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Devilmon

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Tout ce qui a été posté par Devilmon

  1. Bon, si j'ai bien suivi, la meilleure solution pour GW serait d'abandonner la fonction magasin des CH, de les transformer en lieu de réunion d'association avec un accès internet pour faire des commandes sur le site, et de former des présidents, secrétaires, trésoriers d'association pour animer tout ça. Autant pousser la logique jusqu'au bout, au point où ils en sont.
  2. [b]GameZone Miniatures official statement:[/b] Please bear with us. Gamezone and Moon Design are in a meeting negotiating a settlement for both parts at this time. Moon Design believes that their interests in the HEROQUEST brand within the USA will be infringed upon. Although we are not distributing or selling our product in US territory. As a precaution Moon Design presented a C/D on the 27th of Nov. Our talks are coming to a point where the negotiation will benefit all those involved, which finally would let us offer our product in stores in the USA sometime next year. The Moon Design C/D was suspended, but on the table, as another element in the negotiation. Here at Gamezone it is our hopeful understand that its activation is possibly by error as both parties where coming to an agreement. Said agreement would finally end beneficially for Fans in the USA by opening the physical distribution to stores in that country. This brief pause of activity is as harmful to the interests of Moon Design as it is to Gamezone Miniatures. We are as surprised as the Heroquest community, we didn’t expect that on Thanksgiving, of all days, to be wrapped up in this mess, that is so disagreeable for everyone involved. On a day such as this it is extremely complicated to get in touch with Moon Design. We are working diligently on a solution so we can continue with the project from where it is at the moment and reinforce it for the future. Thank you. Dionisio [url="http://www.fancueva.com/ludico/comunicado-oficial-de-gamezone-sobre-el-bloqueo-de-heroquest-25-aniversario/"]http://www.fancueva.com/ludico/comunicado-oficial-de-gamezon...[/url] Bon, j'ai pas le temps de traduire, mais en gros ni hasbro, ni GW ne sont dans le coup. C'est juste une obscure boîte américaine qui aurait un droit de distribution du jeu aux states.
  3. Bonjour, Existe t'il une variante de règle pour jouer 40k de façon plus réaliste. Ce manque dans le jeu m'est clairement apparu en lisant le dex tau: comment traduire les tactiques mont'ka et kayuon, qui ne sont que des techniques d'embuscades sur la table de jeu où toutes les unités sont visibles par l'adversaire. Ne pourrait on pas imaginer une sorte de plan de bataille papier préparé à l'avance pour simuler les surprises du terrain ? (ex: hop tu arrives dans une zone où est planqué mon unité, ils te tombent dessus! ) Voilà, si des gens ont déjà réfléchis à la question ça m'intéresse.
  4. Ce genre de rubrique aurait pu être bien lancée au moment de l'ETC, sujet apparemment bien suivi, mais qui pour un néophyte comme moi à battle, manquait vraiment de lisibilité. Un soutient visuel, type rapport de bataille m'aurait certainement scotché à ce sujet. Ils ont fait un truc dans le genre dans le monde de magic the gathering (il y avait carrément les matchs des championnat du monde filmés et retransmis en direct, et c'était passionnant. ), et sans vouloir dévaloriser la performance de l'équipe de France ETC, le niveau des tournoyeux de magic et autrement plus compétitifs grâce notamment à ce genre d'initiative ( Cela m'en a d'ailleurs détourné car le niveau a explosé ces dernières années grâce à la diffusion des deck et performances sur internet, des joueurs pros, et comme je ne suis un fan pas du copier coller...) Comme on m'a toujours dit, un joli schéma vaut mille discours, donc un support stratégique visuel, puisqu'on est sur la plateforme la plus visitée, améliorerait certainement le niveau général des joueurs de tournois Français...Et les petits joueurs du dimanche comme moi, qui, faute de temps ou d'adversaire, ne peuvent pas compter sur leur partie trimestrielle pour améliorer leur niveau.
