Aller au contenu
Warhammer Forum

Pierre2.0

Membres
  • Compteur de contenus

    33
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Pierre2.0

  1. Dans les cartes de monstres, il y a araignées et gob, effectivement, mais on a aussi orks, skaven et deux cartes de mino. Et quand elles tombent à la suite, ça fait mal. C'est la submersion à laquelle il est difficile de faire face. Surtout que le 1 qui déclenche un event est aussi synonyme de pas de magie pour le mago. Pour les règles, ce n'est pas moi qui les ai lu, je ne peux pas dire.
  2. C'est ce qu'on a fait à chaque fois, mais : - si on passe trois ou quatre tours à soigner, on lance autant de fois le dé de Power, et donc on augmente les chances de lancer un nouvel événement, avec les risques inhérents. - les sorts du sorcier, ca tombe pas toujours sur le bon... Parfois, le sort de soin coûte super cher, et faut avoir les gros dés associés - au niveau formation du groupe, on protège le mago, et on essaye d'optimiser le placement pour faire des death blow. Malgré ça, on n'a pas fini UN SEUL donjon. En dix parties!
  3. Bonjour, un ami a récemment acheté un WQ, et nous nous sommes initiés. On a commencé par le jeu RPG, mais incapable de gagner un donjon, nous avons essayé le jeu avec les monstres de base. Résultat : sur une dizaine de donjon, PAS UNE VICTOIRE! Souvent en cause : le 1 du magicien, qui déclenche un événement et une apparition de créatures. On traine à les éliminer, du coup, un autre 1 arrive et on enchaine avec d'autres créatures qui s'ajoutent, et ainsi de suite jusqu'à épuisement.... C'est vraiment dur, ou bien c'est nous qui sommes nul?
  4. Disons qu'il s'agit d'un "groupement" plus ou moins licite qui, contrairement aux eldars bien propres sur eux, sait faire des affaires...
  5. Tout dernier né de l'Eldar Connection, le Seigneur Phénix Aigle Chasseur Blaroth, cousin de Baharroth, après sa dépression... [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/08/bigblaroth0001.jpg[/img] [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/08/bigblaroth0002.jpg[/img] [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/08/bigblaroth0003.jpg[/img] Le Seigneur Blaroth est devenu un grand amateur des Mc Tau.
  6. [font="Times New Roman"][i]la suite... « Tu comprends, on a un certain style, une image de marque. »[/i][/font] [font="Times New Roman"]Maudit Baharroth. Prétentieux et gouailleur. Son surnom, la « plainte du vent », censé impressionner l'ennemi, ne prêtait qu'à sourire dans la famille. Baharroth avait hérité des difficultés instestinales propres à la famille des "Roth", les aigles chasseurs. Dernier avorton prématuré et souffreteux d'une couvée nombreuse n'ayant donné que de solides guerriers, il avait les préférences secrètes de sa mère chérie, qui voyait en lui un petit miracle vivant. Seule tâche dans l'icône immaculée du gniard, le bébé avait des flatulences irrépressibles. Et fort nauséabondes. Tout petit déjà, il lâchait des caisses qui obligeaient l'état major eldar de Biel-Tan à quitter le bunker pour poursuivre les discussions sur la terrasse. Dans sa jeunesse, Blaroth surnommait déjà son cousin « maxi-pet », avatar ravageur qui s'était répandu comme une trainée de poudre parmi les gardiens constamment indisposés par les gaz du nourisson. La mère ailée avait fait un tel scandale qu'Azurmen lui-même, avec une pince à linge sur le nez, avait officiellement baptisé Baharroth « plainte du vent », avec un certain humour… et menacé de trépanation tous ceux qui n'utiliseraient pas le pseudonyme officiel.[/font] [font="Times New Roman"][font="Arial"][/font][i]« Après une affaire comme celle-là, on ne peut plus te confier ce genre de mission. Les Eldars sont réputés pour leur habilité, leur sens de la précision. C'est tout une légende qui s'écroulerait si jamais on faisait des gorges chaudes sur ta « maladresse ». »[/i][/font] [font="Times New Roman"]Au placard. Son cousin si bien sur lui l'avait rangé au placard. Des siècles de service rendu, et voilà où on en était.[/font] [font="Times New Roman"]Maudits chaotiques. Maudit canon et Maudit Maxi-prout ![/font] [font="Times New Roman"]Pendant quelques dizaines d'années, Blaroth avait été relégué au garde-manger. Comme tous les aventuriers dépressifs sur le retour, il avait compensé le manque d'action par l'excès de bouffe. Les kilos s'étaient accumulés comme les furoncles sur le cul de l'empereur.[/font] [font="Times New Roman"]Pendant ce temps, Baharroth enchainait les victoires, volait de trophées en reconnaissances. Nommé 37 fois aux Escarres, cité dans le Codex Eldar jusqu'à la version 5…[/font] [font="Times New Roman"]Et puis, Edouard était arrivé. Edouard Ultran, le demi-frère d'Eldrad. Si Eldrad était la sagesse incarnée, Edouard, lui, avait hérité du côté fourbe de la famille. Pour avoir eu un père parmi les errants, Edouard savait ce qui importait dans la vie : l'argent. On pouvait résoudre tous les problèmes avec l'argent. Une petite enveloppe épargnait souvent une grande bataille. Edouard l'avait constaté : même les Grands Amiraux de l'Empire n'était pas contre arrondir leurs fins de mois de temps en temps. Un petit cacheton, et hop! On stérilisait une planète plutôt qu'une autre et on prétextait une erreur administrative.[/font] [font="Times New Roman"]Edouard, avec ses ascendances errantes, avait monté un système de transaction qui permettait, en jouant sur la viscosité d'une administration impériale bureaucrate, de fournir en deux semaines chrono biens et services qui auraient mis parfois 200 ans avant d'être délivrés au destinataire.[/font] [font="Times New Roman"]Horus avait été un de ses meilleurs acheteurs. Le Primarque avait bien compris qu'on ne faisait pas tourner un Empire stellaire qu'avec des lois centralisatrice et des procédures administratives sans fins. Horus, responsable des ressources logistiques, avait pris l'habitude de décentraliser l'achat en passant outre les procédures d'attribution des marchés publics et en se fournissant aux vendeurs locaux. Edouard avait été un de ses meilleurs fournisseurs. Voilà pourquoi, lorsque l'Empereur avait menacé les transactions intergalactiques de taxation, il avait déchainé ses escorts girls sur les Ultramarines, avec le résultat que l'on sait.