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Sylve

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Tout ce qui a été posté par Sylve

  1. Si il y a bien une chose a retenir sur la 4+, c'est qu'il ne faut pas tenir les comptes...c'est pas du tout lisse statistiquement. J'ai souvent senti que certains phases étaient sous-stat mais en général il y a aussi des phase sur-stat qui fond se gratter les sourcils aux adversaires. C'est parfois dérangeant dans les parties les plus serrées mais l'armée permet de faire avec, au vu sa souplesse tactique. Nos phases d'agressions en revanche sont très lisses statistiquement et cela compense largement.
  2. @dajobi13:GG pour le tournoi. Théoriquement et je dis bien, théoriquement, TS, Necron et Tau sont 3 mauvais match up donc c'est une bonne perf. Week-end de préparation de tournoi pour moi, Layer GW, GT 2022 nachmund. J'ai pu affronté une liste Tyty full psy avec double Maleceptor, 2 pack de Zozo, 1 Neurothrope et 1 prince volant, 2 packs de guerriers, une exocrine et une Harpie (?),liste bien efficiente car on joue sans la FAQ tyranide la date de dépôt des listes étant antérieure. J'ai pris cher à la BM T1 et T2 malgré la 4+ mais une fois en Rendax , j'ai retourné la game (ça donne le surcroit de dommage nécessaire pour contrer leur "transhuman"). Les dreadnought sont parfaits, les sagitarum font très bien le boulot, la harpie et un maleceptor sont vite tombés grâce à eux. Donc je suis très content de la liste et mes choix de secondaires sont Ok (en l’occurrence: "levez les bannières", "quart de table" et "broyez les" sur le scenario avec les bombes 12 je crois). Je fais 80pts/90.
  3. Les listes du prochain tournoi auquel je participe (tournoi l'ascension des ducs: lien MHQ) ayant été publiées, je vous partage mon itération == DETACHEMENT Bataillon : Adeptus Custodes (0 PC) [99PC, 2000pts] == Trait d'armée : Elus de l'Empereur - Magna Imperator QG 1 : Trajann Valoris (160) [160 pts] [8 PP] - Seigneur de guerre Seigneur de Guerre (+1PC), Misericordia, Trait : Maître de la Stratégie Martiale, Trait : Champion de l'Imperium QG 2 : Capitaine-Rempart sur Motojet Dawneagle (160) [180 pts] [9 PP] Pointe de la lance, Lanceur à Salves, Misericordia, Trait Supplémentaire (-1 PC), Vainqueur de partie de chasse (-1 PC), Relique : Le Sceau du Castellan, Trait : Création Supérieure, Trait : Chape Radiante Troupes 1 : 3 Sagittarum Custodians (150) [150 pts] [7 PP] 3 Misericordia Troupes 2 : 3 Sagittarum Custodians (150) [150 pts] [7 PP] 3 Misericordia Troupes 3 : 3 Gardes Custodiens (135) [150 pts] [7 PP] 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle Troupes 4 : 3 Gardes Custodiens (135) [150 pts] [7 PP] 3 Bouclier Praesidium, 3 Lame de sentinelle Elite 1 : Contemptor Achillus Dreadnought (160) [180 pts] [9 PP] 2 Twin Adrathic destructor, Pénitent Eternel (-1 PC) Elite 2 : Contemptor Galatus Dreadnought (170) [170 pts] [9 PP] Elite 3 : Contemptor Galatus Dreadnought (170) [170 pts] [9 PP] Elite 4 : Contemptor Galatus Dreadnought (170) [170 pts] [9 PP] Elite 5 : Praetor Vexilus en armure Terminator Allarus (115) [115 pts] [6 PP] Vexilla Magnifica, Misericordia, Relique supplémentaire (-1 PC), Trait Supplémentaire (-1 PC), Relique : Offenseur Fulminaris, Trait : Esprit Inattaquable Attaque rapide 1 : 3 Praetors Vertus (240) [255 pts] [12 PP] 3 Lanceur à Salves, 3 Misericordia J'ai pas pu me résoudre à me séparer de mes motos comme certains "jusquauboutiste" l'ont fait car je ne dois pas jouer assez bien, les moto offrant des options tactiques dont j'arrive pas à me passer. J'ai mis "esprit inattaquable"sur la vexila surtout pour tenter d'annuler les interrogations mentales de mes adversaires, secondaire un peu trop simple à mon gout. J'adore les Sagitarum et j'adore les gardes avec bouclier donc 50/50 , 4 unités super opé... pas le choix. La relique pour ignorer le couvert est là pour accompagner les sagitarum et l'Achillus car depuis la dataslate ça devient difficile de tuer un marines à couvert au tir.
