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Wolverine

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Tout ce qui a été posté par Wolverine

  1. Hello à tous Je suis joueur CV depuis un paquet de temps, et mais listes sont sommes toutes relativement molles (enfin je pense), mais mes adversaires les trouvent sales, pour infos je joue souvent un seigneur CV avec furie rouge et réflexe, nécros lvl 3 ou 4, plus un Vampire GB et des nécros pour la nehek, 2x30 zombies et 1x35 squelette, 21 goules en 3x7, 6 horreurs, 5 EoT, une charrette, un TG, et une mortis en gros ... Ce qui revient souvent, "c'est cheaté le TG "( il faut dire que je fais souvent des gros scores genre 9,10,11 et 12) et du coup les unités d'élites adverses morflent sévère... Genre des demi poulet ou de la cavelerie ferox et autres orques sur sanglier.... Du coup j'ai pensez à une petite liste sympa pour leurs montrer que ça pas ma liste qui et dur mais les leurs qui sont très molle... En mettant une triplette de TG avec un roi goule et que des goules et des horreurs j'espère leurs démontrer ce qu'est une liste dur enfin j'espère, j'aimerais avoir votre avis a savoir si c'est dur ou pas... Et si je vais me faire des ennemis ... Pour infos, on joue en cercle amicale sans restrictions, et sans chercher à faire des listes ultra optimisées, mais avec l'arrivée des derniers LA, ça se fait tous seul...... Voici la liste [size="4"][b]Comtes Vampires : L'Armée du Roi des Goules [/b][/size] [color="#770000"][b] [/b][/color][color="#770000"][b][size="3"]SEIGNEURS[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]1 Roi Goule sur Terreurgheist [/color]625 pts[/b][list][*] Pouvoir Vampirique : Réflexes Prodigieux, Pouvoir Vampirique : Furie Rouge, Épée des Guerres Éternelles, Gemme de Dracocide, L'Autre Badine du Trompeur[*]Terreurgheist[/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]UNITÉS DE BASE[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]25 Goules [/color]260 pts[/b][list][*][color="#009999"]Nécrophage[/color][/list][b][color="#0000aa"]25 Goules [/color]260 pts[/b][list][*][color="#009999"]Nécrophage[/color][/list][b][color="#0000aa"]25 Goules [/color]260 pts[/b][list][*][color="#009999"]Nécrophage[/color][/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]UNITÉS SPÉCIALES[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]8 Horreurs des Cryptes [/color]314 pts[/b][list][*][color="#009999"]Hideur des Cryptes[/color][/list][b][color="#0000aa"]8 Horreurs des Cryptes [/color]314 pts[/b][list][*][color="#009999"]Hideur des Cryptes[/color][/list][/indent][color="#770000"][b][size="3"]UNITÉS RARES[/size][/b][/color][indent][b][color="#0000aa"]1 Terreurgheist [/color] 240 pts[/b][list][*] Gueule Pourrie[/list][b][color="#0000aa"]1 Terreurgheist [/color] 225 pts[/b][/indent][b]Total : 2498 points[/b] [right][url="http://battle.armylistnetwork.com/liste-3789-l_armee_du_roi_des_goules.html"]La liste sur ALN Battle[/url][/right]
  2. Je croyais que l'attaque supplémentaire de la frénésie ne se communiquait pas à la monture, il faut savoir un coup ça ne marche pas un coup ça marche, du coup un héros de khorne avec privilège de fureur sur juggernaut dans une unité d'équarrisseur donne la frénésie à tous le monde ?
  3. Je vais y aller de mon avis perso ... - Pour moi un lvl 4 est indispensable pour des parties au delà de 2000 pts, les Démons n'ayant pas accès au PAM ça reste difficile de dissiper un gros sort ( score très élever genre 27 ou 28 avec un Sorcier lvl 4) - Il y a aussi le fait que chez les Démons la magie et quand même très bonne et ce passer de 4 sorts, est dommage, j'ai fais une partie à 2500 pts contre des hommes bêtes, résultats victoire écrasantes des Démons, mon GdS a fait des miracles avec des sorts très utiles (3,4,5,6) sur le domaine de slaanesh, j,avais aussi un lvl 1 de Nurgles avec sort primaire (nickel pour relever des Portepestes) et un sorcier de tzeentsh Lvl 2 sur disque qui au bout du compte n'a servir que pour faire du harcèlement sur des unités en fuites ... -Au bout du compte mon GdS a été très rentable en passant minimum 2 sorts par tour (en moyenne), le sort fantasmagorique est très pratique, le 6 énormes sur des montres à grosse endurance et/ou volantes, la frénésie hystériques qui peut être à doubles tranchants reste énorme avec des equarisseurs déjà frénétiques surtout avec un Hérault qui possède la hache de khorne, genre le Hérault qui balance 9 pains de force 6 en charge, sans parler des autres qui balancent entre 4 et 5 attaques de force 5 en charge - Donc pour moi le lvl 4 est indispensable chez les Démons, bien sur à 1500 pas c'est pas possible, mais au delà c'est un must havé surtout le domaine de slaanesh...
