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Tout ce qui a été posté par Isenheim
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Rumeurs AoS : sujet général
Isenheim a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Personne a officiellement confirmé. Si ? Parce que ça ressemble beaucoup à un bras steampunk pour nain kikifléclé. En fait, je ne vois même pas pourquoi le Mechanicum s'ennuierait avec un trousseau de clé. Les mecs font des émissions wifi binaire... C'est vachement plus pratique. Par contre, les nains AoS kiffent les clés. Parce que se sont des SdF et que ça leur évoque un toit et une douche. -
De la fin de battle et du lancement d'aos "curieux"
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans AoS - Général
De toute façon, c'est quasiment officiel que la première moitié 2017 sera AoS. Et que GW passera en juin à la V8 de 40k. Donc, bon... Et, perso, je n'ai pas encore fais le tour du GHB V1. Sinon, un mec qui n'a pas jouer à Morrowind n'a aucune idée des pertes en terme de role-play quand il passe à Skyrim. Les Khajiits vaincront, de toute façon. Et le Thalmor est has been. -
[Destruction] Test MdG V2 Ironjawz, réflexion tournoi
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Yume95 dans AOS - Destruction
Poupinette reviendra. Après, je confirme que passer les Mamochons en Héros est vraiment un plus pour jouer le scénario. Même avec mon armée (très) mise à mal, tu n'as gagné le scénario que d'un fil. En fait, d'un seul jet de charge ratée. C'est trop instable. La régénération est importante. Par exemple, le Stormcast ne peut pas one-shoot les Thundertusks si tu te déploies bien. Le plan va être d'affaiblir les Mamochons au tir pour réduire leur tir. S'ils régénèrent derrière, ça peut jouer. -
Rumeurs AoS : sujet général
Isenheim a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Des Aelfs de Tzeench ? D'ailleurs, qui sont les Arcanites ? Est-ce que le fluff des Aelfs leur permet d'être chaotiques ? Parce que j'y vois une étoile à 8 branches, avec un puits d'âmes torturées au centre. Et que ça m'évoque le Chaos. -
Si. En Tau.
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Dans mon précédent message, je faisais la liste des choix intéressants. Autant pour les Thousand Sons, ils se combinent bien. Autant pour les Démons, ce n'est pas vrai. Pour le Duc (Nuke'm), je pensais à celui portant la Robe Impossible. On peut très bien le jouer dans un CAD. Les QG du CAD sont des Hérauts de Tzeench. Tandis que Kairos et le Duc sont dans la formation. Du coup, on a une compo Screamer star avec Terre Maudite, pour passer le Duc en 2++. Le nouveau métadétachement dédié à Tzeench m'a l'air d'être utile plutôt dans le cadre de spams. Spams d'horreurs encore plus résistantes. Ou de Broyeurs nativement en 4++. Ou encore, spam de Hérauts dans tous les sens (il y a moyen de monter à 30 charges Warp sans forcer !).
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La formation reste jouable hors méta-détachement. Ou alors, j'ai mal compris les leaks. Je ne possède que des scans (et des bouts de). Du coup, CAD + formation Duc+Kairos et c'est bon. Non ?
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En fait, tu as des ajouts très intéressants pour du SMC : - le Grimoire Astral pour faire bouger les gens de 12". - les multiples conclaves de sorciers partout, par 3 à 9. Ce qui permet de créer des bases de death-star psychiques. - les Tzaangors, chausson intéressant pour accueillir les multiples sorciers à death-star et pour bouger de 12" avec le grimoire. Je pense que si tu veux jouer une armée correcte, il n'y a pas quatre chemins. Il faut maximiser le nombre de psykers tirant dans les domaines de la Télépathie. Puis ajouter du peuple autour via les Tzaangors pour avoir une base correcte de points de vie. Côté Démon, Warth of Magnus est aussi très intéressant pour : - les nouvelles Horreurs, encore plus craquées que les anciennes. La campe de l'infini. - le nouveau méta-détachement Démon de Tzeench et ses Hérauts en auxiliaires. - La formation Kairos + son Duc 2++. Le supplément est fort pour les optimisateurs. Pour le fluffiste et collectionneur, les Thousand Sons restent de très belles figurines. EDIT : De rien !
