Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Narses

Membres
  • Compteur de contenus

    142
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Narses

  1. 4 nouvelles entrées dans le codex ! C'est cool ça ! Et de nouvelle formation/bonus... Miam miam... Donc le Grand Master en DreadKnight serait une des nouvelles entrées. Des infos pour les autres ? Où as-tu chopé ces info stp ? Merci d'avance !
  2. Narses

    Harlequin V8

    Salut à tous, Je viens de voir que la troupe d'Harlequins est "définitivement indisponible" sur le site Games. Qu'est-ce que cela signifie ? Les troupes ne peuvent être commandées qu'en magasin ? Qu'un nouveau package va être mis en vente ? Merci d'avance pour vos réponses.
  3. Bonjour à tous ! On peut discuter de ce point de règle ici pour ceux que ça tente : Comme ça, nous pouvons épargner le post initial de l'auteur et de sa liste full mécha. Concernant l'équipement des Harly, j'en vois beaucoup full pisto à fusion. Ça a l'air extra même si ça coûte cher, avez-vous un bon plan pour trouver du rabiots de pisto fu ? Idem pour des étreintes/caresses. Il n'y en a que deux de chaque par boîte de base si je ne me plante pas.
  4. Bonjour, Je me pose la question et je ne suis pas le seul concernant la règle Soulburst (explosion d'âme) des Ynari (xenos 1). Source : "Entrer dans une nouvelle édition de Warhammer 40 000" de GW "Q. Quand peut-on cibler un Personnage ennemi qui a une caractéristique de PV inférieure à 10? R. On peut cibler un tel Personnage à la phase de Tir seulement s’il est la figurine ennemie visible la plus proche de la figurine qui tire. On peut cibler des Personnages ennemis sans restriction à la phase Psychique*, de Charge, de Combat, etc. On peut aussi effectuer des attaques de tir contre les Personnages ennemis si elles ont lieu en dehors de la phase de Tir (ex: le tir en État d’Alerte à la phase de Charge). *Notez cependant que certains pouvoirs psychiques, comme Châtiment, ne ciblent pas des unités mais affectent l’unité ennemie la plus proche." Une unité qui profite de la règle Soulburst et qui décide de tirer peut-elle "sniper" un personnage ? Point de vue perso : Cela se déroule en dehors de la phase de tir mais la règle de Soulburst permet de tirer "comme si nous étions en phase de tir" donc selon moi cela n'est pas possible de cibler un perso. Si vous avez repéré une FAQ, errata ou une page du livre de règle/index qui le clarifie, je suis preneur. Merci d'avance ! PS: je croyais avoir lu un sujet similaire dans la section règle mais je n'ai pas réussi à mettre la main dessus. Si jamais quelqu'un le retrouve, je supprimerai mon post.
  5. Narses

