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Warhammer Forum

Purpleboy

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Messages posté(e)s par Purpleboy

  1. Salut à toi jeune vanille, [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]

    Tout d'abord dans quel millieu joue-tu ? dur ? mi-dur ? mou ?

    Sinon en ce qui concerne ta liste en elle même, pourquoi mettre des vindic dans une liste avec 2 pods ? Et puis pourquoi seulement 2 pod ? Tu serais mieux avec 3 modules et en remplaçant tes vindic par des predator avec autocanon et canon laser de flanc.

    [quote][b]Escouade de vétérans d'appui (6 SM)[/b][color="#330000"][size="3"]Combi-fuseur x 2[/size][/color]
    [color="#330000"][size="3"]Combi-lance-plasma x 2[/size][/color]
    [color="#330000"][size="3"]Sgt avec combi-lance-plasma[/size][/color]
    [color="#330000"][size="3"]175 points[/size][/color][/quote]
    Des combi-fuseur et des combi-plasma ? tu serais mieux avec soit que des combi-fuseur soit que des combi-plasma (mais avec la surchauffe perdre un mec à 30 pts ça fait mal donc je ne te les conseille pas).

    [quote][b]Escouade tactique (10 SM)[/b][color="#330000"][size="3"]Bolter lourd/lance-plasma[/size][/color]
    [size="3"][color=#330000]Sgt avec gantelet énergétique/bolter[/color][/size] [color="#330000"][size="3"]205 points.[/size][/color][/quote]

    Alors là je ne voit pas à quoi cela va te servir : il faut spécialiser tes escouade là je mettre une épée sur le sergent,un lance plasma lourd et un lance plasma.

    [quote][b]Escouade tactique (10 SM)[/b][color="#330000"][size="3"]Multi-fuseur/fuseur[/size][/color]
    [color="#330000"][size="3"]Sgt avec combi-fuseur/bombes à fusion[/size][/color]
    [color="#330000"][size="3"]190 points.[/size][/color][/quote]

    Alors là c'est super rien à dire.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]


    [quote][b]Capitaine[/b][color="#330000"][size="3"]Epée énergétique/armure d'artificier/halo de fer/bouclier tempête/grenades frag et antichar/bombes à fusion[/size][/color]
    [color="#330000"][size="3"]150 points.[/size][/color][/quote]


    Je vois pas où tu va le mettre. Et niveau équipement tu pourrais mettre un marteau à la place de l'épée pour jouer à fond la carte du gros tank qui s'en prend plein la tête.

    [quote][b]Rhino[/b]
    [color="#330000"][size="3"]35 points[/size][/color][/quote]
    [quote][b]Drop pod [/b]
    [color="#330000"][size="3"]35 points.[/size][/color][/quote]


    [quote][b]Drop pod [/b]
    [color="#330000"][size="3"]35 points.[/size][/color][/quote]

    Là je mettrais soit 3 modules soit 3 rhino (et là tu pourrais garder tes vindic ou les remplacer par tes pred au choix).[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  2. Salut,

    J'adore tes listes surtout celle avec les véhicules [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] (ahhhh les véhicules BA c'est tellemnt bien [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]).

    Petit point qui me titille : au tour 2 une escouade d'assaut à charger les krameur mais ils n'airait pas du fuir (cf page 21 : résolvez l'état d'alerte).

    Sinon quel que soit la liste que tu choisira pour ton tournoi bonne chance. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  3. [quote][color=#330000][size=3]Sinon avec la V6 que pensez vous des devastators avec canons lasers ? Toujours trop cher ? Surtout que j'aurais tendance a ajouter de l'effectif avec bolters pour absorber un peu.[/size][/color] [/quote]
    Pour moi ça reste trop cher, 41 pts le mec avec CL qui ne sera pas toujours utile si en face il n'y a ni blindés ni escouade d'élite genre totor.

    Pour 100 pts tu as les 2 escouade de une moto d'assaut avec multi-fuseur [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img].
  4. Salut,

    [quote][color=#330000][size=3]je savais pas quoi entrer pour 100pts[/size][/color][/quote]
    Pour 100pts c'est dur de trouver quelque chose mais pour 125pts en grattant un peu la compagnie de la mort tu peux mettre un chapelain en réacteur,car les prêtres sont par groupe de 3 maximun dans le schéma d'armée donc il te reste un choix d'élite dispo et ça ne change rien a tes plan.