  4. Projet très intéressants moi qui trouve très pratique les éditeurs de listes je veut bien en être Si on peut faire des CDA avec c'est encore mieux Si quelques pouvait me lancer une invitation je prend
  5. - Pour moi se LA est redevenu intéressant à jouer avec pas mal d'unité qui frappe et pas mal qui résiste, la magie et quand a elle très intéressantes si jouer en polythéistes, les nouveaux arrivant ( canon à crânes et mouches pour ne citer qu'eux) sont déjà bien faites et très agréables à peindre, mais aussi je pense ont quand même un gros potentiel dans une armée .... - Maintenant il y a des trucs pas terrible mais dans l'ensemble je le trouve très bien et le fait de choisir ses dons aleatoirements, je trouve ça bien pensé, et les effets du règne du chaos sont très sympas ... - À ma première lecture je me suis dit qu'il fallait les jouer en monothéiste, justement à cause des effets du règne du chaos et le fait que ce soit complètement dépendant d'un jets de dés (pour minimiser les résultats 5,6,8 et 9 n'ayant qu'un seul dieu, un seul résultat est gênant) mais après avoir fait le tour des compte rendu sur les forum, j'ai changé d'avis et je les vois plus en polythéiste pour plus de polyvalence... - Je ne les ai pas encore jouer mais le LA, me parez quand même bien équilibré, avec ses points faibles et ses points forts, les privilèges sont pas donner pour certains (ex: Khorne) et relativement bon marché pour d'autres, les dons sont pas tous au top mais le fait de pouvoir échanger ou moins un don par le dons 0 permet aussi de palier à certain mauvais jets. - Après c'est sur que mis bout à bout certains hérauts deviennent cher en point ne sont pas rentables ... À voir par la suite ...
  6. Petite modifs de liste avec l'ajout d'un Peu de Slaanesh, pour avoir un étendard de plus avec les veneuse et en même temps un peu de redirection, j'ai enlevé des équarrisseurs et les bêtes de Nurgles, Quand pensez vous ? Sachant que j'ai 2 Prince Démon un de Nurgle et un de Slaanesh est ce que les deux sont viables pas du tous ? [b][u][color="red"] [b][u] [/u][/b] [b][u] [/u][/b]Liste d'armée hordes démoniaques "Démon polythéiste 3000 pt" : 2962 points[/color][/u][/b][list][*][u][b][color="red"]seigneur[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Prince Démon 360 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Sorcier niveau 3, Démon de Nurgle[/list] [*][color="blue"][b]1 Prince Démon 390 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Sorcier niveau 4, Démon de Slaanesh[/list][/list] [*][u][b][color="red"]héros[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Héraut de Khorne 200 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Juggernaut de khorne, 1 don majeur[/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Nurgle 155 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Privilège mineur de virulence, Porteur de la grande bannière[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité de base[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]24 Sanguinaires de Khorne 366 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] EMC[/list] [*][color="blue"][b]24 Portepestes de Nurgle 342 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] EMC[/list] [*][color="blue"][b]24 Démonettes de Slaanesh 294 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] EMC[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité spéciale[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]3 Equarisseurs de Khorne 230 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Abbateur, Porte-étendard[*][b]objets magiques :[/b] Étendard de discipline[/list] [*][color="blue"][b]5 Veneuses de Slaanesh 110 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Porte-étendard[/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles 70 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Démon de Nurgle[/list][/list] [*][u][b][color="red"]unité rare[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Canon à cranes de Khorne 135 pts[/b][/color][*][color="blue"][b]1 Canon à cranes de Khorne 135 pts [/b][/color][*][color="blue"][b]3 Drones de la peste 175 pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b] Étendard[/list][/list][/list] Il me reste 18 Points que vais je en faire ?
