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Barnarika

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Tout ce qui a été posté par Barnarika

  1. Barnarika

    [Dystopian War]

    Bonjour/bonsoir à tous ! Depuis quelques temps, je lorgne avec insistance sur les figurines de Dystopian Wars, en particulier suite à la lecture de quelques sujets magnifiques (comme celui de vonHymack) en section Modélisme. Le jeu m'attire pour plusieurs raison: les figs sont originales, visiblement très belles, relativement bon marchés et permettent, semble-t-il, d'obtenir un beau résultats sans avoir un niveau de peinture hallucinant. Donc je songe depuis quelques temps à faire l'acquisition d'une petite flotte, probablement française ou prussienne. Et c'est là que ça pose problème. J'avais vu sur le site de Spartan Games qu'il existait des "battle group" constitué des navires "essentiels" à une flotte, un peu à la manière des détachements/bataillons pour 40k/battle, et qui contenaient en plus de ça les règles pour jouer la flotte en question, tout ça pour une quarantaine d'euro environ je crois. Mais aujourd'hui, je vois que ces boites ont disparu du site, et sont remplacées par d'autres, qui contiennent bien plus de figurines, pour un prix un peu plus conséquent, de l'ordre d'une cinquantaine d'euro. Donc, qu'acheter pour quelqu'un qui souhaite débuter Dystopian Wars ? D'un coté, les "Naval Battle Group" offrent une flotte visiblement déja conséquente et sûrement à un prix intéressant par rapport à l'achat au détail (pas encore fait le calcul), mais ils représentent un investissement conséquent. Du coup, je me demande si acheter seulement quelques navires (1 battleship, 3 croiseur, une poignée de petits navires et éventuellement un porte-avion) ne serait pas une meilleure idée ? Qu'en dîtes-vous ? Merci d'avance à ceux qui apporteront quelque réponse à mes questions [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/smile.gif[/img]
  2. Félicitations à tous les candidats sélectionné (même si je suis un peu déçu de ne pas l'être, ça va, je n'en mourrais pas^^ ) Et bon courage à tous pour ce CDA maintenant ! Je suivrais vos sujets avec attention ^^ Bon, maintenant, je me tâte pour ouvrir un sujet en Armée Unique pour quand même monter l'armée que j'avais prévu... ^^
  3. Même chose que les postes au dessus, ma candidature est maintenue (puisque, pour le coup, je n'avais pas compris de travers l'histoire de Maître de Guerre/Représentant), d'ailleurs mon représentant sera le Maître Archiviste de mon chapitre (un count-as Ezekiel en somme). Bonne chance à tous les autres candidats, et désolé pour toi, Gundrasil
  4. Voilà, candidature achevée (désolé d'avoir trainé pour les photo, ça ne se reproduira pas si je suis sélectionné ^^) Merde à tout le monde pour les sélections
  5. Petit message de passage, juste pour dire que je poste ma figurine-test peinte aujourd'hui, puisque je viens (enfin) de mettre la main sur un APN (qui, j'espère, fera l'affaire). De même, j'ai finis de relire mon fluff hier soir (vu que j'étais pas trop satisfait, j'ai du le réecrire plusieurs fois). Tout ça sera donc posté dans le courant de l'après-midi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] EDIT: en fait, il s'avère que je vais avoir besoin de refaire des photos pour ma figurine-test >< Elle sera donc postée mardi en début d'après-midi,, promis
  6. [center][size="5"][color="#8B0000"][i] "Shoot down the Heretic ! Punish the Traitor !"[/i][/color][/size] [/center][center][size="3"][color="#8B0000"]~Maxime du chapitre des Guardians of the Covenant[/color][/size] [/center] Bonjour à tous ! Voici ma candidature pour le CDA "Le Maelstrom se déchaine". [color="#FF0000"][b][u]Pourquoi du comment de ma candidature et choix d'armée[/u][/b][/color] Alors, tout d'abord, pourquoi participer à ce CDA ? Je suis un hobbyiste assez peu expérimenté (peu de parties à mon actif, peintre généralement assez peu régulier...) bien qu'étant entré dans le sombre univers de 40k depuis environ 3 ans déjà. Je possède environ 1000pts d'Eldar et 750 de Guardians of the Covenant ( [url="http://wh40k.lexicanum.com/wiki/Guardians_of_the_Covenant#.Uuv1a7Tz_cw"]pour ceux que le fluff intéresse[/url] ). Ainsi donc, quand j'ai vu le sujet de Skilgannon concernant la possible ouverture d'un CDA, je me suis dit que ça serait une très bonne opportunité pour moi de me lancer dans un nouveau projet hobby pour 2014 : cela permettrait de réaliser une armée jouable et qui me plait, sans trop de pression (1000 pts en 1 an, ça me parait à ma portée), en peignant à un niveau régulier tout du long (mon principal objectif ici), tout cela dans la bonne ambiance et la saine émulation qui semble-t-il, caractérisent un CDA. Concernant le niveau de peinture que je compte viser pour ce CDA, il s'agira d'un niveau TableTop propre (du moins, je l'espère), et éventuellement, pour certaine figurines de l'armée de s'essayer à des techniques plus "évoluées" (OSL, pourquoi pas ?), le but étant avant tout de peindre de manière constante et régulière. Pour ce qui de l'armée de l'armée choisie, ce sera une force entièrement composée de Terminators, du chapitre des Guardians of the Covenant, successeurs des Dark Angels (lien ci-dessus pour mieux savoir qui sont ces gars, mais bon, avec le peu d'infos de dispo...). Pourquoi une telle armée ? Tout d'abord, en lisant le sujet préliminaire, j'ai tout de suite trouvé cool l'idée d'une petite force d'Impardonnés