    A part ça ta liste est largement bien je trouve.

    J'espère que ça t'aidera.
  5. [quote][color=#330000][size=2]Je pense très sérieusement à me prendre une Compagnie de la Mort, 10 p'tits gars, avec Lemartes en plus. J'ai regardé, y'a un seul Marine de moins (42 quoi), toujours 30 en troupes, seulement 6 Fuseurs mais je me blinde quand même d'Infernus... Vous en pensez quoi ?[/size][/color] [/quote]
    +1[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] je prevoyait de faire déjà ça rien qu'avec les rumeurs !
  6. [quote][color="#330000"][size="2"] est-ce qu'avec la V6, je ferais pas mieux de me garder la Lance de Sang, qui pourrait ne pas être affecté de la CT1 contre les volants ?[/size][/color] [/quote]
    On pourrais déjà attendre les règles dans le GBN pour voir clairement si tel ou tel choix est mieux après le 30 ce sera plus facile.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]

    [quote][color="#330000"][size="2"]PS : Je me demandais, si je faisais un blog, est-ce que vous connaîtriez un endroit où en parler ? Je pense pas pouvoir faire de la pub ici, ça serait mal vu, mais voilà quoi =)[/size][/color][/quote]

    Tu peux la mettre en signature mais je sais pas si c'est autorisé (théoriquement je pense pas qu'il y ai de problème, à voir avec les modos) et sinon il y a toujours twitter et facebook. Et je ne sait pas si il y a un sous-forum sur le fofo pour ça à demander aux modos.
  7. +1 avec tout ce que tu as modifié.
    [quote][color="#330000"][size="2"]QUESTION [/size][/color][color="#330000"][size="2"]Là je pense avoir deux solutions[/size][/color]
    -[size="2"][color=#330000]soit j'enlève une motos d'assaut pour booster les vétérans[/color][/size]
    [color="#330000"][size="2"]- soit je les laisse [/size][/color] [/quote]

    Clairement je pense qu'il faut tester les 2 pour être sur mais vu le nombre de fuseurs que t'a tu peux en virer une pour renforcer les vétérans, et tu peux même la virer pour mettre des fuseurs en plus sur la garde d'honneur : tu peux mettre les 2 armes sur un même type (oui il y a un pistolet et une épée tronçonneuse qui peuvent être tous les 2 remlacés).
  8. C'est beaucoup mieux j'adore ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img]

    +1 avec Chouchou, vire l'épistolier pour mettre des réacteusr et un pouvoir du genre bouclier de sanguinius (qui est violent à souhait).

    [quote][color=#330000][size=2]-2*1 motos d'assauts[/size][/color][color=#330000][size=2] [/size][/color][color=#330000][size=2]Equipements Multi Fuseurs[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 20px; background-color: rgb(236, 187, 111); ">
    [color=#330000][size=2]100 points[/size][/color][/quote]

    Sépare ces moto en 2 escadrons c'est plus jouable;

    Les vindic c'est bien mais 2 c'est pas assez surtout que ce sont les seuls blindés lourds donc ils vont vite être focus par l'ennemi.
    donc retire les et met une garde d'honneur en réacteur (quitte à mettre 4LF et 4 fuseurs) ou des vétérans en réacteur qui chargeront dès qu'ils arrivent ou alors tu met les vét' et la garde d'honneur en virant les déva qui resterons seul en fond de table.

  9. Salut je viens donner un coup de main !

    Ta liste est sympa mais tu peux l'améliorer (sans tomber dans du super porc).

    Je confirme pour le fulgurant qui retire une attaque au cac mais tu peux laisser le fulgurant pour la v6.

    [quote][b][u]QG[/u][/b][b][u]
    [/u][/b][color="#330000"][size="2"]- Epistolier[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]Equipements=pistolet bolter, avec pouvoirs aile de sang et lance de sang[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]Réclusiarque[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]Equipements= réacteur dorsaux, bombe à fusion, fulgurant[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]163 points[/size][/color][/quote]

    Epistolier ok. Réclusiarque je mettrait pas de bombes à fusion.

