. - Et la chute sera tout aussi grande si vous venez à faillir. - Je ne faillirai pas, soyez-en assuré. -Bien, je vous laisse maintenant à vos nouvelles obligations. Loué soit l'Omnimessie. - Loué soit l'Omnimessie. === fin de communication ===[/quote][/spoiler][/size][/size][/font]
  2. [quote name='vulkan he'stan callagan' timestamp='1320102043' post='2021521'] Trois pour, deux contre. Ca serait nickel si on pouvait poster ça [s]demain[/s] tout à l'heur, ASAP. [/quote] Jawohl. Je viens de rentrer, donc [b]je posterais ça demain[/b] en section CdA. 3 vs 2 pour un peu de fun, donc c'est adjugé. Si quelqu'un a une intro, je la veux bien, ici ou par MP. Skaar, [i]super week end, super fatigue.[/i]
  3. Deux pour, deux contre, et moi en plein milieu. Bon, je m'absente pour quelques jours, et dès mon retour mardi je regarde tout ça d'un oeil neutre et je prends une décision. Et ensuite, on ira peaufiner dans les candidatures. Skaar, content de voir que ça bouge
  4. Yop ! J'aimais pas le marteau, alors je lui ai fabriqué une épée: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/12/dscn0135u.jpg/][IMG]http://img12.imageshack.us/img12/9456/dscn0135u.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] Ca fait moins Iron Warrior, mais je préfère quand même.
  5. Merci Vulkan. L'idée est bonne en soit, mais j'ai peur qu'elle alourdisse encore plus un dossier qui est déjà bien épais. Et ça ne colle pas avec un fluff qu'on a voulu 'réaliste' et soigneux. Les petits zestes d'humour dispersés de ci de là dans les règles, ça aère et décontracte un peu, mais si on en fait notre structure principale j'ai peur qu'on y perde au final. Cela dit, j'ai peut être tort. J'aimerais savoir ce que vous en pensez, les autres ?
  6. Suite à une discussion avec Otto, Little et Superdady, et à moins que quelqu'un y voit un inconvénient, je serais MdA du CdA Commando (S'il est sélectionné bien sûr ^^). Superdady m'assistera (s'il est sélectionné) en tant que co-MdA. Bref, sinon au niveau de la candidature je pense qu'on a tout. Fluff, règlement, thèmes des sessions. Il reste juste un peu de mise en forme à faire, je m'y collerais au plus tard la semaine prochaine. Est-ce que quelqu'un voit quelque chose à ajouter ou modifier ?
  7. Comme le D-Day approche, je viens relancer un peu ce projet. On n'avait pas vraiment reparlé de la question des thèmes ou défis. Voici ce que je propose (adapté de ce que l'on avait déjà dit, modifié et agrémenté d'un peu d'humour sans prétention). Voilà, c'est tout à fait discutable. [quote]A l'occasion de chaque session, le participant choisira un thème parmi les suivants. Il est libre de le représenter sur une figurine ou sur un pion objectif, selon ce qu'il préfère. Un thème ne peut être pris deux fois par la même personne, mais il bien entendu possible de répondre à plusieurs thèmes à la fois. Ainsi, un joueur qui souhaite former un commando de Bananes invisibles peut prendre le thème [i]Discrétion[/i] le premier, second ou troisième mois, voir pas du tout, et peindre ses figurines avec des capes de caméléonine. L'annonce du thème se fera en début de session, et sera donné avec la liste des figurines prévues au cours de celle-ci. - [b]Couleur surprise. [/b] Ce défi a pour but que le participant peigne sur une de ses figurines ( socle compris ) une couleur choisie par le Maître d'Arme. [i]Le rose, c'est si mignon ...[/i] - [b]Tiens, mais c'est dans un film ça ?[/b] Ce défi a pour but que le participant fasse un clin d'oeil à un film.[i] Après tout, l'Univers se divise en deux catégories ...