Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Jaeckel

Membres
  • Compteur de contenus

    815
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Jaeckel

  1. il y a 12 minutes, saural a dit :

    <snip>

    Et c'est moi où l'halfling n'est pas dedans? Tu veux le mettre sur le socle du général?

     

    Mince, il y en a au moins un qui suit 😅

    Le halfling me pose problème, il est un peu trop "cute" pour le thème de l'armée.

    Je ne prévoyais pas de le mettre sur le socle de la générale (la Veuve blanche), mais je vais peut-être le mettre en garde du corps du musicien 🤔

  2. Le 14/04/2024 à 21:20, tortus a dit :

    Encore du bon travail !

     

    Comme mon voisin du dessus je sais apprécier ces freehands de plumes sur les boucliers.

     

    J’ignore s’il s’agit d’un problème lié à la

    photo mais je trouve certains visages un peu trop rougeaux. Je conseillerai quelques éclaircissements finaux pour accentuer les contrastes.

    Je note pour les visages. Si j'ai le courage, je corrigerai.

    Merci 👍

  3. Il y a 2 heures, aun shova a dit :

    Le truc du niveaux de gris était très utilisé en TV avant l'arrivée de la couleur.

    Les habilleurs travaillaient avec des filtres pour vérifier les contrastes, justement. Ce qui donnait des choses ... parfois agressives pour les yeux en vrai, mais qui passaient crème lors de la diffusion des émissions !

    je ne savais pas. Du coup, les vestes à carreaux de Mannix, ça vient de là ? Du contraste, encore du contraste 🤓

    http://www.notrecinema.com/images/filmsi/mannix_148717_46218.jpg

     

     

  4. Il y a 16 heures, gekko a dit :

    C'est magnifique d'avoir tant de vie sans un pet' de couleur vive.

     

    Il y a 16 heures, Woodyzukaï a dit :

    C est exactement ce que je me disait 

    j aurai tellement réussir mon armée de Monfort qui a des héraldiques des base noir en donnant autant vie. Le noir est toujours aussi bien travaillé et vivant ! 
    et la tête de mort ressortie sur le ventre du moustachu de gauche (2 en partant de la gauche) est magique. 
     

     

    Merci. <mode "pseudo-prof" on> Attention, ce qui compte, pour les contrastes, c'est la valeur, c'est-à-dire la luminosité, et non la couleur. Un bon truc, pour savoir si ta figurine "pète", c'est de la prendre en photo et de passer en noir et blanc. Tu perçois mieux ce qui ressort et ce qui reste complètement plat.

    Un exemple de raté que j'avais fait il y a quelques années :

    je ne pigeais pas pourquoi je trouvais la fig "plate". Après passage en gris, on voit par exemple que l'empennage des flèches, malgré l'usage du rouge, ne ressort pas du tout, et qu'on a une masse informe au centre de la figurine (bourse, lanières, flèches)

    test.JPG testN%2526B.JPG

     

    Changement de couleurs, mais surtout de valeurs dans la version corrigée. Je mets les jambes dans l''ombre et je retravaille le buste et les flèches pour pousser les contrastes. Ce n'est pas parfait, mais ça marche mieux !

    test2.JPG test2N%2526B.JPG

     

  5. Merci à tous pour les commentaires.

    Il y a 19 heures, Tienus a dit :

    Ton sujet, ainsi que ton blog, sont des sources de régal visuel !

    Bravo.

    Pour une touche de couleur chaude, la cloche pourrait être en bronze ? Je ne crois pas que ça sonne bien, une cloche en fer.

     

    J'ai tenté la lanterne en bronze... ça ne marchait pas, encore une fois, ça détournait le regard.

    Et pour les cloches en fer (en acier ? en argent ?), je suis tombé sur une photo de cloche des morts qui m'a détourné du bronze quand il s'est agi de la peindre :

    le_clocheteur_des_trepasses_la_clochette

     

    Il y a 18 heures, tortus a dit :

    Comme mes collègues, je vais te gratifier de commentaires dithyrambiques !

     

    Question : Les crânes de la tunique sont-ils sculptés ou s’agit-il là de magnifiques freehands ?

    merci. Non, la tunique de la figurine était lisse (avec des plis). Les crânes et les larmes sont juste peints.

  6. Il y a 3 heures, Ungolyant a dit :

    Hé bé, super ce nouveau concept d'armée, c'est très original et le rendu très réussi.

    Si jamais tu trouves le côté noir/blanc trop monotone, tu peux aussi rajouter quelques mini touches de couleur vive sur le socle (fleurs, sang), non ? :)

     

    La robe blanche est vraiment belle. Tu éclaircis jusqu'au blanc pur à la fin ou même pas ?

    les fleurs sur les socles, je ne suis pas fan. Les touches de couleur, j'ai essayé sur certaines figurines (un ruban rouge), mais ça ne marche pas, ça attire trop l'oeil. Pour l'instant, je ne vois que les mains et les visages pour colorer...

    Concernant la robe, j'ai essayé de ne pas aller jusqu'au blanc pur (j'utilise du blanc, mais un peu dilué), même si j'ai un peu raté mon coup sur le haut du crâne central (très blanc pour le coup).

  7. il y a 56 minutes, gekko a dit :

    Ils ont sacrément de l'allure.

    Pourquoi une plume comme symbole déjà?

    Merci. Un des motifs utilisés dans la chambre noire de Louise de Lorraine pour exprimer son chagrin. Plume se dit aussi penne, qui s'entend comme peine.

  8. Hello. Effectivement, les Space Marines fournissent tout un tas de reliques bien utiles pour décorer mes bonshommes.

    Ci-dessous l'état de l'armée avant de passer à la peinture.

    Un régiment de lanciers, utilisant avec quelques variations les 4 modèles originaux de la V4.

     

    menatarms.JPG

     

    Les archers étaient plus faciles à gérer, puisqu'on part de 8 figurines différentes.

    archers.JPG

     

    La garde de la Dame Blanche :

    footknights.JPG

     

    Et enfin les Pleureurs, où les marteaux et les fléaux ont été remplacés par des armes cohérentes de Mòrr : des pelles et des pioches.

    mourners.JPG

     

    Et dernier zoom sur les Crieurs aux morts. La cloche repousse les mauvais esprits, et la lanterne guide les âmes perdues des camarades tombés au combat. 

     

    DeathCriers.JPG

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.