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Moussococo

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Tout ce qui a été posté par Moussococo

  1. Bonjour,

     

    J'aimerais vous prendre la figurine de Morghur. Je vis en Belgique et donc je présume que les frais d'envoi varie par rapport ) la France.

     

    Cordialement.

     

    Cédric.

    1. pitrch

      pitrch

      par mondial relay il y en aurais pour 4.55€

      par colissimo il y en aurais pour 13€

    2. Moussococo

      Moussococo

      Bonjour,

       

      Par mondial relax c'est parfait.

      J'attend vos infos pour le payement.

       

      Cordialement.

       

      Cédric.

    3. pitrch

      pitrch

      bonjour,

      hier soir une personne m'as pris le lot entier, désolé.

      cordialement

  2. Bonjour,

     

    Je suis intéressé par le lot complet d'encenseurs et par un blister de Throt le Galeux. Sont-ils toujours disponibles?

     

    Merci à vous.

     

    Cédric.

  3. Bonjour,

     

    Je serais intéressé par la GB homme-bête peinte et les 5 centaures mais serait-il possible d'envoyer des photos svp?


    Merci.

  4. Bonsoir,

     

    je je sais que vous préférez le lot complet mais si vous passez en plus petis lots, je serais intéressé ceci :

     

    1 seigneur sur char razorgor (conversion nouveau char du chaos)
    39 gors (25 2armes, sinon arme et bouclier)
    5 centigors (conversion)
    1 socles filler 40*40 (pierre des hardes)

     

    Merci de m'avoir lu et bonne soirée.

     

     

  5. Amis Français,   Nous, Belge, grand peuple que nous sommes :good: , vous remercions très chaleureusement pour nous avoir permis de revenir lors de cette inter-région qui à l'instar de l'an passé, fut une réussite totale et à tout point de vue. Aussi bien en terme d'organisation (tables, arbitrages, timing,...) qu'au niveau ambiance et repas, sans oublié de superbes adversaires. Nous pourrions nous étendre et répéter toutes les éloges déjà faites plus haut mais je pense qu'on résumera tout simplement en vous disant MERCI et FELICITATION au nom de toute la Team Belge.    J'espère pouvoir vous dire à très vite et surtout à l'année prochaine si le coeur vous en dit :).
  6. Je me fais le porte-étendard de notre petite contrée qu'est la Belgique pour vous dire tout simplement "MERCI" pour tout. Première participation et pleins d'étoiles dans les yeux. Intendance, arbitrages, les salles, les tables, tout était au top. Les joueurs fairplay et de très belles armées. Un week-end de rêve et on signe déjà à 2 mains pour revenir l'an prochain.   Bref, encore MERCI MERCI MERCI  :good:  :D
  7. Félicitation pour votre 4ème place et encore merci pour tes podcasts qui sont très bien réalisés. Ce qui est très intéressant, de mon point de vue de joueur, ce sont tes explications tactiques qui sont tout simplement superbes. On sent l'expérience de tournoyeur derrière tout ça. Encore merci et bonne continuation.
  8. Bonjour à tous, Même si je ne suis pas français (mais Belge), félicitation à la team France pour leur parcours. En lisant tous ces commentaires, on se doute que l'investissement a dû être plus que conséquent et que vous avez géré ça de main de mettre malgré les coups durs. J'ai tout de même une petite question en terme de jeu. Il me semble que l'année passée, le joueur RDT grec avait fait la même chose. Comment peut-on obtenir 2 fois le sort bannisement dans une même armée RDT ? Il me semble que c'est le joueur gallois de cette année qui a fait la même chose. pouvez-vous m'éclairer ? Encore félicitation à vous la Team France et bonne continuation pour (il semblerait ) VOTRE ETC 2014 :-)
  9. Bonjour à tous, D'ici fin août, un ami et moi participons à un tournoi 2vs2 mais pour lequel le règlement n'est pas encore sorti sur T3. Comme souvent, dans cette configuration, je ne pense pas trop me tromper en disant que le format sera entre 2400 et 3000 pts (par équipe). En partant de ce principe et voulant rejouer les armées de notre premier tournoi, mon pote et moi sortirons, réciproquement, en elfes sylvains et hauts-elfes. Nous avons déjà pas mal de parties-tests programmées mais nos listes ne sont pas encore finalisées et c'est là que j'espère que vous pourrez nous aider. Partant du principe que chacun jouera 1200pts, nous sommes partis d'une liste full esprit de la forêt que voici : Héros : - Hamadryade avec pléiade de tisseur dans 7 dryades - 2*9 dryades - 2*4 lémures - 1 hommes-arbres Questions : 1/ Voulant jouer la gagne, pensez-vous que cette liste sylvains est opti ? 2/ Si oui, comment orienter la liste hauts-elfes ? 3/ Si non, que mettriez-vous ?
  10. Moussococo

    [RdT]2500 points.

