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Warhammer Forum

Murmure

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Tout ce qui a été posté par Murmure

  1. Murmure

    L'Aut' Livre

    Salut la communauté, Mon groupe de joueur rêve d'étendues désertiques, de voyages organisés, mais surtout de kastagne !!! Bref, ils ont retrouvés une vielle boite de Gorkamorka et compte faire une petite campagne. Ne voulant pas rester sur le bord de la route, je vais monter une petite bande (le premier truk est en cours de montage) mais à mon grand désespoir, impossible de mettre la main sur "L'Aut' Livre" celui qui parle de fluff et permet de se constituer une bande. J'ai bien trouvé le livre des règles et digganoob mais celui la, chou blanc. J'en appelle donc à une bonne âme qui passerai par là et qui aurait ce genre de chose au fin fond de sa clef usb. Merci d'avance.
  2. Enfin bon, le mec qui aime peindre mais qui a deux mains gauches si tu lui dis que c'est un flemmard par ce que ses fig sont moches et ses socles noirs... Pour ma part, je préfère peindre le socle. Après, je suis content qu'en j'arrive à aligner toutes mes figurines peintes et mon adversaire aussi. Tout dépend du cercle de jeu, au même titre que l'opposition mou/dur. C'est des interactions humaines soumisent aux conventions sociales des personnes que l'on cotoie.
  3. Murmure

    WB, W40K ou SDA ?

    Enfin, warmachine est passé en V2, propose de nouvelles factions et unités, organise des tournois et ont en retrouve beaucoup plus dans les magasins même les non spécialisés. Infinity lance leur V3, avec une boite de base qui va faire de nombreux adeptes, des fig magnifiques dans un style différent de GW avec une communauté de joueurs internationale, un vrai soucis de la communication et une politique de prix différente (gratuité des règles et profils). Il bosse aussi sur des produits annexes notamment un jdr. He pense que dans 10 ils seront toujours là.
  4. Je suis partant pour en discuter avec vous. Le point important à mon sens pour les WJ de Warmachine, c'est les armes et leurs positions. Le jeu est assez strict la dessus et les dégâts sont localisés. Un bras gauche ne doit pas avoir une arme qui va droite. Après les combinaisons sont plus limités qu'à 40K. Mais y a du gros potentiel surtout au niveau du dynamisme des figurines. Privater Press fait les warjack très statique et c'est un peu galère de les modifier. Y a aussi des équipements à prévoir à rajouter genre l'arcnode au dessus de la tête.
  5. Le kickstarter approchant, je commence sérieusement à faire ma figurinothèque et je remarque quelques petits bugs notamment lors de l'assemblage. Est ce que vous prévoyez à terme une fonction support? Genre un bouton signaler un bug sur un assemblage avec possibilité de rentrer un peu de texte pour expliquer le problème. Ou alors un vérificateur automatique de bug qui vérifie les problèmes avant impression. Par exemple, j'ai créé une femme avec une pose de course et des cheveux carré. Un espace entre la liaison tête-coiffure apparaît du coupe, obligé de changer de coipe de cheveux.
  6. Félicitation pour [s]l'aboutissement[/s] le commencement de votre projet ! On va suivre ça de très près.
  7. Un gros +1 pour Minus. Quand je vois le nombre de projet modélisme ou autre que je commence et que je laisse traîner. Le nombre d'armée qui sont encore "à monter" dans leur boite, etc... Je me dis que l'impression 3D chez soi c'est pas maintenant. Par contre des sites comme create your minis (en développement) qui propose des modèles à faire soit même via leur site et qui imprime votre modèle vont se développer. Pour ceux qui ne descendent pas jusqu'en bas des sujets dans le forum, le sujet se trouve [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=217384"]ICI[/url]
  8. Tout en finesse... Sculpture très sympathique au demeurant. Je trouve que CB arrive à rester dans la finesse même pour la sculpture de gros barack. C'est bien.
  9. A priori il sera dans le pack VF si tu préco. Info tiré du forum Infinity.
  10. Ça promet! J'espère qu'une préco française est prévue que je puisse acquérir la fig de chasseur de primes. En tout cas,je me régale à monter les fig Icestorm.
  11. J'ai commencé à regarder l'intérieur de la boite. Le résultat est bien au dessus de mes attentes. Figurines au top, livret d'initiation bien réalisé. Décors en carton-fort simple mais sympa pour avoir rapidement une table qui est certes moins impressionnante que du fait maison ou du décors acheter mais qui permet de jouer rapidement sur un truc qui ressemble a quelque chose. Bref je suis ravi. Y a plus qu'à tout monter tout peindre!
  12. Murmure

    Un projet fou.

