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Warhammer Forum

aldebarand

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Tout ce qui a été posté par aldebarand

  1. [quote name='FeelTheWay' timestamp='1318885555' post='2014026'] La GI me fait pas peur surtout si c'est full mecanisé. CE qui me fait chier c'est la saturation. Je pense survivre à un tour de Tir de GI grace aux déviations et autres save pas assez de saturation. Donc une fois au CaC c'est good. Mais après c'est évident que Démon c'est un codex faible par rapport aux autres mais qu'un CG me 8 tirs à 24 PS et un EN 12 tirs à 36 ... mon choix est vite fait [/quote] Ah mon avis tu risque d'être surpris. J'ai joué GI contre un demon full khorne dernierement sur un tournoi. Je lui ai fait pleurer des larmes de sang, surtout grace à la saturation justement. Pour te donner une idée on a arreté à la fin du 3eme tour, il ne restait que son QG sur char et la moitié de son unités de chevaucheur de juggernaught (4 gars, oui ils étaient 8). J'ai massacré ses 2 princes demons, ses 3 unités de sanguinaires, ses chiens, etc... en 2000 pts. Bref la garde ca sature bien^^
  2. J'ai voulu faire une armée démon monothéiste (parce que bon pour moi ca devrait etre comme ca) et nurgle c'est mon p'tit chouchou Ben finalement j'ai laissé tombé car comme tu dis: - c'est une armée extrémement facile à contourner/ballader car les portepeste/ nurgling et bete de nurgle n'ont pas d'arme de tir et sont lent - la seule manière que j'avais trouvé pour palier au problème c'est deux PD ailés pour le mouvement et permettre d'encercler des ennemis + 1 broyeur d'ame pour faire la menace à distance - de memoire les betes de nurgles sont des betes donc charge plus loin, ce qui est pas mal (ah ma mémoire me rappel un mouvement aléatoire aussi) En ce qui concerne ta question des souffles, oui il vaut mieux comme tu dis en cas d'armées populeuses la saturation te mettra au sol Bref fait cette armée pour le kiff mais je n'y croit pas pour ramasser des trophés ^^
  3. Perso j'ai acheté une escouade de la death guard, rien à redire chez moi, quel que soit la pièce (bon j'ai ouvert la boite devant le vendeur pour etre sur quand meme^^
  4. [quote name='gekko' timestamp='1316614403' post='1998093'] [i]aldebarand[/i], si t'aime pas les [i]Squigs[/i], rien ne t'empêche de considérer que tes orks tirent leurs postiches d'ailleurs. Il y a bien eu des [i]Snakebites [/i]avec des plumes, alors pourquoi pas une autre décoration ressemblant à des poils mais provenant d'un autre animal... Rare... Dangereux... Que seuls les orks les plus forts réussissent - et encore rarement - à vaincre... Bon, là, je te refile un peu de mon fluff perso, mais ça peut bien coller pour ton projet visiblement... [/quote] En fait je voulais pas quelquechose de balaise, genre épreuve (à la chasse du diable de catachan) mais uniquement un coup de pot. Mes Orks sont des gamins qui tapent sur les gens d'en face pour montrer qu'ils ont la plus grosse quoi^^. D'ailleurs une autre partie de mon fluff est que "le cheveulu" a perdu un bras contre un ennemi, du coup il a utiliser cette excuse pour etre à la traine au score (ouais avec un cyberbras c'est plus dur!) donc l'autre c'est cassé le bras pour l'avoir aussi en cyber et que l'autre n'ai plus d'excuse. Tu vois le genre. Enfin bref, je restrerais soit sur du squig/cheveux (genre il s'est endormis sur un nid de mini squig qui lui ont donné une pilosité) ou alors l'ork "mutant", l'exception
  5. Et bien merci pour toutes ces précisions. En effet je ne connaissais pas les squig/cheveux (je vous passerais ce que j'avais en tête quand on me parlais au début des squigs en tant que tel, mais ca faisait pas très clean^^). Du coup c'est comme des cheveux mais c'est pas des cheveux, ma foi pourquoi pas, mais je vois pas l'interet d'avoir créé tout ca de la part de gw plutot que de juste leur laisser une pilosité naturelle
  6. [quote name='Inquisiteur Thorstein' timestamp='1316358119' post='1996123'] [quote]Tant pis ce sera un ork mutos poilus et c'est tout^^ [/quote] Pourquoi poser la question alors ? [/quote] Pour connaitre on va dire ce qui est naturel. C'est sur que l'excuse mutos peut etre utilisé pour tout et c'est un peu le dernier recours m'enfin les squigs en tant que valorisateur c'est vraiment pas ma tasse de thé.