    Pour rajouter un peu de boost encore à ta liste, j'enleverrais : - Les musicos des archers = 20pts - Les 2 packs de charognards = 144pts - Le dard venimeux du sphinx = 10pts - Les crânes de l'ennemi sur les 2 catapultes = 60pts Si je compte bien, cela te fait économiser 234pts et avec ça, tu prends un second sphinx avec rugissement ardent. Et là tu as du lourd et très résistant. Mais comme le dit si bien "Le Bim", il faut que tu joues aussi avec ce que tu aimes
  11. Ok merci à tous pour vos éclaircissements. Au moins plus de doute maintenant.
  12. Ca fait quand-même réfléchir car dans ce cas, le bouclier est parfaitement inutile. Par contre le bouclier et l'arme ensorcelée peuvent-elle donner une sauvegarde de parade ? L'arme donnant des attaques magiques mais n'étant pas considérée comme arme magique au sens propre, cela me paraît possible.
  13. Bonjour, Je me permet de poser cette bête question mais pour laquelle mes amis et moi-même n'arrivons pas à nous départager. Quid de la sauvegarde des massacreurs ? 1+ ou 0+ Selon moi, la sav ne peut jamais être meilleure que 1+ mais peut-on considérer qu'ils ont une 0+ pour déterminer les modificateurs de sauvegarde d'armure ? Exemple : 1 massacreurs affrontent 1 sanguinaires. Est-ce que la F5 des sanguinaires fait passer la sauvegarde du massacreurs à 3+ ou 2+ ? D'avance merci de vos éclaircissements. [color="#0000FF"][b] J'ai ajouté un [TAG] moi même pour éviter que la question ne soit rapidement reposer si ton post disparait. Mais les post sans [TAG] sont à éviter, c'est écris en GROS dans les épinglés.[/b][/color]
  14. Tout d'abord si tu crains ça magie (du feu si j'ai bien compris), il faut que tu joues un max de RM et c'est là que les danseurs de guerre redeviennent intéressants car ils ont déjà une invu 6+ de base et avec une RM 3 te voilà avec une unité qui a une invu à 3+ contre tous les dégâts liés au sort. Bien sûr la RM sur un perso avec pourquoi pas une grêle de mort. Les skinks ont un mauvais commandement et donc il devra les jouer près de son slaan sinon, c'est la première chose que tu dois allumer histoire de les faire paniquer. 20 tirs sur 10 skinks suffiront à les faire paniquer et bonne chance pour les ralier avec Cdt 6. Les elfes sylvains sont dûrs à jouer car tu ne peux pas compter sur eux pour tenir un CàC (à l'exception de l'HA et des lemures) mais par contre ta manoeuvrabilité est ton plus gros atout et donc c'est à toi de choisir tes CàC. Donc selon moi, tu dois démultiplier tes unités : Les dryades par 10 ou 12. Les forestiers par 5-6. Les danseurs de guerre par 6-7. Cela l'obligera à répartir d'autant plus ses tirs. Pour la magie, j'aurais tendance à préférer la "Bête" car lors d'un CàC, il booste plus facilement tes persos et unités et tu as le fameux sort qui test sur l'init qui te vire un Stégadon illico. Les forêts sont intéressantes : - Premièrement pour le couvert - Deuxièment certaines unités de ton LA, qui y sont partiellement, sont tenaces (dryade, Ha, Lemures et je dois sans doute en passer). - Troisièmement, tes sorts d'Athel Loren sont boosters par les forêts. - Cetains de tes objos les plus puissants interragissent avec les forêts (Alors pourquoi se priver d'une forêt déjà gratuite avant toin déploiement) Voilà mes maigres connaissances des elfes sylvains.
  15. En effet, la génération de dés du nain a été un peu beaucoup abusée mais que faire contre 6PAM de nain et 1 PAM de bretos? Sinon j'ai oublié de mentionner les dés générés par l'arche, ce qui rééquilibre légèrement la donne.
