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Warhammer Forum

Nikki Sixx

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Messages posté(e)s par Nikki Sixx

  1. Il y a 5 heures, Helden a dit :

     

     

    Genre créer une aptitude nommée "Nombre de points de renforts à adapter ci-dessous selon votre liste" ?

    Bof pour ça car ça sera visible dans la liste.

    De toute façon on ne peut pas valider une unité à 0 pts donc au pire l'utilisateur tombe sur le message d'erreur

    Sinon pour juste un message je peux ajouter un cas particulier

  2. Il y a 14 heures, Yom a dit :

    je n'ai que ma page et mes commentaires comme choix, peut être ai-je un niveau trop faible ?

    c'est toi ?

    https://40k.armylistnetwork.com/membre-599-yom.html

    Effectivement le niveau 1 c'est pas suffisant.

     

     

    Pour l'histoire des renforts c'est comme vous voulez. A froid, je dirais qu'une section "renforts" serait adaptée : si j'ai bien compris ces renforts peuvent être de divers type (troupes, elite, ...) et ne rentrent donc dans aucun type tant que l'unité n'est pas révélée.

    Concrètement quand vous faites ce genre de liste j'imagine que vous avez 2 ou 3 possibilités à sortir du chapeau en fonction de ce que joue l'adversaire ou du scénar, c'est une sorte de "side" (comme dans les JCC) ?

  3. il y a une heure, Yom a dit :

    Bonjour,

     

    J'ai une question. dans mon profil (Yom) j'ai edité il y a longtemps ma collection (histoire de faire un inventaire perso qui m'est bien pratique), mais je ne trouve pas comment la mettre à jour aujourd'hui.

     

    Cette fonctionnalité a t'elle été désactivée ou suis je aveugle ? :)

     

    Merci

    "+" vert en haut à droite > Mes Collections

  4. Il y a 16 heures, hwk a dit :

    Ce n'est pas déjà le cas avec la cellule correspondante ?

    Bon ça pointe sur rien et c'est un champ texte libre (pas une liste de choix) mais ça regroupe les unités entre elles déjà.

    Pas tout à fait un champ texte libre : il y a une auto-compétion. Si tu commence à taper le début du nom ça te propose la suite.

    Après si la liste est incomplète, dites moi ce qu'il faut ajouter.

     

    ! Rappel au Admins !

    Les photos propriétaires ne sont pas autorisés sur ALN : Cf Charte. Je pense notamment aux gens qui illustrent leurs listes avec des images de GW donc sous copyright.

    N'hésitez pas supprimer les images et utiliser l'outil d'administration pour rappeler à l'ordre. J'applique systématiquement une perte d'XP symbolique au fautif et je l'invite à relire la charte (soyez cordiaux dans vos messages par contre, tout le monde peut se tromper ;-)

    Merci d'avance.

     

    La section "administration" se trouve sur la page du membre dans la colonne de droite :

    capture_admin.png

     

  5. Le 30/11/2017 à 12:27, Master Avoghai a dit :

    Ou peut etre virer la case « fig de base en fait...

     

    ca me parait la solution la plus simple...

     

    Au final d’ailleurs est elle necessaire?

    Pour ce genre d'unités (pas de figs de base, que des figs spé) il suffirait de cocher la case "Remplace une fig de base" pour chaque fig dans la modération.

    Ainsi l'ajout de la fig n'incrémentera pas le total de l'unité.

    Mais perso ça ne me choque pas d'avoir 0 en big de base si "fig de base" ne correspond à rien dans l'unité.

  6. Il y a 2 heures, Master Avoghai a dit :

    Ya un bug sur la deathwatch : 

     

    le nombre de fig de base est à 0 alors que c’est noté 4 veterans et 1 watch sergent dans la composition juste en dessous.

     

    et quand on essaye de modifier le nombre dans la case ou dans la compo les valeurs par fig sont doublées (38 au lieu de 19)

     

    J’arrive pas an trouver où modifier

    Quelle unité ?

  7. J'ai toujours dit que je préfère attendre la sortie officielle avant de faire des modifs.

    Pour cette fois , c'est comme vous voulez, je comprend que ça sois pénible de tout défaire/refaire.

