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Zenal

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Tout ce qui a été posté par Zenal

  1. Zenal

    SLANN

    J'aime beaucoup mais c'est vrai qu'il est peut être un peu sombre.
  2. Zenal

    Banniers HE

    Pour mes maîtres des épées j'ai pris un bout de carton que j'ai soigneusement découpé, je l'ai peint en enchanted blue et j'ai peint une rune elfique en blanc( que j'ai trouvé à la fin du livre d'armée HE ) sur chaque côté de la bannière. Je suis très content du résultat.
  3. Ouai, faudrait arréter de fumer :'( . Nan mais mélanger WB et W40 000 c'est pas vraiment possible. Et puis l'armée battle se ferait exploser vu que c'est je sais pas combien d'année avant, c'est pas le même niveau technologique. ( encore que les skavens on peut être une chance ).
  4. Zenal

    conversion héro EN

    J'ai déja joué contre un joueur elfe noirs qui avaient le gantelet du géant convertie comme ca et rendais plutôt bien.
  5. Si si ce sont des règles officielles et elles sont appliquées dans tous les tournois.
  6. C'est bien de faire un tactica magie mais pour ca il faut quand même avoir les règles modifiées des domaines des cieux, bêtes et vie. Et ouai, ls cieux c'est plus abusé même si ca reste toujours un des meilleurs domaine de magie. J'ai un peu la flemme de te donner les modifications qui ont été apportées. Bon aller vite fait: -Second signe c'est du 6+. -La comète c'est du 11+ et c'est force 4 et pas 5, le sorcier ne peut en maintenir qu'une à la fois. -Eclaire fourchu a une portée de 24ps et ne peut viser que des unité non engagées au CàC. -Foudre d'uranon a aussi une portée de 24ps et ne peut viser que les unités non engagées au CàC. Pour Présage de far et tempete de cronos rien n'a changé. Voili voilou PS: pour les autres domaines c'est dans le recueil 2004 et dans un WD mais je sais plus lequel.
  7. J'ai déjà vu cette table dans un autre endroit...
  8. Zenal

    Socles des chars

    Malin le Paco, malin...
  9. Zenal

    Socles des chars

    Ouai mais je voudrais un vrai socle de char comme les autres armée . Donc si j'ai bien compris ca ne se vend qu'à la VPC ?
  10. Zenal