impliquée dans une vaste Croisade contre le Chaos, à la recherche d'un Déchu accompagnant les forces chaotiques (puisque ce sera évidemment, l'élément central de mon fluff). Je me suis donc dit, "pourquoi ne pas me lancer dans des GotC ?", que je pourrais par la suite ajouter à ma petite force déjà existante pour obtenir quelque chose de plus consistant . Toutefois, je ne voulais pas non plus monter une seconde force de spaces marines classiques.Je souhaitais davantage monter une force autonome que faire un simple ajout à mon armée. J'ai donc exploré l'idée d'une armée de la 1ère Compagnie (Deathwing-like), et là, j'ai trouvé ça vraiment kiffant : des sinistres chevaliers croisés du futur, avec un lourd secret à cacher et à effacer, luttant contre des hordes de traitres, prêt à massacrer tous ceux, alliés ou ennemis, qui pourrait se mettre entre eux et leur proie... Ca laisse rêveur non ? L'autre raison qui m'a fait choisir cette force, c'est le peu de figurine nécessaire pour atteindre les 1000pts : déjà c'est moins coûteux en terme d'euro (lycéen...), et ça permet aussi d'être serein niveau peinture, de peindre tranquillement chaque figurine sans devoir passer par la peinture à la chaine (pour avoir expérimenté cet été, c'est rapide, mais on perd une bonne partie du plaisir de peindre..) Mon armée sera composée de Terminator, tous convertis (même si ce sera davantage du kit-bashing en fait...) avec des pièces (tête notamment ) de Chevaliers Gris. Mes deux personnage seront eux aussi montés à partir de ces boîtes. Je compte également rédiger un fluff plutôt développé (en extrapolant à partir des informations disponibles sur mon chapitre), en rédigeant régulièrement des petits texte pour approfondir le background de chaque personnage, voire raconter un peu la campagne du point de vue des Guardians of the Covenant (un peu dans l'idée de ce qu'avais fait aaa75x11 dans son magnifique sujet sur ses Black Consuls). [color="#FF0000"][u][b]Le fluff[/b][/u][/color] [spoiler] Les pas de l'Astartes en armure complète résonnaient lourdement dans les coursives de la barge de bataille "Irae Sanctus", tandis que celui-ci, de fort mauvaise disposition à en juger par l'expression peu avenante qu'arborait son visage buriné, se dirigeait vers le Strategium du vaisseau. En actionnant la commande d'ouverture de la porte du Strategium, le frère-capitaine Hénoch, Maitre des Rédempteurs du chapitre des Guardians of the Covenant, se demanda quelle était cette "missive d'un importance cruciale" qu'avait reçu le Maitre Archiviste Ephidel et qui faisait que celui-ci l'avait fait mandé, interrompant un conseil de guerre capital pour la préparation de la prochaine campagne dans le sous-secteur Tolosa.Chassant d'une pensée son agacement, Hénoch pénétra dans le Strategium. Maitre Ephidel se trouvait face à plusieurs holo-cartes représentant, semble-t-il, plusieurs systèmes de la région dite du "Maelstrom"; il tournait le dos à l'entrée, où se tenait Hénoch. Son frère ne se retournant pas, Hénoch attira son attention. -"Frère-Archiviste." Ephidel se retourna lentement, et salua celui qui était, dans la hiérarchie complexe du chapitre, son équivalent en terme de rang, d'un bref et froid hochement de tête. -"Frère-Capitaine Hénoch. Il est bon que vous soyez présent, car j'ai là une... question qui réclame notre attention la plus totale." Les deux Astartes, tous les deux membres du Cercle Intérieur du chapitre des Guardians of the Covenant, bien qu'ayant un certain respect l'un pour l'autre du fait de leur dévotion commune et de leurs indiscutables qualités en tant que que guerriers et commandants , ne s'appréciait guère, étant l'un comme l'autre des individus austères, distant et suspicieux, ce qui était d'ailleurs le cas d'une large part des frères de bataille du chapitre, l'autre part étant au mieux des ascètes froids et taciturnes. -"Ephidel, j'espère que vous dites vrai, car vous n'êtes pas sans ignorer que nous préparons une campagne de grande ampleur, et qu'en tant que Maitre des Rédempteurs, je ne peux me permettre de..." Ephidel le coupa séchement. -"Notre proie a été retrouvée." -"Le Félon...Malphas, murmura Hénoch, un rictus de haine se formant sur son visage dur. -"Lui-même, acquiesca Ephidel, toujours impassible, Maitre Ezekiel des Dark Angles m'a annoncé que ses frères avait localisé le Félon dans un système proche du Maelstrom." Ephidel continua avec un rictus qu'un humain aurait jugé fort inquiétant "De plus, il semble qu'il accompagne le renégat Huron Sombrecoeur et sa bande de pirates." -"Des traitres et des hérétiques...gronda Hénoch." Ephidel ignora son interruption. -"J'ai déjà prévenu notre Grand Maître sur Mortikah VII. La campagne de Tolosa est annulée. Les Guardians of the Covenant partent désormais en guerre contre les renégats du Maelstrom..." -"...Et je mènerais personnellement nos frères. Les Rédempteurs frapperons comme la foudre, nous abattrons tous les hérétiques qui entourent le Félon, et nous le ramènerons sur Mortikah VII afin que sa sentence soit prononcée. Car après tout, le Chapitre a de nombreuses rancunes à lui faire payer..." -"Votre foi est admirable, frère. Je vous laisse le soin préparer nos forces pour cette expédition, mon...devoir m'appelle." Ephidel quitta le Strategium pour se diriger vers le Sanctum du vaisseau, réservé aux Archivistes, laissant Hénoch seul avec ses pensées. Malphas...Un nom bien connu du Cercle Intérieur du Chapitre. Non seulement le