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Apollon94

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Tout ce qui a été posté par Apollon94

  1. Edit de ma liste avec - 1 Séraphines et - 2 Dominions ... Je pense que je vais bien l'aimer cette liste... Sinon, La régle de combi-fuseur, c'es Un Bolter + Fuseur ... Mais le fuseur tire une seule fois par partie ? Enfin Pour arriver à 1750 Points, je retire l'escouade de soeurs de bataille n°2
  2. Merci de vos réponses... Je recherche une liste d'armée qui permet d'avoir une certaine résistance pour les tournois qui comprennet beaucoup de SM.... Je ne cherche pas pour autant une liste ultra bourrine non plus.... Je vais donc me concentrer sur une liste à 2.000 Points que j'adapterais en conséquent plus tard... en respectant le principe de Pas de Triplettes ! Donc : Liste 2.000 Points : [b][i][u]QG : (230 Points) [/u][/i][/b]Sainte Celestine [color="#ff0000"]- 115 Points [/color](Rejoint les Séraphines) Chamoinesse avec Eviscerator, Rosarius et Bolter [color="#ff0000"]- 115 Points[/color] (A pied avec une escouade de SDB) [b][i][u]Troupes (952 Points) : [/u][/i][/b]Escouade de Soeurs de Batailles n°1 avec 20 Soeurs de batailles, 2 Lance-flammes, 1 Epée énergétique [color="#ff0000"]- 265 Points[/color] Escouade de Soeurs de Batailles n°2 avec 20 Soeurs de batailles, 2 Lance-flammes, 1 Epée énergétique [color="#ff0000"]- 265 Points[/color] Escouades de Soeurs de Batailles n°3 avec 10 Soeurs de batailles, 2 Fuseur et combifuseur[color="#ff0000"]- 155 Points [/color] Embarqué dans : Rhino avec Fulgurant, Projecteur et Missile Traqueur [color="#ff0000"]- 56 Points[/color] Escouades de Soeurs de Batailles n°4 avec 10 Soeurs de batailles, 2 Fuseur et combifuseur [color="#ff0000"]- 155 Points[/color] Embarqué dans : Rhino avec Fulgurant, Projecteur et Missile Traqueur [color="#ff0000"]- 56 Points[/color] [b][i][u]Rapide (360 Points): [/u][/i][/b]Escouade de 9 Séraphines avec 2 Pistolets inferno et Eviscerator [color="#ff0000"]- 225 Points[/color] [color="#000000"]Escouade de 5 Dominions avec 2 fuseur et Combi-Fuseur [/color][color="#ff0000"]- 100 Points [color="#000000"]Embarqué dans Rhino -[/color] 35 Points [/color] [b][i][u]Soutien (457 Points) : [/u][/i][/b]Escouade de 10 Retributor avec 4 Bolter Lourd et simulacrum Impérialis [color="#ff0000"]- 145 Points[/color] Exocirst avec Fulgurant, Projecteur et missile traqueur [color="#ff0000"]- 156 Points[/color] Exocirst avec Fulgurant, Projecteur et missile traqueur[color="#ff0000"] - 156 Points[/color]
  3. Bonjour à tous... Aprés la Garde Impériale, Les soeurs de Batailles me font les yeux doux.... Afin d'orienter mes futurs achats et dans l'optique de tournoi, je vous propose deux listes d'armées qui correspond plus ou moins au format standart.... [u][i][b][quote]Liste n°1 - 1.750 Points. QG : (230 Points) [/b][/i][/u] Sainte Celestine - [color="#ff0000"]115 Points[/color] (Rejoint les Séraphines) Chamoinesse avec Eviscerator, Rosarius et Bolter -[color="#ff0000"] 115[/color][color="#ff0000"] Points [color="#000000"](A pied avec une escouade de SDB)[/color] [/color] [b][i][u] Troupes (968 Points) : [/u][/i][/b]Escouade de Soeurs de Batailles n°1 avec 20 Soeurs de batailles, 2 Fulgurant, 1 epée énergétique et Simulacrum Impérialis - [color="#ff0000"]281 Points [/color]Escouade de Soeurs de Batailles n°2 avec 20 Soeurs de batailles, 2 Lance-flammes, 1 Epée énergétique et Simulacrum Impérialis - [color="#ff0000"]285 Points [/color] Escouades de Soeurs de Batailles n°3 avec 10 Soeurs de batailles, 1 Mutli-fuseur et Fuseur - [color="#ff0000"]145 Points [color="#000000"]Embarqué dans :[/color] [color="#000000"]Rhino avec Fulgurant, Projecteur et Missile Traqueur - [color="#ff0000"]56 Points[/color] [/color] [/color] Escouades de Soeurs de Batailles n°4 avec 10 Soeurs de batailles, 1 Mutli-fuseur et Fuseur - [color="#ff0000"]145 Points [color="#000000"]Embarqué dans :[/color] [color="#000000"]Rhino avec Fulgurant, Projecteur