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pac-le-corrompu

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Tout ce qui a été posté par pac-le-corrompu

  1. Salut tout le monde ! J'espère que vous avancez bien dans vos planing peintures. Je n'ai pas encore reçu beaucoup de liste, n'hésitez pas à me les envoyez au plus vite que je puisse faire les refus de liste et ne pas vous mettre en galère dans vos montages/ peintures avec un refus de dernière minute. Les repas ne devraient pas tardé à être posté par notre chef !
  2. Salut serait'il possible d'avoir des listes des année précédentes pour se faire une idée du niveau de dureté attendu ?
  3. Tu peux venir avec du khorne mais, pas de figs à plus de 3 PV. Si le codex te permet de jouer sans QG où est prévu pour que tu puisse jouer une fig autre qu'un QG en SDG, alors tu peux le faire ( ton troupe master peux donc être ton SDG).
  4. Scénario 1 : prendre contact : Celà fonctionne-t'il si l'un des QG est embarquer dans un véhicule ? Scénario 2 : avantage stratégique : Le bonus est obtenu si l'équipe a remporté la mission précédente ? Scénario 3 : C'est bien chaque troupe encore en vie qui rapporte 2 points de victoire à la fin de la partie ? Transport assigné compris ?
  5. Oui pour le moment j'ai ton chèque et celui de zamal. J'ai bien reçu ta liste mais je ne la valide pas tant que je n'en ai pas plus.
  6. Nous changeons la date du tournoi ( repoussé d'une semaine). En espérant que ça ne posera de problème à personne.
  7. Blop je l'avais déjà signalé à Pat mais à moins que le nouveau codex ait changé la donne, Typhus ne génère ses pouvoirs en nurgle Ah eh bien c'est une erreur de ma part, méa culpa. J'ai du tiré en hérétech sur deux partie (Porco et castor ) mais au final je n'ai pas utilisé les pouvoir tiré, qui ne me servais à rien (boost de véhicule entre autre). Pac.
  8. Super tournoi comme d'hab, mais bon pour un 1664 c'est pas une surprise ^^. V'la la bête : Joueur : Pac-le-corrompu nombre de PM : 0 Armée : Space Marine du Chaos (zombie) HQ 1 : Typhus Domaine Nurgle/ Démonologie/ Hérétech [total : 230] 230 HQ 2 : Sorcier du chaos (65) niveau 3 tirage en biomancie (50) moto (20) familier de sort (15) masse noire (45) bombe a fusion (5) Seigneur de guerre (0) [total : 200] 200 Troupe 1 : 10 zombie (50) 8 zombie supplémentaire (36) [total : 82] 82 Troupe 2 : 10 zombie (50) 7 zombie supplémentaire (32) [total : 78] 78 Troupe 3 : 10 zombie (50) 7 zombie supplémentaire (32) [total : 78] 78 Attaque rapide 1 : 5 enfants du chaos (150) marque de nurgle (30) [total : 180] 180 Attaque rapide 2 : 5 enfants du chaos (150) marque de nurgle (30) [total : 180] 180 Attaque rapide 3 : 5 enfants du chaos (150) marque de nurgle (30) [total : 180] 180 Soutien 1 : 3 oblitérator (210) marque de nurgle (18) [total : 228] 228 Soutien 2 : 3 oblitérator (210) marque de nurgle (18) [total : 228] Total : 1664 228 C'est une noble cause mais, je ne pense pas que réduire le tarif d'un où deux euro où rajouter des points change beaucoup la donne. Perso si je viens en tournoi c'est pour être avec des potes, pousser de la gurine et boire des bières (sans oublier de tuer, mutiler et brûler bien entendu). Pour qu'il y ai parité homme/femme en tournoi il faudrait déjà qu'il y ai parité homme/femme de joueur de 40k ( j'ai pas fais de sondage mais je pense qu'on en est loin). A mon avis il faut partager notre passion ( peinture/ fluf/ jeu) avec la gente féminine si on souhaite arriver à la parité homme/femme en tournoi. Mes deux sous ... Et bien sur je re-signerais l'an prochain !
