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Anrakir

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Tout ce qui a été posté par Anrakir

  1. Anrakir

    [Nécrons] arche fantôme

    Deux barges qui encadrent le pack de vingt guerriers, deux lf par barge, du dynaste et du tempête avec les guerriers et à part les galettes il va falloir s acharner pour te détruire ...
  2. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Et la liste finale est? Au moins qu on t aide sur les options...
  3. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Ancien de battle moi aussi, je te conseille de regarder une bonne fois les règles parce que si t essaie de te forger une liste avec des réflexes de battle... Même les démons qui sont communs aux deux univers, tu vas douiller ....
  4. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Dsl mais on est pas à battle ici ... Donc les modifs de sav ... Out! Ce qui veut dire que si t es pas pa1-2-3 le marine a sa save à 3+ ^^ mais le fission ou tesla, si tu veux mon avis commence en mixant les deux, puis joue comme tu le sens, les deux se valent (ok l un est assaut donc plus mobile, mais l autre a pa4, et ils ont tous deux des règles marrantes et vont tous deux bien avec l émissaire de la destruction ) sinon la fep c est l émissaire du désespoir et c est sympa mais à 1000 points... Risquer de perdre 1/3 de ton armée (l unité fait bien 300-400 points) sur une mauvaise déviation ... Tu risque la cris cardiaque... Donc à réserver à minimum 2000 points .... Si tu veux jouer le désespoir, les combos classiques c est : juste avec son bâton ds une arche avec 9 guerriers, tu as un lf pa1 super mobile , parfait pour bouffer du termi, mais contre l EN un peu useless, sinon en fep avec le pack 20guerriers(ou 10 immos) et le tétrarque phaéron. Ou en one shot avec des traqueurs, tu fep grâce au voile, les traqueurs "marquent" les 10 paladins/termis/SF/motonob et tu as un LF qui touche automatiquement, blesse sur 2+ et annule les save.... Mortel ! Enfin ces deux derniers combos, de par leur prix, marchent mieux en 2000 points.... Donc si tu joue d l EN, c est bête mais tu prend uniquement du destruction, le reste risque d être inutile....
  5. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Et Alma a 1000 points les spectres par 6 c est violent, en 2*3 plutôt .... Sinon les d'actionnaires reconvertis les en crypteks Neheraka, et essaie d avoir minimum deux destruction dans ton armée, c est tes seules armes qui peuvent faire peur à un talos et à ça reste un antichar convenable et peu cher, à 2000 points tu peux presque faire du spam avec 10 émissaires ...
  6. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Bah contre de l EN le fission a une pa suffisante, mais le tesla t apporte une mobilité salvatrice contre une armée EN et contre du SM... Vu la 3+ qu ils ont, autant prendre tesla, ptet garder une unité en fission pour sonner les gros blindages le temps de les abattre avec du vrai antichar, ou pour chasser le scout (pa4 ) mais sinon....
  7. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Une armée Necron CaC à 1000 points contre de l EN ... Faut oser ... Surtout les factionnaires, les spectres je te conseille d en prendre le plus! Remarque qu mieux recupere ta fig de faucheur, met le en moissonneur avec les factionnaires et un dynaste orbe scarabée fauchard (ou gantelet qui permettra d adoucir l EN avec sa pa5 ) et la ça commencera à ressembler à quelque chose vite fait ça te donne : -tétrarque scarabs fauchard trame orbre avec les factio -5 factio -5 immo avec un émissaire flash -10 guerriers avec émissaire destru 3 spectres 2 câbles - un moisso pour les factio -une console d anihilation 995 points
  8. Anrakir

