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Sleed

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Tout ce qui a été posté par Sleed

  1. Merci j'ai pris bonne note, je met une photo en dépannage mais je vais me bricoler une cage à photo dans la semaine merci Pour l'épée je vais y réfléchir pendant que j'avance sur le reste
  2. Bonjours à toutes et à tous, Je me lance dans une armée de jeu pour AOS avec les Sylvaneth en reprenant à mon compte avec quelques modifications le schéma présenté par Duncan Rhodes en 2014. L'idée étant d'opposer 2 forces contraires le feu et l'eau. Les parties de bois tendre sont traités dans un bleu gris assez prononcé renforçant un côté plus biologique et sombre et faisant directement un lien avec les socles marécageux. J'ai tenté d'apporter avec Les dégradés de flammes et de rouges vif un côté énervé et torturé. L'idée globale étant de créer une armée Sylvaneth plus sombre qu'à l'accoutumé. J'ai commencé directement avec une énorme figurine test que je vous présente aujourd'hui : "Durthu" Et qui me servira de ligne guide jusqu'au bout de ce projet. 6 Kurnoth étant déjà sur la table de modélisme. Le fluff suivra j'ai déjà pas mal d'idée mais je voulais tout d'abord valider mon schéma avant de m'en inspirer. Merci à vous pour votre visite ! Manu
  3. C'est amusant car quand j'ai fais la traduction de Dreadball j'ai eu un mail en moins de 48H de Ronnie en personne qui était super content que je le fasse =)
  4. Sleed

    Tutoriels vidéos Dreadball

    De rien, Merci c'est sympa
  5. Bonjour à toutes et à tous, Je viens de terminer un projet de traduction d'un guide vidéo bien connu sur Dreadball avec l'accord et la collaboration de son auteur Andy2D6. Originellement conçu pour faciliter l'apprentissage des règles d'une façon plus ludique et moderne à mon club de figurine, j'ai décidé de la partager avec le plus grand nombre tant qu'à faire ce peu Vous pourrez retrouver l'intégralité des 11 épisodes de la série à cette adresse : https://www.youtube.com/watch?v=Zq4NHx-j5XY&list=PL38Am4WVefhKwOio6kpAFT91skEiDpZ-6 Bon visionnage
  6. Bravo pour tout le travail effectué que je suit avec intérêt depuis quelques mois déjà Le format Blitz est très intéressant et agréable, compact, que des bons points et surtout le jeu est très accessible à tout niveau, règles, tarifs Bref un jeu à recommander et à encourager Bravo
  7. Il est évident que le recul "ou pas" dans les communautés est justement lié à la dite communauté. Même si ce n'est pas tout à fait représentatif,Autour de moi (sur Montpellier) il est devenu plutôt difficile de trouver une partie sur un jeu GW en dehors du centre Hobby de la ville qui lui même a vu sa fréquentation grandement reculer ou l'évidente partie entre pote. A vrai dire notre dernière partie avec notre groupe de pote remonte à Juin dernier, et je ne peu pas dire que l'on est eu une véritable volonté d'en refaire une. En revanche Warmachine / Horde depuis la réédition en Français à le vent en poupe et nos clubs locaux semblent depuis quelques mois avoir totalement oublié les autres systèmes pour ce jeu et planifie de tester d'autres choses hors GW à l'avenir. Je pense qu'au final c'est une bonne chose, des gens autrefois fan uniquement de GW sont à présent devenus des hobbyistes plus ouverts, variant les jeux, touchant un peu plus à tout. C'est peu être un peu la crise chez GW mais réellement d'un point de vue client et fan de "hobby" c'est une période fort intéressante et pleine de nouvelles promesses et de découverte. Tout n'est cependant pas perdu pour notre univers adoré, avec une utilisation de la licence plus large dont un mmorpg en création et des règles "maison" comme Kill team HR et sa pléiade de Codex disponible gratuitement et son format forcement plus réduit. Il y a bien des années que je n'ai vu autant d'engouement pour le hobby en général, même si cela ce fais au détriment de GW, j'ai vu de nombreux amis reprendre le sourire et ça faisais longtemps que notre communauté avait besoin d'un petit bouleversement dans ses habitudes, d'une réel prise de conscience et d'un air frais de nouveautés. NDLR : Kill Team HR http://heralds-of-ruin.blogspot.fr/p/kill-team-rules.html
  8. Les Cartes en FR Horde sont en train d'arriver, j'en ai reçu certaines hier et le livre devrait suivre ce mois ci normalement. Horde, Warmachine chez nous (Montpellier) a le vent en poupe en ce moment et mon entourage ne joue quasi plus qu'à ça enchaînant 2 à 3 parties par semaine. Personnellement je suis totalement conquis
  9. Salut à toi, Alors je ne sais pas si cela te sera d'une grande utilité mais dans la boite d'officier space marine (peu être ailleurs également je ne sais pas) le paquetage dorsal dispose de têtes d'aigle facilement modifiable pour faire ce que tu désir je pense. Et après une simple recherche car je trouve l'idée sympathique [url="http://www.waylandgames.co.uk/kabuki-models/luxury-bits/shoulder-pads-set-2/prod_16093.html"]http://www.waylandgames.co.uk/kabuki-models/luxury-bits/shoulder-pads-set-2/prod_16093.html[/url]
  10. Sleed

