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Warhammer Forum

sigismud

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Tout ce qui a été posté par sigismud

  1. D'accord pour la déflagration mais ça reste des tirs D1 et il y a toujours le risque de la surchauffe... Ceci dit je comprend que ça puisse sauver les miches contre certaines unités
  2. Bonjour à tous , J'arrive comme un cheveux sur la soupe mais est-ce que quelqu’un pourrait m’expliquer cet attrait pour les inceptor plasma en ce moment. J'ai beau lire le codex et faq je pige pas l'intérêt. Merci Sig
  3. Pour les Black Templars il y a la FaQ en anglais sur Warhammer community avec les litanies, trais, stratagèmes etc... Sig
  4. Merci beaucoup, j'avais demander a mon buraliste mais il avait pas vraiment envie de me trouver l'information alors... Bon weekend a tous et courage à ceux en couvre-feu comme moi
  5. Bonjour mesdames et messieurs, Désolé d'arriver comme un cheveux sur la soupe mais j'ai lû qu'il y avait une inversion des numéros avec l'apothicaire space marine sur le site d'Hachette. Est-ce le 31 ou le 32? Que je puisse le commander. Merci beaucoup par avance. Sig
  6. Salut à toi Pour les jouer depuis presque 2 ans en moyen format, 1500 points max, je pourrais pas répondre à la question de savoir si l'armée s’essouffle à plus grand format mais je peux te conseiller ceci si tu compte les jouer en Ultra voir en chapitre successeur: - Capitaine primaris - Lieutenant primaris - Tigirius et/ou Librarian phobos - Intercessor bolter de base ( 1*10 et 2*5 minimum) - aggressor par 12 - Inceptor 2*3 - Repulsor la déjà tu as de quoi faire et surtout tu profite a fond de la tactique de chapitre. Tu pourras assez vite ajouter les nouveau sniper pour les perso ou en anti-char. Avoir trop de véhicule je n'y crois pas, autant jouer IF ou IH pour ça.
  7. belle liste bien tentante je dois dire. E t pourquoi pas ajouter un lieutenant ou capitaine pour faire un détachement fer de lance ou avant-garde? J'aime l'idée de jouer full primaris mais j'avoue que le Thunderfire et les centurion d'assaut me font quand même de l’œil... Garderai-tu la même liste si tu devais jouer full primaris? Sig
  8. Merci Bon je vais aimanter les canon laser/bolter lourd et coller les bolter storm. Tant pis si les lance grenade deviennent plus fort Quand à la mitrailleuse IronHail dont seul le canon sort de la tourelle je vais la transformer en senseur ou optique parce que 3 tirs de plus pour 6 points ça m’intéresse pas. Merci à vous
  9. Bonjour Concernant le Repulsor, faut-il payer une des armes anti-aérien ou mettre un troisième bolter storm? Dans le même genre, est-ce que ça vaut le coup de rajouter la mitrailleuse a 6 points pour 3 tir alors que le seul avantage que j'y vois c'est de remplir l'espace de la tourelle où l'on y collé le canon de mitrailleuse... Ça m'éviterais de me casser le ... avec des aimants et la Dremel. Merci bien
  10. Bonjour à toutes et à tous, Vieux joueur Black Templars depuis le premier petit Codex Armageddon, j'ai décidé de reprendre ce jeux abandonné en fin de V5 quand notre Codex à disparu. Je sais qu'il y a des associations et le Waaagh Taverne sur Paris, mais je recherche surtout a former une bande de joueur avec qui faire des parties régulièrement, d'abord en 1000 point pour reprendre puis de plus en plus au fur et à mesure des achats. N'hésitez pas a me MP pour des parties, j'habite de le 14eme donc je suis pas loin de la Waaagh, mais sinon je peux me déplacer. Je joue Ultra Marsoins. Excellente soirée Julien
  11. Bonjour, Sujet interessant puisque je me demandais la même chose il y a peu. J'ai jamais vraiment été un fanatique mais je jouais énormément surtout lorsque mes chers Black Templars, que j'ai commençé avec le premier mini codex Armageddon ( Dieu que ça remonte, seul ce chapitre avait droit à plus d'un LR crusader en ces temps reculés), ont eu leur propre codex avec pleins de règles,du charisme et de la poutre a base d'épée tronçonneuse. Puis j'ai repris a la fin de la V5, je crois que c'était juste avant que les BT reviennent dans le codex marines, ou les changements et errata avaient condamnaient le chapitre a jouer des mini dev et des termi par 5 avec double missile cyclone... Bref j'ai vomi et tout arrêté. Du coup je suis passer sur un projet qui n'est toujours pas fini, à savoir un diorama de mes 10000 points et quelques de BT convertis a 90% représentant les force de la guerre d'Armageddon ( la troisième je crois) et c'est toujours avec plaisir que je ressort un pitoux pour fignoler sa peinture ou finir une conversion. Du coup je suis d'avis comme les autres à simplement trouver les objectifs qui t'animent et qui te feront vibrer, car finalement il y a que ça qui compte. Et en parlant de projet, Mordheim en est un autre pour moi car ce jeux reste mon NUMBER ONE !!!!
