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Warhammer Forum

Zag's Kikoup

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Tout ce qui a été posté par Zag's Kikoup

  1. Yop! J'avoue je suis fan de ton boulot^^ Le free hand je le trouve super! j'aime bien le teinte de la peau des furies... elle fait un peu malsaine, c'est kool^^ (d'ailleurs tu fais comment dis?? ) Les cheveux ne sont pas trop travaillé? , c'est exprès ou c'est la photo?
  2. Voilà la conversion de mon Trak ork finie, je pense. manque plus que la peinture!! (j'ai presque fini les pilotes en plus^^ J'ai eu un peu de mal à faire la flamme, si qqun avait avis/conseil pour une prochaine, je suis preneur^^ XD [img]http://img24.imageshack.us/img24/856/p1100631r.jpg[/img] [img]http://img41.imageshack.us/img41/8840/p1100632b.jpg[/img] Alors, je sais que ça fait vraiment gros sac de je sais pas quoi le bandage au milieu, mais j'ai eu un mal fou à souder cette sa******* de fil de cuivre!!! Voilà voilà....
  3. Par "liée", je voulais dire que ça reliait les figs de ton armée entre elles, comme le bleu relie entre eux les ultramarines^^ Après, pour les fringues, varie, essaie du marron (genre schorched brown ou bestial brown) ou du catachan green... mais bon, les orks sont pas réputer pour leur bon gout!!
  4. Yop! Bien ton idée des bandes jaunes!!! Mais c'est vrai que le doré... ça fait ork $ bling bling $ c'est un nouveau concept^^ la peau est bien traitée, bien que.. tu puisse rajouter un pitit éclaircissement par ci par là!! Ensuite, les bandes jaunes, ça pourrait lier visuellement les de ton armée entre elles, c'est cool! par contre, essaie de t'arranger pour que tes figs soit moins monotone, genre bah tous gilet et pantalon noir, ça fait un peu sombre^^
  5. Zag's Kikoup

    [40K-Orks] Bad moons

    Bah écoute.... pour le mélange... je fais toujours ça à l'oeil!!! je suis pas capable de faire 1volume de ci, un de ça^^ En fait, je fais mon éclaircissement de goblin green et avec ce qui reste, je rajoute une pointe de jaune, et je repars en éclaircissement! et si ta fig n'est pas encore bien sèche, et ben c'est encore mieux car les couleur vont se mélanger en bordure!!!! Par contre, assure toi de bien nettoyer ton pinceau avant de prendre du jaune (pour pas pourrir ton pot, élémentaire, je sais^^) et aussi assure toi qu'il n'y ait pas trop d'eau dessus sinon, tu vas trop diluer ton mélange... Voilà, après avec la pratique, (et quelques essais ) tu vas développer ta technique! (personnellement j'ai mis très très longtemps avant de trouver qqch qui me conviennent et qui soit rapide alors bon.........^^) Allez au boulot, on veut voir la progression!!
  6. Zag's Kikoup

    [40K-Orks] Bad moons

    je mélange un peu de jaune AVEC le goblin green!! je mets pas du jaune pur!! XD
  7. J'étais pas fan des custodes mais là.... "j'étais" Comment t'as traiter ton or?? c'est du NMG? (parce qu'avec la photo et ton éclairage (qui renforce l'effet) ....... bah........ j'arrive pas à différencier.....) lool^^ Ton rouge des pagnes aurait pas gagné à être un chouya renforcé? Par contre, aurais tu oublier de percer certains de tes canons????? ===========> HERETIQUE!!!!! Au bûcher!!!
  8. Zag's Kikoup

