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Warhammer Forum

Nikki Sixx

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Tout ce qui a été posté par Nikki Sixx

  1. Ou si vous préférez on garde le tag et on remet tout dans les section adéquates (troupes, QG, ...) ???
  2. Tout le monde est ok pour remplacer la section "autres" par Forgeworld ? On pourra enlever le tag [FW] devant le nom des unités du coup.
  3. corrigé, normalement. Je regarde pour les profils.
  4. Oui c'est bien ce que je pensais. Corrigé.
  5. J'ai ajouté un champ "aptitudes" dans le profil d'armes et un profil "aptitude" (un champ texte) Et j'ai fait à un truc dans le formulaire "ajouter une unité" pour mettre à jour automatiquement le nombre d'option en fonction du nombre de figs. Ca ne couvrira pas tous les cas mais la plupart je pense. @Maka1043 : je me demande si ton problème n'est pas un conséquence de cette modif, je vais regarder. Pour les profils dégressifs je vous conseille de mettre des tirets ( - ) pour les caracs qui ne bougent pas, je trouve ça plus lisible. Après c'est vous qui voyez. petit bilan du reste à faire ou finir coté index : - adeptus astartes - custodes - AM - BT - BA - cadian - catachan - crimson - deathwatch - flesh tearers - fortifications - GK - Imperial fist - LotD - Raven Guard - sisters of Silence - skitarii - Tau - inquisition - ultramarines - white scars - world eaters - Ynnari Ca parait beaucoup mais y a pleins de factions avec très peu d'unités et parfois c'est juste du ménage à faire.
  6. normalement c'est résolu si on réattribue le bon nombre "par défaut" à l'option (malheureusement ça nécessite de repasser par la modération pour toutes les options payantes "par défaut" qui ont été ajouté avant cette modif). J'ai changé la valeur pour tester, ça fait une unité par défaut à 85pts c'est bien ça ?
  7. il manque un champ au profils des armes pour spécifier les règles spéciales ou ça va dans "type" ?
  8. Désolé j'ai encore du mal à saisir ta question sur les aptitudes. Tu me demande si on peut ajouter une description de la règle. Ok capté pour les guillements effectivement c'est une règle de sécurité je peux les autoriser si vous voulez mais effectivement ça ne me parait pas super utile. Ok pour les SW, c'est cool. ps : désolé pour les multi-post j'essaie de répondre à tout
  9. fait par contre il y en a d'autres à supprimer ?
  10. Pas compris... Je vais y réfléchir mais ça me parait assez tendu de faire quelque chose de générique pour mettre à jour les quantités automatiquement. Si c'est juste un rappel je peux ajouter un surlignement (bordure en rouge par exemple) des champs susceptibles de bouger à l'ajout/suppression du sergent.
  11. J'avais oublié de créer les légions héréticus. Vous pouvez déplacer les unités dans leur factions respectives. sinon j'ai regardé un exemple (space wolves) de ce qui avait été rentré. C'est un peu le bordel, des options en triple,quadruple, en français en anglais, des annotations bizarres genre "Marteau Thunder (personnages)" les profils ne sont pas tous entrés de la même manière. Bref je vous laisse faire mais ça me parait un peu compliqué pour ceux qui prendront la suite de la modération
  12. J'ai passé une correction sur le calcul de cout. Ca devrait être ok. Je note pour l'impression.
  13. pour les long fang il y a un problème dans le cout du leader termite. Il y a des armes payantes par défaut et les mêmes qui ne sont pas par défaut. Au final le termite coute 31 + 4 + 2 ou juste 31 ?
  14. ou ça à la suite ? pour les carac dégressives tu crées plusieurs lignes de profil. @helden : ben non tu mets 6 par défaut ou 4 par défaut et 2 par défaut au sergent. il y a effectivement un problème de calcul de cout je suis dessus.
  15. vous êtes en boucle sur le même truc, mdr Du coup je viens de passer une modif pour ça. Vous pouvez spécifier un nombre d'options par défaut. Dites moi si ça couvre tous les cas.
  16. non je ne parlais pas de ça mais du problème de calcul de cout. Il faut que tu repasses partout ou tu as mis les armes en double pour les enlever j'avais précisé qu'il ne fallait pas faire ça et attendre la modification. si tu as un soucis avec une personne qui modère regarde qui a fait les modifs dans l'historique et envoie lui un message (gentil).
  17. tout ça a déjà été mentionné je suis en train de travailler dessus, patience @Maka1043je n'ai pas eu le temps de tester, je m'en occupe après. Les autres avez eu ce genre de problème ?
  18. Si tu as des profils c'est que ça a été mis à jour. sinon que ceux font la mise à jour signalent ce qu'ils ont fait dans la shoutbox pour la plupart. L'autre solution c'est d'aller voir dans l'historique pour ceux qui ont accès à la modération.
  19. Tu es Rzomp sur ALN ? Tu as les droits pour vider ce que tu veux tu es administrateur ! liste déroulante "Modération" sous ta barre d'XP.
  20. ok j'ai crée toutes les factions (j'espère ne pas avoir fait trop de fautes ... le pseudo latin de l'impérium c'est pas évident ;-) Vous pouvez donc déplacer les unités concernés dans leur faction respectives (sm et astra militarum notemment) Ensuite que fait on des factions HH et FW ? c'est à supprimer temporairement ?
  21. D'après la typo on a l'impression que Sisters of Silence fait partie de Telepathica. Après je ne connais pas assez le fluff pour dire si ça semble cohérent...
  22. Je ne vois pas de ça dans les sommaire d'index... edit : si cypher et fallen c'est dans Heretic Astartes
  23. En fait il y a pas mal de sous faction ridicules avec 1 à 4 entrées, je me demande s'il faut les laisser dans leur faction parente ou les sortir...
  24. quelqu'un peut m'aiguiller sur l'index imperium II ? Adepta Sororitas ça fait partie de adeptus Ministorum ? Sisters of Silence va dans Telepathica Et sinon Fallen angels ça va ou ? Khorne demonkin c'est à supprimer ou déplacer ?
  25. C'est pas que c'est plus simple mais je me dit qu'on a un classement bien carré dans les index, autant l'utiliser.
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