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Ludwig Schwarzhelm

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Tout ce qui a été posté par Ludwig Schwarzhelm

  1. Il existe effectivement un site regroupant les listes de l'ETC, mais existe--t-il aussi un site regroupant les listes de l'ESC ? Je serai curieux de voir certaines listes  :mrgreen:   Allez les bleuuus !  :clover:   Ludwig.
  2. Je tire mon chapeau ! Un tel travail mérite toutes mes félicitations  :good:   Un petit détail qui attire mon attention, le socle du Dragon impérial est celui d'un Demigriffon (50*75mm) est-ce voulu, ou est-ce une erreur ?     Ludwig.
  3. Bonsoir,   Ayant lu le LA Empire de Stonntahl j'y apporte une petite contribution en signalant quelques petites erreurs  typographiques:   -) Page 5/16 - Maître de Chevalerie - Guerrier Légendaire - Ligne 7 : Il manque un espace entre "une" et "Lance de cavalerie", -) Page 9/16 - Compagnie d'Infanterie Légère - Options - Ligne 2 : Il manque un espace entre "Arquebuses" et "Gratuit", -) Page 12/16 - Cavalerie Légère Impériale - Règles Spéciales - Avant dernière ligne : il manque un espace après la virgule de "Initiative 10,", -) Page 16/16 - Dragon - Taille du socle : En VO il est de 50*100mm et non de 50*75mm.   Je chipote c'est vrai mais il faut bien le signaler, même au cas où  :wink2: (Au passage, super boulot les gars !!  :hat: )   Ludwig.
  4. Pour participer au sujet, je pense que si nous prendrions la norme des lignes de vue comme à l'ETC (hauteur infinie tout ça) et instaurerions une répartition des touches monstre/cavalier (du genre 5+ ou 6+ c'est le cavalier), un nerf du canon ne serait plus à envisager. Il serait très bien tel qu'il est actuellement  :good:   Ludwig.
  5. Félicitation aux français malgré tout !  :wink2: Tant que vous avez passé un moment agréable  :good: Mais d'ailleurs, où peut-on voir les listes ESC ?    Ludwig.
  6. [quote][color=#330000]3. Soul Stealer (8+)[/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); line-height: 19.5px; background-color: rgb(243, 249, 246);">[color=#330000]Soul Stealer is a direct damage spell with a 12" range. Roll 2D6+2. For each point the result exceeds the target's Leadership, the target takes a wound with no armour saves allowed. If this spell causes at least one unsaved wound, gain D3 Raise Dead counters.[/color][/quote] En moyenne faire du 9 avec du 2D6+2, état donné que le Cdt max est de 10, je sens que ce sort est un poil über pour du 8+ d'autant plus que c'est sans save [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img] Après comme dit, on se rapproche de 40K cette fois vis à vis de la Démonologie.. Ca va puer les Terrorgheists/Banshees et autres Emissaires, moi j'vous l'dit [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Ludwig.
  7. Bonsoir, Je profite de cette question pour les figurines possédant le mouvement aléatoire (Abo, TàV..). Leur mouvement aléatoire est donc bien multiplié par deux ? Pour le sphinx, à vrai dire je ne sais pas.. C'est également une très bonne question [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/unsure.gif[/img] [size=2] [/size] [size=2]Ludwig. [/size]
  8. Ah mince, j'ai grugé mon adversaire alors, pas cool [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ph34r.gif[/img] Quoiqu'il en soit merci de m'avoir répondu avec autant de rapidité que d’efficacité [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] [size=2] [/size] [size=2]Mais cela m'amène à une autre question, imaginons un bus de Chevaliers Bretonniens quelconques avec plusieurs Personnages. [/size] [size=2]Est-ce que tous les personnages peuvent charger lors de la même phase ou bien lorsqu'[b]un [/b]personnage charge (donc quitte l'unité), les Personnages faisant alors parti de l'unité de Chevaliers qui ne peut plus charger, ne peuvent eux aussi plus charger ?[/size] [size=2] [/size] [size=2]C'est toujours bon de savoir [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Merci d'avance ! Ludwig.
  9. Bonsoir, Ayant fait une petite partie contre un Homme-Lézard aujourd'hui avec mon Empire, j'ai voulu charger une unité de 4 Entérodactyles avec mon unité de Chevaliers du Cercle Intérieur comportant un Grand Maître (pour le fluff bien sûr [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]), cependant, je voulais aussi charger un Stégadon mais juste avec mon Grand Maître. Ma question: Puis-je faire une "double charge", une avec les chevaliers sur les Entéro's et l'autre avec le Grand Maître sur le Stégadon, le Grand Maître étant dans l'unité des Chevaliers ? J'ai cherché dans le GBR mais je n'ai pas trouvé quelque chose qui affirme ou infirme le fait que je puisse le faire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img] Merci d'avance ! Ludwig.