[/i] - [b]Il était une fois ...[/b] . Ce défi a pour but que le participant introduise dans une de ses figurines quelque chose ayant un rapport avec un moment de l'histoire de l'homme. [i]C'est un petit pas pour l'Ork, mais un grand pas pour la Waaagh![/i] - [b]J'ai déjà vu ça quelque part... [/b] Ce défi a pour but de mettre une référence avec le CDA d'un de ses collègues (ami ou ennemi), ou d'un autre CdA (passé ou en cours). [i]Tiens, un masque de grenadier ishtarite qui traine ...[/i] - [b]Je suis un geek, moi môssieur ![/b] Ce défi a pour but de faire un clin d'oeil à un jeu vidéo. [i]Ouh, ça va laisser une marque ...[/i] - [b]Assassinat[/b] Au moins une arme de précision doit apparaître au sein du commando. [i]Mais ou est Vassily ?[/i] - [b]Sabotage[/b] Votre objectif est une installation, un appareil ou autre structure immobile. Bombes à fusion, poings tronçonneurs et pinces broyeuses seront d'une grande aide. [i]La démolition est un métier d'avenir.[/i] - [b]Renseignement[/b] Plans de prototypes, photos d'une base secrète, film compromettant d'un gouverneur, interrogateur. L'information, c'est le pouvoir. [i]Nous avons les moyens de vous faire parler ![/i] - [b]Discrétion[/b] Quoi que vous fassiez, faîtes le sans bruits, sans traces. Caméléonine, déguisements, uniformes volés ou champ de phase seront des plus précieux. [i]On me voit, on me voit plus.[/i] [b]- Rex ! Gentil le chien ! [/b]Un membre du commando dispose d'un animal. Chien de combat, Carnosaure, Bananus Rex, Poney de Combat ou Squig d'Attaque sont de la partie ! [i]Marneus ? Va chercher ![/i][/quote]
  8. [quote] Pour les casques à pointes, je sais qu'on aime ou pas, mais je vais leur donner un air organique dans le plus pur style "défense d'éléphant", ça devrait pouvoir bien rendre et changer un peu du rouge et or.[/quote] Effectivement, si c'est bien fait ça peut bien rendre sur des khorneux. [quote] T'es pas mourru toi [img]public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] ? Faut que je passe voir si tes IW ont pas avancé pendant que je tournais le dos![/quote] J'ai peint Doomgiver, mais c'est trop chaud de rester en première page des Sujets à Longs Termes . Sinon, remarques générales et en vrac : [list][*]Percer tes armes serait vraiment un plus pour ton armée (j'dis ça, mais moi non plus je ne perce pas tout )[*]Le rouge trop rose (sans doute du à la photo)[*]Je rejoins Fauxtraut, un peu d'éclaircissement vers le blazing orange ça serait vraiment un plus ![/list]Allez, continue, bon courage pour la suite !
  9. Jolie triplette ! J'vais innover en te disant que la tête de blood rend bien. J'ai plus de mal avec les casques des deux autres (j'aime pas les barbichettes de corne, mais c'est personnel). Ne pas leur mettre les cure-dents à trophées est aussi une bonne idée. Allez, continue !
  10. Et non, vous ne rêvez pas: j'ai peint ! Si si j'vous assure. La preuve en image: [url="http://imageshack.us/photo/my-images/850/dscn0126x.jpg/"][img]http://img850.imageshack.us/img850/148/dscn0126x.jpg[/img][/url] Que dire ? Je sais que c'est tout à fait subjectif, mais j'suis franchement content de moi sur cette figurine. Elle plein de défauts, hein, mais elle a un genre de classe froide qui colle tout à fait avec le reste de mes Iron Warriors. Les seuls bémols, ce sont le marteau (trop simple) et la main droite (la longueur du majeur jure un peu). Y a aussi les éclaircissements de la cape qui sont un peu crade, même après un lavis de badab black. Maintenant, j'vais penser au socle. Je sens qu'un ou deux ptits gars de la Raven Guard ...