    [40K-Orks] Bad moons

    [quote name='Macareux' timestamp='1325535990' post='2057413'] : Je vis chez ma mère (vous me direz normale t'a que 15 ans ) , et elle flippe déjà pas mal quand j'utilise ma bombe de noir pour sous-couché , [/quote] ==> j'espère que tu bombe en extérieur, (on sait jamais^^) sinon, je la comprend ta mère!!!! Sinon, il est bien ton boyz!!! C'est vrai que tu pourrais améliorer la peau. moi j'utilise du snot green, que j'ombre, puis éclaircissement au goblin green, puis parfois je rajoute un peu de jaune, ça donne un ton bien vert à la peau! pour les yeux... c'est spécial^^ Les cheveux à ombrer comme le monsieur y t'as dit! Et les dents et ongles, je vois pas trop mais moi, je mets snakebite leather et j'éclaircis avec du bleached bones. Les photos en extérieur, c'est bien car on voit mieux les couleurs, mais essaie d'avoir les soleil dans ton dos!!! (pour éviter le contre jour!) Voilà!! (3ème com',...)
  9. Yop! Yop! Bon je vais essayer de ma lancer dans l'exercice au combien risqué du post de photo... Alors.. d'abord quelques figs finies ou quasi.. que j'ai peinte il y'a un moment alors, je sais ... j'ai pas soclé.. mais je manque un peu d'inspiration^^ mais au moins, mes canons sont tous percés!!!! (sauf oubli malencontreux^^) Bon Boss black reach et qq nobzs [img]http://img189.imageshack.us/img189/3976/pc280616.jpg[/img] [img]http://img195.imageshack.us/img195/9987/pc280617.jpg[/img] Sinon voici les projets que j'essaie de terminer en ce moment, à savoir un karbonizator, un exorcist et une conversion de Ste célestine, les commentaires/conseils sont les bienvenus pour ces figs^^ Alors voici le karbo, j'ai plus qu'à finir les tuyaux pour relier aux réservoirs et à peindre les pilotes avant de coller. j'hésite à tiger le canon de l'arme pour faire une belle gerbe de flammes.... (je peux vous sortir des photos pour la fabrication de la benne et des réservoirs... c'est de la tige... de grappe!!!! (entourée de milliput pour lisser^^)) Je vais aussi faire des pièce en green stuff sue les réservoirs pour un peu plus assemblage de bric et de broc^^ [img]http://img822.imageshack.us/img822/4082/pc280623.jpg[/img] L'Exorcist, presque terminé! je compte faire des écritures à l'avant et sur les 3 "banderoles" à l'arrière. et sur tout parchemin où c'est possible! (je fais une allergie au sceau de pureté...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) [img]http://img21.imageshack.us/img21/2328/pc280619.jpg[/img][img]http://img819.imageshack.us/img819/8329/pc280622.jpg[/img] Et la Ste en cours de conversion...(je peins un peu pour me donner une idée^^) vous avez les pièces que je compte utiliser au pied. j'aime pas le piaf qu'elle a ds la main... je pense le remplacer par un brasero au bout d'une chaine, mais comme j'en ai pas trouver... va falloir que je le fasse en green stuff.... argh... [img]http://img811.imageshack.us/img811/8863/pc280624.jpg[/img] Va falloir que j'apprenne à faire de la lumière directionnelle pour celle ci....chaud^^ Voilà, voilà, en espérant ne pas vous avoir pourri la vue^^ Bon y'a plus qu'à trouver un titre et un tag au sujet maintenant.... Tiens je rajoute un tof de mes nécrons.. alors pour info, ça date! je débutais tout juste quand j'ai fait ceux là... tiens d'ailleurs j'en ai soclé^^ [img]http://img7.imageshack.us/img7/7521/pc280626.jpg[/img] [img]http://img214.imageshack.us/img214/6457/pc280627.jpg[/img]
  10. ha t''aime pas le dread??? Moi je sors rarement sans mon gros Bill.... avec grots bidouilleurs et blindage en rab' (en plus choix de troupes avec le gros mek!!!!) Y fait quasi toujours un carnage... ou alors, aimant à tir.. mais bcp^^ enfin quoi.. un dread avec 4à 6 attaque en charge... c'est nice!!!! non? Le SAG j'aime bien mais il a jamais fait très peur à mes adversaires... peut-être parce que j'ai pas de chance...... Les kanons t'aime bien??? moi c'est lobba, lobba, lobba!!!! Après c'est vrai que je suis influencé par mon expérience perso ou un de mes adversaires GI t'ouvres ta liste.... en 2 tours!!! allez joyeux Noel!!