[/font] [font="Times New Roman"]La défaite d'Horus avait mis un gros coup au commerce indépendant. Edouard n'avait pas connu le succès dans ses dernières entreprises, mais lui ne s'était pas laissé abattre.[/font] [font="Times New Roman"]L'Eldar Connection. Le concept reposait sur une vérité simple : ce qui fait tourner l'Univers, ce qui fait se lever le matin et rester éveillé la nuit, ce qui mène les foules : la dope, le sexe, et le brouzhouf. La guerre, elle, n'est qu'une conséquence de ces trois facteurs. Regardez le chaos : si Slanesh s'était ramené chez les eldars, c'est parce que la fresh y était bonne et pas cher. Une méga-teuf à faire trembler les espaces interdimensionnels, et voilà les dieux du chaos qui ramènent leur fraise. Rien à voir avec cette histoire de consumation dans l'œil de la Terreur et tout ça. Ca, c'est ce qu'on raconte aux enfants pour leur faire peur. Comment croire que les Eldars avaient créé Slaanesh, alors même qu'on pouvait lire dans tous les livres d'histoire que déjà au temps médiéval, il envoyait ses troupes sur le Vieux Monde. Que des équipes de Blood Bowl portaient sa bannière. Non, la vérité, c'est que Slaanesh et ses potes du chaos s'étaient ramené pour la big rave party galactique, et c'est là que ça a dégénéré, comme d'habitude.[/font] à suivre dans la partie 3
  7. Non non, je suis sûr qu'il sera très content d'être lu pour une fois, hi hi, au contraire!
  8. [quote name='MacDeath' timestamp='1314149552' post='1978229'] LEs Motojets eldars sont complètement "Random" , un peu trop à mon goût, mais les Rangers ElfDars sont assez funs aussi... Ils sont en mode "camouflage au milieux de la GayPride" je suppose. [/quote] Les moto-jets eldars viennent du vaisseau-monde Ladesh, qui, suite à des problèmes économiques graves, a dû revenir au charbon et à la vapeur pour faire fonctionner ses véhicules. Pour les rangers eldars, leur histoire se trouve ici : [url="http://eldar.unblog.fr/2011/05/03/les-pros-du-camouflage-les-rangers-eldars/"]http://eldar.unblog.fr/2011/05/03/les-pros-du-camouflage-les-rangers-eldars/[/url]
  9. L'ensemble de mes figs avait déjà été présenté sur mon blog en fait, c'est pour ça que l'auteur a cru bon de "repréciser" certaines choses avec son humour bien à lui.... Pour la bataille, ma foi, le dernier combat est éloquent. Je ne sais plus combien de dés on a lancé : les vengeurs avec grele de lames et arme double pour l'exarque, tous les psychers, les véhicules, le seigneur.... Pas une touche! C'est la vie.
  10. [quote name='Usagi3' timestamp='1314001902' post='1976684'] C'est rigolo et très bien écrit, mention spéciale aux rangers Eldars très drôles ! En revanche, je pense qu'il serait plus honnête vis-à-vis du WarFo de recopier le texte intégral ici : là, en l'état, ça fait plus pub pour un blog qu'autre chose... Non ? [/quote] Arf, en même temps, il n'a absolument rien à vendre! Pour la recopie, ça fait 7 textes à copier coller, et il faudra remettre toutes les photos, ce que je ne peux pas faire. Je ne sais pas pourquoi mais le serveur de blog qu'il a choisi interdit de copier coller les photos apparement. Si ça gène, bah, je préfère retirer le sujet que m'atteler à tout refaire... désolé.
  11. Rapport d'une bataille jouée en juin à notre boutique préférée : 4000 points d'Eldar Connection contre 4000 points de Marines Inquisition Rapport de bataille écrit par mon frère de sang Fred sur son blog honteux : [url="http://megalo.over-blog.org/article-dans-l-enfer-de-la-boucherie-2-81861277.html"]http://megalo.over-blog.org/article-dans-l-enfer-de-la-boucherie-2-81861277.html[/url]
  12. [i]Suite et fin... [/i] De l'autre côté du champ de bataille, les Tau commencent à se dire que ça sent le paté, le Bonhomme michelin reste seul aux prises avec les trois spectres tandis d'une nouvelle floppée de stormtroopers arrive juste sur le champ de bataille. Résultat : si un spectre est paralysé, le Bonhomme Michelin décide d'en finir avec ce merdier et quitte la table et jurant ses Dieux que c'est la dernière fois qu'il combat aux côtés des Space Marines. Il a bien raison. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1031.jpg[/img] “Gloub gloub! Remuez-vous, Nom d'une soeur de bataille à barbe, ou vous finirez tous liquéfiés dans mes tubes de nutrition!”. Le message de l'Empereur, décrypté et transmis par le clergé de Mars, est clair, l'honneur des Space Marines est en jeu, il faut agir. Pedro, en haut de la Tour depuis le début de la partie, occupé à rater ses tirs, se décide pour l'héroïsme….. Il ordonne à toutes ses troupes sauf lui de descendre au combat! Dont acte. Les Black Marines descendent les escaliers en colimaçon avec leurs grosses armures et arrivent essouflés en bas. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1032.jpg[/img] Les trois marines ralliés se décident d'ailleurs à les rejoindre pour tenter une courageuse action à 8 contre 1, tandis que le Tank, au fond, qui a retrouvé ses esprits, se cache derrière la palissade pour tirer. Les Bonhommes Tau regardent tout ça intrigués. Ils font feu, eux. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1033.jpg[/img] L'Avatar, pour sa part, n'est pas très content. Il voulait ouvrir un deuxième tank, mais n'a rien à se mettre sous la dent. Il décide donc d'avancer pour se faire du marines. Notez bien juste en dessous la stratégie de la Prétresse qui se dit : “Putain, le dernier truc pour quitter ce bourbier, c'est le gros vaisseau, fonçons!” Les boites à engrenage ork sont un peu déçues d'ailleurs, car elle court bien vite et ils ne pourront même pas la rattraper. C'est qu'elle prend ses jambes à son cou la drolesse. