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Tout ce qui a été posté par PLX

  1. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Petit update. Tout d'abord merci à tous, ça motive vachement @ Ishamael : tant mieux si ce sujet a pu te motiver à peindre, c'est cool. En effet je pense que pour les figurines de jeu comme celles-ci, on peut assez facilement améliorer le rendu avec le temps, en apportant de petites modifs ou en affinant quelques petits effets. Mon schéma simple de départ permet ce genre de choses et c'est aussi un peu pour ça que j'avais choisi ce schéma (en dehors du fait qu'on voit très peu de marines du chaos clairs). Et j'espère encore les améliorer avec le temps avec le weathering des armures, sûrement un OSL autour des yeux, du sang sur certaines armes etc. Tous ces effets que j'ai du mal à réaliser actuellement mais pour lesquels je m'entraîne. @ Virus : les casques de mes motards sont des casques allemands de la seconde guerre mondiale à l'échelle 1/35ème, j'ai un peu retaillé les casques SMC pour que ça rentre. Je trouvais que pour des motards c'était pas mal, le côté bikers . Voilà d'ailleurs ma première moto terminée (enfin disons qu'elle est jouable, enfin pas encore puisqu'il lui faut un socle, bref elle est pas du tout finie ) : [img]http://img211.imageshack.us/img211/5131/imgp4488.jpg[/img] [img]http://img717.imageshack.us/img717/3026/imgp4494d.jpg[/img] Les blancs de la photos sont un peu cramés mais je suis globalement content du résultat des éclaircissements sur la figurine. Encore deux comme ça et après j'attends la sortie du nouveau codex pour en faire d'autres. Juste pour info, la passagère n'est pas du tout prise en compte pour jouer évidemment, c'est juste pour ajouter du caractère à la fig. Qu'est-ce que vous en dites ?
  2. Je rêve que je n'avais jamais vu ce sujet ... J'imagine que le titre ne m'avait pas inspiré, je n'avais pas vu ça comme une abréviation et je l'avais lu un peu comme la blague "québécoise" qui m'a bien fait rire . D'ailleurs pour Lucius : des "québécois qui chient blanc" avec l'accent de Québec . Bref, revenons au sujet principal, j'adore les Chil'Blains, le schéma choisi est super et la réalisation géniale. Je trouve le métal oxydé super bien et évidemment j'aime le blanc sale. D'ailleurs quelqu'un dit qu'il aime bien le fait que tu n'ai pas traité tes marines de Nurgle en vert comme à peu près tout le monde et je trouve qu'en fait tu as trouvé une super façon de ne pas les traiter en vert mais qu'ils finissent par être bien vert quand même. Et l'oxydation permet des coulures très proches des "dégoulinures nurglesques". Tout bon quoi. En revanche je suis un peu moins convaincu par l'oxydation sur le rhino, et quand je dis un peu moins c'est vraiment juste un peu parce qu'en fait je ne saurait pas dire ce qui ne va pas. Je crois que pour moi il devrait y avoir, en dehors des accumulations de vert, un filtre sur tout le métal histoire de le lier un peu plus et de le ternir. Mais sinon je le trouve super, j'ai hâte de le voir terminé. Je dis aussi chapeau pour l'étendard, moi aussi je me demandai comment tu allais raccorder la faux et bien c'est impeccable, la petite sculpture est parfaite. Bref, vivement la suite.
  3. Salut, bon ben ça a avancé, avec quelques problèmes en cours de route mais que serait le modélisme sans problème à résoudre. Je vais répondre en reprenant ton avant dernier post. Tout d'abord pour le scotch tu as bien un problème, mais pas un problème de scotch. Encore une fois c'est l'application à l'aéro qui a posé problème. Les tanks de la gamme Games Workshop présentent beaucoup de relief comparé à des tanks "historiques" ce qui fait que l'utilisation de masque n'est pas toujours aisée, il faut donc être assez "délicat" avec son aéro. Les masques posés sur les reliefs importants n'adhèrent pas parfaitement et laissent quasiment toujours quelques interstices, on peut difficilement l'éviter sauf en prenant vraiment bien le temps de découper des masques adaptés aux formes du châssis et encore l'efficacité n'est pas garantie. Bref, si tu as des espaces entre ton scotch et la coque, si tu appliques une couche de peinture trop importante qui n'a pas le temps de sécher entre deux passages, la peinture s'accumule et par capillarité va passer sous le scotch le suivre et aller là où tu n'as pas envie qu'elle aille, tu n'y peux rien c'est un phénomène physique. Cela arrive donc quand ta peinture n'a pas la bonne dilution ou que tu as mis trop de peinture en une seule couche sur ton char, un peu comme quand on peint avec une bombe aérosol pour mettre la couche de base, il faut poser un voile, et ben là c'est pareil il faut vraiment que la peinture se pose en voile successifs. Si la peinture est bien posée, en couches fines, elle sèche entre chaque passage et donc ne coule pas. Ensuite il faut la poser en étant bien perpendiculaire au scotch pour ne pas en mettre derrière la scotch. L'utilisation du medium de chez Liquitex ne me semble pas du tout être le problème, suivant ce que j'ai pu en lire sur internet ce produit est parfaitement adapté à ton utilisation puisqu'il dilue la peinture tout en gardant son intégrité et son pouvoir d'adhérence comme tout bon medium avec en plus le fait que celui ci soit adapté à l'utilisation à l'aéro. Je dirais même que ce produit a l'air d'être de très bonne qualité (je vais sans doute essayer d'en trouver pour faire des tests de comparaison d'ailleurs). Bref, je pense que le problème c'est ton application ou le débit de ton aéro, peut-être que tu "ouvres" trop et donc que tu mets trop de peinture d'un coup qui s'accumule et ne sèche pas. Fais des tests à côté, l'idée de peindre des décors est très bonne mais j'irai même plus loin en te disant de simplement t'entraîner à faire des lignes de différentes épaisseurs sur une surface plane, t'entraîner à faire des dégradés sans changer de couleur, juste en variant l'opacité de ta peinture par ajout de couches successives. En résumé, pratiquer, pratiquer, pratiquer... En tout cas ton rattrapage est impressionnant, perso j'aurais badigeonné mon véhicule de diluant X-20A et j'aurais tout recommencé, mais tu t'es acharné et ça a payé, on ne voit plus que tu as foiré le passage à l'aéro. Pour les marquages oubliés , tu devrais quand même réussir à les intégrer ensuite mais ça va être un peu plus galère Merci pour la couleur, je vais voir ça, ça me plaît bien comme mélange. Les pigments, grand sujet Il y a plusieurs façons de les appliquer selon le résultat que l'on veut obtenir. Le souci pour moi c'est le fait de les fixer. En effet, selon le produit et la technique utilisés on n'obtient pas exactement la même chose. On peut les appliquer en utilisant des produits comme du White Spirit, Thinner for Washes de MIG, de l'alcool à 90 etc. Ces produits vont faire en sorte que les pigments se mettent dans les interstices par capillarité et représenter la poussière accumulée dans les coins, je trouve cet effet très réaliste et très simple à réaliser. En revanche cela ne les fixe pas vraiment ce qui fait que lorsque l'on manipule les véhicules (et cela arrive de temps en temps quand même avec des figurines de jeu ) on enlève une partie de l'effet car la poussière nous reste en partie sur les doigts. Après quelques temps les pigments accrochent mieux et on a moins cet effet indésirable mais bon c'est pas du 100%. Je ne sais pas ce que tu as obtenu en passant du Purity Seal mais lorsque j'ai essayé, malheureusement mais on pouvait s'y attendre, le vernis a fait disparaître une grande partie de l'effet de poussière là où les pigments ne sont pas accumulés. Tu te retrouves avec de la poussière dans les recoins du véhicule mais plus rien n'apparaît sur les surfaces de la carrosserie. C'est dommage. J'ai