  12. Bonjour Alors il y a eu des suites à cette campagne de Mordheim? Du coup je répond surement trop tard mais concernant les Amazones, j'ai beaucoup joué cette bande par le passée et le début vas généralement pas être populeux. Quand tu regardes leurs équipement spéciaux tu te dis qu'il faut les mettre dès le début de la campagnes pour éviter de devoir prier pour faire des jets de rareté ensuite. Ya qu'à voir le Baton Solaire pour comprendre et je parle m^me pas des griffes qui se mettent sur les guerrières frénétiques. Ceci à un coût et donc implique moins de monde moins bien équipé et où les pertes feront pleurer du sang ton adversaire. Concernant ta question à propos de la super figurine tout dépend de ce que tu appelle comme tel. Mais si tu pars sur un seigneur nain ou vampire disons, moi je lui envoie 2-3 figurines pour espérer le mettre à terre en jouant sur ses faiblesses et je le finis avec celle qui va prendre un niveau ou qui a besoin d'xp. Voilà
  13. Bonjour, j'arrive peut être un peu tard mais je voulais poser ma pierre à l'édifice pour t'aider. Alors déjà une question simple, le fluff est-il vraiment important pour toi ou pas? Dans mon cas je sais que oui et donc il est hors de question pour moi de construire une liste qui ne le prend pas en compte. Donc pour moi par exemple, des scout sniper en fond de table c'est mettre un pied vers l'hérésie, en effet les "novices" ne sortent de leurs citadelles que lorsqu'ils ont été digne de passer sous la tutelle d'un initié. Par contre dans le cas d'une defense de fort genre Alamo avec un bastion etc... je veux bien accepter /> Bon tu me diras, "il est marrant ce vieux couillon qui fait des remarques mais il aide pas beaucoup"... Donc maintenant ta liste: Déjà Helbrecht et un super perso mais qui ne prend toute ça valeur dans une liste avec beaucoup , je veux dire vraiment beaucoup, de corps à corps. Essaye le avec 6 escouade d'initiés et novices et des escouade d'assaut, débrouille toi pour pourvoir tout mettre à porter de charge, active ça capacité et regarde ton adversaire ranger ses figurines par poignée entiéres. Donc je serai d'avis de le remplacer par un capitaine bouclier éternel et marteau en pod avec son escouade de com 4 plasma pour avoir une grosse menace en fond de table. Ensuite les élites, déjà vire les terminator. dans cette configuration la ils n'ont pas grand intérêt surtout pour le peu de puissance de feu qu'ils apportent. Les dread ils faut les spécialiser, ou anti char ou anti-infanterie, pour le premier vénérable multifu et poing en pod et l'autre canon d'assaut poing lance flamme lourd ou même lance flamme jumellé et poing lance flamme en pod aussi. Et puis bruler les hérétiques il n'y à rien de plus fluff /> Maintenant les troupes, la grosse en raider c'est top mais elle demande à être accompagné par un chapelain pour relancer les attaques ratées ( tu as déjà 225 points de rab avec les termi en moins). celle de 10 en pod c'est une bonne idée mais vu que les lourdes ne tireront qu'au jugé et que celle à gabarit ne le peuvent pas je te conseillerais plutôt de mettre une arme spéciale genre fuseur et un combi à ton sergent. Fuseur pour faire sauter un mourd, et dans ce cas tu les passe à 5, plasma pour l'élite et flamme pour la troupaille ou la 10 marines rajoutent des tirs bien appréciables. Pour celle de 5 en fond de table maintenant tu as de quoi passer le missile en anti aérien au cas ou voir en mettre une deuxième. L'escouade d'assaut je l'adore par 5 avec 2 lance flamme en pod derriére les lignes ennemis genre pret des scout qui tiennent l'objo adverse. Flamme= pas de couvert BRULEZ HERETIQUES !!!!!! /> Pour le reste c'est très bien même si j’essaierai de rentrer un thunderfire. c'est 100 points et c'est trop bien. Voila ma petite pierre à ton édifice. Sigismud qui malgré tout continu de joué fluff en essayant de gagné et ce même avec le champion de l'Empereur
  14. sigismud

