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Apollon94

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Tout ce qui a été posté par Apollon94

  1. Messieurs les membres du WARFO, Cela fait un moment que je regarde les post W40K - Règles et WFB - Règles pour voir les difficultés inhérentes à l'utilisation des régles de jeux créé par GW. A plusieurs reprises, je vous un membre de warfo qui répond à une question en disant : " Le GBn en VO indique machin truc.... avec l'expression en VO." donc la réponse est Tak (Tak étant le mot anglais permettant de répondre à la question). Les questions que je me pose face à quelqu'un qui me balance un argument de ce type sont les suivantes : - 1/ Quelle est la légitimité du GBN Anglais en France ? [i]Ma question se pose dans le sens où il est nullement indiqué dans le GBN Francais une mention du type "Ce Livre est une traduction fourni à titre indicative. En cas de doute, veuillez vous référe à la version Orignale du GBN"[/i] - 2/ Quelle est le poids d'un argument en langue anglaise opposé à la langue française ? [i]Ma question se pose dans le sens où le niveau de la langue anglaise et donc de sa compréhension est purement subjectif ... Exemple : A Beautiful Girl peut-être traduit par Une belle fille / Une belle femme / Une Bombe .. .. [/i] - 3/ Devons-nous pas rester sur les versions françaises des ouvrages afin de garder une fluidité dans le jeu et d'éviter d'avoir des débats linguistiques lors des tournois avec un joueur borné car il joue selon le livre de régle Anglais parcequ'il est noté en anglais : "The unit that" et qu'en francais, il est noté "Les unités qui"... J'attends de la part de ce débat des interventions intelligentes, sensés et surtout claires sans tomber dans les positions butés du style : W40K est un jeu anglais donc on suit les régles anglaises.... Merci à vous et toutes mes excuses à l'animation si ma proposition de débat est contraire à la chartre du forum... A vous le micro !
  2. Le forum bug un peu avec les éditions... C'est bien 80 points les deux sentinelle... Sinon pour les LG, merci de m'en avertir... Cela me fait penser que j'ai réussi à passer un tournoi avec double LG dans mes escouades !!! Sinon, avec les grenades anti-chars en moins et un colosse, je vais mettre un LR executionner avec CL de coque... Donc : Liste à tester et pratiquement définitive : QG [b]Escouade de commandement de compagnie [/b]3 Lance-plasma, Radio, Officier de la Flotte 130 points. TROUPE [b]Escouade de commandement de peleton[/b] 1 Arme énergétique, 4 Lance-Flammes 60 Points. avec [b]VAB Chimére[/b] Mutli-Laser; Lance-flammes Lourd de coque. 55 Points [b]Escouade d'infanterie[/b] 1 1 Commisaire avec arme énergétique, Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon, Radio; 125 Points [b]Escouade d'infanterie[/b] 2 Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; 75 Points [b]Escouade d'infanterie[/b] 3 Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; 75 Points [b]Escouade d'infanterie[/b] 4 Commisaire avec arme énergétique Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; 120 Points [b]Escouade d'infanterie[/b] 5 Sergent avec arme énergétique, Lance-grenades; 1 Autocanon; Radio; 80 Points [b]Escouade de vétérans [/b]Sergent avec arme énergétique, 3 Fuseur. 110 points. avec [b]VAB Chimére[/b] Mutli-Laser; Lance-Flammes Lourd de coque; 55 points. ATTAQUE RAPIDE [b]Escadron de sentinelles de reconnaissance[/b] 2 Autocanon 80 Points [b]Escadron de sentinelles de reconnaissance [/b]1 Lance-Flammes Lourd 40 Points SOUTIEN [color="#ff0000"]Escadron de Leman Russ [color="#000000"]1 Leman Russe Executionner avec Canon Laser de coque [/color][/color]205 Points [b]Batterie d'artillerie [/b] 1Colossus 140 Points [b]Batterie de char anti-aériens Hydres[/b] 2 Hydre 150 Points Total : 1.500 Points (Kompmallen = 36/102 soit 3,53 /10)
  3. Plop... Je pense qu'on arrive à une liste quasi définitive... Alors : [size="3"]QG [/size][b][color="#ff0000"]Escouade de commandement de compagnie [/color][/b][color="#000000"]3 Lance-plasma, Radio, Officier de la Flotte [/color]130 points[color="#666600"]. [/color][size="3"] TROUPE[/size] [b][color="red"]Escouade de commandement de peleton[/color][/b] 1 Arme énergétique, 4 Lance-Flammes 60 Points. avec [b][color="#ff0000"]VAB Chimére[/color][/b] [color="#000000"]Mutli-Laser; Bolter Lourd de coque; Missile traqueur. 