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Ludwig Schwarzhelm

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Tout ce qui a été posté par Ludwig Schwarzhelm

  1. Bonjour à tous ! Et bien voilà, quand l'envie me prend je ponds des listes de toute sorte ( Eh oui j'aime bien ça ) . Celle-ci a été créée pour affronter a peu près de tout dans l'optique d'un tournois annuel no limit ( avec des tranches de niveau et je pense me situé dans le dur). Sans plus attendre, je vous laisse la découvrir en espérant que ma liste tourne a peu près bien contre de tout, car je ne connais que très peu les armée différentes de l'Empire. Donc je serai fort content si vous me disiez votre avis en me conseillant d'avantage sur la confiance des machine de guerres, des domaines de magie et du bon placement de mes unités [color="green"][b] [color="green"][/color] [color="green"][/color]Seigneurs: 371/625 soit 14.84% de l'armée[/b][/color] [b]Archidiacre de Sigmar :[/b] [b] 146 points[/b] Général de l'armée Destrier caparaçonné Armure lourde Arme lourde Heaume tueur de Skavens [b] [/b][i]Un général protégé avec une 2+ peu chère avec un Cd9, haineux, causant la peur (/terreur aux Skavens) grâce au heaume, qui canalise, et qui prie Sigmar quand il faut. [/i] [b]Seigneur sorcier de bataille : 225 points[/b] Niveau 4 [color="#0000ff"]Domaine de la Lumière[/color] [s]Badine du trompeur[/s] [color="#0000ff"]Parchemin de dissipation [/color] [i]Un niveau 4 pour la dissipation, [color="#0000ff"]d[/color][color="#0000ff"]omaine de la Lumière avec ses bons boosts, et le PAM en cas de coup dur. [/color][color="#008000"][b]Héros 398/625 soit 15.92% de l'armée[/b][/color] [/i][b]Capitaine : 141 points[/b] Porteur de la Grande Bannière Armure de plates complète Bouclier enchanté Talisman de preservation [i]Une bulle de relance avec une 2+ et 4++ qui essaiera de tenir un maximum de temps. [/i][b]Maître ingénieur : 66 points[/b] Armure légère [b]Maître ingénieur : 66 points[/b] Armure légère [i]Ils fiabiliserons les Canons feu d'enfer avec leur Ct 4 et leurs relances. [/i] [s][b]Sorcier de bataille : 125 points[/b] Niveau 2 Domaine des Cieux Parchemin de dissipation [/s] [color="green"][b]Bases 729/625 soit 29.16% de l'armée[/b][/color] [b]10 Archers : 120 points [/b]Etendard Musicien Détachement de 5 hallebardiers. [b]10 Archers :[/b] [b]120 points[/b] Etendard Musicien Détachement de 5 hallebardiers[b] [/b] [i]Les chaussons à sorciers tirailleurs avec des détachements redirecteurs. Les options d'état major pour des éventuels scénarios, car il y en a des personalisés et nous ne sommes jamais trop prudents ! [/i] [b]34 Hallebardiers : 234 points [/b]Etat major complet [i]Un petit pack F4 accueillant la GB en front de 7 pour prendre de face. [/i] [b]9 Chevaliers : 255 points [/b]Cercle intérieur Lances et boucliers Etat major complet [i]Une unité d'impact pour prendre de flanc en intégrant l'archidiacre pour relancer les jets de lances molles [/i] [color="green"][b]Spéciales 512/1250 soit 20.48% de l'armée[/b][/color] [b]4 Chevaliers demigriffons : 272 points[/b] Lances et boucliers Etat major complet Bannière de la Flamme Eternelle [i]Une bonne unité d'impact causant la peur qui se charge de prendre de flanc tout en évitant les regénérations ennemies. [/i] [b]Grand canon : 120 points[/b] [b]Grand canon : 120 points [/b][i]Indispensables selon moi. [/i] [color="green"][b]Rares 490/625 soit 19.6% de l'armée[/b][/color] [b]Canon feu d'enfer : 120 points[/b] [b]Canon feu d'enfer : 120 points [/b][i]Un canon anti infanterie par exellence, avec ses 3 dés d'artillerie tirs de F5 perforants avec Ct4 (Grâce aux ingénieurs) La portée de 24 pas reste suffisante. [/i] [b]Tank à vapeur : 250 points [/b][i]Voilà ce fameux mastodonte, à la fois une unité d'impact et de glue chargé de prendre de face en resistant et en attendant les renforts [/i] [color="#0000ff"][b]Héliobolis de Hysh : 120 points[/b] [i]Une baliste enflammée, un dé de dissip' en plus et éventuellement des touches d'impact avec une invu à 6 non négligeable [/i][/color][size="5"][b]Total de 2495 points [/b] [/size]Ma stratégie est simple: Pilonner l'adversaire avec les machines et éventuellement la magie puis impacter les effectifs restants de face avec les hallebardiers/tank pour les prendre de flanc avec les chevaliers. Quant au déploiement je pense m'y prendre : ( de gauche àdroite) : Les demigriffons- le TAV - CFE - des archers - les hallebariders - CFR - les chevaliers - des archers et les canons au fond. Maintenant, vu que je ne connais rien des autres armées, je ne peux pas trop dire ce qui me posera problème . Voilà en espérant que vous m'éclairerez un petit peu plus, étant ouverts à toutes remarques/critiques/conseils. Cordialement, Ludwig.
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