    Mais à l'avenir, essayez de patienter un peu.

     

    C'est pas tant le problème du copyright (même si il vaut mieux être prudent) que de garder un outil cohérent pour l'ensemble de la communauté.

  8. Pour rappel vous pouvez mettre plusieurs armes par défaut sur une unité:

    J'ai trouvé en faisait des test : Craftworlds - Crimson Hunter - 2 fois l'option lance ardente au lieu de : Lance ardente (defaut:2)

     

    Sinon j'ai vu plusieurs doublons dans la faction craftworlds, des unités présentes en section FW et dans les autres sections. Si quelqu'un peut faire le ménage.

    Je croix qu'on avait dit que si on met le tag [FW] on pouvait ranger les unités dans leur bonne section.

    Donc si vous vous sentez de supprimer/déplacer toutes les unités FW, je supprimerais ensuite cette section.

  9. Modification de l'impression : j'ai ajouté un mode "par unité" pour l'arsenal. L'arsenal n'est par regroupé mais dispatché par unité (comme pour les fiches d'unité).

    Ce n'est pas rétroactif pour les anciennes listes, ce mode ne fonctionnera donc que pour les nouvelles.

    Comme d'habitude, signalez moi si vous voyez des bugs ou régressions liée à cette mise à jour.

  10. L'impression PDF fait partie des trucs que je doit refaire car ce n'est pas super satisfaisant. Mais il faut que je change de techno donc ça va me prendre un peu de temps de recherche et en ce moment je suis sur le dev d'un forum donc gros boulot (en plus c'est avec une toute nouvelle version de mon framework).

    Si tu peux, utilise l'impression HTML en attendant que j'améliore tout ça.

     

  11. Pour info j'ai eu un gros dev à passer sur Kings of ALN, c'est pourquoi je n'ai pas eu le temps de travailler sur ALN40K.

    Je m'y remets à partir de la semaine prochaine pour corriger les pétouilles en cours.

    Au cas ou je zapperai de demandes postés ici, pensez à créer un ticket dans la TODO.

    Merci

  12. @gnenthaalj'ai compris ton soucis au niveau du compte de figs. Quand il y a "+" devant la fig c'est que c'est bien en plus. Quand on parle de maroune ça te parait clair, qu'il faut inclure le sergent++ dans le total mais si on considère le cas de drône dans une unité d'exo armure tau c'est l'inverse malheureusement

    Donc le problème c'est de trouver un affichage qui convienne dans tous les cas. Si quelqu'un a une idée...

  13. il y a 34 minutes, gnenthaal a dit :

    Yes c'est bien moi.

     

    Je ne parle pas du packleader mais bien du wolfguard qui peut accompagner l'unité. Il ne peut accompagner que celle-ci. Il ne fait pas partie d'une unité de wolfguard qu'on dispatche à loisir comme ça a pu être le cas auparavant. Or dans le descriptif global de l'armée il n'est pas inclus dans l'effectif de l'unité,  mais il apparaît dans le descriptif des caracs de l'unité. Et il est bien dans l'effectif de l'unité quand on modifie les options de l'unité.

     

    Je  trouve juste que c'est un peu confusant. Je pense que ce serait plus lisible (et pour l'adversaire quand on lui présente sa liste par exemple), qu'il soit directement intégré dans l'effectif total de l'unité.

    Pour le pack leader simple, pas de souci il fait partie de base de l'unité, on ne peut pas s'en passer.

     

    Les 2 wolf guard ne sont pas en "remplace une fig de base", il suffit de cocher ce paramètre dans la modération.

    Après, celui qui a rentré cette unité avait peut-être ses raisons.

    @Maka1043 @wolfs (C'est quoi son pseudo warfo ?) : un avis ?

  14. il y a 17 minutes, Nikki Sixx a dit :

    ah oui c'est parce qu'il n'y a pas le même nombre d'arme que de figs a cause du sergent.