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[95] MGWA II 28-29 janvier 2017
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Isenheim dans Annonces des manifestations
Les deux passent. (Mais, tout peint est aussi plus jolie) -
Merci pour le débriefing. Les terminators du Scarabées Occultes sont jouables par 3 figurines en une seule unité ? Ou c'est forcément les 5 pour 250 points (sorcier inclus ?) ?
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[95] MGWA II 28-29 janvier 2017
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Isenheim dans Annonces des manifestations
J'en ai discuté avec mon co-orga. Nous sommes d'accord pour accepter le non-peint. Par contre, je maintiens le format 2000 points. -
C'est le nombre de figurines qui compte. Pas les PV !
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Rumeurs AoS : sujet général
Isenheim a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Serait-ce un bras d'un futur robot Steamhead ? Les clés sont un attribut des nains d'AoS. Et elles semblent trop régulières pour être du Tzeench. Surtout celle avec 3 dents. Le bras a aussi une articulation et un fuselé qui fait penser à un bras mécanique. -
Cela rappelle le parchemin/décret trop secret, détenu par les GK sur Titan. Cf. Le codex des Grey Knights.
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[95] MGWA II 28-29 janvier 2017
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Isenheim dans Annonces des manifestations
@ Numiria: En off, j'ai plus eu des remarques sur la peinture. Avec des gens qui veulent jouer en 2000, mais ne peuvent pas peindre 2000. Mais ce ne sont pas des Mogways (qui ne veulent juste pas venir à cause du D2). Du coup, est-ce que tu viendrais si on repasse en 1500 points? -
[95] MGWA II 28-29 janvier 2017
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Isenheim dans Annonces des manifestations
En effet... Et c'est dommage. Le précédent tournoi s'était bien rempli et nous nous attendions à avoir du monde pour celui-ci. Surtout après les retours positifs. Finalement, non. C'est à n'y rien comprendre. -
Préparation de l'IR 2017
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Ed Breaker dans Annonces des manifestations
Pour être transparent, Req cogite sur le système de tiers depuis juillet. On en a discuté ensemble lors du séjour en Grèce pour l'ETC (août). Puis le système a été testé lors du GDL007 avec un pseudoCPM (octobre). Ensuite, suite aux retours positifs, il a été décidé de faire l'incorporation du système CPM dans les tiers pour l'IR. Tout ça s'est fait en discutant avec plusieurs capuches et d'autres joueurs de différents circuits. J'ai passé mon dimanche avec Req. On a discuté aussi de la répartition des tiers. Le travail d'affinage continu. -
Rumeurs AoS : sujet général
Isenheim a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Avec une grille d'aération semblant aussi moderne ? Et des rivets industriels ? Je trouve que ça fait plus Méchanicum. Par contre, je distingue mal la zone noire circulaire. C'est une prise ? C'est un marteau gravé dedans ? -
Rumeurs AoS : sujet général
Isenheim a répondu à un(e) sujet de olkhean dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
La boite des Stormcasts semble aussi proposer 5 Paladins (cachés sur la photo). C'est une énorme économie. -
Mogway de retour ! On a un milieu de classement à défendre !
