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kassgoul

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Tout ce qui a été posté par kassgoul

  1. J'ai une petite question concernant la Couronne de Mithril de Grôblog et le sort canalisé Frénésie. Tout les habitués de la moria savent que Grôblog octroit à ses semblables une sauvegarde a 5+ sous l'effet du sort frénésie des chamans, tant que celui est en vie. Avec les nouvelles règles, le sort canalisé de frénésie passe de 6+ à 5+ pour réussir la sauvegarde. Donc ma question est simple, est ce que le bonus est cumulable? En gros est ce possible de cumuler le sort canalisé du chaman avec la Couronne de Mithril de Grôblog? Le résulat serait une sauvegarde d'armure à 4+ tant que Grôblog est en vie et tant que le sort fait effet. Si c'est le cas sa me paraîtrait puissant quand même mais d'un côté, le sort frénésie n'aurais pas beaucoup de sens à être canalisé dans une liste incluant à la fois Grôblog et des chamans. kass' qui ce casse la tête sur le nouveau bouquin !
  2. Finalement j'ai refait ma liste et j'ai réussi à un truc pas trop moche, quelque peut différent de l'ancienne liste par contre. Les Défenseurs d'Erebor [b][u]Troupe 1[/u][/b] : Dain Pieds-de-Fer, Roi d'Erebor 12 Gardes de Khazad Total : 257points [b][u]Troupe 2 : [/u][/b] Balin, fils de Fundin avec hache de Durin 4 Gardes de Fer 8 Guerries Nain avec bouclier Total : 217points [b][u]Troupe 3 :[/u][/b] Le Champion du Roi 2 Hérauts 10 Gardes de Fer Total : 275points Donc au final on arrive à un total de 749points pour 8 points de puissance, 9 points de volonté et 9 points de destin. Il est possible que le nombre d'élites soit un peut trop important dans cette armée ce qui fait que je vais souvent me retrouver en sousnombre cependant vu la défense et la force de frappe de mes heros et des mes unités je pense que sa compense... à tester.
  3. Bah enfaite dans le livre de règles, ils ont juste fait "Héros du Bien", "Guerriers du Bien" et "Héros du Mal", "Guerriers du mal" donc voilà après je sais pas comment tu veux découper tout sa.
  4. A la limite je veux bien que tu me commence le fichier pour que je puisse être sur la même longueur d'onde, du coup je vais m'occuper du livre du hobbit je pense que j'aurais déjà pas mal de profils à sortir, si jamais j'ai fini rapidement j'attaquerais celui de la "Moria et Angmar" et si personne ne ce dévoue je ferais aussi celui des "Royaumes déchus". Donc voilà, à me confirmer.
  5. Faut juste me dire par MP le détail et après je veux bien prendre un peut sur mon temps libre pour vous aider à avancer dans le projet (Au cas ou je dispose de tout les suppléments sauf celui du mordor donc si jamais y'a des factions qui manque je pourrais m'en occuper.
  6. moi je veux bien faire moria et le peuple de durin si vous voulez J'ai aussi le bouquin du hobbit donc je peux faire les profils du bouquin.
  7. Cool des nouvelles boites j'ai hâte de voir les nouvelles figurines en espérant qu'il y aura du nain ! Non le WD sors le 5 janvier comme tout les ans ^^
  8. Si y'a besoin d'aide n'hésitez pas Hâte de voir ce que ça va donner !
  9. Je vais essayer de recueillir un maximum de chose pour pouvoir mettre son site à jour.
  10. Moi je suis assez d'accord avec Durgrim, je pense qu'il faut adapter le modélisateur par rapport aux supplémentens du jeu. Je m'explique, Tout d'abord comme tu l'a dit il faudrait un onglet avec "Les forces du bien" et un autre avec "Les forces du mal", après on ajoute à cela toutes les factions possible c'est à dire pour le bien (Eregion et Fondcombe, La lothlorien et Mirkwood, Le peuple de Durin, La Comté, La communauté, Les vagabonds des terres sauvages, Le conseil blanc, Minas tirith, Les fiefs, le Rohan, Numenor et enfin Arnor) et pour le mal (Isengard, Harad et Umbar, Les royaumes orientaux, Moria, Angmar et Mordor). Chaque faction disposera de tout les héros et guerriers possible à ce jour avec leur coût en point, leur caractéritique...etc Je trouve que ton idée d'inclure la règle 1/12 est bien aussi comme sa sa permet au joueur d'avoir une meilleure vue d'ensemble sur chaque troupe et aussi des respectés cette restriction. Par contre effectivement les guerriers ne seront pas des options, ils seront directement à inclure dans la troupe, par contre tout ce qui est arme et autre seront dans les options des guerriers et héros (cor, bannière, armes légendaires...etc) En ce qui concerne les caractéritiques des personnages, je pense qu'il est plus utile de les afficher pour avoir une meilleure vue d'ensemble sur l'armée et pouvoir ainsi dégager les points fort et les points fort de sont armée. Donc voilà, projet qui mérite de voir le jour et qui permettra aux joueurs de réflechir tranquillement et en direct à une liste d'armée pour leur futur partie. Concernant le copyright, le modélisateur que j'ai mit en ligne n'a jamais été banni sur la toile donc je pense que si on fait un modélisateur dans le même esprit il devrait pas y avoir de problème.