  4. Très exactement le même constat, hélas. J'aimais bien le concept de la SOS mais j'ai jamais pu en tirer réel profit. L'Eldar, au psy s'en fout, tellement il a de bonus et il les lave avec une demi escouade de vengeur ou d'araignée en Fep...idem pour les TS. Le Tyty c'est juste un autre monde...l'anti psy sert a rien tellement les lanceurs de sort sont loin, et en plus les BM qui proc. partent qu'en même dans les SOS, si elles sont les plus proches (bah oui ça cible pas...). Il y a juste le stratagème d'abjuration sur 4+ qui arrive a être utile (1 fois sur 2 ;). Coté troupe super opérationnelle, je ne prends jamais Nachmund data en secondaire donc même en réserve elles me seraient inutile. Les quart de table je préfère les faire avec un dread. Bref... Je m'interrogerai presque plus pour envisager les soeurs aux lance flammes dans des build agressifs qui me trottent dans la tête.
  5. En même temps ton récap date d'avant la dataslate qui a beaucoup changé la donne. Le super opérationnel a plus de valeur dans le mouture actuelle; laisser un objectif à défendre à une unité de 5 fig svg3+ e3 1pv, ça devient compliqué, sauf match up maitrisé comme en tournoi par équipe.
  6. En regardant comment utiliser un IK dans une liste, je me suis finalement dit qu'un Ares Gunship ferait tout aussi bien en létalité longue distance tout en n'étant pas moins tanky et ne couterait pas de PC...en euros c'est une purge par contre ?.
  7. De toute façon, on bute sur l'invu, ça change rien. Par contre tu vas prendre la saucée de blessures mortelles, de saturation...et niveau super opérationnel ça se pose là. Bon courage !
  8. Je sèche, je ne connais rien au IK. Le tout est surtout de savoir ce qui manquent aux Custodes ? Selon moi, il manquerait de l'anti gros à longue portée et un dégât Flat bien gras ou alors de la saturation pour détruire les gros pack de grouillots. Si un Ik fait l'un ou l'autre pourquoi pas.
  9. Perso c'est surtout le super opérationnel qui me manquent, il a fallut tout remettre à plat pour le choix des secondaires pour avoir un scoring fiable. Maintenant je mise sur 4 tours à 8 pts de primaire et si je peux gratter un tour à 12, c'est bingo ! Je préfère avoir plus de troupes pour tous les scénario à "actions" ou pour les bannières par exemple, du coup je suis passé à 4. J'ai viré les prosecutor en me disant qu'une seule unité ça n'a pas de sens mais en envisageant d'en rejouer peut être d'avantage plus tard ou bien leurs copines aux lance flamme, en renfort grâce à la relique pour scorer à pas trop cher, à voir.
  10. J'aime bien. J'ai opté pour une liste similaire mais avec 4 dreadnought (3 Galatus et 1 Achilus), une seule unité de vertus praetor et un capishield à moto à la place de l'Allarus. J'ai aussi 4 unités super opé : 2 sagitarum et 2 custoshield. Bref ça se ressemble. Les dreadnought sont vraiment intéressants pour le scoring, les dégâts flat (l'Achillus twin adrathic ça tambourine bien) et le tanking. Les motos sont toujours chouettes, mais moi j'ai du mal sans le capitaine pour stabiliser les touches.
  11. Il s'agit d'une Hernkin PIONEER, ce qui explique le bardât qu'elle promène, c'est un véhicule d'exploration en quelques sorte. Il n'est donc pas fait que pour la guerre, ce n'est pas un land speeder ou une motojet.
  12. J'ai tout de suite pensé à une vielle anime des années 80 dans le design du véhicule : On dirait du Venus wars ou encore un véhicule sorti d'une capsule de Bulma (DB ou DBZ).