  16. Nous sommes 4 potes et décidons de faire une campagne battle sur base du supplément "Mighty Empires". Voici en bref la campagne : - Chaque joueur doit désigner un général et son régiment de renom qui seront inséparables. A cela s'ajoute un premier et un second lieutenant. - La campagne est divisée en 4 saisons et chacune de ces dernières est divisée en 4 parties. Nous commençons toujours pas une Dreadfleet puis 2 parties classiques (avec scénar) et nous finissons toujours pas une TDM. Il n'y a qu'au cours des 4 TDM que tous nos personnages seront ensemble sur le terrain. Le reste du temps il faudra choisir quel perso sera aligné. - Pendant les parties n'importe qui peut joueur contre n'importe qui mais lors de la TDM c'est bien contre mal. - Le w-e passé, nous avons terminé notre première saison (Le printemps) par la TDM. - La TDM s'est faite en 2c/2 (Chaque joueur prenait 3000pts + 500pts de monstres). - Le bien était composé d'un joueur nain et d'un joueur Breto tandis que le mal était composé d'un joueur CV et de moi en RDT. Je ne cherche pas à discuter des listes car ce n'est pas cela qui m'intéresse. On est là pour bien se poiler et lancer pleins de dés (comme toute partie devrait se jouer). - S'il y a bien 2 armées qui ont besoin de la magie pour gagner, ce sont bien les CV et les RDT. Or, pas de bol on a un nain en face. - Le joueur CV a (Niv 4 + 2 Nv2 des Arcanes + Vampire niv 1 Mort + Oracles de la Vie Nv 3) + PAM - Moi en RDT j'ai : Niv 4 de Nehekhara + 2 Nv 2 Lumière + Emissaire Noir de l'Ombre Niv 3 + PAM - Le joueur bretos (Niv 4 et 1 de la Vie, Niv 2 de la Bête) le tout avec Pierre de Pouvoir et 1 PAM. - Le nain a (1 Seigneur des Runes et 2 Maîtres des Runes) Voilà le problème : - On joue 5 tours au cours desquels notre alliance CV et RDT ne passe que 5 sorts (Seulement parce que nous faisons un Fiasco). Parmi ces 5 sorts, il y a 3 fois la lumière morte de l'Arche. - On n'a jamais pu penser une seule seconde à passer un sort de TDM. Tout cela pour la bonne et simple raison qu'on n'a pas une seule phase de magie avec plus de dés que nos adversaires. Petit exemple : - On lance 4 dés et on fait 3-4-5-6. Cool on a 18 dés de pouvoir et eux seulement 11 dés de dissipation. 1) Le nain nous prend 1 dé grâce à une rune 2) Le breto a 1 objo qui le fait canaliser sur 2+ pour un sorcier 3) Chaque maître des runes génère automatiquement 2 dés de dissip 4) Chaque seigneur des runes génère automatiquement 4 dés de dissip [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cry.gif[/img] 5) On a du bol et on canalise 2 fois par phase de magie (+2 dés de pouvoir) Au total et si je compte bien on a 19 dés de pouvoir et ils ont 21 dés de dissipation. Cela s'est répété sans exception à chacune de nos phases. Et pour couronner le tout, le nain avec 6 RUNES D'ANTIMAGIE. Donc nos phases de magie se résumait à lancer 6 dés à chaque sort pour espérer un Fiasco. Au final, on perd 2 piliers à 1 mais s'il fallait compter les points je pense que c'était un massacre en leur faveur. Ma question est donc la suivante, comment faire pour éviter cela la prochaine fois car si on continue comme ça, toutes les TDM seront à sens unique ?
  17. Merci pour les réponses mais j'avoue ne toujours pas être d'accord. Exemple, dans le sort "La lumière morte", il stipule que l'unité visée "subit" des blessures et donc selon moi, "blessures" et "dégâts" sont des synonymes.
  18. Bonjour, Je ne comprend pas bien la règle 'Résistance à la magie". Dans le livre de règle, il est dit "[i]Une figurine dotée d'une résistance à la magie dispose d'un bonus sur les sauvegardes invulnérables qu'elle tente contre les [b]dégâts[/b] infligés par des sorts[/i]". Si je comprend bien, cela signifie que la figurine à une sauvegarde invulnérable uniquement contre des sorts ayant une valeur de "force"(Exemple : Regard embrasé, boule de feu, main de plomb,...). Qu'en est-il des sorts suivants : - Lumière morte de l'Arche - Epée ardente de Rhuin (Lames enchantées d'Aiban) - Caresses de Laniph (Rire de Bjuna,...) pour ne citer que ceux là. Peut-on parler de [b]dégâts[/b] dans ces cas-là ?
