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larmork

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Tout ce qui a été posté par larmork

  1. Perso j'ai juste vu ici un buggy lunaire blindé ... horrible en terme en terme de visuel jamais je n'achèterai ce... truc Mes buggy seront une adaptation de celles de nineswords_ et pour ceux que ça intéressent c'est par ici : et il y a même un tuto pour les monter.
  2. C'était déjà avéré depuis le leak de la photo avec les monolith
  3. L'ancien seigneur destroyer est déjà remplacé par le Skorpekh Lord. Les Lokhust sont le 2ème culte de destroyer... et sont la version tir... Il peut éventuellement y avoir des légers, un seigneur... et ou rien d'autre. Personnellement je les vois plus agir comme des électrons libres. Reste le dernier culte... quid de sa fonction... quelque chose de plus ésotérique ou technologique ? Visuellement l'ancienne gamme se marie très bien avec ces nouveautés, c'est la même direction artistique
  4. Peut être que le léger n'existera plus, il y a eu 3 cultes de destroyers d'annoncés...
  5. Oui : "gauss destructors and enmitic exterminators" Le gauss destructor on reste sur l'ancien canon a fission lourd l'autre vu le nombre de canons...nous sommes en présence d'une arme avec un volumen de tirs plus important à mon avis.
  6. J'ai bien rappelé l'ancien fluf v3 qui expliquait qu'en cas de graves dommages sur l'intégrité du corps le nécron était téléporté vers un monde tombe... qu'il y avait aussi toute la panoplie d'aide à la réparation par les scarabées et mécarachnides avant de passer par là... et qu'en cas de dommage trop important le nécron était transféré dans un nouveau corps... et du coup l'ancien est recyclé en énergie pour recréer la matière première. En ce sens le métal vivant permet surtout de réparer les dégâts mineurs, ou du moins rapidement les dégâts mineurs à modérés afin de rendre l'unité toujours opérationnelle sur le terrain par ses propres moyens ou rapidement. Ensuite viennent les auxiliaires pour les dégats plus importants ou pour aller plus vite puis flouch... TP quand c'est vraiment trop critique ou trop. Personnellement je représente les deux facettes "arrivant" et "en combat"... j'ai moulés les petits scarabées sur les guerriers des arches fantômes et je les utilise donc en ce sens pour intervenir sur des dégâts critiques avec les effets de lumières en représentant un rayon par une tige qui part de leur tête et se dirige vers les zones à réparer. Pour les nano scarabées se sont simplement des points de lumières avec un halo seulement en peinture sur un point d'impact, un petit morceau arraché... etc Pour la déviance, cela ne pourrait concerner qu'une fraction des nécrons et surtout l'ancienne noblesse et pas du tout les guerriers de base qui n'ont plus aucune conscience mais juste une étincelle de vie et de leur ancienne âme. Ils n'ont même pas conscience d'être en vie, d'être des nécrons ou des anciens nécrontyr mais seulement guère plus que des automates... et pour être déviant il faut en avoir.
  7. N'est ce pas anrakyn le voyageur qui a utiliser les ressources des épaves d'une ancienne bataille spatiale titanesque entre les anciens et leurs alliés contre les nécrons pour se refaire une gigantesque flotte ! Il est expliqué que les scarabées sont capable de recycler les matières premières en énergie pour recréer n'importe quoi. En v3 il était aussi expliqué qu'un necron pouvait aussi être transféré dans n'importe quelle autre corps justement car ils ne peuvent se permettre de perdre le moindre nécrons En terme de règle il avait joué cela avec Trazyn en v5. D'ailleurs en v3 il était expliqué que la seule façon de détruire un necron était de détruire le monde nécropole et son point névralgique : ses immenses chambres de réparations. Il y avait des scénarios avec des équipes deathwatch jusqu'au format 400 pts ou patrouille.