  7. Yes, merci à vous deux pour vos conseils je vais revoir ça et récupère des points pour un autre pack de pesteux .... Par contre je ne suis pas sur que les sanguinaires soit nul en V8, peut être moins fort qu'avant mais de la à être nul... Je ne suis pas trop d'accord Pensez vous que les gargouilles soit indispensables ? Et en ce qui concerne les canons de khorne est ce ça fait sont effet ? En solo ou en doublette ? À vous lire
  8. Hello a tous Voici une petite liste de 3000 Pts pour une campagne dans mon club, apparemment pas de limitation sur les OM et unités, la liste se veut compétitive mais pas ultime et aussi polyvalente afin de pouvoir jouer contre plus ou moins toutes les armées ... Le milieu de jeu est de plus en plus dur de part la sortie des Nouveaux LA et aussi que nos listes evolueent avec le temps et les parties .... Le plus dur et de repartir sur une nouvelle armée quand on a pris des habitudes de jeu avec une Autre .... Je vous laisse juger ... [b][u][color="red"]Liste d'armée hordes démoniaques "Démon polythéiste 3000 pt" : 3000 points[/color][/u][/b][list][*][u][b][color="red"]Seigneur[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Prince Démon 505pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Sorcier niveau 4, Armure du chaos, Vol démoniaque, Démon de Nurgle, 2 dons mineurs[/size][*][size="2"][i][color="#8b0000"][b]En Solo pour taper les petites unités sur les flanc et lancer des sorts, Domaine de Nurgle[/b][/color][/i] [/size][/list][/list] [*][u][b][color="red"]Héros[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Héraut de Khorne 200pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Juggernaut de khorne, 1 don majeur[/size][*][i][b][color="#8b0000"][size="2"]Avec les [/size]Équarrisseurs[size="2"] pour un impact [/size]très[size="2"] puissant au CàC, le Dons Majeur pour chopper la Hache de Khorne[/size][/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Khorne 100pts[/b][/color][list][*][i][b][color="#8b0000"]A poil pour mettre avec les Sanguinaire pour plus d'impact (pas indispensable)[/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Nurgle 150pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Sorcier niveau 1, 1 don mineur[/size][*][size="2"][i][b][color="#8b0000"]Avec les Nurgles[/color][/b][/i] [/size][/list] [*][color="blue"][b]1 Héraut de Nurgle 150pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Porteur de la grande bannière [/size][*][b]objets magiques :[/b] Bannière de guerre[*][i][b]Mon porteur de la GB avec les Nurgles pour donner un avantage au CàC[/b][/i][/list][/list] [*][u][b][color="red"]Unité de Base[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]25 Sanguinaires de Khorne 380pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options : [/b][size="2"]EMC [/size][*][i][b][color="#8b0000"][size="2"]Parce que [/size]ça[size="2"] tape fort au CàC (au moins en Charge) et avec une bonne Init [/size][/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]25 Portepestes de Nurgle 370pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] EMC[/size][*][b]objets magiques :[/b] Bannière de rapidité[*][i][b][color="#8b0000"]La bannière pour ne pas ce retrouver à la traîne ... Unité resistante et avec un impact au CàC non négligeable grâce à l'Empoisonné[/color][/b][/i][/list][/list] [*][u][b][color="red"]Unité Spéciale[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]5 Equarisseurs de Khorne 370pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] EMC [/size][*][b]objets magiques :[/b] Étendard de discipline[*][i][b][color="#8b0000"]Parce que les figs sont superbes et que ça roxent au CàC, La bannière pour avoir un Commandement correct ne pouvant pas prendre celui du Gégé[/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]3 Bêtes de Nurgle 180pts[/b][/color][list][*][i][b][color="#8b0000"]Indispensable [/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles 70pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Démon de Nurgle[/size][*][size="2"][color="#8b0000"][i][b]Pour la redirection et marque de Nurgle pour pouvoir utiliser le Cdt du Gégé le cas échéant[/b][/i][/color][/size][/list] [*][color="blue"][b]5 Gargouilles 70pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Démon de Nurgle[/size][*][size="2"][color="#8b0000"][i][b]Pour la redirection et marque de Nurgle pour pouvoir utiliser le Cdt du Gégé le cas échéant[/b][/i][/color][/size][/list][/list] [*][u][b][color="red"]Unité Rare[/color][/b][/u][list][*][color="blue"][b]1 Canon à cranes de Khorne 135pts[/b][/color][list][*][i][b][color="#8b0000"]Incontournable [/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]1 Canon à cranes de Khorne 135pts[/b][/color][list][*][i][b][color="#8b0000"]Incontournable[/color][/b][/i][/list] [*][color="blue"][b]3 Drones de la peste 185pts[/b][/color][list][*][b]équipement/options :[/b][size="2"] Pestifère, Porte étendard[/size][*][i][b][color="#8b0000"][size="2"]Pour des charges combinées avec les Bêtes de Nurgles ou [/size]derrière[/color][/b][/i][size="2"][i][b][color="#8b0000"] les Gargouilles pour les contre Charges[/color][/b][/i] [/size][/list][/list][/list] Ma tactique reste simple le PD derrière une unité pour éviter les coups de canon tour 1... Le reste est en fonction du scénarios car très difficile de prévoir un déploiement quand ont tombe sur de l'aléatoire... Maintenant en termes général les Sanguinaires et les Nurgles au centre, les canons pas loin pour avoir un vision de la table plus large, les Mouches et les Equarisseurs sur les Flancs pour ne pas être gênés par les autres unités, les Gargouilles devant pour une redirection, et les bêtes peut être au centre ou sur un flanc avec les Mouches. Qu'en pensez vous ?