65 Points [/color] [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] 1[/color] 1 Commisaire avec arme énergétique, Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon, Radio; Grenades anti-chars 135 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] 2 [/color]Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; Grenades anti-chars 85 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] 3 [/color]Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; Grenades anti-chars 85 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] 4 [/color]Commisaire avec arme énergétique Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; 90 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] 5 [/color]Sergent avec arme énergétique, 2 Lance-grenades; 1 Autocanon; Radio; 85 Points [color="#000000"][color="#ff0000"][b]Escouade de vétérans [/b][/color]Sergent avec arme énergétique, 3 Fuseur. 110 points. avec [b][color="#ff0000"]VAB Chimére[/color][/b] Mutli-Laser; Lance-Flammes Lourd de coque; Missile traqueur; Lame de Bull. 75 points.[/color] [size="3"] ATTAQUE RAPIDE[/size] [color="#ff0000"][b]Escadron de sentinelles de reconnaissance[/b] [color="#000000"]2 Autocanon 80 Points[/color] [b]Escadron de sentinelles de reconnaissance [/b][color="#000000"]1 Lance-Flammes Lourd 40 Points[/color] [/color][size="3"][color="#000000"]SOUTIEN [size="2"][color="#ff0000"][b]Batterie d'artillerie [/b][/color][/size][size="2"] 1Colossus [/size][size="2"]140 Points[/size] [size="2"][b][color="#ff0000"]Batterie d'artillerie [/color] [/b][/size][size="2"] 1Colossus [/size][size="2"]140 Points[/size] [size="2"][b][color="#ff0000"]Batterie de char anti-aériens Hydres[/color][/b] 2 Hydre 150 Points[/size] [size="2"]Total : 1.500 Points (Kompmallen = 40/102 soit 3,92 /10) Donc Escouade 1-2-3 Fusionné et 4-5 Fusionné soit un total de 14 KP possible... [/size][/color][/size] Sinon, Est-ce que le colossus est vraiment interressant comme artillerie ? (24-240 Ps - F6 - PA3 - Barrage - Grd Explosion, Ignore les Couverts, Tir Indirect seulement ?) Vu le prix, un Leman Russ, un Hell Hound ou une Valkyrie serait plus aquéquant ?
  4. Mise à jour de ma liste avec les remarques de Shamux : Sans plus attendre : [size="3"]QG [/size][b][color="#ff0000"]Escouade de commandement de compagnie [/color][/b][color="#000000"]3 Lance-plasma, Radio, Officier de la Flotte [/color]130 points[color="#666600"]. [/color]avec [b][color="#ff0000"]VAB Chimére[/color][/b] [color="#000000"]Mutli-Laser; Bolter Lourd de coque; Missile traqueur. [/color]65 points[color="#666600"].[/color] [size="3"] TROUPE[/size] [b][color="red"]Escouade de commandement de peleton[/color][/b] 1 Arme énergétique, 4 Fusil de sniper 60 Points. [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] [/color] 1 Commisaire avec arme énergétique, Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon, Radio; Grenades anti-chars 135 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] [/color]Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; Radio; Grenades anti-chars 90 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] [/color]Sergent avec arme énergétique, 1 Lance-grenades; 1 Autocanon; Radio; Grenades anti-chars 90 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'armes lourdes[/b] [/color] 3 Canons Laser 105 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'armes lourdes[/b] [/color]3 Lances-missiles 90 Points [color="#000000"][color="#ff0000"][b]Escouade de vétérans [/b][/color]Sergent avec arme énergétique, 3 Fuseur. 110 points. avec [b][color="#ff0000"]VAB Chimére[/color][/b] Mutli-Laser; Lance-Flammes Lourd de coque; Missile traqueur; Lame de Bull. 75 points.[/color] [size="3"] ATTAQUE RAPIDE[/size] [color="#ff0000"][b]Escadron de sentinelles de reconnaissance[/b] [color="#000000"]3 Autocanon 120 Points[/color] [/color][size="3"][color="#000000"]SOUTIEN [size="2"][b][color="#ff0000"]Batterie d'artillerie [/color] [/b][/size][size="2"]2 Colossus [/size][size="2"]280 Points[/size] [size="2"][b][color="#ff0000"]Batterie de char anti-aériens Hydres[/color][/b] 2 Hydre 150 Points[/size] [size="2"]Total : 1.500 Points (Kompmallen = 46/102 soit 4,46 /10) A vos Avis pour cette seconde monture....[/size][/color][/size]
  5. 17 Novembre... Vais voir ca avec madame...
  6. Bonjour. Pour répondre à vos questions ... Liste d'armée joué en ce moment : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178817"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178817[/url] Prochaine liste d'armée (a voir) : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=181833"]http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=181833[/url] Liste d'armée joué à un tournoi en 2.000 points (de mémoire) : - 1 QG de commandemement avec radio, étendard et 3 fuseur - 1 QG de commandemenet avec 3 LP embarqué dans valkirie - 10 Raltings - 7 Tdc - 10 Psykers - 1 Peleton de 30 gardes et 6 autocanon et lance-grenades - 1 Vet full plasma embarqué - 2 Leman Russ Démolisseur - 1 Manticore Résultat du tournoi : Cuillière en bois avec 2 Table rase (vs. Tau et GK), 1 nul (vs. orks) et 1 défaite limite table rase (vs. SW) Adversaire régulier : BA, SW... Je cherche de nouveau joueurs mais c'est pas facile de trouver des joueurs en semaine sur le 94...
