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le-nain

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Tout ce qui a été posté par le-nain

  1. Pouvez-vous nous donner des coordonnées d'hôtels à prix abordable ?
  2. [quote name='Meuh' timestamp='1408094166' post='2615874'] Ca m'aurait fait plaisir de t'accueillir encore une fois chez nous /> Tu seras à l'interclub a Vitrolle? nous on débarque en masse! /> [/quote] Les équipes sont déjà montés pour l'inter-club pour le CFVER. Grandbout a en ce moment d'autres projets qui passent avant et qui sont légitimes. Quant à nous, on viendra à 5 pour le plus grand bonheur de Grandchaman /> Et c'est vrai que votre tournois est au top !
  3. Une fois nos points d'armées calculés et divisés par 10, y a-t-il un arrondissement à l'inférieur ou supérieur, ou prend on le score sans la virgule ? J'arrive à 7.5, ça donne 7 ou 8 ?
  4. Heu ouais, j'ai des questions /> Dans un premier temps, les deux capitaines choisissent une armée de leur équipe puis découvrent la carte en même temps je suppose ? Ensuite, les deux capitaines choisissent deux armées de leur équipes pour affronter celles qui aura été choisie par l'adversaire puis découvrent les cartes en même temps. C'est le capitaine adverse qui choisit quelle armée parmis les deux affrontera celle qu'il aura été choisie dans un premier temps ? C'est ça ? Ensuite on reprend les cartes non encore sélectionnées et on reprend l'opération une seconde fois, est-ce juste ? Les deux autres armées non encore sélectionnées seront tirées aux dés ? Quant au choix des tables, se fera-t-il au hasard par le biais des dés ? C'est un peu loufoque comme explication, mais si l'idée est représentée, c'est l'essentielle />
  5. Une équipe du CFVER vous rejoindra également /> J'essaie de comprendre les appariements rédigés en anglais et j'ai un peu de mal j'avouerais. On attend les précisions comme l'a indiqué Meuh. On sait déjà qu'on va passer un bon week-end et ça, c'est l'essentiel !
  6. Je me lance en remerciant l'organisation pour ce week-end. J'ai passé un très bon moment et je pense qu'il en est de même pour pas mal d'entre nous. Ce que j'ai surtout apprécié est d'une part la qualité des joueurs. Mes adversaires étaient tous très sympas et j'ai l'impression qu'il en était de même pour les autres tables. Et d'autre part, j'ai aussi apprécié l'aire conditionnée qui nous a permis de ne pas souffrir de la chaleur, alors qu'il faisait apparemment très très chaud à l'extérieur. Ce que j'ai moins aimé ... je réfléchis et je ne trouve rien. C'était un tournois sympas avec de beaux décords et identique en terme d'éléments pour chaque table. A part peut-être de faire la prochaine fois un tournois avec 5 parties et non des parties à 1000 points en intermédiaire, mais c'est vraiment pour marquer quelque chose. Je suis en tout cas contant de ma 4ième place surtout que je ne pensais pas faire un tel résultat. Je partais surtout dans l'optique de passer un bon week-end et me détendre ce qui est réussi. A l'année prochaine !
  7. Y aura-t-il un service pour les repas du midi avec boissons et à quel prix ?
  8. Afin d'être certains de ne pas passer à coté : [quote]- Les quarts de table adverse rapportent 150 points chacun, pour contrôler un quart il conviendra de calculer le niveau de bravoure pour l'ensemble des unités pouvant prétendre à ce quart. Pour rappel le général compte pour 2 points de bravoure et chaque bannière / grande bannière compte pour une. Une unité ne peut contester un quart et en prendre un autre et inversement.[/quote] La GB seule peut apporter ses points de bravoure pour contester le quart. Le général seul peut apporter ses points de bravoure pour contester le quart. [quote]Pour rappel le général compte pour 2 points de bravoure et chaque bannière / grande bannière compte pour une. Une unité ne peut contester un quart et en prendre un autre et inversement. [b]Il n'y a pas d'effectif minimum mais les unités qui seront à plus de 50% de leurs effectifs rapporteront un point de bravoure supplémentaire (invocations excluses).[/b][/quote] Cela concerne bien les régiments et non la GB ou le général ? Du coup une unité avec bannière qui n'a pas perdu moins de 50% de ses effectifs comptera bien 2 points de bravoure.
  9. [quote]- bonus “actifs” : a la fin de chaque bataille, en fonction de la différence de score de composition, le joueur ayant le score le plus haut gagne des points de victoire bonus (la différence multipliée par 100 ou 150 est un bon ratio)[/quote] Ce point de règle sera-t-il applicable ? Et si oui, faudra-t-il déduire le nombre de points utilisés pour faire des relances ?
  10. La 1.13.5 est sortie /> Je te laisse t'arracher les cheveux aves cette sage parole /> Je pense que tu vas arrêter une version définitive surtout qu'il ne doit pas y avoir bcp de modifs. Dans les armées que j'ai étudiées, je n'en n'ai pas vu en tout cas
  11. [quote]Nous rappelons que les listes seront en Open List, c'est-à-dire toutes dévoilées. Elles seront publiées sur le forum quelques jours avant la manifestation.[/quote] Ah oui, je ne suis pas allé jusqu'au bout />
  12. C'était clair pour moi /> Et en parlant d'appariement, connaîtrons nous les listes le jour du tournois ou un peu avant ?