    Harlequin V8

    J'attends ça avec impatience, le thème me tente bien aussi.
  6. J'ai fait mon test avec le Vigor "fraîcheur alpine" parce que j'aime quand mes fig' sentent la bonne odeur d'une forêt de pin à la rosée matinale. Après le second bain, la troisième couche de peinture s'est décollée. De mon côté c'est approuvé sur le plastique et le métal. Je ne vais pas tester sur la résine...
  7. À défaut de trouver du Glanzer, je me suis rabattu sur l'alcool ménager et le Vigor (même composition que le Glanzer sur l'étiquette avec moins de 5% d'agent anionique et non ioniques). 2 tests dans 2 pots sur une fig métal et une plastique. Après une nuit : - alcool ménager : efficace, pratique pour décoller les bitz fixés à la glue. Besoin d'un second bain pour les détails. - Vigor : plus efficace encore que l'alcool ménager. Ne décolle pas les bitz. La bouteille ne coûte pas grand chose : 1,5/2€ et votre fig' est lessivée. Je laisse tremper encore mes fig' pour voir ce que cela donne et surtout parce qu'il y avait au moins trois couches de peinture sur mes pauvres kabalites.
  8. Merci pour ton rapport détaillé et instructif !
  9. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Merci pour ton avis. La vouge et le pistolet shuriken sont à 4 points contre 7 points pour la catashu des Vengeurs. L'unité de 5 avec exarch vouge et pistolet est à 82 points donc. Et pour ce que que je veux faire, je ne peux pas mettre autre chose que du Vengeurs même si malheureusement, ils coûtent une blinde pour ce qu'ils font. Après je relativise en me disant qu'ils ont une meilleure portée que les gardiens et que surtout ils résistent beaucoup mieux aux tests de moral.
  10. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Bonjour, Petite question à part : dans une unité de 5 Vengeurs, comment équipez-vous votre exarch ? Perso, je lui mettrais bien la vouge et le pistolet shuriken pour mieux profiter de sa deuxième attaque et parce que c'est moins cher. Mais est-ce vraiment intéressant vu que ce ne sont pas vraiment des unités destinées au corps à corps ?
  11. Merci Meroth pour ta réponse. @thx538 : En jeu égal, tu ne peux inclure dans ton armée que des unités qui ont un mot clé de Faction en commun. Cf. p.214
  12. Bonjour, J'ai une question concernant le sujet. Je souhaite constituer un détachement composé de plusieurs unités avec le mot clé Aeldari mais issu des Harlequins, des Drukharis, des Craftworlds. Ces unités conservent-elles leurs règles spécifiques de manière individuelle malgré le fait qu'elles soient réunies avec le mot clé Aeldari uniquement ? Transe guerrière pour le Craftworld Puissance vient de la souffrance pour les Drukharis Crescendo pour les Harlequins Ou est-ce qu'elles perdent leur règle spéciale pour avoir le bénéfice de s'allier ensemble ? Idem pour des unités avec le mot clé Imperium réunissant par exemple des Greyknights avec de l'Astra Militarum. J'espère avoir été assez clair. Merci d'avance pour vos réponses.
  13. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Merci pour ces chiffres. En effet, le warlock conclave dépote sévère et en plus, il booste les unités avoisinantes. Ton tableau met en évidence l'efficacité des shinning Spears sachant qu'en plus elles ont une bonne mobilité de base (pas besoin de rajouter un serpent).
  14. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    OK donc cela fait un unité qui balance 1 smite 1D6 sur 5+ avec deux dés, qui touche au CaC sur 3+ (passe à 2+ sous maîtrise) et blesse sur 2+ en faisant 1D3 dommage. Et cela sans parler du pistolet shu et de la possibilité d'équiper avec des lances chantantes. Et le gros plus du conclave est le fait qu'il soit considéré comme une unité donc il profitera mieux des buff et résistera mieux à l'overwatch (même si on préfèrera balancer notre wave serpent dans les rangs ennemis avant de faire charger nos pleupleus). L'unité de 7 gus est à 259 pts sans lance ni serpent. Après j'ai du mal à me dire que le fait de les mettre dans une même unité et de les buffer va les rendre plus intéressant que les 7 bonhommes individuels qui vont balancer chacun leur smite. Faire passer les smites de manière individuelle doit augmenter le nombre de dégâts potentiel (à vérifier). De plus ils peuvent aussi profiter d'une même aura s'ils sont suffisamment proches. Le truc qui passent moins c'est que ça fait 7 QG à faire rentrer dans les détachements. Par contre en Ynari, je vois clairement l'intérêt de l'unité.
  15. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Merci pour la réponse précédente ! Autre question : J'ai du mal à voir l'intérêt d'un warlock conclave composé de 4 warlocks par rapport au fait de pouvoir prendre 4 warlocks indépendants. Le conclave ne pourra lancer et abjurer que 2 pouvoirs psy dont un seul Châtiment. De plus, la règle Destructeur ne couvre pas les groupes de 4 à 6, j'ai l'impression qu'il y a une coquille. Tandis que les Warlocks indépendants pourront en lancer/abjurer chacun 1 pouvoir. Et donc cela peut faire un potentiel de 4 Châtiments par exemple. Si quelqu'un peut éclairer ma lanterne... Merci d'avance
  16. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Petite question au passage concernant les moteurs vectoriels sur le Wave : cela lui permet d'infliger un malus de -1 au toucher pour les unités qui le ciblent avec des armes de tir à condition qu'il ait avancé. Si jamais je veux profiter des moteurs, je dois avancer et si j'avance, je ne peux pas tirer vu que le wave ne dispose pas de la transe guerrière, c'est bien ça ? Donc dans cette configuration, les moteurs sont utiles pour un gros rush au tour 1 et débarquer tour 2. Si j'équipe mon serpent (pierre esprit) avec 3 canons shu pour shooter l'infanterie, est-ce valable de lui mettre les moteurs vectoriels ?
  17. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Merci pour le lien ! Cela recoupe en partie tes conclusions. Le (spam) serpent est de retour, les lances de lumière ont le vent en poupe, dark Reapers idem, les dragons de feu font le café, l'avatar a eu son petit lifting de stats qui lui fait gagner 10 ans, le Wraithknight est trop cher...
  18. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Bon bon bon... unités, OK, je comprends Coût, OK, je comprends... Marine EQuivalent, !#?!! Guard EQuivalent, !#?!! Ratio, !#?!! Je fais mon ignorant mais pourriez-vous m'expliquer un peu ces stats et leur signification svp ? Plus le ratio est grand, plus l'unité est puissante selon cette situation mais comment est-il calculé ? Merci d'avance !
  19. Narses

    [Eldars] Vaisseaux-mondes V8

    Merci Kurga pour ces précieux débriefs. Je te suis avec attention. Infos claires et explications bien construites des différents choix possibles. Vivement la suite ! ?
  20. Bonjour, C'est cool de voir les premières listes arriver. Comment gères-tu les blindés adverses et les véhicules volants ?
  21. Narses

    [Eldars] Les Eldars et la v8

    Quelques petites news... https://drive.google.com/drive/mobile/folders/0B4IGo22sDo4zdEtrRmEyelg2TkU
  22. Bonjour à tous, J'aimerais avoir des infos sur l'avenir des Eldars en v8. J'ai lu quelques news mais je crains d'être passé à côté de certaines infos. Si certains peuvent m'éclairer... notamment concernant les datasheets d'unités. À votre bon coeur M'sieurs, Dames ! Merci d'avance ! PS : La seule news que j'ai choppé concernant la faction Eldar. https://www.warhammer-community.com/2017/05/11/warhammer-40000-faction-focus-eldar/
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.