    [quote] L'idée est bonne, suffira d'appliquer ça en fonction du personnage. Techniquement une arme de maître pourrait avoir tout un tas de petites modifications et être une arme nommée avec ses caractéristique propres. [/quote] Exactement, ce que je pense. [size="2"][quote][/size] [size="2"]ou +3, par exemple [/size] [size="2"]Après je trouve qu'il y a finalement peu d'armes vraiment susceptibles d'être "de maître". J'imagine mal un fouet, un électro fléau, un fusil à pompe ou un canon d'assaut être "de maître". Les bolters, les pistolets, armes laser (mais certainement pas les armes lourdes), les épées évidemment, les bâtons beaucoup moins ..[/size] [size="2"][/quote][/size] Je préfère le coté aléatoire du D6, ça fait un peu moins combo mais c'est une question de point de vue. Effectivement, cela ne peut pas s'appliquer à toutes les armes après au MJ de voir. Et je vois déjà des joueurs capable de dire: "'est un vase Ming, un objet extrêmement bien exécuté, du travail d'orfèvre!! Je peux l'utiliser comme une arme improvisée de maître ?" [size="2"][quote[/size][size="2"]][/size] [size="2"]Il me semble qu'il existe quelque part un article sur des armes/reliques sacrées pour Inquisitor...[/size] [size="2"]Tiens, en les cherchant je suis tombé sur les inquisiteurs thoriens qui ont accès à quelques armes nouvelles... voila une bonne idée de future traduction [/size] [size="2"][/quote][/size] Oui, il existe un article sur les reliques sacrées: Swords of the Faithful ! Peut être un jour je me lancerai dans sa traduction. Quant au Thorian sourcebook de 33 pages!!!! No comment. Il ne faut jamais dire jamais mais bon j'ai des sérieux doutes. Je vais quand même jeter un coup d'oeil sur ce qui se dit dedans. La je suis en train de traduire "Lecture on the Wych", j'avance doucement mais surement. Ma future campagne aura son psyker émancipé !! [size="2"][quote][/size] [size="2"]D'ailleurs en lisant l'article je me re-rends compte à quel point dans Inquisitor chaque personnage est unique et peut posséder son propre équipement avec les règles associées. On me sortirait une épée à deux mains de maître d'allonge 4 (sans frapper à bout portant) que ça ne me dérangerait pas du tout. Chacun est maître en son domaine et chaque perso est comme un personnage spécial nommé de codex [/size] [size="2"][/quote][/size] C'est clair. Liberté !!!! (Sous le [s]joug [/s]contrôle du MJ)
  13. Pour ma part, j'ai même eut la surprise d'avoir la mercenaire edition limité dans la boite. Petite surprise bien sympathique vu que ce n'était pas précisé sur le site où j'ai commandé. Bref, que du bonheur !
  14. Murmure

    Un projet fou.