  11. YO !!! Allez, j'vous donne quelques news de Doomgiver. J'ai pas mal bossé sur la cape, j'ai collé les bras inférieurs. N'hésitez pas à me donner vos avis ! (Et je vous ai mis le sorcier sur son disque, vu que j' l'avais oublié dans mes posts précédents ) [url="http://imageshack.us/photo/my-images/546/dscn01241.jpg/"][img]http://img546.imageshack.us/img546/4770/dscn01241.jpg[/img][/url] Uploaded with [url="http://imageshack.us"]ImageShack.us[/url]
  12. [quote name='Kaelis' timestamp='1314862051' post='1984843'] Aaaaah, de la peinture! Enfin Alors avant de parler de la peinture, juste un truc que j'ai relevé: celui qui lève son bolter/lance-flammes a de la fourrure jusque sous le bras... Normal? La peinture est bien, même si je trouve la fourrure un peu trop clair par endroit (sur les Termites de face, de derrière c'est très bien). Je trouve que tu as posé juste ce qu'il fallait d'éclairs, ni trop, ni pas assez. D'ailleurs, c'est marrant, on dirait que t'as utiliser des pièces loyalistes ... Bonne continuation et surtout [u]bonne peinture[/u] Kaelis [/quote] Héhé . Réponse rapide: La fourrure sous le bras, c'est un cache-misère parce que la liaison était pas terrible. Mais tant qu'on ne regarde pas en détail ça ne choque pas. Le rouge trop vif, ça vient peut être des photos et du contraste avec le bleu, parce que j'ai appliqué le même traitement et à l'oeil je ne vois pas de différences. Les éclairs, je me suis aperçut que les rapaces étaient trop chargés. D'ailleurs, les pièces de loyaliste s'y prêtent bien (même si elles sont pauvres en décoration). Et maintenant, heu, pas de peinture (j'ai fait quelques eldars mais rien de grandiose). Par contre j'ai entamé la cape de Doomgiver: [url="http://imageshack.us/photo/my-images/35/dscn0114c.jpg/"][img]http://img35.imageshack.us/img35/7523/dscn0114c.jpg[/img][/url] Uploaded with [url="http://imageshack.us"]ImageShack.us[/url] Les 2 premières sont la première étape, qui a posé la forme générale. Elle est assez épaisse pour rester bien rigide, la souplesse de la green stuff a bien été compensée par la milliput (mélange 1/3 2/3). Les autres, c'est la seconde, pour renforcer les plis et corriger les défauts. Mais il faudra d'autres séances pour avoir un bon rendu, et surtout je vais devoir trouver un moyen de lisser tout ça. Bref, y a du taff !
  13. PA2 et PA4 sont sur un bateau .... Je trouve qu'ils vont bien ensemble, je retire ma remarque sur la "queue", finalement ça rend pas si mal. Je reviens sur le surlignage conseillé par Ecthelion. Sur mes premiers Iron Warriors, j'avais un simple gros lavis de Badab black, mais au final il s'est avéré qu'un surlignage noir entre les couleurs rendait la figurine bien plus lisible (je ne saurais plus dire qui me l'avait conseillé d'ailleurs). Essaye rapidement sur une jambe, tu verras . Cela dit, ça prend pas mal de temps, donc ...[quote]C'est une honte comme je squatte la 1ère page depuis une semaine [img]public/style_emoticons/default/happy.gif[/img][/quote] Oui enfin même mon topik-à-moi il reste encore en première page ^^. J'vais aller bricoler un peu, histoire de le remonter un coup. D'ailleurs moi aussi j'ai des oblis à faire ... Allez, bon courage pour la suite
  14. Et ... Non, vous ne rêvez pas, il s'agit de peinture (Merci Kaelis ) [url="http://imageshack.us/photo/my-images/41/dscn0099g.jpg/"][img]http://img41.imageshack.us/img41/7900/dscn0099g.jpg[/img][/url] J'ai pas l'habitude d'éclaircir mes figurines, ici j'ai fait des efforts en particuliers sur l'armure (les éclaircissement paraissent plus violents qu'en réalité). Il manque encore 2-3 détails, un petit lavis sur les visages et le haut de la hache, et des socles, mais pour eux j'en suis toujours aux essais. C'est pas parfait, mais j'suis assez content comme d'hab, commentaires, conseils et bolts bienvenus Bon à part ça j'ai pas bossé sur le Doomgiver ni quoi que ce soit d'autre, donc c'est tout ce que j'ai à vous proposer.
  15. 3) On a justement cherché à éviter une sorte de contrainte au niveau fluff des commandos. Tu dis qu'il faut une raison ? ¨Ce système est gorgé de minerai, de carburant, de bouffe, d'humains, de zones glauques. Pas besoin d'un évènement majeur pour avoir une raison d'y envoyer un commando. Bien sur, rien n'empêcherait les candidats de se préparer à une invasion, et donc de saboter les communications/réserves. Rien n'empêche non plus un commanda des Banana Marines de venir cueillir des fleurs sur Somalein. Je ne sais pas si je suis très clair , mais je pense qu'il manque juste une bonne intro (on voit ça en MP avec les autres scribouillards). 5) Animer le fluff, je peux m'en occuper (sous réserve d'être pris bien sur, sinon d'autres le feront). Peut être sous la forme d'un journal dans le style du C2I, en plus bref. (d'un point de vue personnel, ça me ferait un exercice d'écriture régulier, ce qui est pas mal). Mais on a toujours été clair sur le fait que le fluff ne serait pas aussi poussé que pour Valorum. 6) N'ayant pas trop pris part aux débats là dessus, je ne peux pas trop répondre avec des arguments valables. @Otto: Ouais, un truc dans ce genre là. Là c'est un peu brouillon, mais je suis fatigué, j'essaierai de proposer un truc plus aguicheur demain. Merci Kaelis d'être passé !
