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pac-le-corrompu

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Tout ce qui a été posté par pac-le-corrompu

  1. Oui il faudra effectivement prendre 3 objectifs secondaire. Je vous conseille d'anticiper le choix des secondaires avant le tournoi pour éviter de perdre du temps avant les parties. J'ai mis à jour la liste des inscrits. PAC
  2. Pas de Paypal déso, règlement par chèque uniquement. Nous jouerons sur des tables en 48x48, qui sont plus sympa à ce format. Mise à jour des inscrits. PAC
  3. Voici la liste des inscrits (j'ai mis le prénom du joueur si je n'ai pas le pseudo). Captain Eric TUD Zamal Vatrax Bilbo Patatack Papyplouf Castor Géant Botrix Narzalion Sylberus Dutch Poissman Dromar Efman Dex Gotham Artyks MAtxicoalt Yanno MKC Remy Capitaine Chacha Keligle Dutch Alin Cafard Coec Yael Mika Poney Nous avons reçu pas mal de fluf déjà, nous ne comptions pas mettre de note de fluf cette année, mais pour récompenser les efforts de ceux qui en fournissent nous allons attribuer une note sur 10 à chaque fluf. PAC
  4. Alors, non plus de notes de compo. Je pense que c'est trop compliqué à mettre en place en V9. Nous nous réservons le droit de refuser certaines listes que nous jugerions trop puissantes. FW autorisé. Bien vu j'ai corrigé ça. PAC
  5. Les champions du warp 2022 (N° j’ai perdu le compte) L’association Breizh Game Company est heureuse de vous annoncer son tournoi annuel de warhammer 40 000. Ce tournoi se déroulera le 17 avril 2022 à Chartres de Bretagne salle RABELAIS (la salle se situe tout au fond du grand parking du centre culturel Pôle sud). Le tournoi sera limité à 40 places. Comme à notre habitude ce tournoi sera placé sous le signe de la bonne humeur. Le montant de l’inscription ainsi que les listes devront nous parvenir avant le vendredi 1 Avril (non ce n’est pas une blague) 21h. Les chèques d’un montant de 12€ à l'ordre de la Breizh Game Company, seront à envoyer au 15A square Abbé Pierre appartement 1, 35 170 Bruz, à Pierre-Adrien Costard. Les listes seront à envoyé à l’adresse mail suivante : pierreadriencostard@hotmail.fr Des sanctions pourront être appliqué à partir du second refus de liste. L’équipe organisatrice se réserve le droit de châtier tout joueur le méritant. L’équipe organisatrice se fera un plaisir de châtier tout joueur ne le méritant pas, par pure plaisir et oui on est comme ça. L’arrivé des joueurs se fera à partir de 8h le Dimanche, un petit déjeuner vous sera proposer le temps que vous peaufiniez vos stratégies. Pour ceux n’ayant pas de stratégie, le petit déjeuner vous sera quand même offert (on n’est pas si méchant en fait). Première partie 8h30 - 10h15 Appariement 10h15 – 10h30 Deuxième partie 10h30 -12h15 Repas 12h15 – 13h15 Troisième partie 13h15 – 15h00 Appariement 15h – 15h15 Quatrième partie 15h15 – 17h00 Appariement 17h – 17h15 Cinquième partie 17H15 – 19H Annonce du classement 19h15 Le timing à toujours permis aux joueurs de finir leurs parties en 5 tours et de rentrer chez soi retrouver femmes et enfants couvert de gloire (vous, pas vos femmes et enfants). Les appariements se feront comme à notre habitude à l’aide de notre classement provisoire. C’est-à-dire que le dernier joueur choisira un adversaire parmi les 6 joueurs situé au-dessus de lui. Une fois choisit les deux joueurs seront retiré du classement et le nouveau dernier pourra choisir un nouvel adversaire parmi les 6 situé au-dessus de lui. Jusqu’à ce que mort s’en suive. La première partie sera déterminé de façon arbitraire par votre humble serviteur. Les armées devront être constitué d’un