  19. Bonjour Garuda, Premièrement, tu as fait une petite erreur car tu as 482pts de héros et pas 432. Deuxièmement, l'EMC dans tes embuscades ne te sera pas utile car vu l'effectif de tes unités, tu vas devoir faire interragir celles-ci afin qu'elles attaquent de concert et donc tes embuscades se retrouveront en soutien d'une autre unité qui aura déjà un EMC. Troisièmement, étant donné que les effectifs de tes unités sont assez réduits, tu ne peux te permettre trop de perte avant le CàC et donc je t'encourage à prendre "La calice d'averse fuligineuse" et/ou "le cor de la grande chasse". Dernièrement, tu n'as qu'une unité qui frappe réellement (les minos) et donc je t'encourage avec les points qu'il te reste, de soit rajouter des bestigors ou 4*1 char à sangleboucs. Voilà, j'espère t'avoir aider. Je n'ai pas voulu faire de commentaires afin que tu changes ta liste car je pense que l'on obtient de meilleurs résultats en jouant une armée que l'on aime et avec des unités que l'on connait.
  20. Moi je la joue avec un Lv 4 (Nehekhara) et 2 Lv 1 (Lumière) dont un avec PAM et l'autre avec le Canope d'Enkhil" + un hiérotitan. Dans cette configuration, tu as 3 blasts (Regard embrasé), plus l'opportunité de récupérer des dés supplémentaire avec le canope. J'avoue que cet objet est difficile à rentabiliser car il sous-entend que l'adversaire doit jouer un domaine avec des sorts restant en jeu (Bête,Ombre, Vie, Mort) et que cela ne représente que 7 sorts (je crois) mais je trouve que c'est une pression supplémentaire pendant la phase de magie adverse (il hésitera à 2 fois avant de lancer des sorts restant en jeu).
  21. Excellent idée cette tempête de magie F2C. On y aura tout eu. Du suspence, du subtile [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] , des gros gros partout et une bonne tranche de rire. Vivement la prochaine. Encore merci à toi.
  22. Tout d'abord merci "Dromar" pour la correction. Il s'agit bien de 2 domaines de la "Bête". En ce qui me concerne et sans vouloir changer la liste Hommes-Bêtes, je pense que son déploiement a été mal pensé. Même si un char a un impact psychologique non-négligeable, rare son les cas ou ceux-ci pourront faire la différence dans une partie et l'armée d'hommes-bêtes n'en fait pas exception même s'ils sont gâtés de ce côté-là. Voilà pourquoi je les aurais joué soit de part et d'autre du centre mais à côté des packs de bestigors soit en alternance avec les packs et ainsi permettre de soutenir les fantassins. Ils ont été mis trop loin de la bataille (Marche forcé interdite pour un char) et donc n'avait aucun impact. Combiner un pack de 30 bestigors avec l'impact de 2 chars + la possibilité d'avoir l'incarnation de Wissan sur les bestigors et c'est la fête dans le slip (enfin ça dépend pour qui). Sinon j'ai recalculé les points des Hommes-Bêtes approximativement sur 2300 pts sans tous les objets ni le nombre exacte des figurines dans chaque pack. Donc je pense qu'il y avait bien 2500 pts.
  23. Enfin!!! Depuis que j'attend un rapport de bataille avec des hommes-bêtes (je les joue depuis 13 ans) .................. je suis déçu . Mais tout d'abord, merci à toi F2C pour le temps et l'énergie que tu dépenses afin de concevoir tes ogrecasts. Ils sont amusants, diversifiés et très instructifs. Pour en revenir au rapport de bataille, je suis déçu du résultat car je suis persuadé que l'armée hommes-bêtes est une armée qui peut tenir tête aux ogres V8. Outre le fait que l'expérience (en terme de jeu et d'armée) était grandement de ton côté, ton adversaire ne pouvait pas gagné avec une telle liste et encore moins après avoir vu son déploiement. Au final et sans vouloir rentrer dans de l'anti-ogre, je soulignerai 2 gros points noirs sur la partie : - 5 chars (= 400pts). 3 arrivent au contact et font 10PV (Merci les gnoblars) et un boute-fer. Merci la RENTABILISATION (Même pas un ogre). - 2 domaines de la vie alors qu'un niveau 1 (Bête) et un niveau 3-4 (Ombre) aurait été beaucoup plus utile. Encore merci à toi F2C et vivement le prochain rapport.
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