  16. [quote] Conversion d'un Seigneur de Tzeench sur Monture Démoniaque, aka Disque de Tzeench? [/quote] Précisément. [quote]J'aime bien le concept, mais je trouve les flammes trop importantes sur ledit disque. Il arrivera à mettre les pieds dessus sans se brûler? Je trouve que ça fait so much pour le coup, et peut-être que s'arrêter à 4 cornes qui partent du disque comme le Disque officiel suffirait. D'autant plus que la tête enflammée de Ghost Rider pardon de Méphiston, enfin de ton Sorcier va faire une figurine qui attirera l'oeil uniquement par la stuff que tu y auras posé... Je suis pas vraiment fan du crâne d'ailleurs, il sort trop du monde de 40k pour se greffer à celui des Comics de Marvel dans mon esprit...[/quote] J'aurais du le prendre en photo avec le sorcier dessus. Le disque est assez grand en fait. Le perso a les pieds qui débordent légèrement du disque intérieur, et en diamètre extérieur il est un peu plus grand qu'in socle de termi. Et j'aime vraiment le thème des flammes (Hellrider, Les rapaces, le seigneur du chaos, les insignes, ...) et pas trop celui des cornes . Donc je vais continuer avec ça. Pour le crâne, on m'avait fait la même remarque quand je l'avais mis à Hellrider. je comprends, mais ça ne me choque pas. Et puis il est complètement pris dans la GS, donc c'est trop tard pour le retirer. On verra ce que ça donnera (mais je trouve que ça colle avec le sorcier qui vend son âme pour plus de pouvoir). Mais voici qui va te plaire. 2 nouveaux termis, avant stuffage: [url="http://imageshack.us/photo/my-images/696/dscn0091g.jpg/"][img]http://img696.imageshack.us/img696/6382/dscn0091g.jpg[/img][/url] Skaar, [i]Feur Frei[/i] comme disait l'autre
  17. Yop Kaelis ! J'étais pas venu commenter ici depuis fort, fort longtemps. PA4: J'adore le surnom, tout comme l'idée de l'embout de lance-flammes en museau . J'aime pas trop par contre le canon d'assaut au dessus. Amha ça a l'air un peu frêle et un poil ridicule. Cypher: J'aime beaucoup ce perso, même si son fluff est tellement krokrodark qu'on ne sait plus de quel côté il est réellement. D'expérience, la milliput c'est pas idéal pour faire du travail fin. Il vaut mieux privilégier la Green stuff ou un mélange des deux. L'idée des cheveux (ce sont bien des cheveux ? Argh mes yeux) est très bonne et leur longueur colle bien au personnage. Kharn la brutasse: Ben on reconnait bien notre charcutier préféré, les parties plastiques ne jurent pas. Pour son socle, si tu veux des écritures tu ne peux pas découper un socle qui en a et essayer de la placer pour faire genre 'la terre s'est ouverte pour que kharb aille encore plus vite' ou autre ? Le land raider: L'est cool, propre, MAIS, par Khorne, y a encore un aigle impérial sur une porte ! Hérésie, heu, enfin, Loyaliste ! Pour ce qui est du finecast, les défauts de celle que j'ai acheté sont gérables et, à mon sens, amplement compensés par la facilité de découpe et conversion. Mais je n'ai eu qu'une seule figurine dans les mains. Je pourrais être plus précis si, comme je le prévois, j'achète une boite de Scorpions le mois prochain. En tout cas t'as bien du mérite de peindre par ce temps. Moi j'ai même du mal à écrire ou tripoter de la GS, alors peindre Enfin continue, l'ami !