  8. Alors non Tous les necrons sont fait du même métal vivant...et en même qualité pour leur corps... Il n'y a qu'un seul métal vivant. Et c'est justement du fluf du métal vivant qu'est né la règle du will be back puis de ses différents nommages à travers les éditions. Donc métal vivant = will be back et c'est cette spécificité qui fut toujours mise en avant pour caractériser cette race et cette armée. Tous les nécrons n'ont pas forcément un châssis aussi sophistiqué et complexe que d'autres... Et c'est aussi là que s'inscrit la hiérarchie du peuple necrontyr. Plus un necrontyr était important dans la hiérarchie de leur peuple plus il avait accès aux meilleurs corps/châssis. Cette hiérarchie s'inscrit dans un second temps dans le processus du biotransfert...le peuple, par milliards d'individus eut accès aux châssis des guerrier le plus simple et fonctionnel en conservant un fragment de leur âme juste suffisant pour alimenter et faire fonctionner ce corps. Les membres des forces armées, par centaines de millions necrontyr eurent accès aux corps des immortels adaptés au combat et en conservant toute la connaissance militaire de leur ancienne conscience et vie. Les nobles conservent toute leur âme, leur conscience, souvenirs et connaissance avec les plus beaux, luxueux et sophistiqués châssis, corps ... Vu qu'ils sont une fraction marginale de la population. C'était aussi une façon de retranscrire leur ancienne hiérarchie. Il faut se rappeller que les necrontyr se sont répandus sur une bonne moitiée de la galaxie puis les necrons ont conquis une grande partie du reste de la galaxie en battant les Anciens. D'ailleurs le fluf précise bien dès l'origine que chaque necrontyr devenu necron est indispensable et unique, leur nombre ne peut plus augmenter. C'est pour cela qu'ils ont utilisé ce type de métal et font appel à la téléportation lorsque n'importe quel necron est trop endommagé pour se réparer de lui même afin de le remettre complètement à neuf via, comme je l'ai mentionné, toute la panoplie de scarabées et des mecarachnides. Alors pour la survie de leur espèce et l'espoir de leur éternité ils n'allaient pas utiliser des matériaux au rabais mais le meilleur de leur technologie. D'ailleurs en terme règle il n'y a jamais eu de différence entre les différents modèles de fig vis à vis du will be back, tout le monde sur même pieds d'égalité de base. C'est finalement comme comparer un objet fait des mêmes matériaux mais décliné en version entrée de gamme, milieu de gamme, haut de gamme et luxueuse en fonction de la proportion pyramidale de la population à qui il est destiné. Edit1 Après effectivement chacun fait comme il veut, je cherche à obliger personne. Je donne simplement mon avis et je l'explique, je l'argumente. Je fais ainsi simplement un rappel de cohérence sur le fluf. Edit2 Antique ne veut pas dire archaïque, au contraire les nécrons sont toujours malgré leur pertes au sommet de l'échelle technologique à leur sortie de stase. D'ailleurs leur chambre de stade permet d'éviter les effet du temps, de les isoler du temps. Donc si tout à bien fonctionné... Quand il se réveillent c'est comme s'il c'était passé 1 seconde pour eux.
  9. Le métal vivant leur permet de s'auto réparer. En réalité le métal se régénère de lui même, comme un être organique ou biologique, mais il y a d'autres façons. Les meca aide à la réparation, comme les différentes versions de scarabées sont capables de réparer, régénérer et construire... les arches fantômes depuis le fluff v5. En v3 s'ils subissaient trop de dégâts leur corps entier était téléporté dans un monde tombe pour être entièrement réparé/régénéré. C'est aussi pour cela qu'il n'y eu jamais aucun corps récupéré après une bataille, aucune preuve matériel de leur existence pour étayer les témoignages. Alors non un métal organique ça ne rouille pas il est fait pour être intemporel, éternel... Tout métal féreux se corrode, s’oxyde ou subit une altération d'état au contact de l'eau sous ses différentes formes : liquide mais aussi gazeuse, en somme l'air ou du milieux...et dans les chambres de stase où ils entrèrent en sommeil n'en contenaient pas, sans compter les mondes morts sans atmosphère. Donc même s'ils étaient fait de fer ils seraient sorti de leur sommeil comme flambant neuf. Cependant il existe aussi les métaux nobles qui ne rouillent pas mais peuvent être dissous et que nous utilisons actuellement en abondance et depuis des siècles pour certains. Pour se démarquer il faut justement travailler le métal différemment des standard habituel des métaux connus car finalement Games n'est jamais vraiment entré dans le sujet dans les détails... Et le gros problème c'est qu'ils l'ont nommé "Métal" et que nous l'assimilons alors aux métaux connus sur notre terre alors que c'est tout autre chose Mais au vu du fluff nécron et nécrontyr et de leurs connaissances technologiques... les rabaisser à l'age du bronze, du fer, de l'acier ou à l'ère des métaux technologique contemporain c'est... ridicule. En revanche depuis qu'ils opèrent de nouveau... leur métal subit les affres des éléments, du milieu, des intempéries...et du combat. Apres tout les fig sont en situation de combat et non à la parade, les morceaux arrachés ne sont pas illogiques loin de là et c'est justement là l'intérêt où se porte le travail de conversion et de peinture, simuler le métal qui se régénère... les nano scarabées en action, les autres petits scarabées que l'on voit sur l'arche fantôme ou les plus gros qui aident au potentiel de régénération et de réparation du métal vivant. ... Poussière, sable, boue, pluie, le combat etc sont plutôt ce qui va affecter ce métal que l’oxydation et la rouille et ce vers quoi se tourner pour traiter un weathering sur la fig. Pour la rouille il faut aller voir ailleur et c'est pas les armées qui manquent... toutes les autres sauf les eldars qui eux non plus n'utilisent pas de métal ! Bon au final on commence à s'écarter du sujet en parlant de leur peinture...