essayé avec du vernis Citadel mais aussi du vernis mat de Tamiya (mon vernis mat préféré ) mais j'ai obtenu quasiment le même résultat décevant. Pour fixer les pigments il existe aussi des "fixeurs" comme le Pigment fixer de MIG, les pigments ne partent plus sous les doigts mais le résultat obtenu n'est pas le même, si on ne met pas assez de fixer les pigments vont difficilement dans les coins et font des traces de poussière sur les surfaces planes, l'effet est très intéressant mais ne convient pas à l'intégralité d'un véhicule. Et si on met beaucoup de fixer pour pousser les pigments dans les creux cela laisse une trace brillante inesthétique lorsque ça sèche. Je pense essayer bientôt d'appliquer les pigments avec du White Spirit et ensuite de passer un voile de Pigment fixer à l'aérographe. J'ai essayé de les fixer avec du vernis mat en pot, en diluant bien et en l'appliquant au pinceau mais là aussi le résultat n'était pas vraiment au rendez-vous. Tu peux essayer avec ton medium en effet, s'il est assez liquide pour bien se "glisser" dans les coins, je sais que sur le pot de Glaze medium de Vallejo il est écrit que l'on peut l'utiliser pour fixer les pigments sur les maquettes mais je n'ai pas encore essayé donc pas d'info là dessus. Comme tu le vois je ne suis pas un expert en la matière et beaucoup de questions restent en suspens, j'ai encore pas mal de tests à faire dont les résultats seront sans doute un jour publié sur mon blog mais quand ? Pour ce qui est d'appliquer les pigments à sec, c'est totalement faisable, il suffit de brosser avec un pinceau, un de mes amis qui s'intéresse aussi à l'application de pigments sur chars de la garde impériale m'a montré hier qu'il avait appliqué du pigment sur une surface plane à sec et que le pigment ne restait pas sur les doigts. Il a tout simplement brossé jusqu'à obtenir l'effet désiré et effectivement le pigment est bien fixé sur la carrosserie, sauf que comme c'était sur une surface plane ça posait moins de problème que lorsque l'on a plein de détails. J'ai essayé de brosser des pigments sur les pneus de ma dernière moto SMC et cela ne les a pas fixé au point d'empêcher qu'ils me restent sur les doigts. Sinon pour le weathering de ton véhicule je trouve ça plutôt pas mal, le fait que le char fasse très usé me plaît assez. En fait je trouve qu'il fait plus sale qu'usé et donc je trouve que cela va bien avec tes figurines. Les effets de rouilles sont vraiment bien même si je pense que tu devrais utiliser un peu de peinture à l'huile pour varier les couleurs mais aussi l'apparence. La peinture à l'huile permet en effet très facilement de recréer la "diffusion" de la rouille sur la peinture de la carrosserie. En complément des coulures que tu as faites ce serait très bien. L'effet de trace de fumée d'échappement est très bien réalisé aussi. Personnellement j'aurai plaisir à jouer contre des figurines de ce niveau. (Sauf que je joue super mal, je suis trop nul j'espère m'améliorer avec la V6) Pour ce qui est du vernis qui blanchi. Est-ce que tu as vernis les deux (chimère et infanterie) l'un après l'autre ? Si ce n'est pas le cas tu n'as peut-être pas bien secoué ta bombe avant le passage sur l'infanterie ou la température a changé et la bombe était trop froide. Si tu les as vernis à la suite (dans ce cas les deux problèmes précédents ne sont pas en cause), est-ce que ton infanterie a été vernis dans une boîte ou sur un plan qui aurait empêché un courant d'air et donc le vernis en suspension serait retombé sur les figurines, cela m'est déjà arrivé et j'ai un peu galéré pour rattraper le coup. Frotter avec un pinceau à poils durs et essayer de les revernir avec un vernis brillant ou une grosse couche de Purity seal puis avec une vernis mat (Tamiya) peut être une solution (faire un test avant tout de même). Voilà, c'est tout, pas grand chose en soit. Si tu n'es pas mort avant d'avoir fini de lire mon post je te délivre le grand secret de l'amélioration à l'aérographe : pratiquer, pratiquer, pratiquer, il faut t'entraîner à avoir un mouvement souple, autant dans le doigt qui actionne le système que dans le poignet qui passe les couches successives. Et ce qui est bien c'est que c'est un secret qui, tu l'auras remarqué, s'applique à à peu près toutes les activités, sauf quand on est un génie, et je n'en suis pas un [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]. Sur ce, continue de nous montrer ton avancement dans ton armée, cela n'augure que du bon. [i]Vengeance et carnage[/i]
  4. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Petite mise à jour avec des choses en cours. @Kaelis : merci, je suis content de mon schéma de couleur, je trouve qu'il change pas mal de ce que l'on a l'habitude de voir, maintenant il faut que je travaille le weathering, je suis d'accord pour les yeux du seigneur, il y a un problème, mais en fait c'est surtout la photo qui est mal prise, on a l'impression qu'il louche Je suis aussi d'accord pour les coulures sur le rhino, j'ai pas bien géré le produit de chez MIG, elles sont trop régulières, j'ai encore des soucis avec ce produit qui est pourtant super pratique, j'aurai aussi dû ajouter des effets à la peinture à l'huile (il n'est d'ailleurs pas trop tard pour le faire) comme j'avais fait sur mon Vindicator qui était bien plus convaincant. Pour le kit de chez FW j'aime beaucoup l'apparence de véhicule de combat urbain qu'il donne au Rhino et je lui ai rajouté les blindages espacés pour renforcer ce look. Tout d'abord je mets, comme demandé, une photo de l'arrière du Rhino : [img]http://img688.imageshack.us/img688/7466/imgp4451auto.jpg[/img] Comme vous avez pu le voir j'ai commencé à améliorer mes Space Marines au niveau peinture, rien de mirobolant juste un éclaircissement plus prononcé de l'armure et un renforcement des contrastes pour améliorer la lisibilité des figurines. Pour un peintre comme moi qui ne maîtrise pas du tout ces techniques je dois dire que c'est super long , moi qui avait trouvé au départ une technique rapide pour peindre mes nombreux marines . Bref place aux photos, j'ai fait des montages comparatifs avec les photos de la fig avant amélioration, vous avez donc le Avant à gauche et le Après à droite : [img]http://img401.imageshack.us/img401/3498/comparaison03.jpg[/img] [img]http://img708.imageshack.us/img708/4748/comparaison02.jpg[/img] [img]http://img254.imageshack.us/img254/7275/comparaison01.jpg[/img] J'ai aussi commencé des motos, en utilisant la même technique. Sur les photos la moto la plus avancée en peinture n'est pas encore finie mais il ne reste pas grand chose à faire dessus et ensuite je vais peindre la passagère... J'ai mis la moto qui n'a pas encore reçu d'éclaircissement pour que vous puissiez bien comparer le changement. [img]http://img145.imageshack.us/img145/6824/imgp4442nivauto.jpg[/img] [img]http://img402.imageshack.us/img402/438/imgp4438nivauto.jpg[/img] [img]http://img59.imageshack.us/img59/2717/imgp4441nivauto.jpg[/img] Voilà, donc pour résumer je vous déteste , quand avant il me fallait 45 minutes pour peindre un space marine désormais il me faut 4 heures au minimum et en même temps je suis super content que vous m'ayez poussé à faire des modifications sur ce plan là parce que je trouve le résultat bien plus intéressant. En revanche, dernier point technique qui va désormais me poser problème lors du weathering des armures : les éclats de peinture placés dans les éclaircissements vont être difficiles à faire car je ne vais pas pouvoir les "souligner" avec du blanc, ça ne se verra pas. Je cherche une technique pour souligner en gris très clair peut-être, voir si ça passe bien. Bref j'ai encore pas mal d'essais à faire... et trop de figurines à peindre ... et la boîte de base qui sort dans pas longtemps ...