  11. Moi je suis motivé, c'est vrai qu'avoir un modélisateur sur le net est très pratique et pourra servir pour tout le monde.
  12. Bonjour, Avant il y avait celui la : [url="http://waoc.free.fr/sda/modelisateurarmees.php"]http://waoc.free.fr/sda/modelisateurarmees.php[/url] Mais depuis la sortie des 5 suppléments en février dernier il est devenu obsolète, donc je ne pense pas qu'il y en ai un nouveau à ce jour. Kass'.
  13. Bonjour, Je jou le rohan depuis un certains bout de temps que ce soit en tournoi ou avec des amis et je pense que le plus utile reste le javelot étant donné qu'il te permet de faire une phase de tir et ou une phase d'armes de jet si tu charge. Par contre il est onéreux mais souvent il ce rentabilise assé vite. Personnellement je te conseil de mixer tes troupes entre cavalier avec javelot et cavalier avec hache/épée. Kass'.
  14. Merci pour vos réponses je vais donc méditer un peut sur la question. Le champion du rois est a testé je pense mais de toute façon je pense essayé plusieurs combinaison avant de trouver la bonne. Concernant le tournoi de Lyon, j'y vais avec du gobelin car mon armée de nain est en cours de montage et je n'aurais pas le temps de la peindre d'ici la, mais pour le prochain tournoi c'est pas impossible que j'amène mes nains .
  15. C'est vrai que les rangers sont sympa grace à leur valeur de tir de 3+ par rapport à un guerrier nain qui touche sur du 4+ mais bon je préfère blesser sur du 5 que du 6, car la plupart du temps avec un arc F2 on blesse sur du 6 donc sa reduit le nombre de mort/tour. Du coup je ne sais toujours pas quoi faire de mes 14 points en trop et je n'ai toujours pas eu d'avis concernant les gardes de khazad =/
  16. Effectivement je viens de corriger l'erreur mais du coup je me retrouve à 736 points et c'est un peut embettant... 14points c'est pas rien du coup faut que je trouve un autre moyen d'organiser l'armée car j'ai l'impression que mes archers sont en trop gros nombre pour une partie à 750points. Concernant les gardes de khazad, je n'ai jamais testé en jeu :s ils ont la règle "garde du corps" qui est très utile, ainsi qu'une D7 et une F4 donc oui à voir. Mais bon la seule mannière de les utiliter sont avec leur arme de base car une arme à 2 mains me paraît risqué tout de même.
  17. Bonjour, Comme le nom du sujet l'indique, je cherche à créer une liste d'armée des nains très compétitive pour pouvoir être jouer lors des tournois. Donc au niveau du stock de barbu, je dispose de troupes : - 16 guerriers nain avec bouclier - 16 guerriers nain avec armes à 2 mains - 16 guerriers nain avec arc - 8 rangers nain avec hache de jet - 8 rangers nain avec armes à 2 mains - 8 rangers nain avec arc long - 12 gardes de khazad - 12 gardes de fer - 4 équipes de gardiens des portes - 1 baliste naine - 2 bannières naine Concernant les héros je dispose de : - Balin - Dain - Murin et Drar - Le champion du Roi - Floi Main de pierre - Gimli - La compagnie de Thorin (Thorin, Dwalin, Balin...etc) - 2 capitaines nain (1 avec bouclier et l'autre sans) Donc voilà ma liste test en 750 points : Balin + hache de Durin 12 gardes de Fer Total : 265 points Gimli 11 Guerriers nain + bouclier 1 bannière naine Total : 222 points Murin et Drar 11 archers nain Total : 249 points Coût total en points : 736 points Puissance : 12 Volonté : 7 Destin : 5 % de tireurs : 28% Les points positifs : - Liste bourrine - Un grand nombre de points de puissance - des Héros très bon marché - Une troupe d'élite qui peut facilement ouvrir des brèches dans les lignes énemies - des unités de base résistante avec leur D7 - Hache de jet en grand nombre dans l'armée Les points négatifs : - L'inferiorité numérique - Des héros avec peut de points de vie et de points de destin - pas de phalanges possible (évidemment y'en à pas chez les nains à part les équipes de gardiens des portes) Les nouveautés : - 1ère armée ou j'inclus des tireurs donc j'ai hâte de voir le résultat, les nains sont pas mauvais aux tirs d'après ce que j'ai entendu Donc voilà, le but étant de faire une liste pouvant réagier à un maximum de situations. J'attends donc l'avis de joueurs vétérans pour m'aider à établir une liste compétitive. Kass'.