  18. Ouais ! Merci pour avoir pris la peine de commenter, ça fait plaisir ! [quote]Je trouve le haut (au dessus du pilote) un peu vide.[/quote] [quote]Je pense en effet qu'il manque quelque chose au-dessus.[/quote] [quote]J'aime beaucoup la nouvelle mouture de l'armure Doomgiver, si ce n'est l'énorme espace vide au dessus de Coeur de Glace[/quote] Vous avez mis le doigt dessus. En l'agrandissant pour les bras supplémentaires, je me suis privé de la possibilité d'utiliser la pièce d'origine qui cache le visage. Je n'ai pas encore décidé comment corriger ça. J'ai plus ou moins pensé à l'ornement sur les têtes de defiler (au dessus du canon) et/ou, mais là c'est franchement prétentieux, à lui sculpter une cape qui partirait de là (et permettrait d'habiller un peu les épaules et de lui donner du volume). Mais je ne sais pas encore très bien comment procéder, et j'attends d'avoir fini les jambes pour m'y mettre. [quote] Une tête de mort version chaos sculptée serait du meilleur effet AMHA.[/quote] Je prends note. [quote]La hampe du marteau pourrait aussi être réduite, parce que là, il pourra s'en servir comme canne quand il peinera à marcher [img]public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] .[/quote] Oui mais je veux qu'il puisse la saisir à deux mains, et j'aime bien qu'il puisse la poser au sol dans un style 'j'm'arrête, et vous Chargeeeeez !'. En changeant l'angle après la photo pour faire un ' \ ', ça rendait mieux. Mais ça c'est pas le plus dur à gérer, et ça sera fait en dernier. [quote]Tu as bien fait de mettre cette nouvelle tête à Coeur de Glace, je l'aime beaucoup. A priori, je dirai un Masque Mortuaire Blood Angel redécoupé?[/quote] Bingo. J'en ai acquis trois ou quatre, pour les différentes figurines de Coeur-de-Glace. L'idée de me faire un Seigneur du Chaos 'au Masque de Fer' me semble juste géniale pour des Iron Warriors. [quote]Pareil, le Marteau avec son visage démoniaque envoie le pâté![/quote] merci [quote]Le Motard est bien classe, le Terminator, je n'en parlerai pas, il est tout bonnement à tomber... Bon ben si, j'en parle. L'ajout de la cape avec le raccord en GS devant en fait une figurine aussi charismatique que les derniers Chevaliers Gris Terminators. Le plus dur, c'est de se dire qu'il va y en avoir une escouade entière (si tu avais pas prévu de la faire, je t'oblige [img]public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] ), qui aura la méga-classe sur la table de jeu, et qui va attirer de nombreux regards en tournoi.[/quote] J'ai encore deux ou trois capes en fourrure de battle, généreusement offertes par un pote, plus la cape du seigneur du chaos. Et puisque ça semble plaire, ça va se faire ^^. Et puis ce que Kaelis veut, Kaelis aura. So be it. [quote]L'Astaroth, j'y avais pensé pour en faire un Seigneur de Khorne (suffit d'enlever les symboles BA et de peindre deux trois symboles de WE ou Khorne), et je suis sûr que tu vas exploiter cette idée au-delà de tout ce que j'ai pu imaginer.[/quote] La pose est juste géniale. Et il ira super bien avec mes rapaces. Et la résine, c'est un vrai bonheur (à part les trous) ! [quote] Bon, passons au point sombre de ton topic: la peinture. Tu peins bien, et c'est dommage car depuis plusieurs ups, on voit beaucoup de greens de tes figs, mais pas une avancée sur la peinture! Ressors tes pots de peintures et tes pinceaux camarades! Que le métal soit notre horizon! Que les chevrons jaunes et noirs soit la terre qui y mène![/quote] En fait je n'ai pour ainsi dire pas peint depuis le prince démon. J'ai pas le feeling . Mais je commence un stage début septembre, et si je me réfère à mon expérience précédente, ce sera une période faste pour la peinture (c'est à cette époque que j'avais lancé ce topic et peint mes marines). En plus, j'ai acheté 'Peindre les figurines citadels', donc je n'ai plus d'excuses ^^ [quote] Sinon, bonne conversion, GJ.[/quote] [quote] Mais en tout cas, ça roxe du poney ![/quote] Merci les gars, ça fait plaisir Et pour ne pas vous laisser en plan sans photos, voici le début de conversion à base de Mephiston. Les flammes sont dans le même style que celles d'Hellrider, enfin votre avis est plus que bienvenue. Cette idée me traine dans la tête depuis le lancement de ce SALT. [url="http://img171.imageshack.us/i/dscn0090u.jpg/"][img]http://img834.imageshack.us/img834/4646/dscn0086c.jpg[/img][/url] [img]http://img171.imageshack.us/img171/3884/dscn0090u.jpg[/img] Encore merci pour les comms !