    [BTemplars]

    salut Alors je me dois de dire que cette liste ressemble, à mon humble avis, le plus à une liste black templar . Il y à encore des petites choses que je changerai mais dans l'idée c'est bien. Ce que je modifierai, tout d'abord ton chef je lui enlèverai cette épée pour la remplacer par le bouclier éternel, une 3+ guerrier eternel c'est bien mieux à mon avis surtout vu ce que certaines armées alignent comme Pa 2 et force 8. Ensuite ton escouade en LR doit être plus populeuse que ça, tu as complétement omis les novices qui sont la pour compléter les unités avec du soldat que tu envoies au casse pipe et qui encaisse les premiers tir.Une unités de ce genre en LR c'est 10 initiés et 5novices et le chef point. Et la dernière chose c'est pour les motos je mettrai du graviton pour tomber les élites ou seigneur fantôme/riptide etc... Mais tu te raproche d'une liste qui peut en remontrer à plus d'une et n’hésite pas à nous donner tes impression de jeu.
  15. sigismud

    [BTemplars]

    Bonjour, Ta liste actuelle est pas mal mais je trouve que 2 dread et 2 predator ça fait un peu trop double emploi. dans la mesure ou les 4 véhicules vont rester derrière pour soutenir l'avancer du LR je garderai ou les uns ou les autres ou un de chaque. Ensuite mon interrogation ce porte sur ton choix QG, certes lorsque son unité va arriver au corps à corps elle va poutrer mais en fait dans cette liste la tu as que celle la pour le corps à corps alors que la règle spéciale du bonhomme s'applique à toute l'armée... pour moi tu prends Helbrecht si tu fais une liste type assaut avec des escouade de corps à corps de partout des moto et des marine d'assaut en jet pack en faisant en sorte de faire une phase d'assaut dévastatrice. c'est juste que je trouve la liste pas en adéquation avec ce mec la. Après pour escorter ton LR je ne peux que te conseiller d'essayer avec un vindicator de chaque coté /> même si aujourd'hui plein de liste te les tombe tour un c'est à mon sens LE char d'escorte black templars et comme le pinar il devrait être obligatoire />. Maintenant le meilleur conseil que je puisse donner c'est simplement de tester tes listes contre plusieurs armées différentes et tu change des chose au fur et à mesure quitte à jouer du proxy ou du count as.comme ça tu te fais ton idée avec ton style de jeu Et pour revenir à Helbrecht je suis en train de mettre sur pied une liste full piéton avec uniquement des escouades de croisé et des marines d'assaut. ça doit pas valoir tripette mais pour le fun de poser 121 piéton je crois que ça vaut le coup />
  16. sigismud

    [BTemplars]