et Missile Traqueur - [color="#ff0000"]56 Points [/color][/color][/color][color="#000000"][b][i][u]Rapide (225 Points): [/u][/i][/b]Escouade de 9 Séraphines avec 2 Pistolets inferno et Eviscerator - [/color][color="#ff0000"]225 Points [/color][color="#000000"][b][i][u]Soutien (326 Points) : [/u][/i][/b]Escadron de 2 Machines de Pénitence - [/color][color="#ff0000"]170 Points [color="#000000"]Exocirst avec Fulgurant, Projecteur et missile traqueur[/color] - 156 Points[/color][/quote] Ensuitel'extension pour arriver à 2.000 Points est : [quote] [b][u]QG (165 Points) : [/u][/b]Escouade de commandement sororitas avec bannière bénie, 3 Bolter Lourd et Simulacrum Impérialis - [color="#ff0000"]165 Points [color="#000000"](Marche au centre des deux escouades à pieds) [/color][color="#000000"][b][u]Soutien (85 Points) :[/u][/b] Ajout d'une machine de pénitence - [/color]85 Points [color="#000000"]Ou [/color] [color="#000000"][b][u]Elite[/u][/b] (230 Points) : [/color] [color="#000000"]Escouade de 10 soeur repentia - [/color][/color][color="#ff0000"]175 Points [color="#000000"]Embarqué dans :[/color] [color="#000000"]Rhino avec Fulgurant et Missile Traqueur - [color="#ff0000"]55 Points [/color][/color][color="#000000"]+ 1 Epée énergétique pour Escouade de Soeurs n°3 - [color="#ff0000"]10 Points [color="#000000"]+ 1 Epée énergétique pour Escouade de Soeurs n°4 - [/color][color="#ff0000"]10 Points[/color] [/color] [/color] [/color][/quote] La stratégie générale est la suivante : - Le centre de la ligne est formé par les 2 Escouades à pieds qui avance vers les ligne ennemis avec les machines de pénitence ! - Les flancs seront tenus chacune par une escouades de soeur embarqué - Sainte celestine et les séraphines iront dans le flanc le plus chargé et avenceront à couvert dérriére les rhinos. Ils engageront l'ennemi pendant un tour, recevront le renfort des soeurs embarqués et peuvent se désengager en cas de pépin.... - L'immolator en fond de table Voilà, A vos avis !
  4. Apollon94

    Cité Médiévale

    Salut.. Voilà un projet qui s'annonce prometteur... [quote=Jacksons] Comment peindre la route, avec quelle texture ?[/quote] Tu as le choix entre faire une allée boueuse avec des traces de roues pour les chariot, soit faire une sorte de gazon dégradée....] [quote] Et auriez vous quelques idées d’aménagement urbain pour ma cité ?[/quote] Tout dépend de la destination de ton décor Mordheim : Ruine et gravats dans tous les sens Battle : Barricades, tonneau et autres ... Bonne continuation...
  5. On recoit deux colis différent.... 1 Pour le livre et 1 pour la sacoche....
  6. Juste une question.... Il est noté que les armes avec une régles spéciales ne peut pas faire de tir au jugé ni de tir d'alerte... Le fusil à Plasma à une régle spéciale qui est "Alerte", Le Fuseur à une régles spéciale qui est "Fusion" Pouvons - nous faire des tirs d'alerte et au jugé avec des deux armes ?
  7. En même temps, la GI va devenir encore plus porc car on pourra enfin mettre une escouade de terminator dans ses rangs pour gérer les CàC !!!
  8. Je commence... La garde impériale perd dans cette version l'un de ses chars phares en l'occurence le Char Hydre. [u]Usage en V5 :[/u] Char de précision capable de tirer sur n'importe quelle unité adverse durant les premiers tours (Char de CT 3 relancables avec une portée de 72 ps / Force 7 et PA 4) [u]Usage en V6 :[/u] Char à vocation unique à savoir Antiaériens avec la capacité d'annuler les sauvegardes de ZigZag... ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sinon, les listes GI vont avoir une explosion de Psyker Primaris qui je le rappelle à un niveau de maitrise 1 sur les domaines suivants :
  9. Aprés réflexion, je ne sortirais peut-ëtre pas mes Sista... J'hésite entre Hommes-bêtes et Gladiateurs !!!
  10. Apollon94

    Questions diverses

    Bonjour, Il me semble avoir vu quelque part que le fait d'avoir 2 Epées donne une parade relancable... J'ai tort ou pas ? Merci de votre réponse....