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1034.jpg[/img] Ils vont être encore plus déçus car le Big Vaisseau crache une grosse, mais une grosse escouade de Blood Angels. C'est que les Blood Angels ont fini leur partie de carte. Ils n'ont rien fait depuis trois tours, quand soudain, alors qu'il sort pour s'en griller une, le sergent Pinard se rend compte de l'étendue des dégats : des tanks éventrés ou cachés, des escouades vaporisées ou en fuite… Le Sergent Pinard se décide pour une action héroïque et sort pour taper sur des gobelins. Il en hache pas mal. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1035.jpg[/img] Préparez-vous bien pour la scène suivante. Vous croyez avoir tout vu, et bien non! Il y a pire. Oui, observez bien la photo satellite suivante et comparez avec ce que vous savez de ce qui s'est passé avant : [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1036.jpg[/img] Vous avez peut être compris. L'Avatar s'avance pour tailler du SM. Pendant ce temps, les Orks utilisent une de leurs plus fourbes stratégies : “Oh là là, mais vous avez vu l'heure, c'est qu'on travaille demain nous, et on n'est pas payé en heure supp pour la bataille là! Ta ta ta, un militaire reste un fonctionnaire, et un fonctionnaire, ça respecte les heures d'ouverture.” Les Tau refusent de discuter. Les Space Marines hésitent sur la conduite à tenir. C'est vrai qu'il faudrait se racheter, m'enfin quand on a survécu à tout ça, on a envie de rentrer au foyer serrer bobonne dans ses bras et embrasser ses enfants. Du coup, les Space Marines tergiversent. Je vous la remets : [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1036.jpg[/img] les trois bonzes ralliés à gauche se cassent, tandis que l'escouade des Black Marines se met à gueuler : “Ah ouais mais non, si on nous avait dit que ça finirait si tôt,… bla bla bla… notre stratégie… bla bla bla…. du coup, on remonte dans la Tour.” Oui, vous avez vu la photo, un Avatar seul dans une plaine désolée. L'Avatar se dit qu'il aimerait bien charger la tour, mais tout Avatar qu'il est, il a des petites jambes en fusion, et c'est trop loin. On l'a privé de pelleteuse, on l'a privé de marines, même la Tour se dérobe à lui. Les Tau se resserrent. (hi hi, vous avez compris?) Toutes ces conneries leur font mal au zgeg, soutenir des marines, on ne les y reprendra plus. Ils repartent avec la carte de visite de l'Avatar. Situation stratégique à la fin de la bataille : [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1037.jpg[/img] A droite, les eldars tiennent solidement les barricades dont ils n'ont courageusement pas bougé depuis le début de la partie, alors que le Falcon met en joue tout ce qui pourrait passer sur la droite. En face, l'Avatar a beau crier : “Mais revenez!”, personne ne veut jouer avec lui. Les Marines tiennent la tour. 1 objectif partout. Les Gros Rouges tiennent le palais des congrès, et les tirs ratés du canon à distortion n'y changent rien.(”Revoir le système de bonification de primes de fin d'année” note l'Avatar sur son carnet). C'est sur la gauche que tout s'est joué, puisque les nécrons tiennent toujours leur tour, mais la dévastation qu'ils ont organisé sur l'aile Tau a permis aux orks de s'incruster dans les palissades. 3 objectifs à deux. L'Empire en est quitte pour un million supplémentaire en campagne de propagande pour effacer la défaite des livres d'histoire. L'ElCo prépare déjà le roman dont les droits ont été déposés.
  13. [b]Les Faucheurs, l'Exarque et le Marine [/b][i]Un Conte de l'Immatérium[/i] Il était une fois un marine du Remède très courageux qui avait mené une grande bataille sur la planète Winizepoo. Malheureusement, comme souvent, les choses avait mal tourné pour le Chapitre du Remède : papa Gaïus, le maître du chapitre, et maman Smith, son capitaine, s'étaient retirés et l'avaient abandonné seul, dans la forêt, laissé pour mort dans un couvert 4+ constitué d'un tas de buches. On se demandait pourquoi un tas de bûche pouvait avoir un couvert aussi important qu'un bâtiment, mais peu importe : lorsqu'il se réveilla le postérieur endolori par un coup de Vindicator - tir ami - , il était perdu, tout seul, dans le noir. Errant dans les ténèbres, il appelait son papa : “[i]Roger, marine tactique 2nde section d'assaut. Demande d'enlèvement, secteur Porcinus. Allo, quelqu'un m'entend?” [/i]Mais personne l'entendait, le Traitement, le grand croiseur de bataille du Remède, était parti depuis longtemps attaquer une base eldar. [url=""][/url] Le marine était bien triste, une douleur lombaire due à son coup de Vindicator ne lui permettait pas de se redresser. Contraint de ramper ou d'avancer à quatre pattes, il progressait lentement, à découvert, lorsqu'il vit une lumière dans le lointain. Il parvint alors à se mettre au galop pour gagner ce qu'il croyait être la lueur d'un pod impérial d'où il pourrait joindre la mutuelle-assistance rapatriement 24/24. Las! C'était là un feu de camp de Lictors qui grillaient quelques brochettes d'Ultramarines qui sont, il faut bien le dire, meilleurs cuits que cru, surtout au niveau de leur patrimoine génétique. Le marine se rendit compte de son erreur, mais lorsqu'il tenta de rebrousser chemin, il entendit : “CA SENT LA CHAIR FRAICHE!” Le marine tenta de se terrer davantage pour grapiller un couvert supplémentaire : herbes hautes 5+, +1 à terre. “CA SENT LA CHAIR FRAICHE!” Le marine était bien stupéfait de constater qu'un lictor pouvait articuler des mots, mais il fallait se rendre à l'évidence, c'était cuit. Enfin, pour l'instant c'était encore cru mais ce serait bientôt cuit. Alors qu'il croyait sa dernière heure arrivée, et qu'il priait le Saint Empereur de faire fonctionner correctement la Pierre-esprit Eldar "Ethniks" - "Des pierres-esprits pour VOTRE race!" - Low Cost qu'il avait acheté par correspondance à l'Eldar Connection - en secret car c'était officiellement interdit, il l'avait maquillée en Purity Seal.