  9. Salut, Non dans ce cas vous pouvez utiliser le trait de seigneur de guerre de votre codex. Le +1 en CD est là pour donner un coup de pouce à ceux ne jouant pas de QG. Ajout de ce point dans le règlement : Ajout du liens vers le T3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_list.php?tid=18367
  10. Le supplément traitor légion est autorisé. Le lien T3 devrais arrivé sous peu, et oui il reste des places.
  11. Mise à jour du premier poste avec intégration du règlement. Ca fais plaisir de voir que des habitués reviennent ! @dezhun : J'espère aussi te compter parmi nous.
  12. Bonjour à tous, cette année nous ( La junior association les champions du Warp et l'association Breizh Game Compagnie) organisons à nouveau notre tournoi à 500. TOURNOI Les champions du Warp – 16 AVRIL 2017 – REGLEMENT Horaires : Le tournoi aura lieu le dimanche 16 avril 2017 de 8h à 19h Lieu : Salle Victor Bash Chartres de bretagne ( derrière la mairie). Ce sera donc la même salle que l'an passé. Inscription : Les inscriptions ne seront validées qu'à réception des chèques (à l'ordre de : l’association« Les champions du Warp »),à l'adresse suivante : COSTARD Pierre-adrien – L’audicière 35 580 Goven Les listes devront être envoyées par mail à cette adresse :pierreadriencostard@hotmail.fr Il sera toutefois indispensable de venir avec sa liste lors du tournoi. Le tournoi sera limité à 40 places. Le prix du tournoi sera de 7€, il sera possible de prendre un repas le midi pour 5€ supplémentaires qui devront nous parvenir par chèque en même temps que l’inscription. Les listes et les chèques devront être envoyés avant le 10 mars. Le lien vers t3 : https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament_list.php?tid=18367 Règlement : - 500 points (et pas un de plus) - 0 – 1 QG - 1+ troupes - 0 - 3 élites, 0-3 attaques rapides, 0-3 soutiens - Pas de figurine à plus de 3 points de vie - Pas de personnages spéciaux - Pas de figurine ayant une sauvegarde à 2+ (invulnérable ou d'armure). - Pas de créature Monstrueuse. - Pas de véhicule ayant une valeur de blindage (avant + côté + arrière) supérieur à 33. - Pas de volant - 2 véhicules max - 1 arme d'artillerie MAXI - Pas d'alliés - Pas d’invocation - Les parties se joueront sur des tables de 1,20m x 1,20m -Formation autorisée (attention le refus de liste sera plus important pour ceux qui en joue). - Si l'armée ne dispose pas de QG vous devez élire un personnage indépendant comme seigneur de guerre, s'il n'y a pas de personnage indépendant dans votre liste choisissez un personnage (exemple : sergent d'unité), si vous n'avez pas de personnage, désignez une figurine reconnaissable (conversion, arme spéciale...). Dans le cas où votre Seigneur de guerre est un choix de QG vous pouvez alors choisir un trait de seigneur de guerre de manière habituelle, dans les autres cas ajoutez 1 point de commandement à votre seigneur de guerre jusqu'à un maximum de 10. Tout nouveau codex arrivé après clôture des inscriptions ne sera pas autorisé (on jouera avec les anciennes règles dans ce cas). Supplément codex autorisé, attention aux refus. Dérogations : Les joueurs souhaitant jouer une armée atypique pourront bénéficier de dérogation en cas de besoin. Ces demandes de dérogation devront être justifiées par un fluf solide. Les armées utilisant les dérogations auront un refus plus important que les autres armées (les dérogations sont là pour aider à jouer selon son propre fluf). Notation : - Partie : à venir - Une note sur 10 sera donné à chaque armée pour son fluf, la note de fluf prendra en compte l'histoire de l'armée qui pourra être donné sur une page annexe, et les conversions de l'armée pour faire vivre ce fluf sur le terrain. - Une note de peinture sur 20, chaque figurine non peinte entraine une note de 0 en peinture, un socle non travaillé et/ou non peint compte pour une figurine non peinte. - Une note de Fair-play de 10 points est accordée à chaque joueur. -Des points pourront être retirés en cas de retard dans l’envoi des listes. - Note de compo intégré à la note finale. Une note d'investissement allant jusqu'à 5 pourra être attribuée aux joueurs venant avec un déguisement en rapport avec le thème de leur armée. Horaires : 8h-9h : Accueil des joueurs 9h : Début partie 1 10h30 : fin partie 1 10h45 : début partie 2 12H15 : fin partie 2 12h15-13h : repas et notation des armées 13h : début partie 3 14h30 : fin partie 3 14h45: début partie 4 16h15 : fin partie 4 16H30 : Début partie 5 18h : Fin partie 5 18h-19h rangement salle et remise des lots Repas du Midi : Entrée : - Taboulé - Tomates, mozza, pesto Plats : Poulet au curry Chilli Accompagnement : -Riz -Poëlé de pomme de terre, oignon .... Dessert : Kouign Amann (pour rester svelte) PAC.