    [Nécron] 1 000 Pts

    Désolé mais tes factionnaires vont se faire hacher menu... En une salve, avec du 3+ pour toucher (2/3 chances), du 4+ pour blesser et du 3+ en sauvegarde il lui faut 45 tirs éclateurs pour annihiler purement et simplement ta petite deathstar.... Donc pas de PR... Et 45 tirs éclateurs ça se trouve plus facilement que des œufs dans le *** d une poule pour un EN (d Après mes souvenirs le canon éclateur est assaut 6, et un venom canon éclateur coûte une misère (65 pts? )) ... Et quand bien même tu arrives avec tes 6 ps de mvt et 6 ps d assaut à engager ses unités lentes bah...Avec une I2 tu auras perdu presque tous tes gars avant de riposter... Donc sérieusement les factionnaires sont zolis mais à 1000 points mettre 1/4 de tes points la dedans .... Voilà ^^ et si tu as déjà les figés don t worry, tu peux les reconvertir en 5 cryptecks ! (le cryptecks est à 12€50, les factionnnaires à 26€, à 1000 points tu joue 2-5 crypteks, et 6-10 à 2000 points... Fais le calcul ! ) bon ensuite note que tu peux garder tes factionnaires pour des parties à 2000 points contre du sm mais à 1000 points sur de l EN... Oublie Alors ensuite les consoles d annihilation prends en le plus possible, surtout contre de l EN : tu as de serie un superbe canon à fission pa3 (et bim les incubes) donc déjà des 90 points du boudin tu peux en retirer 40 que t auraient coûtés un destroyer léger... Ensuite pour les 50 points restants, outre la possibilité d avoir un spam de blindage 13 impossible à aligner et à gérer à 1000 points pour les autres armées (arrêtez moi si je me trompe mais a part la GI...) tu as un petit canon jumelé (à CT4, 8/9 chances de réussites), qui a f7, donc MI sur toute l armée adverse (pour Info, mi donne l équivalent d une PA1), un assaut 4 à portée 36 ps et surtout la règle arc : tu peux raser la moitié de l armée EN en quelques salves. Puis l EN à un blindage de 10-11 donc ta f7 l ouvre sur du 4+/5+ .... C est peut être un peu présomptueux, mais si une arme est efficace et super rentable contre l EN, c est celle ci... Encore les factionnaires ça peut s argumenter, on peut les jouer pour un côté fluff ou fun, mais la console d anihilation est obligatoire contre de l EN (et par 2 c est mieux) PS : (t ai je parlé du moissonneur, un des seuls véhicules plus rapide que les EN accessible à tes immos (tu peux aussi y mettre tes chers factionnaires) pour la modique somme de 100 points? Ai je mentionne son destructeur tesla jumelé integré? )
  9. Anrakir

    [Nécron] Le C'Tan

    Le tir antichar sur une CM n a jamais été une option... Donc si je comprends bien, on part sur des scarabées? Puis bon au pire en amical les full blindage 14 c est peu courant, donc entre tétrarque scarabée et le C'Tan au CaC ça devrait passer...
  10. Anrakir

    [Nécron] Le C'Tan

    Bah rien ou presque n est acheté pour l instant ^^ mais donc si on part sur le c'tan, ne faudrait il pas mieux pour augmenter l antichar changer deux métamorphise en destruction au détriment du combo douleur du monde, parce que les scarabées a 5 à poil tous seuls j y crois pas trop, une salve f6 et on oublie, donc ça sera vraiment quitte ou double.... Pour l escouade de 2 crypteks tu as raison oublie ^^
  11. Anrakir

    [Nécron] Le C'Tan

    Je comprends ce que tu veux dire mais merci ... Bon pour la cour partons du principe que c est légal. Est elle utile comme ça? Si je la supprime, je remplace ces 70 points par quoi? Anrakyr? Un destroyer lourd? 5 socles de scarabées? Mais dans ce cas même pour un milieu amical ça va être tendu en antichar... Pour le C'Tan, en gros c est lui ou un faucheur ... (et donc exit de métamorphisme, qqs points récupérés par-ci par là)... D après vous ce serait quoi le mieux ?
  12. Anrakir

    [Nécron] Le C'Tan

    Cette liste est donc si inintéressante ?
  13. Anrakir

    [Nécrons] liste à 750 pts.

    Sur de l EN blindage 10-11 le mécanoptere faisceau reste utile, surtout que si t as une unité aussi rapide voir plus rapide que son armée qui balance trois galettes mort instantanée il va flipper .. Ensuite contre le BA les deux de valent, mais je te cache pas que j ai un faible pour les faisceaux ^^
  14. Anrakir

    [Nécrons] LES C'Tan

    Effectivement Alma tu as raison je retire ce que j au dis sur les cryptecks et le 2500 points... Mais le reste tient toujours... Par ailleurs cette liste est marrante mais j aimerais bien quelque commentaires sur l autre avec un seul C'Tan qui a pour vocation d être jouée ^^
  15. Anrakir

    [Necron] liste debutant

    Pour des raisons économiques, je te conseille de poster avant et d acheter ensuite... Puis dans 20 jours c est la v6 donc gros changements...
  16. Anrakir