  11. En virant les blindage en rab et les grots bidouilleurs, t'as de quoi payer ton habitak.... même si c'est relou de plus pouvoir redémarrer...... (au moins, risque pas de bouger!!!!!) Après tu fais ton choix... si t'as envie de risquer de voir tes VV réduit à l'état d'épave sur 4+ si prennent un lourd et sur 6 sur un superf.... une armée loyaliste étant suffisamment fourni en F5, F6, F8..... (je me suis déjà fais ouvrir un chariot intact... par une chimère avec multilaser (F6) de flanc.... à 55pts la chimère....franchement.... ça blase^^ [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) Et puis bon à part les motos nobz et tes 2 VV.... y'a pas grand chose de terrifiant.... 60 boyz... t'as le temps d'égrener le paquet facilement.... donc mon message serait de plutôt les blinder car sans eux.... le sang n'aura pas le temps de sécher^^ enfin... voilà quoi!! (et un petit dread? tu veux pas?)
  12. Quand tu prend pour cible un véhicule découvert, tu as un bonus de +1 au jet de dégâts une fois le blindage passé, et justement, il ne transporte rien..... donc pour moi, l'habitak fermé se justifiait, surtout qu'ils risquent d'être pris pour cible et qu'un blindage 11, c'est pas franchement dur à passer!!!! ==> donc autant éviter d'offrir un bonus à ton adversaire pour les ouvrir.... non? Les 5 kramboyz qui trainent autour des 60 boyz, moi j'aime bien.... ils prennent pas trop de tir car à côté de grosses bandes... ils vont + vite, car tu les fais sprinter... et poser 5 gabarit de LF pour 75pts à 1500pts c'est pas cher payé.. (et puis si tu mets 2 mékano, t'as 2 tir de F8 PA2 (avec surchauffe.. ça c'est fun^^) et tu peux réparer des véhicules si à côté....) (J'aime pas le coup de différencier tous les nobz pour limiter les pertes, mais bon....... )
  13. [quote name='Jerome30' timestamp='1324663274' post='2052793'] Salut voila, je suis un mauvais peintre...je n'ai pas de talent de sculpteur... [/quote] C'est un forgeant qu'on devient forgeron () et pour ce que je vois, c'est bien parti!!!! * tu pourrais couper la "touffe" de cheveux collé à l'emblème, parce qu' elle devrait être orienté vers l'arrière^^ (mais ça va te demander du boulot vu que c'est mélangé dans le pack dorsal.... y'a des fling d'assaut que d'un coté? (ou ça fait trop lourd?) tu dois pouvoir poser le grot à l'arrière non? y'a la place!! Kustomise le guidon pour faire un truc fun qui fasse bien bikers! (et un peu plus gros^^) et sinon, je vois pas grand chose à rajouter à part des trophées... ou un petit socle avec un soclage adéquat.. voilà!! vivement la peinture!! Et perce les canons de tes armes!!! ça rend bcp mieux! (oui....j'ai percé toutes les armes de mes boyz... même les métals..... )
  14. [quote name='gilfachir' timestamp='1324587084' post='2052362'] [u]Elite:[/u] [color="#ff0000"]5 nobz[/color] [color="#00ff00"](342pts)[/color] [color="#0000ff"]moto de guerre, médiko, 2 pinces, 2 gros kikoupes, 5 corps de cyborg, [u]2 bombes à fragmentation[/u][/color][u]?? [/u] [/quote] c'est quoi bombe à frag?? si c'est gre frag, tu dois pas en équiper toute l'escouade? tes VV : remplace le blindage en rab par habitak' fermé!!! comme ça t'es plus découvert et franchement transformer les sonnés en secoués pour une pièce d'artillerie... on s'en fout!!!! _Moi le gros mek, je le planquais dans 10 fling boyz quand je le jouais... ça fait 10 pv à E4^^ _Les gro'kalibr.. prend des lobbas!! c'est bien mieux promis!! _ pk pas prendre + de grots avec élektrifieur pour donner un couvert à une de tes grosse bande de boyz? (les autres couverts pas les motos par ex.) _un petit Dread avec grots bidouilleurs, blindage en rab et 2 gros fling? pas cher, ça peut défoncer un véhicule léger au tir (véhicule EN, buggie, rhino avec de la chance) et ça occupe les tirs^^ _ l'akkro, évite dans les 30 boyz parce que 31 fig à poser en FeP... c'est dur^^ je dirais dans 20 FLING'boyz (passque si tu Tp,.. bah tu charges pas.. donc autant tirer, surtout qu'ils risquent de pas vivre vieux^^) _Tu peux sortir des kasseurs de tank avec squig bombe ou baton kiboum, c'est fun ça!!! _Les 5 kramboy'z avec quelques mékanos + méga blasta Fun aussi!!! (c"est mon unité "surprise parti") Juste un truc comme ça, si tu veux un truc qui sort des sentiers battus et pas optimiser à mort... sort pas les doublettes de VV..... ou du moins pas identiques.... non?
  15. Zag's Kikoup