  7. Bonjour à tous. Je me permets de poster un message dans ce forum afin d'avoir votre éclairage sur la recherche d'une armée pouvant me plaire.... Tout d'abord une petite présentation : Moi : Nicolas, 26 ans, Joueur à 40K depuis voilà deux ans. Historique de mes armées : - Début avec les TAU que je n'ai pas vraiment accroché à cause de leur visuel et de leur style de jeu (Je tire, je me planque et je créve au CàC) => Armée vendu. - 1er Changement d'armée avec les Eldars Noirs V4. C'est l'une des armées que j'ai bien aimé mais le passage à la V5 avec de superbes figurines me font un peu tiqué car mon niveau de peinture est tout sauf correct => Stand-by... - 2éme Chagement d'armée avec la Garde Impériale. Coup de coeur sur une armée proposant les plus beaux blindés de tout 40K et surtout sur les Tallarniens qui font l'objet de réalisation d'un bon détachement de 2.000 Points. Le hic avec cette armée que je joue depuis 1 an est que je n'ai jamais réussi à remporter une partie, fait que 2 Match nul et finit les 90 % de mes parties en Table Rase... Rien de plus déprimant que des faires des tables rases quelque soit la liste, le scénario et l'adversaire.... D'où cette remise en question profonde car j'ai du mal à me motiver à peindre et jouer mes Tallarniens sachant que j'ai une chance sur 1 million de gagner... J'essaye donc de me trouver une troisiéme armée qui serait un peu plus facile pour moi à peindre, à prendre en jeu et relever le % de victoire de 1% à 50 %..... L'histoire pourrait être facile, car il suffit de faire comme tout le monde et de prendre une armée SM / BA / BT / SMC. Le souci avec moi, est que je cherche à me différencier des autres armées que l'on trouve dans tout les tournois à la pelle (Exemple : CVJF Crash Tourmanent 2 où je vais jouer = 68 Joueurs dont 11 SW / 8 BA / 7 GK / 7 SM / 3 SMC pour un total de 36 Spaces Marines de tout genre => 53 % Ou Histoire et Légende 1 - Assaut sur Torcy où j'aurais pu y aller sans compter une réunion d'ancien éléves annulé.... = 36 Joueurs dont 5 SM / 4 GK / 4 SW / 1 SMC / 1 BA / 1 BT soit 44 % de SM en tout genre....) Donc du coup, Spaces Marines et confréres = Out Spaces Marines du Chaos = Out Tau = Out Eldars Noirs = Déjà en possession mais stand-by pour cause niveau de peinture Garde Impérial = Déjà en possession mais volonté de changer à cause de lassitude Il me reste que les armées suivantes : - Orks = Armée qui me tente bien mais trop peur de leur fragilité ! - Tyrannides = Armée qui me fait peur au niveau de la peinture ! - Démons = Idem - Eldars = Idem - Nécrons = Robots sans vie ni âme, Mouais... Du coup, je me pose les questions suivantes : 1/ Est-ce que les Orks sont suffisament résistants et jouissifs à jouer pour espérer des victoire plus facile que la GI contre du SM ? 2/ Sinon, que me proposez-vous comme armée pour changer et retrouver un certain équilibre de jeu ? 3/ Dois-je arrêter 40 K ??? Merci de vos réponses, soutiens, menaces de mort, propagande et ignorance... Sincérement Nicolas !
  8. Aprés réflexion, je tenterais bien une bande de gladiateurs !!!
  9. Rebonjour à tous. Aprés avoir fait une liste pour le 441éme régiment de Tallarn dont je vous invite à lire le sujet : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=178817"]http://www.warhammer...howtopic=178817[/url], et en vue d'un tournoi 1.500 Points qui est basé sur le Kompmallen, j'ai le plaisir de vous présenter le 442éme régiment de Tallarn. [quote]Le 442éme est stationné sur la [url="http://www.microsofttranslator.com/bv.aspx?from=&to=fr&a=http%3A%2F%2Fwh40k.lexicanum.com%2Fmediawiki%2Findex.php%3Ftitle%3DMortise_Line%26action%3Dedit%26redlink%3D1"][b]Ligne de mortaise[/b][/url] lors de la campagne de Méduse V. La ligne mortaise était un tranchée fortifiée qui s'étale sur plusieurs centaines de kilomètres de la plaine de Cithaeron, dans le nord-est, passé Sybilla Tertius Hive au sud-ouest. Il a été construit pour se protéger des créatures qui peuplent les déserts au-delà du monde civilisé Medusa V. Le 441éme représente le régiment de défense contrairement au 441éme qui lui est une force expéditionnaire.