- ce ne furent que lumières merveilleuses et feu follets multicolores qui illuminèrent le ciel. Les elfes étaient là, et ils avaient amenés leur magie : des lances-missiles faucheurs, canon shuriken et autres mystères comme les eldars savent le faire. Les vilains monstres avaient rotis à leur propre barbecue : dénués de tout armement à distance, ils avaient grillé. “REGARDEZ, JE VOUS L'AVAIS BIEN DIT : CA SENT LA CHAIR FRAICHE! - Oui, ca pue! Regardez chef, c'est de l'humain!” C'était les eldars. 4 faucheurs et leur exarque étaient sortis de la forêt et avaient grillé les vilains monstres. “Ah…. maudits xénos, aidez-moi! Je ne peux plus me redresser, appelez mon QG!” La douleur égarait le marine à qui papa Gaïus avait bien dit de ne jamais parler à un elfe. “Vous avez vu exarque, il parle! - Ah, tais-toi, sous-fifre, je déguste, c'est atroce.” L'exarque eldar était bien affaibli : il ne pouvait plus marcher et s'était affalé sur un rocher couvert 4+. “Vous avez été blessé, Exarque? - Non, ce sont mes nouvelles bottines, elles me font un mal de chien. Je refuse de faire un pas de plus.” Car les eldars étaient des gens distingués qui refusent de souffrir inutilement. Le marine leur dit : “Foutez-moi ces bottines en l'air et soignez moi, sales xénos, par l'Empereur!” “Des bottines en cuir de vorace? Cet humain est manifestement sous-développé mentalement. Aide-moi, humain, et tu auras la vie sauve. “Aider? Mais comment…?” Ainsi fut fait : [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/05/lesfaucheurs002.jpg[/img] Le Marine qui ne pouvait se redresser fut contraint sous la menace d'un gros canon de lance-missile de prendre l'exarque aux pieds endoloris sur son dos et leur fit traverser la forêt. “Où allons-nous, xéno? - T'inquiète, on t'emmène à un serpent piloté par nos amis. Ils apprécient les marines.” L'Exarque apprécia ce nouveau moyen de transport et garda le marine après chaque mission en lui promettant que, cette fois, c'était bon, on le ramènerait chez lui. Il n'en fit rien, l'Exarque fut heureux, et ils eurent beaucoup de missions ensemble. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/05/lesfaucheurs003.jpg[/img] Il faut noter que cette escouade de faucheurs fait partie des plus anciens recrutement de l'ElCo. Les 4 faucheurs servirent avec Blaroth avant son “accident”. Ils travaillèrent auparavant dans le groupe de mission nommé “Space Crusade” où ils brillèrent dans l'écumage des Space Hulk à la recherche de points de victoire. Leur armement disparate date d'une époque où les faucheurs savaient manipuler des armes lourdes différentes. Mais ne nous y trompons pas : ce sont désormais tous des lance-missiles faucheurs [u]déguisés[/u] en autre arme. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/05/lesfaucheurs001.jpg[/img] Leurs tenues antiques ont été jetées à la poubelle et le grand créateur eldar Gucchiotte leur a conçu un psychoplastique d'un tout nouveau design très tendance. Grâce à son moyen de transport, les bottines de l'Exarque sont comme neuves.
  14. C'est vrai que pour malédiction, ce n'est pas tout à fait clair : "les jets peuvent être relancés", mais qui décide de la relance? On pourrait interpréter ça comme ça : - On peut cibler une unité adverse dans les 24 pas et à chaque fois qu'on rate des jets pour blesser contre cette unité, on les relance. - On peut cibler une de ses unités dans les 24 pas, et à chaque fois que l'adversaire[b] réussit[/b] des jets pour blesser, on lui fait relancer. A mon avis, la seconde interprétation est fausse, car quand on parle de relancer, c'est toujours celui qui jette les dés qui décide de la relance, non?
  15. [b]Troisième partie [/b] Nous en étions restés là : Suite à une manoeuvre de pilotage extrêmement osée, le Falcon “Fuck The Emperor” gravit un terrain difficile pour prendre la pelleteuse impériale sur son flanc gauche. “Barrez-vous, bleeuuurrrrg!” Les marines du Remède en décoration instestinale sur la carrosserie tentent vainement d'avertir leurs compagnons, sourds à leur supplique puisqu'en train d'écouter le dernier tube de Frère Karamazov : “Je-Je, suis Tyranni-des, Je, suis un, Lictor”. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1020.jpg[/img] De l'autre côté, la farandole mystique des Spectres Nécrons s'achève dans un bain de sang… pour les Tau. Si trois Spectres se font saucer sans be-backer, les trois derniers parviennent au contact de la troupe Tau qui tenait le paté de maison et les achèvent en un coup [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1021.jpg[/img] Les Nécrons décident alors d'un mouvement conjoint avec les orks pour aller s'emparer du point de controle, bien que celui-ci soit encore sous le feu d'un gros vaisseau Playmobil et d'étranges soucoupes volantes Tau. Si l'on compte, le camp de la Justice et du Bon Droit des Peuples à disposer d'eux-mêmes et des Autres tient toujours ses deux objectifs, ainsi que le Palais des Congrès au milieu envahi par des gobelins de l'espace, et enfin, le quatrième est maintenant sous le coup d'une attaque carabinée. Le Camp du Tyran en boite de saumure tient toujours… Le Stock de chichon, mais c'est bien tout. Les Space Marines vont donc décider d'une attaque fulgurante! [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1022.jpg[/img] “Glou-glou! Vous devez absolument empêcher les accords commerciaux de se conclure, Glou-glou”. Le message de l'Empereur est clair. Le Gros Vaisseau des Blood Angels s'envole et suite à un atterissage particulièrement réussi, se pose sur le palais des Congrès manquant d'écraser les petits verts. Notez l'espèce de Cow-boy sur la carlingue qui fait le malin en se trémoussant pour impressionner tout le monde. