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Warhammer Forum

Ishamaël

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Tout ce qui a été posté par Ishamaël

  1. Bonjour, Tu parle du canon solaire qui va de pair avec le bouclier ? C'est une arme pour équiper un des bras ou l'une des armes optionnelles (d'épaule) ... je n'ai plus la grappe sous les yeux, mais de souvenir il y a soit le canon solaire, soit une faux à distorsion (j'ai un doute pour celle là)
  2. Bonjour à tous, Ayant récemment acheté Mice and Mystic et étant un inconditionnel de ce type de jeu, je serai ravis de faire mes premiers pas dans un CdA avec celui-ci Et j'imagine déjà le trésor épique : une meule de fromage !!! (ouai c'est épique pour des souris ^^)
  3. Ishamaël

    [SMarines-Tau-orks]

    [quote name='nemo71' timestamp='1395046116' post='2536191'] Pour les peintures j'utilise principalement des acryliques de type beaux-arts (golden, liquitex, sennelier, old holland) mais surtout les plus mattes possible pour ne pas à avoir à rajouter de medium pour enlever le brillant. (ça ne sert à rien de se faire suer à faire de éclaircissements si ils ont bouffés par la brillance non?) .... [/quote] Merci énormément pour ces infos, cela fait déjà pas mal de temps que j'hésite beaucoup à tester ces gammes des beaux arts (j'ai presque abandonné les peintures GW au profit d'autres marques). Cela me conforte dans mon test de ces gammes. Et sinon je te tire mon chapeau, ces figurines sont sublimes, j'aimerai avoir un tel niveau ... 2 ans de peintures pour ce résultat c'est peu cher payé
  4. Personnellement j'aime beaucoup, cela conviendrai parfaitement à une unité slanneeshi à mon avis. J'ai hâte de voir l'impression.
  5. Hello, Moi ce qui me dérange le plus dans ces produits c'est qu'il me semble qu'il s'agisse de carton ou d'un genre de balsa. Donc pour ce prix là, je trouve cela un peu cher.
  6. Les débuts sont très prometteurs, j'aime vraiment le pilote l'effet du panneau de commande est vraiment super bien réalisé. Hate de voir la suite et merci pour la démo de conversion car je bloque aussi un peu sur le design du volant eldar
  7. Vraiment très joli et très impressionnant. La vidéo a un coté très "réel" je trouve, car la plupart des constructions médiévales se sont faites de cette façon il me semble. De grands corps de ferme mis à jour petit à petit. J'adore
  8. Bonjour [color=#330000][size=2]Mörback[/size][/color], ton spirit est vraiment splendide, il est à coupé le souffle. Ca fait un petit moment que je commence ma propre armée d'eldars et avec un fil rouge assez proche puisque je 'lisse' leurs yeux pour que les casques semblent être lisse. (et j'utilise des reavers EN ^^) Mais j'ai une question : comment arrives-tu à lisser la GS à ce point? C'est bluffant, même en mélangeant de la GS avec du milliput pour essayer de poncer après je n'arrive pas à obtenir un résultat aussi lisse. Si tu as une astuce je suis preneur. En tout cas c'est un sujet que je vais suivre avec intérêt tant il ressemble à ce que j'aimerai être capable de faire.
  9. Ishamaël

