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Tryska

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Tout ce qui a été posté par Tryska

  1. LS avec MF "portée relativement forte" ? Non une bonne portée ce n'est pas 12ps (fusion), certes avec le déplacement ça fait 24ps, portée moyenne. Sinon tes vindics en fond de table? C'est pas génial si il y en a 2. 1en contre-charge c'est efficace mais 2 je désapprouve. Autre chose, tu rush avec ton LR, tu te mets à portée d'arme à fusion là et tu ne mets pas à profit la longue portée de tes armes (48 et 36ps) le LR est plus un véhicule de contre-charge. Regarde si tu veu un compromis, tu enlève un vindic et tu le remplace par un predator AC/CL. Et tu change le LR par un LRR (avec MF et nlindage renforcé) qui lui est taillé pour le rush. Aussi je pense que 8 combi-fuseurs suffisent amplement. Au passage tes tactiques manquent de gantelet ou au moins d'armes NRJ. Le MF de la tactique je ne te le conseille roujours pas, si tu ne comprends toujours pas pourquoi regarde au-dessus. Sinon les boucliers de tes vindics n'ont pas trop leur place en milieu optimisé, mais pour la beauté de la fig… derniére chose, un LP serait mieux qu'un LF sur ta tactique 2.
  2. Plutot une bonne liste j'ai l'impression mais je voir qu tu as 2 LR classiques. Perso je donnerai un LRR avec MF et Blindage aux termi. A part ça jouer une partie avec objos tu vas galérer et le MF sur une tactique j'aime pas trop je te conseille plutot un LM: le MF et le LM doivent etre immobile pour tirer, le MF a une portée (12ps pour etre reellement efficace) facilement évitable alors que le LM en a une de 48ps et est plus polyvalent. D'ailleurs si tu beux absolument lui mettre une arme antichar tu split ton escouade avec le sergent combi fuseur (et BàF à la limite) comme ça tu dépose ta demi-squad avec LM sur un objo pendant que l'autre s'occupe des blindés en arrivan à portée (sans décharger) dans le rhino en tirant par les trappes. Autre chose, 10 combis fuseurs à tes vetérans! C'est TROP ! Si tu veux un effectif nombreux et efficace tu prends 4combis fuseur, une NRJ et soit 2LFL et un combi LF sout rien d'autre. Dans les 2cas tu split. Aussi une ou 2 paires de GE à tes termis ne seraient pas de refus vu que Lysander est abec eu tu ne manqueras pas de MT.
  3. Tryska

    décalcos

    Salut à tous et à toutes, Je viens de me créer un nouveau chapitre space marine (encore) appelé "Blood tempest". Malheureusement, je n'ai pas de décalcos à leur mettre. Mais, hier en fouillant dans mon bord** j'ai trouvé ceci: [img]http://img18.imageshack.us/img18/4267/dcalcos.jpg[/img] Voila je pense mettre les décalcos entourés en rouge (et peut-être ceux entourés en noirs) mais comme je n'en possède qu'onze donc je n'irai pas loin. J'en appel donc à vous, membres du warfo, pour me dire où je pourrais en trouver en masse. Merci d'avance. Tryska.
  4. Ton dread vénérable tu devrais le jouer en dread classique. Sa te fait gagner 60pts et avec ça tu peux mettre ton tactique avec LP et rajouter une moto d'assaut MF. Sinon change immédiatement l'équipement de ton prédator! Prends le AC/2CL! Les gantelets sur des escouades splittées sont déconseillé: pas le temps de taper. Ta déva full LPL ne me branche pas trop, elle est un peu chère et un 1 est si vite arriver.
  5. Mention spéciale au tyty époustouflants. On distingue moins les orks. Sinon la table manque de relief mais ça reste une superbe baston.
  6. @Casii: ton profil me parait bien sympas mais très cher. Je serai plutôt d'avis que juste une escouade déva deviennent opé. Sinon pour la règle spé à choisir, je rejoins pitipic, lent et méthodique suffit. Sinon pour les armes lourdes, pourquoi ne pas prendre les armes et coût des vétérans d'appui (un peu plus cher tout de même). Si quelqun à l'occasion de tester, racontez-nous svp.
  7. Je prends tjrs un blindage renforcé sur mon LRR. Sinon pas grand choses à dire à part que ta tactique à pied et ton escouade de scouts vont être isolés. Un LM sera bien plus efficace qu'un MF.
  8. Si j'étais toi j'enlèverais les termi qui ne sont pas viables à ce format. À la place je verrais bien une escouade de commandement: 3LF, champion de compagnie en razorback 185pts, rejoint par le capitaine. Ça te donne 15pts pour une LRau capichef ou donner une NRJ à un sergent. Sino il te manque un peu d'anti-blindés. Pour ça tu oeux peut-être enlevé le prédator et avec les 15points du dessus, tu mets 2motos d'assaut multifuseur.
  9. Tryska