  9. Hello a tous Voilà j'ai une interrogation en ce qui concerne le [b]Privilège majeur de fureur [/b][b] [/b]Est ce que se privilège est applicable à la monture du sanguinaire soit le juggernaut pour l'attaque supplémentaires ? Voilà pourquoi je pense a ça : la règle dit : [i][b]Cette figurine et toutes celles de son unité, ont la règle frénésie[/b][/i]. Hors dans l'EBR il est dit : [b]Si le cavalier ou la monture est sujet à la [i]frénésie[/i], toute la figurine est sujette à la règle [i]Rage Berserk[/i], mais seul l'élément qui suit la règles [i]Frénésie[/i] bénéficie de la règle [i]Attaques Supplémentaires[/i][/b][b] [/b]D'où mon interrogation car dans la règle du privilège il est dit que toutes les figurines de l'unité ont la frénésie [b] [/b] Après je peut mal interpréter le trucs ça reste possible aussi mais j'aime bien me torturer l'esprit
  10. En fait la bannière du dragon monde donne une invu a 2+ contre les attaques et armes magiques ou ça immunise carrément a ces dernières ? [b][color="#0000FF"]Une simple lecture du LA te donnerait la réponse. Merci de ne pas poster pour rien (ceci est un message général). Muet[/color][/b]
  11. [quote name='Ghuy Nayss' timestamp='[url="tel:1368025975"]1368025975[/url]' post='2359418'] Avec slaanesh, il suffit de leur mettre un mouvement aléatoire et ils ne feront de la partie Ajoute des gargouilles pour polluer leur mouvement et ton unité à x points parce que tu as tout mis dedans ne fera rien de la partie [/quote] Ça d'accord pas de d'attaques magiques, mais la tornade de la peste peut les toucher ou pas ?
  12. Hello a tous Je viens de lire les 7 pages sur le nouveaux LA des Hauts Elfes, je vois que certaines choses restent dur à affronter notamment les LB, MdE qui pour moi ont perdu du punch en perdant l'ASF du à l'arme lourde ( mais le rang supplémentaire aide beaucoup), je ne parle pas des nouvelles figs pas assez de recule pour le moment ... Par contre j'ai une question en ce qui concerne la bannière du Dragon Monde, si elle immunise l'unité et le porteur aux attaques et armes magiques il est donc impossible pour les DdC de tuer l'unité, ce que je ne comprend pas c'est pourquoi les sorts de malédictions/améliorations/vortex (genre Nurgles ou slaanesh) peuvent les toucher, ça reste des attaques magiques ? Pouvez vous m'éclairer sur ce point parce que pour moi des touches ou blessures restent des attaques quelques que soit la formulation, même si ça vient de sort d'amélioration/malédiction/vortex
  13. [quote name='Bernard' timestamp='1363623575' post='2327212'] Bah si tu tires "comme", tu fais "comme" et c'est tout. Donc oui pivot. [/quote] Je pense que le "comme" vient plus pour préciser sa façon de tirer soit un rebond et les figs entrent le rebond et le point finale sont touchées .... Ça ne tiens pas compte du pivot, trop facile, c'est avant tout un char avec les restrictions qui l'incombe, donc une fois le mouvement effectué il ne peut plus pivoter, nous le jouons comme en tout cas . Et ça n'a jamais choqué personnes
  14. Wolverine

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Je suit ton sujet depuis pas mal de temps, je n'ai jamais laissé de commentaire ne sachant que trop dire, mais là je suis sur le c*l, déjà je trouvais les marine au top les conversions du prince démon, des scaphandriers, et autres véhicules aux petits oignons, la tu en rajoute une couche avec un truc de fou qui a une gueule d'enfer et une réalisation du feu de dieu [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] J'attend avec impatience la peinture qui je le pense sera grandiose En tous cas chapeau bas l'artiste ....
