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Tryska

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Tout ce qui a été posté par Tryska

  1. Salut à tous et à toutes ! Je crée ce poste afin de partager la conversion de stormtalon que j'ai effectué hier (ma toute première conversion). C'est une conversion vraiment facile donc si comme moi vous n'aimez pas trop le stormtalon GW, je vous encourage a faire celle-ci. Voici les photos: [img]http://imageshack.us/a/img51/3233/p1020355k.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img687/1056/p1020354s.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img692/143/p1020353mt.jpg[/img] [img]http://imageshack.us/a/img7/4222/p1020351os.jpg[/img] Voila ! Je posterai certainement le final dans les semaines à venir (rythme de peinture aléatoire) Bye et bon jeu! PS le modèle provient de dakka forum.
  2. Pour moi il faudrait retirer 2 pod avec assaut et remplacer par 1seul pod contenant 10 assaut vu qu'avec 9 ou 10 pod bah y'en a 5 qui tombent au 1er tour. Sinon je trouve que les 5 combos plasma de tes vétérans d'appui sont en trop et l'autre moitié 2fuseur/1combi fuseur suffirait. Voilà, sinon j'aime vraiment le concept et te souhaite bonne chance et de ne pas tomber sur tes némésis .
  3. Bonjour, Après 2 mois sans avoir toucher à la moindre fig, je me remet à mes braves SM de mon chapitre perso: les Bleached Ravens. J'ai donc réfléchi et sortit cette liste ayant pour but 1850pts. QG: -capitaine 195pts moto,BT,MT, armure d'artificier Troupes -escadron de motards (6+1) 250pts 2 fuseurs, lance ou épée énergétique, moto d'assaut MF. -escouade tactique n•1 230 rhino, LM, LP, hache énergétique -escouade tactique n•2 245 razorback, CL, LF, combi-LF, épée/lance énergétique -scouts sniper avec capes. 90 Attaque rapide : -double LS. 140 MF/LFL -LS typhoon 90 -Stormtalon 155 Cd´a et LM typhoon Soutien: -thunderfire 100 -vindicator 115 -vindicator 115 Fortification: Ligne aegis avec ACquadritube 100 Voilà pour un total de 1825pts. Il m'en manque donc 25 mais je ne sais où les utiliser. Sinon pour la strat, je divise la table en 3 parties (gauche, droite et milieu) et l'armée aussi (rush, campe et fer de lance). Dans le fer de lance il y aura les 2vindics et les marines embarqués au milieu. Dans les campeurs il y aura les scouts la demi tactique avec CL et le thunderfire derrière l'aegis sur la gauche Dans le rush, les motards, les LS (avec le Typhoon un peu en retrait) vers le flanc droit. Possibilité d'intervertir les campeurs et les rusheurs. PS: j'ai tout écrit depuis un portable donc impossible de mettre en couleur et vous m'en voyer désoler.
  4. Donc après réflexion, je me suis dit qu'une armée motos/dreadnoughts serait sympathique. Sans oublier que l'objectif de cette armée est avant tout d'être des SM agressifs, donc de surprendre l'adversaire. Je pense que ce serait donc motos sur le terrain au premier tour puis completez avec 2/3 Clad 1 autre dread, des vétérans d'appui et des termis. Pensez vous que ce genre de compo puisse valoir le coup? Sachant que finalement elle sera peut-être jouée. Merci pour vos commentaires.
  5. Aargh !!! (cri d'égorgement) Vous mettez à l'eau tout mon projet... Plus qu'a tout repenser. Du coup peut-être un stormraven a la place du LRR, je supprimerai du coup les scouts et l'aegis. Reste l'escouade d'assaut Mais je pense que si je joues avec les couvert ça peu passer. L'archiviste je le trouve bien comme il est car sinon je n'aurais pas de Pa 2 dans mon esc d'assaut. Je vais réfléchir sur la réduction du nombre de CdlM, mais je souhaite que en 2 tours de close, l'inité engagée soit rasée. Sinon corbulo je le supprime! Je pensais que le jet 2+ n'était pas seulement pour lui. (je viens de m'acheter le dex BA donc je n'ai pas encore tout assimiler...) Ça me fera donc pas mal de points je crois donc je verrais demaon ce que ça donne.