    [Smarines] 1500pts

    [color="#1C2837"][size="2"]Désolé Gondhir.[/size][/color] [b]BR fond de cour 1500pts (Space Marines) : 1501 Points[/b] C'est bon c'est modifié. Il y a un lien pour le capitaine de soutien. Sinon le techmarine irait avec l'escouade de commandement et le capitaine avec la tactique splittée. [b]BR fer de lance 1500pts (Space Marines) : 1500 Points[/b] Voila, l'escouade de commandement entre dans le LRR avec le capitaine. Ou alors j'enlève le razorback des vétérans d'appui (+40), ils embarquent dans le LRR et l'escouade de commandement prend un razorback. (-40) C'est mieux?
  10. voila c'est modifié. Qu'en pensez vous?
  11. Bonjour, J'ai 3 liste différentes, une de fond de cours, une assaut motorisée et une en fer de lance. Pouvez m'apporter quelques conseils. [b][u] [/u][/b] [b][u]BR fer de lance 1500pts (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]capitaine[/u][/color](130 pts)[*]lame relique[/list][list][*][color="#008080"][u]escouade de commandement[/u] [/color]145pts[/list] -3 lance-flammes, un champion de compagnie, [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (6 unités / 185 pts)[list][*][color="#626262"][u]5x Vétéran[/u][/color][list][*] 4x Arme combinée (Bolter/fuseur)[*]razorback[/list][/list][/list][b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 235 pts)[list][*][color="#626262"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*] 1x Fuseur, 1x LM[/list][*][color="#626262"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*] 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#626262"][u]Rhino[/u][/color][/list] [*][color="#0072bc"][u]Escouade Tactique[/u][/color] (11 unités / 240 pts)[list][*][color="#626262"][u]9x Space Marine [/u][/color][list][*] 1x BL, 1x Lance flamme[/list][*][color="#626262"][u]Sergent Space Marine[/u][/color][list][*] 1x Gantelet energétique[/list][*][color="#626262"][u]Rhino[/u][/color][/list] [*][color="#0072bc"][u]Scouts[/u][/color] (5 unités / 100 pts)[list][*][color="#626262"][u]scouts[/u][/color][list][*] 1x Arme énergétique[*] lames de combat[*]arme NRJ[*]combi LF[/list][/list][/list][b][color="#ff0000"]Attaque rapide[/color][/b] [list][*][u][color="#008080"]land speeder storm [/color][/u]60pts[*] lance-flammes lourd[/list] [color="#ff0000"][b] [/b][/color][b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]Land Raider Redeemer[/u][/color] 265 pts[list][*] 1x Blindage renforcé[*]multifuseur[/list][*][color="#0072bc"][u]Vindicator[/u][/color] (115 pts) [*][color="#0072bc"][u]Vindicator[/u][/color] (115 pts)[/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] la suivante [u] [/u] [u][b][u]BR assaut motorisé 1500pts (Space Marines) : 1500 Points[/u][/b][/u] [u] [/u] [u][b][color="#ff0000"]QG[/color][/b][/u] [list][*][u][color="#0072bc"][u]Capitaine[/u][/color] 155 pts[/u][list][*][u] 1x Epée énergétique[/u][*][u] 1x Bombe à fusion , 1x Moto[/u][/list][/list] [u][b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b][/u] [list][u] [/u][*][u][color="#0072bc"][u]Escouade Elite[/u][/color] (2 unités / 180 pts)[/u][list][*][u][color="#555555"][u]Dreadnought Ironclad[/u][/color][/u][list][*][u] 1x Lance flamme lourd [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/u][/list][u] [/u][*][u][color="#0072bc"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (8 