    [V6][Regles] Batiments

    Salut à toi Sauf règle contraire les véhicules ne peuvent pas tirer en état d'alerte, cependant les figurines embarques peuvent tirer (limitation au nombre de postes de tir si le véhicule n'est pas découvert). C'est un des points en commun qu'ont les bâtiments et les véhicules en effet et Comme tu le disais du point de vue règle un bâtiment est relativement proche des règles des véhicules mais n'est pas un véhicule pour autant attention ! Du coup 1) Oui ce sont les figurines embarqués 2) Non ce sont les armes du bâtiment 3) Non, les bâtiments suivent les règles des véhicules à ce niveau, cependant un bâtiment de plus de 3 niveaux ou tout simplement décidé comme tel est dit "complexe", ce qui n'est autre qu'un ensemble de bâtiments individuels liés [size="2"]4) Sauf errata et je suis PAS spécialiste des nécrons je dirais non, la règle frappe entropique parle de figurines et de véhicules, et même si un bâtiment dans son fonctionnement est proche ce n'est pas pour autant un véhicule [/size] En espérant ne pas m'être planté, nos comparses corrigeront au besoin [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Cordialement, bonne soirée Edit : Je voulais dire "PAS" spécialiste, loin de moi cette idée simplement une faut de frappe
  11. Sleed

    casque imperial fist

    Salut à toi ! [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]Les imperial fists adhérent strictement au Codex Astartes, donc de base casque rouge pour les sergents et casque blanc pour les vétérans (1ere compagnie). [/font] [font="Verdana, Arial, Helvetica, sans-serif"]Apres le codex permet plusieurs façon de montrer le statuts de vétéran ou la compagnie, tu peu faire des lignes sur le casque, des marquages sur les jambières ou épaulières, ou représenter encore le statut de veteran avec des lauriers peints. [/font] [font=verdana, sans-serif][size=2][/size][/font]
  12. Non quand il est écrit "les sauvegardes d'armures" cela concerne les armures de tout type (bois, acier, métal, mousse, ce qu'on veut ) comme dit plus haut une sauvegarde invulnérable n'est pas une sauvegarde d'armure mais une sauvegarde invulnérable pas plus q'une sauvegarde de couvert n'est une sauvegarde d'armure mais bien une sauvegarde de couvert. En matière de règle il suffit de lire au pied de la lettre généralement et si j'étais une règle tu n’interpréterais pas le sens de ce que je viens de dire et tu chercherais le "pied de la lettre". Sur une note d'humour mais imagé c'est plus simple Bonne soirée !
  13. Salut à toi et bienvenue dans le monde merveilleux des petites figurines qui piquent Comme l'on dit mes amis au dessus, la boite de base a un très bon rapport qualité prix, le starter peinture reste correct mais est dispensable si tu achète dans d'autres gamme et le fait que le pinceau de cette boite laisse réellement à désirer. Il te faudra également de quoi ébarber du coup par soucis d'économie et si tu na pas 2 mains gauche le couteau de modélisme à la place de la pince coupante (qui reste indispensable à terme) est un choix judicieux et pour la peinture, si tu commence par les hauts elfes rajouter le pack qui je crois est à 26 euros avec 5 figurines en prime sera peu être un choix plus intéressant si on oubli pas d'acheter la colle qui va bien Par contre personne la suggéré, mais je te conseil vivement de passer la porte d'une boutique rouge ou d'un revendeur indépendant qui propose ce genre de service et de jouer au moins une parte d'initiation aux 2 systèmes et au système de peinture. En tout cas tu commence comme il faut en échangeant avec la communauté, car avant tout c'est une grande famille et tu trouvera toujours quelqu'un pour t'aider ce qui est le meilleur moyen de progresser dans son hobby personnel Bonne journée
  14. Sleed