  19. Et voilà un aperçut (en équilibre précaire) de ce à quoi ça devrait ressembler: [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/819/dscn0085k.jpg/][IMG]http://img819.imageshack.us/img819/9733/dscn0085k.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] N'hésitez pas à me donner vos impressions. Si quelque chose vous choque ça m'intéresse de le savoir
  20. [quote]Renommer les premiers défis modélistiques, en rapport avec les seconds. Par exemple, "qu'est-ce qu'on mange ?" peut devenir "ravitaillement"... Quoique je garderais "J'suis un geek moi, m'sieur !", "once upon a time..." mais plus pour un clin d'oeil à un film, d'ailleurs, ou à un conte... (avis subjectivement personnel). Les copains, ça compte, je ferais plus un thème genre "allié d'aujourd'hui, ennemi de demain"... [/quote] Moi je penserais plutôt à l'inverse (certains exemples ne sont pas jolis jolis): [b]- Assassinat[/b] : Je veux sa tête ! - [b]Destruction d'objectif[/b] : Héhé, j'adore les explosions ! - [b]Sabotage[/b]: J'ai du me tromper dans les fils ... - [b]Renseignement[/b]: La curiosité est un vilain défaut. - [b]Discrétion[/b]: Chut ! [s]- [b]Il faut sauver Raille et Anne[/b][/s] - [i]Couleur surprise[/i] - [i]Tiens, mais c'est dans un film ça ?[/i] - [i]Il était une fois ...[/i] , - [i]Les copains ça compte.[/i] - [i]Je suis aussi un geek, moi môssieur[/i] ! - [i]On mange quoi aujourd'hui [/i]? Enfin bref, je pense que ça apporte un peu de fraicheur et de fun. Le problème ça va être d'équilibrer (j'ai raillé Raille et Anne parceque c'est le seul à mettre en jeu un pion ou une fig supplémentaire.) je pense qu'on peut demander 1 défi par session, ça reste abordable vu le choix. [quote]Et je revenais alors sur la possibilité de rendre facultatif les défis. Pourquoi ne pas mettre en place un système de récompense ? Je pensais ainsi à un titre honorifique obtenu en fin de cda, selon les défis accomplis (oui, j'avoue, j'ai trop joué à Starcraft et consorts... [img]public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img]). Ainsi, le gus qui effectue un défi à chaque session se verrait affublé de (aucune idée, à trouver...). Après, un titre plus important s'il a réalisé un défi sur chaque fig' de la session, sur la moitié de ses fig's, sur toutes ses figurines, si c'est lui qui en a fait le plus, etc... Avec un défi différent à chaque fois.[/quote] Bof. J'ai envie de dire que la vraie récompense se lira dans les commentaires . Là, ça va être un fameux mic-mac pour pas grand chose au final. Donc je dirais, 1 défi par session obligatoire. (ça peut être vite fait: un sniper => [i]assassinat [/i]ou [i]c'est dans un film[/i], une bombe => [i]destruction [/i]et une mèche de cheveux => [i]couleur au hasard[/i]). Et ceux qui ont des idées/temps à revendre, ils feront du rab pour la gloire.
  21. [quote name='vulkan he'stan callagan' timestamp='1313710875' post='1974807'] [quote]Enfin bref, c'est bien agréable, bien que le clin d'oeil à la Somalie pour le monde agricole soit peut-être d'un goût discutable, en pleine famine, mais bon... [/quote] Connaissant celui qui a eu l'idée, je suis pas persuadé qu'il l'est choisi dans ce but. [/quote] Les noms ont été choisis très tôt (Somalein date du 23 juin, cf. les posts précédents), avant qu'on en parle aux infos donc je pense que ce n'est qu'une coïncidence (que je n'avais pas remarqué). Si elle est trop visible, on peut toujours changer.