    [quote][b][u]Elite[/u][/b][b][u]
    [/u][/b][color="#330000"][size="2"]- Dread Furioso[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]Equipements = Griffe de sang, un lance flamme lourd [/size][/color][color="#330000"][size="2"]135 pts[/size][/color]
    [color="#FF0000"][size="2"]- 3 prètres sanguiniens
    Equipements Réacteurs Dorsaux
    [/size][/color][color="#FF0000"][size="2"]150 points[/size][/color][/quote]

    2 chose :
    -Furioso à pied --> exit met le en module.
    -3 prêtres en réacteurs = 225 pts, et 3 prêtre c'est trop tu peut en virer un voire 2 pour mettre (en virant le dread) une escouade de garde d'honneur (vive le novice) avec 4 fuseurs ou 4 arme NRJ.

    [quote][color="#330000"][size="2"]-10 Space Marine d'Assaut[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Equipements= 2 lance flamme, sergent avec bombe à fusion, bouclier de combat et épée tronçonneuse[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]210 points[/size][/color][/quote]

    2LF ok pourquoi pas, bombe à fusion du peut l'enlever de même que ton bouclier de combat et avec la BàF du réclusiarque que tu aura virer ça fait une arme NRJ sur le sergent (je mettrait perso une moufle ou un marteau après faut trouver les points.

    [quote][color="#330000"][size="2"]-10 Space Marine d'Assaut[/size][/color][color="#330000"][size="2"]Equipements = 2 fuseurs et sergent avec épée tronçonneuse, pistolet bolter et bombe à fusion[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]215 points[/size][/color][/quote]

    Vire le bouclier qui est trop aléatoire et anecdotique pour être pris et met une moufle ou une arme NRJ sur le sergent.

    [quote][color="#FF0000"][size="2"]-10 Space Marine d'Assaut[/size][/color][color="#FF0000"][size="2"]Equipements = 2 Lance Plasma
    [/size][/color]
    [color="#FF0000"][size="2"]220 points[/size][/color][/quote]

    LP ? Hérétique ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] Non blague à part le LP c'est du tir rapide donc tu peut pas charger dérrière donc met plutôt 2 fuseurs et récupère des pts pour une moufle.

    Land speeder tornado ok (je joue le même et si tu le place bien il ne té décevera jamais).
    [quote][color="#330000"][size="2"]-2 motos d'assauts[/size][/color][color="#330000"][size="2"]Equipements Multi Fuseurs[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]100 points[/size][/color][/quote]

    Etant donné qu'il te reste une case dans ton schéma d'armé tu es mieux de mettre 2 escadon de 1 que un escadron de 2 (c'est plus maniable, cachable, [s]chiant pour l'adversaire).[/s]
    [s]
    [/s]
    [quote][color="#330000"][size="2"]-Dread[/size][/color][color="#330000"][size="2"]Equipement Autocanon jumelés et Lance Missile[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]120 points[/size][/color][/quote]
    Why not, à tester mais je te conseil dans une optique d'antichar de mettre un canon laser plutôt qu'un autocanon. Ou alors tu peux virer le dread pour débloquer des points et jouer tes escouades d'assauts bien équipés et donc plus rentables.


    [quote][color="#330000"][size="2"]- Stormraven[/size][/color][color="#330000"][size="2"]Equipements Bolter Lourd, Canon d'Assaut, Bolter Ouragan[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]230 points[/size][/color][/quote]

    ... clairement suicidaire dans ta liste en v5 après faut voir ce qu'il peut t'apporter en v6. Wait and see.

    [color="#330000"][size="2"][quote]-Escouade Dévastator de 6 Marines + Sergent[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]Equipements 4 Lances Missiles[/size][/color][color="#330000"][size="2"]162 points[/size][/color][color="#330000"][size="2"][/quote][/size][/color]
    [size="2"][color="#330000"]Du classique rien à dire.[/color][/size]

    Voilà ça devrait t'aider.
  10. Salut,
    Je diviserais l'escadron de land speeder c'est plus facile à cacher et ça permet de ce faire plusieurs cibles dans le même tour.
    Après les troupes sont très polyvalentes voire même trop ici, si tes land speeder sont détruit tu va galérer à tuer du land raider, monolithe, etc ..., je mettrais un ou 2 fuseur à la place des LF.
    Dit moi c'est une idée ou ton MdlF est tout seul dans la pampa ?