  15. Modification de la liste [u][b]SEIGNEURS[/b] [/u] 1 Grand Chamane Gobelin sur Arachnarok 580 Pts [i]Niveau 4, Hamac à Chamane, Talisman de préservation, Pierre de Pouvoir, Icône de Fer Maudit.[/i] [b][u]HÉROS[/u][/b] 1 Grand Chef Gobelin sur Mère des Araignées PGB 191 Pts [i]Armure légère, Bouclier et Lance, Bannière Araignée[/i] avec 16 Gobelins 1 Grand Chef Gobelin sur Mère des Araignées 129 Pts [i]Armure légère, Bouclier, Lame Ogre et Heaume de Dragon[/i] avec 16 Gobelins 1 Grand Chef Gobelin sur Mère des Araignées 117 Pts [i]Armure légère, Bouclier Enchanté, Couronne de Commandement et lance [/i] avec 16 Gobelins [b][u] [/u][/b] [b][u]BASES[/u][/b] 16 Gobelins des Forêts sur Araignée 254 Pts [i]EMC, Arcs Courts [/i] 16 Gobelins des Forêts sur Araignée 254 Pts [i]EMC, Arcs Courts [/i] 16 Gobelins des Forêts sur Araignée 254 Pts [i]EMC, Arcs Courts [/i] 12 Gobelins des Forêts sur Araignée 198 Pts [i]EMC, Arcs Courts[/i] [i] [/i]5 Gobelins des Forêts sur Araignée 65 Pts [i]Pour la redirection[/i] [i] [/i]5 Gobelins des Forêts sur Araignée 65 Pts [i]Pour la redirection[/i][i] [/i] [b][u]SPÉCIALES[/u][/b] 3 Trolls 105 Pts 1 Baliste 35 Pts 1 Baliste 35 Pts [b]RARE[/b] 1 Arachnarok 320 Pts [i]Catatoile[/i] 1 Arachnarok 290 Pts 1 Lance Rocs Gobelin 85 Pts Il me reste 20 pts et je ne voit pas quoi en faire, je me pose la question à savoir si je ne peut pas rajouter un ou deux chamanes niveau 1 pour la canalisation et les sorts, en modifiant un peu la liste, mais pour sur les effectifs de base ne bougerons pas à voir si les arcs sur les 12 gobz sont vraiment utile ... J'attend vos commentaires
  16. Merci pour vos commentaires [quote][color="#330000"][size="2"]T'as vraiment toutes ces araignées ? [/size][/color][/quote] Oui, 70 environ [color="#330000"][size="2"][quote]- Quitte à jouer un chaman sur arach, tu n'a pas envie d'essayer de profiter de la canalisation à 4+ en prenant quelques petits chamans gobs ? (enfin j'ai plus le truc exact en tête, je ne l'ai jamais joué) Surtout à 3000 pts, tu devrais avoir de quoi te les payer.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Le souci c'est que les Chamanes Gobz n'ont pas [/size][/color][color="#330000"][size="2"]accès[/size][/color][color="#330000"][size="2"] a l'araignée et dans mon [/size][/color][color="#330000"][size="2"]délire[/size][/color][color="#330000"][size="2"] de full Araignée [/size][/color][color="#330000"][size="2"]ça[/size][/color][color="#330000"][size="2"] ne colle as trop des chamane à pied, et 15 points pour un jet de canalisation à 5+ par tour pas top, j'ai l'attribut de domaine qui est plus pratique, mais avec plusieurs Chamane c'est une bonne Idée que je garde dans le coin de ma [/size][/color][color="#330000"][size="2"]tête [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [color="#330000"][size="2"][quote]Sur les petites unités oui, sur la grosse avec bannière araignée ça se discute.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]+1[/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]- Ton armée manque de redirection et/ou d'unités sacrifiables : cav légère par 5, troll seul, ou perso sur araignée le moins cher possible.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Tout à fait d'accord c'est pour ça que je vais mettre les Trolls en 2x2 histoire d'avoir un peu de redirection ...[/size][/color] [size="2"] [/size] [color="#330000"][size="2"][quote]Cependant le tir pour cette armée qui je crois a intérêt à être "en réaction" face à l'adversaire me semble indispensable.[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]J'aime beaucoup le "je Charge tes araignées avec mes marauder - Ok je tiens et je tire en réaction, dans ce cas je charge la même unité avec mes guerriers du Chaos ... Bah je fuit ..."[/color][/size] [size="2"][color="#330000"]Du coup je tire sur une unité et après je fuit .... Suite à ça je charge de flanc (si possible) [/color][/size][color="#330000"] [/color] [color="#330000"] [/color] [size="2"][color="#330000"]Ça[/color][/size][color="#330000"][size="2"] reste du théorique mais on ne sais jamais ... [/size][/color]
  17. Hello à tous Voici une liste qui me trotte dans la tête depuis un petit moment, je pense qu'elle sera marrante à jouer mais difficile de gagner avec, mon but étant de mettre un max d'araignée das l'armée en restant quand même un peu compétitif je joue le plus souvent dans un milieu amicale avec des listes de tous types du très mou au très dur .... Voici la liste [size="3"][b][u]SEIGNEURS[/u][/b] [/size] 1 Grand Chamane Gobelin sur Arachnarok 555 Pts [size="2"][i]Niveau 4, Hamac à Chamane, Talisman de préservation[/i] [/size] 1 Chef de Guerre Gobelin sur Mère des Araignées 173 Pts [i]Armure de Bonne Etoile, Épée de Puissance, Bouclier[/i] [color="#8b0000"]Sera avec les 13 Gobz sur araignée[/color] [b][u][size="3"]HÉROS[/size][/u][/b] 1 Grand Chef Gobelin sur Mère des Araignées PGB 191 Pts [i]Armure légère, Bouclier