  22. Et voici le fluff que vos humbles serviteurs ont réalisé: [center] [b] + + + + + + + + + + Données concernant le système Rénaheim + + + + + + + + + +[/b] [indent][left][b]Source [/b]: Archive Impériale GHT 16A/2232 [b]Auteur [/b]: Scribe FZ051 [b]Contrôlé par[/b] : Inquisiteur Daska [b]Pensée du jour [/b]: La gloire du Labeur n'envie en rien celle du Combat. [/left] [left]Le système de [b]Rhénaheim[/b], situé dans la périphérie de l'Ultima Segmentum, pourrait être classifié d'importance secondaire en raison de ses faibles capacités de peuplement (cinq mondes habitables), si ce n'est la production de [b]grandes quantités de nourriture[/b] [u][Ref.Somalein.468.J54][/u] et de [b]carburant[/b] [u][Ref.Nactorian.138.N41][/u]. Le commandement naval du Segmentum y a également accru sa présence depuis qu'une importante ceinture d'astéroïdes fait l'objet d'une florissante [b]prospection minière [/b][u][Ref.Rhür.002.E18][/u]. Un récapitulatif des planètes et lunes habitées est donnés ci-dessous par orbite croissante depuis le soleil. Pour plus d'informations, veuillez consulter le [b]dossier complet[/b] [u][Ref.Rénaheim.Info.000.A01[/u]]. [/left][indent] [/indent][/indent] + + + [b]Mephisto[/b] [i]Le Brasier de la Rédemption[/i] [left][indent][left]Monde pénitenciaire renommé pour ses conditions de vie aussi abominables que le passé de ses pensionnaires, qui ont à maintes reprises manqués à leurs devoirs et se sont détournés de Sa lumière. Mephisto est un véritable enfer car le monde effectue sa révolution en quelques heures. Le climat alterne entre les journées brûlantes et les nuits glacées, en plus d'une activité volcanique intense. Les prisonniers sont gardés dans de grands complexes souterrains desquels ils extraient et purifient du minerai, et forment les légions pénales du système dans lesquelles ils ont la chance de pouvoir se battre et mourir pour Sa gloire. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Rénaheim Prime[/b] [i]Gouverne et protège par Sa volonté [/i] [left][indent][left]La planète capitale du système, siège du sage et respecté Gouverneur. Elle compte cinq glorieuses ruches de grande taille et une ruche Prime, la grande San Barrera. San barrera accueille plusieurs systèmes de défenses orbitales. Une cité-forge du précieux [b]Méchanicum[/b] [u][Ref.Rénah.P.Mech.161.XXX-Classifié][/u] est implantée sur cette planète à quelques centaines de kilomètres de la capitale, ainsi les forces de défense planétaire et les glorieux régiments de gardes recrutés dans le système sont particulièrement bien équipés. Le taux de pollution malheureusement très important, oblige les habitants à porter des appareils respiratoires ou des masques qui filtrent les particules et gaz nocifs. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Somalein[/b] [i]L'Empereur est Bon, l'Empereur Nourrit[/i] [left][indent][left]Plus grande planète tellurique du système et agri-monde prospère à Son service. La quasi totalité des terres est couverte par des cultures. La production est très importante et subvient aux besoins de tout le système et de [b]plusieurs de ses voisins[/b] [u][Ref.Renah.Som.Export.466.A01][/u]. Sa forte productivité en fait un enjeu stratégique dont le gouverneur connait l'importance. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Ceinture d'astéroïdes, Rhür[/b] [i] Nous pourvoit en ressources pour Ses batailles[/i] [left][indent][left]C'est une ceinture d'astéroïdes intercalée entre les planètes Solamein et Barmith. Elle décrit une orbite coplanaire aux autres planètes mais son sens de rotation est inversé par rapport à celui des planètes. Ses corps céleste sont particulièrement riches en métaux et composés minéraux et sont donc exploités pour la protection et la sauvegarde de l'humanité. Les plus gros astéroïdes sont convertis en stations de défense [Ref.Renah.Rhur.Def - Secret Défense]. Présence supposée de pirates. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Barmith[/b] [left][indent][left]Géante gazeuse. Cinquante-sept satellites de petite taille. Quatre satellites de taille terrestre dont deux habitables. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Barmith III, Hantarus[/b] [i] Sous Son vigilant Regard.[/i] [left][indent][left]Lune habitée recouverte de jungle et présentant une activité volcanique très importante, d'où une population ne dépassant pas les 600 millions d'âmes. Des archives vieilles de plusieurs milliers d'années [u][Ref-Données effacées] [/u]mentionnent la présence de fortifications situées au milieu d'une chaîne volcanique. La Sainte Inquisition, dans sa sagesse, a frappé la zone d'interdiction. De plus les jungles sont répertoriées comme zones à risque et ne devraient faire l'objet d'aucune prospection de la part des loyaux sujets de l'Imperium. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Barmith IV, Nactorian[/b] [i]Loués soient les Ravitailleurs, car sans eux, l'Imperium ne serait pas.[/i] [left][indent][left]Lune marquée par l'absence de terres émergées mais qui possède d'immenses réserves sous-marines de carburant, exploitées au profit de l'Empereur et de ses vastes armées. Les luttes pour le contrôle des plate-formes de forage, des raffineries et des spatioports sont fréquentes et frisent même parfois la guerre civile, mais le Gouverneur, dans sa grande sagesse, s'assure de garder une planète unifiée dans la sainte Lumière de l'Imperium. [/left][/indent][/left] [b]+ + + Malenna[/b] [indent][left]Géante gazeuse. Larges anneaux. Trente-trois satellites de petite taille. Un seul satellite de taille terrestre, inhabitable. La présence d'une station spatiale en orbite est confirmée [Ref.Stat.Astart.164.H01]. Bien qu'inhabitée, elle est frappé du sigle du Très Saint Adeptus Astartes, loués soit-ils. Toute approche est formellement interdite. [/left][/indent] Fin du rapport. Consultez le [b]dossier complet[/b] [u][Ref.Rénaheim.Info.000.A01[/u]]. [/center] [center][center][b] + + + + + + + + + + Affichage de la carte stellaire + + + + + + + + + +[/b] [/center] [url="http://img32.imageshack.us/img32/8462/rnaheim110.jpg"][img]http://img189.imageshack.us/img189/8462/rnaheim110.jpg[/img] [/url] [center][b]+ + + + + + + + + + [/b][b]+ + + + + + + + + + [/b][b]+ + + + + + + + + + [/b][b]+ + + + + + + + + + [/b][b]+ + + + + + + + + + [/b][b]+ + + + + + + + + + [/b] [/center][/center] Tel est le système Rhénaheim, puissant et prospère, noyé parmi des millions d'autres à travers la galaxie. Un système calme et uni dans la Pax Imperia, pour le moment...