    Je te conseil d'attendre la v6 avant de faire tes achats (notament les rhinos et les vindics).
  11. Si t'a trouvé comment la joué alors pourquoi pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] mais si tu tombe sur un GI avec de l'artillerie,peloton et vétérans tu risque de pleurer.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/online2long.gif[/img]
  12. [quote][color=#330000][size=2]Je ne sait pas trop encore quoi mettre mis a part des pistolet infernaux pour tout les sergent d'assaut. Hors cla ne fais que 45 ^^.[/size][/color][/quote]En prévision de la v6 je pense que tu devrait attendre de voir mais je pense aussi que tu pourrais mettre une garde sanguinienne, et une escouade de vétérans d'assaut en plus pour un total d'environ 500 pts une fois équipé.
  13. [quote][color="#330000"][size="2"]mephiston en perso spe pour du no limite... en no limite on demande pas a ladversaire... les persos spe sont autorisés de base il me semble non?[/size][/color] [/quote]
    Autant pour moi j'ai vu ce détail que après coup.

    +1 avec Vietlord pour ça que je te recomandait la liste avec des vindic, pred, etc ...
  14. Bonjour à toi,

    J'aime bien ta liste mais tu doit faire attention à 2-3 truc :

    [quote][color="#330000"][size="2"]- [/size][/color][color="#008000"][size="2"]Assaut *6[/size][/color][color="#330000"][size="2"] 1 fuseur 1 gantelet[/size][/color][color="#330000"][size="2"]* [/size][/color][color="#008000"][size="2"]Land raider redeemer[/size][/color][color="#330000"][size="2"] BR et multifuseur[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 20px; background-color: rgb(236, 187, 111); ">
    [color="#330000"][size="2"]---> [/size][/color][color="#FF0000"][size="2"]383[/size][/color][/quote]

    [quote][color="#330000"][size="2"]Mes totors prennent la place de l'escouade d'assaut du land qui elle va aussi tenir mon objo ou un objo pas loin.[/size][/color][/quote]
    Un fuseur pour faire du fond de tale ?[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/online2long.gif[/img] quitte à faire laisse l'escouade a poil.

    [quote][color="#330000"][size="2"]- [/size][/color][color="#008000"][size="2"]Mephiston[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]---> [/size][/color][color="#FF0000"][size="2"]250[/size][/color][/quote]

    1) Perso spé donc il faut s'entendre avec l'adversaire.
    2) Pas d'invu donc le moindre tir de CL,LP,fuseur et c'et un PV en moins bon il en a 5 mais avec les armées que l'on voit en ce moment bas c'est pas glop.

    En no limite je spamerais les chassis style vindic, pred et predator baal (qui porte bien son nom)
    Par contre attent la V6 où le piéton sera le roi (surtout les piétons Blood Angels en réacteur)[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  15. Re,
    [quote][color=#330000][size=2]Pour le CDLM je ne penser pas en prendre une autre mais l'up de 5 gars[/size][/color] [/quote]
    Ah ok j'avais mal compris.

    [quote][color=#330000][size=2]- Escouade de la compagnie de la mort "Les lames Noires": 460pts.(*10)[/size][/color][/quote]

    Ca fait (trop) cher pour dix mec mais si tu jouer pour le fun c'est bon. Face à un GI bien équipé (artillerie,spam de chimère,etc ...) je donne pas cher de ta peau.

    Sinon après faut tester. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  16. Bonjour à toi frère blood angels,

    Tout d'abord tu veut que ta liste soit comment molle, dur, fun ?
    Je vais partir du principe que tu veut quelque chose de dur.

    [quote][color="#330000"][size="2"]- Capitaine "Marieus de la troisième compagnie": 155pts[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]- Réacteur dorseaux, Lame énergétique, Bombe a Fusion et Combi-Plasma.[/size][/color][/quote]


    Je mettrais plutot un archiviste voire même un réclusiarque en réacteur qui pourra aider ta compagnie de la mort ou tes assauts pour les relances de dés pour toucher en charge (et pour les jets pour blésser avec la compagnie de la mort).