  7. Merci déjà pour vos réponses. Oui je vais utiliser une "notion" de frères, c'est à dire des orks qui ont grandit en tabassant les meme gars, etc.... la seule chose que je voudrais c'est qu'ils souhaitent décider qui est le chef de la bande "à la loyale", c'est à dire celui qui tabassera le plus d'ennemis (pas celui qui arrivera a tuer l'autre dans son sommeil quoi). Bon "à la loyale" c'est un peu beaucoup parce qu'ils n'hésitent pas à se mettre des batons dans les roues (autant au sens propre que figuré d'ailleur). Ce qui me trouble plus c'est les squigs. Je vois pas le apport avec les cheveux/poils, ou alors il ne s'agit que d'un signe extérieur de virilité/balaizitude? En plus j'aime pas les squigs^^ Tant pis ce sera un ork mutos poilus et c'est tout^^
  8. salut les gens, Je me posais des questions pour mettre une mini base fluff à mon armée ork, le résumé bref ci dessous: -2 Orks (big boss), aussi frères que possibles, se tirent la bourre pour etre le plus balaize. Le grand frere a une modification génétique rare: il a une pilosité abondante (autant sur le visage que sur le torse), du coup il a une barbe de motard et il conduit une "Arlé Davids'on". Son jeune frère le jalouse a cause de ca car de nombreux nobz ork le suivent comme des fanboyz et pour faire comme lui se tatouent ou se dessinent des barbes et des moustaches car "c'est un don de Mork". Pour palier à cela, le plus jeune a un jour eu une idée et a scalpé un civil impérial cheveulu et s'est collé ses cheveux, lui donnant une belle crinière dorée. quand les autres orks le virent pour la premiere fois et lui demandèrent comment c'est arrivé, il leur mis un coup de boule et leur dit "C'est gork qui me la fait pousser pour bien montrer à mork qu'il est plus balaize". Il est depuis lui aussi suivi par des fanboyz qui scalpent toutes sortent d’ennemis (kroot, eldar, impérial, etc...) pour se coller leurs cheveux (mais alors que chez lui il a pris le temps de faire croire à une pousse naturelle, les fanboyz collent les cheveux avec la calotte de l'ennemi dessus voir meme l'accroche avec des sangles comme un casque). Pour battre son frere sur le meme terrain, il utilise les truks vs moto Alors voila les vrais questions: - est il possible que des orks aient des barbes? il me semble avoir déjà vu des choses qui y ressemble, peut etre dans gorkamorka) - si j ai bien suivi il n'y a plus de "freres" ork vu qu'ils se multiplient maintenant par spores. Y a t il quand meme un sentiment de fratrie entre un meme pack de spore? Y a t il un autre lien existant pouvant se substituer au lien "frere"? Voila merci de vos réponses ^^
  9. [quote] Après, on ne peut évidemment pas comparer des unités de deux armées différentes, mais plutôt deux unités au sein d'une même armée. Par exemple chez les SM, une unité de SM tactiques coute 30 euros pour 180 points (soit 1 euro les 6 points) alors qu'une unité de scouts coutera 20 euros pour une grosso modo 85 points, selon les options fournies dans la boite, (soit 1 euro les 4.25 points). Autre exemple, deux rhinos coutent 52 euros alors qu'un Land Raider en coute 50, mais en points, il y a un gouffre. Le rhino a un rapport de 1 euro pour 1.34 point (35/26) quand le Land Raider a un rapport de 1 euro pour 5 points (250/50). Après évidemment les utilisations ne sont pas les mêmes. L'idée est d'éviter à des joueurs débutants d'acheter des unités au pif couteuses en euro et qui ne rempliront pas leur liste d'armée [/quote] donc la c'est une comparaison prix/point uniquement, et là je dis oui. C'est mettre la notion d'utilité que je trouve difficilement faisable, et surtout bien trop personnelle (parce que bon se retrouvé entouré d'armées formatées ca va pas le faire). En gros comment faire une armée fonctionnelle pour le moins cher possible
  10. 2 -3 détails qui me chagrinent: - trop d'armes lourdes dans tes piétons. Du coup tu as une armée ultra statique donc pas polyvalente (ce qui était un de tes buts). j'en enlèverait certain, je mettrais une arme spé à la place, afin de courir joyeusement avec les escouades de commandement (parce que du coup tu perds aussi pas mal d'ordre de bataille) SURTOUT celle avec le commissaire - je préfère 1 démolisseur + 2 leman russ que ta config - j'aime pas les vendetta, elles m'ont toujours déçu. Sur papier ca a l'air cool mais sur le terrain je trouve pas Après c'est une question de gout
