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Damrok

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Tout ce qui a été posté par Damrok

  1. J'vais p't'être dire une connerie, mais tu a le Heldrake pour 59€. Je ne maitrise pas du tous les SMC, mais j'ai cru comprendre qu'il faisait le café!
  2. [quote name='La Terreur' timestamp='1382022232' post='2449878'] Sérieux en plus d'etre droles , elles sont belles ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] [/quote] Mais clair! Sans dec' ça se vends combien ça?!! Je m'auto-reponds: 10€ la fig, ça va, c'est raisonnable! Mais pour collectionneur du coup ^^
  3. Ah ben ça commence a devenir interessant tout ça! Bon, par contre, les codex interactifs sont toujours exclu de la pomme, et ça, ça ne me branche toujours pas :/
  4. Damrok

    Tête de space marine 3D

    [quote name='Rep' timestamp='1381822358' post='2448341'] Hâte de voir la suite! Ils ont combien de temps pour leur projet les ptiots? [/quote] 2 heures, et coef 12 pour l'examen de fin d'année!!
  5. Damrok

    Tête de space marine 3D

    [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1381778634' post='2448126'] [quote name='Micos' timestamp='1381777094' post='2448113'] L'ensemble devrait être fait de tôles pliées, soudées, ou assemblé par vis. [/quote] De tôles ? Ne serait-il pas plus judicieux de partir sur du papier mâché et une structure en fil de fer ? [/quote] [quote name='Drust' timestamp='1381787519' post='2448230'] Ou une matière plastique moulé ou usiné, ou à l'aide d'une imprimante 3D même? (ce qui donnerait une idée de projets pour éventuellement d'autres classes si cette technologie est exploitée dans le coin) [/quote] Je crois qu'il parlais de la structure interne qui permettra le mouvement du casque. Pas du casque en lui même. (enfin, je crois ^^)
  6. Perso j'ai commandé un multi-fuseur FW pour le mettre sur mes dread GW (venerable ou pas d'ailleurs) et je n'ai pas eu le moindre probleme.
  7. Je confirme pour les bras de dread, c'est ecrit sur leur site. Pour les portes, ça n'est peut etre pas une erreur non plus, tu a commandé des portes pour land raider, ou pour land raider MK2B? Verifie bien, les MK2B sont les meme portes que pour les rhino, du coup, si c'est le cas, ils ne te repondront peut etre jamais. La seul experience que j'ai avec leur SAV est via un ami qui a reçu l'equipage de titan par erreur, ils lui ont renvoye direct le produit qu'il voulait, et ils lui ont dit de conserver l'equipage reçu en "dédommagement".
  8. Damrok

    Techmarine Finecast

    [s]J'ajouterais que celui avec serviteur, en plus d'etre casqué, tiens un bolter avec viseur dans sa main droite, l'autre tiens un auspe[/s]x. Et la hache n'est pas tout a fait la meme non plus. Oups, desole pour la contre information />
  9. Je vais peut etre enfoncer une porte ouverte, mais tu a essayé d'ecrire directement a GW? Ils doivent pouvoir te fournir une reponse fiable />
  10. Il faut que je regarde chez moi ce soir, j'ai peut etre encore cette notice, mais je ne te garantis rien pour le moment.
  11. Damrok

    dreadnought

    Pour ma part, j'ai tellement pas vu de difference le jour ou j'ai commandé, que je ne sais même plus si j'ai pris un multi-fuseur MKV ou MKIV pour mon Dread venerable GW. Donc, je pense que c'est adaptable, mais sous reserve d'une confirmation de quelqu'un qui aurai commandé les 2 versions... (desole si ça ne t'aide pas [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/ermm.gif[/img]/> )
  12. Je vais peut etre repondre une connerie, n'ayant pas le codex DDC, mais le char incendiaire, il n'est pas considéré comme un vehicule? Auquel cas ca regle ton probleme d'arme lourde!
  13. Damrok

    (40k) Nouvelle Armée ?