  13. Salut ! Mon Petit débrief perso : Une première pour ce tournoi pour moi et Sidéus. On débarque le vendredi chez Yobed qui prend le risque de nous héberger. Une soirée bien cool qui permet de discuté avec des joueurs déjà vu dans d'autre tournoi. Un troisième gars de chez nous débarquera le samedi pour la troisème partie ( Tonio). Merci à Yobed de lui avoir permis de jouer. Le lendemain par contre c'est la guerre ^^. Première partie contre Doudou (eldar contre orck) qui se fini par un nul au tour 4 (un 5ème tour m'aurais été fatal). La partie à été super intéressante avec une liste assez dure à gérer et un bon joueur en fâce. Seconde partie contre Frackassor et sa grosse Death Star (Space marine contre Orck). La partie se joue assez vite je tue son maitre de chapitre et pas mal de moto tour 1 ( en tirant dessus avec tous ce que j'ai) et après on se cogne pendant 4 tour entre ces totor et mes moto/ Big Boss/ Shock Boyz, Je finit par gagner le combat (et du coup la partie) mais seul le Big Boss et un moto nobz survivrons à l'affrontement. Je gagne au primaire et secondaire et loupe le tetiaire à 1 ps ( contrôlé tout les objos). Troisième partie contre Dutch en matche miroir. Dutch connais bien mieu sa liste que je ne connais la mienne et joue bien mieux que moi ( je ne suis pas assez attentif au scénar notamment). De tête on nul le primaire et il gagne le secondaire. Re Soirée chez Yobed, on bois quelques bières et on passe une super soirée ! ^^ Quatrième partie contre Ophidys et ses Tyty. Un match up intéressant mais au finale je fais des 1 et 2 et lui des 5 et 6. Du coup il me ramone méchamment, mais on se marre bien dans le camp de concentration (la table heing). Il avait le rôle du nazi dans cette partie, c'est peut'être ça qui lui à porté chance qui sait ? Cinquième partie contre Nécross et ses nécrons. Ma liste est dure à gérer pour lui et sa finira sur un 18-0 pour moi. A priori il a pas eu de bol pendant tout le week du coup je loup d'entré de jeu 4 save à 3 sur 5 pour lui remonté le morale, mais ça ne changera pas grand chose. Au finale 5 adversaire super cool c'est tout ce qu'il faut en tournoi, je reviendrais ! J'aurais deux petite question : Peut'on savoir comment est obtenu la note d'orga ? Petite erreur sur ma note de poutre ( j'ai 49 et non 39) rien de grave ^^. Sinon un tournoi en 2x 500 comme proposé au débrief pourrais être pas mal. PAC !