  6. Bonjour à tous et à toutes, Après de longs mois d'absence, je me suis remis à la "masturbation mentale" et je viens de penser cette liste. Alors, la liste en question: Force principale: Space marines [b][u][color="#ff0000"]QG[/color][/u][/b] [list][*][b]Kor'sarro Khan [/b][b] [/b] [color="#00ff00"][b]205[/b][/color][/list] -Moondrakkan [b][u][color="#ff0000"]Troupes[/color][/u][/b] [list][*][b]Escadron de motards n°1 (6+1)[/b] [color="#00ff00"][b]230[/b][/color][/list] - 2 LF, lance énergétique - Moto d'assaut BL [list][*][b]Escadron de motards n°2 (6+1)[/b] [b][color="#00ff00"]250[/color][/b][/list] - 2 fuseurs - moto d'assaut MF [list][*][b]Escadron de motards n°3 (6+1)[/b] [color="#00ff00"][b]250[/b][/color][/list] - 2 fuseurs - moto d'assaut MF [list][*][b]Scouts sniper[/b] [color="#00ff00"][b]90[/b][/color][/list] - capes de camouflage [b][u]Fortification:[/u][/b] [list][*][b]Ligne de défense aegis[/b][b] [/b] [color="#00ff00"][b]100[/b][/color][/list] - Autocanon quadritube [b][u]Allié: Blood Angels[/u][/b] [b][u][color="#ff0000"]QG:[/color][/u][/b] [list][*][b]Archiviste[/b] [b][color="#00ff00"]125[/color][/b][/list] - hache énergétique - divination et lance de sang [b][u] [/u][/b] [b][u][color="#ff0000"]Troupes:[/color][/u][/b] [list][*][b]Escouade d'assaut[/b] [color="#00ff00"][b]245[/b][/color][/list] - 2 fuseurs - griffe éclair/bouclier tempête (sergent) [list][*][b]Compagnie de la Mort (X10)[/b] [color="#00ff00"][b]510[/b][/color][/list] - 1 marteau tonnerre, 1 lance énergétique, 1 épée énergétique. - Land raider redeemer avec multifuseur (250) [b][u][color="#ff0000"]Elite:[/color][/u][/b] [list][*][b]Frère Corbulo[/b] [color="#00ff00"][b]105[/b][/color][/list] [b][u][color="#ff0000"]Attaque rapide:[/color][/u][/b] [list][*][b]Prédator Baal[/b] [color="#00ff00"][b]140[/b][/color][/list] - Canon tempête de feu - Lance-flammes lourds [b]Total: [color="#00ff00"]2250[/color]pts.[/b] [b]Option:[/b] comme je manque cruellement d'anti-aérien -retirer 1 membre de la compagnie de la mort -retirer le prédator Baal -Ajouter un stormtalon, avec lance-missiles typhoon -Il me reste 5 pts à caler quelques part. [b]Stratégie:[/b] Kor'sarrho (seigneur de guerre) rejoint l'escadron n°1. Toutes les forces B.A débutent en réserve et profitent de l'attaque de flanc conférée par Kor'sarrho. Toutes les motos turboboostent. Les scouts, derrière leur ligne aégis tirent un peu sur les unités dangereuses, et si possible, tiennent un objo. Lorsque les réserves arrivent, c'est le carnage. Elles seront protégées par Corbulo qui rejoint la Compagnie mais reste tout le temps dans le LRR Les motos seront alors en sécurité normalement, les troupes ennemies seront bien occupées par l'arrivée des réserves en plein dans leur zone de débarquement. [b] [/b] [b]Précisions,[/b] Kor'arrho est un de mes vieux amours et me permet l'attaque de flanc qui est la base de la compo. En général, mes adversaires ne sont pas habitués à des SM agressifs donc je vais leur prouver qu'il y a moyen. Le sergent de l'escouade d'assaut BA est là pour lancer/relever les défis, c'est un mini capichef. Petit bémol, la Compagnie de la Mort, c'est un sac à points. Au départ je voulais des termis mais comme j'avais déjà Corbulo en élite... Je souhaite cependant à avoir un LR/Stormaraven afin d'avoir un gros socle (donc grosse zone de full no pain). Que dire d'autre? Voila, je vous laisse à vos plumes afin de complimenter/lyncher cette liste (en argumentant je vous prie).
  7. Vraiment que dire de ces figs, hormis le fait qu'elles soient (presque) parfaites à mes yeux. Je rejoint karun sur le fait que j'aurais bien vu tes centaures avec un torse plus grand ou plus droit afin d'en donner l'impression. Bon courage pour la suite avec tout mon soutien de loyaliste.
  8. en survolant ta liste, je dirais que les bémol sont: -les pod sa se jouent en impair -les pods et les vindics c'est pas toujours top ensemble -quels sont les pouvoirs de l'archi, tu as moyen d'enlever le pist. plasma qui n'est guère utile. je propose divination et lance de sang perso. -les dévas tu peux en enlever un -tes tactiques sont sans transport et leurs armements ne sont pas top (fuseur= courte portée, CL/LPL=longue) prends plutöt CL/LP ou F/MF
  9. Tryska