    [Eldars] Codex V6

    [quote name='Sedral' timestamp='1370094274' post='2374470'] Yep, il peut servir à complètement retourner une situation désespérée en transformant notre prophète en kamikaze berserk ! Et je plaisante qu'à moitié, on parle quand même d'un pitou avec CC10/Initiative 10, 5 attaques en charges (+1d3 si l'ennemi est supérieur en nombre) et fléau de la chair, sans avoir besoin de lui payer de l'équipement supplémentaire. Le seul truc regrettable c'est la fragilité du GP, qui diminue pas mal si on paye une motojet, et l'absence de PA a laquelle on pourrait éventuellement remédier en allant se servir dans les items reliques (mais ça coûte cher alors qu'on a seulement 1 chance sur 2 d'avoir le sort en question) [/quote] Ça peut être drôle avec une gemme de Phenix et dans un chausson (je le vois bien avec des vengeurs pour pouvoir 'dueler' avec le soutien de l'exarque, ça laisse du choix si plusieurs duels sont possibles). En fait cela aurait pu être carrément sympathique si tu étais certain de l'avoir, car faire un stuff au GP en fonction pourrait être fun. Dans l'ensemble je trouve le dex' vraiment sympa, ils ont réussi à rendre certaines unités enfin intéressantes (bon adieux les banshees en revanche), tout en permettant d'éviter les anciens abus (bam je te sorts que des vengeurs serpenté ... pas très intéressant). En fait je ne pense pas que le dex' soit un des plus simple à maîtriser, mais ça fait justement tout son charme. Edit: @Technaugure: +1 à ton analyse, les gardiens deviennent un choix très intéressant en mouvement.
  10. Bonjour, ça faisait un moment que j'avais repéré ton site web ([url="http://jeanmichel.nourry.free.fr/web_40k/htm/eldar.htm#grand_prophete"]http://jeanmichel.nourry.free.fr/web_40k/htm/eldar.htm#grand_prophete[/url]) sur la toile et tes réalisations m'ont toujours pas mal inspiré. Bref, très belles conversions, on voit bien qu'avec de l'imagination, une bonne boite à rabiots et du talent en peinture on peut obtenir de très bon rendu.
  11. @Nehjin : Merci pour les précisions, en fait j'avais cru lire que les aero à gravité était plus simple pour éviter certains problèmes, donc sur ça je suis pas encore vraiment décidé ^^ Et pour le compresseur ça me donne un peu plus d'infos quand au bruit à prévoir car ma seule référence était un compresseur de garage... pas vraiment l'exemple de la discrétion ^^ Par contre l'aero que tu me proposes à des buses de 0,4 et 0,6... ca ne risque pas de faire un peu trop gros ? Je vais continuer à suivre un peu toutes ces infos pour me décider, et si vous avez des adresses vers Marseille de personnes pouvant montrer/accepter un petit stage je suis preneur
  12. Bonjour à tous, Comme beaucoup j'aimerai me lancer dans les 'joies' de l'aero et j'aimerai avoir votre avis sur ce pack : [url="http://www.aerographediscount.fr/aerographe/pack-harder-steenbeck-evolution/908-pack-aerographe-evolution-two-in-one--compresseur-rm-1500.html"]http://www.aerographediscount.fr/aerographe/pack-harder-steenbeck-evolution/908-pack-aerographe-evolution-two-in-one--compresseur-rm-1500.html[/url] De plus j'ai eu beau faire pas mal de forum, je n'arrive pas à avoir un résultat un peu tranché sur le diluant à utiliser. J'en ai vu pas mal parler de lave-vitre et d'autres de produit spécifiques, donc j'aurai aimé votre avis. Mon but : peindre mon armée eldar, sachant que les coups de pinceaux m'agacent un peu vu leur armures super lisses. Donc dans un premier temps il me servira surtout pour les sous-couches et les bases, puis j'espere prendre peu à peu de l'assurance avec. Info supplémentaire, étant en appartement j'aurai aimé savoir si vous pensez que le compresseur est assez silencieux, je n'ai aucune idée du bruit que cela peu donner.
  13. Bonjour à tous et m[size=2]erci pour toutes vos réponses.[/size] [size=2] [/size] [size=2]@Micos : c'est exactement la façon dont je traite mon blanc, mais je pense que j'ai eu la main lourde en repassant au gris space-wolf puis au blanc, ce qui a [/size]beaucoup[size=2] estompé l'effet bleuté.[/size] [size=2]J'ai suivi ton conseil pour les couleurs chaudes sur le casque, en revanche pour les gemmes de l'arme j'ai testé en bleu pour renforcé son aspect bleuté.[/size] [size=2] [/size] [size=2]Je ne me suis pas encore lancé dans le freehand, pour le moment je ne m'en sent pas capable, donc je préfère ne pas tout massacrer XD [/size] [size=2]Je [/size][size=2]m’entraînerai[/size][size=2] avant sur du papier.[/size] [size=2] [/size] Donc voilà le résultat après les retouches : - finition du socle - gemmes sur le casque et sur l'arme - quelques ajouts et mise en avant de certains détails (moins visible en photo) [IMG]http://imageshack.us/a/img402/9867/ranger2full.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img607/1492/ranger2front.jpg[/IMG] [IMG]http://imageshack.us/a/img845/662/ranger2back.jpg[/IMG]