  10. Bonsoir, Cela occasionne une touche (la machine) réglée avec l'endurance de la machine et son éventuelle sauvegarde d'armure. Mais en général, les machines n'ont pas de sauvegarde d'armure et ont une endurance de 7. En espérant avoir aidé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img][size=2],[/size] Ludwig.
  11. Bonjour, S'il n'a que le Palanquin en contact socle-à-socle, le piétinement furieux ne peut être que sur le Palanquin qui compte aussi comme de l'infanterie il me semble. Sauf si avec les attaques initiales du monstre, tu arrives à tuer le personnage sur Palanquin, alors le piétinement furieux se fera sur les Guerriers du Chaos. Mes deux sous, Ludwig.
  12. Bonsoir, C'est en effet une très bonne question, mais j'ai en tête quatre possibilités: -) On fait comme s'il n'y avait pas de bâtiment, soit 3 en contact socle à socle, (pour laquelle je suis) -) Il y a un bâtiment donc personne en contact socle à socle, -) On traite cela comme un gabarit sur un bâtiment, donc 1D6 touches (mais là je n'y crois pas trop, ne sait-on jamais), et, -) Comme dans un défi, une touche (moyen aussi..) Mais pour ne pas re,dre plus complexe ce jeu très complexe de base, j'opterai pour la première proposition [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img] Au passage, les blessures enflammées ratées dans un bâtiment sont relançables. En essayant d'aider, Ludwig.
  13. Bonsoir, Pour répondre quant au Capipégase, moi je dirai que ça dépend vraiment des joueurs. A petit format (800-1500 points) j'aime beaucoup en sortir un (n'aimant pas trop la magie ça tombe bien !) . Après je rejoins Lilialex, il y a vraiment trop de concurrence aux formats "standards" pour en rentrer un dans une liste. Après il y en a qui le font et ça marche très bien. Avec une Couronne de Commandement il peu faire une excellente glue aussi, à défaut de ne pas l'envoyer n'importe où ! Ludwig.
  14. B'soir; [quote]Pose toi la question : les armes régimentaires skaven, tu en ferais quoi? tant qu'elles sont là les points du régiment mère ne sont pas comptés si détruit ? [/quote] Malheureusement je ne m'y connais pas trop en Skavens /> A ce que je vois, les avis sont partagés, mais il est vrai que s'il fallait détruire le tout, il suffirait de garder un détachement au chaud pour ne rien donner à l'adversaire ce qui est quand même gros. Mais rien ne prouve le contraire non plus... Ludwig.
  15. Bonjour à tous ! Mon interrogation du jour est la suivante: Ayant déjà détruit le(s) Détachement(s) du Régiment, faut-il encore détruire ce Régiment pour comptabiliser la totalité des points de victoire, comme la monture et son cavalier dans la cas de Monstres Montés ? Car les Détachements faisant "parti" du Régiment j'ai quelques doutes. Désolé pour cette question qui peut paraître bête, mais j'aimerai bien être fixé. Merci d'avance pour vos réponses ! Ludwig.
  16. Bonsoir, Je suis ce sujet attentivement, bien que je n'y apporte rien, j'adhère complètement au concept ! Sur le coût de ton seigneur, sa valeur en point me paraît raisonnable, légèrement sous-estimé selon moi, mais je ne vais pas chipoter /> Je veille au grain, Ludwig.