    [quote][color="#330000"][size="2"]- Garde d'Honneur "Les lames Sanguines": 310pts.(*5)[/size][/color][/quote]
    310 pts c'est vachement cher pour 5 gars mais bon si tu veux je mettrai plutôt 4 fuseur dessus (achetable via la borne) voire même mettre aussi des lance-flammes [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] soit environ 70 à 100 pts d'économies.

    [quote][color="#330000"][size="2"]Bombes a Fusion(*5)[/size][/color][/quote]
    [quote][color="#330000"][size="2"]Pistolet Plasma(*2).[/size][/color][/quote]
    [quote][color="#330000"][size="2"]Bouclier de Combat[/size][/color][/quote]
    Il y en a qui spam les chassis toi tu spam les bombes à fusion ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] Blague à part je pense que si tu les enlèves tu peut mettre des marteaux à la place des moufles (pour du fun), ou alors en économisant sur les pistolets, les boucliers (vraiment trop anecdotique pour faire ne serait-ce que du potable) et les BàF tu peux mettre des escouades d'assaut dans le classique avec 2 fuseur et un marteau pour 240 pts (on économise donc 15*3=45 pts).

    [quote][color="#330000"][size="2"]-Attaque Rapide: 285pts.[/size][/color][color="#330000"][size="2"]- Escouade de vétéran d'assaut"Aile de Sanguinus": 285pts.(*5)[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]- Réacteur dorseaux, Sergent avec Gantelet énergétique, Bombes a Fusion(*5) et Lames énergétiques(*5).[/size][/color][/quote]

    Pour les bombes tu peut les virer pour mettre un ou deux marteaux, tu peut virer le gens en même temps et pourquoi 5 lames NRJ alor que tu as la moufle ? Simple erreur d'inattention mais ça te fait gagner 15 pts.

    [quote][color="#330000"][size="2"]- La deuxième: Rajouter exactement la même chose a l'escouade de la compagnie de la mort.[/size][/color][color="#330000"][size="2"]- Escouade de la compagnie de la mort: 235pts.(*5)[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]- Réacteur dorseaux, Lame énergétique, Marteaux Tonnerre et Pistolet Infernus.[/size][/color][/quote]

    Là je t'invite à relire ton codex au niveau de la liste d'armée car on est limité à 0-1 compagnie de la mort.

    [quote][color="#330000"][size="2"]- La première: Mettre 2 prêtres sanguinien.[/size][/color][color="#330000"][size="2"]- Frère Marcus et Casio: 190pts.[/size][/color][color="#330000"][size="2"] Réacteur dorseaux, Lames énergétique(*2) et Bombes a Fusion(*2).[/size][/color][/quote]
    Les prêtres oui, en réacteur oui,lame NRJ pourquoi pas,mais sans BàF.

    Et avec les économies je pense que tu peut caser une escouade d'assaut (ou de scout par 10 en attaque de flanc si l'escouade de 10 SM d'assaut est trop cher) pour avoir 4 opérationnelles à 2000 pts.

    Voilà [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img]
  17. Salut à toi !

    [quote][color="#330000"][size="2"]Archiviste: 175pts[/size][/color] [color="#330000"][size="2"]Promu Épistolier (50pts)[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 20px; background-color: rgb(236, 187, 111); ">[color="#330000"][size="2"]équipé de Réacteur Dorsaux (25pts)[/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 20px; background-color: rgb(236, 187, 111); ">
    [color="#330000"][size="2"]PP: Le Vengeur et Puissance des Anciens[/size][/color][/quote]

    Tout seul il va prendre la mort au premier tir de CL/fuseur/LM ...
    Laisse le à poil avec le vengeur et le protail d'infinité pour téléporté ton escouade tactique en module et la faire avancé avec le rhino parce que un rhino tout seul c'est ... nul tu donne juste un KP à l'adversaire. Tu te souviens du nombre de chassis quand j'ai joué contre toi ? Bah soit tu en jous le même nombre (voire plus) soit tu en jous pas c'est pas plus compliqué. Je parle pas d'une liste avec 10 rhino mais déjà à 2 ou 3 c'est beaucoup mieux [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img]