Félon, ex-Praetor de la Légion, échappait depuis plusieurs siècles à la capture, mais il avait également tué en duel Valefor, l'ancien Grand Maitre du chapitre, soixante-dix ans plus tôt, et avec lui cinq membres des Rédempteurs, la 1ère Compagnie des Guardians of the Covenant, les propres compagnons de Hénoch. Les Guardians of the Covenant, encore plus que les autres Fils du Lion, avait de nombreux grief à faire payer à Malphas. Son repentir serait long et douloureux... [/spoiler] [color="#FF0000"][u][b]La figurine-test[/b][/u][/color] [url="https://imageshack.com/i/e9cofcj"][img]http://imagizer.imageshack.us/v2/800x600q90/513/cofc.jpg[/img][/url] [spoiler] [img]http://imageshack.com/a/img833/9940/wkyt.jpg[/img] [/spoiler] Désolé pour la qualité plus que passable de l'image, j'ai fait avec les moyens du bord :/ Enfin bon, je ferasi en sorte de m'améliorer sur la prise de photo pendant le CDA (si je suis pris^^) [color="#FF0000"][u][b]La liste d'armée[/b][/u][/color] [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=213832"]Liste d'armée[/url] [color="#FF0000"][u][b]Le planning des sessions[/b][/u][/color] 1- 5 Terminator, dont 1 avec Lance-Missile Cyclone, 1 avec Marteau/Bouclier, 1 Sergent, Pion Objectif ==> 250pts 2- 5 Terminator dont 1 avec Lance-flamme lourd, un Sergent, Archiviste Terminator ==> 325pts 3- 5 Chevaliers ==> 235pts 4- Maitre de Compagnie, Représentant de mon armée, Pion objectif, sûrement un bonus ==> 190pts Bon, j'ai conscience que mes sessions sont quelques peu déséquilibrées, mais faire des tranches jouable, compte tenu du coût en point de mes unités... De plus, j'anticipe la rentrée de septembre en laissant les sessions les plus light pour cette période, vu que j'aurais probablement moins de temps-hobby à partir ce moment là: ainsi, je suis sur de ne pas me surcharger de travail et de finir mes sessions à chaque fois.
  7. Salut à tous, Voici ma liste d'armée composée dans l'optique du CDA "le maelstrom se déchaine". Il s'agit d'une liste Deathwing-like pure: pas de scouts, pas de demi-escouade Tactiques, pas de Ravenwing... Evidemment, ce n'est probablement pas compétitif, mais ici le but est surtout d'avoir une liste qui colle avec mon thème, et qui rentre dans le format 100pts. [size="4"][b]Dark Angels : Guardians of the Covenant-1000 pts, liste CDA[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Belial [/color] - [i]"Hénoch, Maitre de la 1ere Compagnie"[/i] (190 pts)[/b] [list][*] Marteau tonnerre, Bouclier tempête[/list] [i]Rejoint les Chevalier pour profiter de la FeP précise.[/i] [b][color="#0b700b"]Archiviste [/color] - [i]"Frère-Archiviste Abrahel"[/i] (95 pts)[/b] [list][*] Divination[*][color="#12e098"]Armure Terminator[/color][/list] [i]Rejoint l'escouade avec Lance-Missiles Cyclone.[/i] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Chevaliers de la Deathwing (5)[/color] - [i]"Escouade de Chevalier Baruch"[/i] (235 pts)[/b] [list][*][color="#12e098"]Maître chevalier[/color][/list] [i]En Assaut Deathwing avec Belial.[/i] [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Escouade Terminator de la Deathwing (5)[/color] - [i]"Escouade Terminator Ramiel"[/i] (250 pts)[/b] [list][*] Lance-missiles Cyclone, Marteau tonnerre, Bouclier tempête[*][color="#12e098"]Sergent terminator[/color] : Bolter d'assaut, Epée énergétique[/list] [i]Escouade qui sera déployée sur la table, avec l'Archiviste.[/i] [b][color="#0b700b"]Escouade Terminator de la Deathwing (5)[/color] - [i]"Escouade Terminator Yehadiel"[/i] (230 pts)[/b] [list][*] Lance-flammes lourd[*][color="#12e098"]Sergent terminator[/color] : Bolter d'assaut, Epée énergétique[/list] [i]Accompagneront les Chevaliers en Assaut Deathwing au premier tour.[/i] [/indent] [b]Total : 1000 points[/b] [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-5811-deathwing_1000_pts_liste_cda.html"]La liste sur ALN 40K[/url] [left] L'idée, c'est que l'escouade avec lance-missile Cyclone soit posée avec l'Archiviste sur la table (pour profiter du jumelage via la divination), tandis que Belial (joué en count-as) se positionne de manière idéal pour pouvoir charger, avec les Chevalier, ce que l'ennemi à de plus dangereux au tour 2. L'autre escouade Termi sera en FeP, pour pouvoir poser son tir de LFL sur une escouade populeuse si possible. [/left][/right]
  8. Est-ce que le fait d'être assez récemment inscrit (et jusqu'à maintenant, mais ça va changer, assez peu actif) sur le forum est un handicap pour participer à un CDA ? (j'imagine que non, vu que la candidature se fait principalement via un dossier...) En tout cas,je compte bien proposer ma candidature, avec un chapitre successeur des Dark Angels, entièrement en armure Terminator (un count-as Deathwing quoi) [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Sinon concernant le projet en lui-même je ne vois personellement pas grand-chose à rajouter... Le système de points (vu que c'est visiblement ce qui fait le plus débat) me semble bien en l'état.
  9. Remoraz_cool ==> Tout à fait d'accord avec toi sur le fond. Mon idée visait juste à proposer aux participants ne réalisant pas le MdG de leur faction (quand on dit faction, on parle bien de Imperium/Chaos/Opportunistes hein ? Pas de l'armée de chaque participant ?) de pouvoir quand même faire un petit "bonus", en les laissant assez libre sur la forme: décor, représentation en figurine d'un personnage de leur fluff, diorama, vaisseau de BFG etc ^^ D'ailleurs, ça ne me parait incompatible avec l'idée de elCrapo, que je trouve très bonne au passage