unique détachement patrouille de 750 points. Les doublettes hors troupes seront interdites. Les troupes seront limités à une doublette. Les unités ne devront pas excéder 170 points Les scénarios seront tirés du chapter approved 2022. Ils vous seront peut-être communiqués une semaine avant si votre humble serviteur fait son boulot, ce qui est loin d’être sûr. Le repas du tournoi sera compris dans l’inscription, si la situation sanitaire le permet. A l’heur actuel la passe vaccinale est obligatoire tout autant que le port du masque en intérieur. Contrairement aux autres années précédentes nous ne pourrons garantir de fournir des lots. Chaque partie sera ramenée sur 20 en suivant le format WTC 0-5 points d’écart égalité 6-10 = 11-9 11-15 = 12-8 Ect … Il y aura donc 100 points de partie à gagner. Une note de peinture sur 20 sera attribuée à chaque armée. Une note de Fair Play sur 20 sera attribuée à chaque joueur. Suite à la pression exercée par la plèbe, une note de fluf sur 10 sera attribué aux joueurs en fournissant. PAC
  6. MAJ de la liste SM suite à des erreurs non vu plus-tôt. Correction des PC de la liste Death Guard. J'avais oublié 2 PC pour le contemptor. PAC
  7. Correction faite pour les sous totaux Tyranide et Salamanders. Précision sur la liste GK des équipements gratuits et des sorts obligatoires. PAC
  8. Salut, Correction des PU par la LTA : RAS, les listes nous semble correcte. PAC
  9. Voici les listes de la LTA : ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Team : LTA Player : Le_venerable Factions : Tyranide Command point : 12-2-1 =9 Army points : 1999 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ PLAYER : Le_venerable DETACHMENT : Bataillon kraken HQ1 : [Warlord] Hive Tyrant ailé(185), Glandes surrénales (5), sacs à toxines (5) Griffes tranchantes monstrueuses (20), Taille Meurtrière, xenogenic acid, Catalyseur, Hurlement Psychique [215] HQ2 : Swarmlord(240), Catalyseur, Déferlante [240] Troup1 : 5 Genestealers(65) [65] Troup2 : 5 Genestealers(65) [65] Troup3 : 5 Genestealers(65) [65] Troup4 : 5 Genestealers(65) [65] Troup5 : 5 Genestealers(65) [65] Troup6 : 5 Genestealers(65) [65] FA1 : Dimachaeron(255) [255] Total detachment : 1100 DETACHMENT : Patrouille kronos (-2 PC) HQ3 : Neurothrope(95), Tempête symbiotique [95] Troup7 : 3 Tyranid Warriors(51), 3 Glandes surrénales(3), 1 Epée d'os(3) [57] Elite1 : 6 Hive Guards(105 + 335), 6 Canon empaleur(60) [270] Elite2 : 6 Hive Guards(105 + 335), 6 Canon empaleur(60) [270] Elite3 : Lictor(37) [37] HS1 : Exocrine(170), Symbiose Dermique, Trait PA supp. (-1 PC) [170] Total detachment : 899 ARMY TOTAL [1999] 9 PC +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Team : LTA Player : Joe Gillian - Mathias GELARD Factions : Adeptus Astartes, Space Marines, Salamanders Total Army Points: 2000 Total Command Points : 12-1-1 = 10 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Bataillon Detachment (0 CP) - <Salamanders> == HQ1 : [Warlord] Adrax Aghatone, Trait SDG : Seigneur du feu [145] HQ2 : Chapelain Primaris à moto(115), Lithanies : Exhortation à la Rage, Cantique de la Haine, Trait supplémentaire, 1- Upgrade Maître de la Sainteté(25), Trait SDG : Orateur Avisé [140] HQ3 : Archiviste(90), Upgrade Maître Archiviste(25), Relic : The Tome of Vel'Cona, Null Zone, Psychic Fortress, Fireshield, Réacteur Dorsal(25) [140] Troup1 : 5 Escouade Infiltrator(5x24) [120] Troup2 : 5 Escouade Intercessor(5x20), Chainsword (0) [100] Troup3 : 5 Escouade Tactique (5x18), Chainsword (0) [90] Elite1 : 6 Escouade Aggressor(40x6) [240] Elite2 : 3 Escouade Aggressor(40x3) [120] Elite3 : 5 Vétérans