    Début d'armée Dark Angel

    Salut à toi. Tout va dépendre de l'orientation que tu veux donner à ton armée, tu décrit le contenu de la boite de base donc je pense que c'est ce dont tu dispose. Commence par bien lire ton Codex et décide si ton coeur va plus vers les motard et la Ravenwing, Les terminators et la Deathwing, l'armée moins atypique (les verts ou la Greenwing), ou alors un mix des 2, voir des 3. Rien ne t’empêche d'avoir un peu de tout mais tu verra qu'une dominante ressort bien souvent. Une base d'idée malgré tout si tu te sent un peu modéliste, acheter une moto à 11,50€ et faire une conversion de l'archiviste à moto, un pod ou un razorback / rhino pour transporter tes troupes, une escouade de vétérans pour accompagner ton maître de compagnie et profiter de la bannière. Si ton coeur va vers la Ravenwing, un achat éventuel d'un détachement sur Wayland serais dans ton budget restant, profite en pour prendre le codex la bas si ce n'est déja fais.
  15. Salut, Effectivement il faut utiliser les boites de tactiques et rhino de la gamme "courante" space marine et pour les personnaliser tu as 2 kits dans les 11, 15 euros je crois sur le site : Grappe d'équipement Dark angel et accessoires Ravenwing. Tu peu aussi acheter les épaulières uniquement par 10. Jette un coup d'oeil en section Bitz du site officiel GW. Mais jette quand même un coup d’œil à l'occas, c'est relativement facile de trouver les DA de la boite vengeance noire pour pas trop chère Bonne journée
  16. Sleed

    [V6][Regles] Arme de Maitre

    Merci Pallas d'avoir clarifié, à croire qu'hier je n'arrivai pas à écrire Français J'ai bien rigolé en lisant ta réponse je me suis dit mais j'ai exactement dit la même chose, et en me relisant j'ai réalisé que pas du tout =) Désolé encore une fois ! Donc pour faire simple je dirais comme Pallas et Lion. Une relance d'un seul dé qui aurait échoué par tour de joueur
  17. Question intéressante, le livre de règles dit : "une figurine ne peut effectuer qu'un seul jet de sauvegarde, mais à l'avantage de toujours utiliser la meilleure possible". et dit aussi : "une figurine peut tenter une sauvegarde invulnérable tant qu'il s'agit de la meilleure sauvegarde disponible". La relance du 3+ en 5++ si ta sauvegarde rate, je ne pense pas en tout cas je n'ai jamais rien vu allant dans ce sens, donc pour ma part je dirais non vu qu'il est bien spécifié sauvegarde invulnérable et que tu effectue une sauvegarde "classique" Apres logiquement tu devrais être contraint d'utiliser ta 3+ (étant la meilleure), mais est ce vraiment la meilleure disponible en prenant en compte la relance du 5+ =)
  18. Sleed