  5. Pour l'univers de W40k, il y a quand même leurs sorties très régulières de romans, qui, bien qu'inégales au niveau littéraire, enrichissent vraiment l'univers. Pour 2euros de plus ou 3 de moins qu'un WD, suivant que tu achetes neuf ou d'occasion tu auras de quoi manger en fluff, en tout cas pour 40k (l'univers romanesque de battle ne me semble pas aussi immersif car manquant d'une ligne narrative forte, telle que peut l'être l'hérésie d'horus). Donc malgré ce mauvais WD, il y a moyen de rester scotché aux univers de GW. ( J'ai games of thrones qui attend désespérément que je lâche l'hérésie d'Horus depuis 10 mois maintenant, peut être je pourrais l'ouvrir avant la fin de l'année; mais entre les nouveaux codex, les impérial armour et la Black library, difficile de trouver le temps pour autre chose )
  6. Pas, mais alors pas du tout. C'est juste un joli catalogue avec de belles photos et des mecs qui te disent quelles unités ils ont peintes ce mois-ci, d'autres qui te racontent combien c'est cool de bosser sur cet univers et les 2 papis qui radotent sur jouer pour la gagne, c'est bien, mais pour le fun c'est beaucoup mieux ( 4 pages tous les mois, quand même ). À cela s'ajoute un rapport de bataille très difficile à suivre car résumé un max et avec 2 pages de témoignages comme : "oui la nouveauté du mois a poutré son adversaire, mais si les dées avaient été différents l'autre aurait eu toutes ses chances". Et la cerise, ce sont 16 pages de pages jaunes qui t'indiquent où tu trouveras les CH du monde entier, des fois que tu sois en manque en vacances à l'autre bout de la planète. Voilà le résumé de la nouvelle formule white dwarf depuis l'année dernière ( et j'ai eu l'impression d'une amélioration par rapport à l'année d'avant, c'est dire le niveau ), j'imagine le gars qui se pointe avec une maquette pareille dans une autre rédaction de magazine, il prend soit la porte direct, soit son chèque de stagiaire à la fin du mois. En résumé, j'aime bien la forme ( jolies photos ), mais à part la section nouveauté qui fait le job ( puisque tu veux tous prendre !), tout le reste est bon à jeter ! ( précision: je suis abonné depuis 1 an parce que je suis relativement nouveau et que les gars du CH Paris 6 sont plutôt sympa )
  7. Bonjour, Dans l'onglet arme et équipement du big boss Ork, la pince énergétique est cochée comme étant une arme par défaut, alors que ce n'est pas le cas. Par contre les entrées orks forgeworld, y a moyen de les avoir ou de les rentrer manuellement de façon définitive ? Sinon, super logiciel, merci ! voilà c'est tout.
  8. Inscrit depuis 2 ans, j'étais persuadé d'avoir posté une présentation, mais apparemment non. Donc, comme faute avouée, à moitié pardonnée... Bonjour les gens, Je m'appelle Mathieu, 34 ans et jeune papa. Je suis sur Draveil pas loin du RER de juvisy. Arrivé dans le hobby il y a 2 ans, contraint et forcé par une bande de vétérans sur le retour, avec une vrai fascination pour le monde de la gurine, mais un rejet total du monde de warhammer. "Alors c'est un univers futuriste où tout le monde se fout sur la tronche, où les nazis c'est les gentils, et dans lequel il n'y a absolument pas la moindre lueur d'espoir à l'horizon..." Super... Mais bon, vu que je risquais de perdre mes potes de jeu ( cercle de joueurs Magic.), j'ai choisi l'armée qui me semblait la plus cool et idéologiquement la moins conne: Nos amis les Orks. Tendance Blood axes pour amoindrir le côté bordélique de l'armée. Après 2 ans et demi de pratique, je suis devenu un peu moins réfractaire à l'univers ( un peu plus complexe que prévu mais toujours aussi facho, je dévore l'HH ), le hobby a envahi ma vie ( Plus de temps pour world of warcraft, sevré, et beaucoup moins pour le ciné ), et un fan absolu des orks. Environ 5000-6000pts dont 3000 peints de Blood axes des neiges! Et oui, parce que non seulement j'ai pris l'armée la plus exigeante en peinture, mais en plus je lui ais collé un schéma de couleur type chasseur alpin. Le blanc... Ah, le blanc... J'en fait encore des cauchemars la nuit de cette @#!** de couleur à la con. Cette armée mis à part, j'ai tenté de me mettre au space marsouin pour leurs côté clean et facile à peindre, et en fait je les ai revendu très vite, car j'avais vraiment l'impression de trahir la cause. ( edit: avec la v6 et la collection de tous ces beaux codex, je suis en train de craquer sur toutes les armées, mais pas encore de passage à l'acte ) Sinon j'ai choisi skaven à Battle pour les même raison de coolitude, mais je n'ai pas réussi à leur trouver un créneau dans mes cessions de peinturluraj', car y a toujours un truc cool à peindre ou convertir chez les orks. J'ai une fâcheuse tendance aux listes concepts qui ne marchent pas(Héritage de mes années de joueurs Magic) et au zapping de toutes les entrées du codex ( Je n'arrive pas à admettre que certaine unités soient interdites de listes compétitives, donc j'insiste mais en vain généralement ) Mes adversaires récurrent, qui me mettent des piles, jouent eldar (Putain de transports indestructibles et qui font le café) et Blood Angel ( liste clé dans le dos avec Méphiston ). Je vois aussi du nécron, space wolf, space marine du chaos, démon, et tau. On est censé être une bande de potes mais nous jouons tous des listes pour gagner ( l'optimisation, encore un défaut de tournoyeur Magic ). Alors que moi en fait je bave d'envie de faire des campagnes du type présentée dans le white dwarf, mais bon on ne choisi pas ses amis... Ah, on me fait signe que si... (Edit: cette présentation étant une réactualisation, j'ai depuis changé mes amis, enfin... Ils restent les mêmes mais je les oblige à jouer différemment sur ma table de jeu en imposant des scénarios, c'est plus sympa pour tout le monde !) A bientôt.