    [Ork] Liste 2500pts

    Yop! une grosse erreur déjà... t'as 3 choix QG (Big boss + gros mek + wazdakka =3 ) (moi j'enlèverais le BB pour garder le champs de force) En temps que joueur ork, je ne mets jamais de grenade frag... vu que si tu charges une troupe à couvert, ça revient à taper à l'init.. et que tes boyz auront 3 (merci charge féroce^^) et ton nob 1 vu qu'en général, il sort rarement sans ça pince.... donc perso... ça fait gacher des points pour soit taper en même temps que des troupes pourris au cac (genre garde imp ou tau) et sinon, le reste tapera toujours avant!!! ça te fait gagner 50 pts!!!!!! Les 12 boyz en truk, j'aime bien c'est super kool niveau fluff^^ mais heureusement que tu en as pris 3 et même là... en supposant qu'un truk arrive entier à vider ses troupes.. 12 boyz, ça tombe très vite...... tu pourrais en augmenter une en blind'boyzs, une svg à 4+ peut servir (même si ça fait cher le boyz^^) les 25 fling'boyz, pas très fluff evil sun mais c'est bien (tu pourrais en mettre 30 pour un 3ème gros fling? ça changerais pas grand chose^^) 1 moto nob de plus? sans équipements niveau fluff, tu peux prendre des kramboyz accompagné de mekano avec mega blasta et pk pas les mettre dans un VV avec karbo, c'est pas super optimisé mais je trouve ça marrant (et puis les mékano répare le VV de l'intérieur lol) Les buggies avec karbo sont efficace aussi, et ça spam de véhicule blindage 10. (au moins, tes truks prendront peut-être moins de tir^^) et bien joué, c'est mortel^^ Sinon, c'est une belle liste, j'aime assez! (bien que je connaisse un joueur garde qui te l'ouvre en 2 tours, mais ça c'est une triste de mes histoires [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img])
  16. Yop!! Nice! Mais ton jaune, c'est quoi??? Par contre, ils font un peu trop "propres" ^^ (prêts à intégrer les impérial fist qu'ils sont ) XD
  17. lool^^ Tu peux l'activer pendant le tour de l'adversaire??? Nice! (bien que cela me surprenne un peu^^) Mais bon comme ça, ok^^
  18. Thanks for advice^^ mais tétrarque en console je jouerais pas car les "attaques au passage" j'arrive pas à gérer ça^^ je préfère la bonne vienne méthode.... CHARGE!!! (oups... ça doit être mon côté ork ork ork^^) Tiens, j'aurais une question sur le flash des crypteks ==> qu'en tu l'utilises alors qu'il fait jour, combat nocturne s'applique tout de suite jusqu'à le début de ton prochain tour, right? ==> et s'il fait nuit? ça annule combat nocturne pour ta phase de tir, et celle de l'adversaire?
  19. [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1324163563' post='2049739'] Pour la Trame, la défense de ton seigneur est déjà élevée (3+) et on ne devrait pas avoir beaucoup d'occasion de lui tirer dessus, donc passer à 2+… Mieux vaudrait lui filer un Disrupteur de Phase, hélas il n'y a pas accès. Mais ça peut se tenter oui, la différence ne devrait pas être conséquente. [/quote] ==> L'idée de la trame sempi était de répartir les touche de LM causant des mort auto aux spectres et un LM ayant une PA de 3...