    Bah ecoute, [url="http://www.forgeworld.co.uk/The_Horus_Heresy"]Forge World te propose tout ça[/url] !! Par contre, y a les regles specials qui vont avec, et ce n'est pas forcement adapté a du 40k. Ceci dit, rien ne t'empeche de prendre les figs et de les jouer avec le codex vanille (ou un autre codex SM) Apres, l'autre probleme, ca va etre le prix ^^
  14. Damrok

    Le fluff et liste

    [u]Attention, Spoil du livre "la legion des damnés" inside[/u] Pendant qu'on est dans le fluff "new age" et son adaptation sur table. Il faut lire "la legion des damnés" pour se rendre compte que l'adaptation n'est pas completement possible, voir pas du tout. Dans ce bouquin (pas terrible au passage, mais ce n'est pas le debat) la legion des damnés met en deroute... non, aneanti le furiocauste (une invasion de demons de Khorne + des SMC de plusieurs legions renegates et des World Eater en grande quantité capable de raser une planete en une journée) en quelques minutes. Je savais la legion des damnés efficace, mais à ce point... Faut dire qu'ils sont sencé être totalement intangible, leurs armes/munitions ne devenant tangible qu'apres avoir traversé l'armure du pauvre gars en face, voir même du croiseur et autre vaisseaux spacial, puisqu'ils deboulent avec un vaisseau plus gros que la comete de Keller... Du coup, je pense que ce fluff est totalement exagéré, voir completement fumé, mais même en reduisant un tout petit peu leur efficacité, comment vous adaptez des regles et cout pour des figs pareil?! A mon avis ce n'est pas franchement réalisable, du coup, vu qu'un jeu se doit d'avoir un minimum d'equilibre (la encore tout est relatif), la legion dans le jeu est loin, tres loin d'etre aussi efficace, mais tout de meme plus resistante qu'une escouade de SM classique. Plus cher (trop?) aussi, mais ca semble logique ça.
  15. 4 ou 5 commandes chez inhuman, et je n'ai jamais eu de probleme. J'ai eu plusieurs echanges avec lui avant de faire les commandes, pour des pieces specifiques, ou qui n'apparaissait pas dans les stocks, et ca c'est toujours bien deroule. Perso, je le recommande.
  16. [quote name='Ampi' timestamp='1361446415' post='2310036'] Merci de ta réponse rapide et efficace, le site semble relativement complet ! Malheureusement... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img] Il n'y a pas le kit qui m'intéresse à savoir celui de l'escouade de commandement de la ravenwing (celle à moto j'entends). Quelqu'un aurait-il une image des grappes ? Ou au moins une information sur son contenu ? Est-il difficilement convertible en non DA ? [/quote] J'ai achete ce kit, et il y a beaucoup d'insigne DA, en tout cas sur les figs, mais elles peuvent vite etre remplacé par des motards classique. Pour les motos, y a quelques symboles aussi, mais etant sur des surfaces planes, un bon coup de cutter dessus et le tour est joué. Apres y a les carenages en forme d'ailes. A toi de voir si tu veux les laisser. Si non, autant prendre des motos classique, et acheter des bitz de la boite raven pour les options/armes que tu souhaite.
  17. Damrok

    [V6][Regles] Stormtalon

    [quote name='Gondhir' timestamp='1360488227' post='2303114'] [quote]les vehicules ont un angle de tir de 45° vers le haut et autant vers le bas[/quote] Non, les armes de coques ont un angle de tir de 45° tout court, donc 22.5 vers le bas et 22.5 vers le haut. [/quote] Autant pour moi. Mais, et pour les armes sur tourelles puisque c'est le cas de l'autocanon?
  18. Damrok