et Lance, Bannière Araignée[/i] [color="#8b0000"]Sera avec les 28 Gobz sur araignée[/color] 1 Grand Chef Gobelin sur Mère des Araignées 129 Pts [i]Armure légère, Bouclier, Lame Ogre et Heaume de Dragon[/i] [color="#8b0000"]Chacun dans une unité de 10 Gobz sur Araignées[/color] 1 Grand Chef Gobelin sur Mère des Araignées 117 Pts [i]Armure légère, Bouclier Enchanté, Épée d'escrimeur et Gemme de Dracocide[/i] [color="#8B0000"]Chacun dans une unité de 10 Gobz sur Araignées[/color] [b][u][size="3"]BASES[/size][/u][/b] 13 Gobelins des Forêts sur Araignée 212 Pts [i]EMC, Arcs Courts [/i] 13 Gobelins des Forêts sur Araignée 212 Pts [i]EMC, Arcs Courts [/i] 26 Gobelins des Forêts sur Araignée 394 Pts [i]EMC, Arcs Courts [/i] [b][u][size="3"]SPÉCIALES[/size][/u][/b] 4 Trolls 140 Pts 1 Baliste 35 Pts 1 Baliste 35 Pts [b][u][size="3"]RARE[/size][/u][/b] 1 Arachnarok 320 Pts [i]Catatoile[/i] 1 Arachnarok 290 Pts Ma tactique : relativement simple faire tirer les balistes sur les unités qui tachent pour les attendrir un peu, placer les trolls en première ligne pour les canons ou autre, les 26 Gobz juste derrière, le Chamane sur arachnarok en fond de tables et les deux autres arachnarok sur les ailes avec les deux autres régiments de Gobz, le but et de faire peur avec les Arachnarok et de tenter un attaque psychologique sur mon adversaire ... J'attend vos commentaires
  18. Wolverine

    Medium à craqueler PA

    La dernière solution est peut être un mauvais stockage, humidité ou chaleur ou froid, du coup le produit n'a plus le même effet, et donc plus de craquèlement (pas que ce soit français ça).
  19. [color="#330000"][size="2"][quote]Justement, je suis entrain d'étudier ce type d'armée.[/quote][/size][/color] [size="2"][color="#330000"]Ça[/color][/size][color="#330000"][size="2"] tombe bien [/size][/color][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] [quote][color="#330000"][size="2"]Dommage que nos drop pod ne puissent pas accueillir 12 personnes, car ça aurait été idéal.[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]10 CG + GL Terminator.[/size][/color][/quote] Je ne te le fais pas dire [color="#330000"][size="2"][quote]Après à voir s'il vaut mieux mettre 10 CG pour l'arme spé gratos, ou mettre 8 CG et le GL Terminator Combi+ Gantelet (5 pts de plus que le Classique GL Combi+Gantelet) qui rajoute énormément de résistance à ton unité, surtout avec le attention chef.[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Ayant fait le teste en V5 je n'ai pas été convaincu par le GL dans les CG, soit en armure totor et la c'est 8 CG soit en armure énergétique et la bof, mais avec le "attention chef pourquoi pas [/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Je rajouterais tout de même un prêtre des rûnes car il est vraiment indispensable pour l'anti-psy (prince ailé avec le pouvoir 1 de biomancie par exemple)[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]A mon grand désespoir je crois que c'est un choix qui va s'imposer, même si je ne suis pas fan du tout des pouvoirs psy [/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Et il faut aussi des armes de tirs à distance, donc 1 unité de long crocs avec un GL termi cyclone ne ferait pas de mal[/quote][/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Avec les drop je voulais justement éviter d'avoir des unités sur la table et commencer la bataille en ne déployant personnes [/size][/color] [color="#330000"][size="2"][quote]Est ce que ce n'est pas une armée un peu légère en anti-char/ anti aérien ?[/quote][/size][/color] Tout à fait d'accord mais je ne crois qu'il y ai des Armes anti-aériennes de dispo chez les SW, par contre pour l'anti-char j'ai les Plasma au moins pour les petits blindages En tous cas je vais voir pour des modifs, mon but étant de garder le max de drop
  20. Hello à tous Voila avec la sortie de la V6 je ressort mes SW, cette liste se veut fun à jouer, mais je cherche aussi à savoir si ça tiens mieux la route en V6 quand V5, je n'ai volontairement pas mis de Prêtre des Runes, car je ne suis pas fan des Pouvoirs Psy en termes générales, mes CG sont Full Plasma pour la simple et bon raison qu'avec les PC ont peut mettre un véhicule épave plus facilement qu'avant et la PA2 apporte aussi un plus à l'arme avec un +1 sur le tableau des dégâts, mais si vous penser que c'est pas une bonne tactique je peut encore faire des Modifs Mon but et d'arriver directement en ligne ennemi pour faire un max de dégâts sur les Véhicules et mettre mon adversaire dans un position délicate s'il se retrouve sans transport ... [b] [b][u] [/u][/b][u][b][u] [/u][/b][/u][u]Full Drop Pod Chasseurs Gris (Space Wolves) : 1998 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]1x Seigneur Loup Terminator[/u][/color] [list][*]Bouclier Tempète, Marteau Tonnerre[*]Armure Terminator, Collier de dents de loup[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]1x