Bladeguard(5x35) [175] Elite4 : Apothicaire(75), Maître Apothicaire(35), Trait SDG : Guérisseur Dévoué, [110] Elite5 : 4 Servitors(30) [30] Elite6 : 4 Servitors(30) [30] FA1 : 3 Motos d'Assaut(3x50), 3 Multi-fuseur(3x10) [180] FA2 : 3 Motos d'Assaut(3x50), 3 Multi-fuseur(3x10) [180] HS1 : 4 Escouade Eradicator(4x45), 4 Fusil fuseur lourd(4x5) [200] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000] +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Team : LTA Player : Sidéus Factions : Adeptus Astartes - Grey Knight / Confrérie : Conjurateur Command point : 12-1=11 Army points : 1997 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Kaldor Draigo(180) Psy : -Chatiment /1-Portail d'infinité(D)/3 Sanctuaire(D)/5 Modelage du Warp(D)Projection de Pureté(Confrerie) [180] HQ2 : [Warlord] Archiviste de Confrérie(105), Augure d'Agression(20), Sceptre de force(0) Trait supplémentaire (-1 PC), trait SDG : Quintessance Psychique , Maitre du savoir . Psy : -Chatiment /4 Vortex Funeste(D) /4 Flamme Purificatrice(S)Projection de Pureté(Confrerie) [125] Troup1 : 5 Escouade d'Incursion(110), 4 Hallebarde de force némésis(0)Psycanon(5), Justicar(0) Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S)Projection de Pureté(Confrerie)[115] Troup2 : 5 Escouade d'Incursion(110), 4 Hallebarde de force némésis(0)Psycanon(5), Justicar(0) Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S)Projection de Pureté(Confrerie) [115] Troup3 : 5 Escouade d'Incursion(110), 4 Hallebarde de force némésis(0) Psycanon(5), Justicar(0)Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S)Projection de Pureté(Confrerie) [115] Elite1 : 6 Escouade Paladin(141 + 3*47), Marteau Tueur de Démons Nemesis(10), 2 Psycanon(20), Purge de l'âme, Poing d'acier, Paragon(0), Marteau Tueur de Démons Nemesis(10) 4 Hallebarde de force némésis(0) ,Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S) /2 Purge de l'ame(S)Projection de Pureté(Confrerie) [322] FA1 : 10 Escouade Interceptor(120 + 5*24), Interceptor Justicar(0), Marteau Tueur de Démons Nemesis(10) 9 Hallebarde de force némésis(0) ,Psy : -Chatiment /6 Punition éthérée(S)Projection de Pureté(Confrerie) [250] FA2 : 10 Escouade Interceptor(120 + 5*24), Interceptor Justicar(0), Marteau Tueur de Démons Nemesis(10), 9 épée de force némésis(0)Psy : -Chatiment /6 Punition éthérée(S)Projection de Pureté(Confrerie) [250] HS1 : Cuirassier Nemesis(120), Espadon Nemesis(15), Expurgateur Gatling(20), Psycanon Lourd(20) Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S)Projection de Pureté(Confrerie) [175] HS2 : Cuirassier Nemesis(120), Espadon Nemesis(15), Expurgateur Gatling(20), Psycanon Lourd(20) Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S)Projection de Pureté(Confrerie) [175] HS3 : Cuirassier Nemesis(120), Espadon Nemesis(15), Expurgateur Gatling(20), Psycanon Lourd(20) Psy : -Chatiment /3 Poing d'acier(S)Projection de Pureté(Confrerie) [175] Total detachment : 1997 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ Team : LTA Player : PAC-le-Corrompu Factions : Death Guard – Enclume de Mortarion Command point : 12-1-1-1-1-1 =7 Army points : 2000 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Prince Démon ailé de la Death Guard(175), Epée infernale(10), Trait supplémentaire (-1 PC), Ruche d'Insectes du Warp, Miasmes de Pestilence, Outrageusement Résistant [185] HQ2 : [Warlord] Seigneur de la Contagion(120), Relique supplémentaire (-1 PC), Crâne Pestiféré de Glothila, Archicontaminateur (Aura) [120] Troup1 : 19 Véroleux(50 + 9*5) [95] Troup2 : 10 Véroleux(50) [50] Troup3 : 19 Véroleux(50 + 9*5) [95] Elite1 : Intendant(70), Relique