  11. Je ne suis pas expert en Battle mais je pencherais sur la première solution à savoir le gabarit dévie et touche tout le monde qui est recouvert ou partiellement recouvert par le gabarit... Voilà
  12. Salut. Rapidement en survolant ta liste : Point concernant les radios : - Tu peux supprimer les 2 radios car elles ne sont pas optimisé... => Gain de 10 points ou - Tu mets la radio de l'escouade de commandement de peleton à l'une des tes escouades d'infanteries si tu comptes joué fusionné.
  13. [quote]Listes des candidatures non-valides: -> Fulgrim (fluff, figurine test peinte) -> Apollon94 (figurine test peinte) -> Arteus (figurine test peinte) [/quote] Je le savais depuis bien longtemps.... Quelle connerie de ma part d'avoir pris la phrase "Pas de date pour la figurines peintes" au pied de la lettre ....
  14. Si c'est jusque minuit, je vais essayer mais il y aura pas de socle de fait... et le pire est que mes beaux parents passe chez moi tout le week-end...
  15. [quote]Oui, c'est ça. Au 6 mai à minuit, Kaelis fermera le sujet et les candidatures seront closes, y compris celles qui sont entamées mais non terminées. C'est pourquoi il faut bien s'assurer que tous les éléments demandés pour une candidature y sont. [/quote] Je suis contraint de me retirer en raison d'un mauvaises compréhension du réglement qui indique, je cite : [quote]- une photo de votre figurine-test montée et non peinte ou juste sous-couchée, [b]soi devant ce message qui délimite le début des candidatures, soi devant le "Quoi de Neuf Aujourd'hui"[/b] du site Games Workshop à partir du lundi 23 Avril 2011. [u]Si la photo est fait avec un autre fond que ceux demandés, alors la candidature sera invalidée. [/u]- une photo de cette même figurine une fois qu'elle sera peinte. [b][u]Ici la date n'est pas nécessaire [/u][/b] [/quote] Dommage....
  16. Euh... Juste une question... Il faut peindre la figurine test avant le 6 mai ?
  17. Salut. Si tu as déjà commencer à peindre tes chevaliers gris avec l'ancienne game de peinture, tu peux essayer de trouver les anciens pots pour continuer ta peinture.... (Exemple : Boutique Album qui en vend à -50 %) Sinon, utilise la table de conversion suivante pour retrouver les correspondances entre ancienne game et la nouvelle : [url="http://sd-6.archive-host.com/membres/up/0564b9694f40425c5830231ef6243ad0fdf99981/WB_Peinture/WB_Gamme_de_peinture/2012_Citadel_Conversion_Chart.pdf"]Tableau Ancienne peinture // Nouvelle peinture[/url]. Sinon, gare à toi pour le tag inexistant dans ton titre.....
  18. Glops Glops... Traduction de la FAQ : Q1/ Si une figurine manque une partie (Quelque soit la raison), compte-t'elle dans la valeur de bande ? R1/ Oui, La bande opposé ne sait pas elle va se battre aujourd'hui.... Q2/ Si une figurine manque une partie (Quelque soit la raison), compte-t'elle dans le nombre de personnage pour le seuil de déroute ? R2/ Non, ses partenaires savent qu'il est dans son lit de malade à la maison et qu'il ne pourra pas les aider aujourd'hui... Q3/ Les Hommes-bêtes de la bande des possédés et la bande des hommes-bêtes ont des profils différents. Est-ce une erreur ? R3/ Non, Vous pouvez noter que les guerriers sont nommer différement : Hommes-Bêtes chez les possédés et Gors, Ungors et Bestigors chez les bande des hommes-bêtes. Ce sont des créatures du chaos aprés tout, et il en existe de nombreux types différents dans le Vieux Monde. Ceux qui ont été entachées par la proximité des Pierres Magiques présente dans la ville sont un peu plus difficiles à tuer, mais c'est seulement une exception. Q4/ Est-ce la dague gratuite peut-être revendu ? R4/ Non, un guerrier ne se sépare jamais de sa dague qui est sa dernière ligne de défense. Q5/ On devrait interdire aux nains d'utiliser des lances par rapport à la 6éme version de Warhammer. R5/ Non, ... Je continuerais la traduction plus tard....
