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Warhammer Forum

Murmure

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Tout ce qui a été posté par Murmure

  1. J'ai pris le temps de rajouter dans l'intro le background du CDA. Au niveau du texte, je ne sais pas si c'est suffisant pour vous ? Pour ma part, je ne pense pas qu'épiloguer 10 pages soient nécessaire mais encore une fois, je peux me tromper.  J'ai laissé volontairement le contenu du convoi caché. Ça laisse plus de place à l'imagination et chaque protagoniste trouvera une bonne raison d'envoyer ses hommes.
  2.   C'est moche de se moquer de ses petits camarades, mais j'accepte volontiers toutes vos moqueries si vous me trouvez d'autres liens  :D
  3. Merci !!! Je compte sur vous tous pour me corriger la suite. Ça fait quand même plus sérieux. Pour les photos, j'en rajouterai bein entendu. J'ai commencé à chercher des exemples de BG à 15 points de différentes factions mais j'en ai pas trouvé (à part un cygnar). Si vous trouvez des bonnes photos, n'hésitez pas à me les partager avec un lien (pour la source).
  4. Petit UP pour vous signaler que j'ai commencé à rédiger sur le premier post la présentation du CDA. Vos retours sont les bienvenus.
  5. Il y a deux types de jack et trois types de beasts. Les heavy qui sont sur socle 50mm et les light sur socle 40mm. Pour les beast il existe aussi les lessers warbeast comme les shreader d'everblight. Effectivement quand on parle de beast on parle plutôt des heavy et des light. Pour le nombre de figurine il faut se dire qu'un jack leger c'est 4/6 points, un lourd c'est entre 7/12 points une unité c'est entre 6 et 9 points. Un solo c'est entre 1 et 5 points. Après ça dépend vachement des factions.
  6.   Je m'y colle cette semaine. J'éditerai mon premier post du sujet au fur et à mesure. ReQQy, je repomperai une partie du sujet préliminaire que tu avais posté lors de la sélection du CDA précédent.   Pour les aspects techniques, je pars sur: - CDA court 3 mois. - Liste légale avec un warcaster/warlock et un jack/beast obligatoire sur un format 15 points plus ou moins 1 points soit entre 14 et 16 points sachant que le caster offre des points bonus (entre 3 et 6) soit 17 à 24 points réel. - Caster en session 2. - Niveau tabletop mini (le +, ++, etc... sont trop subjectif à mon avis) a savoir base + 1 ombrage + 1 éclairssissement - Découpage des sessions en fonction de la liste présentée à la discrétion du candidat sous la validation du futur MdA. Avec si possible une entrée peinte par session et au maximum équilibrée en terme de fig.   Reste à voir pour le pions objo en fonction de vos retours. J'ai cru comprendre qu'on été sur du 50/50 à peu près. Je pense que c'est un plus pour le CDA et que ça permet au gens de se lâcher sur les conversions et autres frivolités on peut encore en parler, on a le temps.   Pour les aspects fluff, je pars sur: - Fluff général du CDA une attaque de convoi - Fluff par candidat, un paragraphe mini qui détails pourquoi ils veulent chopper le convoi.   Si ça va à tous le monde, merci de vous manifester comme ça, on acte et on avance. Si y a des bonnes âmes qui veulent donner un coup de main sur la rédaction, hésitez pas à vous manifester aussi.   Murmure,
  7. A 35€, la couverture souple ne me choque pas. J'aurai réfléchi un peu plus si il était au même prix que le forcebook Cygnar.
  8.   Je ne pense pas que les force thématique soit une bonne idée. L'idée première de ce CDA est la découverte du jeu. Les tiers list représentent un aspect particulier du jeu qui n'est pas fait pour les débutants.  Encore une fois, je prône la simplicité, une fois le CDA mené à bien, on pourra toujours en présenter un second plus approfondi.
  9. J'ajoute mon grain de sel.   Il faut bien s’imaginer que tout tourne autour de ton caster. Monte une armée et ensuite change de caster, tu verra que tu jouera les mêmes fig' différemment.  Il ne faut pas commencer directement à 35 points. Warmahorde est un jeu qui s'apprend en grande partie dans la douleur. Monter trop vite en point ne permet pas de bien comprendre les méchaniques du jeu et les subtilités des unités que tu diriges. L'avantage, c'est que tu peux jouer facilement à petit format. 15 points est le format initiation, un BG et une fig en plus et tu y est. A ce stade, tu découvres les bases du jeu, les fondamentaux, etc... Mais c'est un format déséquilibré et tu ne fais pas de scénario tu te contente de jouer KTC (Kill The Caster). Après tu augmentes en 25 puis 35 points et à partir de là, tu peux jouer les scénarios. En compétition, le jeu se joue généralement en 50 points avec deux listes (certains éléments peuvent se retrouver dans les deux listes) et deux casters différents pour parer aux différentes listes adverses mais j'y joue depuis deux ans et malgré le fait que je puisse aligner une telle armée, je n'ai pas encore éprouvé le besoin de monter à ce format (je ne maîtrise pas encore assez le format 35 points).   Niveaux figurines, c'est assez hétérogène. Y a de vielles références qui accusent le coup et des resculptures nouvelles qui déchirent. La différence de matériau varie aussi énormément. J'ai jamais autant galéré sur une de mes unités d'hallebardier warmachine en 12 ans de hobby et à coté de ça j'ai monté un des derniers jack sortie tellement facilement que j'ai continué sur ma lancée tellement c'était simple.   A warmachine, tout est jouable ! Après certaines choses sont plus ou moins optimisé et même chez les très bons joueurs, y a pas deux listes qui se ressemblent. Du coup, y a pas de mauvais choix de figurines à acheter. Juste des choix moins évident à jouer (c'est un jeu de synergie du coup, on tend à privilégier les fig' qui se complètent mutuellement).   Les tarifs sont élevés à l'instar de GW mais globalement tu as besoin de moins de fig' pour joueur (surtout en petit format) tout en gardant un jeu intéressant. Par exemple, mon armée que j'ai utilisé en tournoi 35 points m'est revenu à un peu moins de 170 euros mais j'ai pris pas mal de fig' pas rentable à l'achat. Je dirai que ça varie entre 100 et 200€ hors occaz que tu peux dénicher.   Après tu peux aussi acheter la Two players box et revendre la partie qui ne t’intéresse pas, c'est assez courant comme pratique. (Et si tu cherches un acheteur de la partie everblight de la box horde, fais moi signe, ça m'intéresse ;-) )