    Je me disais en lisant une énième fois les règles du jeu que la section arme manque d'un petit quelques choses. On a des armes de tir diverses et variées, X versions de bolter, fusil laser, etc... Il existe aussi des règles sur des reliques et autres armes légendaires. Dans les règles, on parle d'armes bénies (sur les capacités spéciales des démon: impénétrable) sans détailler plus. Par contre, on ne parle pas d'arme de maître... L'arme de maître à W40K est plus courante que les reliques sacrées et apporte des bonus pour toucher/blesser en offrant la possibilité de relancer des jets de dés. Pourquoi pas adapter ces règles à Inquisitor ? Ça ne semble pas déconnant qu'un inquisiteur ou un franc-marchand voir un assassin puisse posséder ce genre d'arme. De la même façon, pourquoi ne pas ajouter des armes d'artificier et trafiquée. Je propose donc les règles suivantes: [b]Arme de maître:[/b] [size=2]Tir:[/size] Augmente la caractéristique précision de l'arme de +5% CàC: Modifie la pénalité de parade de 5% Pour les deux, l'arme augmente d'une catégorie (commun passe en rare, rare en insolite, insolite en légendaire). Les armes légendaires sont considérées comme étant le nec plus ultra, elle ne peuvent pas être "de maître". [b]Arme d'artificier:[/b] Augmente les dégâts de +1D6 [size=2] [/size] [size=2]L'arme augmente d'une catégorie (commun passe en rare, rare en insolite, insolite en légendaire). Les armes légendaires sont considérées comme étant le nec plus ultra, elle ne peuvent pas être "de maître".[/size] [size=2]On ne peut pas avoir une arme d'artificier de maître.[/size] [size=2] [/size] [size=2][b]Arme trafiquée:[/b][/size] [size=2]Augmente les dégâts de +1D10[/size] [size=2] [/size] [size=2]Utiliser l'arme devient une action risquée, en cas d'échec l'arme n'est plus utilisable de la partie, toutes les actions suivantes déclarées qui utilisent l'arme sont perdues.[/size] [size=2] [/size] [size=2] [/size] [size=2]Voilà, vous en pensez quoi ?[/size]
  15. [size=2]Merci Mâhar, c'est vrai que j'essaie de me faire plaisir et si je peux faire plaisir à d'autres en parallèle c'est encore mieux.[/size][size=2] [/size][size=2]Pour la suite, pas d'avancée en peinture, j'ai passé beaucoup de temps à mouler toutes sortes de choses pour la suite.[/size][size=2]Néanmoins, j'ai fini une nouvelle figurine qui représente un second ganger. J'avais envie de le représenter avec des pistolets-mitrailleurs, armes disponibles sur le jeu Inquisitor. Ça a été l'occasion de créer de zéro des armes en carte plastique (une première pour moi).[/size][size=2] [/size][size=2][img]http://img4.hostingpics.net/pics/489958ganger21.jpg[/img] [/size][size=2] [/size][size=2] [/size][size=2]La peinture de celui la ainsi que des deux précédents attendra un peu car j'ai pour objectif de présenter une entrée au concours du Warfo thème Halloween.[/size][size=2]L'objectif est simple: Réaliser ça ![/size][size=2] [/size][size=2][img]http://img4.hostingpics.net/pics/13719233ea3d464e36ee976558f9d2af7ae00e.jpg[/img] [/size][size=2] [/size][size=2]Un possédé en léviation. L'image est tirée du livre des règles Inquisitor. La figurine existante est complètement tordue (visible dans mon premier post) l'objectif c'est de la convertir pour s'approcher de l'illustration.[/size][size=2]Voilà ou j'en suis après une soirée dessus:[/size][size=2] [/size][size=2][img]http://img4.hostingpics.net/pics/623383possd1.jpg[/img] [/size][size=2] [/size][size=2]Beaucoup de reprise en stuff à faire, j'ai redressé le corps mais il me reste tout à combler/sculpter. J'ai coupé les bras qui ne correspondaient pas. A voir comment je les remplace.[/size][size=2]Je réfléchi aussi au socle. Je pense partir sur une base d'un pentagramme en carte plastique. A voir ce que ça donne. Si vous avez des conseils, n'hésitez pas !! Je suis demandeur.[/size][size=2] [/size][size=2] [/size]
  16. Murmure

    Un projet fou.

    Et voilà comme promis : La modification de la page avec Quicksilver. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/945064Chaospowerpage3.jpg[/img] Et les pouvoirs de Slaanesh: [img]http://img11.hostingpics.net/pics/815822Chaospowerpage6.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/218051Chaospowerpage7.jpg[/img] Voilà, pour Tzeench ça attendra un peu. J'ai d'autres traductions sur le feu et surtout le concours du Warfo pour Halloween à préparer. Je veux faire d'une pierre deux coups en présentant un possédé qui servira lors de ma campagne.
  17. J'ai commandé chez LudikBazar, je leur ai envoyé un mail et j'attend leur réponse... Edit: Commande envoyée, en attente de livraison !: [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  18. Salut, Avez-vous des nouvelles sur la réception des boîtes ? On est déjà le 25/09 et toujours rien de mon coté ? Suis-je le seul dans ce cas ?
  19. Murmure

    Un projet fou.

    Effectivement, la formulation manque de clarté. Après vérification, il s'agit bien de vitesse d'action et pas de +1 mètre sur les différentes allures des personnages. Je modifie le document en conséquence et le reproposerai dès que je termine les pouvoirs de slaanesh (d'ici peu normalement). Merci d'avoir pris la peine de me lire et merci de ton retour.
  20. Murmure

    Un projet fou.

