Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

l'alchimiste

Membres
  • Compteur de contenus

    328
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par l'alchimiste

  1. Petite news sur l'avancé du cimetière avec l'ajout du coffre dans celui-ci . Je pense éventuellement ajouté une racine qui passe par dessus.
  2. Bonjour, je reviens avec le cimetière sur lequel on a avancé ce week end. Il y a donc le flocage qui a été fait en partie. l'arbre(en option) a été imprimer et pré-assemblé. J'ai aussi imprimé quelque petits éléments pour enrichir la scène.
  3. Salut, -Je pourrai effectivement inclure des détails directement dans ma 3D mais pour arriver au résultat d'un flocage manuel sa demanderai beaucoup de polygone...(la méthode que j'utilise et qui rend la mieux consomme beaucoup...). -l'imprimante que j'utilise utilise une résine photopolymère qui est très chère, 200€ le litre. -Oui la croix est un choix un peu étrange pour Battle , juste que ça rappele pour beaucoup de monde une tombe chrétienne (même si c'est pas très fluf) et on peu l'utiliser dans d'autre univers . et enfin j'en ai marre des crane merdique de "games", qu'il te mette partout. Donc même si c'est pas fluff tout le monde comprend que c'est une tombe(de "pauvre"). Et rien n'empêche de mettre autre chose pour celui qui se procura le kit... Voilà j'espère avoir répondu à tes question, normalement le décor devrai avance dans le courant de la semaine.
  4. Oui tu peux évidement imprimé des mesh qui viens de n'importe quels soft. Attention toute fois aux contraintes d'impressions qui diffèrent en fonction des machines(elles ressemblent un peu à celle de la coulée en moule en plus poussé) les poly doivent être aussi conforme au format d'impression , normalement à l'export ça te corrige les éventuel problème mais parfois (comme sur la deuxième parti du cimetière en ce moment) il faut corriger les erreur à la main.
  5. Pour modéliser on utilise ce que l'on veut. Moi j'utilise maya en base et ensuite zbrush ou mudbox , après ça dépend surtout des besoins et des spécificité de chaques softs.
  6. Bonjour à tous , Je possède l’imprimante donc je l'ai imprimé moi même;) Et au finale le projet entier sera moulé donc oui effectivement pour un pierre tombe ça ne sert pas a grand chose par contre comme l'ensemble sera produit et qu'il faut le voir plus dans une vision d'ensemble sa ne parait pas si deconnant que ça, Après c'est une méthode comme une autre et je suis très à l'aise en 3D, d'autre préférons la sculpture traditionnelle (la "vieille école"). il y a encore des chose a voir sur ce cimetière l'arbre est en option on peu l'enlever et voir la souche d 'un arbre abattue ;).
  7. Bonjour à tous je reviens pour poursuivre sur un projet mis en pause que je suis en train de continuer Je trouve toujours que les décors Battle sont très caricaturaux , Dans le jardin de morr il n'y a que des superbe pierre tombale destinées au noble et autre héros mais pour le quidam... Donc nous nous somme attelé à la réalisation d'un cimetière Voici une petite piqûre de rappel avec la 3D ainsi que la suite avec le début de l'impression des éléments. Les dimension du cimetière ont été penser pour passé dans l'enceinte du jardin de morr. Et il sera évidemment floqué par la suite parce que ça mange beaucoup de polygone(pas impossible à faire mais sa fait tout ramer et c'est pas agréable à travailler).
  8. Oui j'y ai pensé mais du coup c'est moins modulable et la forme intérieur du tonneau me fera galérer pour le démoulage :p J'ai déjà fait le test ^^
  9. Bonjour à tous Me voici de retour après une longue absence, et j'ai finalisé le moule du tonneau le voici donc dans sa version définitive
  10. Je précise aussi que pour les horaires, rien n'est graver dans le marbre, selon l'ampleur des parties disputées, on peut commencer avant, finir après (sortir le saucisson, l'apéro, et le barbeuck). Surtout on rigole pas mal, nous cherchons des joueurs de tout horizon, les tournoyeurs comme les gens moins tactique.
  11. Voici deux petite photo comparative une avec une goule (qui a soif ) et une avec une pièce de 1 centime [IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/166436tromblon05.jpg[/IMG] [IMG]http://img4.hostingpics.net/pics/790311tromblon06.jpg[/IMG]
  12. Pour l'impression ça reste hors de prix comparaison au moulage, à mon avis pour une impression avec ce type de détails , les prix vont mettre pas mal de temps avant de baisser. La technologie est encore très contrariante.
  13. c'est a dire en coup d 'impression 3D ou en le moulant?
  14. Merci pour vos commentaires , , en fait, je ne possède pas encore l’imprimante, je fais imprimer par un prestataire (shapeway) Après ce qui a été dit sur le savoir faire pour la modélisation est vrai, encore plus que la modélisation pour cette échelle est bien particulière .