  11. Le problème c'est que tu propose une échele sur 3 valeurs : prix, cout en point, utilité. Autant le rappport prix/cout en point est réalisable car non-discutable, autant rajouter la valeur utilité joint automatiquement les gouts de ladite personne qui rempli ton tableau. Je prends pour exemple la GI: pour moi les conscrits c'est de la me.... . Soit c'est mon choix. en plus il faut beaucoup de fig donc ca coute cher alors je ne la met pas dans ta liste MAIS pour un joueur cac GI, les conscrit+commissaire c'est génial. Alors qu'est ce qu on fait? d'ailleurs tu notes comment un "combo" de fig comme justement conscrit + commissaire? Il y a aussi le cout des options, une escouade de vétéran d 'assaut coute x points donc pas interessant vu le prix des fig. Ah mais si je les équipes tous de bouclier tempete et marteaux tonnerre là ils valent bonbons. Du cout le ratio prix/point d'unité est super ^^ Voila dans l'absolu c'est pas impossible mais obligatoirement subjectif Pour moi ce n'est pas la bonne optique, on joue dans le style qui nous plait => on crée sa liste d'armée=>on achete les fig en conséquences Maintenant je ne t'en empeche pas loin de là, d'autres peuvent avoir l'idée inverse
  12. C'est vrai que les bastons entre "méchants" sont le plus souvent décrites comme des rencontres fortuites, imprévues. Meme les grosses bastons qui n'impliquent pas l'impérium peuvent se résumer par méchant vs gentils (genre la guerre trotro balaize entre eldar et necrontyr) PS: a se poser des questions sur les tyty et pour rester a peu près dans le sujet, je me demande ce que ca donne une vrille d'une flotte ruche passant par l'oeil de la terreur. C'est les korneux qui seront content, ca monte le level au cac^^
  13. aldebarand

    Chevalier gris

    Rhhhhhaaa saleté de clavier ma réponse s'est effacé avant de la poster Bon on recommence en plus bref. ce qui est important c'est que l'on reconnaisse le sens et l'équipement de la figs et que les règles utilisés le soient entierement et sans changement. Je vais me prendre comme exemple, je voulais monter une armée du chaos d'élite avec démons etc.. affiliée à nurgle. apres achat du dex chaos et demon j'ai été décu, le chaos n'alignait que des démons non affiliés et tout pourris, tandis que le dex démon rendait une armée full nurgle quasi injouable (sans compter le pauvre nombre de choix d'unité). J'ai donc choisi de m'appuyer sur le dex...... chevalier gris (hérésie!!!!^^). Voila ci dessous ma liste avec conversion prévues et équivalence de jeu: Archiviste => Sorcier de nurgle le sceptre nemesis devient un sceptre de nurgle (plein de pus avec des têtes décomposées), la mine neuronale est un nurgling qui saute sur mon assaillant au cac, les servocranes sont des fanals de nurgle. ensuite pour les pouvoirs seuls les noms changent mais deviennent fluff: voile devient nuage de mouche (ce qui donne un couvert, logique), sanctuaire devient terre démoniaque (transformant le sol en flaque de pus avec des tentacules attirant les imprudents), bon faille warp pas grand chose à changer, peut etre un flot de vomi ^^ escouade d'incursion => Elu de nurgle basé sur des SMC mais avec beaucoup de fioritures. Les hallebardes némésis deviennent des faux némésis. elles restent donc des armes à deux mains, avec une grande allonge (reflétant les règles) mais plus ambiance nurgle cuirassier nemesis => Démon Brach'ar Une figurine tout en greenstuff de démon mi robot/mi démon, nurgle à souhait. Son espadon némésis est une monogriffe surdimensionnée. Ses jambes sont longues afin que l'on puisse se douter qu'il possède un téléporteur (bien que ca sur un vrai nemesis ca se voit pas). Les armes à feu seront les vrais pour ne pas poser de problèmes assasin callidus=> démon changeforme paladin => favoris de nurgle + 1 narthetium (insensible à la douleur) oui des termis avec 2 pv insensible à la douleur moi ca me