Dreadnought[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps de Dreadnought, Lance flamme lourd, Multi-fuseur[*]Fumigènes , Projecteur[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Elite[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]5x Gardes Loups[/u][/color][list][*] 5 Arme combinée (Bolter/lance-plasma), 2 Epée énergétique, 2 Epée de Givre, 1 Marteau tonnerre[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Gardes Loups Terminator[/u][/color][list][*]Canon d'assaut, Epée de Givre[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1 Arme énergétique, 2 Lance-plasma, 1 Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1 Arme énergétique, 2 Lance-plasma, 1 Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1 Arme énergétique, 2 Lance-plasma, 1 Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1 Arme énergétique, 2 Lance-plasma, 1 Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1 Arme énergétique, 2 Lance-plasma, 1 Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list] [*][color="red"][u]Escouade Troupes[/u][/color][list][*][color="#00a650"][u]10x Chasseurs Gris[/u][/color][list][*]Arme de corps à corps, 1 Arme énergétique, 2 Lance-plasma, 1 Pistolet a plasma[*]Armure énergétique , grenade frag/antichar[/list][*][color="#00a650"][u]1x Module d'Atterrissage[/u][/color][list][*]Fulgurant[/list][/list][/list] Ma tactique c'est l'attaque avec 8 Drop, je pose 3 escouades de CG et un Dread et le reste a partir du tour 2, avec les tir d'alertes, ça peut dissuader mon adversaire a sortir de sont transport et de me charger, ensuite avec la contre attaque des SW, je peut au fait de ne pas pouvoirs charger au tour ou j'arrive ... Le reste arrive (si le dieu des dés est gentil avec moi) en suivant pour soutenir les escouades restantes avec des tirs, la possibilité de combiner une charge d'une escouades déjà présente avec les tirs de l'escouade juste arrivée ... Ensuite les GL et le Seigneur Loup apportent un peu de punch au CàC, le GL avec Canon d'Assaut apporte un soutien de tir en plus des Combi/Plasma lors de la FeP, le dread et là pour les blindés un peut plus gros Voila dites moi ce que vous en pensez, bien sur ça reste dans un milieu amical, pas de tournoi, mais un milieu avec des listes un peu dur
  21. Pour ma part je trouve l'idée très bonne, pouvoir avoir sous la main la totalité des Dex et LA mis à jour et les livres de règles (qui pèse une tonnes) et pour moi une idée séduisante, ça ne m'empêchera pas d'avoir le tout en mode papier Par contre je suis allé faire un tour sur l'ibook est j'ai remarqué que le contenu était en anglais, est ce une mauvaise recherche de ma part ou simplement dispo si on l'achète, j'ai pris les extrait qui sont en anglais et le contenu et relativement bien fait .... Si vous avez des réponses pour la langue je prend ....
  22. [quote name='Judge Death' timestamp='1337246127' post='2136290'] [quote]Les vargheists sont aussi une unité très rentables combinées avec un vampire avec créature ailée ça donne un impact assez appréciable au CàC.[/quote] Rassure-moi, ton Vampire Ailé ne rejoint pas ton unité de Vargheists? [/quote] Pas tout le temps mais en term[color="#0000FF"]e[/color] général si, pourquoi ?
  23. Hello à tous Pour ma part je suis très content de ce nouveau LA CV, n'ayant jamais joué les CV avant pour moi pas de comparaison avec l'ancien ... J'ai lu les pages de ce post et je me rend[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] compte que beaucoup trouve[b][color="#0000FF"]nt[/color][/b] les pouvoirs vampiriques bof, ce qui est mon cas je ne les utilise que très rarement et pour des cas bi[b][color="#0000FF"]en[/color][/b] précis, comme créatur[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] ailée, ou encore réflexes prodigieux, il y a aussi la mortis qui reste [b][color="#0000FF"]un[/color][/b] choix très appréciabl[color="#0000FF"]e[/color] au vu de son potentiel psychologique sur l'adversaire, à chaque parti[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] que j'ai jouée elle est morte au tour 4 ou 5 en faisant beaucoup de dégât[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] chez mon adversaire et dans les rares cas o[b][color="#0000FF"]ù[/color][/b] elle est morte avant mon adversaire [b][color="#0000FF"]a[/color][/b] d[b][color="#0000FF"]û[/color][/b] passer un max de tir[b][color="#0000FF"]s[/color][/b] et de magie dessus ... Les vargheists sont aussi une unité très rentabl[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] combin[b][color="#0000FF"]ée[/color][/b] avec un vampire avec créature ailée ça donne un impact assez appréciable au CàC. Les émissaires ont aussi un b[b][color="#0000FF"]on[/color][/b] impact psychologique mais reste[b][color="#0000FF"]nt[/color][/b] très fragile[b][color="#0000FF"]s [/color][/b]surtout avec leu[b][color="#0000FF"]r[/color][/b] CC de 3, mais c'est surtout aux résolutions de combat que ça pêche un peu... J'ai fait plusieurs