[/quote] Sans plus attendre : [size="3"]QG [/size][b][color="#ff0000"]Escouade de commandement de compagnie [/color][/b][color="#000000"]2 Lance-plasma, Radio, Etendard régimentaire. [/color]100 points[color="#666600"]. [/color]avec [b][color="#ff0000"]VAB Chimére[/color][/b] [color="#000000"]Mutli-Laser; Bolter Lourd de coque; Missile traqueur. [/color]65 points[color="#666600"].[/color] [size="3"] TROUPE[/size] [b][color="red"]Escouade de commandement de peleton[/color][/b] 4 Fusil de sniper 50 Points. [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] [/color] 1 Lance-grenades; Radio; Grenades anti-chars 70 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'infanterie[/b] [/color]1 Lance-grenades; Radio; Grenades anti-chars 70 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'armes lourdes[/b] [/color] 3 Canons Laser 105 Points [color="#ff0000"][b]Escouade d'armes lourdes[/b] [/color]3 Lances-missiles 90 Points [color="#000000"][color="#ff0000"][b]Escouade de vétérans [/b][/color]3 Lance-plasma. 115 points. avec [b][color="#ff0000"]VAB Chimére[/color][/b] Mutli-Laser; Lance-Flammes Lourd de coque; Missile traqueur; Lame de Bull. 75 points.[/color] [size="3"] ATTAQUE RAPIDE[/size] [color="#ff0000"][b]Escadron de sentinelles de reconnaissance[/b] [color="#000000"]3 Autocanon 120 Points[/color] [b]Escadron de sentinelles blindés[/b] [color="#000000"]3 Canon Laser 210 Points[/color] [/color][size="3"][color="#000000"]SOUTIEN [size="2"][b][color="#ff0000"]Batterie d'artillerie [/color] [/b][/size][size="2"]2 Colossus [/size][size="2"]280 Points[/size] [size="2"][b][color="#ff0000"]Batterie de char anti-aériens Hydres[/color][/b] 2 Hydre 150 Points[/size] [size="2"]Total : 1.500 Points (Kompmallen = 52/102 soit 5,05 /10) [/size] [size="2"]Voilà, mon but est d'avoir une armée resistante, statisques avec des possibilités de pouvoir faire des contes-attaques avec les sentinelles et les vétérans embarqués.... A vos Avis...[/size][/color][/size]
  10. Les armées en vente au GW de Gare de Lyon sont : - Black Tempars - Iron Warriors - Bretonniens... Prix de départ 200 € pour une armée de valeur neuve 400 € avec la malette...
  11. Bonjour, J'ai suivi la discussion, qui souléve un point important.. Si j'ai bien compris, lors d'un brouillard de guerre, les Drop Pod ne peuvent arriver n'importe ou sur la table lors du tour 1 à moins de le coller au bord de table ?
  12. Bonjour à tous. J'ai une question pour la suite de mes troupes de Tallarn : - Les régiments spécifiques ont-ils le droit, fluffiquement, d'avoir des Vendettas, Valkyrie et Vulture ou non ?
  13. On m'a appelé ? Toujours partant avec mes soeurs de sigmar... J'éspére une clarification sur les XP des hommes de mains !!!
  14. Bonjour... [quote][color=#330000][size=4]des figurines similaires (même race, même équipement), les figurines en métal sont généralement plus grandes que leur équivalent métallique?[/size][/color][/quote] Le métal est plus grand que le métal ?.... Une photo comparative pour appuyer tes dires serait un ++++
  15. Salut ! Merci de vos commentaires... Je me renseigne avec l'organisateur du tournoi pour mettre la triplette de lance-missille... @ Lord Tannister => Je regarde pour la radio mais je pense pouvoir les mettre dans une extension à 1.500 Points vu que je suis blindé... à moins de sacrifier 1 LP @KaiserGG => Les chiméres sera pour l'extension à 1.500 Points.... Sinon, je n'ai plus de slot de libre en optique de tournoi (Restriction de 2 attaques rapides) @Silverlord => Merci pour le conseil des chiméres, va falloir que je rélféchisse à une conversion sympa des chiméres en Tallarn !!! Sinon, pour les enquêteurs, dans une optique 1.500 Points, il seront rejoint par un Psyker primaris et je préfére les Psychers au TdC car fluffiquement, les Psyckers peuvent plus facilement représenté des spécialistes en biologie que les TdC... [Quote]Sinon ça m'a l'air d'aller... [/Quote] Merci !