    [Necron] liste debutant

    Bah ecoutes si tu veux jouer les factionnaires libre à toi (je te proposais de convertir tes figs en crypteck) dans ce cas mets leur un dynaste fauchard scarabée orbe, donne leur les boucliers pour survivre un peu (surtout contre du sm que tu blesse sur 3+ : le fauchard t apporte peu) et surtout soit un moissonneur que tu assignes à une unité d immortels dans lequel tu fais monter les factionnaires, soit avec un crypteck désespoir voile (la pa1 pourra adoucir le sm en face) mais cette méthode est : -risquée car sur un incident de frappe c est 400 points qui partent en fumée -demande un deuxième tétrarque si tu veux avoir le dynaste et l émissaire avec tes factionnaires. Enfin n oublie pas que les factionnaires c est I2, donc tu frapperas souvent en dernier, et que ce n est jamais qu une save 3+/4++, il y a plus résistant ... AMHA, si tu veux jouer CaC trois-quarte spectres avec des câbles (pour que l adversaire aie I1 ) auront pour moins cher à peine moins de punch et de résistance, et seront en plus autoportés et avec la FEP de base donc plus maniables... Ensuite si pour des raisons fluff ou d armée à thème tu doit jouer les factionnaires, dans le feu de l action bien joués bien équipes ils a auront forcément une utilité (qui peut être absorber le feu de l ennemi) En tout cas bonne chance, et joue avant tout les unités qui te plaisent!
  17. Anrakir

    [Necron] liste debutant

    Bon alors premièrement : Arche du Jugement dernier, pas ouf, ça mériterait plutôt de devenir une arche fantôme avec 9 guerriers et un émissaire du désespoir (et son lance flamme pa1)... Ensuite les consoles, anhil ou commandement (avec un tétrarque fauchard bien sur pour profiter d une attaque au passage sur les chars) achetes en c est les meilleures unités du codex, les destroyers en lourd pour de l antichar c est mieux, les factionnaires sauf si tu tiens à les jouer, alors dans ce cas c est avec un transport (voile ou moissonneur), sinon convertit les figurines en cryptecks... Ensuite les cryptecks ... Prends en le plus possible, c est très bien, et surtout mets les émissaires de qqc ... Alors désespoir c est violent car pa1 et le voile qui fait transport, ensuite le destruction c est le meilleur amha, avec son arme antichar il va très bien avec 5 immortels teslas, en plus tu peux avoir un flash, donc prends en le plus possible, puis les autres si tu te sens lances toi! Enfin dernier truc, tu peux considérer le fauchard et les scarabées psychopathes de série sur les dynastes et tétrarque (à la rigueur vire les scarabée si t es en rade de points, ou tente le gantelet si c est pour accompagner une unité de guerriers ou d immortels.... Sinon liste plutôt bien
  18. Anrakir

    [Nécrons] LES C'Tan

    Au vu du full CM proposé je verrais bien en 2500 points plutôt parce que sinon ça sera short niveau points, déjà gratter des points sur les scarabées en faisant du 3*3 ce qui permet de caler 2 émissaires du métamorphise, remplacer épandre kg cette très sympa par le classique tétrarque scarabée fauchard orbé : et hop un émissaire de plus! Pour les moisso je suis dubitatifs, d un vote ils apportent l antitroupe et la mobilité dont manque la liste, mais d un autre côté, avec blindage 11 ils vont se prendre tous les f5/6 peut utiles contre nos CM ... Ou se faire descendre d un coup par le lascan.. Ensuite avec 12 CM sur la table le gars devrait avoir d autre soucis... Et investir dans le prisme pour mecha pour sauver l escouade des zozos tyty ou des CG, et en prime faire de la différentiation ^^
  19. Anrakir

    [Nécrons] LES C'Tan

    Merci mais ... Pour des raisons matérielles je pourrais pas jouer cette liste :S ce serait plutôt l autre avec un C'Tan que j aimerais voir commentée ^^ cependant, si vous voulez faire de cette liste un truc monstrueux (dans tous les sens du terme) voir vous en inspirer, je serai ravi de coopérer! Have fun! (je pensais par ailleurs, quod agere du spam CM avec 9 méchas (500 points équipées) et 3 C'Tan (650 points avec les pouvoirs de cette liste). Un coup à se faire cracher dessus? (Pour les chiffres, 12 CM, dont 12 PV endu 7 et 4++ et 27 PV endu 6 3+ ... Ouch
  20. Anrakir