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1025.jpg[/img] Notez bien ce qui se passe de l'autre côté. Vous avez vu le tank des marines éventré, l'escouade de rouges vifs trépanées, les Vétérans fondus par le plasma. Vous avez vu la Prêtresse se cacher derrière un rocher, et des marines fuir devant des machines orks improbables. Ca en met un coup au mythe ça. Dans tout l'univers, on se marre devant ses écrans de télé. Eh bien vous pourrez dire que vous avez vu un tank fuir et se cacher derrière une grosse tour. Oui, la pelleteuse ne pouvant plus tirer vient se réfugier derrière ses copains. Notez-bien aussi les marines retranchés dans la Tour, tout en haut et qui restent bien à l'abri dans leur bunker et vous comprendrez une chose : dessous les grosses armures, bien y'a des types normaux, et ces types, eh bien ils ont les foies, comme tout le monde! Et comme ils ont les boules, ils vont se cacher! [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1026.jpg[/img] Comme ils ne se sentent pas d'attaquer les orks et les eldars au corps à corps, eh bien ils utilisent tout ce qu'ils peuvent d'artillerie. Manque de bol, soit ça tombe carrément devant, soit c'est du plasma qui tombe sur l'Avatar, or, pas de chance, l'Avatar, C'EST du plasma. Le Big Boss Ork, lui, entreprend de démonter les portes du module, et il y arrive plutôt bien : module paralysé, armes détruites. Les marines ne pourront même pas l'utiliser pour se sauver. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1027.jpg[/img] Malheureusement, la fourberie des marines est sans fin : à force de tirer, ils finissent pas passer par les trous et finissent les deux derniers dragons de feu, dont l'auto-cuiseur. C'est bien triste de voir de tels héros mourir bêtement comme ça, par qu'ils ont regardé au mauvais moment par le mauvais trou. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1028.jpg[/img] Alors que les Space Marines font pipi dans leur armure, les Tau, eux, font l'objet de tractations aussi discrètes que subtiles. A la radio, Edouard Ultran (demi-frère de Eldrad) leur balance des messages lénifiants : “Ralliez-vous à nous, Tirez dans le dos des marines! Pétez les défenses de la grosse Tour et on vous donne la moitié des chichons!” Malheureusement, les Tau ne s'en laissent pas compter: d'une part, ils menacent les space marines en fuite de leur enfoncer leurs gros missiles dans le derrière s'ils ne retournent pas au combat. Du coup, les trois marines se rallient. D'autre part, les bonhommes légo au fond font pleuvoir un déluge de missiles sur les boites mécaniques et les hélicoptères orks qui finissent en ramassis de pièces de taules effondrées - ce qu'ils n'ont jamais cessé d'être en fait. Le dernier truc à hélice fuit d'ailleurs. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1029.jpg[/img] Le Gros truc volant ayant réussi son atterrissage, les gobelins dans l'espace se disent qu'ils vont prendre cher, terriblement cher. Du coup, les grosses boites tentent de monter sur le Palais des Congrès. Douloureuse erreur, ils se rendent compte alors de leur petitesse et devront rester en bas. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1030.jpg[/img] A suivre dans la dernière partie....
  16. Un Ranger-panda? Je n'y avais pas pensé, mais franchement.... pourquoi pas? [quote name='Rantanplant' timestamp='1308310510' post='1936545'] Ton falcon est peint comme ça ou c'est un trucage sur la photo ? Dans tout les cas c'est génial^^ [/quote] Le falcon est bien peint comme ça. Tu peux voir quelques-unes de mes horreurs ici : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=169321&st=0"]Les troupes de l'Eldar Connection [/url]
  17. [b]Seconde partie[/b] [color=#2A2A2A][font=Arial, sans-serif][size=2]Pourtant, alors que les Vétérans apparaissent couragement en plein milieu du champ de bataille, une scène dévoile enfin la mystification de la légende des Space Marines courageux qui ne reculent devant rien et luttent bravement sous les tirs ennemis : la prêtresse ordonne à l'escouade bizarre de se cacher derrière un gros rocher pour échapper à la fureur de l'Avatar. Grosse honte qui sera heureusement mise à jour par les forces orks qui bien qu'à moitié détruite sont encore nombreuses. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1013.jpg[/img] De l'autre côté du champ de bataille, les Nécrons se livrent à une farandole dont l'étrange le dispute à l'incongruïté alors que le gros vaisseau rouge vif au fond ne bouge pas d'un poil, attendant le moment propice pour dévoiler ses mystères. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1014.jpg[/img] Du côté Eldar, on souffre. On brule même, car les Space Marines renoncent à tirer sur un Avatar blindé qui encaisse les tirs de missile comme une gigantesque et flasque motte de beurre encaisserait des coups de cuillères d'un anoxérique agoraphobe. Ce sont donc les Dragons qui vont encaisser les tirs multiples derrière leurs palissades. 4 dragons y passent, mais l'Exarque, nommé l'Auto-Cuiseur, résiste encore. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1015.jpg[/img] De l'autre côté, le canon à distortion est loin, très loin de faire des merveilles. Un tir raté sur un vaisseau ennemi, puis un tir sur des troupiers Tau qui en envoie deux dans le warp…. c'est bien cher payer pour un si faible service après-vente. L'Avatar note discrètement sur son agenda : “Après la bataille, étudier le contrat de travail des artilleurs”. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1016.jpg[/img] [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1017.jpg[/img] Heureusement, du côté Eldork, une seconde scène vient achever la mystification interstellaire sur la force des space marines : pourchassés par des orks dans des véhicules de foire, les space marines se débandent et fuient vers leur quartier général. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1018.jpg[/img] De l'autre côté, le Big Boss ork, et l'Avatar assisté de ses troupes de tireurs, fait frire l'intégralité des vétérans sans que ceux-ci aient pu infliger quoi que ce soit de consistant aux troupes de la liberté et de la justice. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1019.jpg[/img] L'heure de la controffensive a sonné, et le Falcon “Fuck the Emperor”, au blindage renforcé par les restes du Remède écrasés sur la carrosserie, se place en position de pilonner la grosse pelleteuse des marines. Résultat : celle-ci ne pourra pas tirer et ne fera que bouger au prochain tour. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1020.jpg[/img] Et devinez ce qu'elle va faire…? [/size][/font][/color]