    Je trouve que tu changes tes listes un peu trop du tout au tout en faite. Tu devrais essayer de donner une trame narrative à ta liste et la construire dessus comme ça tu joueras que des trucs qui te plaisent. Puisque l'on parle fluff je voudrais faire cette parenthèse, je joue BT deouis le premier codex armageddon et j'ai toujours jouer avec beaucoup voir uniquement du CaC , ais aujourd'hui avec la V6 on ce doit de s'adapter vu que l'on nous enlève l'identité des BT avec ce nouveau codex. Si on adapte le fluff a l'histoire nos marines seraient des templiers, les templiers étaient des protecteurs de citadelle et des pelerins. Donc une liste me venait a l'esprit représentant un bastion attaqué avec des unités de tir representant les défense du chateau er des unités de contre charge représentant le chef avec sa garde faisant une sortie. Bref je m'égare mais pour revenir a ta liste je pense que le olus important est que tu definisse le rôle que tu veux donner a chaque unité . Tu veux un land raider? Ok mais alors maximise le et rempli le de croisés et novices avec un chapelain comme ça lorsqu'ils sortent c'est le carnage.couvre ça avex des mini deva et une unité en pod ou rhino pour aller chercher un objo et soupoudre de soutien puissant comme du vindicator (qui en plus est au dela du fluff tellement il est cool) ou du speeder typhoon et ensuite comble avec ce qu'il te plaît. Voilà mes deux sous qui sont probablement hors contexte
  17. sigismud

    [BTemplars]

    Je donnerai un peu de protection supplémentaire à ton chef avec un bouclier parce que la il va prendre cher vu la profusion de PA2 et 1 . Sinon je remplacerai les haches des escouades de tir pour des combi parce que la hache franchement le +1 F ne justifie vraiment pas de taper en dernier. Pour l'escouade du chef je mettrai une griffe au frère d'épée pour les défis et une bombe à fusion. Enfin les predator essai la version autocanon/leser en tour elle . C'est moins cher et avec les points gagner tu payes un bouclier a ton chef et des novices a l'escouade 1. Je donnerai un peu de protection supplémentaire à ton chef avec un bouclier parce que la il va prendre cher vu la profusion de PA2 et 1 . Sinon je remplacerai les haches des escouades de tir pour des combi parce que la hache franchement le +1 F ne justifie vraiment pas de taper en dernier. Pour l'escouade du chef je mettrai une griffe au frère d'épée pour les défis et une bombe à fusion.
  18. sigismud

    [BTemplars]

