-
Compteur de contenus
2 538 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Messages posté(e)s par Yume95
-
-
Vu qu'elle à terminée blonde, moi je t'excuse tout !!!
-
Petit WIP de Mephiston en début de soirée
Puis un peu plus tard recto/verso
Sur un fond plus clair
Et avec ses coupaings
A vos com pour améliorer tout ça, on me dit déjà dans l'oreillette, une goutte de sang sur la plissure des lèvres ça serait bien, je le met donc sur ma liste pour terminer la session
-
Franchement ça déchire, ça colle parfaitement au codex dont l'image est top
-
Chouette sergent, il a de la gueule et il est bien proportioné
-
Les Hexagones c'est Empire Planétaire (je ne connais plus le nom battle mais c'est la même boîte)
-
j'avais raté ce rouge, il est magnifique, très vif, c'est top
-
Merci pour vos conseils, j'ai fais du surlignage pour faire ressortir tout ça, mais l'idée des lignes de balayage était top !!!
EDIT: Petit WIP de Mephiston
-
Je suis content de pouvoir jouer Goff et Ghazhkull pour ma part, en V8 j'ai eu du mal a les sortir.
La je dois tester le Kustom Stompa avec double lifta dropa qui ignore le transhuman physiologie voir si ca permet de rentrer dans du DA, DG, il est a 800pts sans le Belli Gun et 850 avec et je le trouve pas mal sur le papier en Evil Sunz avec le sort du Psychic Awakening et le Dakka dakka
-
120pts avec la relique ca resterais craqué en terme de dmg, la difference c'est qu'en V9 on vois peu de super lourd et vehicule pour le rentabiliser.
J'ai deja détruit 2000pts d'IK avec pour seulement 80pts d'armée, et des fois seulement un ou deux, mais tj pour 80pts, le combo 5+ Dakka, double tir, +1 pour blesser (bad moon ou deathskull) est juste trop violent avec 2d6 tirs qui peuvent faire des mortelles
Je l'ai joué pour le fun il y a peu en Death Skulls il reste chouette mais moi intéressant a jouer car peu de cible justeuse et des stats trop aléatoire.
80pts sans la relique aurait été bien
-
Il y a 14 heures, Grif a dit :
Pourquoi se limiter à deux QG en voyant les très bon choix que nous avons (chapelain, prêtre, capitaine)
Pour commencer c'est suffisant, ca immobilise deja un certain nombre de pts, ils sont devenu plus utile en soutien qu'en force d'impact, du coup je trouve que 3 ca fait beaucoup. Après les 4 types de QG ont leur utilité Captain/Chaplain/Librarian/Priest sont tous bien si tu souhaite les jouer.
-
J'étais septique sur le rendu global, mais avec les socles bien noir je trouve que ça rend vraiment mieux, avec les socles pas fini on a l'impression que toute les fig est en cours.
Mention au mage qui rend vraiment bien
-
Le griffon est super vivement la fin, le griphound n'est pas en reste non plus !
-
C'est bien une vache de Tzeentch, c'est la vache qui rit mutée en vache Milka !!!
J'éclaircirais aussi plus le orange des tatouages, ca améliorerais la transition visuelle entre les couleurs
-
L,'impression 3D est top, vivement la mise en couleur
-
Sont chouette ces trolls, le contraste jaune/rouge rend très bien
-
Mon objectif, je suis à des lieux d'avoir l'effet holographique que je voudrais, j'ai testé le lining (effet Tron), mais ça n'a rien donné, le brossage est ce qui passe le mieux, sans pour autant avoir l'effet voulu.
Je le met de côté, on verra en fin de session si je trouve des idées !
A moins que vous en ayez ?
-
Ma session 2
Le figurines de la session 1 (après retouche) et 2
Le fluff de fin de session 2
-
Jouant pas mal BA en ce moment je te conseillerais:
QG: 2 au choix
Troupes: Primaris uniquement
Elite: Primaris ou Sanguinary Guard (les Vanguards Jetpack et la Cie de la Mort Jetpack sont correct mais en old marine la SG est excellente et c'est Blood Angels)
Attaque Rapide: Primaris
Soutiens: Primaris
Il y a de bon choix en Old marine mais ca tu les fera plus tard avec plusieurs partie derrière toi et en fonctions de tes envie/besoin et/ou l'envie de jouer une gamme vieillissante.
Pourquoi je laisse le choix en QG ? Parce que les QG Jet Pack ou moto sont plus intéressants a jouer qu'a pied, donc a lier a ton style de jeu.
-
il y a 29 minutes, Kaoslave a dit :
Haa si j'avais su qu'il suffisait de secouer le cocotier... je l'aurais fait avant. Quelle armée
Franchement je n'ai pas vu le temps passer, j'ai même été surpris quand tu m'as annoncé 2 semaines.
J'ai peins quasiment tout les soirs depuis le début de la session 2 du CDA.
Peindre a la chaîne je sais faire, peindre bien en poussant au maximum les détails c'est l'objectif de ce CDA, et même si j'ai fais des efforts, je n'ai pas pu m'empêcher de peindre a la chaine a côté.
La session 3 je devrais consacrer plus de temps a Mephiston (je n'ai que 3 Outriders et 3 moto d'assaut a peindre pour finir toutes mes figs BA)
C'est le moment de me déchirer sur le final.
(j'ai vu la ligne de moulage, côté ebarbage je vais faire le tour de Mephiston, j'ai tendance a ne pas traiter cette étape avec le temps qu'elle merite)
Pour le logiciel j'utilise photofiltre, avant j'utilisais photoshop mais n'ayant plus de license je suis passé a ce logiciel qui bien que nettement moins performant fonctionne pas mal.
J'ai pris une photo de mon objectif puis j'ai decoupé et mis des effets a la photo avant de l'intégrer sur mon fond noir et vert
-
Aller courage, le résultat est top il ne faut rien lâcher
-
Hopla j'entame la session 3 avec un bout de fluff et la présentation de l'objectif, qui sera l'holotable du strategium
Cliquez pour zoomer
La figurine, j'ai pris un hexagone de campagne de Warhammer 40k, j'ai mis un des pions ville, et j'ai été découper un back pack de Krameur ork pour faire le pipeline et le Hangar à Gargant. Ainsi que l'antenne du Spanner des Lootas pour faire le champ de force kustom
-
Triple post pour la bonne cause, j'ai:
- rajouté quelques débris sur les socles pour faire un peu plus champs de bataille
- fait quelque battle damage, impact de balle ou rayure sur les armures, c'est assez discret, mais j'ai peur de trop surcharger
- mis quelque litanie sur les parchemins et profité des plus grosse surface de papyrus sur les bouclier pour mettre du texte, et le numéro de légion sur les épaulettes.
- salis le bas des chaussures dans la teinte sur socle pour un effet sol poussiéreux
- fait les parchemins sur la bannière, j'aime beaucoup l'effet marbre du coup je n'ose pas y toucher de peur de perdre cet effet, pour l'OSL je n'ai pas trouver d'où faire venir la source de lumière
-
Valkia démarre fort le bouclier à déjà un super rendu, vivement le reste de la figurine, le choix du rose pour la peau à l'air de bien rendre aussi. Vraiment une belle figurine !
-
J'adore cette figurine, j'ai hâte de la voir en couleur
[Multi-18] La vache qui (équa)rit
dans Archives CDA
Posté(e)
La vache qui rit pas!
Belle bête