  20. Yop yop yop^^ Bon, ça m'éclaire un peu ma lanterne tout ça, ce qui donne un nouveau jet pour ma liste 2. [size="4"][color="#FF0000"][u]QG:[/u][/color][/size] _Seigneur destroyer avec fauchard 125pts. (rejoint les spectres, c'est possible?) [size="4"][color="#FF0000"][u]Troupes:[/u][/color][/size] _10 guerriers 130pts _8 immortels fusil à fission lourd 136pts _7 immortels [size="3"]avec carabine tesla 119pts[/size] [size="4"][color="#FF0000"][u]Rapides:[/u][/color][/size] _2 destroyers avec canon à fission lourd 120pts _ 2 spectres canopteks dont 1 cables constricteurs 80pts [size="4"][u][color="#FF0000"]Soutien:[/color][/u][/size] _Console d'annihilation avec destructeurs tesla jum et canon à fission 90pts _Monolithe 200pts Je ne sais pas si je peux mettre le seigneur destroyer avec les spectres... ça fait pas très fluff mais rien ne l'interdit (les 2 sont infanteries autoportés) et c'est bourrin un fauchard + un câble constricteur Sinon, j'hésitais à virer un immortel pour donner une trame sempiternelle au seigneur. (svg à 2+) Qu'en dite vous?
  21. Un détachement sera parfait pour toi alors!!!! 20 boy'z; 3 moto et un truk!! le tout un peu moins cher que si tu prenais séparément^^ Sinon, moi j'aime bien jouer des buggies/trak (pas cher en points), les Dread et boit'kitu aussi, les pillards sont monstrueux (à tel point que mes adversaires habituels les flinguent au 1er tour, l'aimant à tir je te dis pas....[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img]) En fait, une armée ork peut avoir plein de styles différents (même si la stratégie est... la même!!! ==> WAAGH!) donc je dirais prend toi un détachement et teste les différents style!! après tu verras quoi rajouter!
  22. [quote]les 2 dynastes sont déployé avec les 15 guerriers pas possible [img]public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img][/quote] ==> Pour moi si car c'est l'unité du tétrarque! il est dit qu'ils peuvent rester dans l'unité du tétrarque ou être détachés, mais pas de précision sur ce qu'est cette "unité".... [quote]as tu besoin des bâtons de lumière sur les dynastes et tétrarques ? Pour jouer du tétrarque avec bâton seul, autant prendre un cryptek non ?[/quote] ==>euh non, le tétrarque c'est pour l'orbe. les dynastes c'était pour un peu + de punch vu que c'est ma plus grosse unité. mais si je peux pas mettre les 2 dynastes, je pourrais équiper un peu + le tétrarque, ou prendre un spectre pour 35 pts.... [quote]38 figurines + 2 chars blindage "13" dans la première 22 seulement dans la seconde + 3 chars "13", "13" et 14. ça manque de monde[/quote] ouais, la 2ème liste manque de troupe mais je comptais sur l'attaque. je pourrais virer une console pour remettre des guerriers?.... Par contre, la première, y'a assez de monde. je trouve plutôt que je manque d'antichar.
  23. Yop! je découvre le nouveau dex nécron et je me suis fait 2 petites listes (1000pts) test à jouer bientôt! [size="5"][u]Liste 1[/u][/size] [size="4"][color="#FF0000"][u]QG[/u]:[/color][/size] [size="3"]_1 Phaëron avec orbe et baton de lumière 140pts _Cour: 2 dynastes dont 1 avec gantelets de feu, 1 avec [/size][size="3"]baton de lumière[/size][size="3"]. 