    [V6][Regles] Arme de Maitre

    Pour faire cours un seul dée =) et tour sans plus d'information = tour adversaire et le tient monoligne informatif =)
  19. Ça va c'est un chant de sirène adéquate je dirais =) Commencer par le Codex c'est une très sage décision et la base de tout, tu as certainement déjà répondu à ta question en le lisant =) Et oui globalement les gens t'aiderons, c'est une petite communauté de niche pleine de gens cool Et y a pas de quoi !
  20. Oui c'est une liste correct pour débuter, de toute façon comme le polo rouge te la dit tu va effectuer une initiation et il a raison de te faire jouer en 1000 points, ça rend les parties plus fluide au début et te permet de t'attarder un peu plus sur les règles. Quelques informations cependant Pour un archiviste l'arme de force peu prendre la forme que tu désir, donc tu peu très bien lui mettre une hache de force à la place de l'épée, ou un sceptre sans surcoût, je suppose que ta figurine est avec une épée pour l'instant, mais c'est toujours une info bonne à prendre Je comprend pour la suite que tu utilise tes figurines tel quel, mais une base de réflexion pour l'avenir quand on maîtrise un peu plus la tactique générale et le déroulement du jeu, est de ce poser la bonne question à chaque fois que l'on rajoute une entrée, Quel rôle pour cette unité ? Capturer, garder un objectif, tirer de loin, aller au corps à corps, être versatile ? dans le cas de ton unité de 10 avec flamer et lance missile, le rôle sera plus de rester proche d'un objectif que tu atteindra en premier (souvent proche de ton côté de table), le LM assurant le tir longue distance, les bolter pour la mi distance, et en cas de charge ton flamer fera 1D3 touche avant l'assaut, et l'arme supplémentaire de ton sergent 1 attaque de plus. C'est pas mal mais globalement c'est une unité qu'il faudra utiliser en rusant un minimum, certains combo d'armes faisant meilleur ménage avec d'autres Je te donne l'exemple avec ta 2 eme unité, elle débarque du rhino, ton canon à plasma ne pourra pas tirer immédiatement, alors qu'avec un 2 eme fusil plasma tu t'assurai de 2 à 4 tirs (selon distance du tir rapide), si ton sergent était équipé d'un combi plasma tu pourrais même passer de 3 à 6 tirs des le débarquement. A mon sens quand une unité dispose d'une arme lourde, cette unité doit y être dévoué, quel besoin par exemple d'avoir 9 figurines hors de porté de tir, pour un tir unique de Canon à plasma si tu ne te trouve pas sur un objectif. Je te donne un exemple : Qu'est ce que je veux ? -Je veux pour mon armée une force de frappe immédiate, le plus loin possible en territoire ennemi pour causer le plus de dégât possible des le début de partie Quel type de dégât sur quels unités ? - Je veux réduire les effectif d’infanterie et porter un coup immédiat au choix de troupe de mon adversaire , Quel type d'adversaire vais-je affronter ? - Un joueur Space marine du chaos, armure 3 + J'en déduis que l'arme idéale pour maximisé les pertes sera les armes à plasma, je veux frapper fort des le début donc je vais prendre un POD, étant donné que je vais me déplacer et que je vais pouvoir être à moins de 12 ps de mon adversaire, l'arme de choix est le fusil à plasma. me reste il une option ? - Oui pour le sergent, une arme combi plasma pour assurer 2 tirs de plus, ou bien un pistolet plasma qui m'assurera 1 tir constant et une attaque de plus au corps à corps Quel son mes chances de me faire charger après cette première attaque - Haute cependant je n'en suis pas assuré, malgré tout un personnage space marine du chaos doit toujours lancer un duel, mon sergent pourrait utiliser ça contre mon adversaire Je décide donc de prendre un pistolet plasma, une arme energetique qui me permettra de taper en même temps que mon adversaire dans la majorité des cas, et je me paye le sergent vétéran Je dispose au final de 14 tirs de bolters et de 5 tirs de plasma lors de mon arrivé en jeu, je placerais idéalement mon sergent pour qu'il survive si je me fais charger au corps à corps et bien que mes tactiques n'auront qu'une attaque chacun, le sergent à lui seul en donnera 3 à lui seul et qui annulent l'armure qui plus est. Mon unité devrais ce rentabiliser. Voila le genre de réflexion que tu devra avoir, et que tu développera au fur et à mesure, d'autant plus après tes parties contre des veterans. Cette reflexion te permettra d'autant plus d'également économiser de l'argent en faisant des achats utile, comme tout bon stratège le sais, la victoire commence en lisant le Codex Bonne soirée à toi ! Et amuse toi bien Samedi, ne pense pas à la victoire et apprend, surtout de tes erreurs, c'est le plus formateur
  21. Ce qui est sur c'est que n’hésite pas à pousser la porte de GW ils sont la pour ça, et pas de peur à avoir d'être débutant sur une table, bien au contraire c'est en jouant qu'on apprend et celui qui ne veut pas jouer contre un débutant dans un centre hobby, j'ai envie de dire il a rien à y faire, de même qu'un vétéran sera souvent ravi de t'apprendre des trucs pour peu que tu sois à l'écoute Bon faudra parfois ce mettre des oeilleres pour pas écouter le chant des sirènes du achète achète, mais tu as l'air solide à ce niveau Parfois en centre Hobby tu as même la possibilité d'utiliser des unités du magasin pour tester et voir si ça te plais, dans la grande majorité des cas les gars en rouge c'est des bons bougre =)
  22. Sleed

    Quand ton coeur balance ;)