  10. Pour cette histoire de Maitre de Guerre, pourquoi ne pas carrément laisser tomber au profit d'une idée plus souple, permettant à chacun de réaliser un petit bonus (diorama, décor, vaisseau de BFG ou autre chose) en rapport avec le thème de son armée ? Evidemment, ça n'empêche pas qu'un joueur par camp soit choisi/se porte volontaire pour réaliser le Maitre de Guerre de la faction, mais ça donne une possibilité aux autres et aux "Opportunistes" de réaliser quelque chose quand même Après, ce n'est que mon idée, ça vaut ce que ça vaut ^^ Comme je l'ai dit plus tôt, je suis vraiment intéressé par ce projet, et souhaite donc y participer. Si c'est le cas, ce sera avec la première Compagnie du Chapitre des Guardians of the Covenant (une Deathwing-like en somme, jouée avec le codex Dark Angels) ^^
  11. Salut, Etant un hobbyiste depuis relativement peu de temps, j'ai quelques interrogations sur ce CDA (c'est bien de ça qu'il s'agit ?), auquel j'aimerais éventuellement participer: -y aura-t-il des exigence pour le niveau de peinture (en clair: pourra-t-on participer avec un niveau type base+lavis+éclaircissement mais la volonté de s'améliorer ?) ^^ -Quand les candidatures seront-elles ouvertes ? Pour poster sa candidature, il faudra faire quoi concrètement ? Poster une photo de figurine-test, expliquer ses motivations, rédiger un peu de fluff, ce genre de choses ? En tout cas, je suis à priori fortement intéressé par ce projet Bonne soirée à tous
  12. Pour ma part, je suis exactement du même avis que frère Kris et Goldarrow, en ce qui concerne l'esprit du jeu (se faire plaisir) et le respect de l'adversaire (avec les amis, on s'arrange, avec d'autres on essaye au maximum de jouer "reglo"). Mon avis sur l'aspect "fluff" de la question : les unité présentes dans le codex space marines (standard) sont logiquement accessible à tous les chapitres (sauf cas très particulier comme les Dreadnought chez les White Scars, ou les Vétéran des Guerres Tyrannique chez les Ultra), même si ces unités ne sont pas decrites dans les codex spécifiques (BA, DA). Fluffiquement parlant, il me parait totalement illogique que des chapitres codex ( ou à peu près) n'ais pas de canon thundefire, de stormtalon, stormraven, scouts motard, dread modifié pour le siège/combat rapproché etc Par contre, de là à que tous les Chapitres sont équipés de manières identiques, il y a un gros pas à franchir je pense: pour certaines unités spécifiques, leur fluff indique clairement qu'elle ne sont utilisé que par un chapitre (et éventuellement ses Successeurs), tel les Dreadnought Mortis et Furioso, le predator Baal, le Land Raider Arès, les chasseur Nephilim/Dark Talon etc Voilà, en espèrant avoir contribué utilement au sujet ^^
  13. [size="4"][b] [/b][size="2"]Une adaptation d'une ancienne liste au nouveau Codex. Du coup, j'ai du faire avec les figurines en ma disposition (c'est à dire pas grand-chose...). La liste se veut assez fluff, et destinée à être jouée en milieu amicale. Je tient également à dire que les figurines qui la composent sont plus ou moins inamovibles, car étant joueur depuis relativement peu de temps, ce sont les seules à ma disposition [/size][b] Eldars : Biel-Tan[/b][/size] [color="#770000"][b][size="3"]QG[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Grand Prophète [/color] (115 pts)[/b] [list][*] La Pierre Esprit d'Anath'lan, Runes du Destin[/list] [i]Il rejoint l'escouade de 10 Vengeurs, qui lui serviront d'escorte. La Pierre-Esprit devrait servir je pense, étant donné que les Runes du Destin comporte pas mal de pouvoir à 2 charges Warp.[/i] 1 escouade | 115 points | 12 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Elite[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Dragons Flamboyants (5)[/color] (265 pts)[/b] [list][*][color="#12e098"]Exarque[/color] : Lance-flammes Souffle de Dragon[*]Wave Serpent : Canon shuriken, Rayonneurs Laser jumelés, Moteurs vectoriels[/list] [i]Leur rôle est tout simple: on vise le plus gros blindé en face, et on le dessoude L'exarque est équipé ainsi car c'est la seule figurine dont je dispose.[/i] 1 escouade | 265 points | 27 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Troupes[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Vengeurs lugubres (10)[/color] (170 pts)[/b] [list][*][color="#12e098"]Exarque[/color] : Arme énerg & Bouclier miroitant, Desarmement[/list] [i]Escorte du Prophète et troupe teneuse d'objectif. L'Exarque me parait assez intéressant avec le Bouclier miroitant, vu la taille de l'escouade.[/i] [b][color="#0b700b"]Vengeurs lugubres (6)[/color] (93 pts)[/b] [list][*][color="#12e098"]Exarque[/color] : Catapultes shuriken de Vengeur jumelées[/list] [i]Une petite troupe assez facile à cacher, qui devrait je pense avoir son utilité. Encore une fois, l'équipement de l'Exarque est dicté par la figurine...[/i] [b][color="#0b700b"]Gardiens du vent (3)[/color] (61 pts)[/b] [list][*] Canon shuriken[/list] [i]Troupe preneuse d'objectif. Elle sera surement placée en réserve, pour éviter les tirs, puis harcèlera /prendra un objectif en fin de partie.[/i] 3 escouades | 324 points | 32 % [/indent] [color="#770000"][b][size="3"]Soutien[/size][/b][/color] [indent] [b][color="#0b700b"]Faucheurs Noirs (4)[/color] (164 pts)[/b] [list][*] 3 Missiles Stellaires[*][color="#12e098"]Exarque Faucheur Noir[/color] : Missiles Stellaires[/list] [i]Mes figs préférées <3 Je pense tout simplement les placer dans un couvert, afin de pouvoir s'en prendre aux marines et/ou aux blindés adverses.[/i] [b][color="#0b700b"]Night Spinner [/color] (130 pts)[/b] [list][*] Holo-champs[/list] [i]Il apporte un soutien assez bienvenue en antichar moyen, ainsi que face aux hordes. En plus, la figurine est vraiment belle <3[/i] 2 escouades | 294 points | 29 % [/indent] [b]Total : 998 points[/b] - 31 figurines - 7 escouades [right][url="http://40k.armylistnetwork.com/liste-2146-biel_tan.html"]La liste sur ALN 40K[/url][/right] Merci d'avance pour vos avis et critiques !