  10. Le stormclad/Reliant Cygnar sera un dual kit en plastoc normalement. Sortie prévue le 26/08/15.
  11. Salut à tous, Voici un WIP de ma battle engine, une grosse pièce sur socle 120mm. Je galère un peu notamment niveau socle. Si vous avez parcouru mon sujet, vous avez remarqué que mes socles sont gris Hors là, je voulais un peu cassé la monotonie. Du coup, j'ai fait certaines zones de socles en marron, mais le rendu n'est pas top j'ai donc remis un coup de gris... Bref voilà le résultat. Je suis pas convaincu mais je n'arrive pas à améliorer le truc du coup, je me tourne vers la communauté et sollicite son aide. Une petite photo pour bien comprendre. Sinon, j'ai fabriqué une petite barrière mais je me demande si les tons choisi tranchent assez avec le socles. Vos avis sont encore les bienvenus.
  12. Je plussoie, au moins le caster après le reste ça dépend du découpage des sessions.
  13.   Je me dis juste que en début de CDA, tout le monde est motivé et y a pas encore de désistement... Du coup, y a plus de chance d'en voir. Après, le mettre sur une autre session pourquoi pas. Je pense néanmoins qu'il faut le garder sur la même session commune.
  14.   Pour moi, l'idée de ce CDA c'est de faire aussi une "exhibition". On propose aux gens de venir en disant :" Regarde avec un BG et un solo, tu peux jouer et découvirir rapidement les premières subtilités du jeu mais le jeu ne se borne pas à trois jack et un caster, Machin propose plein d'unité, Bidule sort une Battle Engine,..." selon les envies de chacun. Trois mois pour un colossal vu l'idée que je m'en fais avec socle détaillé (120mm c'est grand !) et que ça représente une pièce centrale et je suis sur ma battle engine depuis 3 semaines avec un avancement à 30% je pense qu'il y a du challenge. Pour juger de l'avancement, il y aura toujours moyen de s'adapter ou alors de se mettre d'accord avec les copains de cda sous l'arbitrage du MdA. Si vraiment ça choque, je proposerai autre chose.   +1 Exibition doit être notre leitmotiv. Quand le premier sera terminé, on pourra toujours proposer un second plus ambitieux et l'avantage de se jeu, c'est que rien n'empeche de monter une liste à 25 points compatible avec les 15 premiers points et un nouveaux casters. En plus, les tournois se font généralement à deux listes donc c'est pas déconnant.   Caster et 1 Jack/Beast car les points bonus ne sont accordé qu'à eux.   Pour le découpage, ça risque d'être difficile de compter comme ça. Je m'explique:   Exemple 1: Gaspard avec BG Kadhor et deux solo.  On peut imaginer le découpage des sessions simplement 1: Caster+2 solo  2: Jack 3: Jack et c'est assez équilibré.   Exemple 2: Balthazar avec En Cynar un caster + une unité de stormblade complète avec UA, + 1 jack léger et un solo. Le découpage de session devient problématique on a un jack léger et deux fig qui vont se partager deux sessions et à coté 10 figurines pour une session.   Je pense que le découpage devrait plutôt se faire session 1: le Caster obligatoire, fig' emblématique. Session 3: le pion objo obligatoire. Pour le reste à la discrétion du participant avec accord du MdA.
  15. Je ne comprend pas le besoin d'imposer des choix de beast/jack. Pour moi, il faut que la liste soit jouable et c'est bien suffisant. Pas la peine d'en rajouter. Ça assure d'avoir un caster et un jack/beast. Après c'est au choix de chacun. Un début partira surement sur un BG avec un solo, un mec qui a déjà le battle group pourra s'amuser avec autres choses selon sont envies. Par exemple, moi j'aimerai proposer caster (*5/6 points)+colosse (19 points)+ solo (*1/2 points) pour le CDA. Ou alors une unité full cavalerie avec solo dragoon, un caster à cheval et un light qui court vite.    Pour le CR de bataille, je ne vois pas ce qu'il apporte dans un cda modélisme. Je ressent ça plus comme une contrainte que comme un bonus. Après si il y a des motivés, pourquoi ne pas le mettre dans la bonne section avec un lien dans le sujet central du CDA.
  16. Je l'ai testé en tournoi mais malheureusement je n'ai pas brillé (cuillère de bois). Mais je confirme c'est une brute. Aussi bon au cac qu'au tir. Une affinité avec Némo qui permet de relancer les jets pour toucher raté. Et sur le feat de némo3, les jets de dégâts électrique se font avec un dé de plus hors boost donc potentiellement 4d6+ la POW qui augmente après chaque attaque.   Je continue sur le thème électrique avec la battle engin stormstrider en cours de peinture.
  17.       Voilà les divers propositions que j'ai faite sur les deux mois précédents. Après moult discutions avec les modo et d'autres personnes du fofo et aussi une expérience des CDA refoulés, je reste convaincu que: - 2 mois, 15 points + 1 pions c'est le bon format. Si on étale trop, on risque de nous dire qu'il n'y a pas de challenge (déjà vécu sur le sujet préliminaire Bloddbowl les héros oubliés de la ligue 2). - 15 points permet d’accueillir des personnes sur l'effet coup de cœur. Je flash sur un battlegroup, je rajoute un solo ou un light et j'ai 15 points pour 50/60e€. Sur 25 points, on est déjà sur des gens qui veulent se lancer sérieusement dans le jeu donc qui connaisse déjà un peu. L'idée de ce CDA à la base et de faire découvrir le jeu et de le promouvoir via le CDA. Si c'est un succès, on pourra relancer un second plus ambitieux. - CDA court plutôt que CDA moyen, je pense que ça évite de se retrouver contre des jeux W40K/Battle qui sont beaucoup plus suivi donc avec potentiellement plus de participants (ce qui est un handicap pour nous). - Liste légale mais sans autre obligation. Ca implique donc de mettre un jack/beast mini mais sans restriction sur heavy/light.   A voir pour mon idée de prolonger le CDA sur le 3ème mois avec un "p'tit truc" en plus. Faut relancer les modo pour voir ce qu'il en pense, si c'est faisable ou pas,..   Murmure
  18. Toujours du Warmachine avec au menu un nouveau Warcaster et son assistante ainsi qu'un Jack lourd Némo3: Dynamo: Les photos sont un peu pourri, je ferai une séance avec un APN qui sera bien mieux que mon smartphone.
  19. Murmure