  10. C'est sûr qu'on est loin des 5 premières unités d'origines... Lorsque les necrons ne représentaient qu'une vague rumeur tout au plus...
  11. Il y a beaucoup mieux à faire pourtant que de céder à la facilité et traitant le métal vivant comme un vulgaire alliage de fer.
  12. L'immortel que l'on voit seul dans la photo il s'agit bien à mon sens d'un personnage, tout simplement car il possède la même sculpture du pectoral encadrant l'ankh et deux especes d'excroissances de part et d'autre de la tête au niveau des épaules... comme pour les nouveaux overlord et le seigneur destro.
  13. Si tu as un aero je te conseille vivement la gamme métal color de vallejo. Sinon au pinceau tu as la gamme métallique de chez scale 75 qui est excellente.
  14. A une époque la boîte de 3 destroyers n'existait pas... C'était une boite d'un seul destroyer léger. Qu'il fasse une seule fig de destroyer avec une arme multi profil/cadence de tir et le tour est joué... 2 fig en 1 seule.
  15. Oui j'en avais oublié le nom mais je pensais aussi à cette arme.
  16. Et pourquoi du tesla ? Personnellement je vois plus ici une arme à particules qu'autre chose... Si ce sont bien des armes. Ca relance encore plus le coté nouvelles versions de mecarachnide.*
  17. Déjà expliqué il y a 8 socles, les autres sont sur la seconde moitié de la photo avec les primaris
  18. Je les vois plus dans un rôle de serviteur/ canaliseur ... Par contre un détail d'importance... le fauchard du jamais vu chez un cryptek !
  19. Justement ils n'ont pas de griffes, ce sont des pattes type canoptek au bout de leur bras... Ca renforce encore plus le liens avec les cryptek.
  20. Non il ont la tête de cryptek, on les voit avec l'autre screen. Pour moi c'est clairement des serviteurs cryptek du cryptek sans jambes. Et ils font trop technologie là aussi, surtout avec ce nouveau corps. Et puis les dépeceurs ils ont toujours fait tâche dans le fluff nécron, comme un cheveux sur la soupe... s'ils disparaissaient de la gamme je ne le remarquerai même pas. LEs miens étaient convertis sur une base de guerriers/guerriers d'arche fantomes avec des lames de griffes éclairs space wolves.
  21. Pour moi c'est pas du tout du dépeceur ceci. Et si c'est le cas il y a clairement un changement de direction artistique et de fluff. Vu qu'il est seul et assez gros on pourrait plus parier sur un choix d'unité d'élite solo ou perso. Il semble être équipé d'une arme de tir et de multiple bras... et d'un peu trop d'arcano technologie pour un vulgaire dépeceur...qui n'a pas l'ombre d'un morceau de peau ou de chaire... J'ai l'impression dans le dynamisme, et l'allure générale d'avoir une unité tueuse type "assassin".
  22. Ils sont alignés juste devant le capi, le lieut et les vétérans. Je mise sur les 6 socles sur cette photo. Et sur celle des nécrons on voit 2 socles entier et deux bout de socle que l'on retrouve sur l'autre photo. C'est une photo coupée en deux.
  23. Il y a 7 socles de scarabs clairment visibles. Les autre sont sur la photo des marines. Donc il se peut qu'un dernier socle soit planqué.
  24. Par contre pour en revenir aux "Pod" ils ont clairement des têtes de mécharachnides ! Le cryptek avec ses 2 acolytes, il a oublié son corps il n'a qu'une sorte d’entrelacs de câbles qui pendent vers le sol
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