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douteu

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Tout ce qui a été posté par douteu

  1. bonjour, [quote]En effet, j’espère de tout cœur que le L.A. sera refait. Que pense tu d'investir dans des choix qui risque pas/peu de changer et qui me semble obligatoire tel que les gardes Sylvains, les héros qui vont bien (sorciers/GB), Homme-arbre/Dryades dans un premier temps? Cela me permettra justement de prendre le train en route et d'ajouter les nouveautés par la suite. Je serais toi je ferais l'impasse sur l'homme arbre par exemple.[/quote] Faut faire l'impasse parce qu'il devrait passer CC2 F2 pour 500pts ou qu'un petit doigt t'a dit qu'un kit magnifique devrait remplacer la brindille à 50Euros??? Pour répondre au sujet je joue pour ma part 2 pack de 6 lémures. C'est classique mais ca tient trés bien en V8. Et ca pique vraiment. Soutenu par un nv4 de la vie qui redonne des PV ils finnissent généralement la partie (ca fait donc beaucoup de points de sauver) Pour le tir, je trouve que les pack a tomber sont beaucoup trop gros. Passer 3 tours (quand on peux) à tirer sur des packs de 40-60 figs ça sert pas à grand chose. Je joue un pack de 20 archers avec banniere enflammé (encore du classique) pour attendrir les grosses bestioles ou enlever un rang a la future cible des lemures. Et un pack de 9 eclaireurs banniere musicos pour chasser les machines. La bonne surprise c'est les gardes etrenels tenace avec le perso bien résistant. Tu peux la jouer 5 gardes en ligne et le perso bien resistant devant pour bloquer de gros pack (c'est beaucoup moins ultime que la liste nain de l'inter mais on fait avec ce qu'on a) Par contre là, un petit doigt aurait-il parlé a quelqu'un (une grosse grenouille qui lit dans l'avenir, sans la viser) de garde eternels plastique???,
  2. J ai déjà réalisé une plaque en 6panneaux reliées entre elles par dés vis papillon et.... ARRÊTÉ TOUT DESSUITE. Le montage reste long. Après une partie t à pas envie de passer une quinzaine de minute à plier ta table. Et surtout la table n est pas rigide. La première fois que je l.ai levée ça à été une grande désillusion. Je ne peux que te conseiller que de changer de projet. En se moment je réfléchis à une table en 2 parties. Chaque partie serait un sandwich de contre plaqué fin et de cyporex. Pour relier les 2morceaux je pense à un fourreau pré installé. À voir... Bonne réfection.
  3. douteu

    [40K-SMarines] Blood angels

    Bonjour et félicitations pour tes travaux. Utilisant un aéro évolution et prévoyant l arrive du sphinx khemri j'ai titlté sur ton or. Par contre j ai peur pour les joints de l aéro avec le white spirit. T as pas eu de problèmes? Merci d'avance et bonne continuation.
  4. douteu

    Aile d'ange

    Bonjour ça doit être des ailes d aigles battle. Cherche chez les hauts elfe et les sylvain.
  5. douteu

    base prince auguste

    C de la daube... Pour texturer des murs à la rigueur. J ai même essaye de changer le buse. Par tout temps à toute distance et à n importe quel taux d humidité ça fera un effet granule. Si tu veux pas prendre du games teste dans les magasin de bricolage. Y à un moment un collègue peintre m avait fait acheter une bombe gris beige qui était parfaite.
  6. On a eu le même soucis... Une fig cachée derriere un arbre. On la voit pas donc on tire pas dessus. Ca c'est la règle de base de la ligne de vue directe. Mais elle est dans une forêt qu'il faut considérer comme une zone donnant un couvert léger. On zappe les arbres. Ca c'est la règle spé de la forêt. Dans le bouquin de règle y à écrit que si une "règle spé" contredit une règle "de base" la règle spé prend le dessus. Donc pour moi impossible de planquer quoi que se soit dans (ou derriere) une forêt. Et c'est bien dommage. D'autres personnes le voient comme ça???
  7. +1, surtout avec 2 cata à coté qui tirent 2 fois par tour (phases magie et tir)... (reste les cata naines et mortiers empires qui font peur). Par contre, je suis tout à fait d'accord que les 305pts de furies ne sont pas ultime. Mais ça serait fort dommage de n'est pas les jouer. Ceux sont quand même une épine dans le pied pour l'adversaire à ne pas négliger...
  8. Oui c'est 10 pts la furie. Avec les nouveaux scenario on est tres rapidement sur l'adversaire. au pire on prend 2 phase de tir. Je veux bien que l'adversaire tire dessus. Mais dans se cas la mon (mes hydres avancestranquille). De plus il suffit de les ecranter avec des harpies pour obtenir un couvert lourd. Donc le gars en face peut sortir 60 tireurs ca devrait passer. 60 tir à 6+, ca fait 10 qui touches et F4 Endu3 font 6, 7 bless... , invu 5+ 5 morts. Là le reste de l'armee n'a rien pris et j'ai perdu 1/6 du pack. (si t'en joue 2...) Apres au càc on compte 36 att.à 4+ 6 empoisonnes +12 touches, haine 2 empoisonnes + 4 touches. Au total 16 blessures. Combiens de lanciers et autre peuvent en faire autant???
  9. 3 petits truc sympas: - les sg froid (caval et chars) loupent quasiment jamais leurs stupidité si y'a la GB. - les furies en hordes (305pts avec la musicos) c'est 50 attaques empoisonnées, et la haine au cas ou. Si il y a le chaudron pas loin... je vous laisse faire les stats. - l'oeuf de dragon noir avec un perso sur pégase c'est une endu à 6 mais aussi 2D6 attaques F4 avec le souffle au càc. C'est les rares trucs que j'ai pu tester en V8.
  10. Comme servants t'a la Gde matriarche et 2 matriarches. Si tu te réfere à leur profil dans le livre d'armée elles ont frenesie, attaque sup, attaques empoisonnées haine eternelle et khainite (les matriarches sont les championnes des furies et ont donc les regles spé de ces dernieres). ben si,
  11. douteu