  16. Bonjour, bonjour, Etant joueur de la garde Impériale depuis quelques temps, je commencais à avoir marre de la monotonie des Cadians... Je suis lancé dans un fou projet de créer le 441éme Régiment de Tallarn en utilisant un maximun de figurines de Tallarn. Je ne cherche pas spécialement une liste dure mais plutot une liste équilibré... Un petit Rappel sur le 441éme Tallarn et plus générallement sur les Tallarn. [Quote]: Le 441éme est stationné sur la [url="http://www.microsofttranslator.com/bv.aspx?from=&to=fr&a=http%3A%2F%2Fwh40k.lexicanum.com%2Fmediawiki%2Findex.php%3Ftitle%3DMortise_Line%26action%3Dedit%26redlink%3D1"][b][color="#881111"]Ligne de mortaise[/color][/b][/url] lors de la campagne de Méduse V. La ligne mortaise était un tranchée fortifiée qui s'étale sur plusieurs centaines de kilomètres de la plaine de Cithaeron, dans le nord-est, passé Sybilla Tertius Hive au sud-ouest. Il a été construit pour se protéger des créatures qui peuplent les déserts au-delà du monde civilisé Medusa V. Le Tallarn 441éme, sous le commandement du Lieutenant Krell Kreptmeiser, était basé à la section de la ligne de mortaise due au sud de la ruche Médusa V. Ils furent envoyés avec la Tallarn 442ème dans le désert au-delà de la ligne pour enquêter sur une série de rapports étranges dans les jours de l'ouverture de la campagne. Les rapports préliminaires font état d'étranges êtres métalliques et de six animaux monstrueus qui n'ont pas été vus dans le désert avant.[/Quote] J'ai donc voulu recréer l'esprit du corps d'expédition en gardant les maitres mots des Tallarn à savoir : Guérilla mobile, Canon plasma et lances-missiles. Mon premier jet d'armée : [u]QG :[/u] Escouade de commandement de compagnie Etendard régimentaire, 2 Lance-Plasma et 1 Radio [i]100 Points[/i] [u]Elite : [/u] Escouade de combat de psykers avec 6 Psykers assermenté et 1 Mentor Embarqué dans une chimére avec Multi Laser et Bolter Lourd [i]135 Points[/i] Nota : Les psykers sont les enquêteurs envoyé avec le 441éme de Tallarn. [u]Troupes [/u]Escouade de vétérans avec 2 Lances-grenades et 1 Lance-missiles et 1 Radio [i]100 Points [/i]Escouade de vétérans avec 2 Lances-Grenades et 1 Lance-missiles et 1 Radio [i]100 Points [/i]Escouade de vérérans avec 2 Lances-grenades et 1 Lance-missiles [i]95 Points [/i]Escouade de vétérans avec 3 Lance-plasma embarqué dans une chimére avec Multi Laser et Lance-flamme Lourd [i]170 Points [/i][u]Attaque rapide [/u]Escadron de cavalier impériaux (Mukkali) avec 9 Cavaliers impériaux et 1 sergent [i]105 Points [/i]Escadron de 3 sentinelles de reconnaissance avec Autocanon [i]120 Points [/i][u]Soutien [/u]Batterie de char antiaériens Hydres [i]75 Points [/i]Nota : La batterie Hydre est une faveur obtenue par Le Lieutenant Krell Kreptmeiser pour pouvoir faire face à des éventuelles créatures volantes... Total 1.000 Points A vos com !
  17. Film en effet trés interressant pour voir la fabrication de nos figouz... Il y a aussi des trucs marrant : - à 0'30, on joue un antigrav sans socle chez les eldars maintenant ?
  18. Apollon94

    Le siége de Nehisi

    [color="#000000"]Bonjour à tous... Je suis d'humeur à écrire enfin le fluff de mon Armée GI que j'enrichierais des plusieurs photos à fur et à mesure... --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- [/color][color="#000000"][i]An 2311M41 - Station Radar n°42 des Forces de Défense Planétaires de Néhisi. [b]Bip... Bip... Bip... Bip...[/b][/i] [/color][color="#000000"][i]Les bipements du radar était réguliers, trop réguliers comparé à l'agitation dans la station radar n°42 de Néhisi. [/i] [i]Celle-ci était à son comble car le Gouverneur planétaire venait juste de mettre les forces de défenses planétaires en état d'alerte maximum mais personne n'était au courant des raisons de la mise en alerte... [/i] [i]Le haut-parleur commença à grésiller et la voix familière du Gouverneur planétaire se fit entendre sur tous les sites militaires de la planète...[/i] [/color][i][i][b][color="#000000"]"Soldats ! La patrie a besoin de vous pour la défendre... Nous venons de recevoir un message urgent de la part des stations spatiales Erajozag Quartus et Buc'Uygie Septimus nous informant qu'elles ont été en contact avec une Waagh Orks ! [/color][/b][/i][b][i][color="#000000"]Soldats, Nous sommes en alerte car nous sommes peut-être les prochains... Gardez votre courage et votre sang-froid... Nous vaincrons face à ces pillards !!!" [/color][/i][/b][/i] [color="#000000"][b][i]Bip... Bip... Bip... Bip...[/i][/b] [i]Le radar était impassible face à l'annonce du Gouverneur Planétaire à l'inverse de l'opérateur qui se tenait face à lui...[/i] [i]Soudainement, le bruit du radar prit une autre tonalité : [/i] [i][b]Bip... Bip... Bip... Bip...Tut...Bip... Bip... Bip... Bip...Tut...[/b][/i] [i]Un point venait d'apparaitre sur l'écran radar mais il était impossible de savoir avec precision si c'était un vaisseau spatial ou juste une météorite...[/i] [/color][color="#000000"][b][i]Bip... Bip... Bip... Bip...Tut...Bip... Bip... Bip... Bip...Tut...Bip... Bip... Bip... Bip... [/i][/b] [i]Le stress de l'opérateur radar commençait à se faire sentir, des gouttes de sueur apparurent à perler sur son front et son battement cardiaque s'accéléra lentement... L'opérateur radar prit son combiné et il appela le commisaire en charge de la surveillance spatiale...