    Voilà maintenant, les pouvoirs de Nurgle et des modifications sur les pouvoirs du Chaos Universel notamment la correction de quelques fautes d'orthographes et l'ajout d’illustration en transparence. Par contre, le rendu jpeg/pdf n'est pas le même que mon word. Ça ressort beaucoup plus alors que ça devrait être en filigrane léger. A voir si à l'impression ça fait la même. [img]http://img11.hostingpics.net/pics/404339Chaospowerpage3.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/856086Chaospowerpage4.jpg[/img] [img]http://img11.hostingpics.net/pics/820329Chaospowerpage5.jpg[/img] Voilà, amusez-vous bien avec ces pouvoirs ! Et que la bénédiction de Papy Nurgle vous accompagne vous et vos amis !!!!
  21. Murmure

    Un projet fou.

    Ploum ploum ploum, Voilà une nouvelle traduction, celle des possédés libérés. A l'instar des autres documents une traduction succincte existait déjà, je l'ai reprise pour traduire entièrement le document. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/826836Possdslibrspage1.jpg[/img] [img]http://img4.hostingpics.net/pics/885083Possdslibrspage2.jpg[/img] Voilà !
  22. C'est cool, le projet avance. Ça pourrait être bien une photo du tirage en gros plan et une ou la figurine est ébarbée. Hâte que le projet démarre vraiment pour commencer à commander!
  23. Murmure

    Un projet fou.

    Hello !! Suite relecture sur les troupes de choc (en vue de me monter un perso) j'ai débrouillé l'histoire de la traduction sur le mode de rechargement des armes radians. Du coup, vous trouverez ci-dessous la version modifiée avec une adaptation de la traduction littérale qui explicite la règle de rechargement (et la correction de quelques fautes d'orthographe). [img]http://img4.hostingpics.net/pics/276020Troupedechoc.jpg[/img] Voilou ! Sinon, je remarque que n'apparaît pas encore des détails sur ma campagne, chose que je compte corriger tout de suite. Ma campagne se déroulera sur la planète Halemnet monde ruche du secteur gothique dans le sous-secteur de l'Amas du Cyclope (merci Taran pour la mine d'info sur le background). Nos protagonistes débuteront la campagne par une enquête sur une secte appelée "les apôtres du Renouveau". L'idée c'est de proposer plusieurs axes pour la campagne ainsi, il y aura deux scénarios d'introduction possible et pour le 6ème scénario, les participants auront 4 possibilités en fonction du choix de leur personnage. L'autre idée, c'est d'alterner les scénarios en PvE (contre le MJ) et les scénarios en PvP pour apporter de la souplesse à nos calendriers respectifs. Chaque joueur jouera 7 scénarios dont 4 ensemble (cad avec trois joueurs sur la table) En développant un peu les idées de scénars, j'en suis venu à developper les personnages et les figurines dont j'ai besoin et j'ai réalisé l'ampleur de la tâche ! Au départ, je suis parti sur 10 PJ et 10 PNJ, maintenant j'en suis à 20PJ et 18 PNJ... le double ! L'avantage c'est que si j'y arrive , j'aurai une base solide pour jouer une autre campagne et/ou des ones-shots. Maintenant, il faut se retrousser les manches ! Voilà le tableau qui m'aide à mesurer l'avancée de mon projet. En vert, c'est fini, en jaune c'est en cours, s'il n'y a pas de couleur, rien n'est fait. [img]http://img4.hostingpics.net/pics/900767Avctcampagne1.jpg[/img] Reste encore beaucoup de chose ! Au niveau des figurines, j'ai pour objectif de monter et commencer en peinture le gang cad 4 ganger et le chef de gang. Au niveau du montage un est fini (visible sur mon sujet en modélisme) l'autre est en cours (visible juste au dessus) les deux autres vont bientôt être moulés. Chacun à comme base les jambes treilllis (soit Stone soit le Hiveganger) et le torse du Hiveganger. Le reste change en fonction de la gurine. Par contre pour le chef de gang, je sèche un peu. Je ne sais pas comment l'équiper ou quelle base utiliser. Si vous avez des idées/conseils, n'hésitez pas !
  24. Murmure

    space hulk 2014

    Salut, On en parle en section Rumeurs et Nouveautés de la section Warhammer 40K. Il y a eut un teaser sur le site de GW lundi dernier et les préco "officielles" démarrent samedi. Murmure
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