  14. Merci pour les commentaires, ça me fais vraiment plaisir car j'y passe encore pas mal de temps, j’espère ne pas me décourager pour l'armée entière ^^ En effet le casque a l'air un peu vide, je veux tenter un freehand, j'espère avoir le niveau XD Pour le fusil j'avais hésité à ajouter les gemmes, je vais tenter ça, mais plutot en bleu dans ce cas non? Merci pour les conseils.
  15. Bonjour à tous, après plusieurs mois à parcourir le forum et essayer de me décider sur mon schéma de couleur, j'ai enfin obtenu un résultat qui commence à me plaire. Je commence aussi à réfléchir au background de mon VM, mais dans les grandes lignes je les vois comme des archéologues cherchant leurs frères exodites et leur gloire passée. Voilà donc mon premier ranger, avec un schéma blanc/bleuté et assez désaturé (enfin j'essaye). Je suis preneur de toute remarque pouvant améliorer ma peinture, après des années (plus de 10 ans) sans pinceau, c'est pas simple de reprendre. D'ailleurs si vous avez des suggestion pour un effet camouflage, je n'en veux pas forcement, mais pourquoi pas si l'idée me plais (et que j'arrive à l'appliquer ^^) [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/15/devantl.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img15/5056/devantl.th.jpg[/IMG][/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/694/dosac.jpg/][IMG]http://imageshack.us/a/img694/6011/dosac.th.jpg[/IMG][/URL] PS : navré de la qualité photo, c'est pris à partir de mon portable.
  16. A mon avis, le QG est trop lourd pour ce format, un GP monopouvoir (guide par exemple), coutera 75pts et renforcera tes autres unités. Avec la différence en point tu peux en plus aligner une vyper de plus et equiper le SF avec un RL (en virant l'archonte). Je pense que tu gagnerai en puissance car tu aurais 3 unités très mobiles (2x 1 vyper et les motojets) et un coeur assez solide pour avancer
  17. Ton sujet est vraiment très sympa, les petites scénettes sont très réalistes et la maitrise de la peinture+modélisme est vraiment bonne. Ca donne envie de toucher à du petit barbu tout ça, car tu leur donne une identité forte Edit : tu nous as mis le nain blanc en tête de convoi ? ^^
  18. Deux trois petits trucs me chagrinent dans ta liste. [b]L'avatar[/b] : le plus souvent utilisé pour une liste piétonne, il va être assez inutile ici, certes tu le feras avancer avec tes SF et tes vengeurs à priori, mais finalement il va avoir peut d'impact. [b]Le seigneur fantome[/b] : aucune nourrisse psy, c'est perdre en efficacité au moins un tour dans la partie... voir plus si tu n'as pas de chance. [b]Les vengeurs[/b] : aucun transport, aucun pouvoir d'exarque et aucun soutien autre que l'Avatar... autant dire qu'avec un tour de tir nourris sur eux ils n'auront même pas la chance de prendre un objo. A mon sens, les vengeurs à pied sont intéressant, mais seulement si tu prends deux unités d'un coup et que tu les fais avancer en conjonction afin d'avoir un soutien correct. Je pense que tu gagnerai beaucoup à enlever une unité de ranger et les motojets et remplacer le tout par une unité de vengeurs. Cela appuierai la liste piétonne en donnant plus de poids à l'Avatar. [b]Les prismes[/b] : En v6, je les trouve trop cher dans une liste à 1000pts, ces 250 pts pourraient te permettre de prendre un second SF et un psyker pour les soutenir. A 1000pts, deux SF sont vraiment de super anti-char, et à part contre des attaques empoisonnées, ils sont assez compliqué à descendre. Ou alors prendre une ou deux unités d'attaque rapide (Aigles chasseurs pour l'antichar ou AS pour la saturation) Bref, à mon avis, si tu veux placer un Avatar et en faire la pierre angulaire d'une liste, il faut t'orienter vers du piéton qui aura tout à y gagner. Les chars sont moins interessant en 1000pts depuis la v6 je trouve, car un peu de saturation les fait vite tomber.
  19. [quote name='Targol' timestamp='1348574408' post='2218650'] Je pense que la version la plus "finie" du concept résiderait dans une sorte de coffre/boite réalisé dans le look général de l'ère (techno pour 40K, coffre en bois pour Battle si de tels objos sont utilisés) dont le couvercle se soulève ; laissant apparaître la valeur de l'objo. Cette valeur pourrait être figurée par de 1 à 4 cellules énergétiques (par exemple) pour 40K et 1 à 4 lingots d'or pour Battle. Après, tout ça peut être personalisé :exemple pour 40K : de 1 à 4 armes de l'armée cible dans un container aéro-largué. ... mais cette idée, si elle est la plus aboutie s'éloigne un peu de mon concept directeur à base de récup au max. En outre, l'articulation du couvercle peut être complexe à mettre en oeuvre. [/quote] Roh je suis fan de l'idée des containers d'armes, je te la pique XD Pour ce qui est du couvercle, un axe avec un trombone ou alors un petit aimant est vraiment faisable je pense.