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Préparation de l'IR 2017
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Ed Breaker dans Annonces des manifestations
Du coup, le format m'intéresse. Gros +1 au règlement (je sors de ma grotte AoS) J'ai envie de monter une armée Deathwatch fun depuis la sortie du codex. Mais, c'est tellement nul que rien ne permet de la jouer. Là, ça me semble plus propice. Puis, je pourrais mettre mes Tau et mes Eldars au placard sans arrière-pensée. Tu peux rester ramoneur en conservant ton acronyme. RTFM, c'est aussi les Ramoneurs Totalement Fourbes et Malsains. Ça claque aussi ! EDIT: @blair_o : Vas-y, on va peindre des dollars sur nos figurines et leur mettre des chaines bling-bling. Je vais décrocher la sponsorisation de Rolex et HSBC. -
[Destruction] Test MdG V2 Ironjawz, réflexion tournoi
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Yume95 dans AOS - Destruction
C'est probablement pour cela que tu trouves que l'Ironjawz manque de peps.^^ Les Brutes tapent très fort ! Par 10, elles découpent facilement la plupart des unités. C'est le pendant offensif des Ardboyz (plus axés sur la résistance) et des Gruntaz (plus axés sur la mobilité). -
De la fin de battle et du lancement d'aos "curieux"
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans AoS - Général
De mon temps, j'avais de l'argent de poche. Maintenant, j'ai un bon salaire... Mais, on s'éloigne du sujet, non ? Tu n'as pas compris. Et pas besoin d'être agressif. On t'as volé ta pâtisserie ? Pour moi, c'est plutôt: - ohlala non mais c'est quoi ce jeu chiant où même les mouvements sont chiants à faire, avec 3/4 de leurs règles marginales. C'est quoi ce jeu où on emboite 4 gros pavés et on imagine qui se passe des trucs. Pas fun. Pas dynamique. Contrairement à AoS (ou 40k début v7), où il y a de vraies armées qui se font face tout en conservant une fluidité de l'action. Je pose mes 70 goules, mon gros Dragon et mes courtiers. Ça galope, ça tape, ça meurt. Les héros sont forts, sans être trop fort par rapport un régiment de 20 bonhommes. C'est marrant et c'est visuel. -
De la fin de battle et du lancement d'aos "curieux"
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans AoS - Général
Mais c'est trop simple, en fait. GW a coulé Battle parce que c'est des méchants ... Le jeu était vraiment génial et se vendait par palettes entière. Et GW a tout cassé pour rigoler. Battle n'a rien d'un jeu d'escarmouche. Si je m'y mettais, c'était pour faire des batailles rangées. Pas une baston à 12 contre 12. J'ai Mordheim pour ça (qui est toujours aussi bien). Chacun joue comme il le sent. Il y a deux mois, j'ai voulu me relancer dans le Nécron. J'ai acheté 4000 points d'un coup, pour jouer des unités variées. A Battle, j'avais commencé petit. Néanmoins, le jeu montrait déjà des rigidités déplaisantes. Ce n'est pas fluide, beaucoup de règles inutiles... Pas fun. Par contre, j'ai acheté 2000 points de goules à AoS. C'est fun et je m'amuse. Du coup, AoS est clairement moins hermétique que Battle. Et beaucoup plus sympa à jouer. -
De la fin de battle et du lancement d'aos "curieux"
Isenheim a répondu à un(e) sujet de Xoudii dans AoS - Général
C'est assez facile à vérifier, puisque GW communique la répartition de ses ventes sur le site de l'entreprise (games-workshop-plc, ou un nom équivalent). De tête, Battle avait fini dans les tréfonds en terme de vente sur plusieurs années. C'était quelque chose de l'ordre de la vente de peinture. Il y a clairement eu une fin commerciale de Battle que GW n'a pu redressé sans faire table-rase. Les chiffres de l'an passé avait montré que AoS représentait le double des ventes de Battle (en comparant à l'année précédente). Alors que c'était les balbutiements d'AoS et que les Sylvaneths, Fireslayers et GHB n'étaient pas sortis (alors qu'ils ont apparemment ramené encore plus de monde). Actuellement, AoS ramène du monde. Y compris des débutants (j'en connais une palanquée). Par contre, ce n'est pas des gens qui jouaient à Battle avant. Typiquement, mon club était en pleine défection par les joueurs, avant qu'on fasse une pause 40k et qu'on se mette à AoS. Je connais aussi des gens qui entrent dans le milieu de la figurine via AoS. A côté de ça, personne a envie de débuter à 40k. Il y a trop de lourdeur dans tous les sens (trop de règles, trop long). Battle était exactement pareil en V8. J'avais essayé de m'y mettre, avec 2000 points d'Ogres, et j'avais laissé tomber. Pour les mêmes raisons que le 40k actuel. Actuellement, j'ai surtout l'impression que GW prépare 40k à une refonte et mets AoS de côté car il considère que la pompe est amorcé.