  5. Je suis d'accord avec toi, moi aussi je me suis fait "avoir" par cette nouvelle peinture spécial brossage à sec, ça n'a pas du tout donné ce que je voulais, heureusement je n'étais quand phase de test sur une fig test . En fait c'est juste une peinture plus pâteuse, il faut bien l'enlever du pinceau comme on faisait avant avec une peinture normale comme tu dis. Moi aussi je suis super lent pour peindre donc je comprend totalement ta réticence à améliorer les éclaircissements que je trouve très bien, c'était juste que j'étais pas sûr que ce soit un éclaircissement ou une tentative de faire de la boue. Si c'est un éclaircissement c'est très bien. Si tu peins tes prochaines figurine comme tu as peint le sergent je trouve que ça rendra carrément bien. Pour les lentilles, j'avoue que je n'étais pas sûr de mon conseil donc si ça ne marche pas c'est que c'était pas un bon conseil (faut dire que je suis pas un grand peintre donc mes conseils sont en général à prendre avec des pincettes ) En plus comme je le dis le rendu de groupe est vachement bien et c'est, pour moi, ce qui compte dans ce genre d'armée très populeuse. Pour ce qui est de l'aérographe, visiblement tes problèmes sont : 1 - la dilution de ta peinture 2 - la quantité de peinture appliquée à chaque passage Je m'explique : - ta peinture est sans doute un poil trop diluée (et je pense que tu l'as diluée avec de l'eau), on dit souvent que la peinture doit avoir une apparence/consistance proche du lait dans ton réservoir d'aéro. C'est pas toujours facile et cela dépend aussi un peu des marques de peinture que l'on utilise, je n'ai pas encore utilisé la nouvelle gamme GW dans mon aéro mais disons qu'avec le Skull white c'est effectivement la consistance que je recherche. Ensuite, comme je l'ai dit entre parenthèse, je pense que tu as dilué avec de l'eau. Cela peux poser problème parfois, l'eau a une façon de s'appliquer différente d'autres liquides. Personnellement j'utilise du diluant Tamiya X20A pour préparer mes mélanges d'aéro. L'application est plus fine et surtout cela sèche beaucoup lus vite que l'eau, on évite donc le phénomène physique qui est que l'eau cherche à se "regrouper", on le voit autour de tes rivets peints en blanc et aussi sur les rotules des fusils laser de la Chimère, on a l'impression qu'ils ont subi une lourde couche de bombe, normalement à l'aéro ça doit être très fin, par exemple, moi, mes rotules de fusils laser ne collent pas à la carrosserie après mes multiples passage à l'aérographe. Cela m'amène au deuxième point : - pour avoir une couleur bien opaque à l'aérographe il faut passer plusieurs couches. Il faut donc que ton mélange sèche assez vite pour que tu puisses repasser dessus sans trop attendre. Pour te donner un ordre d'idée, lorsque je peins un de mes véhicules je passe sur une des faces tranquillement mais sans m'attarder, la couche est fine, légèrement transparente et pas du tout homogène, et le temps que je m'occupe des autres faces de la carrosserie la première est sèche et je peux repasser dessus sans problème, plus les couches sont fines plus elles sèches vite et sont donc "recouvrables" rapidement. Alors c'est sûr que quand on peint une petite surface comme l'avant des trains de Chimère il faut attendre un petit peu entre chaque couche, mais avec une dilution correcte et des couches bien fines ça ne pose pas de problème. Je pense donc que tu as un des problèmes ci dessus, voir les deux, peinture trop diluée et appliquée en une seule trop grosse couche. Comme tu le dis c'est en forgeant qu'on devient forgeron. Prend l'habitude de tester ta dilution de peinture sur ton plan de travail avant de passer à la figurine. Comme pour toutes les techniques il faut s'entrainer. Personnellement j'ai acheté un aérographe il y a quelque chose comme dix ans, j'ai essayé, j'ai foiré, je me suis découragé, j'ai rangé la machine dans un tiroir en me disant que j'avais (encore) fait un achat inutile dont je ne serais pas capable de me servir. Il y a quatre je l'ai ressorti, j'ai persévéré un peu et j'ai lu deux trois conseils d'utilisation. Depuis je ne peux plus m'en passer (faut dire que je peins surtout des véhicules puisque je suis assez nul sur les figurines à pied). Tu verras avec un peu de pratique tu prendras grand plaisir à t'en servir et tu tenteras de nouvelles choses. Tu pourras même faire la poussière en bas des manteaux de tes troupes en deux pshit. Bon sinon c'est quoi la couleur de ta chimère ? parce que j'aime beaucoup. A plus avec de nouvelles images. J'ai hâte de voir tes armes lourdes.