    Réaction aux charges

    Je comprend en lisant le livre qu'on ne fait les mouvements de charges qu'apres avoir répondu à toutes les charges et résolues les éventuels tirs. Comment une unité peut elle tenir une charge (donc si les mvt de charges sont faient directement le pack enemie arrive au contact) puis tirer sur une seconde unité en étant au càc??? De plus p18, il est noté dans le chapitre "determiner la portee de charge et déplacer les unités en charge" que "une fois toutes les réactions aux charges déclarées et résolues, il est temps de déterminer si les charges sont réussies.... Le joueur choisit une unité en charge....résout la charge.... Donc, pour moi, impossibilité de faire parcourir 180 cm de largeur de table à une unité en "multifuite" pendant cette seule phase.
  12. bonjours à tous. Je poste là pour ne pas ouvrir un nouveau sujet. Je pense être quand même dans le sujet. Je joue une GB EN, la banniere de Nagarythe( 125pts donc uniquement dispo pour la GB). Elle rend, entre autre, l'unité qui la brandit indemoralisable. Hors p78 du GRB il est dit qu'un perso n'étant pas indemoralisable ne peut pas rejoindre une unité qui l'est, même s'il le devient momentanement pour une réson ou l'autre. Si je comprend bien, on ne peu plus se servir de cet effet... A moins qu'il y est un bug. Merci pour vos réponses à ce cas particulier.
  13. Je suis totalement daccord avec le maitre pour l'hydre. Un truc qui fait mal c'est l'arbalète qui passe en mouvement ou tir..., Il va aussi falloir faire des roues avec l'hydre et les chars.
  14. Lors d'une poursuite avec mes sang-froids je suis entré en contact avec des razordons. Le livre de regles dit que les seules réponses possibles à cette pseudo-charge sont: "maintenir" ou "fuir". MAIS le livre des HL dit que la seule réponse possible des Razordons à une charge est de "maintenir et tirer" (fois 2)... BEN COMMENT QU'ON FAIT ALORS ??????? Merci d'avances pour les réponses.
  15. Salut, Pour ton choix d'armée, y a un truc qui rentre en compte... La peinture. Selon ton niveau et ta patiente ce critere pourrais influencer ton choix. Perso, je trouve que les chevaux breto sont une plaie à peindre. Le KO serait plus simple. De plus t'a les dragons ogres a mvt 7, géant, perso sur manticore ou montures démoniaques... qui sont rapides et apportent un peu de diversiter dans la "fig rapide" Apres le style de jeu est un peu different et il faut aimer le style.
  16. douteu

    [Tuto] Socles variés

    Bonjour à tous. Juste un truc important pour SOCLES NEIGES. Tous utilisent de la colle PVA pour la mélanger au bicarbonate. C bbeau OK mais pour des figs de jeu ça s'effrite vite et ça ce ternis... PAS TOP quoi. La solution: utiliser de la colle en tube liquide ( vous savez celle avec laquelle en mettais de partout a l'ecole...). Faire le mélange normalement avec le bicarbonate puis déposer sur le socle. (Le rendu bobbé sera encore mailleur), puis soupoudrer avec du bicarbonate "sec". Là ça semble super moche... (couleur maronnatre-gris humide) mais pas de soucis. Apres une nuit de séchage c'est nikel et vous pouvez taper sur la neige a vec ce que vous voulez et ça ne bougera pas. A TESTER c'est vraiment MIEUX Le douts
  17. Question un peu con, mais bon, sur les pouvoirs de lignée. On utilise du Wysiwyg pour les lances, armures, vol... mais pour tous le reste (terreur...) il faut l'annoncer à l'adversaire ou on lui fait la surprise comme pour les objets magique (Terreur en lignée 25 pts et terreur en objet magique 30 pts doit bien y avoir une raison) Merci.
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