  9. Je déconseille les marauders de Mantic.&nbsp. A part leurs "chefs" ils ne sont pas du tout à la bonne échelle. (taille entre un gob et un boyz) Sinon, je plussoie sur Kromlech qui font d'excellentes figurines alternatives, totalement délirantes et complètement intégrables.
  10. Merci pour les réponses, c'est sympa de voir comment vous organisez vos parties scenarisées. Pleins d'idées cool à piquer ! Hier, 2 eme scénario, où Ghaz le grand stratège ork se voit contraint d'évacuer un monde impérial fraîchement conquis (1250pts+250 de renforts), mais le fracas des armes réveille un ennemi froid et implacable endormis sous la surface depuis des éons (3 vagues en 3 tours: 500/750/1000pts ) Les eldars (1000pts ), qui surveillaient ce monde dans la crainte de ce moment, envoient une force afin de déclencher un artéfact provoquant la destruction de la planète. Partie relativement équilibrée et sympa, Ghaz devait rejoindre une skyshield a 48 ps ( transport détruit dès le début, à pied c'est loin ! ), les Eldars déclencher la destruction de la planète a 72ps au 5 e tour, et les necrons qui arrivent par les bords de table dans la section centrale qui doivent tuer le max de monde. Les eldars ont remplit leur objectif, Ghaz échoue a 8 pas près ( la charge a 2D6 ça a aidé à rendre l'impossible, improbable ) et les necrons bien qu'envahissant n'ont pas vraiment exterminé les envahisseurs ( pas mal d'unités ennemis entamées mais qu'une seule détruite ) Seul bémol, l'attitude en jeu de l'eldar qui jouait clairement en mode poutre, alors que nous étions plus en mode "one again". Il est plus habitué à jouer en duel et le concept du scénario à l'air de lui passer au dessus de la tête. Prochain scénario: un assaut planétaire dans un mois.
  11. Merci pour ces réponses ! Pas mal de conseils intéressant. Je précise que c'était un one shot, car les campagne c'est cool, mais je ne pense pas avoir un pool de joueurs stables et réguliers. Il n'y avait pas de schéma d'armée imposée, je voulais juste que les joueurs prennent les unités les plus adaptés à leurs objectifs (x2 max). Ce que je retiens de la partie ( outre ses défauts ), c'est le rôle de la gimp que j'incarnais de façon neutre et qui était très sympa à jouer. ( précision: Je jouais en dernier et quand une unité se rebellait, elle se retournait contre les taus avant de se faire abattre entièrement ) Malgré tout, je ne regrette pas du tout d'être passé à des parties scenarisées, même déséquilibrée, car le duel classique avec des joueurs ( mes potes ) venant tous de l'univers de Magic l'assemblée, c'est tout sauf sympa. Maintenant si je veux de la compétition, je retourne me faire une partie de carte, c'est 100x plus adaptée que le wargame ( pas de déséquilibre flagrant )
  12. Bonjour, Ce week end, j'ai organisé ma première partie scenarisée de 40k. J'explique sommairement le scénario et les forces en présence: Une force tau (1500pts) investit et convertit une base impériale ( 1 ligne de défense, 1 skyshield, 2 bastions ) La gimp ( 750pts) tient les emplacements d'armes et est aux ordres des taus, mais chacune de ses unités peux se rebeller en fin de tour sur un jet de dés (1-2 rébellion suicide/3-4 rien/5-6 aux ordres des taus, ça fonctionne bien, c'est fun et équilibré) En face nous avons 1000pts d'eldar et 1000 pts de SMC ( la moitié en FEP ). Ils ont pour but d'investir la base de récupérer un objet et repartir. Ils ne sont pas alliés. Pour équilibrer un peu , j'ai gavé la table de décors, et ai imposé combat nocturne au 1er tour. Seulement voilà, le joueur tau a pondu sa liste en dernière minute et, contrairement au 2 autres je n'ai pas pu vérifier les règles spé de ses unités. Cette partie fut à sens unique car la plupart des unités taus avaient vision nocturne et des armes ignorant les couverts. Ajoutons à cela une rare malchance au niveau de l'arrivé des réserves et on obtient un non match. Après midi sympathique entre potes, mais niveau jeu, zéro ! Qu'auriez vous fait dans ce genre de situation où 1 ou 2 règles spé anéantissent l'équilibre d'une partie ? ( sans pour autant stigmatiser un joueur et ainsi éviter de pourrir l'ambiance ) Je pense que l'une des erreurs de mon scénario est de ne pas avoir donner d'objectif aux taus à l'extérieur de la base, ce qui les aurait obligés à bouger leurs petites fesses, est-ce que ça vous semble déterminant ?
