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Little

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Messages posté(e)s par Little

  1. Merci de vos commentaires / idées :

    pour tes harnais, je peux te conseiller les propulseurs des exo armures stealth

    Je viens de regarder cette proposition, mais je trouve qu'ils font trop high-tech pour de la garde impériale.. (mode mauvaise foi: et puis du matériel Xénos pouah)

    pour le pack dorsal de Sm, est ce que tu a essayé de ne garder que la partie du haut

    Oui et cela donne un rendu assez .... bizarre.

    chez FW, les harnais antigrav sont grosso modo dans ce genre là

    J'essaye surtout de faire différent de FW juste pour montrer aux gens que l'on peut faire du beau et kustomisable sans devoir investir dans du FW

    pour tes vétérans, je te conseille les scouts SM, avec peut-être des renforts d'armure sur les jambes et des bérets, parce que le béret, c'est la classe

    bonne idée pour les berets, en plus il me reste des TdC première génération... Par contre pour les corps de scout je pensais utiliser ceux des snipers, pour pouvoir utiliser les capes de camouflage. Qu'en pensez vous???

    Sinon pour ta chimère des espéces d'airbags dessous pour ne pas provoquer des dommages internes

    Je pensai plus à y rajouter des "réacteurs de descentes (en gros des harnais antigrav) pour ralentir la chute... Mais je reste sceptique sur le rendu

    Moi aussi sa me donne envie de jouer GI mais j'ai plein d'orks qui m'attendent

    Tu as de la chance, moi c'est plus de 5 projet qui attendent qu'on s'occupe d'eux :P

  2. ton véhicule, une chimère est peut être un poil trop imposant, surtout si on les imagine être déployer derrière les lignes ennemies, un véhicule à roues serai mieux, style un 4X4

    De nos jours nous sommes capable de balancer des véhicules chenillés par palette, ou par transal.... Mais je voyait plutot ca comme u transport camouflé en train de faire du repérage

    le demi réacteur collé au dos est sympat bien que "lourd", un pak dorsal de SM voir de SMC ne serait il pas mieux??plus léger?

    J'ai fais un test, ca faisait trop SM (sans armure énergétique). De plus, cette armée est monté majoritairement avec de la récup....

    pourrais tu confectionner des silencieux pour certaines de tes troupes, je pense notament aux vétérans "infiltrés"

    Alors, là c'est en court mais je suis en rade de pièce détachée pour faire mes vétérans...Par ailleur si des gens ont des idées pour les vétérans, je suis preneur

    bonne continuation car voir tes travaux me donne de plus en plus envie de basculer du côté des gardes

    C'est aussi un peu le but... C'est aussi une manière de montrer qu'il n'y a pas que le chaos et les orks avec qui on peut faire tout et n'importe quoi

  3. Merci de toutes ces réponses.

    Pour le parachute, avec un peu la même forme des bandes hygiéniques

    Oui effectivement, mais elle sont un peu grande par rapport à la figurine

    vaut mieux une mitrailleuse lourde sur pivot au sommet de la tourelle

    Elle y est la mitrailleuse, en co-axial avec le multi-Laser

    je me rappelle d'un numéro sur les compagnies blindées

    Cie blindées ?? je vois pas trop le rapport avec moi.

    Par contre je suis moins fan de l'idée de faire des automitrailleuse, au 40ème millénaire on est capable d'aéroporté des titan donc, des chimères y arriverront

  4. Perso je pense qu'au fil de fer c'est sacrément jouable .

    Un bon petit contre-perçage et c'est ok

    Heu du fil de fer ou de la corde à piano??? J'ai peur qiue la corde a piiano soit trop raide... Pour le fil de fer, j'ai peur qu'il se pli lors des transports, ou qu'ils se déforme à force de manipulation...

    Sinon, y a t'il des gens qui auraient une idée pour donner du volume au parachute

  5. CITATION

    A part ça est-ce que GW continue à sortir des nouveautés pour ce jeu ou se concentre t'il sur les trucs qui marchent mieux, plus grand public ?Ce jeu est-il voué à l'abandon ?

    Non, GW ne développe plus rien pour ce jeu. Les derniers trucs, ce sont la version 1.5 des règles en 2007 et la FAQ qui a suivi peu de temps après. Et côté figurines, il y a la flotte de l'Adeptus Mechaniccus qui doit aussi dater de cette époque-là.

    Pour autant, on ne peut pas dire que c'est un jeu voué à l'abandon. C'est un jeu complet : il y a toutes les règles nécessaires, toutes les figurines sont disponibles, et il y a des joueurs (pas des masses certes, mais il y en a).