supplémentaire (-1 PC), Morboulier [70] Elite2 : 3 Terminators du Linceul(150), Deathshroud Champion(0), Second Gantelet Plaguespurt(5) [155] Elite3 : 3 Terminators du Linceul(150), Deathshroud Champion(0), Second Gantelet Plaguespurt(5) [155] Elite4 : 3 Terminators du Linceul(150), Deathshroud Champion(0), Second Gantelet Plaguespurt(5) [155] Elite5 : Chaos Contemptor Dreadnought(140), 2 Twin volkite culverin(10)(-1PC) [150] Elite6 : Chaos Contemptor Dreadnought(140), 2 Twin volkite culverin(10)(-1PC) [150] FA1 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5) [135] FA2 : Drone fétide(130), Moissonneuse-hacheuse(5) [135] HS1 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10) [175] HS2 : Chenillé Crachepeste(165), 2 Canon Entropie(10) [175] Total detachment : 2000 ARMY TOTAL [2000]
  10. Salut à tous ! Au vue du contexte actuel, nous allons être obligé d'annuler notre tournoi. La santé avant tout ! En fonction de l'évolution de la situation nous verrons si nous pourrons le reporter. Les chèques seront bien entendu déchiré. Même si le tournoi ne se fait pas n'hésitez pas à monter des détachements de 750 points ! Bonne peinture ! PAC
  11. C'est normalement fait. Voici la liste des inscrits : Vatrax Lebalez Julien Aleric Dutch yobed Kieran Adrien Zamal Tristan Patatak Bilbo Pensez bien à mettre votre pseudo avec vos chèque pour que je sache à qui correspond quel inscription. PAC
  12. Salut ! Il reste de la place, n'hésitez pas à envoyer vos chèques pour valider vos inscriptions. Les suppléments éveil psychique seront pris en compte.
  13. Effectivement, plus de note de compo, on reste sur un tournoi mou mais on essaye de le faire autrement qu'avec de la compo. On sera ravis d'accueillir votre expédition de Nantais ! Certaines armée sont plus impacté que d'autres. Il n'est en effet pas possible de jouer custo, si on fait en sorte qu'ils puisent être jouer tous les codex pourront sortir des trucs plus crade.
  14. Nan, nan ça ne passe pas. C'est effectivement pour toutes les unités.
  15. Salut, effectivement je sais que le format est très restrictif et que ce n'est par conséquent pas simple de faire des listes, mais c'est le but. L'objectif est de limiter la course à l'armement. Je suis sur que vous trouverez quand même des trucs cool à jouer. Pour faire plus simple les SM gardent toutes leurs règles, mais ils ne seront jamais ni en doctrine dévastator, ni en doctrine tactique ni en doctrine d'assaut. Le rhino n'a pas moins de 10 PV donc il prend le slot du véhicule à 12pv. Il te reste les dread et autres speeders. Pour les suppléments ils sont autorisés, c'est une erreur de copier coller de départ, mais tu peux jouer black templar si le coeur t'en dit ! Les traits de chapitre seront joués normalement, mais vous ne serez jamais en doctrine donc une rège stipulant " en doctrine machin tu fais truc" ne sera pas appliqué. Est-ce plus clair pour les SM ? Amusez-vous à sortir des unités que l'on voit peux ! PAC
  16. C'est uniquement patrouille, ce qui évite justement d'avoir beaucoup de PC. Les kopter sont des motojet et ne sont donc pas limité par la restriction véhicule edit : erreur de ma part concernant le mot clé, ils sont effectivement traité par la restriction. Pour le reste tu peux faire des escadrons de véhicule/ monstre tant que ça ne dépasse pas les 140 points. Le but du format est de restreindre les listes pour forcer à sortir des unités que l'on vois peu. Effectivement certains choix plus mou se retrouve également impacté par les restriction mais elle permettent surtout d'éviter de sortir les grosse unités qui peuvent être ingérable à ce format.