  13. Bonjour, Après 4 pages de commentaires élogieux, ce logiciel m'intrigue au plus haut point, serait-il possible d'avoir une invitation, s'il vous plait ? Merci d'avance
  14. Bonjour, je viens de voir [url="http://www.beastsofwar.com/warhammer-40k/cheese-hunters-allies-convenience-super-cheese/"]Cette vidéo[/url] sur beast of war, et en gros ils démontrent par a+b que les alliés de circonstance ou désespéré au mieux ne servent à rien, au pire peuvent faire perdre une partie, tout ça à cause de cette phrase du livre de règle: "les unités de votre armée traitent les alliées de circonstances comme des unités ennemies..." Dans cette vidéo, le résumé des effets que ce type d'alliés peut avoir sur une partie est le suivant, si l'on s'en tient à la lecture du livre de règle : -Ils peuvent dénier les objectifs à vos propres unités. -Ils peuvent compter comme kill points des deux côtés de la table. -La 2ème partie de la vidéo, démontre par l'absurde, que cette règle peut même auto détruire votre armée lors d'une charge multiple de votre adversaire. Les mecs de Beast of War sont des tournoyeurs durs que je n'aimeraient rencontrer pour rien au monde, et ils disent clairement, que sans errata, ils joueront leur partie de tournois en suivant la règle à la lettre, avec tous les effets pré-cités. Qu'en pensez vous ? Une FAQ va-t-elle être nécessaire ? Ou l'esprit du jeu ( bonne entente tout ça, tout ça... ) prévaudra toujours ? Bien que sur ce dernier point, les mecs de beast of war ont raison en disant que niveau fluff ces aberrations ludiques se tiennent, vu qu'ils ne viendraient l'idée à personne, lors d'une vraie bataille, de faire assez confiance à ses alliés pour leur confier des objectifs ou pour éviter des tirs "amis" dans la confusion de la bataille.
  15. J'ai fait ma première partie V6 hier et il y a eu un moment de flottement au niveau de l'interprétation des règles lors d'un assaut. Une unité de scorpions eldars charge mes 30 boyz, à leur rang d'initiative ils tuent 9 boyz qu'ils ont contactés lors de leurs mouvement . Ils se trouvent que ces 9 boyz formaient la première ligne de mon escouade, donc mon adversaire m'a dit que le combat était perdu et que je devais fuir. Hors, pour moi, il y a 2 soucis: -21 boyz sont sans peur et ne fuient pas, mais sont-ils hors combat a la fin de la phase d'assaut ? -N'y a t-il pas un mouvement possible de 3ps à mon rang d'initiative pour me mettre au contact des eldars et continuer le combat ? Comment cela aurait du finir ?
  16. Je profite du sujet pour vous demander des précisions sur les dégâts aux batiments, que je n'ai pas bien compris en lisant les règles. Ce qui me pose problème ce sont les dégats légers (Je joue Orks avec armes de tir force 8 max et donc le bastion blindage 14 ne se prend que du léger ). Autant les lourds, je comprends, y a un tableau de dégât, c'est facile. Mais les légers... Y a pas de points de coque à retirer, non?
  17. Devilmon

    GBN à jour?

    Il est obsolète depuis début juillet.
