Aller au contenu
Warhammer Forum

Doel

Membres
  • Compteur de contenus

    49
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Doel

  1. [quote name='Borus' timestamp='1365781567' post='2343405']
    [size="2"]Il n'est pas dit non plus dans la règle, que je ne dois pas différencier mes armes. [/size]
    [/quote]

    Les règles ne précisent pas ce qu'on ne peut pas faire, mai ce qu'on peut faire: il est pas préciser de différencier les armes, donc elles ne le sont pas.


    Sinon, trouve moi la règle qui interdit à mes unités de se téléporter à tout moment n'importe où sur le champs de bataille.
  2. il faut arrêter de chercher toujours la petite bête.

    "[color="#330000"][size="2"]A model with a target lock can shoot at a different target to the rest of his unit."[/size][/color]
    [color="#330000"][size="2"]une figurine [b]peut [/b]tirer sur [b]une [/b]cible [/size][b]différente[/b][size="2"][b] [/b]que celle du reste de son unité.[/size][/color]

    [color="#330000"]Il est aucunement question de différencer les armes, et ça devrait suffir pour être clair, mais bon ....[/color]
    [color="#330000"][size="2"]la figurine en question a donc le choix :[/size][/color]
    [color="#330000"]soit elle tire sur la même cible que son unité, dans ce cas elle n'a pas le choix de cible, et la règle n'est pas prise en compte.[/color]
    [color="#330000"]soit elle tire sur une cible [b][u]différente[/u] [/b](dans le sens différente = pas la même, je précise au cas ou ....)[/color]

    [color="#330000"]on est d'accord que c'est la figurine en question qui tire avec ses armes, pas son pote à coté qui va dire, "tiens prette moi ton fling que je tire la bas"
    [/color]
    [color="#330000"]Et ça s'arrête la, ya pas de ET dans la règle, c'est soit l'un, soit l'autre.[/color]
  3. salut,
    le problème des tourillons c'est que tu ne peux plus après tourner tes plaques dans le sens que tu veux.
    Moi je te propose de faire un trou dans chaque angle de chaque plaque, sous les plaques. Ensuite tu fabriques avec des petits tourillons et une lamelle fine une sorte de pont qui permettra de faire le lien entre les plaques.

    Petit schéma : en rouge les trous, en bleu les ponts, vue de dessous, vue de profil :
    [img]http://ant.collet.free.fr/table.jpg[/img]


    Alors oui, ca surélève un peu la table, suivant l'epaisseur de tes lamelles, mais je ne trouve pas ça dérangeant si elles sont bien placées.
  4. salut,
    ça commence très bien !

    je vois bien tes constructions dans un environnement de jungle.
    Pour ce qui est de la végétation, pour les lianes, tu pourrais utiliser la même technique que sur le 1er post, pour les tronc de palmier, en 1 peu plus fin, long et partant dans tous les sens.
  5. c'est magnifique, parmi les plus belles armées CV que j'ai pu voir.
    Tes figurines dégagent un vrai coté sombre et inquiétant qui leur va très bien.

    Comme beaucoup j'aimerais bien des explications sur le traitement du métal, et même des os.
    Et si c'est possible, un lien vers des photos un peu plus grandes ?
  6. les pillards ont été bien efficaces, c'est pratique ces bebetes ça fait des trous partout, tant qu'ils étaient en vie, avec le heldrake qui a foncé dessus ça n'a pas duré longtemps.

    Et effectivement contre les gabarits dans tous les sens, un manque de mobilité c'est fatal.
    Peut etre réduire une de mes troupe de boyz et la mettre dans un véhicule de transport serait une solution

    la prochaine fois j'essayerais bien les kasseurs de tank, meme par 10 s'il n'y pas pas assez de points disponibles.

    mais j'attend de voir contre une autre armée, le résultat sera peut etre différent.

    Enfin, le SAG c'est fun .... rien que de voir la panique de mon adversaire (et la mienne) au jet de force, ça vaut les points.
  7. hello,

    petit débriefing très rapide après 2 parties ce week end contre une liste de SMC.
    Globalement, c'etait pas terrible, en face, beaucoup de véhicules, de canon à plasma, et 2 grosses menaces que j'ai pas su identifier à temps : le defiler, et le heldrake.

    J'avais mis pour completer ma liste 10 kommandos, avec Snikrot comme j'avais prévu.

    premiere partie, le SAG fait une grosse part du boulot ... des SMC en détruisant le médiko et en s'explosant lui même et les gretchins l'accompagnant. le dakkajet explose en vol sur des orks.
    Le nobz pincé des flingboyz s'occupe presque seul du heldrake (Oo), mais de toute facon en 1 tour il avait déja carbonisé une grosse partie de l'armée, les motos arrivent à gérer le defiler, mais on avait oublié sa regle qui réduit ma valeur de CC....
    partie perdue assez largement.


    seconde partie, on n'a pas zappé la règle du defiler cette fois ... les motos ont un peu plus de mal et n'arriveront pas à en venir à bout.
    Le dakka s'occupe proprement du heldrake, mais encore trop tard les pillards et les boyz avaient deja le feu au cul.
    Belle apparition surprise des kommandos sur le bord de table adverse, le temps d'un ptit coup de lance flammes et puis s'en va, bottés dehors par les obliterator... saloperie.