  14. Helden==>Awi, bonne question pour l'archiviste x) Faut que j'apprenne à lire, il me semblai que les pods avaient 12 places... Du coup je pense retirer le porteur de canon à plasma, pour pouvoir rentrer l'archiviste (vu que le canon à plasma ne tirera pas lors du tours d'arrivée, ce n'est pas une si grosse perte je pense). Et avec les points gagnés, un pisto-plasma ou un combi-plasma pour le sergent ? Concernant les réserve, j'ai aussi mal lu la règle effectivement, puisque qu'il me semblait que l'on pouvait placer toutes ses unités en réserve. Je vais relire mon bouquin de règles moi x) Donc l'unité déployé sur la tale sera le Speeder, par défaut: ne profiter de l'Assaut Deathwing serait trop bête... Ca me libère 10 de la balise de localisation éventuellement... A moins qu'il soit plus judicieux de la garder pour fiabiliser le second pod ? Merci de cette réponse en tout cas
  15. Jeune joueur de 40k, j'ai fait l'acquisition récente des figurines de Vengeance noire et du codex Dark Angels : j'ai donc décidé d'établir une liste utilisant autant que possible ces figurines, et avec assez peu d'achat complémentaire si possible. Le format 1000pts s'est donc assez rapidement imposé. Le concept de la liste, c'est une force qui arrive entièrement en Frappe en Profondeur: rien sur la table au premier tour, uniquement des pods et des troupes capable de FeP. J'imùagine qu'une telle liste doit pouvoir imposer un maximum de pression d'entrée: donc de pouvoir envoyée un certain nombre d'unités dangereuses en même temps, puisque qu'on va se retrouver à portée de fuseur/tirs rapides/ charges de toutes l'armée ennemie. Correct ? Toutefois, je ne pense pas jouer cette liste en milieu dur, ou même en tournoi, mais plutôt en milieu amicale mi-dur/mi-mou. Voici la liste: [size="3"][color="#000080"]QG[/color][/size] [b]-Archiviste[/b] Psyker de lv.2, bombes à fusion, épée de force Tire ses pouvoir en divination ==>[i]QG relativement bon marché,et qui permet d'accroitre assez nettement l'efficacité de l'escouade à laquelle il sera rattaché. D'ailleurs, j'hésite à le faire rejoindre l'escouade tactique avec fuseur ou celle avec plasma. Des avis ? Aussi, pour ce qui est du domaine, la divination me semple être le meilleur choix, mais d'autre ne pourrait-ils pas non plus être intéressant ? Comme la pyromancie par exemple ? (primaris qui donne un simili lance-flamme lourd ou, flammeforme...) [/i] [size="3"][color="#000080"]Elite[/color][/size] [b]-Dreadnought[/b] Multi-fuseur, Lance-flammes lourd Module d'atterrissage ==>[i]Unité qui me semble idéal pour "mettre" la pression d'entré de jeu, étant capable de détruire un char lors de son arrivée, de menacer les escouade populeuses et de faire peur au cors-à-corps. Je le fait tomber au premier tour; avec l'escouade "fuseur" et les terminators.[/i] [b]-Escouade Terminator de la Deathwing[/b] Canon d'assaut, poing tronçonneur Sgt avec épée énergétique et bolter d'assaut ==>[i]Un rôle assez semblable à celui du dread, sauf que eux devront s'occuper de LA grosse unité d'infanterie ennemie lors de leur tours d'arrivée (pour profiter de la frappe vengeresse). Toutefois, je peux aussi me servir de la division des tirs pour viser le blindage arrière d'un véhicule avec le Canon d'assaut.[/i] [size="3"][color="#000080"]Troupe[/color][/size] [b]-Escouade Tactique[/b] Fusil à plasma, Canon à plasma Sgt avec épée tronçonneuse et bombes à fusion Module d'atterrissage ==>[i]Seconde escouade podée, qui tombera soit sur un objectif, soit de manière à canarder une escouade de terminator-like ennemie. L'archiviste les rejoint, pour fiabiliser leurs tirs avec le primaris de la divination.[/i] [b]-Escouade Tactique[/b] Fuseur, multi-fuseur Sgt avec Combi-fuseur et bombes à fusion Module d'atterrissage ==>[i]Cette escouade doit se splitter à la sortie du pod (une moitié avec fuseur+sergent et l'autre avec le multi-fuseur), pour pouvoir faire fondre deux cibles distinctes. Ils tomberont en premier, avec le dread (et les terminators) pour ouvrir les chars et permettre à la seconde escouade tactique d'allumer le contenu. La balise de localisation est là pour permettre un frappe en profondeur précise du Land Speeder (il me restait 10 points )[/i] -Evidemment l'ordre de "poddage" des escouade tactique peut varier selon que je me retrouve façe à une armée mécanisée ou non. [size="3"][color="#000080"]Attaque Rapide[/color][/size] [b]-Escadron d'appui de la Ravenwing[/b] Land Speeder Typhoon avec lance-missile Typhoon et Bolter lourd ==> [i]Un appui-feu à longue distance polyvalent, pas trop cher et qui rentre dans mon thème FeP. Le lance-missile Typhoon amène sa versatilité (hordes ou char léger/moyens), le Bolter lourds est gratuit et renforce le rôle antipersonnel du Speeder (vu que je pense être assez bien fourni en anti-char). [/i]Merci d'avance pour vos commentaires et avis [i] [/i]
  16. Barnarika

