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sirazid

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    warhammer battle armée de nains et d'hommes lézards
  1. [quote] Page 68 : [i]De plus, elles (les éthérés) ne sont jamais ralenties par des règles spéciales, [b]sorts[/b] ou objets qui réduiraient leur mouvement ou les empêcheraient complètement de se déplacer[/i].[/quote] Je pense que ça veut juste dire qu'on ne peut pas réduire leur mouvement (par exemple avec le domaine de l'ombre).
  2. [quote] Donc si tu porte une arme lourde magique, une lance de cav, un bouclier ordinaire et une arme de base t'as +4 en Force avec un bonus de +1 sur ta save et une parade ? [/quote] Aha très drôle. Déjà tu ne peux utiliser que ton arme lourde car elle est magique et que tu ne peux pas utiliser deux armes spéciales, donc la lance on s'en fout, le bouclier n'est pas utilisé car tu prend une arme à deux mains. La ça ne marche pas car ce sont des armes qu'il faut utiliser pour que ça marche. Moi je disais comme Alexei (je me suis peut-être mal exprimé), le bonus de sauvegarde du bouclier est annulé si on ne l'utilise pas pas mais pour moi l'effet magique persiste, comme le bouclier arcanique.
  3. Je pense que la touche est annulée. Il est précisé que la première touche que subi le porteur est annulé, mais il n'est marqué nulle part qu'il faut que ledit perso utilise le bouclier.
  4. Eh bé ! C'est impressionnant ! La dernière photo est raté, apprement un joueur avait honte de ce qui se passait !:lol:Sûrement un mage de l'ombre. Sinon c'est quoi l'éléphant mutant de 20 mètres ?
  5. Waouh ! Ca c'est ce que j'appelle une bataille ! 70 000 points, rien que ça ! La suite la suite !
  6. sirazid

    2000pts HL tournoi

    Je pense que la bannière de CD serait plus utile sur les GDT que celle d'huanchi. Et dommage qu'il n'y ait pas de skinks. Je te souhaite bonne chance, mais ne t'attends pas trop à des victoires facile.
  7. sirazid

    2000pts HL tournoi

    Je me demande bien ce que tu lui trouve. Un bouclier coûte 3 points pour un kuraq. Donc pour 2 points de moins que le bouclier enchanté on a une invu à 2+ contre le feu et la parade si pas d'arme magique.
  8. sirazid

    2000pts HL tournoi

    Le heaume du dragon est meilleur que le bouclier enchanté. Je pense que l'aphorisme apaisant ou la concentration serait meilleure que l'âme de pierre. Mais je te préviens, ne sois pas surpris si tu te fais rétamer.
  9. sirazid

    2000pts HL tournoi

    Alors, c'est déjà mieux. Y a des restrictions au tournoi ? Parce que ne pas mettre la concentration ou l'aphorisme sur ton slann... Les prêtres ne servent à rien, le slann monopolisera tes dés de pouvoir, tu peux les virer, c'est 200 points gagnés. Le slann manque cruellement d'équipement, t'es un débutant toi non ? La main des anciens ne serait pas de refus, tu peux aussi mettre une bannière magique (la bannière de Cd par exemple). Avec les points économisés, tu as les moyens de gonfler un peu tes saurus et de mettre des skinks.
  10. [quote]2: Je pense qu'une règle permet aux mineurs de charger dès qu'ils apparaissent(ou bien ils sont venus, et la baliste qui s'est fait détruire n'a pas causé de pertes). [/quote] Et moi je pense qu'une règle permet à mes terradons HL de lâcher leurs rochers à chaque tours . Non, c'est bien préciser que les mineurs appraissent comme après avoir pouruivis une unité en dehors de la table, donc dans la sous-phase des autres mouvements, et donc après les charges ! Mais bon, c'est pas dramatique, c'est pas comme si la bataille s'était joué sur ça. Sinon très bon rapport de bataille, dommage que les nains perdent ! Pourquoi c'est toujours l'armée que je soutiens qui perd dans les rapports de bataille ?
  11. sirazid

    2000pts HL tournoi

    Petite question : ton tournoi c'est no-limit, de l'amical ou du fun ? Parce que, sans vouloir te vexer, ta liste est juste faite pour faire une partie de rigolade entre potes là ! En tournoi, personne ne sort le carno, on lui préfère généralement un slann qui est bien meilleur (oui, moi aussi j'adore le carno mais c'est comme ça). Ensuite ton tupac il sert à quoi ? Parce que à part faire cadeaux de 55 points, je vois pas. Me réponds pas il protège les tirailleurs au CàC, des tirailleurs skinks au CàC c'est mort, et c'est certainement pas ton tupac qui va change grand chose, surtout à poil. Les deux packs de suarus c'est très bien, un petit peu plus peut-être. Les 3 kroxis, heu... à changer et vite. En tournoi ça se fait démonter très vite. On ne les voit plus qu'en amicale, et encore ! Le stégadon,ça fait très al en soutien, MAIS, tu n'as rien pour t'occuper des machines de guerre, donc ton stég a beaucoup de chances de mourir avant d'avoir pu combattre. Dernière chose : tu as trop de perso pour un format de 2000 points (presque la moitié). Pour un tournoi, il te faudrait des salamandres (donc tu va au magasin GW le plus proche), un slann , et de quoi t'occuper des machines de guerre (terradons et skinks caméléons). Voilà, en espérant t'avoir aidé, Siraid. PS : Si tu cherches des conseils sur les hommes lézards, va sur ce [url="http://lizardmen.forumactif.com/"]forum[/url], il est génial !
  12. Je ne pense pas. Si tu prends par exemple le sort les lames enchantés d'aibain qui donne des attaques perforantes, il est bien précisé que ça donne également des attaques magiques. Si une bannière donne des attaques magiques, je pense que ça doit être précisé (10 points pour enlever la régénération et poutrer de l'éthéré ça te semble pas un tantinet cheaté ?).
  13. Tiens le vierzou ! Je pense que tu peux utiliser l'attribut du domaine avec les objets de sorts car ils avaient fait comme ça à l'ETC. Et imagine un objet de sort du domaine du métal... Pour la limite des objets de sorts, pareil que pour merci.
  14. Je pense plutôt que la GB est inclue dans le rayon.
  15. [quote]Les règles de la frénésie disent bien que l'unité gagne la règle additionnelle, et celle ci dit la figurine gagne une attaque supplémentaire, donc le char de khorne paye 30 pt sa pauvre attaque en plus (dommage pour une fois que je peignais une fig sans avoir l'impression de manier la truelle [img]public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) [/quote] Il me semble que c'est toute la figurine qui est frénétique, donc tous les membres du chars ont+1 attaques. Enfin c'est comme ça que le joue mon pote (qui est quand même un bon joueur).
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