    Au final je perd encore, un peu plus serré mais c'est pas encore ça.


    résultat : même une fois les menaces identifiées, si mon adversaire commence, ça a été le cas aux 2 parties, le heldrake arrive à faire beaucoup trop de dégats en 1 tour pour que ça soit rattrapable (pour moi en tout cas, je ne suis pas encore expert stratégique) , et c'est trop tard lorsque j'arrive à le détruire.
    Contrairement aux annonces, le truk a reussi à survivre et avancer pour décharger les boyz. Tout a été laché sur les pillards. Les kommandos c'est fun mais pas vraiment efficace ici.
    Et encore, j'ai eu un avantage assez conséquent, puisque nous avions oublié (premiere partie v6) que l'association "pinces (arme de spécialiste) + autre arme de corps à corps" ne rajoutai plus d'attaque supplémentaire
  8. merci pour vos réponses.
    Pour les points restant, je pense mettre des Kommandos avec le boss Snikrot pour avoir l'effet de surprise d'arriver dans le dos.

    10 Kommandos dont un krameur, avec Snikrot.

    Si mes motos sont vraiment trop puissantes, j'envisagerai d'en enlever.
    Bientot une partie test ;)
  9. ce n'est pas une question de trop perdre ou quoi.
    Je joue contre des amis qui eux jouent des listes assez complètes tout de même.
    Alors bon, je veux bien mettre 4 unités de gretchins contre des monoliths ou des heldrakes, certains trouveront peut être ça fun ?

    On joue sans se prendre la tête a trop chipoter sur les règles, ça n’empêche que pour que ça soit agréable à jouer il faut quand même que les listes soient équilibrées.
    Chacun sa vision des choses évidement.

    Mais bon, ce n'est pas vraiment la question.
    merci tout de même pour l'idée du Buggy karbo
  10. onjour,

    Effectivement j'ai pu récuperer pas mal de points en enlevant mon unité de nobz à pied, qui était peut etre de trop.

    je me retrouve donc avec ça :
    [quote]
    [b][u]Orks : 1801 Points[/u][/b]

    [b][color="blue"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Big boss[/u][/color] (60/155 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator, 1x Pince énergétique[*] 1x Corps de Cybork , 1x Moto de guerre , 1x Squig d'attaque[/list][*][color="red"][u]1x Gros mek[/u][/color] (35/103 pts) [list][*] 1x Shokk Attack Gun[*] 1x Armure lourde , 1x Grot Bastos[/list][/list]
    [b][color="blue"]Elite[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]10x Pillards[/u][/color] (150 pts) [*][color="red"][u]10x Pillards[/u][/color] (150 pts)[/list]
    [b][color="blue"]Troupes[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (5 unités / 330 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Nobz[/u][/color] (80/250 pts) [list][*] 1x Gros Kikoup', 1x Pince énergétique[*] 1x Bannière Waaagh ! , 4x Corps de Cybork , 1x Emblème , 4x Moto de guerre[/list][*][color="#00a650"][u]1x Nobz Mediko[/u][/color] (50/80 pts) [list][*] 1x Corps de Cybork , 1x Moto de guerre[/list][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (20 unités / 165 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Boyz Orks[/u][/color] (114 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Boyz Orks Nob[/u][/color] (16/51 pts) [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde , 1x Emblème[/list][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (13 unités / 157 pts)[list][*][color="#00a650"][u]11x Boyz Orks[/u][/color] (66 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Boyz Orks Nob[/u][/color] (16/51 pts) [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde , 1x Emblème[/list][*][color="#00a650"][u]1x Truk[/u][/color] (35/40 pts) [list][*] 1x Peintur' rouge[/list][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (20 unités / 175 pts)[list][*][color="#00a650"][u]"FlingBoyz" : 19x Boyz Orks[/u][/color] (114/124 pts) [list][*] 17x Fling', 2x Gros Fling'[/list][*][color="#00a650"][u]1x Boyz Orks Nob[/u][/color] (16/51 pts) [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde , 1x Emblème[/list][/list] [*][color="red"][u]Gretchins[/u][/color] (20 unités / 67 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Gretchin[/u][/color] (57 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Fouettard[/u][/color] (10 pts)[/list][/list]
    [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Dakkajet[/u][/color] (110/130 pts) [list][*] 1x super fling jumeles[*] 1x As d'la chass'[/list][*][color="red"][u]3x Kopters[/u][/color] (105/135 pts) [list][*] 3x Lance-rokettes jumelés[/list][/list]
    [b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]3x Grokalibr' Gretchin[/u][/color] (60/84 pts) [list][*] 3x Lobba[*] 3x Grot Bastos[/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
    [/quote]

    pour les 199 points restant, j'aurais bien mis des kasseurs de tanks, mais par 15, même en elaguant un peu le reste, ça ne rentre pas.
    Du coup j'hésite :
    des kommados, une autre unité de boyz eventuellement en truk, un véhicule volé avec obusier, 1 motard en plus, ou meme un autre dakkajet ?
  11. Bonjour,

    Je viens vous demander conseils pour ma liste d'orks à 2000 points.
    Je n'ai pas encore eu l'occasion de jouer en v6.
    je précise que je joue dans un contexte fun et amical, pas de tournois pour le moment.