unités / 230 pts)[/u][list][*][u][color="#555555"][u]6x Vétéran[/u][/color] [/u][list][*][u] 4x Arme combinée (Bolter/fuseur) [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Sergent Vétéran[/u][/color] [/u][*][u][color="#555555"][u]Module d'atterrissage[/u][/color][/u][/list][u] [/u][*][u][color="#0072bc"][u]Escouade de Vétérans d'appui[/u][/color] (8 unités / 250 pts)[/u][list][*][u][color="#555555"][u]6x Vétéran[/u][/color] [/u][list][*][u] 1x Arme combinée (Bolter/lance-flamme), 2x Lance flamme lourd [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Sergent Vétéran[/u][/color] [/u][list][*][u] 1x Arme énergétique (sergent) [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Rhino[/u][/color][/u][/list][/list] [u][b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b][/u] [list][u] [/u][*][u][color="#0072bc"][u]Escadron de Motards[/u][/color] (6 unités / 235 pts)[/u][list][*][u][color="#555555"][u]4x Motards Space Marine[/u][/color][/u][list][*][u] 2x Fuseur [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Moto d'assaut[/u][/color] [/u][list][*][u] 1x Multi-fuseur [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Sergent Motard[/u][/color][/u][list][*][u] 1x Gantelet energétique [/u][/list][/list][u] [/u][*][u][color="#0072bc"][u]Escadron de Motards[/u][/color] (6 unités / 215 pts)[/u][list][*][u][color="#555555"][u]4x Motards Space Marine[/u][/color] [/u][list][*][u] 2x Lance flamme [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Moto d'assaut[/u][/color] [/u][*][u][color="#555555"][u]Sergent Motard[/u][/color][/u][list][*][u] 1x Gantelet energétique [/u][/list][/list][u] [/u][*][u][color="#0072bc"][u]Escadron de Motards[/u][/color] (6 unités / 235 pts)[/u][list][*][u][color="#555555"][u]4x Motards Space Marine[/u][/color][/u][list][*][u] 2x Fuseur [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Moto d'assaut[/u][/color] [/u][list][*][u] 1x Multi-fuseur [/u][/list][*][u][color="#555555"][u]Sergent Motard[/u][/color][/u][list][*][u] 1x Gantelet energétique [/u][/list][/list][/list] [u] [/u][u][i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i][/u]Et la dernière: [b][u]BR fond de cour 1500pts (Space Marines) : 1501 Points[/u][/b] [b][color="#ff0000"]QG[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]capitaine de soutien ([url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=182863"]ici[/url])[/u][/color] 135 pts[list][*] 1x Lance-flammes lourd[/list][*][u]escouade de commandement[/u] 185pts[/list] -3 lance-flammes, un champion de compagnie, un razorback [b][color="#ff0000"]Elite[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]Dreadnought[/u][/color] 145 pts[list][*] 1x Canon laser jumelé, 1x autocanon jumelé[/list][*][color="#0072bc"][u]Dreadnought [/u][/color]125pts[list][*] 1x Canon d'assaut, 1x Lance flamme lourd[/list][*][color="#0072bc"][u]techmarine 7[/u][/color]5pts[list][*]1x Servo-harnais[/list][/list] [b][color="#ff0000"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="#0072bc"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités / 240 pts)[list][*][u]Lance-plasma lourd, lance-flammes, gantelet razorback[/u][/list] [*][color="#0072bc"][u]Escouade tactique[/u][/color] (10 unités / 230 pts)[/list] -LM,LF,gantelet, rhino [b][color="#ff0000"]Soutien[/color][/b][list][*][color="#0072bc"][u]Escouade Devastator[/u][/color] (6 unités / 166 pts)[list][*][color="#555555"][u]6x Devastator[/u][/color][list][*]4x LM[/list][*][color="#555555"][u]Sergent Devastator[/u][/color][/list] [*][color="#0072bc"][u]predator [/u][/color]( 1 unités / 120 pts)[list][*]AC/CL[/list][/list] [i]BBCode Généré par [url="http://www.w40karmycreator.com"]Warhammer 40K Army Creator[/url][/i] Merci d'avance.