    Comment ne pas écouter le Cypher ... "S'en retourne à l'entrainement en suivant les cercles au sol" Plus sérieusement je vais suivre vos conseils, couper le budget en 2 et commencer par renforcer mes Dark Angel (qui sont une Ravenwing en réalité), d'ici que la peinture soit finie et après quelques parties, je verrais si je continue sur la voie du Lion ou si je ferais évoluer mes démons. Merci à tous pour vos retours constructifs, je pense même faire quelques alliances interdites Dark angel / Demons en parties amicale pour le fun disposant déja d'un prince démons aux couleurs Dark
  23. Ok Dans ce cas la tu serais revendeur Games Workshop, par contre je te déconseillerai fortement de baser ton Chiffre d'affaire uniquement sur les produits Games, et même sans rentrer dans un sur stockage de pleins de références différentes, proposer au moins quelques alternative du genre Mantic, Battlefront, Corvus Belli, Privateer Press. Et de la gamme peinture comme Prince August. Proposer du jeu de rôle papier et surtout du jeu de plateau / société est souvent très bon également pour les finances et aura l'avantage de t'amener une clientèle un peu plus diverse. En gros en revendeur il faudra te battre sur plusieurs front car vivre uniquement de la figurine est un brin utopique, mais pour autant tu peu totalement proposer des tables de jeu et atelier au même titre que les standard GW, tu y sera même encouragé si tu propose cette marque. Si tu veux te donner une idée de la perenité de ton projet, je t'invite à faire ce que l'on appel une étude de marché, c'est le début et la pierre angulaire de tout bon projet
  24. Cela fais maintenant 3 jours que je n'arrive pas à prendre une décision, et je me suis dit tient pourquoi pas obtenir le retour de la communauté du Warfo après tout nous sommes la pour partager Pas d’inquiétude je ne vais pas raconter ma vie (ou presque pas), mais voila je suis déjà joueur de Warhammer 40 000 et je prend plaisir depuis quelques années avec une force Tyranide assez conséquente que je ne désir plus faire évoluer pour l'instant, malgré tout étant amateur de peinture et de belle pièce ma vitrine affiche désormais fièrement 1000 points de Dark angel et 1000 points de démons du chaos peint d'un niveau tabletop correct que j'ai réalisé sur l'année. Je dispose des 2 des codex que j'ai ratissé en long large et travers et de plusieurs parties à mon actif à petit format, et surtout je dispose de bons d'achat (merci à mes amis et ma famille connaissant mon penchant pour l'univers de 40 000) pour une valeurs de 300 euros. Le dilemme est le suivant, de nature pragmatique je préfère faire évoluer une seule de ces 2 armées à 2000 points vu que le budget est suffisant, et je ne compte pas effectuer de nouveau achats games pour l'année 2013 après ca. Donc il faut faire un choix et le bon si possible Problème, j'adore les 2 armées visuellement avec un penchant pour les Dark angel car j'adore leur fluff et je n'ai pas d'armée space marine (mes amis jouent pour la plupart du Xenos), par contre niveau Gameplay même si j'aime encore une fois les 2, niveau fun et composition, trick possibles j'avoue prendre plus de plaisir avec les démons. Du coup ma question est la suivante en prenant en considération que je suis autant joueur qu'amateur de peinture, comment vous y prenez vous pour trancher vos avis lors de vos nouveau projets quand vous êtes partagés entre style de jeu et visuel affectif pour une armée ? Merci d'avance pour vos retours constructifs =)
  25. Salut à toi, Déjà fais toi plaisir c'est le plus important Ensuite joue tu déjà tes 1000 points de Dark angel ? Grace à ta propre expérience tu te fera ta propre idée et développera tes tactiques personnels et tu en déduira la synergie de tes prochains achats, et surtout ça sera plus intéressant pour toi je pense. Ceci dit, si tu compte inclure Azrael, le maître de compagnie peu sembler superflue (voir interdit selon le format) et une escouade de commandement (qui sera boostée par Azrael) peu sembler plus efficace. Encore une fois Azrael va rendre opérationnel tes terminators et ta ravenwing, pourquoi ne pas booster les effectifs plutôt que de prendre 20 scouts et 40 tactiques. Ensuite avec ce nouveau codex nous pouvons désormais mettre une arme lourde dans une tactique de 5 accompagné d'un razorback pour du combat défense d objectif à distance c'est souvent très sympa ! Dans le cas de 2 fois 2 tactique de la boite vengeance noir un combo pas trop cher et sympa est de mettre 10 tactique avec 2 plasma en pod et les x2 autres tactique à 5 avec canon plasma dans 2 razorback. A mon sens mais avis personnel il faut compléter ta Ravenwing en prenant l'effectif maximal pour optimiser leur synergie voir leur adjoindre un Darkshroud pour le couvert à +1 En tout cas n'attend pas 2000 points et joue, joue et joue encore, prend du plaisir et le reste viendra tout seul
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