  17. Je rajoute une précision concernant les règles liés aux doctrines des spaces marines tel que la porté longue des dark angel en doctrine devastator ou le tir rapide ultramarine en doctrine tactique. Ces règles ne s'appliqueront pas pour le tournoi puisque nous jouerons sans doctrine. @Vatrax : Tu aura toujours d'autres bestiole à jouer, mawloc, trygon, les différents types de carnifex ! ^^
  18. Salut ! Nous souhaitons partir sur un tournoi mou, je trouve qu'il est difficile d'être juste en mettant des notes de compos, c'est pourquoi nous partons sur des restrictions assez drastique. Malgré tout le sm est un codex très fort, d'autant plus à ce format, donc pour tenter de proposer des parties intéressante nous avons choisit de limiter la puissance du SM en interdisant les doctrine ( Devastator, tactique, assaut) qui rajoute de la PA à l'armée. Nous ne limiterons que ce point, les SM disposerons de leurs autres règles, assaut brutale, discipline du bolter ect... Pour le supplément, c'est une coquille que je supprime de suite. Tu peux donc venir en Ynnari, PA, vigilus. Je compte sur toi pour nous montrer comment jouer liquide ! ^^ Concernant les véhicules/ CM : Tu as le droit d'en prendre maximum 3. Parmi ces 3 véhicules, un seul pourra avoir jusqu'à 12 pv (12 ça marche, mais pas plus) et 3 véhicule qui auront moins de 10 pv ( 9 ça marche, 10 ça marche pas). Bien-sur si tu as un véhicule de 12 PV tu ne pourras prendre que 2 véhicule de moins de 10 PV. Pour les restrictions, il y en a beaucoup certes, mais nous espérons qu'elle permettrons à chacun de sortir des unités qui prennent la poussière sans se faire rouler dessus. C'est bien par unité et non par datasheet. Tu pourras donc venir avec 2x10 scouts pistolet bolter/ arme de corps à corps si le coeur t'en dit !
  19. Champions du Warp 2020 1/ Lieu et horaire. Notre tournoi aura lieu le 26 Avril 2020 à la salle Rablais à Chartres-de-Bretagne : Pour les habitués ce sera la même salle que l’année dernière. La salle se situe dans le bâtiment du Pôle Sud qui se trouve en face du cinéma espérance. Lien vers le lieu de la salle : https://www.google.fr/maps/@48.0414001,-1.6950568,18z 40 places Déroulement de la journée : 8h - Accueil des joueurs. 8h30 – 10h Première partie 10h15 -11h45 Deuxième partie 11h45-13h repas 13h- 14h30 troisième partie 14h45 – 16h15 quatrième partie 16h30 -18h cinquième partie 18h30 remise des lots. Administratif : Le montant de l’inscription est de 15€ ce qui comprend l’inscription au tournoi ainsi que le repas du midi. Les chèques, listes et fluf devront nous parvenir avant le 12 Avril 21h, bien entendu il sera apprécié de ne pas envoyer sa liste au dernier moment. Les chèques devront être envoyés à cette adresse : Costard Pierre-Adrien 15A square Abbée Pierre 35 170 Bruz. A l’ordre de l’association « Breizh Game Company » Les listes devront me parvenir par mail à l’adresse suivante : pierreadriencostard@hotmail.fr Il sera demandé à chaque joueur de venir avec son matériel de jeu à savoir : Figurines (c’est mieux avec), dés, mètre, objectifs, le codex de son armée, GBN (Le livre de règle), crayon pour noter les résultats. Le petit déjeuner sera offert le matin avec du café, jus d’orange et des crêpes. Nouveauté : si nous avons suffisamment d’inscrit pour le tournoi nous réserverons une tireuse pour l’occasion (bière artisanale bretonne). Nous vous donnerons les menus prochainement. Si vous avez des allergies ou des régimes alimentaires spéciaux merci de nous les faire parvenir en même temps que vos inscriptions. 