  12. Perso la première chise que je vois: MANQUE de troupes! 2000pts=mini 25tactiques (d'après moi). Refait une liste avec ça en tête pour commencer.
  13. Bonjour je voudrais savoir si une escouade pouveit avoir 2transport assignés. Exemple: 10 tactiques splittés avec 2razor, possible ? Merci.
  14. Rendre implacable? Une escouade dévastator? Non ce serait de la folie grosbill? Sinon pour une arme lourde sur capichef pourquoi ça vous étonne? (hormis le fluff)
  15. Personnellement je vois: - pourquoi pas un techmarine avec servo harnais à la place de l'archiviste, ça te fait un super sergent. (-25) -le combi-fuseur de la tactique ne te servira pas puisque Vulkan jumelle déjà ton fuseur mais tu devrais mettre un gantelet (+15) -ajoute une arme NRJ à ton sergent scout, enlève aussi le combi-LF (+5) -enlève le LFL du LS (-10) -rajoute un LFL à ton dread ironclad à la place du fulgurant (+10) Et il te reste 5pts, pour je ne sais quoi. Sinon que dire à part que tu es un peu light en troupes et que ton vindicator.... refus de flanc tu veux faire non? Dans ce cas prends plutôt un whyrwhinld et ça te donne 30 pts en plus.
  16. Pour les scouts en storm je les vois comme ça perso: -storm avec LFL 160 -NRJ et combi-LF ,BàF 105 Ça c'est la version selon la plus polyvalente puisque si une déva ou équivalent tu gère et si un véhicules aussi. De plus la BàF est plus puissante contre les blindages.
  17. Baah c'est vrai que "ou" aurait été bienvenu mais bon un peu idiot de lui lettre LPL et BL… Sino niveau perso en lui même, qu'en pensez-vous?
  18. Bonjour, Depuis un petit moment je souhaitais que le codex SM offre un QG ayant la capacité de porter une arme lourde, je me suis créé ce QG: [b][u]Capitaine de soutien:[/u] [color="#00ff00"]125pts[/color][/b] [color="#00ff00"][b] [/b][/color][b]CC//CT//F//E//Pv //[/b][b]I//A//Cd//Svg[/b] [b]4 // 5 // 4 //4// 3 // [/b][b]4//2//10//3+[/b] [b]Equipements:[/b] -bolter -pistolet bolter -armure énergétique -grenades à fragmentation et antichar -halo de fer -munitions spéciales [b]Règles spéciales:[/b] [u]Et ils ne connaîtront pas la peur tactique de combat personnage indépendant[/u] [u]dévastator tactiques:[/u] Si votre armée contient un capitaine de soutien, une escouade de dévastator peut être opérationnelle. [u]unique du chapitre[/u]: Une armée ne peut contenir plus d'un capitaine de soutien. [u]implacable:[/u] il ne confère pas cette règle à l'unité qu'il rejoint, mais la garde tout de même pour lui. [b]Options: [/b] [list=1][*][b]-[/b]Remplacer le bolter par:[/list][list][*]une arme combinée, LF, fuseur ou lance-plasma +5[*]un LFL +10pts[*]un bolter lourd avec munitions feu d'enfer, un multifuseur +15[*]un lance-plasma lourd +20[/list][list=1][*]prendre des bombes à fusion +5[*]prendre une armure terminator avec lancé-missiles cyclone ou canon d'assaut. +30[/list]Et voila, qu'en pensez-vous?
  19. Tryska