  6. PLX

    [40k Gimp] Rénégats Vraks 2

    Pour les fusils, tu n'as pas nécessairement à les changer, il faut d'abord que ça te plaise à toi. Pour moi ceux de Pig Iron sont trop futuristes ça colle pas non plus avec les hommes bête, mais rien ne t'empêche de mélanger les styles. Chez GW ils vendaient les armes pour Nécromunda qui étaient pas mal mais je crois qu'ils ne les vendent plus en bitz. Il y a bien les armes des renégats de FW mais ça fait cher pour très peu d'armes. Après tu peux aussi modifier des fusils laser avec de la carte plastique, là pour le coup ça fait pas trop cher, j'ai un [url="http://40000renegades.blogspot.com.es/2012/06/armes-modifiees.html"]post[/url] sur mon blog qui peut te donner quelques idées. Encore une fois il faut que tu vois ce que tu préfères comme look. Pour les traces sur mes véhicules il y a plusieurs techniques et donc plusieurs rendus. Rapidement je peux t'en décrire quatre (de la plus simple à la plus compliquée), même si une description sans photo risque d'être assez peu utile, je l'avoue. Tout d'abord tu peux tout simplement utiliser du lavis Badab Black ou Devlan Mud (ou leurs équivalent actuels) tu le dilues un peu avec de l'eau ou du medium et tu dessines des lignes partant des écrous et autres points particuliers de la coque. Il faut construire son effet donc tu vas passer plusieurs fois en variant l'épaisseur du trait et son opacité. Une autre méthode consiste à utiliser de la peinture à l'huile noire. Tu la dilues au white spirit et tu dessines de fines lignes verticales, toujours en partant de points caractéristiques de la coque. L'avantage de la peinture à l'huile est sont temps de séchage assez long, donc on travaille l'effet "dans le frais" c'est à dire avant que la peinture n'est complètement séché. Avec un pinceau à poil dur (comme les pinceau de brossage à sec de GW par exemple) très légèrement humidifié avec du white spirit (quand je dis très légèrement ça veux dire que tu essuies ton pinceau après l'avoir trempé dans le white spirit) tu passes sur la ligne que tu as tracée de manière vertical en tirant ta peinture vers le bas. Ça donne une trace plus atténuée, en fait plus tu la travailles plus elle s'atténue. Tu peux voir un exemple sur ce [url="http://40000renegades.blogspot.com.es/2010/11/pip-vanquisher-02-etape-3.html"]post[/url], c'est pour représenter des coulures de rouilles mais le principe est le même il suffit de remplacer la peinture Terre de sienne par un mélange de peinture noire et marron. Une autre méthode avec la peinture à l'huile consistera à travailler la coulure avec un pinceau normal humidifié au white spirit (cette fois réellement humidifié et très peu essuyé). En fait le but ici est de faire un coulure très fine qui n'est pas parfaitement droite et qui représente très bien un liquide qui coule le long d'une parois. On ne passe donc pas sur la ligne peinte avec le pinceau mais on va frotter doucement les bords de la ligne pour la faire se concentrer en une fine ligne. La dernière méthode que j'ai en tête est l'utilisation de produits spécialisés comme les produits de chez MIG ou AK Interactive. Je ne donne pas d'explication là dessus car je pense qu'il est inutile d'investir dans ces produits si on est pas fan de weathering et en plus il faut un peu d'expérience pour les utiliser correctement. Personnellement j'en utilise beaucoup, c'est très pratique et le résultat peut être impressionnant mais j'avoue que je ne les maîtrise pas encore et pourtant les véhicules c'est ce que je peins le plus. Sans compter qu'ils ne sont pas vraiment faits pour réaliser l'effet que tu désires. Bon alors je viens de relire mon post et je penses que tu n'auras rien compris à ce que je raconte parce que moi même j'aurais du mal à appliquer ce qui est décrit . Disons que les méthodes avec la peinture à l'huile sont les meilleurs compromis entre rendu et difficulté. J'ai prévu de faire un post sur mon blog dans quelques temps qui traitera de ce sujet, c'est pas pour tout de suite mais si tu patientes un peu cela pourra te donner quelques idées, exemples et surtout te faire comprendre ce que je n'arrive pas à expliquer plus haut. Tu dois aussi pouvoir trouver des exemples vidéo sur internet. Après si tu n'aimes pas peindre les véhicules (et donc que tu ne le fais pas souvent) alors l'achat de peinture à l'huile ne te sera peut-être pas utile et la méthode avec du lavis suffira. Voilà, désolé d'avoir fait un post si long pour finalement te donner peu de solutions. Après pour le reste des "salissures" il ne faut pas oublier tout ce qui est boue et poussière à appliquer après avoir peint les "battle damages"... D'ailleurs, les coulures sont aussi généralement faites après les éclats de peintures puisque ceux-ci créent des coulures.
  7. PLX

    [40k Gimp] Rénégats Vraks 2

    Salut, sympa ce début de détachement. J'aime bien l'ajout d'hommes bête même si je suis moins convaincu par les M16, M4 et autres variantes, pour moi leur apparence moderne est trop décalé par rapport à l'apparence de leur porteur mais c'est purement personnel comme point de vue. Pour répondre à ta question à propos du char : à mon avis, non les volume ne sont pas assez marqués. Sur un char monochrome comme celui là il faudrait que tu éclaircisses certaines parties pour faire justement ressortir les volumes. Ce n'est pas facile quand on choisi de faire un véhicule assez sale comme tu as l'air d'essayer de faire en passant un lavis sur toute la carrosserie. Idéalement il aurait fallu faire ce travail avant de passer le lavis mais tu peux tout de même désormais t'occuper des arêtes et de petits détails comme les poignées de trappes latérales. Certaines parties auraient mérité un petit brossage à sec rouge mais il aurait fallu le faire avant les rivets argentés. Je suis désolé de te proposer des solutions que tu ne peux plus appliquer mais ça pourra servir pour une autre fois. Sur ce char désormais ce sera l'application des salissures qui fera la différence. Tu peux très bien donner du volume lors de l'application de la poussière par exemple. Les chenilles mériteraient un petit travail aussi pour leur enlever cette apparence "sortie d'usine" (même si ce que je dis est faux puisque sorties d'usine des chenilles sont déjà rouillées en fait, mais bon). En revanche il ne faudrait surement pas les faire rouillées parce qu'alors elles ne se différencieraient plus vraiment du reste du char. Ha et j'aime beaucoup les petits tas de crânes, c'est très cool. Tu comptes la placer comment la mitrailleuse lourde ? Bonne continuation
  8. Joli travail. Le rendu global est franchement pas mal. Le travail sur les tissus est plutôt simple mais bien exécuté. Les contrastes des plis sont bien soutenus je trouve ça franchement bien. Maintenant, mon avis sur les choses qui me semblent améliorables facilement : - justement je parle des manteaux plus haut, les contrastes des creux et plis sont super je trouve. En revanche je vois des traces de brossage à sec en bas de certaines gabardines, j'imagine que c'est pour augmenter l'effet boueux, je trouve ça très bien si c'est le cas mais je pense qu'il faudrait le faire dans une autre couleur que celle utilisée pour les éclaircissements, une couleur un poil plus foncée. - le casque du sergent est super bien sur la première photo, plus marron. Comme si tu avais fait un brossage à sec d'argent sur du noir et que tu avais ensuite passé un lavis de Devlan Mud, un bel effet de patine. Mais je ne retrouve pas cet effet sur les autres membres de l'escouade, c'est dommage. Maintenant c'est peut-être simplement la photo qui fait ça. - le traitement du métal des fusils manque à mon goût d'un peu d'attention pour faire ressortir les formes. Peut-être que quelques légers éclaircissements suffiraient à régler cela. - le traitement du métal des protections est je trouve un tantinet trop brouillon. J'imagine que c'est un brossage à sec d'un métal comme du mithril ou chainmail, quel qu'il soit, la couleur est très bien mais l'application est un peu trop importante. Encore une fois je les trouve plus réussies sur le sergent (peut-être est-ce simplement la photo). Je pense que tu devrais réduire légèrement le brossage mais le compléter avec des griffures faites au pinceau. En fait je pense qu'il faudrait assombrir le centre des épaulières avec un lavis un peu marron après avoir fait le brossage puis faire de fines griffures en métal. - enfin, pour les lentilles bleues, je trouve ça bien de faire une couleur qui contraste avec le reste, ça dirige le regard, ça donne un aspect plus science-fiction, bref c'est chouette. Mais il y a un petit quelque chose qui me gène et j'arrive pas à vraiment mettre le doigt dessus. Je pense qu'il faudrait que leur bord soit plus foncé. On voit le reflet bleu dans la partie interne des contours de lentilles (ça se voit bien sur la photo 4 en partant du haut du garde qui est presque à l'épaulé de profil), c'est très bien (à mon goût en tout cas), mais je pense qu'entre ce reflet et la lentille elle même il faudrait une fine ligne d'un bleu hyper foncé (quasi noir) et un dégradé ensuite hyper rapide pour arriver à ton bleu clair du centre de lentille. Car je pense que la surface bleu est un poil grande et c'est peut-être ça qui me gêne, même si cela me gêne beaucoup moins sur la photo de groupe et donc le rendu d'ensemble est pour moi super (ce qui fait qu'il n'y a peut-être rien à changer à ce niveau en fait ) Je fini sur les points que je trouve très positifs (en plus de ceux cités en début de message) : je trouve le cuir des masques super et les socles impeccables, ils collent très bien à l'uniforme et l'effet d'ensemble est assez impressionnant. Si tu as du bosser pour retrouver ton niveau d'il y a trois ans et bien ça le méritait et j'ai hâte de voir la suite. J'espère que nous verrons les prochains gardes dans un peu moins de deux mois parce que c'est clairement un sujet que je vais suivre. Ha et puis apprend vite à maîtriser l'aéro parce que ça peut t'être très utile pour faire les effets de poussière, pour un régiment qui s'appelle Dust Legion ce serait dommage de s'en priver.
