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Vietlord

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Tout ce qui a été posté par Vietlord

  1. pour moi changer de mode (d'altitude donc) est un mvt, car tu n'as pas commencé au même endroit (piques donc sur une forêt)
  2. Les DA ont le 4++ de champ de force qui peut éviter de faire des zig zag ^^
  3. perso le smc en marque tz sur un skyshield, ça donne du 3++ donc c'est pas perdu ^^
  4. A noter, les DA peuvent mettre les LS par 5; et tenter prescience; pour peu que motards/ termis mettent la pression, ça peut viser à 48ps, en saturation missile: 10 F8; voire 10 frag ...
  5. @guigz: 1: objectif ou tir selon que j'ai splitté les gardes ou pas (l'autocanon d'escouade peut tirer par a trappe au fait) 2: le plasma: 2 tir par la trappe, ou débarqué 6 tirs à courte portée en "pompier" PA2 (mon expérience parle) et une menace psychologique, pour éviter un isolé dans mes lignes 3: la garde peut enfin tirer/ bouger; et même (je crois) concurrencer le serpent />
  6. [size="4"]Curieux les gens apprécient l'autocanon, mais pas le taurox ? Imaginons un régiment standard motorisé, ci-dessous. [/size][b] [/b][size="4"]En général les [/size][size="4"]pelotons sont découpés en 4*20 un peu à couvert, à portée d'ordres, mais cela dépend des listes adverses/missions Qu'en pensez vous ? [/size][b] [/b][size="4"]2000[/size] pts [b]QG[/b] esc QG 3 lance plasma, 1 vox [b]110[/b] chimère [b]65[/b] [b]ELITE[/b] 5 wyrvane psyker [b]60[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [b]TROUPE[/b] esc cd GI-1 autocanon vox, snip [b]47[/b] escouade GI autocanon vox [b]65[/b] escouade GI autocanon [b]60[/b] escouade GI autocanon vox [b]65[/b] escouade GI autocanon [b]60[/b] [i]chimère[/i] [b]65[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] esc cd GI-2 1 lance flamme lourd; 3 lance-flamme [b]55[/b] escouade GI canon laser, snip vox [b]77[/b] escouade GI canon laser, snip [b]72[/b] escouade GI canon laser, snip [b]72[/b] escouade GI canon laser, snip [b]72[/b] [i]chimère[/i] [b]65[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [i]taurox[/i] [b]50[/b] [b]ATTAQUE RAPIDE[/b] [b] [/b] 2 scout sentinel (multilaser) [b]70[/b] 1 armor sentinel autocanon [b]45[/b] [b]SOUTIEN[/b] [b] [/b] 2 hydra [b]140[/b] 2 wyvern [b]130[/b] 2 LR vainquisher ( 2*CL) [b]155[/b]
  7. sentinelle tour d'arrivée: 3 missiles traqueur, ça aide ^^
  8. pouvoir psy spécifiques tués ? Demande aux Eldars /> (14-21)) Demande aux SMC (ok que 12)
  9. _ précises un budget type ( 2000 ?) _ Les élus par 5 en "sapeurs" plutôt" _ raptors: bof bof pas très IW ça (même jamais vu !) _ Manque d'allié GI basilisk _ Un helldrake ne me choquerait pas quitte à convertir
  10. Vietlord