  19. Première candidature pour un CDA pour moi.... Objectif pour moi : Améliorer mon niveau de peinture qui n'est pas flamboyant..... Univers visé : Mordheim Bande visé : Bandes de Gladiateurs Marque utilisé : Citadel, Avatar of Wars, Degra miniatures, Eden, et plus si affinités. Le Fluff : [quote][i]Arêne de Wissenburg Quelque mois aprés la destruction de la cité de Mordheim. [/i] Une clameur retentit dans l'arêne quand Durik Tranche Main (NdR : Gladiateur vétérans style Orque) trancha la tête d'un condammé à mort aprés avoir longuement joué avec sa victime pour le plus grand plaisir ... Durik fit le tour de l'arêne en tenant la tête du condammé en l'air sous les acclamations de la foule en extase devant l'effusion de sang.... D'un geste rageur, Durik lanca la tête en l'air et parti en courant dans les entrailles de l'arêne... Il croisa un jeune homme, au nom de "La Maille sanglante", qui courait vers le centre de l'arêne.... Il était équipé d'un filet et d'une lance. (NdR : Harceleur + Style Elfe Noir (Lance et Filet) Dés qu'il fut posa un pied sur le sable de l'arêne, il lanca sa lance en direction de la tête du condammé et la perfora sous les clameurs de la foule en délire.... Les cors sonnérent le sixiéme combat de la journée... Une cage émergea et laissa entreapercevoir un ungor capturé lors d'un de leurs nombreux raids qui visait la province... L'ungor était équipé de deux masses affutés.... L'ungor fut éblouis par le soleil et par la clameur des spectateurs et il resta sur place, debout dans sa cage. Puis, la cage s'ouvrit dans la grincement sinistre et l'ungor sentit une odeur d'humain à proximité de lui. L'ungor fonca vers l'harceleur et se prépara à assener un coup violent à l'humain, celui-ci se déroba en faisant une roulade sur le côté et l'harceleur effleura l'ungor avec sa lance, faisant perler une goutte de sang sur le pelage de l'ungor.... Pendant ce temps, dans la tribune impériale, le propriétaire des gladiateurs se frottait les mains devant la liesse de la foule... Un émissaire, encapuchon dans une cape noire s'approcha du propriétaire et s'adressa à l'homme corpulent : [b] "- Envoie ton gladiateurs le plus puissant à la fin de ce combat ! "[/b] L'homme corpulent sursauta et fis signe à ses gardes du corps de s'emparer de l'individu... [b]"- Dégage de ma loge, sale vermine...."[/b] Les deux gardes du corps s'approchérent de l'individu et quand l'un d'entre eux toucha l'épaule de l'inconnu, il s'écroula en tenant sa main qui était en train de se décomposer... Le deuxième garde marque un temps d'hésitation et l'inconnu dit : [b]" Si tu tiens à ta vie, fais ce que je te dis, humain !" [/b]L'homme corpulent fit un rictus nerveux et lui dit : [b]"Je n'ai pas d'adversaire pour lui aujourd'hui, et de toute manière, tu as rien pour me payer... Je veux 100 Couronnes !!!" [/b]L'inconnu lui rétoqua en jetant une bourse d'or : [b]"25 Couronnes et la vie sauve... Je m'occupe de son adversaire..." [/b]Le propriétaire fit un signe discret à un archer qui avait bander son arc avec une fléche à pointe d'argent et il disparu dans les profondeurs de l'arêne pour transmettre l'ordre du prochain combat... L'harceleur avait réussi à capturer l'ungor dans son filet et il attendait l'avis du peuple pour le sort de l'homme-bête... La foule hurla : [b]"Tue-le ! Tue-le ! Tue-le !!!!!" [/b] Le gouverneur de la ville qui se tenait dans la tribune impériale situé à l'opposé de cette du propriétaire tourna son pouce vers le bas et l'harceleur recula de quelque pas, pris sa lance en main et le lanca en direction de l'ungor emprisonné qui recu la lance en plein coeur.... Le cor sonna le prochain et dernier combat de la journée... L'harceleur sorti sous les vivats de la foule... La tension se fit de plus en plus palpable et la grille laissa place au meilleur gladiateur de la ville, le célébre Fléau de Wissemburg (NdR : Seigneur de l'arêne avec fléau et bouclier) qui était invaincu dans l'arêne depuis plus de deux ans... Il fit le tour de l'arêne sous les vivats de la foule et il salua le gouverneur de la ville. L'inconnu regarda le seigneur de l'arêne et se concentra pour faire apparaitre un Razorgor dans l'arêne... Le silence se fit dans l'arêne et l'homme corpulent se tourna vers l'inconnu et lui dit : [b]"S'il meurt, tu meurs...."