  9. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    [quote name='Erandorn' timestamp='1345014551' post='2192944'] Une petite expliquation pour ta réhausse à l'arrière etc? On pourrait avoir une photo de l'arrière justement? [/quote] C'est un kit Repressor des Sœurs de bataille de chez FW sur lequel j'ai ajouté des accessoires de maquette 1/35ème. J'ai fait l'emplacement à paquetage avec de la carte plastique. En revanche je n'ai pas de photo plus précises de l'arrière sous la main, j'en mets dès que possible.
  10. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Ha oui c'est vrai, j'avais zappé cette histoire de socle (merci de m'y faire penser), va falloir que je trouve une solution parce qu'il est hors de question que j'arrache les socles pour en mettre des plus grands. A part ça j'ai aussi fini mon deuxième rhino, le freehand est très simple et le weathering de la carrosseries n'est pas super, mais il faut bien faire des essais et je ne suis pas mécontent du rendu global. [img]http://img341.imageshack.us/img341/281/imgp44062.jpg[/img] [img]http://img528.imageshack.us/img528/7572/imgp44342.jpg[/img] Bon maintenant je vais faire des essais de peinture sur mes gardes renégats. Je vais essayer d'alterner amélioration d'anciennes figurines et peinture de nouvelles (j'ai une soixantaine de garde de Catachan qui attend leur "renégatisation" avec impatience.
  11. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Enfin de retour chez moi !! Youhou J'ai pu me remettre à la peinture rapidement. J'ai commencé par retoucher le seigneur et les terminators. Ne faites pas attention à la neige des socles, c'est un essai raté, je travaille encore dessus. Je n'ai pas encore essayé de faire des dégâts sur les armures, je n'ai travaillé que les éclaircissements et j'avoue que c'est tellement long que l'usure des armures sera faite plus tard . Mais disons que je suis assez content du résultat, je trouve les armures plutôt contrastées et pour du jeu cela suffira pour le moment. Vous pouvez voir la différence avec les photos de comparaison pour le seigneur, dites-moi ce que vous en pensez. Avant : [img]http://img846.imageshack.us/img846/1997/lieutenantg.jpg[/img] Après : [img]http://img853.imageshack.us/img853/8596/imgp4382t.jpg[/img] [img]http://img198.imageshack.us/img198/5503/imgp4428m.jpg[/img] Les Terminators : [img]http://img221.imageshack.us/img221/9904/imgp4424t.jpg[/img] [img]http://img696.imageshack.us/img696/5039/imgp4370b.jpg[/img] [img]http://img208.imageshack.us/img208/7669/imgp4372w.jpg[/img] [img]http://img716.imageshack.us/img716/4497/imgp4373j.jpg[/img] [img]http://img685.imageshack.us/img685/7258/imgp4374.jpg[/img] [img]http://img684.imageshack.us/img684/2786/imgp4376u.jpg[/img] [img]http://img109.imageshack.us/img109/6753/imgp4378x.jpg[/img] Alors bien sûr mes dégradés d'éclaircissement ne sont pas encore très fins mais j'y travaille, promis.
  12. Evidemment, j'adore cette "petite" armée et j'ai hâte de voir l'ensemble peint. C'est la deuxième fois que je vois quelqu'un utiliser les goules pour leur mettre des fusils et décidément je trouve ça super comme idée. Je pense que je vais tenter quelque chose aussi de ce côté là. Et bien sûr j'ai hâte de voir le traitement des véhicules. Post à suivre sans aucun doute.
  13. PLX

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    Merci beaucoup, je suis passé par hasard sur mon sujet et que vois plein de commentaires sympas (grâce à Batleboss, donc tout d'abord merci à toi), honte à moi de ne pas checker plus souvent pour répondre. @ Ecthelion59 : l'utilisation du terme "excellent" me touche beaucoup, même si je trouve cela un peu surévalué Je suis entièrement d'accord avec toi sur les problèmes de contraste sur mes figurines, c'est un point sur lequel je dois clairement travailler, en fait il faudrait que je sois moins timide. Les forts contrastes m'ont toujours un peu effrayé car j'avais toujours peur que mes figurines ne soient plus réalistes. Mais c'est quelque chose que je commence à améliorer, on peut voir par exemple que les membres d'équipage du Stormlord sont bien plus contrastés. J'ai du mal à retravailler mes lavis, dès que je retouche le dégradé ça le casse, le fondu fait naturellement par le lavis se retrouve tranché par un aplat inesthétique, c'est flagrant sur les manteaux de ma légion d'acier. J'ai donc encore pas mal de boulot là dessus, si vous avez des conseils d'ailleurs je suis super preneur. Pour les canons percés, pour ça l'explication est simple, lorsque j'ai monté mes figurines je travaillais pas mal dans mon coin et comme vous le savez tous, travailler dans son coin ne nous fait pas avancer vite. Cette technique issue du modélisme historique ne m'était pas connue, il va falloir désormais que je rattrape ça sur toutes mes figurines, mais ce n'est pas le plus compliqué à réparer. Vous serez les premiers avertis de mes progrès techniques. @ Erandorn : merci, je pense que vous avez clairement remarqué que je suis pour le moment plus un peintre de véhicule que d'infanterie, mais je progresse petit à petit dans ce domaine et j'espère revenir avec des troupes qui vous plairont. En parlant de table de jeu, il serait temps que je m'en monte une ... @ Deathstorm : promis, mon seigneur sera entièrement retouché dès que j'en aurais le temps en essayant de suivre les conseils qui m'ont été donné ici. Ça me donnera en plus l'occasion de tester les nouveau lavis de GW. @ Alskayer : Dans mon armée si il y a bien une chose à laquelle on fait attention et que l'on entretient c'est l'armement on a beau être des renégats il y a des règles Le STormlord a pris un peu de temps oui, en fait c'est le véhicule que j'ai présenté au Golden Demon espagnol l'année dernière et qui a tout de même été remarqué comme jolie figurine par le jury mais cela n'a pas suffit pour un podium, il faut dire que les véhicules gagnant étaient terribles et en plus je ne peins pas de la même manière, je fais dans le réaliste alors que les autres véhicules étaient typiquement peints dans la mouvance Science fiction / fantasy à la mode en ce moment (que j'adore mais dont je ne suis clairement pas encore capable). Le lien vers mon blog est dans ma signature depuis mon inscription, il est juste tout petit (comme mon blog) Comme en ce moment je ne peux pas peindre, je vais m'attaquer au background de mes SMC et le poster rapidement dans la section Background afin d'avoir vos avis éclairés sur la question parce que s'il y a bien un truc sur lequel je suis nul c'est le fluff.