    Synergie possible nécrons/orks

    Ok merci bien car je n'y ai pas accès pour le moment. Sinon pour meilleur c'est juste que je ne savais Pas quel therme utiliser.
  10. Tryska

    Synergie possible nécrons/orks

    Au fait savez-vous ou je pourrais me procurer un tactica nécron? Mais sinon quels sont les véhicules nécrons et quels sont les meilleurs et leurs compétence?
  11. Tryska

    Synergie possible nécrons/orks

    Ok, donc pour les motards et les motonobz, ils faut à la fois W.G et BigB. Cela est contraignant. Je reconnais que l'antichar est un peu en manque avec les motos donc oui je prévois que les nécrons soient là pour l'apporter avec également du nombre car cela manque un peu également. De plus si je me souviens bien "fission" est très bien pour les véhicules non? Surtout en V6 je crois d'ailleurs. La règle c'est bien sur un 6 pour toucher/blesser= un superficiel non? Sinon, en attendant de me mettre le codex nécrons sous les mains, pouvez vous me dire ce qu'il en ait des véhicules? Bien que je pense mettre uniquement des aéronefs ou pas de véhicules du tout. Encore merci pour votre aide car bien que cela est encore une ébauche de projet dans petit tête de serviteur de l'Empereur, cela commence à ce préciser.
  12. Tryska

    Synergie possible nécrons/orks

    Déja des réponses?! Ça c'est rapide. Donc pour l'armée principale, je changerais selon les envies Sinon en nécrons je ne connais pas encore trop, mais une unité que je souhaite jouer est le pack de 20, le reste du codex je connais pas trop depuis la refonte. En Ork, je pense me prendre vraimment full moto donc l'apport de portée je sais pas. Ce serait un truc genre, W.gumstek (de mémoire c'est le seul moyen de passer des motos troupes, 2 esc de motards et une escouade de nobz motos. Après je ne me rappelle plus si un BigB a moyen de faire passer des motos troupes.
  13. Bonjour à tous (et à toutes), Je poste ce sujet car j'aimerais me faire une nouvelle armée, seulement j'hésite fermement entre les nécrons et les orks, dOnc j'ai dans l'idée de me faire une armée mixte. Sachant que ce serait des orks à motos (gros coup de coeur du codex) et des nécrons pour le tir. Pensez vous que ce style d'armée puisse tenir la route sans dépasser un budget de 2000pts, que je manquerais pas d'unité sur la table?
  14. Déjà merci pour ces réponses rapides et bien fournies, Perso (je vais surement être subjectif vu que j'adore le stormraven) je mets soit ma Cie en pod avec bolter soit par 7 avec cac et chapi dans un storm je trouve cela dément. @gloubiboulga effectivement j'étais resté bloqué sur le "mettre les gaz" et n'avait pas vu le paragraphe de tirs, [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/crying.gif[/img]. Je me disais bien que les "rapides" avaient perdus... Sinon Allister, les missiles AA ne sont pas encore présents dans notre belle armée (dommage). je commence à regrouper vos infos dans le topic initial afin que ce soit plus lisible. Autre(s) changement(s) ?
  15. Bonjour à tous et à toutes, Alors voila, je poste ce sujet pour regrouper les avis des uns et des autres sur leur passage en V6. Pour entamer les festivités, ce que j'ai pu remarquer; -la Cie de la mort amélioration de la règle rage, ce qui ne la rend plus incontrolable,et gagne une attaque de charge supplémentaire.En revache le "insensible à la douleur est plus difficile (passe de 4+ à 5+). L'unité reste chère mais est plus abordable et grace au up du stormraven peut avoir un bon véhicule. Je dirais donc que c'est un up. -L'archiviste, Egalement un up je dirais puisqu'il à désormais accès aux pouvoirs du GBV (Mephiston aussi), ses armes de forces sont toujours superbes mais ont légèrement perdues avec l'histoire des PA. -Stormraven, Gros up vu sa résistance grandement accrue (3PC et aéronef). Il est en revanche obligé de commencé en réserve. -Véhicules Cela n'a pas trop changer, à part pour les rhinos (ou razor ne tirant pas) qui peuvent désormais bouger de 24ps. Sinon fini charges après rhino/razor ce qui baisse grandement l'intérêt des spam rhino/razor. -prêtre sanguinien [size="2"]FNP de 4+ à 5+, bien que ça part pour plus de choses, y'a pas moyen, ça marche beaucoup moins, et la saturation nous met désormais la mort (même si ça reste moins que du Marine codex...). La Charge Féroce ne donne plus ce +1 en Init qui nous permettait de faucher les MEq avant qu'ils nous tapent, donc y'a juste un +1 en F, et qui disparait en Charge Multiple. Donc déjà, le Prêtre, bien que toujours utile, perd quand même bien de son intérêt...[/size] -réserves [size="2"]50% maximum en réserve, pouf', fini le full FeP bien fluff où on arrivait tous en FeP, maintenant, on devra laisser des unités toute seules se faire dérouiller le temps qu'on arrive.[/size] [size="2"]-escouade tactique (et autre tirs rapides)[/size] [size="2"]Gros up puisque l'on peut bouger et tirer à porter max en tir rapide. De plus les armes énergétiques étant plus faibles le lance-plasma redevient une bonne option. [/size]
  16. Tryska