1 Emissaire du desespoir avec voile 135pts [u][color="#FF0000"]Troupes: [/color][/u]_15 guerriers 195pts _10 guerriers embarqués dans une arche fantôme 245pts _5 immortels avec fusil a fission lourd 85pts [/size] [size="4"][color="#FF0000"][u]Rapide:[/u][/color][/size] [size="3"] _4 nuées de scarabées 60pts [/size] [u][size="4"][color="#FF0000"]Soutien: [/color][/size][/u] [size="3"] _1 méca 50pts _1 console d'annihilation. (destructeurs tesla jum+ canon à fission) 90pts[/size] Le phaëron et les 2 dynastes sont déployé avec les 15 guerriers et le cryptek avec les immortels. Cette liste repose sur l'escouade QG avec les 15 guerriers qui doit former un socle solide L'arche pour plus de mobilité et renflouer l'escouade "QG" Les Immortels avec le voile peuvent viser des points sensibles. Scarabées pour les chars méca en soutien. [size="5"][u]Liste 2:[/u][/size] [size="4"][u][color="#FF0000"]QG:[/color][/u][/size] _[size="3"]Seigneur destroyer avec fauchard 125pts. [/size] [u][size="4"][color="#FF0000"]Troupes:[/color][/size][/u] [size="3"]_10 guerriers 130pts _5 immortels fusil à fission lourd 85pts[/size] [size="4"][color="#FF0000"][u]Rapides: [/u][/color][/size] [size="3"]_2 destroyers avec canon à fission lourd 120pts _ 2 destroyer avec canon à fission 80pts _ 2 spectres canopteks dont 1 cables constricteurs 80pts[/size] [size="4"][color="#FF0000"][u]Soutien:[/u][/color][/size] [size="3"] _Console d'annihilation avec destructeurs tesla jum et canon tesla. 90pts _Console d'annihilation avec destructeurs tesla jum et canon à fission 90pts _Monolithe 200pts Cette 2ème liste est volontairement plus agressive (dans l'esprit d'un QG destroyer^^), le Monolithe est là pour faire "surprise" car un blindage 14 à 1000pts ça fait jamais plaisir et donne un "ticket survie" aux guerriers, possible entrée en jeu pour les immortels. le seigneur peut être seul ou avec les destroyers "légers" .... .... après, pas besoin de vous détailler la stratégie... WAAGH!!!!! (euh...........) [/size] Voilà, vous en pensez quoi?? laquelle vous préférez? avec quoi la combatriez vous? [size="3"][u] [/u][/size]
  24. Il est vrai que dans le dex, n'est pas précisé l'effet du nuage sur les unités derrière: donc 4+ de couvert pour les motos, et 4+ de couvert pour l'infanterie qui est derrière (car ton adversaire tire au travers d'une unité). Ensuite en V5 pour les chars, tu fais ligne de vue....... Mais pour moi, la meilleure solution est que tu en discutes avec ton adversaire en début de partie. Car je trouverais ça logique qu'un petit véhicule comme les buggies bénéficient d'un 4+, et après tu peux adapter suivant la taille du véhicule. Genre 5+ pour le truk par exemple (moi j'essaie de jouer comme ça, c'est logique après tout dépend de ton adversaire.... c'est vrai qu'en tournoi... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img])
  25. Yop! Tout simplement: superbe^^ Côté taille de la tête, et choix des pièces d'armure, rien à redire. Les flammes tu es sur la bonne voie avec tous ces bons conseils^^ Par contre, si tu veux ajouter un effet "magique" sur le bras gauche, je trouve que sa position ne colle pas trop . (à moins que ce soit la photo) Quand je le regarde de face, j'ai l'impression qu'il s'apprête à charger et je vois mal comment tu pourrait rajouter flammes ou éclair.... Il aurait le bras tendu, je trouve que ça te permettrais de rajouter qqch comme ça. et pour reprendre[url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showuser=664"] [/url]Mâhar Lankôth, c'est vraiment qu'on sait tout de suite à qui il appartient, mais y'a pas l'oeil de Tzentch.. tu n'aurais pas une épaulière "vierge" sur laquelle tu pourrais rajouter ce symbole? ça pourrait être sympa. Et 'tite question, le socle, c'est quoi??
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