  14. PLX

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    Merci beaucoup. J'ai en effet prévu de percer les fûts des figs mais je les ai sous-couchées il y a à peu près 7 ans et à cette époque ça ne se faisait pas beaucoup, cela fera partie des améliorations qu'il faut que je leur apporte. Pour les freehand hélas je ne vois pas trop ce que je pourrais donner comme explication de plus que ce que j'ai déjà mis. Pour les tracer je ne fais rien de spécial, je prend mon pinceau et je dessine. Mis à part le fait de beaucoup diluer sa peinture, ce que les gens savent déjà, pour le reste il n'y a rien de spécial comme technique c'est juste du dessin. Pour le prochain je ferais peut-être des photos étape par étape si vous voulez mais ça ne présente pas grand intérêt. Le choix de la disposition est le plus important en fait, cela défini presque quel dessin on peut mettre sur la carrosserie. Et je n'ai pas prévu de vendre mon armée , je mets trop de temps à en faire une . Je mets les photo de mon plus gros véhicule. Je n'en ai plus en stock après celle-là, il faudra attendre que je rentre chez moi et que je finisse ce que j'ai en cours (c'est pas demain la veille ). Sur celui ci pas de freehand, juste du weathering. [img]http://img685.imageshack.us/img685/4669/imgp8233finale.jpg[/img] [img]http://img441.imageshack.us/img441/4233/imgp8234finale.jpg[/img] [img]http://img43.imageshack.us/img43/9127/imgp8237finale.jpg[/img] [img]http://img191.imageshack.us/img191/9899/imgp8238finale.jpg[/img] [img]http://img254.imageshack.us/img254/54/imgp8242finale.jpg[/img]
  15. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Bon après avoir corrigé une horrible faute de grammaire dans mon post précédent je mets quelques photos d'autres chars qui s'empoussièrent sur mes étagères : tout d'abord un Destroyer tank hunter sur lequel j'ai fait mes premiers essais de pigments [img]http://img39.imageshack.us/img39/2417/imgp5822finale.jpg[/img] l'éternel Leman Russ sur lequel je me suis amusé à peindre à la main les chiffres d'identification : [img]http://img9.imageshack.us/img9/2469/imgp5824finale.jpg[/img] un Conqueror avec un camouflage bizarre : [img]http://img534.imageshack.us/img534/9224/imgp8154finale.jpg[/img] un Hellhound très sale : [img]http://img441.imageshack.us/img441/5080/imgp8640finale.jpg[/img] et enfin un Basilisk allégé, cette fois la flèche a été peinte au pochoir : [img]http://img821.imageshack.us/img821/3632/imgp8778finale.jpg[/img] c'est tout pour aujourd'hui.
  16. PLX

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    [quote name='Ishamaël' timestamp='1334328963' post='2115613'] C'est tout simplement magnifique, la démonstration d'un schéma simple appliqué à toute une armée et du temps passer à personnalisé chaque pièce... bluffant, surtout les véhicules ! [color="#330000"][size="2"]D'ailleurs, pourrais-tu expliquer comment tu t'y prend pour tes free-hands sur les véhicules, car autant sur une surface plane je trouve déjà ça compliqué... mais là en trompe-l'oeil ... OUTCH[/size][/color] [/quote] Tout d'abord merci beaucoup pour les compliments, ça motive vachement. Et ça frustre aussi parce qu'en ce moment je ne peux pas peindre et j'en ai super envie. Comment ça en trompe l'oeil ? tu veux dire que ça suit la forme de la carrosserie ? C'est assez simple pour l'étoile en fait, il faut bien avoir son idée en tête, voir faire un dessin préliminaire sur du papier, et il faut aller très lentement. Il faut déterminer avant de démarrer où commence et où se termine chaque flèche. Personnellement je me suis un peu loupé car je voulais des engrenages plus gros mais lorsque je les ai fini je me suis aperçu qu'ils paraissaient tout petits par rapport à l'étoile. Je n'avais pas fait le dessin des engrenages en préalable, c'est donc de ma faute. Pour l'octogramme en revanche c'est plus compliqué. En effet le symbole est compris dans un cercle appliqué à trois surfaces formant un angle, ce n'est mathématiquement pas possible. J'ai donc appliqué le dessin que j'avais fait sur le côté du rhino et sur le dessus en pliant la feuille et en marquant des repères. Pour la partie située sur l'arrière il faut tricher et peindre des courbes qui rejoignent les points des parties déjà peintes sans chercher à ce qu'elles soient mathématiquement vrai mais esthétiquement regardables. Ensuite le secret dans cette peinture comme dans n'importe quelle autre finalement c'est la dilution. Sauf que pour le Vindicator je parle de dilution à un ratio de 6/1 au moins, ce qui explique le temps passé sur la déco. [quote name='Ondskapt' timestamp='1334389015' post='2115920'] Les militiens sont vraiment classes ! C'est quelle figurine au final que tu as utilisé ? Je cherche un genre de casque / masque à gaz mais je n'ai encore rien trouvé qui me satisfasse pleinement dans les gammes alternatives et ceux là me plaisent vraiment. [/quote] En effet ce sont des figurines de la légion d'acier, elles sont encore dispo chez GW dans la partie "Collectors"-"Garde Impériale" de la VPC. Je les avais achetées à leur sortie il y a ... ben je sais plus tiens mais quelque chose comme 10 ans (vache, ça nous rajeuni pas). Bon, après cette petite infanterie, je poste quelque chars. Ne cherchez pas de cohérence dans le schéma de camouflage, il n'y en a pas. Je choisi des couleurs différentes pour représenter le fait que les véhicules sont volés/récupérés un peu partout durant les batailles mais aussi d'un point de vue de peintre j'aime essayer plein de techniques différentes. Une fois que j'aurais testé assez de schéma je choisirai celui qui me plait le plus et je l'appliquerai à plusieurs véhicules qui représenteront le cœur de mon armée, les véhicules originels de ces régiments renégats. Comme je n'ai pas décidé de jouer avec cette armée avant l'année prochaine je ne suis pas pressé. Alors je commence par un trio de Vanquisher : [img]http://img28.imageshack.us/img28/8145/vanquisher11.jpg[/img] [img]http://img252.imageshack.us/img252/7527/imgp5831finale.jpg[/img] [img]http://img833.imageshack.us/img833/6447/imgp8161finale.jpg[/img]
  17. Superbe armée. Je suis fan, belles conversions, chouette peinture... j'avoue que les socles y sont aussi pour beaucoup, j'ai vraiment hâte de voir les décors.