    A savoir que des forum parallèles dévellopent des règles... (BoLs entre autre recrute des gens pour faire évolué BFG)

  6. le parachute plutôt intéressant. Est-il en carte plastique?

    Oui mais je ne sais pas comment donner du volume

    Je te conseille de ne pas utiliser de tige de volant, je trouve qu'elle est trop massive par rapport à la figurine Peut-être qu'avec du fil de fer disposé comme les cordes d'un parachute, le résultat serait plus convaincant, m'enfin, faut voir

    Je suis d'accords avec toi, mais je ne pense pas que du fil de fer ferai l'affaire.. Peur être maintenir tout avec de l'étirer??

    Le char est plutôt bien.

    Merci <_<

  7. Et ben reste ma solution : faires des gardes du chaos =

    J'aimerai tellement, mais malheureusement pas de règles officielles (pour l'instant). Mais je ne désepère pas, qui sait, avec un peu de chance, ca arrivera

    C'est correct mais pas excellent !

    C'est pour ça que c'est un prototype

    Pour les idées je ne vois pas trop se que tu pourrais faire par contre

    Ben je ne sais pas si je doit laissé les fusil lasers autour de la coque, ainsi que le système de pointage sur la tourelle. Par contre il y a de forte chance que je change le système d'optique avant...

  8. Bon, ma commande viens de partir d'angleterre (pour une fois que la crise économique est a notre avantage)....Cette commande me permettra de monter un peloton correct.

    L'escouade QG est en cours et les vétérans en stand by (plus assez de pièces détachées)

    En attendant, je me suis lancé dans la fabrication d'un prototype de chimère (version larguable) pour mes TdC:

    mini_090103074137286902947136.jpg

    mini_090103074049286902947132.jpg

    mini_090103074132286902947135.jpg

    mini_090103074142286902947137.jpg

    mini_090103074117286902947134.jpg

    Il ne s'agit que d'un prototype, soyez indulgent

    Mais je ne sais pas si il l'emporte effectivement sur eux lors des combats, peut être juste en déplacement

    Pour les pépins, ils les laissent sur place parès larguage (aucune utilité lors des combats).

    Je vois difficilement comment tu pourrais représenter cette spécificité à part peut être sur une unité FEP qui porterait le paquetage lourd

    Une idée à creusée.....

    et l'un d'eux encore accroché à son pépin! Ça pourrait le faire.

    Voir faire carrément une unité complète en fin de chute.....

    Mais je ne sais pas encore s'ils sautent avec des pépins ou des unités antigrav...

  9. mais pour tes gardes je pensais a ça

    c'est vrai que c'est plus que sympa, mais cette armée c'est plus de la récupération

    Et puis j'aime bien voir de la garde, la seule armée qui ait autant de variantes que de mondes

    Pour ma part j pense que c'est l'armée qui et la plus personnalisable (après le chaos bien sur)

    Est ce qu'on aura le droit à un commissaire ou un officier style Baron Vladimir Harkonnen?

    Pas d'officier, ni de commisaire, mais plus un psyker assermenté

  10. Les fameux croiseurs en ma possession on des torpilles sur la proue, hors certains croiseurs ne possèdent pas de torpilles de proue. Est ce normale ?

    Oui, c'est tout a fais normal, les croiseurs plastique essayent de couvrir un maximum d'options possible, et comme un grand nombre de croiseur impériaux ont des torpilles, c'est pour ca qu'elles apparaissent sur toutes les coques..... Après rien ne t'empèche de les colmater avec un bout de résine....

  11. Dans certaines armées d'aujourd'hui (surtout chez les Américains) ont n'a du genre 3 non combattant pour 1 combattant....

    Petit HS:

    Heu pour leur cas, c'est 14 pour 1 ...... (source officielle)

    Fin du petit HS

    Il est toujours possible de fussionner les régiements de planète différente

    ca dépends en fait....S'ils sont issus du même monde, oui c'est largement faisable.

    Pour des régiments issue de mondes diférents (et ayant des modes de combats différents), certains disent que les spécificités se compléteront, d'autres disent qu'au contraire, qu'il y aura une pertes totale d'efficacité...

    Enfin pour ce qui est de la considération du fantassin de base, j'invite a lire le livre "Les armes de tanith". Gaunt explique au seigneur général sa manière de considéré le fantassin de base..... C'est très encourageant

  12. Dans Sabbat mater, c'est a peu près explicite:

    Les GI peuvent prendre la retraite et a cette occasion recevoir un pécule pour l'achat de terre.