crie NURGLE NURGLE^^ techmarine => invocateur du mechanicum noir avec du gras, des fils baveux et trotrodark style interceptor basés sur du SMC avec fioritures, les figurines sont "en train" de passer à travers des failles warp, indiquant pour l'adversaire la présence des téléporteurs et les différenciant des escouades classiques Voila pour te donner un ordre d'idée. Du coup mon armée est une armée de Chasseur (de) démons, avec les règles du dex CG sans aucuns changements. J'ai donc mis de coté tous les pouvoirs psy anti démon et je dois garder la règle "ennemi jurés démon" même si j'aurais préféré (et trouvé ca plus fluff) ennemi juré space marine (voir CG) mais cela pourrait m'avantager donc je ne le fais pas. Je me console en me disant que cette armé étant l'élite de nurgle, ils ont passé 20000 ans dans le warp a tataner du démon aussi donc ils se sont fait la main dessus à force^^ Voila en espérant que montrer par l'exemple t'aide
  14. Le principe est cool mais je rejoint titanxl, mieux vaut jouer à necromunda^^. En effet tu as déjà la partie recrutement de gang, equipement, compétences, etc.. de faite, des règles spécifiques au petit format qui rentre plus dans le détail que w40k, des zombies déjà fait, un background... Bref, il te reste "plus qu'à" inventer des variantes zombies et c'est parti Enfin je dis pas ca pour casser ton élan hein? juste te faire économiser du temps
  15. Personnellement je vois pas comment faire un film sur 40k sans marines ni chaos, c'est quand meme la base du truc. Je voyais bien quelquechose comme ca: - on commence en voyant "par les yeux du personnage", genre en position dominante au milieu d'un charnier, tout explose autour il regarde vers le ciel, on voit un gros gros vaisseau et un "trait " de lumière en sortir et taper le sol. alors que la lumière aveugle tout, on entend dire une phrase genre "ainsi meme les anges tombent" (en fait on voit des yeux du heros, en sarcophage dreadnought, la fin du film (oui c'est un effet classique mais qui est bon)) - on commence à la gênese du marine, à savoir son recrutement sur sa planete. Il ne connait rien à l'impérium et juste sa région. Il fait comme nombre des planetes chapitres, une épreuves de force pour atteindre "le plateau des anges". Cela permet de suivre quelqu'un qui append en meme temps que le spectateur et aussi de s'identifier en partie au heros, celui-ci n'étant pas encore conditionné. - une fois choisi, on voit son développement en cuve, ses implants, etc... et on peut entendre une voix expliquant le chapitre utilisé, son historique bref et ses objectifs à cour terme. - la suite du film nous mène dans des opérations diverses, au début tout va bien ca défouraille (occasion de rencontrer la Gi en galère contre une autre race gene ork), ensuite y a un truc qui cloche (chaos). On fait mourir le heros (quoi!!!!) puis rez en dreadnought (ce qui lui permet de "rater" une période durant laquelle le chaos se développe), ensuite baston entre frères (un de ses collègue est tourné vers le chaos), enfin sur la planète de l'affrontement final on retourne au début. A voir pour la fin si on veut laisser un doute "à l'américaine" pour une suite ou si on clot le truc) Oui comme certain d'entre vous l'ont surement remarqué, s'inspirer de Fulgrim et La fuite de L'einsteinstein (houla je me rappel plus de l'orth ^^) dans la BL. PS: si vous voulez à tout pris partir sur un pauv' GI, il est aussi possible de l'incorporer à une suite d'inquisition, pour lui faire rencontrer du monde il y a pas mieux ^^
  16. Meme si j'étais de toute façon de l'avis de Carnasire (ainsi que de tous les "défendeurs du mouvement"), en toute objectivité et grâce à l'exemple à l'appui je donne le point à......: Carnasire /clap clap
  17. Plop Clairement jouer démon monotéiste c'est la galère, mais khorne reste à mon sens celui qui s'en sortira le mieux avec l'appui de "galette man", de prince démon volant et de gargouilles (pour la vitesse uniquement). J'aimais les démons, j'aimais grand Papy (nurgle), j'ai voulu faire une full nurgle, j'ai fait une autre armée^^
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