  20. [quote name='Targol' timestamp='1348433399' post='2217783'] Je conseille à quiconque serait intéressé par le concept d'attendre un peu. J'ai fait ça à l'arrache en 1 semaine et certains défauts de la version 1 sont assez chiants en terme de durée de vie des pions. Le principal étant la peinture qui saute en bas des tubes à cause des frottements contre le socle. Néanmoins, comme l'idée continue à trotter dans mon esprit, je sortirais sans doute une version 2 qui n'aura pas ces problèmes. Il faut juste le temps que ça tourne assez longtemps dans ma tête pour trouver une solution. Si vos réflexions veulent se joindre aux miennes sur le sujet, je suis à l'écoute. [/quote] C'est une super idée je trouve, pour résoudre ton problème j'ai deux idées qui me viennent : - au lieu de faire un axe de rotation, de faire un axe horizontal de "slide" (j'ai un trou en français là), comme pour les portes coulissantes. Mais tu risques d'avoir encore un problème de peinture (moins important néamoins). - avoir une partie fixée via un aimant que tu découvres => avantage il n'y a pas de frottement, inconvénient il faut les aimants. Mais tu peux utiliser des aimants pour les frigo qu'on trouve dans les conneries en cadeau (genre carte de France dans les fromages) En tout cas je vais réfléchir à une forme "eldarisée" du concept
  21. Une très belle armée, l'effet de masse est saisissant. On sent bien le thème sans qu'il prenne le dessus, ce qui permet d'être discret et d'avoir une bonne griffe. J'ai hate de voir la suite.
  22. En tout cas les containers rendent super bien, pour une base militaire ou un complexe industriel ça le fait. Pour ton problème de portes, je te conseillerai de les faire toi même, c'est peut-être un peu plus long, mais tu n'aurai plus le problème de limitation de stocks. Prends du carton fin et dur (comme dans lesquels ont achètent les kits de GW par exemple) et découpes les avec des tailles de plus en plus petites. Une fois les différents éléments collés les un par dessus les autres, il ne manquera plus que quelques boulons et tu auras le même rendu. L'avantage c'est que tu peux t’entraîner pour une dépense inexistante et faire des portes à la taille que tu veux.
  23. [quote name='Alk@' timestamp='1348213220' post='2216339'] La super-glue ou autre cyano etc... à un principe de fonctionnement assez simple. En gros pour que ça colle il ne faut plus d'air entre les deux paroies à coller. Donc, prépare au mieux les deux parties afin que tout l'air s'échappe lorsqu'elles sont en contact. Voilà, dîtes moi si je me trompe mais il me semble que c'est le principe "scientifique" de ces types de colle. [/quote] En fait les cyanoacrylate polymérisent grâce à l'humidité, d'où l'astuce de la goutte d'eau (et aussi le fait que si vous vous en mettez sur les doigts, il faut éviter de vous mouiller avant d'avoir "séparé" les doigts... ne pas se jeter sous la douche par réflexe XD)
  24. BA / BT donc endu élevée et mini save à 3+... contre ça tu n'as que le Falcon qui va passer les saves et sinon pas de réelle saturation (car si tes vengeurs campent c'est pas avec une seule grele à 18" que tu vas réussir quelque chose). Bref, tu demandes quoi enlever, mais tu veux tout jouer... Les motojets en vol d'objo sont amplement suffisante en nombre réduit (3) et tu gagnes 44pts Les chocapics sans aucun flambeur pour nettoyer un minimum ne passeront pas un round même contre du SM tactique Si vraiment tu veux les jouer, mets leur au moins des lance-flammes qu'ils servent un peu. Imagines ton placement : Tes troupes de cac, très fragile aux tirs, vont s'avancer sous un feu nourris de SM pouvant tirer à 24" en rapide, 16 figs... tes chocapics n'arriveront jamais au cac sous un feu nourri Tes vengeurs ne bougeront que très peu alors que tu leur mets une configuration "cac". Je comprends la tentation de les "charger" pour défendre un objo, mais l'adversaire va simplement te contourner, raser le reste et après s'en occuper. Tu as une armée fond de cours avec seulement 2 éléments très mobiles mais super fragile... je ne vois pas comment tu peux envisager une tactique avec ça.
  25. [quote name='Zelord' timestamp='1345799026' post='2198641'] Et les lances chantante gardent bien la F9 contre les véhicules ? Je me suis fait un peu entubé, mais j'avais pas les arguments sur le coup et ça m'a pas empêché de gagner [/quote] Oui car la règle du codex prime sur le GBN et comme il n'y a pas eu de FAQ sur la F9 de la lance, c'est toujours bon (je dis p-e une ânerie, mais je crois avoir vu la question en section règles)
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