  14. Salut tout le monde, merci pour les retours ! Je suis entrain d'écrire mon débrief  je le posterais dé que possible, en attendant je vous laisse quelques photo et le classement du tournoi :   http://breizhgamecompagnie.jimdo.com/   C'est sur un blog que j'ai créé dans le seul but de mettre en ligne le classement et les photo ( avec mon niveau en informatique proche de celui d'une moule), soyez indulgent !  ;)   Pac.
  15. Comme d'habitude un tournoi sous l’emblème de watergun, c'est un tournoi au poil. La formule est top comme tout les ans, des joueurs cool, une orga bien pensé, des scénars top (même si je n'aime pas les malestromes mais bon ça fais partie de warhammer 40 000). Cerise sur le gâteau je repart avec un "watergun". Petite question parceque j'ai oublié, tuer Patapimp c'étais +1 où -1 point de tournoi ?   PAC
  16. Salut! Il y a quelques temps je me suis mis en tête de faire la même chose que toi, un full motard ( que je n'ai toujours pas testé ), et du coup j'ai lancé un petit topic que tu peux voir [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=192378&st=0&p=2226879&hl=+full%20+moto&fromsearch=1&#entry2226879"]ici[/url]. Sinon, les bécanne c'est 3 tir f5 portée 18 jumelé, avec un mouvement de 12. C'est pas si mauvais que ça en tir . En espérant que cela puisse t'aider.
  17. pac-le-corrompu

    [1664] Démon

    Bon ben si ça passe je penses que je vais la laisser comme ça. Je n'ai pas d'autres élites a jouer et les figs que je comptes jouer le sont aussi car ce sont mes plus belles figs ( ce qui ne vaut pas grand choses ). Et pour arriver a 1664, en gardant les chiffres fétiches, ça reste assez dure .
  18. Salut a tous, comme quelques confrères Démoniaques ( une tempête warp serait-elle sur le point de frapper le 1664 ?) , il y a des chances que je participe au tournoi de patatack. Ma liste est un mixte entre korne et tzeentch, ce n'est pas très fluf mais j'essaye de jouer avec les figurines qui me plaisent. J'aimerais savoir si ma liste n'est pas trop bourrin, la voici : [b][u]1664 (Démons du chaos) : 1660 Points[/u][/b] [b][color="blue"]QG[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Buveur de sang[/u][/color] [list][*] 1x Bénédiction du Dieu du sang[/list][/list] [b][color="blue"]Elite[/color][/b] [list][*][color="red"][u]4x Equarrisseurs de Khorne[/u][/color] [*][color="red"][u]6x Incendiaires de Tzeentch[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Troupes[/color][/b] [list][*][color="red"][u]9x Horreurs roses de Tzeentch[/u][/color] [list][*] 1x Icone du Chaos[/list][*][color="red"][u]9x Horreurs roses de Tzeentch[/u][/color] [list][*] 1x Icone du Chaos[/list][*][color="red"][u]9x Horreurs roses de Tzeentch[/u][/color] [*][color="red"][u]Horreurs roses + Changelin[/u][/color] (9 unités)[list][*][color="#00a650"][u]8x Horreurs roses de Tzeentch[/u][/color] [*][color="#00a650"][u]Le Changelin[/u][/color][/list][/list] [b][color="blue"]Attaque Rapide[/color][/b] [list][*][color="red"][u]8x Chiens de Khorne[/u][/color][/list] [b][color="blue"]Soutien[/color][/b] [list][*][color="red"][u]Broyeur d'Âmes du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Crachat[/list][*][color="red"][u]Broyeur d'Âmes du Chaos[/u][/color] [list][*] 1x Crachat[/list][/list]
  19. Je pense que rajouter un prince démon ( a pied) pourrais être intéressant, sans être trop bill. Tu passeras peut-être a 4 de compo ( Mais Caton semble plus s'y connaitre que moi ^^), et je ne pense pas que ça nuira à ta liste ça lui donnera surement du punch mais s'il est à pied il sera gérable. Pourquoi ne pas enlever 7 portepestes et un héraut ? Voilà mes deux trois idées