    Socles des chars

    Salut à tous, je voulais juste savoir comment on fait pour avoir des socles de char quand on est un HE parce qu'ils ne sont pas vendu avec le char et je ne crois pas que ca se vend en magasin. Merci
  11. J'aime beaucoup ta table mais j'espere pour toi que tu ne te mettra pas à Battle parce que là ca risque d'être ricraque... Pour le SDA ou 40 000 c'est nickel.
  12. L'unité qui accompagne le prince ne doit pas se faire charger ( d'ou l'utilité des chars qui la protège ) sinon c'est vrai que le prince va souffrir. La grosse unité de lanciers sera soit en 5*4 soit en 4*5 suivant les armées ( contre des elfes noires avec endurance 3 je les mets en 5*4 parcontre face des Nains ou du chaos par exemple je les mets en 4*5 vu qu'ils ont une endurance de 4 en général ), si l'armée a une faible endurance autant taper avec plus d'attaques pour faire plus de mort mais contre une armée avec une endurance élevée les rangs sont plus importants que le nombre d'attaques. Je vois pas trop l'utilité des lanciers ( qui sont une unité défensive ) par 12 mais bon j'ai jamais essayé. Je n'enleverai pas les 2 chars je les trouvent trop importants dans une armée d'infanterie. Bon j'ai pas le temps de faire une nouvelle liste, j'en ferait peut être une ce soir. A+
  13. Voilà j'ai changé ma dernière liste: J'ai enlevé 4 GP et 2 MdE. J'ai rajouté 5 GF et 2 lanciers. J'ai mis la bannière de guerre dans les GP et celle de protection mystique dans les MdE ( j'ai inversé les 2 en faite ). Les MdE sont en 3*6 pour pouvoir taper avec plus d'attaques. Le mage va dans les 18 lanciers pour se protéger des méchants canons. Les 5 GF ralentissent les marches forcées et prennent les machines de guerres et les magos solitaires. PS: alors Zara j'ai le droit d'y être ou quoi dans la synthèse HE.
  14. Et voici la derniere liste: Personnages : Prince : arme lourde, armure dragon, Honneur Garde Lion et Gemme Irisante de Hoeth 229 Mage : niveau 1, Pur de Cœur et 2 Parchemins de Dissipations 135 Unités de base : 18 lanciers, Porte-Etendard et Musicien 216 16 lanciers, Porte-Etendard et Musicien 194 5 Heaumes d’Argent, Etat-Major et Bannière d’Ellyrion 165 Unités spéciales : 2 chars 170 18 Maitres des Epées, Etat-Major et Bannière de Protection Mystique 304 5 Guerriers Fantômes 75 Unités Rares : 2 Balistes 200 16 Gardes Phénix, Etat-Major et Bannière de Guerre 311 TOTAL : 1999 pts Les chars sont là pour protéger les gros pâtés d'infanterie contre la cavalerie ou les chars adverses. Le prince va soit dans les MdE soit dans les GP. Les HA essaye de contourner l'armée adverse. Les balistes arrosent l'adversaire pour réduire ses effectifs avant d'arriver au CàC.
  15. Liste à 1500pts Personnages : Commandeur : arme lourde, armure dragon et Honneur Garde Lion 125 Mage : niveau 1, Pur de Cœur, 2 Parchemins de Dissipations et Honneur Catalyseur 145 Unités de base : 16 lanciers, Porte-Etendard et Musicien 194 16 lanciers, Porte-Etendard et Musicien 194 Unités spéciales : 2 chars 170 16 Maitres des Epées, Etat-Major et Bannière de Guerre 258 19 Lions Blancs, Etat-Major et Bannière du Lion 307 Unités Rares : 2 Grands Aigles 100 TOTAL : 1493 pts
  16. Même doublement illégale: il n'y a qu'un choix d'unité de base ( alors qu'il en faut 3 minimum ) et il y a 5 unités spéciales ( MdE, GF, 2 chars, 1 char et les LB ) alors que c'est 4 le maximum. Un char ne peut pas aller dans une forêt sauf s'il poursuit une unité et qu'il est ammené à rentrer dedans mais dans ce cas là je crois qu'il se prend 2d6 touches de force 6 dans la tête ( ou un truc dans le même genre, pas cool quoi )
  17. Pour une liste HE full infanterie je verrai plutôt ça: Personnages : Commandeur : arme lourde, armure dragon et Armure des Dieux 132 Mage : niveau 1, Pur de Cœur et 2 Parchemins de Dissipations 135 Unités de base : 16 lanciers, Porte-Etendard et Musicien 194 16 lanciers, Porte-Etendard et Musicien 194 Unités spéciales : 2 chars 170 16 Maitres des Epées, Etat-Major et Bannière de Guerre 258 5 Patrouilleurs Ellyriens, Musicien 97 Unités Rares : 20 Lions Blancs, Etat- Major et Bannière du Lion 320 TOTAL : 1500 pts PS: Le commandeur ira dans les MdE ou les LB.
  18. Zenal

    Problème

    Je joue les HE et je ne sais pas comment faire la conversion pour un commandeur sur GA avec un arc du patrouilleur. Si certains on des idées ou des photos mettez les ici. Merci
  19. Est ce que le miliput est aussi cancérigène ? Quelle est la différence avec la résine verte ?
  20. J'ai une question à poser aux généraux HE de ce forum: Quels sont les domaines de magie que vous choisissez pour vos mages ? Moi j'aime bien les cieux pour les niveau 1 ( je prend second signe ) et autrement pour les autres c'est soit la mort ( ou le feu ) ( quand je veut jouer très offensif ) ou soit la haute magie ( avec attraction fatale, fureur de Khaine et drain de magie ). Tous à votre clavier.
  21. Les PDdC ne sont pas efficace dans toutes les parties mais leur mouvement ( de 9 ps ) est parfois très utile, en particulier lorsque tu joue contre une armée aussi rapide que la tienne ( les EN par exemple ), c'est là qu'ils font la différence par rapport aux HA. Contre une armée comme les nains leurs mouvement de 9 est moins utile mais leur CC de 5 peut faire la différence, en particulier contre des guerriers nains qui ont une CC de 4. Leur immunité aux attaques enflammées est parfois utiles. ( assez rarement tout de même ). Leur initiative à 6 est moyennement utile car de la cavalerie doit faire la différence à la charge sinon . Voilà c'est tout.
  22. Zenal

    Alann de Felenos

    C'est moi qu'on insulte d'Elfe Noire ? J'éspère pas. zenal ( haut ) elfe qui s'inquiète.
  23. Zenal

    Alann de Felenos

    Yes, it's all right but I have just a question, what are those knight behind the commandeur ? Zenal elfe bilingues...
  24. Zenal

    Mon premier Homme Bête...

    J'aime bien aussi, parcontre il y a des traces noires sur le socle, désolé mais j'aime pas ça, je trouve que ça fait pas très propre ( ou HB ? ) Zenal elfe maniaque.
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