    [Eldars] 1000 pts

    Exhumation de topic ! Ayant pas mal avancé dans les achats/peinture de mon armée d'Eldar, je voudrais vous soumettre une nouvelle liste à 1000pts, assez proche de ce que j'avais proposé précédemment , mais plus adapté, je pense à la V6. Je joue toujours en milieu amical, avec une liste souhaitant respecter plus ou moins le fluff du vaisseaux-monde Biel-Tan, je voudrais également conserver au maximum les unités de la liste précédente et surtout avoir une armée ayant assez bel allure sur la table (donc pas trop spammer la même unité, histoire de garder la diversité propre aux Eldars). Ce qui donne ceci: [size="2"][color="#008000"][b]QG[/b][/color][/size][size="2"] [b]-Grand Prophète[/b][/size] Pierres-esprits, runes de clairvoyance, runes de protection, Guide et Malédiction ==> Un QG un peu cher à ce format peut-être, mais extrêmement pratique: anti-psy, combo superbe avec la grêle de lames des Vengeurs... Il accompagnera l'escouade de 10 Vengeurs pour les faire profiter de ses pouvoirs. [color="#008000"][b]Elite[/b][/color] [b]-Dragons de Feu[/b] Exarque avec Lance-flammes Souffle de Dragon Serpent avec Canon Shuriken jumelés et Canon Shuriken ==> ZE escouade pour l'antichar lourd. Le Serpent les largue à portée du plus gros blindé ennemi pour le dessouder. L'Exarque done un peu plus de polyvalence à l'escouade qui, je pense, se passer d'un fuseur. Le Serpent, en plus de coûter relativement peu cher, permet une bonne saturation sur les blindés légers et les escouades d'infanterie. [color="#008000"][b]Troupe[/b][/color] [b]-Vengeurs x10[/b] Exarque avec Arme énergétique et Bouclier Miroitant, Grêle de Lames ==> Une troupe assez cher, mais polyvalente et qui escortera bien le GP (enfin, j'espère). Ils ont pour rôle d'aller chercher un objectif dans le camp ennemi, en s'occupant des escouades type boyz/GImp avec le soutien de la grêle et du GP. L'équipement de l'Exarque permet de soulager un peu contre les Marines, en plus de rendre l'escouade plus polyvalente. L'arme énergétique sera surement une lance, mais une épée pourrait être sympas aussi, à voir ? [b]-Vengeurs x7[/b] Exarque avec 2 Catapultes shuriken de Vengeur ==> Une petite escouade pas trop cher, mais relativement efficace contre l'infanterie grouilleuse. Ils garderont un objectif dans mon camp, tout simplement. [b]-Escadron de Motojets x3[/b] Canon shuriken ==>Une petite escouade mobile, idéalement pour aller chercher un objectif en fin de partie, ou pour apporter un léger surcroit de puissance de feu là où j'en aurais besoin. [color="#008000"][b]Soutien[/b][/color] [b]-Faucheur Noirs x4[/b] Exarque avec Lance-missiles Tempête ==>L'escouade anti-Meq par excellence (je jouerais surtout contre des Space Marines, donc je n'aurais pas de mal à les rentabiliser je pense). D'ailleurs, je pense que la double galette de l'Exarque pourra servir contre une armée vraiment populeuse (ork voire tyranides), si besoin est. [b]-Seigneur Fantôme[/b] Lame Spectrale, Lance Ardente, Lance-flamme x2 ==> Un Seigneur Fantôme, histoire d'ajouter une figurine vraiment puissante à mon armée. Il me sert surtout à combler man manque d'antichar avec sa Lance Ardente CT4. A ce propos, je me demande si le passer en mode "plateforme de tir" avec un LME ou un Rayonneur sur la Lame spectrale. Des suggestions ? Voilà, j'espère avoir donné des explication suffisante sur la liste et son fonctionnement. N'hésiter à me dire s'il manque quelque chose Des avis sur le choix des unités ?