  13. Voici une courte analyse mais analyse quand même de la faction face à la méta actuelle : Goon hammer Qu'en pensez vous ? Mes dernières parties me laissent à penser que l'analyse est juste mais je suis dubitatif face à la liste dites agressive et face au spam de Caladius qui ne me séduit pas vraiment.
  14. Non non, moi non plus, j'aime pas le profil et quand je le joue je suis déçu par ses performances mais je joue beaucoup en layer Games et cela vient surement de là.
  15. Pour les coupeur de cheveux en 4 : Dictionnaire Larousse : nostalgie nom féminin (latin scientifique nostalgia, du grec nostos, retour, et algos, douleur) 1. Tristesse et état de langueur causés par l'éloignement du pays natal ; mal du pays. Synonyme : mal du pays 2. Regret attendri ou désir vague accompagné de mélancolie : Avoir la nostalgie des vacances. En l’occurrence, y a que les jeunes qui croient ou s'imaginent que c'étaient mieux avant... Le concept "squat" de l'époque était bien bancal, mélange de garde impériale (gros canons et gilet par balle) et d'ork (moto, quad, trial) avec un moral de space marines. Mouep...et j'ai jamais vu une vraie fig squat en 28mm que du proxi. Les joueurs d'Epic, eux, ont vraiment profité du concept et en profite encore (mais sans GW) et donc pas ne sont pas nostalgiques... La vraie nouveauté, c'est plutôt qu'on aura une faction quasi-humaine mais pas impériale. Et ça c'est cool !
  16. On peut aussi imaginer une réutilisation/adaptation des kits de goliath rockgrinder et du kit de l'achille ridgerunner ou encore celui des Jakals bien que moins évident. Les cultistes à 4 bras sont aussi des mineurs pour la plupart non ?
  17. Bah c'est même mieux que le psy : plus fiable, pas de péril, pas d'abjuration et dans une moindre mesure pas "d’abhorrez le sorcier"...comme les litanies quoi. C'est surtout la mort du fun et très frustrant a subir.
  18. GG pour le tournoi. Tu as été bien appareillé, tu as un bon capitaine. Et oui Siegler m'a fait de la peine...le pire codex de la V9.
  19. C'est le même véhicule, il n'y a que la couleur de la grappe qui varie. Il n'y a aucune justification pour l'écart de prix. J'ai 3 PBC tous issu de conquest pour 60 euros. Le drone de conquest, en revanche, est issue de la grappe de la boite de base et n'offre pas toutes les options par rapport a celui en boite.
  20. J'ai 3 vindicator mais j'ai que 4 rhino...Pour le coup ça change radicalement de style de jeu.
  21. Oui et tu peux bouger et tirer en overcharge sans risque.
  22. Pas convaincu par le laser destroyer je vois pas l’intérêt autant jouer 3 Plague burst crawler. D'ailleurs voici une vidéo : Général Jannis Avec l'inexorable il peu piquer un peu, mais il sera plus vite sorti que le PBC.
  23. Je vais faire mon cap'tain obvious mais on peut être compétiteur sans être compétitif...Jouer le mieux possible un codex non compétitif n'enlève rien à l'esprit de compétition ça empêche juste de gagner le tournoi. Le vrai truc c'est que ça doit rester inintéressant et il est parfois plus intéressant de jouer un truc moins fort qu'on cherche à optimiser plutôt qu'une liste Hive guard stupide. Ce serait vraiment pénible si on se fait rouler dessus par des listes et des joueurs lamba mais est ce que cela vous arrive vraiment ? Après ces considérations s'envolent dés qu'on a cherche a graviter dans les plus hautes sphères du compétitif où il faut performer pour être sélectionné tout ça... mais là le plaisir est ailleurs.
  24. Par le passé les rédacteurs de codex étaient identifiés nominativement, si je me rappelle bien ? On disait même à l'époque, ce codex là il est pété... comme tous les codex de Mr machin. Ce n'est plus le cas ou bien ? (vu le ton sur les reseaux sociaux c'est surement mieux pour les rédacteurs, me direz vous).
  25. Je l'ai toujours joué ainsi et au vu son séquençage, c'est assez logique : tu décides de l'utiliser ou non en début de phase de tir adverse une fois que tu sais à quelle distance se trouve les tireurs et vu son coût c'est la moindre des choses.
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