    [quote]
    [b][u]Orks : 1999 Points[/u][/b]

    [b][color="blue"]QG[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Big boss[/u][/color] (60/160 pts) [list][*] 1x Arme kombinée fling'/karbonizator, 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde , 1x Corps de Cybork , 1x Moto de guerre , 1x Squig d'attaque[/list][*][color="red"][u]1x Gros mek[/u][/color] (35/98 pts) [list][*] 1x Shokk Attack Gun[*] 1x Grot Bastos[/list][/list]
    [b][color="blue"]Elite[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (5 unités / 350 pts)[list][*][color="#00a650"][u]4x Nobz[/u][/color] (80/270 pts) [list][*] 1x Gros Kikoup', 1x Pince énergétique[*] 4x Armure lourde , 1x Bannière Waaagh ! , 4x Corps de Cybork , 1x Emblème , 4x Moto de guerre[/list][*][color="#00a650"][u]1x Nobz Mediko[/u][/color] (50/80 pts) [list][*] 1x Corps de Cybork , 1x Moto de guerre[/list][/list][*][color="red"][u]10x Pillards[/u][/color] (150 pts)[/list]

    [b][color="blue"]Troupes[/color][/b][list][*][color="red"][u]Escouade de Nobz[/u][/color] (13 unités / 495 pts)[list][*][color="#00a650"][u]11x Nobz[/u][/color] (220/385 pts) [list][*] 2x Gros Kikoup', 1x Pince énergétique[*] 11x Armure lourde , 1x Bannière Waaagh ! , 11x Corps de Cybork , 1x Emblème[/list][*][color="#00a650"][u]1x Nobz Mediko[/u][/color] (50/55 pts) [list][*] 1x Corps de Cybork[/list][*][color="#00a650"][u]1x Truk[/u][/color] (35/55 pts) [list][*] 1x Grots Bidouilleur , 1x Peintur' rouge , 1x Plaques de blindage en rab'[/list][/list][/list][list][*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (20 unités / 165 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Boyz Orks[/u][/color] (114 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Boyz Orks Nob[/u][/color] (16/51 pts) [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde , 1x Emblème[/list][/list] [*][color="red"][u]Boyz Orks[/u][/color] (20 unités / 165 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Boyz Orks[/u][/color] (114 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Boyz Orks Nob[/u][/color] (16/51 pts) [list][*] 1x Pince énergétique[*] 1x Armure lourde , 1x Emblème[/list][/list] [*][color="red"][u]Gretchins[/u][/color] (20 unités / 67 pts)[list][*][color="#00a650"][u]19x Gretchin[/u][/color] (57 pts) [*][color="#00a650"][u]1x Fouettard[/u][/color] (10 pts)[/list][/list]
    [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]1x Dakkajet[/u][/color] (110/130 pts) [list][*] 1x super fling jumeles[*] 1x As d'la chass'[/list][*][color="red"][u]3x Kopters[/u][/color] (105/135 pts) [list][*] 3x Lance-rokettes jumelés[/list][/list]
    [b][color="blue"]Soutien[/color][/b]
    [list][*][color="red"][u]3x Grokalibr' Gretchin[/u][/color] (60/84 pts) [list][*] 3x Lobba[*] 3x Grot Bastos[/list][/list]

    [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i]
    [/quote]
    j'ai des hésitations sur quelques points :
    j'aurais bien mis un peu plus de pillards, mais où trouver les points ?
    peut etre transformer une bande de boyz en fling boyz ?
    Les kopters, en v5 je les jouais par 5 et je n'etais pas vraiment satisfait, valent'ils le nombre de points ? 2, ca ne serait pas suffisant ?
    Quelques unités que j'aurais tout de meme bien aimer placer : kramboyz, kasseurs de tank ?

    Merci pour vos réponses.
  12. Bonjour a tous,
    J'ai débuté warhammer 40k il y a maintenant quelques semaines grace à un ami, et je me suis lancé dans une armée d'orks d'environ 1500 à 2000 points.
    J'avais dans l'optique de mettre dans cette armée une unité de 6 nobz motards, dont un médiko, le tout rejoint par un big boss (à moto lui aussi donc).
    Mais j'ai lu quelque part que le but de ce genre d'unité était plutot de rester à distance, du coup je me demande si le mediko est vraiment necessaire.
    Pourriez vous m'expliquer un peu plus le fonctionnement de cette unité ? (cibles principales, armes recommandées)

    Je me pose un peu les meme questions avec une unité de 3 boitkitue, vaut il mieux diversifier l'armement au sein d'un meme groupe, ou non ?
    Quelles sont leurs cibles préférées par rapport à leur armement ?

    Je vous remercie par avance de prendre le temps de répondre à des questions d'un débutant.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.