  18. Encore un coup de l'Empereur! C'en était trop! Alors que les représentants de commerce de l'Eldar Connection étaient paisiblement réunis sur la planète Nabot avec une délégation Nécron et une troupe de carnaval ork pour négocier la vente d'un gros contrat de pierres esprits “Ethniks” (”Des pierres esprits pour VOTRE race!”), l'homoncule dans son grand tube de vaseline - faut-il sous-titrer : l'empereur - avait décidé de la taxation des routes commerciales et lancé un blocus. Pire encore, voilà les troupes de combat qui débarquent et tentent d'envahir le palais des congrès de Nabot pour mettre fin aux négociations. Heureusement, le seigneur Yoda, commandant ork petit et vert, était de la partie et organisa pressément la résistance à cette attaque injustifiée d'un système fiscal décourageant l'entreprise individuelle. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1001.jpg[/img] 5 objectifs : deux tours contenant le stock de capotes nécron le plus important du secteur et les réserves secrètes de chichon de l'Eldar Connection; deux postes retranchés, et le palais des congrès au milieu. Il faudrait se battre pouce par pouce pour prendre les objectifs avant la fin des 5 tours. Si les Nécrons décident de se concentrer pour défendre leur stock de préservatifs parfumés vanille, les Orks occuperont le centre du dispositif de défense. L'Eldar Connection, elle, vise la reprise du hangar à chichon, mais poste tout de même une arme d'appui qui fait des trous dans le warp en soutien des nécrons. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1002.jpg[/img] Avez-vous déjà essayé de négocier avec un gros balaise en fusion? Moi non. C'est bien pour ça que l'Avatar Kulespsus avait été dépéché par l'ElCo pour les transactions interstellaires. On ne le sentait pas très à l'aise dans les négociations, avec cette envie permanente de flamber les partenaires économiques. Mais avec l'arrivée des Space Marines épaulés par une délégation Tau, il avait retrouvé la vigueur combative qui l'animait. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1003.jpg[/img] En face, c'est une profusion de tanks et d'engins de chantier comme les Marines savent en produire, le tout dirigé de mains de maître par une prétresse aux gants d'acier. Les Marines prétendront toute la partie que cette prétresse est en fait un prêtre aux cheveux longs, mais ne tromperont personne… [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1004.jpg[/img] L'Eldar Connection est prudente, mais malheuresement un peu désorganisée. Les tenues de combat ne sont pas encore totalement prêtes. Le chef sniper, expert en camouflage et ici déguisé en carotte géante pour tromper l'ennemi dirige un groupe des meilleurs snipers prêt à éliminer tous ces fascistes qui veulent interdire la liberté d'entreprise. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1005.jpg[/img] Les Orks ne sont pas en reste, mais regardez donc cet espèce de véhicule étrange qui ressemble davantage à un char à bestiaux qu'à un engin de guerre. Regardez-le bien car il restera là toute la partie. Oui, les Space Marines se donnent un objectifs : éliminer tout ce qui de près ou de loin ressemble à du vert. Les Orks, au centre du dispositif essuient une frappe orbitale, des tirs de canon à plasma, des lasers… bref, alors que les Space Marines ont l'initiative, on se demande ce qui restera sous les commandes de Yoda à la fin du tour. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1006.jpg[/img] Les Space Marines avancent, c'est sûr, et on voit clairement dans leur jeu : ce sont des Blood Angels. Vous savez, les pros du camouflage. Ceux qui se baladent en rouge vif sur le champ de bataille pour bien qu'on les repère de loin. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1008.jpg[/img] Et bien l'Avatar, tout ce rouge, ça l'énerve. Il faut dire que suite à une mauvaise manipulation psychique, c'est l'esprit d'un Taureau Bull Centaur qui a élu domicile dans la grande statue en fusion. L'Avatar a tôt fait de sauter par dessus la palissade et de sortir sa grosse épée. Les Eldars savent y faire : ils construisent de grosses épées, mais ces épées peuvent tirer comme des canons. Allez comprendre…. Dont Acte, l'Avatar balance la grosse sauce et avec son gros mastard coupe en deux le tank qui explose et répand la Prétresse et plein de Space Marines tout rouges. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1010.jpg[/img] Ca fait du coup un big cratère, qui n'était pas là tout à l'heure, mais qui désormais sert de couvert pour les pauvres marines surpris par la fin hâtive de leur transport. Du coup, les Orks se déchainent sur le groupe tandis que les snipers carottes, les vengeurs, les dragons de feu et le Falcon “Fuck the Emperor” font conjointement feu, éradiquant toute la compagnie à l'exception de la maudite drag Queen qui donne des bonus incensés à tous ceux qui sont à portée pour sentir son eau de toilette. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1011.jpg[/img] Bon, un coup dur pour les Marines quand même. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/04/eldarmission1012.jpg[/img] Mais les Space Marines du Chapitre des Cotlets de Poulé n'ont pas joué leur atout : un pod de renfort qui attérit avec un tour de retard juste devant les défenses eldars. En sort une compagnie de vétérans bien décidée à régler son compte à l'Avatar de Kulepsus avec leurs armes à poison redoutables et leurs munitions étranges. A suivre....