  13. [quote] Chaque quart de table rapporte 200 pts à l'unité qui la contrôle. Les quart de table situé dans la zone de déploiement adverse rapporte [b]quand à eux[/b] 200 pts [/quote] En gros, chaque quart de table rapportent 200 points ? Je me pose la question car il y a marqué "Les quart de table situé dans la zone de déploiement adverse rapporte [b]quand à eux[/b] 200 pts" />
  14. Une petite question concernant tous les joueurs. Le worst play sera-t-il un fait de jeu autorisé car les situations le permette en fonction des règles se trouvant dans le GBR, ou sera tout simplement interdite ? Je pense essentiellement aux tirailleurs qu'on ne peut plus charger et fera rater une charge, les machines de guerres qui ne peuvent plus pivoter ou empêcher une unité d'avancer avec la règle des 1 pas.
  15. [quote]Pour le nain, tu arrondit généralement toujours au supérieur, c'est à dire, pour moi, -8 dans ton exemple. Toutefois, je n'ai pas trouvé le cas dont tu parles.[/quote] C'est ici : [quote] (condition d'objet) -1 for each 3 models in the unit (if taken on battlestandard bearer, always count the largest unit of non-stubbornnon-unblreakable models in the army)[/quote] J'ai deux réponses différentes, alors c'est laquelle ? Ca pourra en aider peut-être d'autres si le cas se représente
  16. Et pour finir avec Le Bim, peut-être que la réponse s'y trouve, mais comme je ne maîtrise pas parfaitement la langue de shakespeare, comment compte-t-on le total de point d'une unité si on doit rajouter 1 point par tranche de 3 figurines ? Ex : une unité composée de 22 figurines, tu arrondis au supérieur cad -8, ou à l'inférieur cad -7 ?
  17. Merci Guillaume pour la confirmation du calcul des points, et pour les runes naines, ça a changé. En fait, tu ne peux pas avoir 2 combinaisons de runes identiques, mais tu peux avoir la même rune 10 fois si tu veux à partir du moment où les combinaisons de runes sont différentes. Petit rappelle car, on ne peut plus avoir 3 runes tueuses sur un même forgerune, mais juste 2 maximum qui fonctionnent comme un PAM tueur. 3 runes tueuses, je prends note />
  18. C'est encore moi /> Pour être certains de bien comprendre les points concernant les machines de guerres qui sont sujettes en plus à des points WMP. Admettons que je joue empire avec 2 grands canons et 1 tank à vapeur. Chaque grand canon réduisent les points de -13 et le tank à vapeur de -40 auquel on rajoute 6 WMP pour chaque grand canon et 4 WMP pour le tank à vapeur ce qui donne un total - 66 points et de 16 WMP. En se référent à la page 76, WMP = - 10 points. Ces -10 points se rajoutent donc - 66 points ce qui donne un total de - 76 points ? J'ai juste ?
  19. [quote]Il me semble que si tu fais une combinaison "rune tueuse de sort+autre rune" sur un perso et une simple "rune tueuse de sort" sur un autre, ca fait 2 runes "tueuses de sorts" et 2 moyens d'annuler un sort sans pour autant arriver a 3 runes "tueuses de sorts"...mais bon, je chipote...dans l'idée, c'est pas plus de 2 "pseudo PAM"[/quote] Tu as raison pour les combinaisons. J'aimerais juste avoir un éclaircissement pour les cas suivants, car maintenant avec le cumul des mêmes runes tu as des effets différents : En gros, soit tu as 2 PAM avec 2 runes tueuses sur 2 forgerunes différent. Soit 2 dissipations possibles avec 3 runes tueuses pour avoir 1 PAM sur un forgerune et un PAM qui permet de tuer un sort sur un 4+ Soit 2 dissipations possibles avec 4 runes tueuses pour avoir 2 possibilité de dissiper un sort et les détruire sur un 4+. La composition des runes entre le LA V6 et LA V8 sont complètement différentes à employer. Donc si c'est juste 2 PAM, tu as en effet 2 runes tueuses sur 2 forgerunes différents. Si c'est 2 moyens de dissiper un sort, tu as d'autres possibilité avec 3 ou 4 runes tueuses de sorts. Tu comprends alors ma demande d'éclairssissement />/>
  20. Quelques petites remarques si celà ne vous dérange pas : [quote] [font="Verdana"]Pas plus d'un moyen d'annuler un sort par armée sauf armée naine (seulement 2 Runes ) [/quote] [/font]Je suppose que tu voulais indiquer 2 moyens et donc 3 runes "tueuse de sort" au minimum /> [quote][font="Verdana"]Jusqu'à 2 dés (4 dés de dissipation pour les Nains)[/quote] [/font] Cette règle ne veut plus rien dire maintenant. Les nains doivent canaliser tout comme les sorciers /> .Seul l'enclume que plus personne ne joue, rajoute +1 dé et la rune majeure d'équilibre fonctionne une fois sur deux /> . Donc il serait logique que les Nains canalisent tout comme les autres armées à +2 dés /> Concernant les quart de table, faut-il être la seule unité présente pour prendre les points, ou est-ce le nombre d'unités présente en plus grand nombre qui rapporte les points de victoires ?
  21. Après une partie teste, et une bonne bash, on a fait match nul à 100 points de différence, ce qui semble déjà plus raisonnable, même à 200. Mais faire match nul alors qu'il y a 700 points de différence, ça mérite une petite réflexion />
  22. [quote] Les canons doivent avoir une ligne de vues sur leur cible avant de pouvoir tirer.[/quote] Un boulet de canon peut-il rebondir derrière une colline et toucher une cible à l'origine cachée par cette dernière, dès lors que la première cible se trouvait sur la colline. Je me permets de demandé car suivant les tournois, on peut ou pas le faire />
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