[/i] [b][i]- "Commisaire, Objet non identifié sur le secteur 8.12.Nord-est... Vitesse apparente nulle... En attente d'instruction..."[/i][/b] [i][b]- "Très bien, surveillez attentivement ce point, dés qu'il bouge, prévenez-moi immédiatement."[/b][/i] [i][b]- "Bien Commissaire !"[/b][/i] [i]L'opérateur fut légèrement rassuré et il demanda à avoir un café pour lui remonter le moral...[/i] [i]Quand son café arriva, le point n'avait pas bougé d'un iota ainsi que la mélodie du radar, il versa du sucre dans son café, le touilla rapidement mais aucun mouvement sur son écran...[/i] [i]Il commença à boire son café sans être perturbé par le point. La saveur sucré et chocalaté envahit ses papilles gustatives diffusa une certaine sérénité dans ses muscles tendus...Puis il versa la tête en arrière pour avaler la fin de son café ...[/i] [i][b]Bip... Bip...Tut... Tut... Bip... Bip...Bip... Bip...Tut... Tut... Bip... Bip...Bip... Bip...Tut... Tut...Bip... Bip...[/b][/i] [i]L'opérateur radar cracha le contenu de son café sur son écran et il s'empressa de l'essuyer, perdant de précieuses secondes ...[/i] [i][b]Bip... Bip...Tut... Tut... Tut...Bip... Bip...Bip... Bip...Tut... Tut... Tut...Bip... Bip...Bip... Bip...Tut... Tut...Tut...Bip... Bip...[/b][/i] [i]L'opérateur radar reprit le combiné et appela son général : [/i] [i][b] - Commissaire...[/b][/i] [i]La voix de sa secrétaire lui répondit : [/i] [i][b]- "Le commisaire est indisponible pour le moment... Veuillez patienter quelques instants..."[/b][/i] [i][b]- "C'est urgent, où et le commissaire ?"[/b][/i] [i][b]- "Je l'ignore Monsieur, je vous prie de patienter..." [/b][/i][b]- "Dés qu'il est de retour, dites-lui de m'appeler ..."[/B] [i]Quelques minutes plus tard, pendant que le point foncait à toute vitesse sur la planéte....[/i] [i][b]- "Que se passe t'il ?"[/b][/i] [i][b]- "L'objet non identifié fonce droit sur nous, Vitesse : 0.2 UA, Approche orbitrale dans 30 min..."[/b][/i] [i][b]- "Shit ! La trajectoire est-elle confirmée ?"[/b][/i] [i][b]- "Oui, Augmentation de la vitesse à 0.4 UA, Approche orbitale dans 5 min..."[/b][/i] [i][b]- "Je préviens le Gouverneur ... Continuez la surveillance." [/b][/i] [i]Le Commissaire de la surveillance planétaire se dirigea à grand pas vers le bureau du Gouverneur Planétaire et il se présenta devant son supérieur.[/i] [i][b]- "Gouverneur, Un objet non identifié fonce droit sur nous, l'approche orbitale est prévue dans 4 min..."[/b][/i] [i][b]- "Sommes-nous sur qu'il s'agit de la flotte Orks ? Avons-nous reçu un message d'intention ?" [/b][/i] [i][b]- "Rien pour le moment, Gouverneur. Les rapports de nos voisins nous indique qu'un tir de batterie est tirer dans la Photosphère provoquant une apparition de lumière rouge dans le ciel en guise de signature..."[/b][/i] [i][b]- "Regardons donc dehors Commissaire..."[/b][/i] [i]Le Gouverneur Planètaire se tourna vers la fenêtre, ouvrit les volets et il regarda le ciel qui avait une belle couleur bleuté en raison de la forte concentration de méthane dans l'atmosphère...[/i] [i]Aucune trace de rouge n'était décelable dans l'atmosphère.[/i] [i]Le Gouverneur Planétaire se tourna vers le Commissaire et il lui dit : [/i] [i][b]- "Tout est bleu dehors, aucune trace des Orks..."[/b][/i] [i]Le Commissaire Principal acquiesça aux dires de son supérieur puis son visage se décomposa, devint livide et un reflet rougeâtre apparu sur son visage...[/i] [i]Le Gouverneur Planétaire se retourna et vit la vision d'horreur du Commisaire, La WAAAGGGHHH Orks était entré en orbite de leur planète...[/i] [i]Il se tourna vers Le Commissaire Principal, le regarda dans ses yeux et prit le combiné rouge qui avait pris la poussière sur une commode de son bureau. On pouvait lire à travers la poussière "Communications planétaires - A servir en cas de force majeure..."[/i] [/color][i][i][b][color="#000000"]"Peuple de Nehisi, Femmes, Hommes et Enfants de notre planète... Aujourd'hui est un jour funeste pour notre glorieuse nation...[/color][/b][/i][b] [color="#000000"][i]Un WAAGGHH Orks viennent d'entrer en orbite de notre planète...[/i] [i]Peuple de Nehisi, nous sommes aujourd'hui, dés à présent en guerre...[/i] [i]Nous sommes pas en guerre contre une nation comme nous l'avions pu être auparavant, mais cette fois-ci, nous sommes en guerre contre la tyrannie...[/i] [i]Nous ne combattons pas pour des territoires ou des ressources mais pour notre liberté...[/i] [i]La liberté que nous avons chèrement acquises et qui régit l'ordre et l'harmonie dans notre vie...[/i] [i]Peuple de Nehisi, Aux armes ! Luttons pour conserver notre liberté ! [/i] [i]Peuple de Nehisi, nos ancêtres nous regardent de leur tombe, faisons leur honneur...[/i] [i]Peuple de Nehi..."[/i][/color][/b][/i] [color="#000000"][i]La communication fut interrompu brutalement. Personne ne savait pourquoi la communication avait été coupé...