  17. Bonjour à tous, je suis un joueur novice en matière d'armures énergétique, et, ayant récupéré les magnifique Dark angels de la boite Vengeance Noire, j'ai décidé de monter une petite force de Space Marines, avec un chapitre perso. J'hésitais entre le codex "codex" (ahah...) pour le jouer et le dex DA, mais quand j'ai vu ce dernier sortir, je n'ai pas résisté Donc, j'aime énormément l'idée de super-guerriers qui tombe du ciel, j'ai naturellement choisi un thème "assaut orbital" pour ma petite armée de 1000pts. Pourquoi 1000pts ? Pour avoir une force jouable rapidement, sans risque que la peinture me lasse trop. La liste de 500 est là pour fournir un palier afin de m'encourager pour la peinture. Je précise que je souhaite utiliser au maximun les figurine de Vengeance Noire, en effectuant un minimum de conversions et d'achat annexes. Toutejois, je précise que cette liste n'a absolument pas vocation a être dur, juste d'être sympas jouer et qu'elle me plaise visuellement ^^ Liste à 500 pts: [b][color="#000080"]QG:[/color][/b] [i]-Archiviste[/i] Epée de force, Divination [b][color="#000080"]Elite:[/color][/b] [i]-Escouade Terminator de la Deathwing[/i] Canon d'assaut, Poing tronçonneur [b][color="#000080"]Troupe:[/color][/b] [i]-Escouade de Combat[/i] Fusil à plasma Drop Pod [i]-Escouade de Combat[/i] Canon à plasma ==> L'archiviste choisira le primaris de la Divination, et accompagnera la demi-tactique podée afin de fiabiliser le fusil à plasma et les soutenir au càc. Ils frapperont en même temps que les Terminators. L'autre escouade avec le canon à plasma ira camper sur un objectif en essayant de caser son gabarit là où ça pourrait faire mal. Et pour l'évolution à 1000pts: [b][color="#000080"]QG:[/color][/b] [i]-Archiviste[/i] Epée de force, Divination Psyker de niveau 2, Bombes à fusion [b][color="#000080"]Elite:[/color][/b] [i]-Escouade Terminator de la Deathwing[/i] Canon d'assaut, Poing tronçonneur -[i]Dreadnought[/i] Multi-fuseur, lance-flammes lourd Drop Pod [b][color="#000080"]Troupe:[/color][/b] [i]-Escouade tactique[/i] Fusil à plasma, canon à plasma, Sgt vétéran avec pisto-plasma et bombes à fusion Drop Pod [i]-Escouade de Combat[/i] Fuseur, Sgt avec bombes à fusion Drop Pod [i]-Escouade de Combat[/i] Canon laser [i]-Escouade de Scouts[/i] Fusil de Sniper ==> Le but est d'imposer un maximum de pression sur l'ennemi dès le premier tour, avec un Dreadnought, une escouade Termi en assaut Deathwing et une escouade Tactique full-plasma fiabilisée par l'Archiviste. La mini-dev au canon laser ira occuper un objectif et soutenir l'armée au niveau de l'antichar. Les scouts ont le même rôle, mais avec les créatures monstrueuses et les figs à haute endurance pour cible. Chaque unité podée à une cible précise: le Dread et la demi-escouade au fuseur les chars lourds, les termi les grosses escouade populeuse (voire les chars léger avec le canon d'assaut), et la tactique full-plasma est plus polyvalente, mais orientée vers les Termi adverses et autre unités semblables. Voilà, j'espère que cette description est assez précise, s'il manque des choses, n'hésitez pas à me le dire, que je le rajoute ^^
  18. Ayant aussi réfléchi à un dex permettant de jouer de l'adeptus méchanicum (hors FW/dex amateur), je m'étais demandé si le dex Space Marine ne pourrais pas convenir ? Maitre de la Forge en QG (pouvant représenter un magos bien booster aux augmétiques et cie), des Scouts en Troupe (leur profil représente assez bien, je trouve, des humains boostés génétiquement/mecaniquement)... Eventuellement allié avec de la Garde pour avoir accés aux Leman Russ et autres pièces d'artillerie. [quote] Personnellement, je partirai du Codex Space Marines du Chaos, mais entre gens de bonne compagnie, le 'dex FW devrait passer. [/quote] Je ne savais pas que Forge Wolrd avait sorti une liste Mechanicum... C'est dans quel IA ? (a moins que se soit dans le livre sur HH ?)
  19. Non, les dieux du Chaos sont "commun" à toutes les races du moment qu'elles sont capables de ressentir des émotions, désirs (sauf les Orks qui aurait une sorte de protection de par leur nature et Gork et Mork ?)... la preuve: Slaanesh a été crée par la débauche des Eldars avant la Chute et il peut très bien corrompre des humains. D'ailleurs, il me semble avoir lu quelque part que l'Esprit de la Ruche était la conscience collective de toute la flotte-ruche: son incroyable puissance (ombre dans le Warp toussa toussa...) vient simplement du nombre énorme de créatures vivantes dans la flottte-ruche. A tous hasard, on s'éloigne pas un peu du sujet ?
  20. Barnarika