    QG Blood Raven

    Hey bonne idée pour la ligne de vue à "réputation de vainqueur" là j'adhère! Pour "aura enhardissante" c'est vrai qu'elle est puissante donc je pensais à qu'elle ne donne pas de bonus d'attaque le tour où l'escouade charge. Pour Kyras, as tu des exemples s'il te plait? Sinon le FnP à Angelos lors du maitre de chapitre ça me parait une bonne idée aussi parceque 25pts pour bombardement et là garde d'honneur… sinon Thule je pense le laisser comme ça. De plus je le vois équipé d'une grosse épée et d'un pistolet bolter dans dark crusade! Mais si il reste un perso à créer (archiviste/capitaine) une arme lourde serait bien sympas donc je requiere toute votre créativité.
  20. Moi, ma seule rmarque venant à l'esprit: -enlève le dread double autocanon jum -enleve le vindic car quand il y a des pod, les déviations de gandq gabarits… -sa te donne 125+115=240pts -avec ça 2prédator AC/CL Edit: Perso un gantelet sur 5scouts, tu risque de ne pas avour le temps de frapper. Mets plutot une NRJ simple Sinon, le combi-fuseur de la tactique, je suis sceptique parceque Vulkan jumelle déjà donc tu n'auras pas trop l'occasion.
  21. Bonjour, Me voila confronté à un petit problème, Si j'ai une escouade de scouts dotée de capes et un techmarine qui augmente leur couvert (ruine). La save sera-t-elle de 2+ ? Merci d'avance.
  22. [size="2"]Bonjour, jouant le chapitre Blood Raven je me suis créé quelques QG, qu'en pensez-vous:[/size] [b][size="2"]Avant tout,[/size][size="2"]règle spéciale:[/size][/b] [u]tactique du chapitre:[/u][size="2"] Si votre armée contient l'un des quatre QG ci-dessous, échangez la règle tactique de combat par la règle spéciale discrétion. Cependant, la sauvegarde de couvert ne pourra être améliorée au-delà de 4+.[/size] [size="2"][b][u][color="#ff0000"]Gabriel Angelos:[/color][/u] 195pts[/b][/size] [size="2"]profil d'un capitaine normal.[/size] [b] [/b] [b][size="2"]Equipements:[/size][/b] [size="2"]-Le chant des corbeaux: arme de maître équivalent à croc de lune.[/size] [size="2"]-armure d'artificier[/size] [size="2"]-reste comme un capitaine normal [/size] [size="2"][b]Règles spéciales:[/b][/size] [size="2"][u]personnage indépendant[/u][/size] [size="2"][u]Et ils ne connaîtront pas la peur[/u][/size] [u]Tactique du chapitre[/u] [size="2"][u]Réputation de vainqueur:[/u] Tant que Gabriel Angelos est sur la table, touts les unités alliées peuvent utiliser son commandement pour les test de moral et de pilonnage.[/size] [size="2"][u]L'élite des Blood ravens:[/u] Une[/size] [size="2"]seule [/size][size="2"]escouade tactique peut recevoir une des règles suivantes sans coût supplémentaire:[i] infiltration, scouts[/i] ou [i]tueur de char.[/i][/size] [u]Vétérans tactiques:[/u][size="2"] Une seule escouade de vétérans d'appui ou de vétérans d'assaut peut compter comme opérationnelle si votre armée contient Gabriel Angelos.[/size] [size="2"][u]Aura enhardissant:[/u] L'unité rejointe par Gabriel Angelos gagne une attaque supplémentaire.[/size] [size="2"][b]Option:[/b][/size] [size="2"]Si votre armée ne contient pas Azariah Kyras (voir ci-dessous), vous pouvez mettre Gabriel Angelos en Maître de chapitre avec ces équipements et règles en plus de celles qui sont conférées à un maître de chapitre. 25pts[/size] [size="2"][b][u][color="#ff0000"]Davian Thule[/color][/u]: 160pts[/b][/size] [size="2"]profil d'un capitaine normal.[/size] [size="2"][b]Equipements:[/b][/size] [size="2"]-lame relique.[/size] [size="2"]-la prière du corbeau: fulgurant équivalant à la flèche de Dorn de Pedro Kantor.[/size] [size="2"]-reste comme un capitaine normal [/size] [size="2"][b]Règles spéciales:[/b][/size] [size="2"][u]Personnage indépendant[/u][/size] [size="2"][u]Et ils ne connaîtront pas la peur[/u][/size] [size="2"][u]Tactique de chapitre[/u][/size] [size="2"][u]présence rassurante:[/u] l’unité rejointe par Davian Thule gagne la règle [i]contre-attaque[/i][/size] [size="2"][u]Désengagement[/u]: Davian Thule donne cette règle à l'unité qu'il a rejoint.[/size] [size="2"][b][u][color="#ff0000"]Azariah Kyras[/color][/u] 230pts[/b][/size] [size="2"]C'est l'équivalant de Tigurius avec la règle [u]tactique de chapitre[/u].[/size] [size="2"][b][color="#ff0000"][u]Capitaine Diomédes[/u] [/color]180pts[/b][/size] [size="2"]Profil d'un capitaine normal[/size] [size="2"][b]Equipements:[/b][/size] [size="2"]-Marteau tueur de démons: C'est un marteau tonnerre de maître.[/size] [size="2"]-réacteurs dorsaux[/size] [size="2"]-armure d'artificier[/size] [size="2"]-reste comme un capîtaine normal[/size] [size="2"][b]Règles spéciales:[/b][/size] [u][size="2"]Personnage indépendant[/size] [size="2"]Et ils ne connaîtront pas la peur[/size] [size="2"]Tactique de chapitre[/size] [/u][size="2"][u]Avide de destruction[/u]: l'unité rejointe par Diomédes gagne les règles spéciales [i]obstinés[/i] et [i]course[/i][/size] [size="2"][u]Brutalité animal[/u]e: l'unité rejointe par Diomédes gagne la règle spéciale[i] charge féroce[/i].[/size] [size="2"]Voila j'attends vos avis.[/size] [size="2"]Merci[/size]
  23. Tryska

    Blood raven

    Merci gwydyon, mais ne t'inquiète pas je n'utilise des persos spé pour les formats 2000pts et plus. Sinon cela vous semble-t-il correct? @Paupi: pourquoi tu dis ça? C'est un sujet interessant avec certes quelques divergences mais…
  24. Tryska

    Blood raven

    52 livres alors qu'il me reste déjà 300€ de figurines pour arriver à 3000pts, je vais attendre un peu. Sinon j'ai modifié les QG BR.
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