  19. [quote name='Anonymous ranger' timestamp='1308232926' post='1935893'] Super idée que l'Eldar Connection. Tes récits sont très bien trouvés, marrants et en même temps, pas si impossibles que ça, quant à la peinture, j'adore. On voit ici une autre vision du hobby, exit les schéma de couleurs identiques pour toutes les unités. J'ai d'ailleurs bien envie de voir une photo de groupe, pour l'effet dépareillé qui peut (si tu joues cette armée) destabiliser ton adversaire. Bravo, et continue à nous faire marrer. [/quote] Je joue l'armée, carrément! C'est rare que je déploie tout, et toutes mes unités ne sont pas aussi "originales" car certaines datent d'un lointain passé, mais ca permet de faire de jolis rapports de bataille. Le premier est prévu pour dans pas longtemps, hi hi! Pour l'histoire, je m'appuie surtout sur des "failles" de l'histoire et j'essaye de garder toujours un peu de relations avec le fluff de base, si bien que ce que je raconte n'est effectivement pas totalement impossible, hi hi! Edit : le premier rapport de bataille : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=169662"]Siège sur la planète Nabot[/url]
  20. J'ai peut être mieux.... Les premiers textes de la fondation de l'Elco? Mais bon, réservés aux amateurs.... [b]Dans les coulisses de l'Empire, partie 1 [/b] [font="Times New Roman"]« Si tu ne peux rien leur vendre, alors tue-les »[/font] [font="Times New Roman"]Son ombre miroitant sur les murs sombres tracée par les irridescences des mille spots plongeant du plafond de son garage aménagé en boite de nuit, Blaroth ressassait la devise de sa race, édictée par Eldanesh en des temps immémoriaux… à moins que ce ne soit son mécano qui lui ait dit ça la semaine dernière ?[/font] [font="Times New Roman"]Maudite immortalité. La vie éternelle n'exonérait pas des menues indispositions que l'âge traçait insidieusement siècle après siècle dans le corps et dans l'esprit. Des souvenirs qui disparaissent, cette douleur lancinante dans la rotule gauche…. L'incontinence… Heureusement les eldars avaient eu le temps d'adapter les armures afin de compenser ces petites handicaps.[/font] [font="Times New Roman"]Blaroth, l'esprit embrumé par les vapeurs de la bière d'Ulthwé – c'était bien la seule chose de valeur qu'on pouvait acheter à Ulthwé – gratta les plis de son ventre. L'armure le démangeait en cette saison, d'autant qu'elle n'était plus adaptée à la corpulence du seigneur Phénix. Des bourlets suintant le beurre de cacahuètes transgéniques trahissaient les limites des armures flexibles sensées épouser la silhouette des corps au gré de leur évolution. Blaroth avait poussé jusqu'au bout la résistance du matériau, et des pans de chair entier pendaient du réceptacle défensif.[/font] [font="Times New Roman"]Le seigneur eldar n'avait pas eu la vie facile depuis quelques dizaines d'années. L'âge et la défaite avait eu raison de la réputation du Phénix.[/font] [font="Times New Roman"]Maudits chaotiques ![/font] [font="Times New Roman"]A l'époque de sa gloire, Blaroth commandait des escouades de guerriers aspects à travers les couloirs du Web universel, portant la mort au gré des prédictions d'Eldrad Ulthran. Le simple exécuteur des nobles fins, la fine fleur de l'élite des meilleurs des vétérans était sous ses ordres, rectifiant les avenirs possibles dans des spirales temporelles illisibles au commun des mortels.[/font] [font="Times New Roman"]Et puis, il y avait eu la bataille de trop. La rencontre avec un bataillon de marines du chaos de Tzurgle, sur la planète Zighail. Tout avait mal commencé, le simple exécuteur avait rectifié, avant de disparaître dans les limbes du Warp à la recherche d'un nouvel avenir. La mission était réussie : le marine du chaos qui allait 327 ans plus tard devenir général de Tzurgle et porter la guerre sur les plaines agraires de la planète Mak-Doh, contaminant le grenier du vaisseau-monde Gloutos était éliminé. Mais les hommes en avaient voulu plus, les femmes surtout. L'exarque Banshee, poussée par la politique de primes à l'efficacité initiée par Ulthran et par la nécessité de rembourser un prêt usuraire pour financer un lifting de refonte total – les masques hurleurs commettaient d'atroces engelures – la banshee en avait voulu plus, et était allée dessouder à elle seule un char chaotique avec sa grosse hache. Du coup, il avait fallu monter les enchères, hors de question de rester en deçà de l'exploit de l'exarque sous ses ordres, Blaroth avait tenté un vol héroïque.[/font] Abattu par un tir de sa propre artillerie, voilà ce que c'était que de confier du matériel à des bidasses de seconde zone recrutés dans le trou du cul des vaisseaux mondes. [size="1"][color="#990000"] [size="3"]A suivre dans la partie 2[/size][/color][/size]
  21. Partons cette fois pour un des vaisseaux-monde mineurs mais favori de l'Eldar Connection en matière de recrutement : le vaisseau-monde Ladesh. [font="Arial"]Sur Ladesh, on a peu de moyens, mais on a des idées. Très vieux vaisseau-monde à la recherche de juteux contrats de commerce, Ladesh a toujours réalisé l'exploit en ne parvenant jamais à vendre à profit quoique ce soit. Question de feeling commercial : les gens de Ladesh ne parviennent pas à mentir ou à voler, ce qui en fait de très mauvais commerçants.[/font] [font="Arial"]En revanche, sur Ladesh, on a des idées. Si on n'est pas capable de se procurer quoi que ce soit de moderne, de plasmatique, de warpique, de psychoplastique voir même d'antigraviphique, p[/font][font="Arial"]ar contre, on a des trucs à bruler, comme du charbon ou des cadavres de Space Marines. On adapte donc la technique aux ressources.[/font][font="Arial"]Voici le prototype de la Moto Jet Eldar Steampunk du Vaisseau-Monde Ladesh :[/font][font="Arial"][img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/05/motojeteldarsteampunk003.jpg[/img] [/font] [url=""][/url] [font="Arial"]La chaudière principale permet la combustion des matières en toute sécurité à l'avant du véhicule. La vapeur sous pression est transmise jusqu'à la chambre de propulsion à l'arrière.[/font][font="Arial"]Un manomètre permet le contrôle de la pression à l'arrêt, tandis que les matières peuvent être injectées directement dans le receptacle à l'aide d'un bras mécanique.