  18. Je te trouve gentil concernant t'a description des profils de thror et de thrain... Ils sont monstrueux en jeu et dispose chacun de règles impressionnante pour un coup en points correct. Balin ne peux rivaliser avec ces 2 héros cependant dain au pieds de fer s'en rapproche. Concernant les mornes martels, un autre profil apparaît dans le livre de règles, c'est le profil des nains d'erebor qui inclut l'équipement suivant la lance, bouclier... Etc Donc je pense enfaite que les mornes martels sont l'équivalent des gardes de khazad c'est a dire l'élite et que les nains d'erebor sont l'unité de base. Encore une fois je n'affirme rien mais c'est possible ! En tout cas j'ai hâte qu'ils sortent pour compléter mon armée de barbu
  19. Oui j'avais pas pensé au spoil désolé... concernant le profil on verra suivant les prochaines sorties des nains mais je reste sceptique à ce niveau la, j'espere me tromper^^
  20. Par contre je trouve sa bizarre que les mornes martels n'ont pas accès à un bouclier dans leur équipement, car si on en croit la photo suivante [spoiler][img]http://www.tolkiendrim.com/wp-content/uploads/2012/12/Screenshot-09_12_2012-13_03_401-1024x433.jpg[/img][/spoiler] Ils devraient en avoir ou du moins avoir accès à celui ci. Après concernant le profil des nains d'érebor il y a bien un bouclier mais bon je ne pense pas que sur la photo ce sont des nains d'erebor mais bien des mornes martels. Donc à voir.
  21. La chose de sur est que les prochaines sorties seront celle ci : - radagast le brun avec et sans son traineau - les wargs des ombres - Lindir - capitaine elfe de fondcombe - elrond à pieds et monté - les chevaliers de fondcombe - thror - thrain - capitaine d'erebor - capitaine des mornes martels - gwaihir - guerrier d'erebor - morne martel - aigle géant - azog et son warg blanc - capitaine chasseur orque - gollum - nouvelle édition du roi gobelin - nouvelle boite de la compagnie de thorin Donc voilà, je n'affirme rien mais vu que ces figurines on leur profil dans le gros bouquin de règle sa me paraît donc logique qu'elles pointe le bout de leur nez d'ici peut.
  22. Bonjour, J'aurais besoin de vos lumières concernant un point sur le supplément MORIA ET ANGMAR. - A propos du guetteur de l'eau, il est dit que quand il arrive en jeu, il ne peut pas charger dès son arrivé cependant peut il effectuer une phase de tir et donc engendrer une phase de corps à corps? Car le fait d'utiliser ses tentacules durant la phase de tir lui permet de ramener les enemies ayant résisté à la touche de force 3 à son contact. Kassgoul.
  23. Bonjour est ce que je peux te poser une question?

  24. Bah évidement que ce sont les même règles, GW ne vas pas s'amuser a sortir des règles différentes pour chaque boîte qu'ils sortent. Concernant les profils des anciennes figurines, elles n'y paraissent pas étant donné que le hobbit est "une extension" du jeu SDA avec ces guerriers et ces héros, de plus les anciens suppléments sont encore valide et sont adaptés aux nouvelles règles. Je te conseil de prendre le gros livre de règles car tu auras les coûts en point des unités et des héros chose qui ne figure pas dans le petit livret de la boîte de base.
  25. Pour ma part j'aurais opter pour un teint un poil plus clair car si on ce réfère au livre, les goblins ne voit que très rarement la lumière du jour et de ce fait doivent avoir une peau un peut plus clair que celle que tu a peinte. Je pense me mettre à la peinture de mes gobelins cette semaine et choisir une teinte plus foncé que GW mais plus clair que la tienne. Mais c'est déjà une bonne idée de s'être lancé dans ce shéma sa nous permet de voir à quoi ressemble les gobelins avec une teinte plus foncée.
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