    [Véhicule] Décapage

    Ca m'interresse ça... Pas de dégats collatéraux sur du plastique ? Et sur du finecast ? Parce que faire revenir une fig à son état "neuf" (pas peintes, pas collée), pour aussi peu chère, c'est quand même vachement intérressant...
  21. Barnarika

    Tuto: lames de cristal

    Une petite question concernant le médium: le lahmian medium de GW pourrait convenir ? J'en ai un pot chez moi et je me dis que se serait bien de le rentabiliser D'ailleurs, je n'ai jamais utilisé de medium, quel proportion pour le mélange avec la peinture ? Faut-il modifier la dilution par rapport à d'habitude ? Merci d'avance
  22. Barnarika

    [WHB-ENoirs]

    Comme mon VDD, je me suis pris une sacré claque en voyant les photos Non seulement pour la qualité individuelle de chaque figs, mais avoir une rendu pareil et des conversions franchement sympas) sur une telle masse de figs, ça impose quand même le respect Le style "BD" est pas vraiment génant je trouve, ça permet une bonne lisibilité, et ça s'accorde plutôt bien avec les couleurs utilisée. Par contre, si je peux me permettre un petite critique du mon haut de mon petit niveau, j'aurai bien vu un vert un peu moins saturée ( 'fin plus naturel quoi^^) sur les écailles des sang-froid. Mais j'imagine que voulu pour rester dans le style BD des autres figs ? Ah oui, et d'où viennent les pièce de la conversion du seigneur ? Encore une fois, qu'une chose à dire : GG
  23. J'aimerais ajouter mon point de vue au débat, même si je connais pas trop l'ancien fluff, ni beaucoup le fluff des Soeurs de Bataille en général. Pour moi, les mensurations exagérées des Soeurs sont, outre un moyen de vente (comme expliqué au dessus), un moyen de souligner leur féminité. Oui je sais, dis comme ça, c'est ridicule Donc, pourquoi souligner de manières aussi évidente la féminité des Soeurs ? Qu'est ce qui symbolise le mieux la grâce,la délicatesse, la beauté ? La femme. (enfin, par tout le monde, parfois, mais bon). Maintenant, on rajoute un masque à gaz, un lance-flamme, une armure un peu gothique, un fond de cité en ruines et on dit que cette femme est une tarée psycho-conditionnée qui ne pense qu'a purifier les gens au lance-flamme. Le contraste est assez énorme et rentre assez bien dans l'univers décalé et dérangeant de 40k (surtout dans la vision "John Blanche" non ? c'est la même chose avec l'illustration de la cultiste de Parque citée un peu plus haut.) Voilà, je sais pas si c'est bien clair ce que j'ai dit, mais bon
  24. Barnarika

    Tyranides & Chaos

    Pas un Dieu, d'accord, mais ça reste une entité "warpesque", et donc qui pourrait potentiellement avoir affaire avec les autres entités du Warp. Non ? Si oui, ça me parait bizarre que Khorne et cie laisse se balader une entité aussi puissantes sans avoir de "friction" avec elle... EDIT: ah ok, merci des précisions Jayrah ^^
  25. Barnarika

    Tyranides & Chaos

    [quote]L'esprit de la ruche semble etre une énorme Psyché faisant écho dans le warp. La ou elle passe, les Psyché de moindre importance sont étouffés (d'oú la folie des Psyckers quand une flotte ruche débarque) ou simplement repoussé.[/quote] Personnellement, la question que je me pose, c'est "est-ce que l'Esprit de la Ruche est d'une puissance comparable à celle des dieux du Chaos ?" Je veux dire, les "psyché de moindre importance" que tu cite, les Dieux du Chaos en font partie ? L'Esprit de la Ruche serait donc d'une puissance égale ou supérieure à Khorne (le plus puissant des 4 il me semble) ?Ca me parait quand même sacrément balèze
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