    [quote][color="#330000"][size="2"]Telion (50pts)[/size][/color][/quote]
    Ohhh la la un perso nommé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img] non c'est bon lui il est [s]chian[/s] fun mais avec les points économisés sur l'archi tu peux rajouter des scouts avec fusil de sniper car 5 c'est trop peu pour le mode tueur de grosse bête (et rajoute aussi un LM) . Ou alors tu leur met tous des armes de cac par groupe de 7-8 minimum (en 2 escouade c'est porc) en attaque de flanc escorté par le ST pour profiter un maximum des flancs qui sont plus fragiles que la face sur la plupart des chassis lourds (predator, vindic, etc ...) et pour la combo je pète un tank et je charge ce qu'il ya dedans.

    [quote][color="#330000"][size="2"]1845pts[/size][/color][/quote]
    5 pts pour une BàF sur les dévastator ou la tactique (avec arme NRJ) pour pas se faire bloquer par un marcheur .

    [font="Arial"][size="3"]Pour les escouades tactiques :[/size][/font]
    [font="Arial"] [/font][font="Arial"][size="2"]J'aurais mis pour maximiser les armes :[/size][/font]
    [font="Arial"][size="2"]Escouade de 10 Tactiques: 190pts (celle-ci tu la splitte et elle vient renforcer les dévastator)[/size][/font]
    [font="Arial"][size="2"]Fuseur ,[/size][size="2"]Lance missile ,[/size][/font][font="Arial"][size="2"]Arme NRJ[/size][/font]
    [font="Arial"][size="2"]> Assigné à un Razorback (40pts) [/size][/font]
    [font="Arial"][size="2"]Escouade de 10 Tactiques: 195pts[/size][/font]
    [font="Arial"][size="2"]9 bolters (dont le sergent) 1 Lance Plasma ,Gantelet Énergétique[/size][/font]
    [font="Arial"][size="2"]> Assigné à un Module D'atterrissage (35pts)[/size][/font]

    [font="Arial"][size="2"]Si t'a des point tu peux même mettre le razor en CL et LPjum (et ça niveau modélisme c'est cool [/size][/font][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img])

    [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]Voila voit ce que tu peut faire avec ça [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  18. [quote][color=#330000][size=2]je peux attribuer le couvert à l'un ou l'autre[/size][/color] [/quote]

    Pendant ton tour tu tir avec peur des ténèbres (qui doit viser la même unité que l'escouade dans laquelle tu es donc faut faire gaffe sinon tu risque de perdre tes 2 tir de fuseurs dans ... 3 pauvres GI/eldar et autres trucs pas cher[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img]), et durant la phase de tir de l'adversaire tu lance ton bouclier ([u][i][b]au début[/b][/i][/u] il faut pas l'oublié)[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img].
  19. [quote][color="#330000"][size="2"]Sinon Le sergent, t'as aimé le mode de narration pour le rapport[/size][/color] [/quote]
    Oui j'ai adoré l'hommage. (R.I.P Thierry [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]) .

    [quote] [color="#330000"][size="2"]pour peu qu'il y ait un Prêtre Sanguinien sur les lieux, ça devrait passer[/size][/color][/quote]

    Ou pas, il ne faut pas oublié que les loulou ont des attaque perforantes de base [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] bon c'est que sur du 6 mais avec leurs nombreuses attaques c'est moyen.

    [quote] [color="#330000"][size="2"]Lance de Sanguinius/Peur des Ténèbres[/size][/color] [/quote]

    +1. je pense que c'est une bonne combo, même si Don de la colère/ peur des ténèbres serait peut-être plus adapté pour gérer la masse du genre 30+ G.I,30 boys, etc ... (tu as déjà des fuseurs partout).

    Pour gérer les loups il y a aussi l'épée de sang que je combotte avec don de la colère soit en charge (avec le prêtre) 4 attaques, CC5, Init 5 force 10. (je passe mon archi en épistolier donc c'est plus cher [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img])
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