    [BAngels] 500 pts

    Salut à toi, je verrais plutôt ça: -5 déva 2 armes spé (les moins chers): 110 -whirwhwind 90 si les règles te le permettent. -7assaut (BàF, NRJ) 156 -vet d'appui 135 Il te reste 9 points. Voila bonne chance.
  17. Salut à tous et à toutes! Je viens de me composer cette liste d'armée qui me semble bien sympathique et j'aimerais connaître vos opinions. Avant toute chose je tiens à préciser que c'est une liste pour milieu amical (je dépasse de 3pts mais ce n'est pas grave) et que je ne veux pas que ça vire en full-méca ou full-réac. [list][*][b][u][color="#ff0000"]QG[/color][/u][/b][/list][b]Archiviste[/b] (bouclier de Sanguinius et lance de sang) [b][color="#00ff00"]100[/color][/b] [list][*][b][u][color="#ff0000"]Troupes[/color][/u][/b][/list][b]Escouade tactique [color="#00ff00"]27[/color][/b][b][color="#00ff00"]0[/color][/b] -Canon laser (et peut-être LF) -Razorback (soit CLjum soit CL+LPjum) [b]7marines d'assaut[/b] (réacteurs) [b][color="#00ff00"]166 [/color][/b] -gantelet et LF [b]5marines d'assaut[/b] (réacteurs) [b][color="#00ff00"]130[/color][/b] -fuseur, pistolet infernus et BàF [b]5marines d'assaut[/b] (réacteurs) [b][color="#00ff00"]130[/color][/b] -fuseur, pistolet infernus et BàF [b]5marines d'assaut [color="#00ff00"]170[/color][/b] -LP -Razorback (Canon d'assaut jum) [b]9marines de la compagnie de la mort [color="#00ff00"]270[/color][/b] -2 armes NRJ et un gantelet -module d’atterrissage [list][*][b][u][color="#ff0000"]Elite[/color][/u][/b][/list][b]Prêtre sanguinien [color="#00ff00"]90[/color][/b] -réacteurs et arme NRJ [list][*][b][u][color="#ff0000"]Attaque rapide[/color][/u][/b][/list][b]Prédator Baal [color="#00ff00"]145[/color][/b] -Canon d'assaut jum et BL [list][*][u][b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b][/u][/list][b]7 dévastator [color="#00ff00"]162[/color][/b] -4LM [b]Dreadnought [color="#00ff00"]120[/color][/b] -double ACjum Voili voilou, pour un total de [color="#00ff00"][b]1753[/b][/color]pts. Le prêtre sanguinien ira avec les 7marines d'assaut et l'archiviste ira avec les 5marines d'assaut en razorback. Qu'en pensez-vous?
  18. Oui toutes ces figurines sont finies ou presque. Mais même terminées ne te retient pas; tu peux me lyncher. C'est noter 1 vote pour le socle terreux. Pour les yeux je ne savais pas du tout quelle couleur faire, je pense faire un bleu plus clair mais je n'en ai pas sous la main. Je testerai avec du rouge. C'est vrai que le lavis a un peu trop "caché" le métal. Merci, tout autre commentaire est bienvenu.
  19. Bonjour, Je viens de me créer mon chapitre perso et j'ai envi de savoir vos opinions sur celui-ci. Si vous avez des conseils pour la peinture je suis preneur. Les photos: (je préviens tout de suite, je ne suis qu'un médiocre peintre) [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/717/cimg2367m.jpg/][IMG]http://img717.imageshack.us/img717/5563/cimg2367m.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] [URL=http://imageshack.us/photo/my-images/441/cimg2371h.jpg/][IMG]http://img441.imageshack.us/img441/7914/cimg2371h.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL] URL=http://imageshack.us/photo/my-images/600/cimg2372.jpg/][IMG]http://img600.imageshack.us/img600/9620/cimg2372.jpg[/IMG][/URL] Uploaded with [URL=http://imageshack.us]ImageShack.us[/URL]Je ne sais pas encore quel socle choisir donc si vous pouviez me dire votre préférence entre les deux présentés... Merci d'avance.
  20. Tryska