  17. Bonsoir, Pour répondre à tes questions dans l'ordre: - A ce format, 40 Hallebardiers, c'est correct mais 50 aurait été mieux. Après, je trouve que tu mets tous les œufs dans le même panier, essaie de les séparer. - Disons que se priver d'un Cd 9 quand on peut en avoir un est quand même risqué, même très risqué ! - Les détachement sont idéaux pour faire de la redirection, de l'écrantage et tout et tout. Si tu divise des 2 détachement de 10 miliciens en 4 de 5 ce sera déjà mieux />/> Les miliciens, pourquoi pas, mais en redirection, privilégie les archers ou les lanciers pour respectivement être plus mobiles et moins chers. - Le Domaine de la Vie est un bon domaine uniquement si tu réussi à avoir les Racines de la Vigne. Sinon il est pas trop bien, enfin c'est mon point de vue. Je trouve ton deuxième Sorcier un peu inutile car il te prend des points et son sort primaire a une haute valeur de lancement. Pour un lvl 1 c'est limite quand même. Je te conseille de le retirer. - La réponse qui tue: Selon moi, je ne trouve ça pas hyper dur, je vais t'expliquer pourquoi selon moi: Tu as un faible Cd 8; un peu trop de points investis dans les personnages; un nombre de chevalier bizarre, par 10 aurait été mieux mais sinon joues-les par 5 ou 6 sans être du CI et sans Champion ? Ensuite, le faible effectif des Joueurs d'Epées: je trouve que les jouer par 25 est un minimum. Par 20 ils vont partir trop vite. Mais ils ne sont pas injouables pour autant. Sinon 3 Chevaliers Demigriffons ça passe mais si tu avais pu en mettre plus, ce serait vraiment bien ! Une dernière remarque, tu ne joues qu'un seul Grand Canon ? J'aurai tendance à dire que la doublette est obligatoire />/> Mes conseils: Essaie de passer le Prêtre en Archidiacre pour le Cd9; prend le Domaine de la Lumière (très efficace, surtout contre du démon), scinde tes détachements de miliciens en deux, essaies d'ajouter un chausson d'Archer au Seigneur Sorcier et de passer tes chevaliers soit à 10 (ou 9 si tu mets l'Archi sur Dada) soit à 5-6. Rajoute peut-être quelques Hallebardiers et quelques Joueurs histoire de tenir un peu plus longtemps. Sinon le Tank et l'Hurricanum RAS. Je sais que tu n'arriveras pas à tout faire, faute de points mais ce sont des conseils en vrac que je te donne. Il faudra en faire le tri ave ce que tu peux ou aimerai faire. />/> J'espère t'avoi été utile ! [Edit] Grillé Ludwig.
  18. Ludwig Schwarzhelm

    [AIMANTS]

    Bonjour ! Pour les feuilles de métal aimantées, il y a aussi le site de [url="http://www.comitatus-figurines.com/article.php?idcateg=29&idscateg=102&idsscateg=438"]Comitatus[/url] qui en vend de différents types tels que des feuilles métalliques, aimantées ou non, adhésive ou non de format A4 pour un prix tout à fait correcte, ainsi que divers socles, aimantés ou non pour Battle et 40k. SI j'ai pu servir, Ludwig.
  19. Bonjour, Je vous remercie d'avoir éclairé ma lanterne ! Je vais alors de ce pas m'excuser auprès de mon adversaire sur cette règle imaginaire. Encore merci à vous ! Ludwig.
  20. Bonsoir à tous ! Lors d'une partie cette après-midi, un joueur de l'Empire tir sur mon canon, situé sur une colline avec le sien. Je lui ai dit que le boulet heurte la colline et mon canon n'est ainsi pas touché. N'ayant pas trouvé la page exacte dans le Livre de Règles, j'ai mis en doute cette règle et je propose deux hypothèses: -Soit j'ai vraiment divagué une fois en lisant le Livre, -Soit je suis vraiment médiocre dans la recherche d'une règle [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] Alors je me tourne vers vous afin d'être éclairé ! Merci d'avance pour vos réponses ! Ludwig.
  21. Bonjour, Oui, si les détachements sont dans le rayon des 3 pas du régiment, la Haine leur est fournie, ainsi que les Prières de Sigmar. Ludwig.
  22. Bien le bonjour, Les entrées vraiment dures ce nouveau LA sont à mon humble avis les suivantes: -Les Chevaliers demigriffons: L'unité d'impact qui manquait précedemment, en plus bien protégée; -Les Chevaliers: Il coûtent moins cher et sont toujours aussi efficaces ! Ceux du cercles intérieur sont comptés dans les bases maintenant, encore un points positif; -Le Canon Feu d'Enfer: Il fait un carton avec un Maître Ingénieur; -La Reiksguard: En petit effectif pour bloquer/rediriger il n'y a pas mieux car ça tient longtemps; -Les Archidiacres/Prêtre-Guerriers: Ils sont nettement moins chers et sont mieux qu'avant. Je dirai que le Répurgateur est gadget, car il dur à rentabiliser. Voilà mon avis. En espérant que j'ai pu t'aider. Sinon tu peux toujours faire un tour dans la section stratégie où est exposée l'analyse quasi complète de ce nouveau LA. Ludwig.