  18. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Comme promis je poste désormais quelques gardes renégats. Je commence par l'infanterie, j'ai un faible pour la légion d'acier, les masques à gaz je suis fan, il était donc évident que j'allais les intégrer dans ma force du chaos. J'ai opté pour une chaotisation plutôt simple, je ne me sentais pas de modifier lourdement des figurines en métal. J'ai donc choisi de montrer leur allégeance par la peinture uniquement. J'ai repris l'idée de Darren Latham vue dans le Chapter Approved de 2003 qui avait représenté la Death Korps en peignant des crânes sur les masques de sa légion d'acier. Je trouve que cela fonctionne très bien pour représenter des renégats, c'est juste un peu long à mettre en oeuvre ... [img]http://img853.imageshack.us/img853/1854/imgp8652finale.jpg[/img] [img]http://img24.imageshack.us/img24/4088/imgp8657finale.jpg[/img] [img]http://img35.imageshack.us/img35/2411/imgp8661finale.jpg[/img] Il me reste encore un QG de Compagnie à faire. Leurs socles ne collent pas avec mes SMC mais le marron les faisait mieux ressortir, je leur ferais peut-être des modifications dans le futur si je trouve que c'est vraiment gênant. Qu'en pensez vous ?
  19. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Je mets juste les photos du Vindicator et du Rhino sous un autre angle pour ceux que cela intéresse. Et lorsque j'ai mis la photo de groupe je me suis aperçu que je n'avais pas mis mes Thousand Sons et mes Marines de la Peste. Les TS sont peints en noir parce que c'était au début de mes essais de peinture au lavis et mon schéma d l'époque était noir, je n'ai pas eu le courage de les repeindre après avoir changer d'idée. Après ce sont obligatoirement des pièces rapportées à mon armée donc ils peuvent être différents. Les Marines de la Peste ont reçu mon schéma gris parce que je trouve que cela permet un effet crade assez intéressant même s'il n'est pas très poussé ici. [img]http://img220.imageshack.us/img220/4313/vindicator13.jpg[/img] [img]http://img857.imageshack.us/img857/4899/rhino12.jpg[/img] [img]http://img256.imageshack.us/img256/9642/imgp8800finale.jpg[/img] Les insignes sur les épaulières ont été peints à la main, je n'ai pas utilisé de décalcos. [img]http://img860.imageshack.us/img860/2552/imgp8803finale.jpg[/img] [img]http://img138.imageshack.us/img138/8601/imgp9262finale.jpg[/img] Voilà, rien de spécial en fait aujourd'hui. Je reviendrai pour poster les renégats, en attendant je me fais plaisir en regardant les autres armées que j'ai trouvées sur le forum
  20. PLX

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    Merci beaucoup, ces compliments me font super plaisir . Ça donne super envie de s'y remettre, hélas ce ne sera pas pour tout de suite. @vimaire : en effet je suis toujours en train de chercher une technique pour faire les chenilles qui me convienne, j'en ai déjà essayée plusieurs, avec différents produits, ce qui est hallucinant c'est que même quand j'essaye de reproduire quelque chose que j'ai déjà fait ça n'a pas le même rendu. Pourtant j'ai des bouquins sur le sujet, mais bon, ça fait partie des choses pour lesquelles il faut que je continue d'expérimenter. @Helden : le temps, c'est le temps qui fait tout, l'étoile sur le vindicator a été tracée sans scotch, sans masque, juste à main levée. Il y a trop de détails sur la carrosserie pour mettre un masque efficace. Comme je le dis j'ai un nombre incalculable de couches de peinture. Je ne sais pas à combien était diluée ma peinture car j'utilise une palette humide mais c'était totalement transparent. D'ailleurs au début ça ressemble à du barbouillage et au fur et à mesure les couleurs se posent, en s'appliquant du coup parfaitement aux détails justement. Pour les coulures sur les carrosseries du Vindicator et du Predator je n'ai pas du tout utilisé la même technique. J'ai voulu essayer différents produits. Sur le Vindicator j'ai fait les coulures à la peinture à l'huile, un peu comme dans le livre Masterclass de Forgeworld où j'ai découvert cette technique. C'est donc de la peinture à l'huile légèrement diluée qu'on laisse sécher quelque minute pour ensuite la tirer vers le bas avec un pinceau à poils durs, les pinceaux de brossage GW sont très bien pour ça. J'ai utilisé de la peinture couleur Terre de sienne brûlée et de la peinture noir. Les coulures sur le Predator ont été faites avec des produits conçus pour représenter cet effet en particulier, due à la pluie entre autres, édités par AK Interactive (une boîte espagnol avec laquelle Mig travaille désormais). Je suis assez fan de tous ces produits d'aide au weathering, du coup j'en ai pas mal et j'essaye régulièrement de nouvelles choses. Ça permet d'améliorer ou de diversifier certains effets ou tout simplement de trouver des techniques plus ou moins rapides en fonction du temps que l'on veux passer sur nos maquettes. Je suis beaucoup influencé par le travail de Mig et je travail sur une accélération maximale des techniques de peintures sur véhicules permettant tout de même de mettre quelque chose sur la table de jeu qui impressionne votre adversaire. Bien sûr quand je parle de technique rapide il faut tout de même compter une grosse après midi sur un véhicule, mais j'espère raccourcir ce temps au maximum et présenter sûrement un tuto si cela intéresse des gens, c'est très utile pour des gens dont le plaisir vient aussi de jouer avec nos figurines finies. Parmi vous, certains connaissent sûrement le DVD de Mig sur le "Weathering en 1 heure", je m'oriente un peu vers cela en moins extrême, je ne maîtrise pas non plus comme Mig. Dès que je récupère une connection digne de ce nom et que je peux uploader mes images je mettrais les vues arrières des véhicules avec les grands insignes puisque apparemment ils plaisent bien et ça les montrera un peu mieux.
  21. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    @Gargalou : Merci beaucoup mais je pense avoir encore pas mal de progrès à faire avant de me comparer à Eavy Metal @Korz : Oui j'ai mis le temps mais j'étais en plein préparatif de voyage et j'ai dû pas mal repousser mes activité liées au hobby. Pour les Obliterators je préfèrerais plutôt partir sur la couleur de peau de celui de gauche mais un peu éclaircie, je verrais. En revanche ils subiront une retouche armure dès que je m'en sentirais capable, pour le moment le weathring des armures est encore trop peu convaincant pour moi mais ils recevront une étoile sur leur épaulette effectivement dès que possible. @Azeuh : honnêtement mes techniques ne sont pas bien compliquées surtout en ce qui concerne le PD. Il a simplement reçu une couche bien propre de blanc (je travaille à l'aérographe pour poser mes sous-couches. Ensuite une simple couche de lavis Badab Black a été appliquée (assez vite parce que le lavis sèche vite et donc quand on revient sur une partie entamée on ne peut plus fondre la couche déjà sèche avec la nouvelle). Une fois que tout ça est bien sec je passe plusieurs couche de lavis sur les parties que je veux foncer : ici les bords d'armures. Il y a à peu près 4 à 5 couches de lavis sur ces zones. La superposition des couches de lavis donne un effet métallique très simplement. Ensuite j'éclaircis les zones saillantes et les arêtes, les zones saillantes sur le corps sont éclaircies avec du blanc très dilué et les arêtes sont éclaircies avec un gris très clair. Cela donne un effet "pseudo MNM" comme je l'appelle . Pour la peau cela a été encore plus simple : couche rouge bien uniforme suivi de quelques lavis de Badab Black et de Devlan Mud, terminé par un brossage à sec au rouge. Pour la "bâche-filet" qui est sur le Land Raider c'est tout simplement du mouchoir en papier qui est appliqué avec de l'eau mélangée à de la colle à bois. Voilà rien d'extraordinaire en fait, ce sont même des techniques très simple que j'utilise, elles sont vraiment faisable par tout le monde. Le freehand c'est autre chose, disons que je savais déjà dessiner avant de me mettre à la peinture. Pour le moment il faut que je peigne du Tabletop améliorable de toutes façon, j'ai trop de figurines qui attendent. Pour vous donner un exemple voici une photo que j'ai prise il y a peu sur laquelle on voit où j'en suis. [center][img]http://img812.imageshack.us/img812/3858/imgp9281finale.jpg[/img] [/center] Sur la gauche du plateau on voit les figurines "presque" finies (disons jouables), elles ont leur socle peint en gris et sur la droite on voit ce qu'il me reste à faire. Je dois leur peindre leur épaulières (le plus long), la peau, le socle et alors elles ne seront qu'au même point que celles que vous avez vues et donc ensuite il faudra que j'attaque les améliorations dont on a parlé.