    [BA] 1250pts

    Ben j'adore les vétérans d'appui et je voulais une unité capable de péter un char dès le premier tour. Si ça ressemble pas trop à du BA c'est peut-être que je joue aussi les vanilles. Ou que je veux jouer une tactique et surtout pas de full jump pack (pour l'instant) Sinon la liste?
  21. J'avais un doute mais à présent j'en suis certain. Je te rassure j'avais vu cette phrase, mais… non t'as raison aucune excuses viables Merci
  22. Bonjour à tous, Je me suis posé une question (bien que peu utile) et je voudrais savoir si c'est possible. Un personnage n'étant pas indépendant peut-il être rejoint par un perso indépendant. Par exemple: Méphiston (non indépendant) peut-il être rejoint par un prêtre sanguinien ? Pour moi rien de l'empêche mais on ne sait jamais… Merci d'avance.
  23. Bonjour à tous et à toutes, Je viens d'acquérir le dex BA ( je suis aussi joueur SM ) et j'ai créé ma première liste d'armée. Voici le premier jet: [color="#ff0000"][b]QG[/b][/color] [list][*][b]Archiviste[/b] (avec les vétérans d'appui) [color="#00ff00"]100[/color][/list] Bouclier de sanguinius et lance de sang [color="#ff0000"][b]TROUPES[/b][/color] [list][*][b]Escouade tactique [color="#00ff00"]230[/color][/b][/list] LM, LF, pod, gantelet [list][*][b]5 scouts [color="#00ff00"]90[/color][/b][/list] sniper et capes de camouflage [list][*][b]5 marines d'assaut [color="#00ff00"]135[/color][/b][/list] fuseur, BàF, pistolet infernus [list][*][b]7marines d'assaut [color="#00ff00"]166[/color][/b][/list] LF, LFLéger et arme NRJ [b] [/b] [b][color="#ff0000"]ELITE[/color][/b] [list][*][b]Chapelain (avec les 7 marines d'assaut) [color="#00ff00"]125[/color][/b][/list] récateurs dorsaux [list][*][b]Dreadnought Furioso [color="#00ff00"]170[/color][/b][/list] griffes de sang avec LFL et fuseur, pod [list][*][b]Vétérans d'appui [color="#00ff00"]200[/color][/b][/list] 3 combi-fuseur, pod [b] [/b] [b][color="#ff0000"]ATTAQUE RAPIDE[/color][/b] [list][*][b]2 Motos d'assaut [color="#00ff00"]100[/color][/b][/list] multifuseur Total: 1246 il me reste 4 points voire 5 Donc voila, merci de commenter et des conseils à venir mais ne me la transformer pas en liste dure svp. Merci
  24. Après c'est selon tes envies mais je trouve que le LRR est vraimment très agréable à jouer. Au niveau fluff je connais pas trip les IF mais si tu souhaite rester dans le deffensif, tu peux essayer de te faire une armée uniquement de tir avec un max de figurine et un minimum de blindés qui seront spécialisés dans la contre-charge (dreadnoughts, vindic LR). Edit: j'oubliais, tes LS tu peux les remplacés par des motos d'assaut MF 3 pour 150 pts.
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