  23. [quote]La lumière est un bon domaine aussi avec ta liste seulement je trouve que l'on manque parfois de dés pour lancer efficacement les sorts quand on joue l'archi notamment qui pompe des dés avec ses prières également très intéressante. Mais globalement ce n'est pas un mauvais choix en revanche je vais te proposer un autre domaine, celui du feu, pour plusieurs raisons je le trouve très bien dans ta liste, tu n'as pas tellement de gestion de petite merde que ça hormis le bannissement du griffon, et tirer au CFE pour dégager par exemple 5 harpies, 1 aigle, ou encore 1 croc de sabre est parfois très chiant, le domaine te permet de gérer toute les petites unités de redirection embêtante justement en plus de t'apporter une solution plus fiable que les canons contre troll ou encore Abomination. Par ailleurs avec la cage et le trait tu as aussi des gestions de grosse unité qui peuvent t'embêter étant donner que ton seul vrai pack de piéton est pas trop taillé pour le close. [/quote] Au tout début je voulais faire du lvl 2 un pyroman' mais j'avais finalement opté pour les cieux. Mais je pense faire des modifications avec tous vos conseils exemple en remplaçant le lvl2 par une "chariotte", sûrement l'Héliobolis pour son dé de dissip' et sa baliste enflammé. Et bien je vais tester les domaines cités et vous dire mon verdict, par défaut je vais mettre la lumière. [quote]tu partiras jamais totalement battue avec ta liste sauf peut être contre le skav'[/quote] Oui mais le Skav' panique beaucoup et est assez aléatoire me semble t-il, mais c'est vrai qu'un bon joueur sais jouer [quote] sans compter que tu as strictement rien pour le kaeleth. [/quote] Et bien je me demande s'il y a vraiment quelque chose contre ça... Car même le domaine du métal ne pourra rien faire s'il est équipé du heaume du dragon [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Encore merci pour ta réponse argumentée et pleine de conseils
  24. Re bonjour [quote]L'archidiacre est vraiment bien sur son char avec les prière propagé à 6ps (sur ta cavalerie par exemple)[/quote] Pour l'avoir testé en effet il est vraiment bien, mais il est n'empêche très cher et puis les chevaliers sont très rapides comparés au char donc c'est pas toujours évident. [quote]Par contre si tu veut de la redirection, les archers (tirailleurs) sont mieux.[/quote] Ah oui ? Et bien merci pour le conseil !! J'essaierai [quote]Pourquoi un N2 du domaine des cieux (35pts de trop peut être)[/quote] Je me suis dis qu'un deuxième porteur d'objet cabalistique ne serait pas de refus en plus de ses sorts et de sa canalisation pour l'anti magie en dépit de la perte de notre sceptre de pouvoir. Cela étant dis c'est tout de même des points que je pourrai gagner en effet. [quote]Tu pourrais récupérer des points en ne mettant que 3 demigriffons (mais là, ne les jouant pas, je me trompe peut être)[/quote] 3 Chevaliers Demigriffons c'est bien mais une fois arrivés au close ils ne seront sûrement plus 3, donc par 4 c'est très bien, et puis si par chance tous survivent un tir, au close c'est juste une épine dans le pied pour l'adversaire , mais en contre partie, c'est la largeur d'une horde, donc c'est pas facile facile à manier. [quote]Les deux charrettes en choix de rare sont très sympa à joué, mais il faut bien savoir les placer.[/quote] Cela étant dit, je ne les ai pas encore essayé ! Et bien je pense les essayer en enlevant le sorcier de niveau 2 [quote]SInon, c'est une liste intéressante (juste ceptique sur ton choix de général intégré avec tes chevaliers et le manque de détachement pour ton gros pavé).[/quote] Merci pour le compliment mais pour les détachement, vous me conseilleriez quoi ? Des archers ou hallebardiers ? En colone ou pas ... Pas facile . Sinon pourquoi es-tu ceptique quant à mon Archi' sur dada avec les chevaliers ? A cause de la portée dûe la présence charismatique ? Sinon un grand merci pour ces précieux conseils, même pour un 'non impérial' [quote]Ta liste me semble bien! polyvalente et fun! Cependant, quelques remarques : sur le mage ou le seigneur sorcier, je verrais bien plutot un parchemin rebond! Efficace pour flinguer les mages ennemis qui lancent avec beaucoup de dés (meme les irrésistibles!) Concernant tes domaines, le métal est peu opti contre toutes les armées... je lui préfèrerais la lumiere sur un niveau 4 (très efficace) Vala pour mes coms sur la magie![/quote] Merci pour le compliment ! Il est vrai qu'un parcho' de rebond est très bien mais relativement onéreux . Mais si j'enlève le niveau 2, je prendrai le PAM de toute façon. Le métal reste effectivement un bon domaine mais il est vrai que la lumière de niveau 4 fait un carton ... Plusieurs personnes m'ont conseillé le domaine de l'ombre pour affaiblir davantage l'ennemi pour le rendre encore plus vulnérable aux machines de guerre donc voilà, à choisir. Encore merci pour tes bons conseils Ludwig.
  25. Un petit up pour la liste, j'aimerai vraiment être conseillé. Ludwig.
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