[quote name='Togs' timestamp='1316366765' post='1996230']
Salut à tous
Déjà beaucoup de points abordés pour améliorer ta liste.
Pour ma part, je la trouve trop déséquilibrer.On se rend vite compte que l'archiviste et les termis prennent quasiment la moitié des points, pour une unité qui au final est très peu mobile.
L'archiviste est le meilleur choix de QG à 1000 pts, mais un archiviste simple sans rien , même pas épistolier est bien plus rentable.
Comme déjà dit plus haut, il te faut de la troupe. Des tactiques de 10 en rhino c'est parfait, avec une escouade de scouts à coté pourquoi pas. pour tes dévas, elles sont trop dépareillées.
Je m'explique, toutes les figurines de ton unité doivent tirer sur la meme cible, donc elles doivent toutes pouvoi etre efficace contre cette cible.Donc les dévas, soit anti-troupe, soit anti-élite ou véhicules.
Le mieux serait de nous dresser une liste de tes figurines disponibles, on pourrait déjà y voir bien plus clair.
togs
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t[color="#FF0000"]erminator(black reach)
razorback
scout avec snipe
j'ai commander sur games workshop 1 devastator et l'archi en terminator
21 tactique
module d'atterissage (je l'utilise contre les tau)
dreadnought (black reach)
capitaine space marine (black reach)
merci d'avance et bonne soirée
ps:je joue pratiquement tous le temps anilation[/color]
idées:s[color="#0000FF"]i je remplaceles terminator et je met 2 escoude d'assaut c'est bien non ?
ps:j'ai pas envie d'enlever les devastator c'est ce que je ne veux surtout pas enlever et peut etre que a la place d'un archi epistolier je mettais un rhino et je remplacerai les scout par des tactiques?avec quelles equipement?Quelle sera l'utilité des tactiques dans le rhino?[/color]