  22. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Merci . Je travaille beaucoup sur mes véhicules et je me suis surtout beaucoup documenté sur les techniques de peinture des véhicules. Il va maintenant falloir que je fasse pareil pour mes troopers. Oui j'y ai pensé aussi, ça fait en fait partie de mes projets futurs, faire le weathering des armures énergétiques. En fait j'ai déjà essayé sur une ou deux fig mais je n'étais pas assez expérimenté et ça ne rendait pas très bien, ce n'était pas réaliste du tout. Encore un peu d'entraînement et je devrais y arriver. Mon souci pour le weathering des armures c'est que je n'y avais pas pensé avant de créer mon schéma de couleur et du coup le fait que les bords d'armures soient noirs ne m'arrange pas pour les écailles de peintures des arêtes. Il va donc falloir que je me concentre sur des parties d'armures qui cognent sur les murs et autres, genre les coudières, les gantelets, les parties bombées des épaulières, les casques et les pieds.
  23. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Désolé de double poster mais j'ai un peu de temps pour uploader quelques images donc j'en profite. Cette fois ce sont mes véhicules SM du Chaos : Tout d'abord les Dreadnoughts (si on peut appeler ça des véhicules ) Ce sont comme vous le voyez deux kit de FW, j'ai choisi de les dédier chacun à une utilisation, l'un est pur corps à corps tandis que l'autre est plutôt appui-feu. [center][img]http://img607.imageshack.us/img607/4040/dreadnoughtkhorne1final.jpg[/img] [img]http://img198.imageshack.us/img198/2913/imgp8175finale.jpg[/img] [left]Ensuite viens le Land Raider. J'ai peint ce Land Raider il y a bien des années, juste après sa sortie en fait. Mon idée était de coller un maximum avec les illustrations de la boîte et je l'ai couvert de piques en tous genres. Il arbore donc mon précédent schéma de couleur et je peux vous dire que vu le nombre de détail que j'ai eu à faire dessus il va rester comme ça. Finalement il ne jure pas trop à côté de mes escouades même si d'autres Land Raider sont en projet pour coller aux couleurs globales de mon armée. [center][img]http://img824.imageshack.us/img824/9982/landraider12.jpg[/img] [left]Je peux vous dire que c'était très amusant de peindre l'étoile sur ce Rhino, j'en suis plutôt content, vous me direz ce que vous en pensez. [center][img]http://img14.imageshack.us/img14/8530/rhino11.jpg[/img] [left]Mon Vindicator a reçu une énorme étoile en guise de déco, je suis resté une nuit complète juste sur cette étoile. Elle est peinte à la main en je ne sais combien de couches de peinture ultra diluée. C'était long mais je suis content du résultat. [center][img]http://img856.imageshack.us/img856/9743/vindicator12.jpg[/img] [left]Et enfin le Predator, qui a été peint de manière bien plus simple que le Vindicator. Vous pouvez voir aussi que c'est à ce moment là que j'ai compris comment régler ma profondeur de champ et éviter les flous. [center][img]http://img831.imageshack.us/img831/6289/imgp8809finale.jpg[/img] [left]Voilà, j'ai encore pas mal de projets, comme tout le monde ici je pense , dont une escouade d'élus faite à partir de corps de Dark Angels, un Defiler converti, un Land Raider aux couleurs de mes guerriers, etc. Je posterai dans quelques jours les images de mes gardes renégats, le temps pour moi de trier les images. Qu'est-ce que vous en pensez ? [/left][/center][/left][/center][/left][/center][/left][/center][/left] [/center]
  24. PLX

    [40K-Chaos] Mes Renégats

    Merci beaucoup pour les compliments et les idées. J'avais essayé de tailler de la grappe plastique justement pour faire des cristaux et j'avais beau les tailler en forme de cristaux c'était une catastrophe ça ne rendait rien. Mon idée de départ était de le peindre en "faux", donc opaques, et pas en translucide, je n'y avais tout simplement pas pensé . C'est peut-être pour ça que ça ne rendait pas bien d'ailleurs. Il faudra que j'essaye. Pour la couleur des cristaux je comprend l'idée de ne pas surcharger en couleurs vives différentes. En fait c'était histoire de rajouter une troisième couleur à l'ensemble (gris, violet, vert), parce que finalement seuls mes aspirants sont équipés d'armes énergétiques donc jaunes. Pour les autres cela apporterait une couleur supplémentaire nécessaire à la composition et qui, de plus, rappellerait les yeux. Mais je vais essayer les deux pour voir, en plus au milieu de la neige ça changera la perception. En plus personnellement je préfèrerais faire des cristaux d'améthyste que de je ne sais quel cristal vert, sans compter que je pourrais peut-être le réutiliser dans le fluff de l'armée... bref il faut que je fasse des essais translucides et des deux couleurs. Il faut aussi que je m'entraîne à faire de la neige parce que ma dernière tentative a été une catastrophe, je pense que j'ai mis trop de colle parce que la neige est devenu un peu transparente, comme givrée, assez réaliste pour de la glace mais c'était pas l'effet recherché. Pour les armes, certaines sont plus foncées, elles reçoivent autant de couches de lavis que les bordures d'armures mais effectivement j'aimerai bien les faire ressortir un peu plus, je vais sûrement les foncer encore. Je vais y repenser, merci.
  25. Super merci beaucoup. En effet je ne chaotise pas toujours beaucoup mes véhicules, disons qu'en ce moment je suis dans une phase chaotisation par la peinture plus que par les accessoires. Cette pièce d'artillerie recevra sûrement comme décoration une énorme étoile du chaos sur son compartiment blindé. Mes véhicules sont très hétérogènes, tant en chaotisation qu'en camouflage. Mon idée étant de créer une armée composée de bandes venant d'un peu partout, je ne sais pas si ce sera efficace mais ça me permet d'essayer plein de choses en peinture. Merci encore, j'espère mettre rapidement les photos de l'évolution de la peinture.
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