    Donc soit on passe le sergent en : "ne remplace pas une fig de base" pour avoir 4 fig de base + 1 sergent gratos par défaut

    Soit j'applique une règle alambiqué mais j'ai peur que ça ne fonctionne pas dans tous les cas :-/

    bon j'ai fait un truc.

    Ca marche pour le cas des sergents susmentionnés.

    A voir maintenant si ça n'entraine pas des problème pour l'unité obscur au fin fond de l'index tau...

  15. ah oui c'est parce qu'il n'y a pas le même nombre d'arme que de figs a cause du sergent.

    Donc soit on passe le sergent en : "ne remplace pas une fig de base" pour avoir 4 fig de base + 1 sergent gratos par défaut

    Soit j'applique une règle alambiqué mais j'ai peur que ça ne fonctionne pas dans tous les cas :-/

  16. Normalement seul les modos ont les droits d'ajouter des profils, si vous rencontrez des "usurpations de droits" faites le moi savoir, il est possible que j'ai oublié de bloquer certaines actions.

     

    @Maka1043 Normalement tous les admin ont accès à la création de sous-catégories dans la section modération.

     

    @samegave une centaine, après je peut les trier par activité et garder que les X plus actifs

  17. Merci.

     

    J'ai retrogradé tous les modérateurs et passé les administrateurs en modérateurs, il en reste encore plus de 200. (je ne sais pas si ça représente un nombre acceptable...)

     

    Il reste en admin ou rangs spéciaux : Samegave, tetsuo, helden, Wolfs, lolopointu. ça me semble peu pour constituer une équipe de super-modérateurs capable de trancher sur les décisions qu'il y a souvent à prendre à chaque nouvelle parution de GW.

     

    Pour toute réclamation, n'hésitez pas à vous manifester ici.

    Je pense au déploiement du forum mais ça tombe mal, j'ai un dev à faire sur Kings of ALN donc ça va devoir patienter un peu.

     

  18. Ajouter un statut en "attente de validation" c'est faisable bien sûr mais c'est beaucoup de boulot. Et on retombe toujours sur le même problème : qui est "sûr" ? est ce que les personnes "sûres" seront suffisamment dispos, nombreuses, motivées pour garder ALN à  jour ?

     

    Le cas de Magnus est intéressant. Perso, je ne modère pas donc j'ai du mal à savoir quelle est la part de modération "ponctuelle" comme celle Magnus et celle plus massive et systématique comme toi, Helden, ...

    Je sais que certains ne modèrent que leur(s) faction mais le font bien (c'est logique et compréhensible c'est d'ailleurs ce que je faisait quand je jouais à 40K ou même sur d'autres jeux actuellement)

    Mais combien sont il dans son cas, si c'est 10 je leur donne manuellement les droits, si c'est 100 c'est plus compliqué à identifier...

     

  19. Ce qui m'embête c'est que je ne sais pas (à part les plus actifs) qui garder. Kelkundu54 est quand même niveau 17 il a pas mal modéré depuis juin. là il fait une erreur. Est ce que c'est sa première ? c'est récurrent ? je ne sais pas...

    Il aurait pu potentiellement faire parti de l'équipe restreinte.

    Moi je veux bien restreindre la modération aux admins (ou même switcher , tous les admin d'aujourd'hui passent modo et je passent que quelque uns manuellement en admin)

    Je peux aussi supprimer les droits des admins qui ne sont plus actifs. Mais il faut qu'on trouve une ligne de conduite claire et maintenable dans le temps. Genre un gars qui me contacte tout motivé pour passer modo, en général je le passe selon son historique sur le site. Est ce que c'est ce genre de gars qui posent problème ou à l'inverse plutôt les gars qui se rendent compte du jour au lendemain qu'ils ont les droits ?

     

    Pour le forum, j'y pense et clairement avec le nombre d'ALN, on commence à ressentir le besoin oui.

  20. Salut,

    que s'est il passé exactement ? Kelkundu54 a supprimer pleins d'unité et il a fallu les récupérer ?

    Quelqu'un lui a envoyé un mp, un avertissement ?

    Je peux restreindre encore la modération mais il faudra que les admins restant soient d'autant plus actifs pour que ça soit maintenu. Le problème c'est de trouver un compromis...

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