  23. Haha, sortie des Comtes Vampires, j'vais nécromancier mon topic. Bon c'est le seul rapport, je ne joue toujours pas à Battle. D'abord les projets 'annexes': on a, en vrac, un motard, un futur sorcier du Chaos (j'en parlais en lançant ce sujet :shifty:EDIT: oups, image perdue. Une prochaine fois), un terminator (le premier d'une escouade de trois ou quatre) et un futur seigneur du chaos. [img]http://img822.imageshack.us/img822/3493/dscn0082t.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 [img]http://img855.imageshack.us/img855/1226/dscn0076l.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 [img]http://img94.imageshack.us/img94/8770/dscn0084nt.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 EDIT: Première fig en résine, j'ai vraiment été bluffé. Les détails sont impeccables, et ça se coupe plus facilement que du plastique. De bonnes conversions en perspective. Seul bémol, des trous (genre, j'ai un trou de 2mm² dans son coude gauche... Un coup de green stuff et ça partira, mais bon) Et Doomgiver qui avance. Finalement je vais lui faire des bras maison, les bras secondaires ne seront que des armes et je vais essayer de lui faire un genre de grande cape (gnéhé, peur de rien ^^). Et je dois lui refaire des pieds aussi. Et ... moui, je ne vais pas tout citer ! Le bras gauche: [img]http://img534.imageshack.us/img534/2610/dscn0072z.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 Le bras droit, en cours: [img]http://img708.imageshack.us/img708/2324/dscn0075i.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 Le torse: [img]http://img41.imageshack.us/img41/3876/dscn0078a.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 Le pilote, Coeur-de-Glace himself, qui a gagné une nouvelle tête (celle de la fig à pied a changé également): [img]http://img717.imageshack.us/img717/1456/dscn0079vn.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 Et enfin, last but not least, le marteau (qui n'a pas encore de nom, mais je lui en trouverai un): [img]http://img37.imageshack.us/img37/535/dscn0070i.jpg[/img] By [url="http://profile.imageshack.us/user/kaesan_ind"]kaesan_ind[/url] at 2011-08-15 Skaar, qui a récemment mis à feu et à sang le GW du Havre.
  24. [quote name='Fulgrim' timestamp='1310027350' post='1950384'] Je viens ajouter mon grain de sel.... Le CDA durant 3 mois pourquoi ne pas faire le bonus sur toute la durée du CDA? Ce serait plus simple que de prévoir une session rien que pour celui ci, et surtout ça permettrait aux participants de prendre leur temps. par exemple: 1er mois: concept et début de fabrication/conversion 2nd mois: fin de fabrication/conversion du bonus 3ème mois: peinture du bonus Résultat moins de prise de tête, et plus de fun, sachant qu'a coté il faut peindre et convertir les figurines. [/quote] J'y suis tout à fait favorable.
  25. Je suis en faveur de l'idée de Superdady, qui a l'avantage d'être simple, ouverte et de coller à 'Commando'. J'ai juste une réserve là dessus: [quote]Comme cela, on reste sur nos 3mois, et ceux qui veulent font un mois de rab?[/quote] Mauvaise idée je pense. Le quatrième mois ne devrait pas être optionnel mais obligatoire.
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