    Inquisitor Fantasy

    Sur le forum anglais d'inquisitor: the conclave, ils ont développé une section inqui médiéval. Y a pas grand chose mais c'est toujours un début.
  20. Hé hé!!! Perso , je n'ai pas arrêté de peindre du cygnar. Mais vu que j'ai une liste d'achat longue comme le bras je pourrai sans problème faire le cda. :-D
  21. Hé béh,ça fait plaisir de voir autant de monde qui se sent motivé par le sujet! Va falloir qu'on assure le sujet préliminaire pour pas décevoir tout lr monde.
  22. Murmure

    infinity / warmachine

    J'ajoute moi aussi mon grain de sel. je me suis mis au deux jeux après avoir arrêté les jeux GW. Sans parler des règles propres à chaque jeu, je parlerai d'ambiance. Warmachine n'est pas un jeu d'escarmouche. Tu te retrouves vite avec pas mal de figurines même si ça varie entre les différentes factions et les différents caster que tu choisi. Pour ça, ça se rapproche de W40K et de la taille des armées V3 qui existait. Tu gères un affrontement entre deux armées dans le même esprit c'est à dire avec des phases de tir et de cac ou l'un et l'autre on leur importance. Mais j'arrête là la comparaison entre les deux jeux qui sont très différents. Infinity ressemble plus à de l'escarmouche moderne. Le cac est moins représenté moins percutant (sauf pour des troupes hyper spécialisées). Tu as moins de figurines qui agissent en véritable commando.Le système de jeu permet au joueur passif d'agir sur les actions ennemi en réaction se qui nécessite de donner les bons placements à tes figurines. Comme le système n'est pas "1fig, 1 action" mais un pool d'actions à dépenser comme tu veux, ca permet de vraiment spécialiser tes troupes avec des figurines qui gère les arrières, des snipers qui bloquent des couloirs de tirs, etc... Vraiment pas du tout la même ambiance. Mon conseil à l'instar des autres er d'essayer les deux jeux avant de se lancer.
  23. Et voilà la suite de mon armée Cygnar. C'est temps-ci, je suis bien branché Warmachine ! Tout d'abord une stormtower, artillerie électrique du Cygnar. Et une petite photo de groupe de mon armée qui commence à ressembler à quelque chose:
  24. Avec tous ceux qui sont prêt à faire Cygnar on peut faire un cda juste pour eux. :-D
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