2/ Optique du tournoi Notre tournoi se veut fun, c’est pourquoi nous appliquerons un certain nombre de restriction afin que chacun puisse s’amuser en jouant n’importe quels figurines. L’équipe organisatrice se réserve le droit de refuser une liste jugé trop puissante malgré les restrictions afin de garantir des parties intéressantes. Restriction Tournoi CDW 750 points - 750 points par armée - 1 détachement patrouille issue d’un seul codex - Pas de doublette hors troupes, pas de triplette en troupe. - Pas de LOW - Pas d’aéronide - 3 véhicules ou créatures monstrueuse non personnages et de moins de 10 pv. - 1 véhicule de 12 pv maximum, quoi qu’il arrive vous ne pourrez avoir plus de 3 véhicules. - 140 points par escouade. - Pas de perso nommé - Les stratagèmes ne pourront être utilisés qu’une fois par partie. - Le pouvoir psychique « châtiment » ne pourras être utilisé qu’une fois par tour. - 1 trait de seigneur de guerre et 1 relique max par armée - Les stratagèmes d’avant partie seront interdit, hormis ceux permettant à une/ des unités de se placé en réserve. Ces stratagèmes restent limité à un par partie. - Les spaces marines n’auront pas accès aux doctrines de chapitre. Tout corpus de règle (FAQ, Codex, chapter approve, règles inventés par mémé …) sortit après le 1er avril ne sera pas pris en compte. Les listes devront nous parvenir sous un format word ou open office (pas de pdf ou d’ALN). La liste devra être présenté comme ci-dessous et tenir sur une page. Il sera important de noter sur vos listes les traits de chapitre, trait de seigneurs de guerre, relique(s) et pouvoirs psychique. Les options gratuites de base n’ont pas besoins d’être notés. Nom : XXXX Prénom : XXXX Pseudo : XXXX Faction : XXXX Total : XXXX Points de renforts : XXXX « pour ce qui est de l’invocation vous devrez malgré tout respecter les restrictions du tournoi, si vous avez déjà deux escouades de sanguinaires, vous ne pouvez pas en invoquer une troisième ». Equipe (juste pour défendre vos couleurs) : XXXX QG 1 : Le grand spaghetti (Xpts) Fourchette énergétique ( Xpts) [Xpts] QG 2 : Premier disciple (Xpts) toge de l’espace (Xpts) [Xpts] Troupe 1 : 9 adepte d’une religion occulte (Xpts) 6 trombones mutant (Xpts) 3 lance-grenouille (Xpts) [Xpts] Troupe 2 : 6 Défenseur du culte de la loutre (Xpts) 6 batôn en mousse (Xpts) Attaque rapide 1 : Boulette Géante [Xpts] Soutien 1 : Aplatisseur d’oreille pointu (Xpts) spray qui sent bon (Xpts) [Xpts] 3/ Notation : - Les parties pourront rapporter jusqu’à 20 points chacune, pour un total de 100 points. - La peinture sera notée sur 20. - Le fluf de l’armée qui pourra être envoyé en même temps que la liste d’armée sera noté sur 10 (des points pourront être ajoutés si vous venez déguiser) - Chaque joueur par avec un capitale de 20 points de fair play, des points pourront être perdu pour les retard dans l’envoi des listes, retard dans la remise des feuilles de score, refus de chanter les louanges des très saint orga …. Des points pourront être ajoutés aux joueurs offrant de façon totalement désintéressé des bonbons ou des bières aux orgas. - Le tournoi sera donc noté sur 150 points. 4/ Appariement : Les appariements seront faits comme chaque année par un système de « défi ». Le joueur se trouvant tout en bas du classement pourra choisir son adversaire parmi les six joueurs au-dessus de lui. Les joueurs seront ainsi retirer du tableau et placé sur une table, le nouveau dernier choisira un joueur parmi les six joueurs au-dessus de lui et ainsi de suite … 5 : Scénario : A venir …
  20. J'ai zaper un drone de la peste pour demain. Est-ce que quelqu'un pourrais m'en prêter un ? ^^"
  21. La totalité des figurines que j'ai à ma disposition seront notées ? Si je ramène 800 points d'invocations potentielles alors que je n'en ai que 180 dans ma liste, les 800 seront donc notés ?
  22. Comment sera traité l'invocation vis-à-vis de la peinture ?
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