    [Nécrons] LES C'Tan

    Oui je reconnais c est idiot... Mais bon c était le principe liste 3 C'Tan... C est vrai que en pratique ... Pour le coup par ailleurs, je quémanderais plus de l aide sur l autre liste qui me semble plus jouable ... Et excuse moi mais niveau orthographe, à part les abréviations (immo et moisso), les noms propres bizarres (crypteck imotekh) et mes apostrophes qui passent à la trappe .... À la rigueur, je reconnais que j ai dû à plusieurs endroits employer la première personne du singulier du futur de l indicatif là ou le caractère conceptuel de la liste aurait plutôt vu l emploi du conditionnel présent mais sinon... Je me sens pas fâché avec l orthographe... Mé si tu ve je pe ecrrir com sa istoire de me fèr linché
  21. Anrakir

    [Nécron] Le C'Tan

    Oui je peux les laisser seul, et si je les ai mis c est parce que j étais juste en antichar... Sinon je suis au courant pour le C'Tan, mais dans un milieu amical l adversaire non averti pourra se focaliser sur lui et peut être oublier un tour ou mes 5 destructeurs tesla ^^ au pire j au une liste ou je remplace le C'Tan par un faucheur : même gamme de prix, rôle quasi identique : déconcentrer l autre ....
  22. Anrakir

    [Nécrons] LES C'Tan

    C est vrai que la barge est bien mais elle coûte seulement dix points de moins, est découverte alors que le moisso est extra rapide... De toute façon c est moins la question ici, ve serai plutôt discuter sur les C'Tan, raison d être de cette liste concept injouable de toute manière (ou alors pour déconner).... Surtout que peu de gens doivent apprécier de voir arriver l adversaire avec 3 C'Tan ! Par contre pour pousser l excès je remplacerais bien le faucheur par "machin truc le Devin"
  23. Anrakir

    [Nécrons] LES C'Tan

    Bon donc 90 points à caser ... Et le moisso c est juste pour son destructeur tesla
  24. Bon je continue sur ma lancée avec une liste uniquement conceptuelle (raisons matérielles) qui aligne ni un, ni deux mais trois C'Tan! (et Imotekh pour le fun) [b][u][i]Liste d'armée Nécron 1910 pts[/i][/u][/b] [color="#0000ff"] QG[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]Imotekh le seigneur des tempêtes[/u][/color][/list] [color="#0000ff"]Cour Royale[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]4 crypteks métamorphisme[/u][/color][/list] [color=#FF0000] [/color][color="#008000"]1 Creuset Tectonique[/color][list][*][color="#ff0000"][u]1 cryptek chronométron[/u][/color][*][color="#ff0000"][u] [color="#0000ff"]ELITE[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]C'Tan 1 CàC[/u][/color][/list] [color="#2e8b57"] -Regard de Mort[/color] [color="#2e8b57"] -Nuée de particules spirituelles[/color][list][*][color="#ff0000"][u]C'Tan 2 Relou[/u][/color][/list] [color="#008000"]-Seigneur de la Fournaise[/color] [color="#008000"] -Caresse Entropique[/color][list][*][u][color="#ff0000"]C'Tan 3 Tir[/color][/u][/list][color="#FF0000"] [/color][color="#008000"]- Douleur du Monde[/color] [color="#008000"] -Bûcher d'Antimatière [/color] [color="#0000ff"]TROUPES[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]10 Immortels[/u][/color][/list][color="#008000"] - fusils à fission lourds[/color] [color="#008000"] -Moissoneur [/color][list][*][u][color="#ff0000"]5 Immortels[/color][/u][/list][color="#008000"] - Carabines Tesla[/color] [color="#008000"] -Moissoneur [/color][list][*][u][color="#ff0000"]5 Immortels[/color][/u][/list] [color="#008000"]- Carabines Tesla[/color] [color="#008000"] -Moissoneur [/color] [color="#0000ff"] [/color] [color="#0000ff"] SOUTIEN[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]1 Faucheur[/u][/color][/list] Bon alors les C'Tan deux qui foncent au CàC (un qui fait de l'anti troupe à couvert avec ses grenades et son regard, l'autre anti-élite et anti char avec une frappe énergétique ET entropique (et qui pénètre sur 2d6 et fait sauter les armes à feu mais ça c'est le petit plus inutile) et un qui reste en soutien. Imotekh, cryptek chrono et dynaste dans les 10 immos en fond de cours. Métamorphisme avec le reste. Alors sachant que cette liste est fun conceptuelle, donc on peut l'optimiser car ce n'est qu'un concept, faut il changer les dons? Remplacer le faucheur par 3 destroyers lourds ou 2 consoles d'anhil? Essayer de mettre un 2e Qg? Je tiens à garder les 3 C'Tan et Imotekh...
  25. Anrakir