[/i] [i]Les haut-parleurs grésillèrent de nouveau et une voix se fit entendre : [/i] [i][i][b]- "Ceci est un message automatique : Le Palais consulaire vient d'être détruit... Veuillez vous conformer aux consignes de vos gouverneurs locaux ... Je répéte, Le Palais consulaire vient d'être détruit... Veuillez vous conformer aux consignes de vos gouverneurs locaux..."[/b][/i][/i] [i]Le peuple de Nehisi avait encore en mémoire les dernières paroles du Gouverneur Planétaire et l'ensemble de la population se dirigea vers les centres de défenses stratégiques pour prendre les armes contre l'envahisseur...[/i] [i]Durant ce temps, une pluie de bombes s'était abattue sur la capitale planétaire, anéantissant à chaque tir les bâtiments et les institutions chères aux habitants de Nehisi... Un bombe fila en direction de la station radar n°42 et une exploision détruisit l'antenne radar. La salle de contrôle était devenue silencieuse, seul le crépitement des flammes et les explosions lointaines se faisait encore entendre. L'opérateur qui avait détecté l'invasion ennemi se tenait devant son écran devenu silencieux suite à la destruction du radar... [/i] [i]Des bruits de pas et des grognements brutaux se fit entendre derrière lui et l'opérateur fit pivoter son siège pour faire face aux arrivants et il se retrouva face à la gueule d'un fusil...[/i] [i]Il retira son casque de ses oreilles et la dernière chose qu'il entendit fut : [/i] [i][b]*Clic* -------------------------------------------------------------------------------------------------[/b][/i][/color]
  19. Apollon94

    Conseil GI

    Houlà houlà... On va essayer de répondre aux questions : 1/ La norme est 1.000 ou 2.000 Points pour W40K.... 2/ En milieu mi-dut, la GI ne résiste qu'avec ses chars... Un maximun de troupes blindés et un max de fuseur / Lance-Plasma... 3/ Si tu aimes les ordres, ton premier choix de QG sera forcément un commaissaire.... 4/Jamais testé le Missiles Deadstrike... 5/ Peleton d'infanterie : Pour 1 choix de troupes, tu peux prendre : 1 Commademenet de peleton, 1-5 escouades d'infanterie, 0-3 Armes lourdes et 0-2 armes spéciales.... En espérant avoir répondu à tes questions !
  20. J'ajoute mon grain de sable, pas méchant du tout... C'est le premier tournoi de Mordheim, et surement l'un des plus réussi que je pense pouvoir rencontrer... Je finis 6éme, pas loin de la cuillière en bois, ouf... Pour répondre aux questions de l'arbitre : [u]Le format:[/u] - Choix des bandes trés large, ce qui est vraiment génial car cela permet d'éviter la monotonie des parties avec des bandes variés (Morts-Vivants, Marienburg, Orcs et Guerriers Fantômes pour ma part) - Pas de dramatis personnea, cela ne nous a pas déranger vu que cela ne concerne pas toutes les bandes - Table différents : Idée géniale - Plus de partie ? Pourquoi pas une dernière partie de Baroud d'honneur avec tout le monde, (Equipe par alignement) sur une même table ! - Sur deux jours ? Je pense que cela n'apporte pas vraiment d'intérêt car les écarts de niveaux seraient trop important entre deux bandes... [u]Les tables:[/u] - Les tables "Lustria" étaient éffectivement pauvres en couvert, ce qui avantage grandement les bandes de tir par rapport à d'autre tables. Les ponts aurait pu gagner en modulabilité (Instabilité à partir de 2 figurines, destruction possible) ou bien les cours d'eau aurait pu être franchies à la nage moyennant test de force ou d'initiative... - Les autres tables étaient toutes superbes !! [u]Les scénarios:[/u] - Rien à redire sur les scénarios... Orginale, variés (Recherche, défense, trésor et conquéte) [u]Les pts de victoire:[/u] - Interessant de faire les Xp gagnés et les Co par tranche de 50 Co. - Il est vrai que la question des hommes de mains et leur xp qui compte triples ou quadruples m'a beaucoup pertubés... Je pensais que le groupe d'hommes de mains avec 1 point d'Xp valait 1 Point d'xp et non le nombre de membres x le nombre d'XP... A voir [u]Les événements aléatoires:[/u] - Trés interressant et trés ludiques... Une meilleure définition des aléatoires aurait un plus : Je m'explique, seule la table mordheim voit les aléatoires arrive par un bord de table tandis que les autres voyaient les aléatoires arriver sur un personnage. - Parfois un peu violent (meute de chiens, momie, ...) Parfois mal compris => Essaim d'araignée à 1D6 + 3 : Je pense pas que ce soit le nombre de socles mais le nombre de PV et d'Attaques car les araignées que j'ai eu sur la carte Empire en flames faisait 8 pas de large !!!! Autres commentaires : - Le prix du tournoi est abordable. - Une meilleure définition des aléatoires aurait été un grand plus (Arrivée par bord de table ou sur un personnage donné) - L'xp des hommes de mains qui compte double ou triple... a revoir - Juste un question qui me trotte beaucoup en tête : Comment le vainqueur du tournoi à réussi à faire 150 Points de gloire ? (Cela fait quand même 35 points d'xp par partie !!! Une bande de 12 qui gagne en tuant la moitié de la bande adverse - Dont la moité par les hommes de mains - et qui survit à 3 Aléatoires cela fait au bas mot un gain de 20 xp par partie !!!) Je demande la vérification des points d'xp lol surtout que la plupart des tournoyeurs tournait à 70 - 90 xp.... Merci pour ce tournoi !