  15. Disons qu'il y a des imprimantes qui permettent, quand on les maîtrise suffisamment, de donner de très très bon résultat, je poste demain une photo avec une figurine à coté , mais pour vous donnez un ordre de grandeur il fait 16mm de haut
  16. Merci pour ton soutient [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] les nains de cac ou de tire de FW sont identique sauf pour les arme donc peut importe les deux conviennent. Pour la conception, je commence par une recherche graphique pour le style (pour ne pas marcher sur les plats de bande de GW, histoire de pas trop les titillait sur les droits) , je fais ensuite un croquis puis je commence en 3D. En l'occurrence j'ai mesuré l'écartement entre les fixations des deux poignets(comme ça j'ai pu en même temps me faire des mains), et enfin c'est une histoire plus graphique pour la taille, j'ai eu plus de soucis sur les armes lourdes qui sont assez imposantes, mais qui ne sont pas si déconnantes que ça au vu des marteliers nains par exemple. PS: Pour le hobgob je suis dessus la en ce moment même ,ça avance doucement, la conception de figurine complete est plus complexe
  17. Voici un post pour vous présenter la création d’éléments de décors Je commence donc par un tonneau qui a été modéliser en 3D puis imprimer et enfin mouler(pour garder l'original) le couvercle du dessus est le même que celui du dessous, il a des renforts et les clous pour fixer le tout, je posterai (surement demain) une photo de celui-ci
  18. Voila le début de mon unité de tromblons (qui en comptera 30 au final...) [img]http://img15.hostingpics.net/pics/956776tromblon01.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/248060tromblon02.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/988198tromblon03.jpg[/img] [img]http://img15.hostingpics.net/pics/638329tromblon04.jpg[/img]
  19. Je n'ai pas touché aux ailes effectivement, y'a pas mal de green à cause des décalage de moule
  20. Petit up, car j'ai changé les images des premiers post en corrigeant la balance des couleurs , pour rétablir le couleurs "d'origine". Dites moi ce que vous pensez des armes lourdes
  21. j'y ai pensé mais honnêtement je pense pas que j 'aurai le temps car en plus des armes lourdes et des tromblons, j'ai prévu de créer les hobgoblins pour combler la gamme de forgeworld. Donc beaucoup de taff , mais l'idée reste quand même dans un coin de mon esprit, à voir pour concrétiser tout ça et donner un ensemble varier et pas trop charger de magma.
  22. Sisi voici la suite je suis en train de travailler sur les armes lourdes, voici donc les trois types d'armes dans un premier test.(c'est vrai que c'est très claire, bien plus qu'en vrai) [img]http://img4.hostingpics.net/pics/197175ndc07.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/242555ndc08.jpg[/img] Et pour finir Deux monstres, un seigneur prophète monté sur bale taurus , et un dragon magma qui sera intégré à l'armée, je trouve que ça fonctionne très bien. Il aura une base plein de magma et j'ai gardé des îlot au "sec". [img]http://img4.hostingpics.net/pics/526670ndc13.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/292629ndc14.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/539947dm01.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/318180dm02.jpg[/img] Voilà beaucoup d'autres choses arrivent (bataillon de 30 tromblons etc...) à vos claviers [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Content que tu suives encore ce que je fais ^^ Xoudii!!! J'aime explorer toutes les facettes de cette race, y compris dans la peinture. Les photos ne sont pas au mieux, je pense, pour retranscrire tous les détails de l'armée ^^. Soit un peu patient les tromblons arrivent...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  23. Bonjour à tous Voici un petit post pour vous présenté mais divers travaux sur les Nains du Chaos Forgeworld Voici les gardes infernaux avec un champion en WIP, le reste de l'unité est en cour de peinture ainsi que le reste de l'état major. Ensuite mon bataillon de fireglaives qui lui est fini, j'en commanderai surement d'autre pour les porter à 20 quand j'aurai fini mes tromblons Un petit forgeron démoniaque collector
  24. le truc avec la création à la demande c'est que ça coûte très chère , trop chère... 200€ de la journée et là je suis gentil . Sinon pour faite la conception et vous faite moulé , mais il faut partager les sous ducoup ^^
  25. tout simplement que techniquement au final ça devien plus dur en therme de process, je m'explique. Quand tu as fini ta sculpture tradi, tu la moule pour pouvoir l’exploiter(tirage et surtout modif). La 3D, pour les modif ,c'est très facile. tu retape ta 3d tu ré-imprime et c'est fini. Les modif sont bine plus rapide . Après c'est aussi une histoire d'affinité .
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.