[/font][font="Arial"]A l'arrière, la pression est injectée dans des tubes munis de micro-hélices qui, en tournant, produisent l'effet propulsif et sustentatoire. Le surplus de pression et les gaz de combustion sont évacués par des tubes d'échappement placés en divers endroits, à l'arrière et sur les flancs, de manière à ne pas intoxiquer le pilote. [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/05/motojeteldarsteampunk002.jpg[/img] [/font][font="Arial"]A noter que les catapultes shuriken jumulées sont actionnées par un système d'engrenage, lui-même déclenché à l'initiative du pilote par un détournement de vapeur de la chaudière central par un système de tuyauterie interne. Un effet rotatif est imprimé aux shuriken par la pression, puis un effet de cliquet vient libérer le shuriken pour le projeter vers l'avant par un système à ressort audacieux.[/font] [img]http://eldar.unblog.fr/files/2011/05/motojeteldarsteampunk001.jpg[/img] [font="""]Les ailes ont été réalisées en bois car les pilotes maitrisent rarement leurs trajectoires : les systèmes de propulsion à la vapeur, pour des engins si petits, bof. Comme les pilotes arrachent souvent les ailes de leurs appareil, Ladesh a décidé d'économiser en les fabriquant en bois et en les faisant réparer par les pilotes. Les déchets d'ailes peuvent par ailleurs servir dans la chaudière : rien n'est perdu sur Ladesh. [/font] Il est notoire qu'une moto-jet steampunk sur deux explose avant même d'avoir été touchée en combat. C'est la raison pour laquelle on drogue les pilotes avant chaque vol. A noter que la Moto Jet Steampunk a été réalisée dans le cadre du concours de peinture des magasins Sortilèges du mois de mai 2011 dont le thème était : "Steampunk" et que curieusement, elle a gagné! Trois autres moto-jets sont depuis en cours de production. [b] Note sociologique[/b] : il est probable que le vaisseau-monde Ladesh continue dans la voie de la régression technologique. Comme ils sont pauvres, ils ont logiquement de plus en plus d'enfants ce qui les rend de plus en plus pauvres. On pense que d'ici 1500 ans, ils auront brulé tout leur charbon, et qu'ils feront des motos-jets en pierre taillée. Un vaisseau-monde si pitoyable fournit des légions de dépressifs pour l'Eldar Connection qui s'approvisionne abondamment en pilotes kamikazes et en gardiens.
  22. [quote name='haldu' timestamp='1308147687' post='1935069'] [quote]Ce sont juste des forces d'escarmouches qui s'affrontent alors suite à la collision involontaire de marines camo-orange par un falcon de l'ElCo.[/quote]D'où ton Falcon avec des bouts de marines dessus? [/quote] Oui, les deux marines du Falcon viennent de là.
  23. Arf, tu as raison, je l'ai lu dans les règles de ce forum, bouh...; Par contre, y'a pas de partie "récit- comique". Ca irait dans Récit-SF apparement. Un modo peut faire la bascule? Désolé...
  24. Conformément aux recommandations d'un modo, voici l'histoire de l'Eldar Connection (j'espère dans la bonne section) : Tout remonte à il y a longtemps, le terrifiant maître Fred menait alors les troupes du chaos, et lors d'une abominable bataille opposant ses troupes avec des sauvegardes infernales pour l'époque, mon seigneur phoenix, le grand Blaroth (cousin par alliance de Baharroth) fut abattu par sa propre artillerie lors d'un assaut héroïque.... Mis au placard par ses pairs, il sombra dans la dépression eldarienne ("Pourquoi nous battre, nous allons tous mourir de toutes façons, il faut quitter cet univers, il n'y a rien pour nous ici de toutes manières" hérité des anciens elfes...) avant de rencontrer Edouard Ultran (demi-frère de Eldrad) qui lui proposa de fonder l'Eldar Connection : un groupe de combat et de contrebande formé à partir de tous les combattants déchus des vaisseaux mondes : les incapables, les ratés, les nuls en tout, ceux qui se tirent des shurikens empoisonnés dans le pied, ... Pendant plusieurs décennies, les deux leaders vont s'évertuer à démarcher les nombreux déçus de l'élitisme absolu des Voies. Le tout formant un patchwork dépareillé, mais allez savoir... Parfois, moins par moins, ça fait plus! L'Eldar Connection, sous l'égide du grand prophète, va s'évertuer à monter un système de marché noir pour fournir les vaisseaux-mondes ou les planètes de l'Impérium et autres en marchandises "rares" ou difficiles à obtenir. L'argent, c'est le nerf de la guerre! Entretemps, malheureusement, l'Empereur avait décidé de ré-activer le Remède. Le Remède, chapitre longtemps mis dans l'ombre sur insistance des Ultramarines considérant son rôle secret dans l'Hérésie d'Horus, le Remède, commandé par Gaïus Bolter, à bord du Traitement, son grand croiseur de combat, a pour mission de contrer les Eldars quels qu'ils soient, car l'Empereur doute. Il se doute plus exactement que les eldars pourraient ne pas jouer en sa faveur dans l'avenir. Le Remède va croiser une première fois par hasard l'ElCo sur la planète des Sortilèges. Ce sont juste des forces d'escarmouches qui s'affrontent alors suite à la collision involontaire de marines camo-orange par un falcon de l'ElCo. L'Elco est malheureusement défaite. Mais le Remède n'a pas dit son dernier mot, et suite à l'éviscération d'un autre marine par le Seigneur Fantôme "Le Zèbre", Gaïus Bolter déclare la Vendetta et l'éradication de l'ElCo. Une à une, les sections du Traitement sont réactivées et prêtes à déverser leur rage vengeresse contre cet ennemi insaisissable et non localisé. Car l'ElCo est présente dans l'ombre sur de nombreux vaisseaux mères. Encore Gaïus devra-t-il nous débusquer....
  25. Ah, ok. Par contre, s'il y a du background lié à une fig, je le mets avec la fig (cf le Serpent) ou je sépare les deux? Disons que souvent, mes "productions" s'expliquent un peu pour les comprendre.... Edit : Ca y est, j'ai créé un sujet dans la section "Background" de la partie 40k, j'espère que ça correspond. J'ai ôté le récit dans ce sujet et j'ai mis un lien. Ici : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=169601"]Histoire de l'Elco et du Remède[/url]
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.