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cyan

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Tout ce qui a été posté par cyan

  1. C'est le début, on fait tous des erreurs de rêgles dans tout les sens ^^' Même si les rêgles font peu de page, je sens que de maitriser les subtilités de la phase de charge va prendre du temps par exemple... Sinon 1er test rapide le week-end dernier avec mon groupe de joueur (plutôt joueur garage que no limit no pity), c'est plutôt positif. Un des points où on a eu du mal c'est sur le pas de couvert quand on traverse d'autre fig, ça fait bizarre. Par contre le truc qui fait vraiment plaisir, c'est qu'il n'y a plus d'impression de se retrouver avec une unité complètement inutile grâce au nouveau tableau pour blesser. (qui n'a pas rager de se retrouver bloqué au cac par un truc blindage 13 sans moyen de lui faire mal...) Il est bien ce tableau Il n'y a pas l'air d'avoir trop trop de raté niveau puissance fig comparé avec leur coût. (quoique j'ai du mal avec le cout des Kastellan full tir comparé à quasi 100 points pour une plateforme de soutien Eldar toute pourrave avec un vibro canon ou un tisseur à 1D6tirs ... ça coûtait 30 avant sniff). Mais ce genre de truc bizarre peut justement être changé facilement par GW donc attendons les 1ers errata/FAQ. edit : y'a aussi beaucoup d'arme qui ont carrément changé d'utilité, le canon d'un leman russ de base étant un bon exemple. Faut s'y faire
  2. euh... c'est juste faux (pour les transports et le soulburst) Jouer en ynarri donne juste le trait de faction, mais ne change pas comment fonctionne les transports. Un wave serpent ne peut transporter que 12 phoenix Lord ou <craftword> Infantry. Et rien d'autre. Un transport Eldar noir, des Incubi ou des Drukari Infantry models. Un starweaver est limité à 5 <Masque> Infantry models, etc etc. Les 2 seuls fig qui gagne Ynnead's Will, c'est Yraine et le Visarch, parceque sinon ils pourraient rentrer dans rien. Pour le soulburst la rêgle est clair (du moins en anglais) : each time a unit is completely destroyed withn 7 of one or more unite with this ability, PICK ONE of those units to make a soulburst action.
  3. Bonjour, Possible d'avoir les notes de peintures svp? Merci à l'avance.
  4. Le double tir des deads ne marche pas T1 en sortie de drop pod, tu déclare l'utilisation de la rêgle de la formation au debut d'un tour de jeux, donc ça tombe dans le "...ou à des règles spéciales devant êtres utilisées au début du tour, ..."
  5. Pour les formation mixte de volant, ils en parlent juste après :  Flyer Wings chosen from datasheets will therefore have the same sort of model (though they may have dierent upgrades), while Flyer Wings that are from a Formation may include several dierent types of Flyer in the same Wing. Pour moi ça reste clair.   La formation BA a quand même eu un sacré bouste graçe à death from the sky. Assez pour prendre directe 1 ou 2 pm en plus du pm pour formation supplémentaire?    Peut-être, les 3 stormravens commence la tranche des 5 transports, donc dès que tu rajoute 2 drop pod pour tes Dreads t'a déja un pm en plus par exemple. (et la tranche des 4 flyers par la même occas) Je ne suis pas un pro du cpm ou de l'opti de liste, mais je pense qu'il faut comparer ça à ce qu'on peut faire d'identique. Dans la série charge T1 qui peut faire chier y'a la formation Shadowstrike Kill Team, qui est a 2 pm et la skyhammer à 1pm. Suite au faq tu ne peut pas mettre de pi dans les escouades pour les bouster dans ses 2 formations.   La formation BA le permet. Par contre. a coté de ça, les perso ou les escouades BA ne sont pas vraiment des foudres de guerres (pas d'invis, pas de guerrier eternel, si tu veut de l'invul dans ton escouade tu dois prendre des vétérans d'assaut qui paye toujours leurs armes au prix fort) ^^' donc sa va limiter la puissance du truc. Faut juste déterminer si ça se rapproche plus d'une skyhammer, d'une shadowstrike ou si c'est moins bien que ces 2 formations quoi. (sans oublier les bonus des flyers dans l'équation ou le fait que ça coute quand même plus de 1k point).
  6. Quand on lit le supplément ça parait plutôt clair ce qu'est une "flyer wing" (P104) : The datasheets and Formations on the following pages allow you to eld Flyers as individual models, or in Flyer Wings of 2 to 4 models. The datasheets replace those found in the models’ respective codexes. Remember that the Flyers in a Wing must all be chosen from the same datasheet or be part of the same Formation.    Les 3 stormravens font partis de la même formation, on peut donc les organiser en Wing.
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