  21. Bonjour à tous. Je serais présent avec une bande de Soeur de Sigmar... J'ai juste une question sur le Wising... Y a t'il moyen de faire quelques petites entorses ? Car mettre un fouet sur une soeur de sigmar qui n'hésite pas, c'est dur dur !!!
  22. Bonjour à tous. Suite à une précédente partie, mon adversaire "Bloods Angels" se retrouve dans la situation suivante : Il débarque de son Land-Raider et fait feu sur une escouade combiné situés dans un décor. Il lance ensuite un assaut sur l'unité présente sur le décor et il y a une figurine qui arrive en contact avec mon unité de commandement situé en retrait. En arguant qu'il peut lancer un assaut multiple, il lance des attaques sur l'escouade de garde qui a recu une slave de tir et des attaques sur mon unité de commandement... En a t'il le droit ? De la même manière, j'ai une escouade de vétérans qui débarque d'une chimère et subit le feu de l'escouade ennemi. Je me retrouve avec 3 vétérans. Durant la phase d'assaut, il met une figurine en contact avec la chimére et lance une attaque contre la chimére et contre mes vétérans.... En a t'il le droit ? Merci de vos réponses.
  23. Salut. Selon la convention PAJO, l'une des plus utilisés en tournoi, il est précisé que : [quote][CONV] - Les modules de débarquement sont considérés comme déviant hors de la table pour peu que la moindre partie de leur surface au sol (i.e. leur base, pétales fermés) se trouve au-delà du bord de table. [/quote] Aprés j'ignore s'il y a une possibilités d'incompréhension liés au GBR...
  24. [quote]- escouade de commandement de compagnie avec la bannière régimentaire: elle est censé se positionner au milieu de tes troupes, et avec la portée de seulement 24ps des lance-plasmas, ils n'auront pas forcement toujours une cible à portée. Si elle est la pour donner des ordres un canon laser + radio serait pas mal! Mais 3 lance-plasma CT4 dans ta zone de déploiement ca peut calmer ce qui s'approche trop près. à réfléchir![/quote] La liste que j'ai présenter est en format 2000 Pts. Hors le tournoi auxquels je vise est en 2011 Points soit des radios un peu partout... Encore une dernière question. Est-il préférable d'avoir 2 Hydres ou 1 Manticores ?
  25. [quote]escouade de commandement de compagnie avec la bannière régimentaire: elle est censé se positionner au milieu de tes troupes, et avec la portée de seulement 24ps des lance-plasmas, ils n'auront pas forcement toujours une cible à portée. Si elle est la pour donner des ordres un canon laser + radio serait pas mal! Mais 3 lance-plasma CT4 dans ta zone de déploiement ca peut calmer ce qui s'approche trop près. à réfléchir! [/quote] La situation la plus adapté qui me vient en tête serait un drop pod qui se pointe devant... Ca devrait faire mal.... [quote]- les troupes de choc par 8 avec lance-plasma, ce n'est pas la compo la plus commune. En général c'est par 5 avec 2 fuseurs, pour casser du blindé en arrivant. Mais comme précédemment, c'est une question de choix, la ils peuvent bien nettoyer une escouade ennemi en arrivant! [/quote] Je vais tester cette solution et j'aviserais ensuite [quote]- l'escouade de commandement de peloton: c'est l'escouade qui me choque le plus: tu mélanges arme antichar (canon laser) avec des snipes. le tout pour une CT3. c'est pas la compo la plus opti. s'ils sont la pour soutenir ton infanterie des lance-flammes ou des fuseurs pour un rôle de gardien de but c'est pas mal. sinon tu peux toujours leur filer un autocanon et 2 lance grenade épauler ton infanterie. ou si tu veux vraiment des snipes mets en 4 (mais bon tu as déjà des ratling) ^^[/quote] Je vais suivre ton avis avec Autocanon + 2 Lance grenade... Sinon, j'ai une petite question. Est ce que le fait de remplacer un TDC par un officier de la flotte peut être rentable ?
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