    [V6][Regles] Stormtalon

    La fig ne permet pas d'incliner le canon d'assaut a 90° vers le bas! En tout cas, pas la mienne. Et pourtant elle n'est pas fixe, mais l'angle n'est meme pas a 45° vers le bas. Ceci dit, je ne sais plus si c'est dans une FaQ ou le livre de regle, mais c'est precisé que les vehicules ont un angle de tir de 45° vers le haut et autant vers le bas.Ca laisse quand meme deja une grande plage de tir.
  19. [quote name='Pacificator' timestamp='1360216165' post='2301418'] Bonjour à vous tous, Je reviens d'une partie passionante, malheureusement soldée par une défaite, mais qui apparement aurai dû etre gagné. Pour ne pas faire un topic a rallonge on va passer les détails. Le problème est le suivant : - dans le codex français, il est écrit que l'Épée Titan de Draïgo lui offre F10 vs. un démon. Or le codex anglais dit qu'il a F10 contre les démons ET les psykers. Au final on suit quel livre [/quote] On suit le livre français, MAIS avec la FaQ qui indique bien qu'il s'agit des demon ET psyker. (c'est sur la premiere page! [url="http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m2420376a_Chevaliers_Gris_6%C3%A9d_v1.2_-_janvier_2013"]FaQ GK[/url] Monoligne informatif.
  20. [quote name='Nael Van Darnus' timestamp='1359016449' post='2291880'] Après pour les Son of Horus, meme si les MKIII sont hyper classes, ça reste des armures trop vieilles par rapport aux capacités d'Horus à manipuler le mechanicum. Privilegier les MKIV je pense. L'armure "scratch-build" c'est la mkV non? (j'ai toujours eu du mal avec les armures plus récentes que la MKIV) [/quote] Je confirme, la MKV c'est l'armure composé de tous et n'importe quoi, créé directement par les legions en fonction des besoins et surtout de ce dont ils disposaient. Pour retrouver une armure "standard" du mechanicum, c'est la MKVI "corvus" nommé ainsi en l'honneur du primarque des raven guard, qui fut la toute premiere legion a en profiter apres le massacre d'Istvaan IV.
  21. [quote name='Vhailor' timestamp='1358938510' post='2291241'] Navré de ne pas avoir la même vision que toi mais pour moi, j'achête les codex BA/DA/SW n'ont pas pour le fluff ou l'identité dont je me moque, mais pour le gameplay proposé et pour construire ma liste au gré d'une thématique (genre aeroporté, motard, ect). Comprenez bien que je me moque eperdument du fluff du codex quand je souhaite faire une partie, seul ses possibilités m'intéressent. Et je trouve que le vanille n'en propose pas qui se démarque. injouable ou pas, c'est pas le problème en ce qui me concerne mais quelque soit l'aspect recherché dans la création d'une liste, je trouve qu'un autre codex saura remplir ce rôle et être plus ludique que le classique. [/quote] Ah ben oui, mais dit comme ça forcement. Le dex vanille n'a quasi plus aucun interet, hormis celui de jouer l'ironclad par exemple. Tu prend tous les autres codex, et en fonction de tes envies, tu change! Donc effectivement, une refonte du codex est souhaitable dans ce cas de figure!
  22. [quote name='Vhailor' timestamp='1358845060' post='2290393'] Il va falloir sortir des exemples concrets parce que ce que tu affirmes ne me convainc pas. [/quote] Ben, je ne te parle pas du dex actuel. Tu pose la question de ce qu'on peut attendre d'un dex vanille en v6, je te reponds, voila ce que j'attends, et qui et tout a fait possible pour la prochaine version. [quote name='haschut' timestamp='1358860455' post='2290564'] Je m'éclate comme un fou à sortir à chaque fois que je joue des listes différentes. Tiens une full infanterie, tiens un fer de lance blindé, tiens une spécial frappe en profondeur, tiens une liste de siège, et bim une force mobile et rapide, tiens une liste de close, tiens une spéciale dread, et vla la spéciale vétérans... [/quote] Voila ce qui resume bien ma pensée.
  23. [quote name='Vhailor' timestamp='1358843130' post='2290371'] Qu'apporterait un codex vanille en v6?[/quote] Une armée SM capable de jouer efficacement contre n'importe quoi. A etre trop orienté close, on prend cher contre du tir, et inversement. Une armée polyvalente sans être excellente dans un domaine peut tout faire. Et c'est ce qu'on demande a des SM. Alors certes, je veux bien croire que le dex actuel n'est pas "competitif" en milieu dur, encore que j'en sais rien, je joue pour me faire plaisir dans mon club, mais un dex reactualisé pourrait etre tres agreable.
  24. Sur la photo, tu a le max auquel tu a droit quand tu achete la ligne. Apres, tu n'a pas de minimum, mais tu dois coller chaque morceau a au moins un autre morceau. Donc concretement, 2 morceaux, petits ou grands suffisent.
  25. Pour ma part, j'ai trouvé un truc tout bete pour varier mon schema: les troupes de veteran n'ont pas les meme couleurs, ils s'agit meme d'une inversion des 2 couleurs de base. Du coup, tout mes veterans, d'assauts, d'appui, ou mes terminators sont differents! Tu peux aussi pousser le bouchons avec une couleurs supplementaire pour les escouade de soutien, une pour les assauts, etc etc...
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