    [Nécron] Le C'Tan

    Bon petite liste tournant autour du C'Tan en 2000 points ... [b][u][i]Liste d'armée Nécron 2000 pts tout rond[/i][/u][/b] [color="#0000ff"] QG[/color] [list][*][u][color="#ff0000"]Tétrarque[/color][/u][/list] [color="#008000"] - Sur console avec fission[/color] [color="#008000"] - fauchard[/color] [color="#0000ff"]Cour Royale[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]2 crypteks destruction[/u][/color][/list] [color="#008000"]-1 flash[/color] [list][*][u][color="#ff0000"]1 cryptek ténèbres[/color][/u][*][u][color="#ff0000"]2 cryptek métamorphisme[/color][/u][/list] [color="#0000ff"] QG2[/color][list][*][u][color="#ff0000"]Tétrarque[/color][/u][/list] [color="#008000"] - Sur console avec fission[/color] [color="#008000"] - fauchard[/color] [color="#0000ff"]Cour Royale[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]2 crypteks destruction[/u][/color][/list] [color="#008000"]-1 flash[/color] [list][*][u][color="#ff0000"]1 cryptek ténèbres[/color][/u][*][u][color="#ff0000"]2cryptek métamorphisme[/color][/u][/list] [color="#0000ff"]ELITE[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]C'Tan[/u][/color][/list][color="#FF0000"] [/color][color="#008000"]- Douleur du monde[/color] [color="#008000"] - Nuée de particules spirituelles [/color] [color="#0000ff"]TROUPES[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]5 Immortels[/u][/color][/list][color="#008000"] - fusils à fission lourds[/color] [color="#008000"] -Moissoneur [/color][list][*][u][color="#ff0000"]5 Immortels[/color][/u][/list][color="#008000"] - Carabines Tesla[/color] [color="#008000"] -Moissoneur [/color][list][*][u][color="#ff0000"]5 Immortels[/color][/u][/list] [color="#008000"]- Carabines Tesla[/color] [color="#008000"] -Moissoneur [/color][list][*][u][color="#ff0000"]5 Guerriers[/color][/u][/list] [color="#008000"]- dans une ARCHE FANTOME[/color] [color="#008000"]- fusils à fission [/color] [color="#0000ff"]ATTAQUE RAPIDE[/color] [list][*][u][color="#ff0000"]3 Spectres[/color][/u][/list] [color="#008000"] - 2 câbles constricteurs[/color] [color="#0000ff"] SOUTIEN[/color] [list][*][color="#ff0000"][u]Consoles d' annihilation[/u][/color][/list] [color="#008000"] - canons à fissions[/color] [list][*][u]Consoles d' annihilation[/u][/list] [color="#008000"] - canons à fissions[/color] Bon alors clairement on a desepoir dans l'arche, les métamorphismes avec tesla, 2 destructions avec les teslas et ... 2 destructions à pieds. C'est inhabituel, mais c'est du gros antichar portée 36 ps, petite unité facile à cacher, et s'il veut la tuer l'ennemi doit gaspiller les tirs d'une unité sachant qu'elle pourra quand même se relever et qu'un C'Tan rôde ... donc voilà.... en plus le flash est utilisable quand je veux... Sinon tactique assez simple, les immos fissions fond de cours avec peut être la cour royale dans leur moisso, arche occupe le terrain, les tesla filent faire faire des tests de terrain dangereux grace au super mouvement des moisso, consoles et moisso en anti troupes, consoles de com et C'Tan qui énèrvent et résistent plutôt bien, et enfin les spectres en contre charge ou fep fond de cour.... Sinon pour les modifs les impératifs c'est sur la base de la boite de base (crypteks convertis à partir des guerriers) et de cette liste 1000 points : [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=185812"]http://www.warhammer...howtopic=185812[/url] Merci d'avances pour vos avis!
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