    Généralement un régiment est dissous lorsqu'il n'atteint plus les quotas minimums des effectifs.

    Si un régiment finit une croisade, et qu'il s'est distingué, il est autorisé (avec approbation du maitre ge guerre) à colonisé une des planètes ou il s'est distingué.

    Mais généralement les corps expéditionnares de la gardes sont former avant la campagne/croisade, puis employé a cette tâche, puis une fois la campagne finie, ils réintègrent leurs monde ou sont redéployer sur un autre théatre d'opération.

    pour ce qui est des croisades, il en existe plusieurs types:

    - Les croisades de libérations (comme celle du système de Sabbat)

    - Les croisades de conquètes (comme celles de macharius)

    - Les colonisations (qui ne sont pas a proprement parler des croisades, mais plus des missions faiblement armées, prévue pour coloniser des planètes découverte récenments et déclarées non dansgeureuses ou passifiées)

    Ces informations sont prises sur IA5, sur le premier codex GI et livres de règles de 40k, ainsi que sur la série les fantômes de Gaunt

  13. Ah Little , à quand la suite toi aussi ?

    Heu là j'attends un peu, noël ca coûte cher et plusieurs projets en cours (Tau, GI version désertstorm, battlefleet, etc etc etc....)

    j'ai déjà passé sur le manteau du griphonne sephia .

    J'aurai plus tenté du lavis brow, voire du devlan mud .....

    Pour les éclaircissements je ne suis pas très doué , je sais pas trop comment faire

    Vu que ta base a l'air d'être du snakebite leather, j'aurai fais un premier mélange 2/1 Snake/bubonic, puis passé sur les arêtes (en ratissant large), ensuite un deuxième mélange 1/1 Snake/bubonic, passage sur les arêtes mais plus léger, puis 1/2 Snake/bubonic, passage sur les arêtes mais plus léger encore, puis finition avec du bubonic pur dilué (faiblement) juste une ligne sur la partie la plus saillante de l'arête.

  14. Salut,

    Pour ma part je trouve que la peinture donne un effet "pateux" qui dessert la figurine.

    Je pense part contre que tu devrai un peu ombrer ta figurine (un petit lavis magique), puis un coup d'éclaircissement et le tour est jouer..

    Bonne continuation

  15. Franchement, je les trouvent sympa.....C'est vrai que la peinture b'est pas du niveau golden démon, mais elle tiens la route

    Bon passons au petits détails:

    - Pour lier les couleurs de la chair, essaye de passer un des nouveaux lavis citadel sur l'ensemble de la fig APRES avoir fais tes éclaircissement (c'est l'avantage des nouveau lavis, passer une fine couche permets de lier les dégarder)

    - Pour ce qui est des trucs tranchants / griffants / contondants (rayer la/les mentions inutiles), tu devrai peut être essayer de partir d'une base grise (fortress grey), puis dégrader vers le blanc, puis ton lavis..... Ca devrai donner un on rendu

    En tout cas continu et persévère, c'est comme ca qu'on y arrive

  16. Très beau travail, ca se vois les gens qui font des écoles d'art plastique ( snif )

    Sinon (oui il faut bien que je trouve un truc), je trouve que tes marines sont un peu trop "propre", je m'explique:

    Théoriquement tes marines sont des guerriers qui combattent depuis des millénaires, donc tu devrai essayer de vieillir / ternir / endommager (rayer la mention inutile).

    Autre chose, vu que tu modifie les casque, tu devrai peut être aussi essayer "d'étoffer" tes IW, juste pour essayer de garder un volume proportionnel (en gros grosse tête, gros torse, pour éviter grosse tête, petit corps)

    Sinon je ne suis pas trop adepte de tes bras bioniques, tu devrai essayer de les rendre plus "massif" (rajout de câble/vérins/pistons)

    Mais dans l'ensemble, le rendu est plus que bon....

    Bonne continuation

  17. J'ai préféré mettre des krach torpille sur les Vésso kikraint car j'ai l'impression qu'avec les groskanons et leurs portées de 15, il sera diffiçile de toucher quelque chose.

    Pour ma part j'accroche pas aux krach torpilles car de l'autonome facile à intercepter.... les groskanons ont plus mes faveurs... certes très courte portée mais touche X 2......c'est ca que je trouve sympa

    Par contre, faut-il peut-être prendre 2 boss ou 1 seul peu suffire ?

    C'est au choix, moi je préfère 2 boss.....

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