  20. C'est vrai que les démons sont mal vus, et si tu te restreins toi même au niveau des perso spé, c'est tout à ton honneur. [quote]Je me suis dis aussi qu'un autre PD à patte serais pas mal, à la place d'un héraut et d'autre babiole, mais si tu me dis que je suis déjà limite en compo, je vais peut être pas trop tirer sur la corde.[/quote] Excuse moi je me suis mal exprimé,je te donne 6/8 de compo ( mais je n'y connais rien ou presque donc c'est très subjectif ) pour le 1664 ce que je voulais dire c'est qu'il me semble que j'y sois allé un peu trop bourrin pour ma liste. Pour le prince démon de nurgle je pense que ce n'est pas une mauvaise idée, avec un petit vent ça pourrai être fluf ( ben ouai pour vomir sur ses ennemis ^^)
  21. Salut, je compte moi aussi participer a ce tournois en Démon mais korne/tzeentch ( oui je sais c'est maaaaaaaaaaaaaaaaal). Juste regarde bien: [quote]40 places Schéma d'armée standard en 1664 pts 5 parties 2 jours -Peinture conseillée -Note de composition intégrer a la note final avec ronde suisse arrangée. [b][color="#ff0000"]-personnages spécial autorisé.[/color][/b] -Trait de guerre,pouvoir psy GBN et objectif mystérieux utiliser. -Alliés autoriser mais on décale tout d'une ligne: Frères de bataille devient alliés de circonstance,alliés de circonstance devient alliés désespérés,alliés désespérées devient en cas d'apocalypse. -Fortification autorisés a la condition que vous puissiez la poser sur la table sans toucher au décors existant. Si vous ne pouvez la poser sur la table,elle est perdu pour la partie en cours. -0/1 Aéronef maximum. -0/2 créature volante maximum.[/quote] Donc, tu as le droit a l'épidemius, après cela risque de durcir ta compo, mais tu pourrais en avoir besoin. Même avec cette liste tu me semble dans les compos hautes du tournois ( ce qui me fais un peu peur vu ce que je compte jouer )
  22. [quote]Elle est bourrine, simple et monomaniaque [/quote] Ce que je veux ce n'est pas une liste super bourrine, mais une liste ou je peux m'amuser ( mais pas pour autant du mou liquide on est d'accord ^^). [quote]Ce qui ferais : l'unité de motards 215 pts que l'on enlève . 15 flingboys' avec 1 lance rokett' -> 100 pts reste 115 pts. 15 Boys dans un chariot avec une moufle : 115 pts ! [/quote] Le truc c'est que je trouve qu'il ne s'intègre pas à la liste, j'ai plus une liste élitiste, et la c'est du grouilleux ^^. Toutefois-je penses enlever une bande de 8 motards pour prendre 2x3 nobz en méga armure. Je pense qu'ils seront à même d'aller déloger un bunker ou s'occuper d'une bonne petite escouade. [quote]C'tan (DDM) Douleur du Monde + Orikan le Devin + Émissaires du Métamorphisme[/quote] C'est sur j'aurais du mal contre une liste comme ça, mais tempis qu'est-ce qu'on n'y peu ? [quote]Après, rien ne t'empêche de faire de la conversion massive pour passer Buggy et Chariot de guerre sur deux roues ![/quote] Cela risque d'être trop compliqué pour moi ^^, et les motos sont juste une ligne directrice, après on peu y rajouter des trucs a coté ^^. [quote]Alors j'ai une question bête : Pourquoi pas des Kopters?[/quote] C'est fluf, mais je ne peux pas tout mettre dans ma liste, après ça peu toujours être une variante ^^
  23. Tu va peut'être prendre chère mais avec un furiso tu mettera assé cher aussi ^^. Si tu veux quelques rapports pour t'aider a te décider va [url="http://armees-franssoue.blogspot.fr/2012/10/red-hunters-contre-space-marines-du.html"]ic[/url]i, c'est un gars qui joue du blood en mode jumpack.
  24. Pas d'avis sur ma deuxième liste ?
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