[/b] L'inconnu lui répondit : [b]"S'il meurt, ce serais regrettable.... S'il gagne le combat, ce sera parfait pour nous...." "Que veux-tu dire ?" "Tais-toi et profite pour la dernière fois de ton homme " [/b]Le Razorgor commenca à prendre conscience de son existence et fit le tour de l'enceinte de l'arêne et se dirigea vers la tâche de sang frais qui avait été fait par le cadavre de l'ungor. La créature lécha le sang et commenca à montrer des signes d'excitation et de rage. Le seigneur de l'arêne fixa des yeux la créature qui venait d'apparaitre devant lui en réfléchissant comment il pouvait tuer cette abonimation. Il senti la peur monter en lui car il n'avait jamais eu l'occassion de se frotter à une créature de sa vie. [/quote] [u]Liste :[/u] - L'inconnu (Recruteur de la bande : Nécromancien GW) - Seigneur de l'arêne + Style Chaotique = 130 Co. (1 GW) - Gladiateur vétéran + Style Orque = 55 Co. (1 GW) - Gladiateur vétéran + Style impérial = 80 Co. (1 GW) - Tueurs de trolls nains avec 1 Hache Naine et 1 Hache = 70 Co. (Avatars of Wars) - 2 Harcheleur + Style Elfe Noir (2 Epées) = 55 Co x 2 = 110 Co (1 Eden, 1 GW) - Harceleur + Style Elfe Noir (Lance et Filet) = 55 Co. (1 GW) Total 500 Co - Valeur de Bande : 79 Points. (7 Personnages - Déroute à 2 pertes. Personnages supplémentaires : - Gladiateur Ogre avec Gantelets à pointes et masse = 183 Co. (1 GW) - Gladiateur + Style Non-Mort = 70 Co. (1 Degra) - Gladiateur + Style Chaotique = 85 Co. (1 Eden) Le bosse de fin sera la surprise.... Fig-test : [url="http://imageshack.us/photo/my-images/826/p1140854d.jpg/"][img]http://img826.imageshack.us/img826/1629/p1140854d.th.jpg[/img][/url]
  20. Je pense que tu as bien compris la régle puisque cela a été fait comme cela pour le CVJF Tourmanent de Versailles..... Attention, les troupes ennemis ne sont pas comptabilisés dans le total mais il faut que tu survives aussi... A voir avec d'autres joueur...
  21. Apollon94

    Armee la moins jouee

    Vu sur T3, le classement des 6 derniers mois donne : 1.Garde Impériale (247) 2.Space Marines (199) 3.Blood Angels (191) 4.Eldars (166) 5.Space Marines du Chaos (165) 6.Space Wolves (163) 7.Grey Knights (160) 8.Orks (155) 9.Tyranides (114) 10.Eldars Noir (104) 11.Nécrons (76) 12.Tau (59) 13.Démons du Chaos (53) 14.Dark Angels (46) 15.Black Templars (45) 16.Chasseurs de Sorcières (34) 17.Chasseurs de Démons (31) 18.Égarés & Damnés (2) 19.Feral Orks (1)
  22. Je serais de la partie... J'hésite entre une chasse cabalites Eldars Noirs, un commando Orks ou un commando Gladiateurs (Mordheim)....
  23. Le Voivode de la Mort rouge est fin prêt pour lancer un commando !!
  24. Bonjour, En voulant rechercher la FAQ anglaise ou francaise pour répondre à la question concernant la peur lors d'un combat, j'ai remarqué que les régles avait disparu du site GW... Je voulais avoir confirmation de votre part avant de crier au scandale !!!
  25. Bonjour. Cette question à été errat dans une FAQ Gw : Si le test de peur est raté, alors le combattant devra effectuer des 6 pour toucher durant ce tour. [quote]Page 39, Fear, In the paragraph labelled a), replace the last sentence with : "If it failed, the model must roll 6s to score hits in that round of combat"[/quote] Notez bien qu'il s'agit de faire des 6 pour toucher uniquement pour le 1 tour de combat. au tour d'aprés, plus de malus !
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