parti[b][color="#0000FF"]es[/color][/b] contre du HE, du na[b][color="#0000FF"]in[/color][/b], de l'O&G, du RdT dans le term[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] d'une campagne avec des restrictions, je me suis rendu compte que les nains sont quand même très menaçants avec leur canon et autre machine de guerre surtout avec des runes qui rendent les tirs enflammés... Je joue aussi beaucoup de nécros niv1 avec la nehek pour remonter les morts et ça s'avèr[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] très concluant je passe systématiquement le sort et par le même coup redonne un PV [b][color="#0000FF"]à[/color][/b] une autre fig avec l'attribut, je joue aussi un spectre qui [b][color="#0000FF"]se[/color][/b] balade tout seul, pour des prises de flanc ou de dos, une charrette pour le first strike qui peut être bien utile dans certains cas, mais pas ultime du tout, c'est d'ailleurs une des unités le plus souvent pris[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] pour cible au premier tour... Le cri de banshee et celui du TG sont appréciable[b][color="#0000FF"]s[/color] [/b]contre les unités à faibl[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] commandement, genre gobelins ou encore sphinx de guerre, lors d'une parti[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] contre les RdT je me suis vu tuer un Sphinx en un cri de banshee ... En ce qui concerne les bases, je trouve les goules très appréciables avec attaques empoisonnées et 2 attaques par gus, ça fait quand même des morts, les zombies au minimum par 30 et les squelettes par 25 minimum, je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer des loups, mais je ne suis pas fan de cette unit[b][color="#0000FF"]é[/color][/b] ... En sp[b][color="#0000FF"]é[/color][/b] et rare je ne joue pas de nuées qu[b][color="#0000FF"]elles[/color][/b] qu'elles so[b][color="#0000FF"]ient[/color][/b], pas de CDS, pas d'horreurs non plus, mais des Chevaliers noirs, un carrosse noir, et des émissaires de temps en temps, pour le carrosse noir je reste très content de son utilisation et so[b][color="#0000FF"]n[/color][/b] impact au CàC n'est pas à ignorer... Pour les seigneurs et héros, je joue donc des nécros et spectre, mais aussi un vampire et un roi revenant en GB avec la banni[b][color="#0000FF"]è[/color][/b]re hurlante test de peur avec 3 dés ça le fait bien contre de l'élite HE ... Pas trop d'objets magiques .... Pour la magie je met[color="#0000FF"][b]s[/b][/color] systématiquement le livr[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] d'arkhan pour la danse macabre et le pass[b][color="#0000FF"]er [/color][/b]en fin de phase de magie quand j'ai bien épuisé les DD de mon adversaire et pour le reste c'est souvent de la nehek un petit projectile magique et/ou résurrection suivant le tirage ... Pour infos je n'[b][color="#0000FF"]ai[/color][/b] joué les CV que dans le cadre d'une campagne qui s'étale sur un an, avec différentes règles et restrictions, comme le fait de faire 3 armées d'une valeur de 1000 pts chacune, donc par conséquent les seigneurs et héros sont limités à 250 pts, de plus il y a une limite sur les OM à 50 pts Max pour les seigneurs et 25 pts Max pour les héros ce qui limite pas mal les combos bourrins .... On joue souvent à 2000/2500 pts avec comme base une des 3 armées à 1000 pts ... Si ça vous branch[b][color="#0000FF"]e[/color][/b] de lire les règles voici le lie[b][color="#0000FF"]n[/color][/b] [url="http://lacie.forumactif.com/t1087-campagne-dans-les-terres-arides-regles"]ICI[/url] et les armées [url="http://lacie.forumactif.com/t1107-campagne-dans-les-terres-arides-les-armees"]LA[/url] Wolverine très content de ses Comtes Vampires.... [b][color="#0000FF"]Muet, moyennement content de l'orthographe.[/color][/b]
  24. [quote name='Damoule' timestamp='1333737060' post='2111502'] Un truc que je trouve drôle, c'est que tout le monde trouve les émissaires moyens car il faut avoir la place de se poser derrière l'unité ennemi quand on fait un passage. Mais qui vous a dit qu'il faut traverser l'unité ? Suffit juste de rentrer d'un demi de pouce (par exemple) dans l'unité, faire une reformation, et en ressortir. Et là il suffit du coup de 3 ps dépensés pour faire passer 10 mecs, 6 ps pour en faire passer 15. Et 15 touches de F5 enflammées sans save, ça poutre. Et avec l'avant garde, c'est eux qui prennent l'initiative. Perso je trouve cette unité énorme. [/quote] Sauf que les Emissaires c'est max par 10, et après faut arriver a les faire passer, Sachant que la refermentation gratuite ne peut ce faire que dans la mesure ou tu ne dépasse pas ton mouvement Max
  25. Merci, malheureusement je n'ai pas d'autres monture sous la mains, j'aurais bien voulu faire un changement, mais du coup je trouve l'ensemble plutôt sympa ... Mais par contre en terme de jeu ça ne colle pas du tout avec la description du LA
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