  18. Difficile de faire original sur ce post. Je reviens d'une initiation à l'aéro, et j'en suis vraiment content. Possesseur d'un aéro depuis près d'un an, je l'avais laissé prendre la poussière, faute de savoir l'utiliser correctement. Après 5h qui sont passées en a peu près 30 min (Cherchez pas, il vit dans un trou temporel ou le temps semble filer à toute vitesse, en une journée chez lui, vous perdez un an d'espérance de vie sans vous en apercevoir !) je suis définitivement convaincu par l'intérêt de l'aéro et prêt à en découdre pour améliorer mon niveau de peinturlureur de figs. Pinceaux au placard pendant quelque temps et dépoussiérage de mon aéro ! Merci Vladd, pour l'accueil, les conseils, et le coca !
  19. Devilmon

    Hommage à Bruno Grelier

    Je ne connaissais pas ce monsieur avant aujourd'hui, ( ma seule excuse étant que je suis nouveau dans ce milieu ) mais je compte bien me rattraper en allant admirer son oeuvre dans une tournée forumesque ce soir. En ayant aperçu 2 ou 3 des ses créations, j'ai vraiment envie de découvrir le travail de cet artiste. Mes condoléances à sa famille et ses amis.
  20. Devilmon

    [Ork]Wazdakka 2000pts

    Clair et concis, c'est exactement le genre de réponse que j'attendais. Bon vu que je joue essentiellement en amical et que je n'ai pas envie de perdre mes amis, je vais ramollir un peu tout ça. Encore merci.
  21. Bonjour, En partant sur le principe d'une armée entièrement composée de bikers, j'ai pondu cette liste: [b] Wazzdakka (2000pts) [/b] [b][size="4"]QG [/size][/b] [list][*] Big boss Squig d'Attaque, Cybork Body, Pince, Automatik, Moto[*] Wazdakka Gutsmek[/list] [b] Troupe[/b] [list][*] Gretchin 15x Gretchin[list][*] Fouettard[/list] [*] Gretchin 15x Gretchin[list][*] Fouettard[/list] [*] Nobz (Troops) Mediko[list][*] Nob Kikoup, corps Cybork, Automatik', moto[*] Nob Kikoup, corps Cybork, Automatik', Bannière Waaagh,moto[*] Nob Gros Kikoup, corps Cybork, Automatik', moto[*] Nob Emblème,Kikoup, corps Cybork, Automatik', moto[*] Nob Pince, corps Cybork, Automatik', moto[/list] [*] Motards (Troops) 12x motards[list][*] Nob Emblème, Pince[/list] [*] Motards (Troops) 12x motards[list][*] Nob Emblème, Pince[/list] [*] Motards (Troops) 12x motards[list][*] Nob Emblème, Pince[/list][/list] [b] Attaque Rapide[/b] [list][*] Kopter[list][*] Kopter Scie circulaire, Lance rockette jumelé[/list] [*] Kopter[list][*] Kopter Scie circulaire, Lance rockette jumelé[/list] [*] Kopter[list][*] Kopter Scie circulaire, Lance rockette jumelé[/list][list][*][*][*][*]Dans le principe, les troupes harcèlent l'adversaire, histoire de l'attendrir un peu avant de fondre sur lui pour l'achever, les kopters tentent de détruire les blindés et les troupes de gretchins sont là pour prendre des objos inatteignables par les motos. En écrivant cette liste je l'ai trouvée assez forte, mais comme je ne suis pas le plus grand créateur d'armée du net, et que je ne vois pas cette liste à tous les coins de rues, je voulais savoir pourquoi une telle liste n'est pas si top que je le crois. Est-ce que c'est une question de liste pas bonne, ou trop chère à monter ?[/list][/list]
  22. Merci pour ces réponses, effectivement y'a de quoi faire ! Mon pote s'est fait son petit schéma de couleur, de quel chapitre ça se rapproche selon vous. [img]http://img844.imageshack.us/img844/5876/orangenoir.jpg[/img]
  23. Bonjour, Je m'adresse aux joueurs de tournois, j'aimerais savoir quel est le chapitre sm, hors chevalier gris, le plus représenté en tournois. Je demande ça avant de choisir un schema de couleurs pour un pote qui veut rester original en dépit des 50% de participant sm.
  24. Bonjour, J'aimerais savoir s'il est judicieux d'acheter les livres de règle apocalypse ou guerres urbaines, 3 mois avant la V6. Le bouleversement des règles vont-ils les impacter? Vont-ils être refait?
  25. Ok, merci. C'était effectivement dans le cas d'un tir unique. Je connaissais la FAQ mais c'était pas très clair pour l'exemple que j'ai donné .
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