    Tout d'abord je tenais à dire que ça fesait plaisir de revoir un peu de templier par ici plutôt que c'est sempiternel traître en armure verte et consorts. Pour ta liste je vois aucun problème a prendre un maitre de chapitre qui ne soit pas Helbrecht puisque les BT fonctionnant en croisade il suffit de le nommer "maitre de la croisade trucmuche"... bref pour le fluff ça va rien ne me choque a par le whirlwind qui ne va pas du tout avec les templier. Ensuite tu manques cruellement de troupe. Vu le nouveau codex et cette honteuse V6 qui met le tir en avant il faut complètement revoir comment jouer les BT et à ce format 2 c'est pas assez et je te conseillerai d'en prendre une bien fat du slip appuyée par au moins 3 autres pkus orienté tir. Tu peux aussi gratter beaucoup de point en virant la garde d'honneur. Je ne leur trouve aucun intérêt et il coûte une blinde. Ensuite c'est selon les goûts mais je mettrai au moins un bouclier sur ton maitre et remplacerai au moins un dread par du speeder typhoon. En espérant t'avoir aidé.
  19. Quand je disais qu'il était fort possible que j'ai loupé un truc /> Maintenant reste à trouver assez de fusil graviton... un seul par boite de vétéran d'appui c'est vraiment mesquin quand même, va falloir ce battre pour en trouver comme pour les lance missile fut un temps
  20. Dites je passe certainement pour le boulet mais une escouade de commandement ne peut pas être en full fusil graviton... en full combi a la limite ou full pistolet mais pas fusil. A moins que j'ai raté quelque chose ce qui est fort possible
  21. Ok donc finalement les plasma et fuseur reste les meilleurs options. j'ame beaucoup aussi avec 2 LFL et combi lance flamme barbecue style quoi. Mais si je demandais pour les gravitons c'est que la ou je joue à Grenoble il y 2 ou 3 spécialiste du "gros" et surtout un qui adore poser 20 terminators sur la table, du coup les graviton devenaient un choix évident pour les zigouiller ainsi que toutes c'est riptides/broadside/chevalier fantôme ( de tap....e) et le reste
  22. Et qu'est ce que vous pensez des gravitons? Parce que 5 gus avec 2 fusils et 3 combi ya moyen de tomber une escouade de terminator ou equivalent non? Bon après c'est pas ideal contre les véhicules mais franchement rien que pour voir la tête du mec qui range son unité tour 1 ...
  23. Effectivement par 5 semble être un meilleur compromis. N'ayant jamais jouer mes unités en les "splittant" je pose une question bête mais il est possible de les mettre par 10 dans un POD et de décider de les splitter en débarquant du POD? sur le papier c'est fun mais du coup ça revient vite cher en point et on ce prive de 2 armes spéciales ou lourdes... Bref merci pour les lumières je vais faire des essais
  24. Bonjour à toutes et à tous, Joueur Black Templars depuis leur apparitions dans le premier codex Armageddon (le tout petit qui nous rajeuni pas) j'avais quelque peu laisser tomber 40K parce que le plaisir n'étais plus la. Pour moi qui jouais corps à corps me retrouver à devoir aligner des escouade fond de table frisé l'hérésie aussi j'attendais patiemment ce nouveaux codex. Bon de premier abord je suis pas forcement euphorique et le fait de perdre mon champion de l'Empereur obligatoire ma fait verser une larme surtout quand je vois ce qu'il en ont fait. Aujourd'hui j'ai le droit aux vétérans d'appuis et n'ayant jamais pu les jouer je me demandais comment il fallait les équiper et avec quel effectif ? Je vois partout tellement de configuration possible que du coup je m'y perd même si j'ai bien compris le coup du classique par 5 en POD avec 2 fuseur et 3 combi du même nom /> je voudrais juste quelques avis et recommandations avant de monter les 2 boites de ces gus qui attendent sur mon bureau. Merci d'avance Sigismud
  25. Salutation à toi frère, Alors moi même étant en pleine délibération pour trouver la bonne liste avec cette V6 et nôtre vieux codex je pourrai pas être d'une aide optimisante mais peut être utile néanmoins. Mon avis c'est que si on veut faire quelque chose de compétitif aujourd'hui tout doit être spécialisé et en synergie avec le reste.Ce qui veut dire que même si l'on peut mixer entre tir ou CaC il faut bien se rendre à l'évidence que c'est plutôt ardu. Enfin bref voila mes quelques conseils pour ta liste. Tout d'abord ton maitre tel quel il va prendre la mort très vite même avec son armure terminator et sans compter qu'avec ses griffes il va pas faire grand chose contre les svg 2+ même si on pourrai dire qu'il compense avec le nombre d'attaques.A mon avis en bouclier marteau/gantelet ce serai plus résistant et polyvalent, ensuite quitte a le jouer avec une suite comme ça en land raider je lui mettrai 5 terminator full marteau bouclier Ensuite je passe aux troupes, ton unité de 20 c'est super moi même j'en suis très fan mais par contre 2 choses, un je la joue jamais seule sinon elle ramasse tout et se fait astro poutrer rapidement et deux je lui adjoindrai plutôt le chapelain en armure d'artificier avec 3 serviteurs comme ça elle se dirige ou toi tu le veux sans jouer à chat avec une unité que ton adversaire utilisera dans le rôle de l'appât pour l'éloigner des combats. Et puis je trouve que 3 troupes en 1500 c'est pas assez moi j'en mettrai au moins une de plus parce que va chercher ton objectif avec une seule troupe mobile... Bon c'est vrai que tu as dit que c'était pour de l'amical mais ça n'empéche pas d'être un peu pointu donc après si tu veux surtout jouer tir moi je ferai une liste full tir avec peut être une unité de contre charge ou poder pour tomber sur un objo au milieu de table. Mais le temps ou l'on jouait full embarqué rhino et fini donc on doit s'adapter et dominer comme le disait le sergent instructeur HIGHWAY voila ce que j'en pense. Bien le bonjour et bonne fêtes a tous
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