    [Eldars] 1850pts débutant

    [quote name='izNop' timestamp='1395301531' post='2538057'] Je n'ai pas le codex sous les yeux, et ne le connaissant encore pas sur le bout des doigts, j'ai une question.En passant les mirages en 2x5, et en ne les accompagnants pas d'Illic, au niveau des règles spéciales qu'il leur procure, cela ne change rien? Il suffit qu'Illic soit sur la table, et pas forcément dans l'unité ? Pour les fantômes j'ai bel et bien retiré les faux.Les prismes faces aux NS, le choix a été assez subjectif. Le fait de pouvoir "moduler" le tir et la gueule de la fig' m'ont fait plutôt opter pour les prismes. Je verrai sur la table vers ou s'oriente mon choix une fois plus d'expérience. Sinon, selon vous cette liste reste jouable avec mes critères? En sachant donc que je ne suis pas vraiment expérimenté et que je n'ai jamais joué Eldar. Merci à vous en tout cas! [/quote] _ mirage = toujours les mêmes règles dès leur achat, les séparer ou non, c'est un choix selon le reste de la liste, ils seront d'avantage focus ensemble. _ la liste n'est pas mauvaise, mais ça manque d'anti-aérien et les tourelles de tes seropents pourraient passer en rayonneur² _ Les vengeurs par 10 mériteraient un exarque amélioré AMHA Tu n'as rien de rien en CAC PS: pourquoi ouvrir un nouveau sujet? Un fil ouvert suffit
  11. HS : j'adore le 1er plan "à l'arrach" : on dirait une stratégie orque ^^ Sérieux j’attends les photo avec impatience
  12. en thème ranger moi ex-joueur d'embuscade du VM Alaitoc: Les rangers V6 sont "mous" mais le spam de fusil "blesse sur 4+" à 36 ps peut géner les Endu 5 et +, sont opé Au CAC ils sont mort donc prévoir une unité de contre (chevalier fantôme, antichar potable par ailleurs, voire Avatar) sinon l'autre joueur va foncer vers toi ... et aïe Le jet de blocage peut devenir crédible via psyker télépathe ET/OU volant Hemlock, en combo fun Illic peut faire un MI et surtout amener un mouvement de flanc imprévu (j'aime assez avec 20 gardiens défenseurs à portée de tir) Son trait de SdG se marie bien aussi avec du faucheur noir couplé au laser icarius Illic débloque les mirages, par 9-10 ça vise bien et peut "sniper" l'arme lourde/spé qui te gène enfin un transport de fond de table pour permettre un repli des rangers est à envisager [b]PS[/b]: Illic est beau (technique subliminale) exemple de liste fun: [b]QG[/b] 1 Illic 1 G-prophète fusil Uldanorethi [b]TROUPES[/b] 5 rangers 5 rangers 5 rangers 9 rangers 10 Guerrier-mirage [b]ATTAQUE RAPIDE[/b] 1 chasseur f hemlock 10 aigle chasseur exarque: serre d'epervier, arme-E, désengagement 6 aigle chasseur exarque: fusil solaire [b]SOUTIEN[/b] 2 marcheurs rayonneur +LA 2 marcheurs 2LME (+missiles AA) 1 chevalier fantôme 1 [i]Aegis[/i] laser icarus
  13. Tu n'as pas en SMC d'unité "pompier" pour contre-attaquer, genre termi en retrait, ou un poil de gantelet ...
  14. plutôt des moto en opé ? tank-à-avoir un Boss motard ...
  15. Les 12 travaux d'Hercule pourraient te donner des idées http://fr.wikipedia.org/wiki/Douze_travaux
  16. _ 2*20 c'est court, 1*30 serait mieux _ vu que tes chefs de peloton sont +/- nus, je regrouperais les 40 gars pour raccorder selon la mission, et cible facile en moins _ 2 lance flamme seraient bien pour faire réflechir _ un peloton d'assaut sans armes lourdes, ça marche bien, avec un commissaire, du sgt équipé HacheE/BaF, 40-50 GI .... et en avant sur l'objectiiiif (à noter que 4-5 bolters lourds, ca coûte si peu)
  17. _ Sépares les 2 sentinelles, sinon les 2 peuvent être tuées d'un bon tir _ tes pelotons méritent 2*2 armes lourdes, vu le rapport qualité/prix
  18. La seule méthode avec des vet' only c'est chimère/ vendetta Gaunt ne combattait pas du full démon mais du renégat E3 (pas fou) Si tu joues pur Gaunt prends un adversaire aussi raisonnable (eldar noir liste cool ?) tyty gaunt 1 seule CM ...
  19. Vietlord

    [ TYRANIDES ] l'anti aérien

    wishlist: les flying spore mines (cf Starcraft 1 ) auraient été un must have />
  20. 20 gardes sur un peloton c'est trèès léger hors fond de table ... Le bane wolf n'est -dans cette liste- pas utile, donc double ton peloton pour la fiabilité (et 4 autocanon, > 2 !) et ça permet le 3e fuseur aux aero vet et masse-GI c'est indémodable, vu que c'est leur résilience
  21. la marque TZ des serres peut être un plus
  22. 1) Test de moral des SM, déclaration de "la mort ou la gloire", résolution de l'attaque de char (test cd), résolution de "la mort ou la gloire, si le char continue, déplacer l'unité sur le chemin cf livre
  23. +1 THORIN mettre les scouts avec un fuseur +1 GL en combi et mettre un dernier LC en missile
  24. [quote name='Eiki' timestamp='1387791106' post='2485308'] Question, je vien de relire les sorts possible pour les psykers SW, j'ai pas trouvé 'divination' vous faites référence à quoi ? Je suis un débutant SW je me renseigne ^^" [/quote] lire gbn v6 en faq sw (gratuit sur site gw)
  25. [quote name='Gouniaf' timestamp='1387735068' post='2485120'] Bonsoir à tous. Je profite de l'existence de ce sujet pour poser la question suivante: Les Loups tonnerre tiennent-t-ils physiquement sur un socle de moto ? Merci. [/quote] Non niet que nenni A la limite prepare un sous-socle bête retractable ss la moto Perso en XIIIe je me suis pris des wolfens rackham, count as loup tonnerre
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